Jump to content

Обновление 14.0.1 - 14.0.11


Recommended Posts

 

 

Обновление 14.0.11
 
Дополнения:
 
- Теперь у Куброу есть свои собственные метки на миникарте, они будут появляться если Вы берете Куброу на миссию!
 
Изменения:
 
- Теперь статистика установленных модов будет отображаться поверх остальной статистики в интерфейсе.
- Перенастроены звуки попадания Лазерной Винтовки стража.
- Изменена анимация щенков Куброу.
- Увеличено пространство в Кузнице при работе с большими варфреймами.
- Изменен шрифт имени и описания подсвеченных предметов, чтобы улучшить читаемость.
 
 
Изменения Темного Сектора:
 
- Уменьшена продолжительность Истерии Валькирии в конфликтах в Темном Секторе.
- Уменьшена продолжительность способности Вобана Вихрь.
- Бастилия Вобана больше не затрагивает павших в битве игроков в Темном Секторе.
- Уменьшена защитная способности Железной Кожи Рино в Темном Секторе.
- Уменьшено кол-во урона от эффекта кровотечения Сюрикенов Эша в Темном Секторе.
- Уменьшены множители урона у большого кол-ва оружия, для его большей сбалансированности:
Множитель урона Болтора уменьшен с 2.0 до 0.75
Множитель урона Акрида уменьшен с 1.0 до 0.25
Множитель урона для: Ампрекса, Бракка, Дракгуна, Карака, Лани, Мэрлока, Муталист-Кванта, Тайсиса, Аклато, Бёрстона Прайм, Лато, Брейтона, Тетры, Тигриса были нормализованы, больше не будет произвольных значений.
- Уменьшено кол-во урона Бури Клинков Эша в Темном Секторе.
 
 
Исправлено:
 
- Исправлена ошибка некорректного отображения информации об оружии после экипировки оружием ближнего боя.
- Исправлена ошибка контакта с Куброу, если игрок экипирован оружием ближнего боя.
- Исправлена ошибка с верностью питомца, не восстанавливающаяся корректно при сбое контакта с Куброу.
- Исправлена ошибка со статистикой оружия, перекрываемая после применения скина оружия.
- Исправлена ошибка "плавающего" текста, парящий в Лисете.
- Исправлена ошибка отражения статистики стража и его оружия как ноль в окне завершения миссии, ески страж погиб на миссии.
- Исправлен ряд ошибок локализации.
- Исправлена ошибка с некорректной фокусировкой модов при увеличении.
- Исправлена ошибка с некорректным восстановлением после режима стаза, из-за чего отдельные оттиски не запускались.
- Исправлена ошибка с паузой в режиме соло.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением нижнего ряда окна модов.
- Исправлена ошибка не работающей корректно прокрутки колеса мышки.
- Исправлена ошибка с улучшением модов за пределами их лимита.
- Исправлена ошибка с табличкой Кровотечение не появляющаяся над головой союзников, раненных на конфликтах Темных Секторов. 
- Исправлена ошибка с режимом выбора игры на Фобосе.
- Исправлена ошибка с перехлестом подменю профиля меню паузы.
- Исправлена ошибка с сообщением об ошибке, показываемой при ускорении крафта оружия.
- Исправлена ошибка с новичками, когда они загружались на корабль, несмотря на выбор другого стартового варфейма.
- Исправлена ошибка с клиентами в додзе, которые не могли послать сообщение другим игрокам, а также зависания клиента при этих попытках. 
- Исправлена ошибка, когда информация об игроке не исчезала после выхода из миссии Сектора Войн и последующие приглашения откланялись по причине " невозможно присоединиться к сессии полностью.", в следствии чего последующая сессия не могла иметь командных слотов. 
- Исправлена ошибка, с отсутствием сообщения о применении СХЕМы, во время выбора применить СХЕМу на монорельсе.
- Исправлена ошибка с некорректным соединением отряда, попадающего не на нужную миссию. Игроки формально были соединены, но фактически не могли закончить миссию. 
- Продолжение исправлений различных зависаний интерфейса.
- Скин Рино Прайм стал опять золотым.
 
