[DE]Alex Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Обновление 12.4.6 Удача Лотус Добавлено: - Удача Лотус: с этого момента и до 18 марта, 12 ч.дня по Вост.времени Канады, вы можете заработать вдвое больше ресурсов И удвоенный шанс получения дропов ресурсов на всех миссиях игры! - Зеленая цветовая палитра "Шемрок"! Изменения: - Оптимизация спецэффектов Глефы. Исправления: - Исправлена ошибка, когда Фракции (Гринир/Корпус) могли вторгаться больше чем на одну планету за раз. - Исправлена ошибка, когда игроки видели только статистику экипированного Варфрейма при просмотре статистики Стража. Обновление 12.4.5 Добавлено: Награды за ивент Погибель Тетры. Оставшиеся части ключей\чертежи могут быть проданы. Изменения: Снежная сфера Фроста: Были использованы идеи наших игроков. Вот они: - У сферы теперь есть броня, базирующаяся на броне Фроста.- Время неуязвимости сферы теперь базируется на уровне мода.- Количество здоровья Сферы увеличивается на количество урона, полученного в неуязвимости. Детали: Без ранга: Здоровье = 1500 + неуязвимость 1 сек 1 уровень: Здоровье = 2500 + неуязвимость 2 сек 2 уровень: Здоровье = 3000 + неуязвимость 3 сек 3 уровень: Здоровье = 3500 + неуязвимость 4 сек Здоровье Сферы = здоровье + (броня х5) Пишите ваши отзывы и предложения!! - При продаже вещей в арсенале, перед продажей, теперь отображаются иконки продаваемых вещей. - Уменьшена яркость Сломанных ламп в уровнях Гринир. - Уменьшен урон Сломанных ламп, на половину. - В торговом чате теперь можно писать раз в 2 минуты. - Оптимизация Лесных локаций, для улучшения быстродействия - Улучшен звук Турбулентности Зефир. Исправлено: - Отрегулирована слишком большая сложность миссий перехвата Гринир, такая сложность была только для Погибели Тетры. - Исправлены задержки\подвисания при запуске миссий Земли. - Исправлена возможность многократно взломать комнату МОА и создать себе армию роботов. - Исправлена невозможность выстрелить из Гринлока или бросить Кастанас при спринте. - Исправлено появление игроков в центре карты Конклава. - Исправлена ошибка, из-за которой эффект Сонара Банши сохранялся после смерти врагов. - Исправлена ещё одна ошибка, из-за которой игрок застревал при активации капсул кислорода. - Исправлены миссии спасения с 2+ заложниками. - Исправлены описания способностей Новы и Зефир. - Исправлены вылеты игры. Обновление 12.4.4 - Исправлены блокированные уровни в миссиях Шпионажа в локации Верфи. - Исправлено взаимодействие датчиков новых дверей Гринир\сломанного освещения и взрывного оружия, теперь их можно уничтожить АОЕ уроном. - Исправлены застревания при активации капсул кислорода. Обновление 12.4.3 - Исправлены неработающие Вихрь Вобана и Торнадо Валькирии, размещённые на союзном юните. - Исправлена работа мутатора боеприпасов для Болтора Прайм. - Исправлена активация некорректной миссии в миссиях тревог спасения. - Исправлена ошибка, не позволяющая завершить миссию зачистки, при создании союзных МОА. - Исправлены не появляющиеся эффекты провала миссии Шпионаж у клиентов. - Исправлены повторные взломы терминалов в миссиях перехвата(уже захваченные врагом). - Исправлены ошибочные миссии Пустошей и Руин, если вы уже вернулись на карту системы. - Исправлены миссии вторжения Зараженных на Земле, точнее отсутствие лесной локации. - Исправлены визуальные эффекты работы лифта в Додзё. - Исправлены появления игроков в воздухе в локации Галлеон Гринир. - Оптимизированы локации леса на Земле, чтобы улучшить быстродействие. - Исправлены вылеты игры. Обновление 12.4.2 Исправления: - Исправлена ошибка, когда способности Зефир Торнадо и Вобана Вихрь могли сделать рэгдолл у тяжелых врагов - мини-боссов типа сталкера и пр. Торнадо все еще будет наносить повреждение во времени, но не будет вызывать рэгдолл-эффект. Теперь все будет выглядеть согласовано с другими способностями с эффектом рэгдолл. - Исправлены ошибки, когда игроки застревали около капсул жизнеобеспечения на миссиях Выживания. - Исправлены некоторые ошибки в работе капсул жизнеобеспечения, первые 2-3 капсулы не отключались после использования и могли появится в неправильных местах. - Исправлены звуки взмахов Парных Кам! - Исправлен баг с Фураксом 30 уровня и способностью Валькирии Истерия. - Исправлена ошибка, когда круги шлема Сарины Хлора не использовали