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Actualización 12.4: La Perdición De Tethra


[DE]Zorro
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Desmantela la flota Fomorian y detén los planes de Vay Hek. https://warframe.com/es/news/tethras-doom-now

 

ADICIONES:

¡Revelados niveles de estaciones espaciales Grineer con el nuevo modo de juego “Usurpación” & con el evento de la perdición de Tethra!

  • Nuevos objetos en el Vacío:

    o   Rhino Prime

    o   Akbronco Prime

    o   Boltor Prime

    o   Ankyros Prime

     

  •  2x nuevos cascos alternativos (Valkyr, Oberon) 

     

  • ¡Ya están aquí las nuevas voces de los tripulantes Corpus! ¡Ahora tienen su propio lenguaje y un estilo completamente nuevo según lo votado por el Consejo de Diseño!

CAMBIOS:

  • Cambios en las recompensas de las misiones de Derrelictos/Vacío para incluir equipamiento Prime. Todas las actualizaciones de los objetos que puedes obtener están aquí, y se darán a conocer completamente en una semana, según los misteriosos nuevos objetos sean descubiertos: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/172911-prime-gear-drop-locations/
  • Nota: se han retirado todos los créditos de la rotación.
  • Actualizaciónes de las voces de los Infestados Antiguos.
  • Actualizados sonidos para las electrocápsulas.
  • La habilidad Estrella Nula de Nova ha sido cambiada para que el daño radial afecte a enemigos con puntos débiles.
  • Cambiada la descripción de la pantalla de polarización para aclarar mejor cómo funciona la polarización.
  • Cambiada la salud, escudo y velocidad del rehén a rescatar, cambiado el nivel de amenaza y corregido que los marcadores de objetivos no siguiesen la ruta en los niveles Corpus y de colonias.
  • Añadido soporte para el uso de stick analógico izquierdo y dpad para pasar las páginas.
  • Ajustado el radio para todas las recargas de armas 3D.
  • Realizadas optimizaciones adicionales en los niveles de expansión de bosque para mejorar el rendimiento.
  • Ajustes a los niveles de los derrelictos de supervivencia para hacerlos menos repetitivos y limitar el número de intermedios, añadido un conector faltante en otro nivel de derrelicto.
  • La habilidad Caos de Nyx usa el casco correcto.
  • La bonificación de Explosión Acelerada a daño de perforación ahora coincide con la descripción, así como todos los demás mods que incrementan el daño físico.
  • Ajustado el brillo del color de la cuerda del arco del Acechador para corregir un problema con el color.
  • Optimización de nivel de procedimiento del Vacío Orokin – reducido el número de callejones sin salida, limitados algunos de los conectores, limitado el máximo de intermedios a 3 en vez de 4, reducidos los conectores en callejones sin salida.
  • Mejoras de sonido para las auras de impacto magnético, tóxico y de fuego.
  • Desactivada la función de auto-unirse de otros jugadores cuando se jugaban llaves en modo público. Los jugadores requerirán una invitación para unirse o hacer clic derecho desde el menú contextual del chat.
  • El efecto de subir de nivel ahora utiliza el color de la energía.
  • Revisado el sonido de las habilidades de la IA enemiga de los Líderes.
  • Las alarmas de los botones del pánico ahora pueden desactivarse.
  • Adiciones al galeón Grineer: (riesgo eléctrico de luz rota, nuevos tipos de puertas que dañan a los jugadores al pasar a través de ellas).
  • Cambiadas puertas de láseres Corpus para dañar más eficientemente a los jugadores que pasen a través de ellas.
  • Modificada la IA en Interceptación para un equilibrio entre los jugadores atacantes y capturar mejor los puntos.
  • Revisiones de sonido para los Furax en los impactos de metal y carne.
  • Ajustes a las armas y mods de cónclave.
  • Dividida auto-fusión en dos botones; uno para solamente núcleos de fusión y otro para mods duplicados.

ARREGLOS:

