Ami Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 アップデート11.2.0追加テンノの助け舟「Magnus」変更WARFRAME の装甲を一斉に強化。 Ash:50 → 65Banshee:10 → 15Ember:10 → 15Excalibur:50 → 65Frost:150 → 190Loki:50 →65Mag:50 → 65Nekros:50 → 65Nova:50 → 65Nyx:10 → 15Rhino:150 → 190Saryn:125 → 155Trinity:10 → 15Valkyr:200 → 300Vauban:40 → 50Volt:10 → 15 ゲーム内で受信した個人チャットのメッセージはクランチャットにも表示されるように。 Banshee のオリジナル以外のヘルメットのアラートは、スタイルの違いによって「Reverb」「Chorus」と表示されるように。 アンロックしていないステージのアラートも表示されるようにし、認知しやすく。 ソーシャルメニューでカーソルが上に乗っている際にマウスでのみスクロール可能な場合「メニュー」と表示されるのを変更。 放射線の状態異常が起きている時に長続きしなかった異常を変更、表示を分かりやすく。 トレードの確認の表示を変更。 「フュージョンコア詐欺」を防止するために MOD のレア度とランクを表示。 トレードするアイテムの表示を見やすくして各過程で認識度を高く。 トレードでもらうアイテム/上げるアイテムを確認する画面で順番を入れ替え、新しいオファーの確認画面と統一。自分が上げるアイテムが常に先で自分がもらうアイテムが次に表示するように(スロットとも統一)。 修正 ミッション完了時の UI に表示される経験値が実際に受け取る値より低い問題を修正。データベース上ではプレイヤーは正しい経験値を獲得しています。例えばミッションを完了し UI 上では獲得した経験値が 28,000 でも、実際データベースに蓄積される値は 54,000 というように。 チュートリアルがプロフィール画面からリプレイできない問題を修正。 Captain Vor から感染ダメージを受け弱体化されると、Captain Vor に与えるダメージが0になってしまう問題を修正。 Captain Vor による感染ダメージは、時間経過とともにダメージを与えていくよう変更。 所属しているクランよりカテゴリーが上のクランを訪問すると、所属しているクランの建設コストが上がってしまう問題を修正。 ミッションに行く前のアーセナルでの変更がミッション終了後逆戻りする問題を修正。 ボルトを発射するタイプの武器(Boltor、Parisなど)で敵を倒した場合、敵がラグドールしない問題を修正。 修正により敵が壁にはりつくよう調整 手足に装着するタイプの近接武器(Furax、Obexなど)がチャージ攻撃で敵を倒した場合、敵がラグドールしない問題を修正。 プレイ時間関係の Steam の実績が過去に遡って更新されない問題を修正。Steam を実行中に Warframe のプロフィールを見ることで更新されます。 Nekros の Desecrate が感染体のクローラーに対し効かない問題を修正。 Trinity の Well of Life を使用すると「アビリティ使用中」が表示され続ける問題を修正。 Valkyr の Rip Line を使用すると「アビリティ使用中」が表示され続ける問題を修正。 ニュースとアラート欄が3種類以上あると正しく表示されない問題を修正。 死んだグリニア兵のヘルメットが残り宙に浮き続ける問題を修正。 一度の回収でリソースドローンから何度も素材を回収できてしまう問題を修正。 Alad V が死に蒸発したあとも、Zanuka が Alad V を蘇生しようとする問題を修正。 アーセナルのボタンがグレーになりアクセスできなくなることがある問題を修正。 ダウン中の仲間に Valkyr の Rip Line が使えてしまう問題を修正。 コーデックスのスキャナーを装備中にデータマスを拾うとプライマリ武器に切り替わってしまう問題を修正。 Nyx の Absorb や Valkyr の Hysteria 使用中、状態異常に対し無敵にならない問題を修正。 Shroud Nekros ヘルムのアラートミッションで Raknis Nekros ヘルムの設計図が配布されていた問題を修正。お詫びとして Shroud Nekros ヘルムの設計図の12時間アラートミッションを用意。 ガスシティのタイルセットでウェイポイントが機能しない問題を修正。 レーザードアがプレイヤーをノックダウンさせない問題を修正。これによってノックダウン後近接武器が使えなくなる問題を修正。 マインオスプレイとの戦闘時シャンダナの PhysX エフェクトが機能しない問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kazuya3 Posted December 5, 2013 Share Posted December 5, 2013 翻訳ありがとうございます。 ヘルメットの配布問題ですが、賠償なら24時間にした方が、全てのタイムゾーンの人が納得できるのではないでしょうか? Link to comment Share on other sites More sharing options...
FUMIBOmusashi Posted December 6, 2013 Share Posted December 6, 2013 ありがとー Link to comment Share on other sites More sharing options...
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