цвета энергии. - Исправлена ошибка, когда на уровнях Верфей Грини не анимировались робо-руки(части уровня) у игроков-клиентов. - Исправлены ошибки, приводящие к крашам на загрузках уровней и при закрытии игры. Обновление 12.4.1 Дополнения: Способности Зефир и Оберона добавлены в Кодекс и дропы врагов. Изменения: - Изменена интенсивность освещения на уровнях Верфей, теперь оно не такое яркое и вызывающее. - Отключены скины для Болтора Прайм и Анкироса Прайм. - Переработаны 3D звуки Лани. - Оптимизированы звуковые эффекте для более эффективного использования памяти и времени начала звучания. Исправления: - Исправлена ошибка, когда обычный Дистиллирующий Экстрактор не появлялся в Магазине. - Исправлена опечатка во входящем сообщении от Лотос об ивенте Кара Тетры. - Исправлена ошибка с отсчетом на миссии в корейском клиенте. - Исправлено отсутсвие локализованных текстов для Дистиллирующего Экстрактора. - Исправлено несоответствие в некоторых описаниях Кастанас в Додзё. - Исправлена ошибка, когда Пустынные Изгнанники не имели реактивных ранцев. - Исправлена ошибка, при которой текст, набираемый игроками в меню мог также попадать в поля e-mail и пароля. - Исправлена ошибка, когда игроки застревали, если респаунился модуль жизнеобеспечения в тот момент, когда предыдущий активировался, а также некоторые ошибки, при которых модуль можно было использовать много раз. - Исправлена ошибка, при которой таймер умирания от потери крови не возвращался если игрока покидали. - Исправлена ошибка, при которой NPC застревали при использовании кнопки паники. - Исправлены некоторые ошибки уровней, столкновения объектов и освещения. - Исправлена ошибка при запуске игры на традиционном китайском, пока эта функция отключена до окончания тестирования. - Исправлено отсутствие маркера предварительного предупреждения и наступающего эффекта от капсул жизнеобеспечения. - Исправлены многие ошибки, приводящие к вылетам. - Исправлена ошибка с не получением частей Никс в конце миссий с Форидом. - Исправлена ошибка, при которой Лех Крил становился не убиваемым на определенных этапах битвы. - Исправлен полу-законченный редизайн Большого Сада в Додзё. Если в еще не успели построить эту комнату, она также будет недоступна для строительства т.к. еще находится в разработке. Если уже построили - сможете в нее зайти, но учтите что она все еще проходит редизайн. - Исправлена ошибка, когда дождь/молния не показывались у клиентов. Обновление 12.4.0 ИВЕНТ: Кара Тетры Выведи из строя Фоморианский Флот и разрушь планы Вэй Хека! https://warframe.com/ru/news/tethras-doom-now Дополнения: - Локации "Верфи Гринир", а также новый игровой режим "Кража" и ивент Кара Тетры! - Новые предметы в Бездне Рино Прайм Акбронко Прайм Болтор Прайм Анкирос Прайм - 2 новых альтернативных шлема ( Валькирия, Оберон) Изменения: - Изменения в наградах на миссиях Бездны/Руин - добавлен новый Прайм предмет. Все обновленные дропы можно найти здесь, а также через неделю будут доступны таинственные, новые предметы: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/172911-prime-gear-drop-locations/ * Ротация наград кредитами на миссиях Обороны Руин отменена - Обновлены голоса Зараженных Древних. - Обновлены звуки электрооружия. - Изменена способность Новы Звезда Пустоты: радиальный урон воздействует на уязвимые места врага. - Изменено описание как работает поляризация - описание сделано проще. - Изменено здоровье, щиты, скорость спасаемого заложника, изменен уровень угрозы, исправлены маркеры объектов на уровнях корпуса и поселениях. - Добавлена поддержка использования левого аналогового джойстика для перелистывания страниц. - Перенастроены радиусы перезарядки 3D оружия. - Проведена оптимизация на уровнях Лесов Земли для увеличения быстродействия. - Изменения процедурной генерации на уровнях Выживания Руин Орокин, чтобы сделать их менее повторяющимися (уменьшено кол-во промежуточных переходов, исправлено отсутствие коннектора на других уровнях руин). - Способность Никс Хаос теперь использует правильный вид шлема. - Бонус к пронзающему повреждению от Взрывного Ускорения теперь совпадает с описанием, также как и всех других модов, увеличивающих физический урон. - Настроена яркость тетивы лука Сталкера. - Оптимизация процесса процедурной генерации уровня - уменьшено кол-во