  • Corregido problema por el cual las misiones del Vacío podían completarse sin que se consumiesen las llaves.
  • Corregido el efecto de Bastilla de Vauban para que se desvanezca correctamente.
  • Corregido problema con IAs Líderes amistosas que podían causar efectos negativos en jugadores durante misiones de invasión.
  • Corregidas las retículas de francotirador para adaptarse cuando se cambia el tamaño del HUD.
  • Corregida situación en la que era posible que los aliados invocados de Nekros tomasen puntos junto a la IA enemiga.
  • Corregido que la interfaz de invitación de clan se rompiese para el jugador cuando se usaba el campo para escribir el nombre de un jugador.
  • Corregidos la mayoría de casos en los que los enemigos no aparecían para el cliente hasta que moría.
  • Corregido el efecto del rayo del Agujero de Gusano de Nova para escalarse correctamente acorde a los mods de alcance.
  • Corregido que Kela de Thaym no apareciese como tipo de IA Líder.
  • Corregido problema por el cual el temporizador de inicio no aparecía para los clientes cuando se seleccionaba un nodo.
  • Corregida la animación de deslizamiento con pistola/rifle – todas las armas largas enfundadas se veían recortadas en la tierra.
  • Corregidos y eliminados algunos planos de agua innecesarios en los niveles de bosque.
  • Corregido que el látigo Infestado pareciese estar roto al enfundarlo.
  • Corregidos múltiples errores lingüísticos reportados en todos los idiomas.
  • Corregidos problemas de colisiones en todos los niveles.
  • Corregido problema en el modo interceptación, donde ocasionalmente la interfaz indicaba que habías completado la captura al 99% en vez de al 100%.
  • Corregida la aparición de enemigos tras una puerta bloqueada en una supervivencia del Vacío.
  • Corregido problema por el cual la fusión de una pila de mods duplicados en un mod equipado te permitía exceder la capacidad de mods en esa arma/Warframe.
  • Corregido que la migración de host durante la batalla con las Hienas causase que el marcador de objetivo indicase continuar hacia Darvo, permitiéndote liberarle antes.
  • Corregido error por el que el contador de desangrado se detenía si un centinela con el mod Sacrificio estaba en proceso de revivir a un jugador y moría.
  • Corregido mal funcionamiento del mod de centinela de Regeneración.
  • Corregido que las marcas de objetivos desapareciesen en misiones de supervivencia tras cambios de anfitrión.
  • Corregidos algunos errores de habilidades de Warframe en batallas de cónclave.
  • Corregido que tanto Despair como Hikou despareciesen de la mano para siempre tras vaciar un cargador.
  • Corregido que las granadas y bombas pegajosas no se destruyesen tras el uso.
  • Corregidos sets de animaciones Nobles y Ágiles, que mostraban animaciones inactivas de pistola cuando se usaban armas arrojadizas.
  • Corregido el material de la mira del Vectis.
  • Corregido que los drones de los Moas Híbridos no obtuviesen efectos elementales cuando estaban unidos al Moa.
  • Corregidos los efectos de fogonazo de las bocas de los cañones de Boltor y Supra.
  • Corregido otro caso de pantalla en negro al terminar una partida (caso extremo).
  • Corregida falta de efecto y marcador de objetivo para las cápsulas de soporte vital entrantes en supervivencias.
  • Corregidos efectos visuales en Interceptación: el pilar de luz, las letras y símbolos no se iluminan cuando los territorios de los jugadores están siendo capturados. Ahora se ilumina el pilar de luz y las letras cuando una IA está tratando de capturar un punto.
  • Corregida la fusión pensando que un mod podía exceder el límite de drenaje de una ranura de configuración no se instalase.
  • Corregido que algunos clientes no viesen el color adecuado de personalización.
  • Corregido un error que permitía vender el último precepto del centinela.
  • Corregido un error por el que la mano izquierda del jugador quedaba abierta cuando disparaba con el dispositivo de carga.
  • Corregido un caso extraño por el cual el jugador A tiene un componente pendiente a intercambiar con el jugador B, pero el jugador B no tiene el correspondiente componente de intercambio para el jugador A, momento en el que no pueden continuar el intercambio ni cancelarlo.
  • Corregido Hikou para que use los colores de energía.
  • Corregido que la Piel de Hierro de Rhino no apareciese al usar una mira de francotirador.
  • Corregido que la música no comenzase para los clientes, así como la música para el escuadrón de la muerte/acechador/cosechador.
  • Corregida la habilidad Tornado de Zephyr para cambiar adecuadamente el aspecto según el tipo de daño.
  • Corregido problema con clientes que eran arrastrados al Vórtice de Vauban.
  • Corregidos algunos problemas de efectos de Zephyr.
  • Corregido que el marcador de desangrado permaneciese en el minimapa para el anfitrión después de que el cliente muriese.
  • Corregido que apareciese la etiqueta para vacío/derrelicto/dojo cuando no se tenía disponible la llave asociada.
  • Corregido que los logros de los centinelas no fuesen otorgados como bonificación de EXP al final de una misión.
  • Corregidos algunos errores reportados de IAs atascadas en asentamientos.
  • Corregido que los paneles de hackeo permaneciesen activos tras la derivación.
  • Corregido que los proyectiles enemigos desapareciesen tras morir el dueño.
  • Corregido error de migración en las misiones de Interceptación donde el anfitrión elegía reclamar y salir, lo que causaba que al cliente le saliese de nuevo la ventana de reclamar y salir una segunda vez.
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Hola! yo tengo el problema que se me crashea cada 2 por 3. cuando estoy en una mision, el juego me empieza a hacer cuelgues y de golpe, crash! me lo hace al principio, a la mitad o al final de la la partida, e incluso cuando regreso al menu proncipal. ya he probado todo tipo de misiones y configuración grafica, pero el problema persiste.

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