 
Обновление 14.0.10
 
- Исправлено множество ошибок, приводящих к вылетам.
- Улучшена производительность визуальных эффектов на системах с низким быстродействием.
 
 
Обновление 14.0.9
 
Добавлено:
 
- Добавлены параметры в настройки Пригласить. Настройки позволят выбрать кто получит приглашение: Все игроки, Только друзья или никто. 
- Добавлены анимации для щенка Куброу.
- Добавлены анимации для Сильвы и Эгиды.
 
 
Изменения в Конфликтах Темных Секторов: 
 
- Добавлено 3 второй неуязвимости для предотвращения сбора игроков в местах возрождения. 
- Добавлено  больше видимости в локации конфликта во время навигации по карте Солнечной Системы
- Увеличена скорость подъема после падения для всех варфреймов в PVP на локациях Конфликта (и Конклавов). 
- Направление общей выживаемости ( также и для Конклавов). 
Уменьшен урон здоровью на 25% от текущих показателей
Уменьшен урон щиту на 50% от текущих показателей
- Улучшены параметры выбора локаций и истории Конфликтов Темных Секторов
- Удалены станции энерго-регенерации из уровней
- Увеличен дроп сфер Здоровья и Энергии.
- Расширено количество пунктов возрождения на карте
- Ядра не могут больше быть повреждены способностями варфрейма
- Опыт теперь делится на всю команду
- Во время присоединения к сессии, ваш опыт становится автоматически равным низшему опыту члену отряда на сессии. 
- Граница уровня в игре теперь 30
- Исправлена ошибка не сбрасываемых данных во время потери соединения, в результате чего были ошибки с уровнем, опытом и т.д. вновь прибывших игроков. 
- Исправлена ошибка с  Благословением при восстановлении ядра защиты и генерации в конфликтах Темных Секторов. 
- Исправлены ошибки с величинами здоровья/щита/энергии. Они теперь увеличиваются соответственно увеличению и не будут неизменными как на уровне 30. 
- Изменена планировка средней части Темных Секторов, объекты теперь не будут видимы защитникам сразу после возрождения. 
- Добавлены новые параметры звука и обратной связи для консоли ( прицеливание/разоружение)
- Изменения в логистике конфликтов: кланы не могут сражаться против собственных монорельс ( либо против собственного альянса и клана). 
 
 
Изменения и исправления в Интерфейсе:
 
- Игроки могут теперь вызвать меню ESC до выбора Пролога
- Навигационная консоль теперь движется в обратном направлении во время наведения на планеты во избежание возможных проблем с изображением.
- Теперь во время общения мы сосредотачиваемся на новостях
- Улучшен фон падающего меню - он стал более видим
- Добавлена логичность с содержание Генетической Кузницы, ауры и падающего меню. 
- Добавлено пространство на экране для получения приглашений, а также изменен метод принятия приглашений. Теперь вы будете извещены о приглашении через сообщение в правом нижнем углу экрана, вы сможете принять/отклонить приглашение через ESC меню. С этим изменением, мы также улучшили информированность сообщений и сделали панель отряда  для более видимой для вызова, если вы ожидаете приглашения. 
- Для уменьшения спама, имя приглашенного после его приглашения будет удалено. 
- Моды стойки/ауры стали более видимы на экране апгрейда. 
- Исправлена ошибка не появления кнопки Пригласить в меню Додзе
- Исправлена ошибка с удалением иконки Экстрактора после его забора. 
- Исправлена ошибка "моргающих" предметов в "сетке". 
- Исправлена ошибка перехода из одного экрана на другое меню. ( Напр.Кузница). 
- Исправлена ошибка с падающим меню при выборе режима игры при выходе из карты Солнечной Системы. 
- Исправлена ошибка с зависанием при нажатии "+" в левой верхней части сегмента информации Отряда. 
- Исправлена ошибка, когда игроки наблюдают контуры меню во время миграции хоста. 
- Исправлена ошибка с наложением UI во время нажатия на меню ESC. 
- Исправлена ошибка с прекращением миссии после смерти в общих миссиях. 
- Исправлена ошибка с наложением текста в Кузнице. 
- Исправлена ошибка с подменю в Арсенале, где имелась лишняя надпись наверху Physique (Излучение Жизни) во время выбора отдельных видов оружия ближнего боя. которое имеет подменю и прикрепленное подменю
 
