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  1. Past hour
  2. If you're on PC and you use Steam, you can get it in-game already! She will hopefully be added soon!
  3. Octavia's Anthem: Hotfix 20.0.7 변경점 버려진 오로킨 함선 생존 미션의 로테이션 A에 리스 V2 성유물, 리스 N2 성유물, 리스 S5 성유물, 리스 V3 성유물을 추가하였으며, 엔도 보상량을 다소 상향 조정하였습니다. 마루의 주간 아야탄 보물 미션에서 찾을 수 있는 아야탄 조각상 목록에 발라나 아야탄 조각상이 추가되었습니다. 옥타비아의 메트로놈 어빌리티와 관련된 구동 성능을 상향 조정하였습니다. 림보의 리프트 서지 설명 중 '피해' 부분을 삭제하고 해당 스킬의 메카닉에 더 걸맞는 묘사로 변경하였습니다. 고친점 림보의 '헤이븐' 배니쉬 개조 모드가 의도한 대로 아군을 회복시키지 못하던 문제를 수정하였습니다. 림보가 카타클리즘 내에서 달려나가며 액션 키를 연타해 오브젝트와 상호작용할 수 있었던 문제를 수정하여였습니다. 커스타시스트의 부식성 투사체가 림보의 스테이시스 상태에서도 멈추지 않던 문제를 수정하였습니다. 미라지의 홀 오브 미러 클론이 발사한 커스타시스의 부식성 투사체가 미라지의 현재 상태와 상관없이 리프트 밖으로 발사되며, 리프트 스테이시스의 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다. 림보의 스테이시스 상태에서 콴타의 보조 발사 기능을 사용할 시 빔이 두 개로 갈라지던 문제를 수정하였습니다. 림보의 스테이시스 상태에서 이그니스를 발사할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 디나이얼 벌사 및 펠나 케이드의 슬로우 오브가 사라졌음에도 불구하고 그 효과가 기한 없이 이어지던 문제를 수정하였습니다. 옥타비아의 찬가 퀘스트 도중 나타나는 센티언트에게 로키의 레이디얼 디스암이 올바르게 통하지 않던 문제를 수정하였습니다. 마스터리 랭크 19 시험으로 로딩 시 간혹 로딩 직후 실패 처리되는 문제를 수정하였습니다. 랙돌 상태의 널리파이어들이 랙돌 상태에선 아무 효과가 없는 방어막을 생성하는 문제를 수정하였습니다. 보어의 전리품 퀘스트 진행 중 다음 스테이지로 넘어가기 위해 로그인을 다시 해야만 하는 문제를 수정하였습니다. 내면의 전쟁 퀘스트 미션 도중 오퍼레이터 위에 엑스칼리버의 메쉬가 보이던 문제를 수정하였습니다. 뮤커스크 샨다나가 닉스 및 닉스의 스킨 위에 올바르게 자리잡지 않던 문제를 수정하였습니다. 크로마의 에피지 사용 시 크로마의 껍질만이 아닌 본체까지 에피지에 나타나던 문제를 수정하였습니다 (이번엔 진짜) 애쉬의 블레이드스톰 사용 시 발생하던 스크립트 에러를 수정하였습니다. 림보의 배니쉬를 사용 시 발생하던 스크립트 에러를 수정하였습니다. 볼트의 스피드를 사용 시 발생하던 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  4. Today
  5. Octavia's Anthem: Hotfix 20.0.7 Changes Added LITH V2 RELIC, LITH N2 RELIC, LITH S5 RELIC, and LITH V3 RELICs to Orokin Derelict Survival rotation A and slightly increased Endo reward amount. The Valana Ayatan Sculpture can now also be found in Maroo’s weekly Ayatan hunt mission. Improved the performance of Octavia’s Metronome ability. Removed 'damage' and reworded the description of Limbos Rift Surge to better describe the mechanic. Fixes Fixed Limbo’s ‘Haven’ Banish Augment not healing allies as intended. Fixed Limbo being able to briefly use objects while inside Cataclysm by dashing and pressing the context action. Fixed the Caustacyst’s Corrosive acid projectiles not pausing in Limbo’s Stasis. Fixed the Caustacyst’s Corrosive acid projectiles from Mirage’s Hall of Mirror clones not being inside Limbo’s Rift when cast and not being affected by the Rift Stasis mechanic. Fixed the Quanta’s Alt fire producing a split second beam when used in Limbo’s Stasis. Fixed a crash when firing the Ignis while in Limbo’s Stasis. Fixed Denial Bursa and Pelna Cade's slow orb effect lingering indefinitely even if the orb despawns. Fixed Loki’s Radial Disarm not properly affecting Sentients in the Octavia’s Anthem quest. Fixed the Mastery Rank 19 Test sometimes failing immediately upon load-in. Fixed ragdolled Nullifiers creating a bubble that does nothing when ragdolled. Fixed having to relog between stages in Vor's Prize. Fixed a mini Excalibur mesh showing over top of the Operator in The War Within missions. Fixed the Mucusk Syandana not sitting properly on Nyx and any of her Skins. Fixed (for real this time) Chroma’s Effigy appearing as a full Chroma instead of his pelt. Fixed a script error when casting Ash’s Bladestorm Fixed a script error when casting Limbo’s Banish. Fixed a script error when casting Volt’s Speed.
