Jump to content

Обновление 12.4.0-12.4.6: Кара Тетры


Recommended Posts

Обновление 12.4.6 Удача Лотус

 
Добавлено:
 
- Удача Лотус: с этого момента и до 18 марта, 12 ч.дня по Вост.времени Канады, вы можете заработать вдвое больше ресурсов И удвоенный шанс получения дропов ресурсов на всех миссиях игры!
- Зеленая цветовая палитра "Шемрок"!
 
Изменения:
 
- Оптимизация спецэффектов Глефы.
 
Исправления:
 
- Исправлена ошибка, когда Фракции (Гринир/Корпус) могли вторгаться больше чем на одну планету за раз.
- Исправлена ошибка, когда игроки видели только статистику экипированного Варфрейма при просмотре статистики Стража.

 

 

Обновление 12.4.5

 

Добавлено:

Награды за ивент Погибель Тетры. Оставшиеся части ключей\чертежи могут быть проданы.

 

Изменения:

Снежная сфера Фроста:

 

Были использованы идеи наших игроков. Вот они:

- У сферы теперь есть броня, базирующаяся на броне Фроста.
- Время неуязвимости сферы теперь базируется на уровне мода.
- Количество здоровья Сферы увеличивается на количество урона, полученного в неуязвимости.

Детали:  

Без ранга: Здоровье = 1500 + неуязвимость 1 сек

1 уровень: Здоровье = 2500 + неуязвимость 2 сек

2 уровень: Здоровье = 3000 + неуязвимость 3 сек

3 уровень: Здоровье = 3500 + неуязвимость 4 сек

Здоровье Сферы = здоровье + (броня х5)

Пишите ваши отзывы и предложения!!

 

- При продаже вещей в арсенале, перед продажей, теперь отображаются иконки продаваемых вещей.

- Уменьшена яркость Сломанных ламп в уровнях Гринир.

- Уменьшен урон Сломанных ламп, на половину.

- В торговом чате теперь можно писать раз в 2 минуты.

- Оптимизация Лесных локаций, для улучшения быстродействия

- Улучшен звук Турбулентности Зефир.

 

Исправлено:

- Отрегулирована слишком большая сложность миссий перехвата Гринир, такая сложность была только для Погибели Тетры.

- Исправлены задержки\подвисания при запуске миссий Земли.

- Исправлена возможность многократно взломать комнату МОА и создать себе армию роботов.

- Исправлена невозможность выстрелить из Гринлока или бросить Кастанас при спринте.

- Исправлено появление игроков в центре карты Конклава.

- Исправлена ошибка, из-за которой эффект Сонара Банши сохранялся после смерти врагов.

- Исправлена ещё одна ошибка, из-за которой игрок застревал при активации капсул кислорода.

- Исправлены миссии спасения с 2+ заложниками.

- Исправлены описания способностей Новы и Зефир.

- Исправлены вылеты игры.

 
 
Обновление 12.4.4
 
- Исправлены блокированные уровни в миссиях Шпионажа в локации Верфи.
- Исправлено взаимодействие датчиков новых дверей Гринир\сломанного освещения и взрывного оружия, теперь их можно уничтожить АОЕ уроном.
- Исправлены застревания при активации капсул кислорода.
 
 
Обновление 12.4.3
 
- Исправлены неработающие Вихрь Вобана и Торнадо Валькирии, размещённые на союзном юните.
- Исправлена работа мутатора боеприпасов для Болтора Прайм.
- Исправлена активация некорректной миссии в миссиях тревог спасения.
- Исправлена ошибка, не позволяющая завершить миссию зачистки, при создании союзных МОА.
- Исправлены не появляющиеся эффекты провала миссии Шпионаж у клиентов.
- Исправлены повторные взломы терминалов в миссиях перехвата(уже захваченные врагом).
- Исправлены ошибочные миссии Пустошей и Руин, если вы уже вернулись на карту системы.
- Исправлены миссии вторжения Зараженных на Земле, точнее отсутствие лесной локации.
- Исправлены визуальные эффекты работы лифта в Додзё.
- Исправлены появления игроков в воздухе в локации Галлеон Гринир.
- Оптимизированы локации леса на Земле, чтобы улучшить быстродействие.
- Исправлены вылеты игры.
 
