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アップデート12 ―Zephyr 降臨


Ami
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アップデート12 ―Zephyr 降臨

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追加

  • 「新たな絆」 ― Darvo のアラートミッションが戻ってきた! 期間限定なので、なくなる前に挑戦を!
  • マップ拡張 ― 地球の成長しすぎた森林でグリニアを狩ろう!
  • 新ミッションタイプ ― 「傍受」ミッション:敵の通信を傍受しよう! このタイプのミッションは地球でデビューします。今まで機動防衛だったステージをチェックしてください。
  • クラン Dojo の新施設 ― 「テンノラボ」で新 WARFRAME を研究しよう!
  • クラン Dojo の新施設 ― ガーデンと8種類の装飾品を追加。
  • 新 WARFRAME ― 「Zephyr」:鳥タイプの WARFRAME とヘルメットスキン。
  • 新武器 ― 感染体製のプライマリ武器「Phage」。マーケットまたはクランリサーチで入手可能。
  • 新武器 ― グリニア製の近接武器「Jat Kittag」。マーケットまたはクランリサーチで入手可能。
  • 新武器 ― テンノ製のセカンダリ武器「Akstiletto」。マーケットまたはクランリサーチで入手可能。
  • 新武器 ― コーパス製のサイドアーム「Dual Cestras」。マーケットまたはクランリサーチでで入手可能。
  • 4種類のイモータルスキン(Volt、Vauban、Saryn、Nova用)。
  • Oberon 用ヘルメットスキン「Oryx」。
  • HUD 2.0 ― 必要な情報を大きく見やすく。
  • 通信に話者の 3D アイコンを追加。登場キャラクターの画像がどう変わったか見てください。
  • MOD 管理画面を改良 ― 複数所持の MOD は積み重なって表示され管理がしやすく。
  • 敵の新リーダー ― ステータスが高く同胞を助ける能力を持ったリーダータイプが新登場。
  • Steam の「Big Picture」のサポートを追加。
  • マーケットに「Daybreak」カラーパレットを追加。
  • Oberon、Mag Prime、Frost Prime 用のプロフィールアイコンを追加。
  • 感染体のエンシェント用の音響効果を改良。デザイン審議会で投票され1位になった音を導入。
  • 極性の管理システムが導入。フォーマで追加した極性が移動できるように。
  • MOD「Natural Talent」を正式導入。新しい傍受ミッションをプレイしてください。
  • オーラ「Dead Eye」を正式導入。アラートミッションをプレイしてください。
  • コーデックスに「トレーニング」カテゴリーを追加。


変更

Warframe の変更

  • Nyx の Psychic Bolts の音響効果を改良。
  • Saryn のアビリティ Moult はデコイが壊されると範囲ダメージを与えるように。
  • Valkyr の装甲の基本値が600に。
  • Valkyr のアビリティ Hysteria で武器ダメージやクリティカルも有効に。
  • Frost の Freeze は Ember の Fireball と同等に。
  • Frost のアビリティ Avalanche は発動までの速度とダメージを上昇。
  • Frost のアビリティ Snow Globe は、ランクによって1500、2500、3000、3500のヘルスを持つように。
  • Frost のアビリティIce Wave は必ず冷気の状態異常(スピード低下)を起こすように。
  • Oberon のアビリティ Renewal の波動の速度を上昇。

武器の変更

  • 弓系の武器はダメージが3分の1強化、チャージ攻撃で貫通効果が付くように。
  • Dread の矢は飛行速度が上昇。
  • Embolist のダメージを強化し、毒の状態異常を起こすように。
  • Tigris はダメージ、クリティカル確率、状態異常率をそれぞれ上昇。
  • Hek のダメージを強化し、最小ダメージを向上。
  • ハンマー系とスタッフ系の武器は、チャージ攻撃で敵がラグドール化するように。
  • Vulkar はダメージと状態異常率を上昇。
  • Latron と Latron Prime はダメージを強化。
  • センチネルのDeth Machine Rifle は5%のクリティカル確率を持つように。
  • Flux Rifle はダメージと状態異常率を上昇。
  • 弓系の武器のクリティカル確率とリロード速度をやや上昇。

オーラの変更

  • Physique はランクごとに加算されるヘルスを+3%に。
  • Steel Charge はランクごとに与えるダメージを+5%に。
  • Rejuvenation はランクごとに回復するヘルスを+0.5%に。
  • Sprint Boost を正式導入。ランク0で+2.5%、ランク5で+10%のダッシュ速度が増加。