  6. Si estáis demasiado ocupado protegiendo el Sistema Solar para llegar a London, Ontario, Canadá el 8 de julio - ¡no os preocupéis! Podréis participar en las festividades de TennoCon desde tu propio orbitador con el paquete digital de TennoCon. Mostrad vuestro orgullo de TennoCon y apoyad la caridad con estos componentes exclusivos. Eso es correcto – ¡una parte de todos los boletos y paquetes serán donados a The Covenant House! Aprended más de esta causa increíble en nuestra página Web. Cómo comprar: ¡Simplemente visitad nuestra página de Eventbite para reservar vuestro paquete digital! Si planeáis atender TennoCon en persona, aseguraos de comprar boletos de acceso de todo el día (Full-Day) o boletos de los colectores (Collector’s) siendo que este paquete digital no os dejará entrar al evento. Contenido del paquete digital: Reserva hoy vuestro paquete digital para recibir los siguientes componentes virtuales: - Glifo de TennoCon - 370 Platinum - Mostrador de TennoCon (Decoración de la nave de desembarco) - Vuestro nombre también será ingresado al sorteo digital de Platinum para un premio de 100,000 Platinum y ¡el ganador será anunciado en la presentación de TennoLive! - Será desbloqueado el repetidor de TennoCon en el mapa estelar para el día del evento para tener acceso exclusivo sólo para los dueños del paquete digital a Baro Ki’Teer! ¿Cómo recibiré mis componentes? Todos los componentes serán distribuidos el día del TennoCon: ¡el 8 de julio! Aquellos que reservaron el paquete digital recibirán los componentes digitalmente en sus cuentas de Warframe el 8 de julio de 2017. Aseguraos de poner el nombre de usuario correcto en los campos requeridos durante la compra, siendo que los componentes serán otorgados a la cuenta que indiquéis en la página de Eventbrite. ¡Reservad ya el vuestro! La venta terminará el 7 de julio a las 9 a.m. ET.
  7. If you are too busy protecting the system to make it to London, Ontario, Canada on July 8 – don’t worry! You can participate in the TennoCon festivities from the comfort of your own Orbiter with the TennoCon Digital Pack. Show your TennoCon pride and support charity with these exclusive items. That’s right – a portion of all Ticket and Pack proceeds will be donated to the Covenant House! Learn more about this amazing cause on their website. How to Buy: Simply visit our Eventbrite page to pre-order your Digital Pack! Pre-orders will be live until July 7 at 9 a.m. ET and goods will be delivered on July 8. If you plan on attending TennoCon in person, be sure to purchase a Full-Day or Collector’s Tickets as this Digital Pack does not allow for physical entry. Digital Pack Contents: Pre-order your Digital Pack today to receive the following virtual goods: TennoCon Glyph 370 Platinum TennoCon Display (Landing Craft Decoration) Name entered into the Digital Platinum Jackpot Prize of 100,000 Platinum, with the winner announced during TennoLive at the show! TennoCon Relay unlocked in the Star-Chart day of the event for exclusive digital ticket holder access to Baro! How Will I Get My Items? All items will be distributed the day of TennoCon: July 8! Those who have purchased the Digital Ticket Pre-order will have their items delivered digitally to their Warframe accounts on July 8, 2017. Be sure to put the correct Warframe Username into the required fields when purchasing, as goods will be delivered to the account you indicate on our Eventbrite Page. Pre-order yours now! Sales end July 7 at 9 a.m. ET.
  8. PC

    It seems like your machine was having some network issues and it just stopped communicating with any of our servers (error/diag messages can be a little noisy).
