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Hotfix 13.1.1+13.1.2 [Fr]


koolen
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13.1.1

 

Corrections:
 
- de plusieurs crashes du jeu
- d'ennemis n'étant pas démembrés par les armes a distances dotées de forts dommages coupants.
- de la perte de  l'XP accumulé par les sentinelles durant une mission lors de leur résurrection.
- HUD: les marqueurs placés manuellement peuvent maintenant être enlevés en les visant+ presser G
 
13.1.2
 

Ajouts

 

Nouveau stance de katana: Jugement décisif

Nouveaux combos pour ces armes:

  • Glaive
  • Scythe
  • Batons

Changements:

  • de plusieurs son de parade pour les dagues et les haches.
  • améliorations des performances de l'amprex pour les ordis ayant une configuration basse.
  • equilibrages des ailes et de la queue de la sentinelle Shade lors de l'equipement du skin "sprite".
  • Le partage automatique des ressources du coffre de l'alliance quand un clan quitte ou entre dans l'alliance à été enlevé, un partage manuel reste possible.
  • Posiibilité pour les trésoriers d'alliance de transférer des fonds depuis le coffre de clan vers le coffre d'alliance.
  • Réglages séparés pour les attaques rapides de mélée et les attaques avec l'arme de mélée équipée.
  • Performances améliorées pour les transmissions en mssions.
  • Les animations de roulades ne s'opereront maintenant que lorsque le joueur tombera de suffisament haut

 

Corrections:

  • de la batterie de l'amprex
  • d'un nombre de crédits astronomiques apparaissant comme rewards de la mission
  • de problemes de localisations Fixed a number of localization issues.
  • de certaines formes de dommages ne detruisant pas les pieges orokin
  • de nombreux crashes 
  •  de nombreux projectiles ignorant le pouvoir de mag
  • d'une collision invisible stoppant la progression dans la map de Céres
  • de plusieurs sons manquant lors de l'attaque tournoyante des fouets
  • d'un probleme avec le codex de kril et du grustag 3 montrant de mauvaises armes
  • d'un probleme avec l'aura Re ne soignant pas la sentinelle
  • d'un probleme avec le carreau du grustag 3 permettant une course sur les murs plus longue au lieu de faire perdre l'endurance 50% plus rapidement 
  • de plusieurs attaques finales d'armes de mélée

 

Edited by koolen
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