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Correctif 11.0.6


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Correctif 11.0.6

Changements/Correctifs sur les Dégâts 2.0 :

Changements dans l’Interface :

(+/-) Indicateurs dans le codex pour les types d’ennemis afin d’indiquer les faiblesses et les immunités !

Si un ennemi possède un (+) à côté un type de dégâts, ils ont une faiblesse pour lui. Donc, (+) à côté du feu indique que le feu sera efficace !

Si un ennemi possède un (-) à côté un type de dégâts, ils ont une immunité pour lui. Donc, (-) à côté du feu indique que le feu ne sera pas efficace !

Changements sur les Ennemis :

Les Cosmonautes Corpus sont maintenant de chair.

Les Rollers sont maintenant robotique (non, pas de chair Grineer à l’intérieur !).

Changements dans la table des Résistances :

Bouclier : Résistant aux explosions

Infesté : Resiste au Poison, Faible aux Explosions.

Robot : Pénétration/Impact ne sont plus des éléments importants pour ce type d’ennemis.

Changements du Codex :

Ajout de « Sources connues » pour indiquer quelle IA donne un mod si elles ont été scannées le nombre de fois nécessaire.

Correctifs :

Correction du problème où les Mods empêchant le Chancellement, la Mise à Terre, etc ne fonctionnaient pas.

Correction du problème où certains couloirs qui avaient l’air ouverts avaient des portes invisibles et empêchaient la progression.

Correction du nombre de dégâts et des sons apparaissant sur des ennemis déjà mort (En relation :

)

Correction pour le bouton de l’Arsenal qui restait désactivé après avoir accepté une invitation ou en ne sortant pas complètement de l’écran

Correction de plus de problèmes avec les Mods qui empêchaient la sauvegarde de la progression sur les comptes dans les langages EU.

Correction d’un problème permettant à des ennemis qui n’ont pas d’armure (normalement dans le codex et dans leurs conceptions) d’avoir des valeurs d’armure qui apparaissent dans l'Interface avec un aspect Vert/Jaune.

Correction des sons des pouvoirs de Valkyr ne s’activant pas lors de l’utilisation des animations Noble.

Correction du rang de Sergent de Nef Anyo qui était mal orthographié.

Correction des animations de charge oubliés sur l’attaque du Prova.

Correction pour l’interface de la carte qui pouvait ne pas disparaître à la fin d’une mission.

Correction de l’exploitation du système d’échange où les utilisateurs pouvaient faire une contre-offre avant la demande, activant l’échange trop tôt.

Correction pour les cibles des missions de Capture qui pouvaient avoir une armure additionnelle.

Correction du fait que certains mods pas encore disponible pouvait être échangé.

Correction des « Bruits Sourds » de la brèche dans la Poursuite d’Alad V étant appliqués à tous les joueurs quand un joueur entre dans la brèche.

Corrections pour divers plantages.

Edited by xDakota
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