  9. Pre-warning that tonight’s stream will contain spoilers from the newly released Octavia’s Anthem quest- you’ve been warned!! Special co-host Danielle is back to join Megan for tonight’s episode of Prime Time! Hold onto your Cephalons! Their goal tonight is to place their names on the Incident Archive 2318-H Leaderboards. How fast can they keep up the beat? How many times will they fall to their doom? Only one way to find out! Have a song you would like to hear played in the Mandachord? Link a popular song from Youtube in this thread for a chance at seeing your hosts make musical magic happen and replicate it in the Mandachord! PLUS, we’ve got more amazing Fan Art, Fan Concept of the week, 3x 1000 Platinum prizes and another Banshee Prime Access giveaway for a lucky viewer- don’t miss your chance! See you here tonight, March 30th at 7 p.m. ET. Check your time zones here.
  10. Hi Soribada, Could you please post a screenshot of the area(s) where you are experiencing these framerate drops? Thanks!
  11. Yesterday
  12. Octavia's Anthem: Hotfix 20.0.6 옥타비아 만다코드 고친점:: 미션 혹은 릴레이 내에서 만다코드를 사용할 시 노래의 싱크가 맞지 않는 문제를 수정하였습니다. 이제 재생되는 노래들은 완벽히 맞아떨어지는 싱크로 재생됩니다. 헬민스 차저 기본 색상 변경점: 업데이트 20 이전 배양된 헬민스 차저들은 모두 똑같은 기본 컬러 구분(핑크/오렌지)를 갖고 있었으나, 이 색상은 본래 그들의 눈 색상으로 의도되었던 색상으로, 결과적으로 그들의 몸 색상 선택이 불가능하게 되었습니다. 그러므로 업데이트 20 이전의 헬민스 차저들이 자신들만의 색상을 가질 수 있도록, 기본 색상을 새로운 색상으로 무작위 재설정하였습니다! 변경점 보이드 잔영물 얼럿의 보상 잔영물이 10개에서 20개로 상향되었습니다. 악기 팩을 구매할 시 노래 슬롯 1칸이 함께 지급되도록 변경되었습니다! 기존에 해당 팩을 구매하신 플레이어분들 역시 이 노래 슬롯을 받게 되므로, 스크립트 적용이 끝나면 해당 패키지를 구매하신 분들은 노래 슬롯 칸을 확인해보세요! 톤코어의 투사체가 발사될 때 / 기폭 거리만큼을 이동했을 때 렌즈 플레어가 표시되지 않도록 변경되었습니다. 널리파이어 프로젝터 드론의 히트박스를 다소 조정하여 널리파이어가 플레이어를 직각으로 보고 있을 때 드론을 좀 더 맞추기 쉽도록 변경하였습니다. 널리파이어 크루맨의 방어막이 줄어들 때 방어막의 히트박스가 실제로 보이는 것보다 조금 컸던 문제를 수정하였습니다. 해당 문제로 인해 방어막에 처음 피해를 입힌 직후 프로젝터 드론을 타격하기가 거의 불가능했던 문제가 있었습니다. 만다코드 메뉴의 슬라이더에서 악기 볼륨을 “끄기”로 설정할 경우 소리가 완전히 꺼지도록 변경되었습니다. 릴레이에 입장한 직후 릴레이 도킹 영상이 재생될 시 UI를 여는 효과음이 들리지 않도록 변경되었습니다. 릴레이에 입장 시 시야가 갑자기 “튀어오르는” 일이 발생하지 않도록 변경되었습니다. 옥타비아의 대기 애니메이션의 모션이 다소 뻣뻣했던 문제를 개선하였습니다. 테노라의 재장전 모션을 탄피가 스폰되어 바닥에서 떨어지는 식으로 조정하였습니다. 옥타비아의 만다코드 음정의 타이밍 정확도를 향상시켰습니다. 널리파이어의 시각 그래픽을 조정하여 방어막의 그래픽이 최대 마찰 사이즈와 항상 똑같이 출력되도록 맞추었습니다. 무기고에서 헬민스 차저의 에너지 색상을 선택할 수 있는 기능을 추가하였습니다. 브래튼 프라임의 리마스터된 사운드에 다소의 자잘한 업데이트를 가하였습니다. 4K 해상도의 모니터를 사용하는 플레이어들의 조준점 해상도를 개선하였습니다. 도장 채팅 채널에서의 채팅 관리 기능을 추가하였습니다. 