тупиков, некоторых тяжелых соединительных коридоров, промежуточных проходов (с 4 до 3), соединителей в тупиках. - Улучшения звуков магнитного, огненного и токсичного воздействия аур. - Отключено авто-подключение игроков, когда играются ключи в онлайн режиме. Игрокам потребуется присоединится к миссии через приглашение или правый клик в контекстном меню в чате. - Спецэффекты подъема уровня теперь используют цвет энергии. - Изменены звуки способности врагов Лидер. - Кнопки тревоги теперь могут быть выключены. - Дополнения к геймплею в Галлеонах Гринир: сломанные фонари бьют током, новые типы дверей, которые повреждают игроков при прохождении. - Тип повреждений лазерных дверей корпуса изменен с лазеров на повреждающий объем, это должно сделать их более надежными в повреждении проходящих игроков. - Изменен ИИ на миссиях Перехвата для лучшей балансировки между атакующими игроками и захватываемыми точками. - Переработаны звуки Фуракса при попадании в плоть и метал. - Изменения оружия и модов в Конклавах. - Функция авто-слияния разбита на две кнопки - одна будет производить слияния с ядрами, другая - с модами дубликатами. Исправления: - Исправлена ошибка, позволяющая завершить миссию в Пустошах без использования ключа. - Исправлен звук исчезновения Бастилии Вобана. - Исправлена ошибка, из-за которой союзные Лидеры в миссиях Вторжения накладывали негативные эффекты на союзников. - Исправлены прицелы снайперских винтовок, в зависимости от размера интерфейса. - Исправлены ошибки ИИ воскрешённых Некросом врагов, из-за которых они захватывали точки. - Исправлены поломки интерфейса приглашений при вводе имени игрока. - Исправлена ошибка, когда враги не появлялись до своей смерти, у подключившихся игроков. - Исправлены визуальные эффекты Червоточины Новы, на которые не оказывали влияние моды дальности. - Исправлена ошибка, из-за Кела Де Тейм не являлась Лидером, по типу ИИ. - Исправлены анимации скольжения для пистолетов\винтовок - Всё оружие "втыкалось" в землю. - Исправлена ошибка, из-за которой таймер отсчёта до миссии не показывался подключившимся игрокам. - Исправлены и удалены некоторые лишние текстуры воды в лесных уровнях. - Исправлены "поломки" хлыста Зараженных, когда вначале его убрали. - Исправлены некоторые ошибки локализации. - Исправлены "дыры" в многих локациях. - Исправлены ошибки интерфейса в миссиях Вторжения, в частности отображение 99% прогресса, вместо 100%. - Исправлено появление врагов за закрытыми дверьми, в миссиях Выживания Пустошей. - Исправлены ошибки, позволяющие превышать максимально доступные очки модов. - Исправлена миграция хоста в бою с Гиенами, которая позволяла освободить Дарво намного раньше. - Исправлена ошибка, из-за которой таймер кровотечения останавливался навсегда, если страж с модом Пожертвование начал воскрешение и был уничтожен. - Исправлена работоспособность мода Регенерация. - Исправлены проблемы миграции хоста в миссиях Выживания. - Исправлены работа некоторых способностей Варфреймов в Конклавах. - Исправлены исчезновения моделей Отчаяния и Кунаев, после того как вы истратили одну обойму. - Исправлены ошибки, из-за которых гранаты и прилипающие гранаты нельзя было уничтожить после использования. - Исправлены анимации бездействия при экипированном метательном оружии. - Исправлена прицельная сетка Вектиса. - Исправлена ошибка Дрона Гибридного МОА, который не получал элементарного урона при атаке МОА сзади. - Исправлено смазывание звуковых эффектов Болтора и Супры. - Исправлена ещё одна вариация "чёрного экрана" в конце миссии. - Исправлены недостающие маркеры и эффекты появления капсул кислорода. - Исправлена ошибки отражения света, букв, символов, не моргающих во время миссий перехвата - вспыхивающий свет и буквы, во время попыток захвата Аладом. - Исправлена ошибка где мод не вставлялся в слот, т.