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Hotfix 12.4.3 + 12.4.4


[DE]Sandra
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Fixes:

 

  • Problem, bei dem Vortex oder Tornado nicht auf Gegner wirkten, wenn die Fähigkeit in Nähe eines "befreundeten" Ziels (Kryopod, Wächter, etc.) aktiviert wurde - gefixt

  • Problem, bei dem Mod "Munitionsumwandler: Gewehr" nicht auf Boltor Prime angewendet werden konnte - gefixt

  • Problem, bei dem der falsche Missionstyp beim Spielen einer Rettungsalarmierung aktiviert wurde - gefixt

  • Problem, bei dem Auslöschungsmissionen nicht absolviert werden konnten, nachdem Moa-Schränke zur Herstellung eines verbündeten Moa gehackt wurde - gefixt

  • Problem, bei dem "Fehlgeschlagen"-Effekte in Entführungsmissionen nicht für Clients erschienen - gefixt

  • Problem, bei dem nicht zugängliche Void- und Wrack-Markierungen auf der Sternenkarte erschienen, wenn die Lobby verlassen wurde - gefixt

  • Problem bei dem Befallenen-Ausbruchmissionen auf der Erde nicht in den passenden Wald-Leveln stattfanden – gefixt

  • Grafische Probleme, bei dem Aufzugtüren im Dojo nicht richtig beleuchtet wurden - gefixt

  • Problem, bei dem Spieler gelegentlich in der Luft spawnten, wenn eine Grineer Galeone Mission gestartet wurde - gefixt

  • Grafische Anpassungen zur Verbesserung der Frame-Rate/Performance in Flussteilen der Waldlevel – gefixt

  • Problem, bei dem Tür in Entführungsmissionen nicht geöffnet werden konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Türen und Licht-Fallen in Grineer Galeonen radialen Schaden von Explosionen ignorierten – gefixt

  • Problem, bei dem Clients beim Aktivieren von Lebenserhaltungskapseln stecken blieben – gefixt

  • Gameplay-Crashes - gefixt

 

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Fixes:

  • Problem, bei dem Auslöschungsmissionen nicht absolviert werden konnten, nachdem Moa-Schränke zur Herstellung eines verbündeten Moa gehackt wurde - gefixt

 

Bitte was? MOA-Schränke hacken und einen verbündeten MOA herstellen? Seit wann geht denn so was?

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