거래 UI 개선: 거래 창에서 플래티넘의 양이 변경될 시, 플래티넘의 증감을 한눈에 알 수 있도록 플래티넘의 수 옆에 증가할 때에는 초록색 화살표, 감소할 때에는 빨간색 화살표로 표시하는 기능이 추가되었습니다. 만약 플레이어가 소지한 플래티넘을 모두 거래 창에 올려놓을 경우, 정말로 소지하고 있는 모든 플래티넘을 거래할 것인지를 확인하는 메시지 창이 뜨게 됩니다. 마지막 거래 확인을 하기 전에 3초의 카운트다운이 주어지도록 변경되었습니다. 콘클레이브 변경점 림보가 리프트에 있는 동안 에너지 재생 효과를 받지 않도록 변경되었습니다. 림보가 배니쉬를 정확한 목표물 없이 사용할 수 있도록 변경되었습니다. 고친점 쿠바 사이펀이 다가오는 쿠바 안개의 반대쪽을 향해 있었던 문제를 수정하였습니다. 아이솔레이터 벌사의 널리파이어 기능 (투사체 형식으로 발사되는)이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 무기의 스탯을 볼 시 마이터의 차지 샷 발사체의 치명타 확률 수치가 잘못 표기되던 문제를 수정하였습니다. 출격 미션의 노드로 라툼 노드가 선택되던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트/호스트 간에 옥타비아가 사용하는 어빌리티의 음악의 싱크가 맞지 않던 문제를 수정하였습니다. 섬멸 미션에서 필요한 만큼의 적 처치 수에 도달하지 못했음에도 클라이언트에게 탈출 마커가 나타나던 문제를 수정하였습니다. 착륙정 내에서 배치 장식 근처에 있을 시 만다코드를 사용하지 못했던 문제를 수정하였습니다. 옥타비아의 레저네이터 볼이 지형지물에 끼이던 문제를 수정하였습니다. 그리니어 숲 타일셋의 밤/낮 환경에 오로킨 보이드 내부 타일셋의 밤 조명 맵 색조가 적용되던 문제를 수정하였습니다. 쿠바 제스터의 애니메이션이 다소 뻣뻣해 보이던 문제를 수정하였습니다. 쉴드를 장착한 컴바의 걷는 애니메이션이 빠져 있었던 문제를 수정하였습니다. 코퍼스 함선 타일셋의 일부 바닥 메쉬가 망가지거나 사라져 있던 문제를 수정하였습니다 (코퍼스 캡처라 배경 포함). 클라이언트 환경에서 이미 죽은 시체에게 피해량 수가 뜨던 문제를 수정하였습니다. 오래 전 보어의 전리품 퀘스트를 스킵하기를 선택했던 플레이어들이 성계 지도 콘솔에서 게임 내 뉴스 및 이벤트를 볼 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 도장에서 발생하는 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 진행 중인 미션에 참가할 때 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 솔로 모드로 게임을 플레이할 시 발생하던 스크립트 에러를 수정하였습니다. 월드 상태 창에서 활성화된 퀘스트가 있는 노드에 나타난 얼럿 혹은 신디케이트 얼럿을 선택할 시 발생하던 스크립트 에러를 수정하였습니다. 조르다스 평결 내 인페스티드 엘리베이터에 있던 뒤틀린 텍스쳐 문제를 수정하였습니다. 시뮬라크럼 혹은 캡처라에서 소모품을 사용할 시 일반 미션에서처럼 소모되는 문제를 수정하였습니다. 릴레이 혹은 마루의 암시장에서 옥타비아의 댄스 감정표현을 사용했을 때 음악의 볼륨이 갑자기 바뀌는 문제를 수정하였습니다. 보이드 타일셋에서 발생하던 조명 문제를 수정하였습니다. 림보의 카타클리즘 내부에 있는 컴바 류 적들이 자꾸만 플레이어를 리프트 밖으로 끌어내려고 하는 문제를 수정하였습니다. 포그/샙 컴바들은 플레이어와 다른 차원에 있더라도 어빌리티를 올바르게 무효화하게 되며, 슬로/널 컴바는 플레이어의 영향에 따라 같은 차원 내에 있게 됩니다. 인페스티드 함선 타일셋에서 일부 구간에 해킹 콘솔이 존재하지 않아 플레이어들이 봉쇄 구역 안에 갇히게 되는 문제를 수정하였습니다. 캡처라의 장면 앞당기기 기능을 사용할 시 워프레임이 토글 프리 카메라와 반대 방향으로 근접 공격을 하던 문제를 수정하였습니다. 상점에서 악기 팩의 설명이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 캡처라의 장면 앞당기기 기능을 사용할 시 워프레임들이 걷기/뛰기 모션 및 슬라이딩을 어정쩡하게 유지하던 문제를 수정하였습니다. 헬민스 차저에게 리틀 헬퍼 햇을 착용시켰을 시 모자가 헬민스 차저의 머리 및 목을 파고든 채로 위치해 있던 문제를 수정하였습니다. 플레이어 목록 HUD에서 시간이 점점 줄어드는 형식의 버프 (라이노의 로어 등)가 사용되었을 시 영향을 받은 분대원의 버프 시간 표기가 줄어들지 않던 문제를 수정하였습니다. 도장에 초대된 플레이어들이 채팅을 할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 추가: UI 조정 픽스를 기다리고 계신 플레이어 분들의 경우, 아래의 UI 지원 개발자 워크샵의 파트 2를 읽어주세요.