その他の変更点

  • すべてのダメージ耐性 MOD をランクごとに+2%から+10%に強化。
  • 地球の機動防衛ミッションを傍受ミッションに変更。
  • コーパスクルーマンのヘルメットが壊れるよう変更。破壊すると頭部の防御を下げ大ダメージを与えられる。
  • Volt と Banshee がテンノラボで研究できるよう変更。
  • Void のドロップテーブルを調整。詳細はこちら。https://forums.warframe.com/index.php?/topic/172908-void-%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%97%E8%A1%A8/
  • トレード中トレードアイテムを変更するとメッセージが表示されるよう変更。
  • 新しいブースターに対応できるようメインメニューのプロフィールバーを調整。
  • コーパスステージの氷の山を他のオブジェクトと混同しないよう雪原に変更。
  • 3D 武器の範囲と隙間をさらに調整。
  • 花火(スターバースト・グランドフィナーレ)の視覚効果を縮小。
  • Jackal のミサイル射出の最大の高さを、天井に当たらないよう低く。
  • グリニアの攻撃アニメーションを追加。
  • Alad V と Lotus の通信が木星で表示されるよう変更。
  • 侵略ミッション中、移行中の地鳴りとアラームの頻度と音量を減少。
  • ログイン画面で毎回ランダムで音楽が流れるよう変更。
  • 昼と夜の切り替えを4時間間隔に変更。
  • センチネルとセンチネル武器の経験値がログイン報酬として追加。
  • Ember の World on Fire の効果音の範囲を縮小。
  • 冷凍ポッドの中にいる人物のモデルを変更。
  • Orokin Derelict キーのアートを鍵らしく変更。
  • 複数の視覚効果を最適化。
  • 耐久ミッションでのピックアップと、確保ミッションターゲットのミニマップアイコンを変更。
  • 弾薬が切れたあとのリロードをよりスムーズに。
  • アーセナル内で選択していない場合、Glaive系の武器の大きさが縮小するよう変更。
  • 複数のセンチネル MOD のアートを区別できるよう変更。
  • Void での防衛ミッションはエンドレスに。事前に決められたウェーブ数で終了する必要がないように。
  • トレードの論理を変更。交換するアイテムを順番に変更するのではなく、いつでも変更できるように。いったんアイテムを決定したら相手が変更する場合のみ待機するように。交換を完了させるためには、両者が出すアイテムを了承する必要があります。


修正

  • グリニアのガレオン船で射出物がドアに阻まれる問題を修正。
  • トレード中、両プレイヤーがプラチナをトレードできてしまう問題を修正。
  • 「本日の残りトレード数」がログイン後正しく表示されない問題を修正。
  • Synapse と Spectra のビームの視覚効果を調整。
  • アーセナル内で WARFRAME のステータス値が正しく更新されない問題を修正。
  • シャンダナ類の論理効果を調整。
  • Spectra のリロードアニメーションを修正。
  • 複数の WARFRAME の Cernos の収納位置を修正。
  • 空間領域構成法(CSG)に関する問題を修正。
  • クラン Dojo 内の装飾品の名前が正しく表示されない問題を修正。
  • センチネル復活後、センチネル武器に装着されている MOD が機能しない問題を修正。
  • 近接攻撃を行う敵が一度の攻撃で2回ダメージを与える問題を修正。
  • 敵の行動パターンに関する問題を修正。
  • Galatine に属性エフェクトが表示されない問題を修正。
  • 近接攻撃中、敵が近すぎる場合攻撃が当たらないことがある問題を修正。
  • Void内の各部屋がミニマップに正しく表示されない問題を修正。
  • ファンや鉄格子の破壊音を修正。
  • ミニマップ内でエレベーターが正しく表示されない問題を修正。
  • アステロイドマップでの機動防衛ミッションで冷凍ポッドが浮いてしまう問題を修正。
  • ソロプレイ中、冷凍ポッドドアの開放を何度もできてしまう問題を修正。
  • Jackal を倒しても MOD をドロップしないことがある問題を修正。
  • チャットメニューで、分隊チャットタブが表示されない問題を修正。
  • コーデックスに関する問題を複数修正。
  • 非ホスト時 NPC のアニメーションを修正。
  • 複数のマップでジップラインの起動や着地地点を変更。
  • テレポート系のアビリティで無限に落ち続けるループに入ってしまう問題を修正。
  • 侵略ミッション中コントロールパネルがすぐに表示されない問題を修正。
  • 透明化時の武器の部品(マガジンなど)のアニメーションを修正。
  • フュージョンコアをフュージョンコアの合成に使える問題を修正。
  • 観戦中に他のプレイヤーが倒され復活すると、カメラによって観戦していたユーザーがクラッシュする問題を修正。
  • 多数のクラッシュを修正。
  • Tigris の残り弾薬が奇数の場合、リロードアニメーションを2回行う問題を修正。
  • 多数の WARFRAME の武器の収納位置を修正。
  • 複数のボスが出現する戦闘の前、非ホスト時のジオラマを修正。
  • ダッシュ中やジャンプ中に Galatine の画像が切れてしまう問題を修正。
  • 敵が仲間に攻撃された際の行動の仕様を変更。
  • 防衛ミッションで武装解除させられた敵が、プレイヤーやコアを攻撃しなくなる問題を修正。
  • ホスト切り替えがあると、MOD の Master Thief が機能しなくなる問題を修正。
  • メニュー切り替え時プレイヤーアバターが回転する問題を修正。
  • Harvester に倒されたあと復活するとクラッシュやフリーズを起こす問題を修正。
  • Lotusの通信を多数修正。
  • 射出武器のクリティカル確率とクリティカルダメージ倍数が低く表示されていた問題を修正。
  • プレイヤーがセッションに出入りすると、ユーザー名がチャット欄に表示されなくなる問題を修正。
  • ミッション完了画面でホストの切り替えが起こると、「敵を撃破してください」と表示される問題を修正。
  • 非ホスト時にクリティカルで敵の全ヘルスを奪った際に、クリティカルダメージの数字が正しく表示されない問題を修正。
Edited by DE_Ami
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・Saryn のアビリティ Moult はデコイが壊されると範囲ダメージを与えるように。

 

やったーー!!

Saryn好きなので、Moultの強化はものすごく嬉しいです!!

わーい、わーい!!

最高ですDE!!

 

まだまだ、いろいろ調整する箇所がおおくて大変だとおもいますが、まずは大型アップデートお疲れ様です。

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