[DE]Sandra Posted October 10, 2013 Share Posted October 10, 2013 Ergänzungen/Änderungen: Tastenbelegung für Ein-/Ausschalten von permanentem Sprinten auf Gamepad hinzugefügt Spawning in Mobile Verteidigung: Türen hinzugefügt, Navigation und Position der Objekte in den Mobilen Verteidigungsmissionen optimiert für besseres Spawning Verbesserung der KI-Performance wenn viele Gegner spawnen Waffen, die einen Mod zur Reduzierung ihrer Lautstärke ausgerüstet haben, sind nun besser hörbar für User Fixes: Problem, bei dem Blaupausen nicht in der Schmiede erschienen – gefixt mit Skript seit 3:46 PM EST Loki kann sich nun nicht mehr in die Vaults teleportieren. Problem, bei dem UI ihre Funktionalität verlor, wenn Schieberegler im Einstellungsmenü angepasst wurden – gefixt Problem mit Spielabsturz, wenn Dual Axes aufgeladen und dann versucht wurde, eine Bodenattacke auf einen liegenden Gegner auszuführen – gefixt Einige Probleme mit NSCs beim Verfolgen der Route – gefixt (NSCs werden jetzt langsamer, wenn sie umdrehen müssen, um eine Brücke zu erreichen – dies soll Rennen im Kreis verhindern. Probleme mit Erkennung der Wegpunkte nach Respawn oder beim Betreten eines anderen Navigationsgitters gelöst. Aufspüren des nächsten Wegpunktes und Wiederfinden des Weges nach Teleportieren verbessert.) Problem, bei dem Dateipfade im PC-Einstellungsmenü erschien – gefixt Problem beim Aufnehmen von Munition in den Conlaves – gefixt Problem, bei dem Spieler das Design der Vaults umgehen konnten, wenn sie aus einer Mission heraussprangen, den benötigen Schlüssel erstellten und dann in die Mission zurückkehrten – gefixt Problem, bei dem Drücken der ESC-Taste beim Laden des Spiels Probleme verursachte – gefixt Problem, bei dem Drücken von „K“ im Chat, nach Rückkehr aus einer Mission, das Fenster mit den Missionsergebnissen öffnete – gefixt Problem, bei dem ein Rohr nicht durch Wandlauf erklommen werden konnte – gefixt Problem, bei dem Energiefarbe der Boar Prime nicht geändert werden konnte – gefixt Problem, bei dem Herstellung von Dojo-Dekorationen nicht mit Platinum beschleunigt werden konnte – gefixt Problem, bei dem der Bogen keine Feuer-Animationen abspielte – gefixt Clipping-Problem auf der Grineer-Galeone – gefixt Problem, bei dem schnelles Klicken auf Pop-ups (z. B. auf dem Marktplatz) zu Spielabsturz führte – gefixt Problem, bei dem Albtraum-Auslöschungsmissionen nur die Albtraum-Belohnung und nicht die Boss-Belohnung einbrachten – gefixt Problem, bei dem Vault-Überlebensmissionen nicht die Belohnungen aus dem Vault-Belohnungspool einbrachten – gefixt Problem, bei dem Flux Rifle und Ingnis Reaktorkernen oder Orokin-Fallen keinen Schaden zufügen konnten – gefixt Dies beinhaltet auch, dass Flux Rifle und Ignis nun wieder Saryns Venom Orbs beschießen können Problem, bei dem Miter-Sägeblätter in einem falschen Winkel verschossen wurden - gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sherbniz Posted October 10, 2013 Share Posted October 10, 2013 Yay! Danke für den fix! :D Alles echt super! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted October 11, 2013 Share Posted October 11, 2013 Ich muss sagen: das die meisten Fehler ausgemerzt wurden. Leider sin die Hostmigrationsprobleme wieder Aufgetreten. Danke für die Übersetzung..... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vishous Posted October 11, 2013 Share Posted October 11, 2013 Danke für den FIx. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nautilus2015 Posted October 11, 2013 Share Posted October 11, 2013 yippie endlich keine kreis-renner mehr. der hotfix ist mindestens so gut wie n ganzes tileset :D die ki ist spührbar besser geworden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now