  13. Hello guys. We hear you! The fix was made and is under testing. I will hit this topic again once we deploy it xo
  14. Octavia's Anthem: Hotfix 20.0.6 Octavia Mandachord Fix: Fixed issues with desynchronized songs when using the Mandachord in missions or Relays. Songs played will now stay in perfect time with each other. Helminth Charger Default Color Change: All Helminth Chargers bred before Update 20 had the same default color scheme (pink/orange) that was originally only meant as their eye color. As a result, Chargers bred before Update 20, who currently do not have custom colors, have had their default colors rerolled to something new! Changes Void Trace Alerts will now grant 20 Traces instead of 10 Traces. Instrument Packs now also reward +1 Song Slot for each owned/purchased. This is retroactive as well, so you should see more Song Slots appear if you've bought any Mandachord Instrument Packs! Tonkor's projectile will now start with no lens flare visible and activate when Arming Distance is reached. Adjusted the Nullifier Projector Drone hitbox to make it slightly easier to hit the drone while the Nullifier is facing perpendicular to you. Fixed the Nullifier Crewman bubble hitbox being slightly bigger than the visual bubble when shrinking. This made it nearly impossible to hit the Projector Drone when the bubble has been recently damaged. Setting the Instrument volume in Mandachord sliders to "off" will now completely mute the sound. UI opening sounds will no longer play during the docking Relay cinematic and after you spawn. Removed FOV "pop" when spawning into the Relay. Made improvements to Octavia’s Idle animation that had some bad blending. Improved the Tenora’s reload animation by tweaking the clip to now spawn and drop to the floor. Increased the timing accuracy of Octavia's Mandachord notes. Tightened up the visuals of the Nullifier further so the size of the visual bubble always matches the largest physical collision size. Added Energy color option for the Helminth Charger customizations in Arsenal. Added "BR" acronym next to the Portuguese language option selector in the Launcher to indicate Brazilian dialect. Made minor updates to Braton Prime’s sound remaster. Improved Reticle resolution for players using 4K compatible monitors. Added chat moderation for Dojo chat channels. Trading UI Improvements: When Platinum amount changes in the Trade window, it will be indicated by a green arrow (to indicate an increase) or a red arrow (to indicate a decrease) next to the Platinum amount to highlight the change: If a player attempts to trade all of their Platinum, a confirmation window will appear indicating that they are trading all their Platinum. There is now a 3 second countdown before the final trade confirmation can be made. Conclave Changes: Limbo does not receive Energy Regen while in the Rift. Limbo’s Banish can be cast without a target. Fixes Fixed Kuva Siphons pointing in the opposite direction of the incoming Kuva. Fixed the Isolator Bursa version of the Nullifier (the one that shoots as a projectile) not functioning properly. Fixed the Arsenal displaying incorrect stats for the Crit Chance of the Miter's charged projectiles. Fixed issues with Rathuum nodes being selected for Sorties. Fixed Octavia’s ability music not being synchronized between Client/Host. Fixed extraction marker appearing for Clients in extraction regardless of if the required number of enemies have been killed. Fixed not being able to use the Mandachord when near placeable decorations in the Landing Craft. Fixed Octavia’s Resonator rollerball getting stuck on environment objects. Fixed Grineer Forest day/night applying night lightmap tints to the Orokin Void interior tiles. Fixed Kuva Jester animations looking stretched. Fixed missing walk animations for Combas with a shield equipped. Fixed broken/missing floor meshes in the Corpus Ship tileset (including Corpus Captura Scenes). Fixed Clients seeing damage numbers on dead bodies. Fixed long-term players who chose to skip Vor's Prize not being able to see in-game news or events in the Navigation console. Fixed a crash in the Dojo. Fixed a join-in-progress crash. Fixed script error when playing Solo. Fixed script error when trying to select an Alert or Syndicate Alert from the World State Window on a node that has an active quest. Fixed distorted and blocked textures in Infested Elevator in The Jordas Verdict. Fixed an issue with Gear being consumed from your Inventory as they would in-mission if used in the Simulacrum or Captura. Fixed Octavia’s emote music at times