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Correctif 13.2.2 Et 13.2.2.1


Yaerion
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Source: ici.

Correctif 13.2.2

Changements:

  • Amélioration des mouvements de la Syandana Rakta pour soulager les critiques et inquiétudes sur sa physique
  • Réduction des Pièges Electriques sur les Sauvetages des chantiers spatio-navals
  • Retrait de certaines ventilations incassables dans les chantiers spatio-navals pour permettre plus d'options de furtivité.

Corrections:


  • d'un problème avec les mods Vitalité au max en tant que récompenses de Défenses.
  • d'un problème avec l'IA dans les Défense de la Terre qui bloquait ses unités dans des tunnels supérieurs.
  • d'un problème où les clients réapparaissaient dans un monde vide et tombaient.
  • d'un problème avec les items et PNJ en alpha-test apparaissant dans le Codex (désolé pour l'impatience occasionnée)
  • d'un problème où les Spectres ne pouvaient pas utiliser normalement les arcs.
  • d'un problème où des onglets d'escouade se superposaient si vous aviez été déconnecté puis reconnecté.
  • d'un problème avec les patrouilles de Gardes de Prison.
  • de plusieurs problèmes/manques de traductions.
  • du problème avec l'Aveuglement Radial (XK) des Spectres alliés qui affectaient les Tenno
  • de la fréquence de recharge des Spectres alliés .
  • d'un problème où la sentinelle fonctionnait mal après avoir été frappée par le Désarmement Radial d'un Loki ennemi .
  • d'un problème avec les ennemis qui apparaissaient derrière des portes verrouillées et courraient dedans dans les chantiers spatio-navals.
  • de problèmes avec les Spectres alliés qui talonnaient de vraiment, vraiment trop près et dansaient un jazz effrené ce faisant (^^).

 

Correctif 13.2.2.1

  • Rectification des clés épave qui n'apparaissaient plus dans l'inventaire.

Edited by Yaer
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