 
Обновление 12.4.2
 
Исправления:
 
- Исправлена ошибка, когда способности Зефир Торнадо и Вобана Вихрь могли сделать рэгдолл у тяжелых врагов - мини-боссов типа сталкера и пр. Торнадо все еще будет наносить повреждение во времени, но не будет вызывать рэгдолл-эффект. Теперь все будет выглядеть согласовано с другими способностями с эффектом рэгдолл.
- Исправлены ошибки, когда игроки застревали около капсул жизнеобеспечения на миссиях Выживания.
- Исправлены некоторые ошибки в работе капсул жизнеобеспечения, первые 2-3 капсулы не отключались после использования и могли появится в неправильных местах.
- Исправлены звуки взмахов Парных Кам!
- Исправлен баг с Фураксом 30 уровня и способностью Валькирии Истерия.
- Исправлена ошибка, когда круги шлема Сарины Хлора не использовали цвета энергии.
- Исправлена ошибка, когда на уровнях Верфей Грини не анимировались робо-руки(части уровня) у игроков-клиентов.
- Исправлены ошибки, приводящие к крашам на загрузках уровней и при закрытии игры.
 
 
Обновление 12.4.1
 
Дополнения:
 
Способности Зефир и Оберона добавлены в Кодекс и дропы врагов.
 
Изменения:
 
- Изменена интенсивность освещения на уровнях Верфей, теперь оно не такое яркое и вызывающее.
- Отключены скины для Болтора Прайм и Анкироса Прайм.
- Переработаны 3D звуки Лани.
- Оптимизированы звуковые эффекте для более эффективного использования памяти и времени начала звучания.
 
Исправления:
 
- Исправлена ошибка, когда обычный Дистиллирующий Экстрактор не появлялся в Магазине.
- Исправлена опечатка во входящем сообщении от Лотос об ивенте Кара Тетры.
- Исправлена ошибка с отсчетом на миссии в корейском клиенте.
- Исправлено отсутсвие локализованных текстов для Дистиллирующего Экстрактора.
- Исправлено несоответствие в некоторых описаниях Кастанас в Додзё.
- Исправлена ошибка, когда Пустынные Изгнанники не имели реактивных ранцев.
- Исправлена ошибка, при которой текст, набираемый игроками в меню мог также попадать в поля e-mail и пароля.
- Исправлена ошибка, когда игроки застревали, если респаунился модуль жизнеобеспечения в тот момент, когда предыдущий активировался, а также некоторые ошибки, при которых модуль можно было использовать много раз.
- Исправлена ошибка, при которой таймер умирания от потери крови не возвращался если игрока покидали.
- Исправлена ошибка, при которой NPC застревали при использовании кнопки паники.
- Исправлены некоторые ошибки уровней, столкновения объектов и освещения.
- Исправлена ошибка при запуске игры на традиционном китайском, пока эта функция отключена до окончания тестирования.
- Исправлено отсутствие маркера предварительного предупреждения и наступающего эффекта от капсул жизнеобеспечения.
- Исправлены многие ошибки, приводящие к вылетам.
- Исправлена ошибка с не получением частей Никс в конце миссий с Форидом.
- Исправлена ошибка, при которой Лех Крил становился не убиваемым на определенных этапах битвы.
- Исправлен полу-законченный редизайн Большого Сада в Додзё. Если в еще не успели построить эту комнату, она также будет недоступна для строительства т.к. еще находится в разработке. Если уже построили - сможете в нее зайти, но учтите что она все еще проходит редизайн.
- Исправлена ошибка, когда дождь/молния не показывались у клиентов.
 
 
Обновление 12.4.0
 
HDbrhH6.jpg
 
ИВЕНТ: Кара Тетры
 
Выведи из строя Фоморианский Флот и разрушь планы Вэй Хека!
 