suddenly changing volume in the Relay and Maroo’s Bazaar. Fixed lighting issues on Void tilesets. Fixed an issue with Comba units inside Limbo's Cataclysm continuously trying to pull players out of the Rift. Fog/Sap Combas should now properly nullify abilities even if they have a different Rift status than the player. Slo/Nul Combas still need to have the same Rift status as the player to affect them Fixed players getting trapped behind doors during lockdown in the Infested Ship tileset due to a missing hacking Console. Fixed Warframe Melee attacking in the opposite direction away from the Toggle Free Camera when using the Advance Time function in Captura. Fixed missing descriptions for Instrument Packs in the Market. Fixed Warframes maintaining their walking/running momentum and sliding awkwardly when using the Advance Time function in Captura. Fixed the Little Helper Hat attachment awkwardly positioned inside of the Helminth Charger’s head and neck. Fixed Player List HUD display for abilities with decreasing timer buffs (Rhino’s Roar for example) not counting down on affected Squad members. Fixed Players invited to Dojo being unable to chat. Edit: For those of you wondering where the UI adjustment fixes are please read yesterday's Part 2 of the 4K UI Support Dev Workshop:
  15. Yes certainly, as long as you log in during the times and have access to your mailbox.
  16. Oh mahhhhhhh, I have been so productive having this in the background. IT IS MAGIC. And the shooting stars song at the 9 minute mark literally made this the best playlist ever ahaha
  17. Looking for our next Devstream?! Get ready... Our next Devstream will be on a Thursday. The Q&A thread will open up the week of April 13th - this thread is just a pre-announcement to get your schedules ready! We will move back to Fridays straight after this one - we had to make adjustments due to compounding schedule conflicts over the next couple of weeks! I'm really sorry for the delay - we'll be back and we'll make sure it was worth the wait.
  18. PC

    These are new Bard abilities, should be good as of yesterday.
  19. Vienen más fondos en camino incluyendo el del santuario de Titania (el que mostramos en el DevStream). ;)
  20. Last week
  21. Hey guys! Closing thread to move discussion over to Part 2:
  22. Heads up - we're making this its own thread since the previous Dev Workshop was before release. Now that we're days into the release of Update 20, we're starting a post-release thread on the topic. U20 brought 4K support to our Menus & UI as per the original 4K UI Support Dev Workshop thread, and while we’re excited to have Warframe looking good in 4K, we realize that for those using different resolutions these changes have had a magnifying effect. Our work is not quite done. To save your eyes and restore Menu utility to its former glory, we are working on adding a Menu Scaling Slider in the HUD settings. It will take us some time to touch on all Menus (as there are many), but this will give you the freedom to chose super-sized to kids meal menu UI and anything in between regardless of your resolution. Once we have more solid progress on this, we'll let you know (with examples). We still have the nut to crack of text rendering across the board - we'll get to this when we can! Thank you for your patience as continue to work on improving UI across resolutions!
  23. Thank you for the report. Consider this issue fixed <3
  24. As you've probably already noticed with the relationship between Alerts + Void, if an Alert is in the Void (without a big prize attached), it gets... 10 Void Traces. Over the past 1000 Alerts, 42 have include 10 Void Traces. We're going to increase these Void Alerts to contain 20 Void Traces in the next deployment - for reference right now the max amount of Traces you can get from a Fissure mission without boosters is 30. Perhaps that'll be more trips to the Void in your future by way of these Alerts?
  25. One day they will come :)!
  26. If the events did not show up for you in navigation you should contact support and hopefully they can help you out :)
  27. Przypiąłem temat. Wszelkie błędy w notkach to wina tłumaczenia w piątym biegu, bo chciałem abyście mieli notki w tym samym czasie, co nasza anglojęzyczna storna – tak was lubię. Ogarnięcie 20 + stron nie jest tak łatwym zadaniem. -_- Jak wam się widzi Octavia btw?
  28. The original post here outlined the way to acquire the previous Dex weapons in advance of the syandana through alerts. See you at our fifth anniversary!
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