к. полагалось, что он превышает допустимый уровень - Исправлена ошибка, когда клиенты не видила верные настройки цветов если у них были выставлены цвета по умолчанию, они никогда их не меняли, и к ним применили Грастрагский Болт. - Исправлена ошибка возможности продажи последнего мода стража. - Исправлена ошибка где левая рука была незанята во время стрельбы с бедра - Исправлена редкая ошибка где игрок А, имел документ в режиме ожидания для игрока Б, но игрок Б не имел соответствующего документа для для игрока А, и поэтому они не могли торговать или отменить торговлю. - Исправлена ошибка эмиссионного цвета на Хико, использующего цвет энергии. - Исправлена ошибка не появляющейся способности Железной Кожи Рино. - Исправлена ошибка с музыкой на клиентах, когда она не появлялась в миссиях с Отрядом смерти/Сталкером/ Пожинателем. - Исправлена ошибка Торнадо Зефир, где она не появлялась корректно при разных типах урона. - Исправлена ошибка с клиентами, когда их втягивал Вихрь Вобана. - Исправлены некоторые ошибки спецэффектов Зефир. - Исправлена ошибка, при которой маркер умирающего игрока оставался на миникарте у хоста после того как игрок умер. - Исправлены ошибки с появлением меток ключей бездны/руин/додзё в то время, когда ключи были недоступны. - Исправлена ошибка, когда достижения Стража не открывались с получением бонусного опыта в конце миссии. - Исправлены ошибки с застреванием ИИ на уровнях поселений, о которых сообщали игроки. - Исправлены ошибки, когда панели для взлома оставались бесконечно активными после пробоины корпуса. - Исправлены ошибки, когда выпущенные снаряды врагов пропадали, если враг умирал. - Исправлена ошибка с миграцией хоста на миссиях перехвата, когда выбор хоста "Забрать и выйти" вызывал сбои у игроков-клиентов. Помощь в переводе: DryMind Link to comment Share on other sites More sharing options...
Merkava Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Ивент странный. С первого же раза набрал семьсот с лишним очков. Что-то тут не так... Или баг или подвох. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Koroed3 Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Да не говори, думал. что-то сложное , интересное. 779 очков за один раз. Пффф - Ивент. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazorubka Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Толкал вагонетку до того как это стало мэйнстримом... Link to comment Share on other sites More sharing options...
-RS-Max_HitmaN Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 - Бонус к пронзающему повреждению от Взрывного Ускорения теперь совпадает с описанием, также как и всех других модов, увеличивающих физический урон Начинаем плакать( Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackRemus Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Вроде бы говорили, что Мили 2.0 будет вместе с рино прайм, рино есть а где же мили 2.0?? Link to comment Share on other sites More sharing options...
DRAGOR900 Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Один заход фул пати 745 очков из 500. Не впечатлен. Стоп, а что за мод "Пожертвование"? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rayman_SD Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Один заход фул пати 745 очков из 500. Не впечатлен. Стоп, а что за мод "Пожертвование"? Это скорее всего Мод регенерация Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerrra Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Один заход фул пати 745 очков из 500. Не впечатлен. Стоп, а что за мод "Пожертвование"? http://warframe.wikia.com/wiki/Sacrifice На сколько я знаю, достать его нельзя. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Merkava Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Скорей всего такие низкие требования к Ивенту из-за того, что некоторые игроки играют соло (у всех свои причины). Чтоб и они могли его пройти. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThetaZT Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Я не совсем понял. Что бы получить 4 мода с ивента нужно обязательно набрать от 299 до 499 очков,или можно набрать больше 500 и получить горгону вместе со всеми модами? Link to comment Share on other sites More sharing options...
goretski Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 (edited) От блин, нужно быстрее пробежать эвент пока не фиксанули набор очков. Дилемма Градивуса мне до сих пор в кошмарах снится. ps Рино прайм - красафффчик, болтор тоже ништяк вглядит. Edited March 6, 2014 by goretski Link to comment Share on other sites More sharing options...
gudmen Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 сделайте больше лута. и рандомность щитов,оружия и вспомогательных средств Link to comment Share on other sites More sharing options...