 
Изменения цветовых настроек Warframe:
 
Мы обнаружили, что цветовые настройки Warframe не всегда дают правильные гамма-оттенки. Мы переработали эту особенность игры, Вы сможете увидеть разницу здесь: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/273383-upcoming-color-customization-fix-planned-for-hotfix-1409/?p=3155980#entry3155980
Мы сейчас в процессе рассылки бесплатного набора цветов для тех, кому нравится не насыщенные цвета. Подождите пока мы закончим это.
 
 
Изменения и исправления Куброу:
 
Вы должно быть заметили сильные изменения в раскраске Куброу. Все это относится к изменениям цветовых настроек Warframe.
Теперь Куброу иммунны к лазерным ловушкам Орокин.
Исправлена нелепая анимация, когда умирающий Куброу был под действием способности Связь Здоровья.
Изменена дальность действия Воя, так, чтобы не влиять на врагов, находящихся за стенами.
Исправлено нанесение добиваниями Куброу двойного урона. Теперь они будут наносить повреждения как и обычная атака ближнего боя. Следующим шагом будет отображение урона Куброу в интерфейсе, сделаем это как можно скорее. Извините за неудобство.
Исправлены ошибки размера/внешности Куброу в сессиях игроков-клиентов.
Исправлена ошибка, когда Собиратель вызывал постоянные фризы, когда множество Куброу пытались взаимодействовать с одним и тем же контейнером. Теперь если на миссии есть несколько Куброу, только один сможет иметь доступ к контеунеру единовременно.
Исправлена опечатка мода Вой.
 
 
Изменения:
 
Передвинут Cholistan Dark Sector на одну клетку.
Продолжено улучшение логики работы матчмэйкинга, прежде чем быть хостом или создавать новые сессии, ваши старые сессии будут полностью закрыты.
Изменено описание стазиз камер для Куброу.
Добавлен нормер оставшихся взаимодействий с Куброу.
Стражи и Куброу теперье не будут респаунится на Тестах Мастерства. Эти тесты предназначены для Тенно, а не для их питомцев!
Изменены звуковые эффекты способности Фроста Снежная Сфера.
Изменен звук оживления.
Изменен выбор цветов Тенно по умолчанию, для использования нужных значений Гамма-цветов.
 
 
Исправления:
 