 
 
Дополнения:
 
- Локации "Верфи Гринир", а также новый игровой режим "Кража" и ивент Кара Тетры!
- Новые предметы в Бездне
  Рино Прайм
  Акбронко Прайм
  Болтор Прайм
  Анкирос Прайм
- 2 новых альтернативных шлема ( Валькирия, Оберон)
 
Изменения:
 
- Изменения в наградах на миссиях Бездны/Руин - добавлен новый Прайм предмет. Все обновленные дропы можно найти здесь, а также через неделю будут доступны таинственные, новые предметы:  https://forums.warframe.com/index.php?/topic/172911-prime-gear-drop-locations/
* Ротация наград кредитами на миссиях Обороны Руин отменена
- Обновлены голоса Зараженных Древних.
- Обновлены звуки электрооружия.
- Изменена способность Новы Звезда Пустоты: радиальный урон воздействует на уязвимые места врага.
- Изменено описание как работает поляризация - описание сделано проще. 
- Изменено здоровье, щиты, скорость спасаемого заложника, изменен уровень угрозы, исправлены маркеры объектов на уровнях корпуса и поселениях.
- Добавлена поддержка использования левого аналогового джойстика для перелистывания страниц.
- Перенастроены радиусы перезарядки 3D оружия.
- Проведена оптимизация на уровнях Лесов Земли для увеличения быстродействия.
- Изменения процедурной генерации на уровнях Выживания Руин Орокин, чтобы сделать их менее повторяющимися (уменьшено кол-во промежуточных переходов, исправлено отсутствие коннектора на других уровнях руин).
- Способность Никс Хаос теперь использует правильный вид шлема.
- Бонус к пронзающему повреждению от Взрывного Ускорения теперь совпадает с описанием, также как и всех других модов, увеличивающих физический урон.
- Настроена яркость тетивы лука Сталкера.
- Оптимизация процесса процедурной генерации уровня - уменьшено кол-во тупиков, некоторых тяжелых соединительных коридоров, промежуточных проходов (с 4 до 3), соединителей в тупиках.
- Улучшения звуков магнитного, огненного и токсичного воздействия аур.
- Отключено авто-подключение игроков, когда играются ключи в онлайн режиме. Игрокам потребуется присоединится к миссии через приглашение или правый клик в контекстном меню в чате.
- Спецэффекты подъема уровня теперь используют цвет энергии.
- Изменены звуки способности врагов Лидер.
- Кнопки тревоги теперь могут быть выключены.
- Дополнения к геймплею в Галлеонах Гринир: сломанные фонари бьют током, новые типы дверей, которые повреждают игроков при прохождении.
- Тип повреждений лазерных дверей корпуса изменен с лазеров на повреждающий объем, это должно сделать их более надежными в повреждении проходящих игроков.
- Изменен ИИ на миссиях Перехвата для лучшей балансировки между атакующими игроками и захватываемыми точками.
- Переработаны звуки Фуракса при попадании в плоть и метал.
- Изменения оружия и модов в Конклавах.
- Функция авто-слияния разбита на две кнопки - одна будет производить слияния с ядрами, другая - с модами дубликатами.
 
 
Исправления:
 