antik.pox Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 "- Исправлены ошибки, из-за которых гранаты и прилипающие гранаты нельзя было уничтожить после использования." А что за гранаты такие, не подскажите? Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 "- Исправлены ошибки, из-за которых гранаты и прилипающие гранаты нельзя было уничтожить после использования." А что за гранаты такие, не подскажите? Обычные, от Пенты, Кастанас и т.д. Link to comment Share on other sites More sharing options...
galuzo Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Опять одно и тоже,пройду-ка пожалуй мимо этого ивента. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Terridaks. Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 То-есть, ивент можно пройти НЕ СОЛО? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Navitel Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Почему русский шрифт не исправили? Местами вообще еле читаем. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexVeer Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Мда... видно что работа ведется..... вот только не в направлении возвращения интереса к игре..... Опять вводят ивент, чтобы игроки пробежали новые локации "100500" раз и они им сразу же надоели... Опять вводят эти копии оружия с измененным скином.... не пойму что мешает давать в награду тупо скин "призрак" на горгону вместо самого ствола? Нахрена опять качать этот .....? Если кому нравится ствол - одел скин и все дела..... Опять "прайм копия" фрейма...... когда же они наконец введут хоть что то интересное......... Например "СЮЖЕТ", "СЮЖЕТНУЮ ЛИНИЮ", хотя бы одну на всех, а в идеале свои для каждого фрейма, неужто у них там сценаристы перевелись?!?!?!? P.S. как говорил сатирик Задорнов: "Ну они там все ТУПЫЕ!" P.S.S. Как обычно профукали все свои сроки с вводом "мили 2.0"... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xercex Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 (edited) P.S. как говорил сатирик Задорнов: "Ну они там все ТУПЫЕ!" "Тупые" они будут тогда, когда забесплатно начнут работать. Я не защищаю недоделки в игре, но надо правильно понимать ситуацию - эта игра есть коммерческий продукт, так что, "никаких обид, это бизнес". Кроме того, они работают, реально работают, достаточно посмотреть на списки фиксов. Игра очень даже вполне нормальная, после работы часик в ней поторчать самое оно, побегать в свое удовольствие, погриндить. И никаких лишних "социальных напрягов", как в ммошках с их бесконечным школьным нытьем и раборками на всяких рейдах и подобном. Edited March 6, 2014 by Xercex Link to comment Share on other sites More sharing options...
bobo_dobo Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Я не совсем понял. Что бы получить 4 мода с ивента нужно обязательно набрать от 299 до 499 очков,или можно набрать больше 500 и получить горгону вместе со всеми модами? 500 очков и получаешь всё. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DRAGOR900 Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Мда... видно что работа ведется..... вот только не в направлении возвращения интереса к игре..... Опять вводят ивент, чтобы игроки пробежали новые локации "100500" раз и они им сразу же надоели... Опять вводят эти копии оружия с измененным скином.... не пойму что мешает давать в награду тупо скин "призрак" на горгону вместо самого ствола? Нахрена опять качать этот .....? Если кому нравится ствол - одел скин и все дела..... Опять "прайм копия" фрейма...... когда же они наконец введут хоть что то интересное......... Например "СЮЖЕТ", "СЮЖЕТНУЮ ЛИНИЮ", хотя бы одну на всех, а в идеале свои для каждого фрейма, неужто у них там сценаристы перевелись?!?!?!? Наклепать новую пушку или прайм фрейма в 100 раз быстрее чем глобальные изменения в игре, там уже накатанная схема. И работают над этим отдельные команды. Кстати никто не знает где падают новые праймы? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xercex Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 (edited) Кстати никто не знает где падают новые праймы? Куда торопиться ? скоро вся инфа будет на англ вике, через день или два. Edited March 6, 2014 by Xercex Link to comment Share on other sites More sharing options...
-KeO-SLESH.PRIME- Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Ребят подскажите мне я очень сильно хочу по играть в это обновление , я терпеливо подождал пока это обновление установится и после того как оно установилось лаунчер написал что : не удалось обновить и я не могу понять почему поскольку у меня интернет нормальный да и компьютер не старый с чем это связано Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xercex Posted March 6, 2014 Share Posted March 6, 2014 Ребят подскажите мне я очень сильно хочу по играть в это обновление , я терпеливо подождал пока это обновление установится и после того как оно установилось лаунчер написал что : не удалось обновить и я не могу понять почему поскольку у меня интернет нормальный да и компьютер не старый с чем это связано В лаунчере нажми на шестеренку в правом верхнем углу и там нажми на "проверку". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts