[DE]Sandra Posted March 11, 2014 Share Posted March 11, 2014 Fixes: Problem, bei dem Vortex oder Tornado nicht auf Gegner wirkten, wenn die Fähigkeit in Nähe eines "befreundeten" Ziels (Kryopod, Wächter, etc.) aktiviert wurde - gefixt Problem, bei dem Mod "Munitionsumwandler: Gewehr" nicht auf Boltor Prime angewendet werden konnte - gefixt Problem, bei dem der falsche Missionstyp beim Spielen einer Rettungsalarmierung aktiviert wurde - gefixt Problem, bei dem Auslöschungsmissionen nicht absolviert werden konnten, nachdem Moa-Schränke zur Herstellung eines verbündeten Moa gehackt wurde - gefixt Problem, bei dem "Fehlgeschlagen"-Effekte in Entführungsmissionen nicht für Clients erschienen - gefixt Problem, bei dem nicht zugängliche Void- und Wrack-Markierungen auf der Sternenkarte erschienen, wenn die Lobby verlassen wurde - gefixt Problem bei dem Befallenen-Ausbruchmissionen auf der Erde nicht in den passenden Wald-Leveln stattfanden – gefixt Grafische Probleme, bei dem Aufzugtüren im Dojo nicht richtig beleuchtet wurden - gefixt Problem, bei dem Spieler gelegentlich in der Luft spawnten, wenn eine Grineer Galeone Mission gestartet wurde - gefixt Grafische Anpassungen zur Verbesserung der Frame-Rate/Performance in Flussteilen der Waldlevel – gefixt Problem, bei dem Tür in Entführungsmissionen nicht geöffnet werden konnte – gefixt Problem, bei dem Türen und Licht-Fallen in Grineer Galeonen radialen Schaden von Explosionen ignorierten – gefixt Problem, bei dem Clients beim Aktivieren von Lebenserhaltungskapseln stecken blieben – gefixt Gameplay-Crashes - gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
S3TH Posted March 11, 2014 Share Posted March 11, 2014 Fixes: Problem, bei dem Auslöschungsmissionen nicht absolviert werden konnten, nachdem Moa-Schränke zur Herstellung eines verbündeten Moa gehackt wurde - gefixt Bitte was? MOA-Schränke hacken und einen verbündeten MOA herstellen? Seit wann geht denn so was? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vishous Posted March 11, 2014 Share Posted March 11, 2014 vielleicht hätte ich bei dem Bug ja doch mein MOA reiten können -_- Link to comment Share on other sites More sharing options...
-TSA-OptimusGrind Posted March 11, 2014 Share Posted March 11, 2014 Joa die MOA zu hacken war geil, blöd nur das der Def nich weiter ging, weil er den gehackten als Feind ansah:8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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