-  Исправлена ошибка, позволяющая завершить миссию в Пустошах без использования ключа.
-  Исправлен звук исчезновения Бастилии Вобана.
-  Исправлена ошибка, из-за которой союзные Лидеры в миссиях Вторжения накладывали негативные эффекты на союзников.
-  Исправлены прицелы снайперских винтовок, в зависимости от размера интерфейса.
-  Исправлены ошибки ИИ воскрешённых Некросом врагов, из-за которых они захватывали точки.
-  Исправлены поломки интерфейса приглашений при вводе имени игрока.
-  Исправлена ошибка, когда враги не появлялись до своей смерти, у подключившихся игроков.
-  Исправлены визуальные эффекты Червоточины Новы, на которые не оказывали влияние моды дальности.
-  Исправлена ошибка, из-за Кела Де Тейм не являлась Лидером, по типу ИИ.
-  Исправлены анимации скольжения для пистолетов\винтовок - Всё оружие "втыкалось" в землю.
-  Исправлена ошибка, из-за которой таймер отсчёта до миссии не показывался подключившимся игрокам.
-  Исправлены и удалены некоторые лишние текстуры воды в лесных уровнях.
-  Исправлены "поломки" хлыста Зараженных, когда вначале его убрали.
-  Исправлены некоторые ошибки локализации.
-  Исправлены "дыры" в многих локациях.
-  Исправлены ошибки интерфейса в миссиях Вторжения, в частности отображение 99% прогресса, вместо 100%.
-  Исправлено появление врагов за закрытыми дверьми, в миссиях Выживания Пустошей.
-  Исправлены ошибки, позволяющие превышать максимально доступные очки модов.
-  Исправлена миграция хоста в бою с Гиенами, которая позволяла освободить Дарво намного раньше.
-  Исправлена ошибка, из-за которой таймер кровотечения останавливался навсегда, если страж с модом Пожертвование начал воскрешение и был уничтожен.
-  Исправлена работоспособность мода Регенерация.
-  Исправлены проблемы миграции хоста в миссиях Выживания.
-  Исправлены работа некоторых способностей Варфреймов в Конклавах.
-  Исправлены исчезновения моделей Отчаяния и Кунаев, после того как вы истратили одну обойму.
-  Исправлены ошибки, из-за которых гранаты и прилипающие гранаты нельзя было уничтожить после использования.
-  Исправлены анимации бездействия при экипированном метательном оружии.
-  Исправлена прицельная сетка Вектиса.
-  Исправлена ошибка Дрона Гибридного МОА, который не получал элементарного урона при атаке МОА сзади.
-  Исправлено смазывание звуковых эффектов Болтора и Супры.
-  Исправлена ещё одна вариация "чёрного экрана" в конце миссии.
-  Исправлены недостающие маркеры и эффекты появления капсул кислорода.
 - Исправлена ошибки отражения света, букв, символов, не моргающих во время миссий перехвата - вспыхивающий свет и буквы, во время попыток захвата Аладом. 
- Исправлена ошибка где мод не вставлялся в слот, т.к. полагалось, что он превышает допустимый уровень
- Исправлена ошибка, когда клиенты не видила верные настройки цветов если у них были выставлены цвета по умолчанию, они никогда их не меняли, и к ним применили Грастрагский Болт.
- Исправлена ошибка возможности продажи последнего мода стража.
- Исправлена ошибка где левая рука была незанята во время стрельбы с бедра
- Исправлена редкая ошибка где игрок А, имел документ в режиме ожидания для игрока Б, но игрок Б не имел соответствующего документа для для игрока А, и поэтому они не могли торговать или отменить торговлю. 
- Исправлена ошибка эмиссионного цвета на Хико, использующего цвет энергии.
- Исправлена ошибка не появляющейся  способности Железной Кожи Рино.
- Исправлена ошибка с музыкой на клиентах, когда она не появлялась в миссиях с Отрядом смерти/Сталкером/ Пожинателем.
- Исправлена ошибка Торнадо Зефир, где она не появлялась корректно при разных типах урона.
- Исправлена ошибка с клиентами, когда их втягивал Вихрь Вобана. 
- Исправлены некоторые ошибки спецэффектов Зефир.
- Исправлена ошибка, при которой маркер умирающего игрока оставался на миникарте у хоста после того как игрок умер.
- Исправлены ошибки с появлением меток ключей бездны/руин/додзё в то время, когда ключи были недоступны.
- Исправлена ошибка, когда достижения Стража не открывались с получением бонусного опыта в конце миссии.
- Исправлены ошибки с застреванием ИИ на уровнях поселений, о которых сообщали игроки.
- Исправлены ошибки, когда панели для взлома оставались бесконечно активными после пробоины корпуса.
- Исправлены ошибки, когда выпущенные снаряды врагов пропадали, если враг умирал.
- Исправлена ошибка с миграцией хоста на миссиях перехвата, когда выбор хоста "Забрать и выйти" вызывал сбои у игроков-клиентов.
 
Помощь в переводе: DryMind
Link to comment
Share on other sites

- Бонус к пронзающему повреждению от Взрывного Ускорения теперь совпадает с описанием, также как и всех других модов, увеличивающих физический урон

Начинаем плакать(

Link to comment
Share on other sites

Скорей всего такие низкие требования к Ивенту из-за того, что некоторые игроки играют соло (у всех свои причины). Чтоб и они могли его пройти.

Link to comment
Share on other sites

Я не совсем понял. Что бы получить 4 мода с ивента нужно обязательно набрать от 299 до 499 очков,или можно набрать больше 500 и получить горгону вместе со всеми модами?

Link to comment
Share on other sites

От блин, нужно быстрее пробежать эвент пока не фиксанули набор очков. Дилемма Градивуса мне до сих пор в кошмарах снится.

ps Рино прайм - красафффчик, болтор тоже ништяк вглядит.

Edited by goretski
Link to comment
Share on other sites

"-  Исправлены ошибки, из-за которых гранаты и прилипающие гранаты нельзя было уничтожить после использования."

А что за гранаты такие, не подскажите?

Link to comment
Share on other sites

"-  Исправлены ошибки, из-за которых гранаты и прилипающие гранаты нельзя было уничтожить после использования."

А что за гранаты такие, не подскажите?

 

Обычные, от Пенты, Кастанас и т.д.

Link to comment
Share on other sites

Мда... видно что работа ведется..... вот только не в направлении возвращения интереса к игре.....

Опять вводят ивент, чтобы игроки пробежали новые локации "100500" раз и они им сразу же надоели...

Опять вводят эти копии оружия с измененным скином.... не пойму что мешает давать в награду тупо скин "призрак" на горгону вместо самого ствола? Нахрена опять качать этот .....? Если кому нравится ствол - одел скин и все дела..... Опять "прайм копия" фрейма...... когда же они наконец введут хоть что то интересное......... Например "СЮЖЕТ", "СЮЖЕТНУЮ ЛИНИЮ", хотя бы одну на всех, а в идеале свои для каждого фрейма, неужто у них там сценаристы перевелись?!?!?!?

 

P.S. как говорил сатирик Задорнов: "Ну они там все ТУПЫЕ!"

 

P.S.S. Как обычно профукали все свои сроки с вводом "мили 2.0"...

Link to comment
Share on other sites

P.S. как говорил сатирик Задорнов: "Ну они там все ТУПЫЕ!"

 

"Тупые" они будут тогда, когда забесплатно начнут работать. Я не защищаю недоделки в игре, но надо правильно понимать ситуацию - эта игра есть коммерческий продукт, так что, "никаких обид, это бизнес". 

Кроме того, они работают, реально работают, достаточно посмотреть на списки фиксов.

 

Игра очень даже вполне нормальная, после работы часик в ней поторчать самое оно, побегать в свое удовольствие, погриндить. И никаких лишних "социальных напрягов", как в ммошках с их бесконечным школьным нытьем и раборками на всяких рейдах и подобном.

Edited by Xercex
Link to comment
Share on other sites

Я не совсем понял. Что бы получить 4 мода с ивента нужно обязательно набрать от 299 до 499 очков,или можно набрать больше 500 и получить горгону вместе со всеми модами?

 

500 очков и получаешь всё.

Link to comment
Share on other sites

Мда... видно что работа ведется..... вот только не в направлении возвращения интереса к игре.....

Опять вводят ивент, чтобы игроки пробежали новые локации "100500" раз и они им сразу же надоели...

Опять вводят эти копии оружия с измененным скином.... не пойму что мешает давать в награду тупо скин "призрак" на горгону вместо самого ствола? Нахрена опять качать этот .....? Если кому нравится ствол - одел скин и все дела..... Опять "прайм копия" фрейма...... когда же они наконец введут хоть что то интересное......... Например "СЮЖЕТ", "СЮЖЕТНУЮ ЛИНИЮ", хотя бы одну на всех, а в идеале свои для каждого фрейма, неужто у них там сценаристы перевелись?!?!?!?

Наклепать новую пушку или прайм фрейма в 100 раз быстрее чем глобальные изменения в игре, там уже накатанная схема. И работают над этим отдельные команды.

 

Кстати никто не знает где падают новые праймы?

Link to comment
Share on other sites

Кстати никто не знает где падают новые праймы?

 

Куда торопиться ? скоро вся инфа будет на англ вике, через день или два.

Edited by Xercex
Link to comment
Share on other sites

Ребят подскажите мне я очень сильно хочу по играть в это обновление , я терпеливо подождал пока это обновление установится и после того как оно установилось лаунчер написал  что : не удалось обновить и я не могу понять почему поскольку у меня интернет нормальный да и компьютер не старый с чем это связано 

Link to comment
Share on other sites

Ребят подскажите мне я очень сильно хочу по играть в это обновление , я терпеливо подождал пока это обновление установится и после того как оно установилось лаунчер написал  что : не удалось обновить и я не могу понять почему поскольку у меня интернет нормальный да и компьютер не старый с чем это связано 

 

В лаунчере нажми на шестеренку в правом верхнем углу и там нажми на "проверку".

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...