- Исправлена ошибка, при которой невозможно было торговать мистическими шлемами.
- Исправлена ошибка вылетов/зависаний, которые происходили при настройки матчмейкинга или при выходе из игры.
- Исправлена ошибка с вылетом, которых происходил при попытке покинуть команду.
- Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях Куброу мгновенно попадали в режим кровотечения.
- Исправлена ошибка с вылетом, который происходил при попытке снять скин Пара с Носителя.
- Исправлена ошибка с вылетом, которая иногда происходила при появлении в Темном Секторе.
- Исправлена ошибка с фризом, который происходил при попытке купить предмет и разместить его в экипировке.
- Исправлена ошибка, когда квест скрытых сообщений выдавал неправильное сообщение. Также изменен слишком говорливый Ордис в этом квесте.
- Исправлена ошибка, когда многие записи о Стражах в кодексе работали неправильно.
- Исправлена ошибка, когда одна из миссий Куброу была невыполнима.
- Исправлена ошибка с неправильным отображением имени клана, альянса, сообщения дня.
- Исправлена ошибка, когда эффекты способности Призма Мираж оставались насовсем в игровой среде, если способность использовалась множество раз.
- Исправлена ошибка, когда на дружественных персонажей, включая Куброу влияла Ловкость Рук.
- Исправлена ошибка, когда Парные Цестры были доступны прежде чем было выполнено исследования Филдрона.
- Исправлена ошибка, когда HUD не реагировал при присоединении к миссиям перехвата.
- Исправлена ошибка препятствующая прохождению, когда на Европе Конклав был расположен между двумя PVE нодами.
- Исправлена ошибка в тексте про Сунику Куброу.
- Исправлена ошибка, когда обычна стойка Фуракса появлялась в списке комбо пока способность Истерия активна.
- Исправлена ошибка, когда Ра-Джин и До-Джин имели одинаковое описание.
- Исправлена ошибка, когда опции Искать и Присоединиться перекрывали кнопку Принять при поиске матчей.
- Исправлена ошибка, когда Носитель убивался с одного удара недружественными Куброу или Нестабильными Зараженными.
- Частично исправлены ошибки отсоединения в конце миссий, продолжаем работать над ними!
- Исправлена ошибка, когда игроки могли присоединиться или быть приглашены в Соло Лобби, если игрок присоединялся а затем покидал миссию, и после этого менял опцию на соло.
- Исправлена ошибка, когда панель Принять/Отклонить приглашение перекрывала другие экраны, даже в тех случаях когда она должна была быть невидимой.
- Исправлены некоторые ошибки локализаций.
- Исправлена ошибка, когда невозможно было создать команду будучи вне карты навигации.
- Исправлена ошибка с неправильным расположением воды в месте эвакуации на уровнях Лесов.
- Исправлена ошибка, когда игроки-клиенты застревали, пытаясь попасть в главное меню из сессии.
- Исправлена ошибка, когда игроков забрасывало на миссию к Жнецу в виде Экскалибура с оружием по умолчанию.
- Исправлена ошибка, когда у некоторых солдат Корпуса не было анимации для некоторых способностей (например левитации для Бастилии).
- Исправлена ошибка, когда панели сигнализации не сбрасывали звук сирены и эффекты, включенные игровыми событиями.
- Исправлены элементы Магазина, которые не покрывали размер под полную  высоту элементов.
- Исправлены ошибки функционирования способности Валькирии Истерия в момент переноски пакетов данных.
- Исправлена ошибка, когда кол-во заряда оружия не сбрасывалось, после того как оружие заряжалось/было готово к стрельбе заново.
- Исправлено отсутствие некоторых частей текста в миссии спасения Дарво.
- Исправлена ошибка, когда невозможно было закрыть окно "сколько дней" при покупке ускорителей.
- Исправлена ошибка с отсутствием 10 редких ядер,  https://forums.warframe.com/index.php?/topic/264084-my-rare-10-fusion-core-is-gone/, потерянные ядра будут исправлены.
- Исправлена ошибка, когда нельзя было настроить цвета для стражей, и кнопка "По умолчанию" тоже не работала.

 

 

Обновление 14.0.8

 

Добавлено:

  • Добавлена новая икона к экстракторам для более наглядного различия между классами. 
  • Добавлена иконка "для установки в слот модов" для более наглядного отличия Стоек и Аур. 

Изменения:

  • Улучшена производительность для момента пропуска Пролога. 
  • Улучшено отслеживание  Ключей доступа для корректного изъятия ключа у правильного владельца. 
  • Солнечная карта теперь будет игнорироваться в случае перекрытия оной окном чата - это должно предотвратить нежелательные прокликивания по элементам интерфейса. Также Солнечная карта будет игнорироваться в случае перекрытия окном приглашения. 
  • Улучшена логика поведения дружественных Спектров со стороны обороняющихся в ходе войн за Тёмные сектора. 
  • Добавлено небольшое свечение под иконками на планетах для облегчения их читабельности. 
  • Использование умений кубрау теперь начисляет ему опыт. 
  • Мод "Охота" теперь масштабируется в зависимости от модулей урона, однако, базовый урон немного снижен в качестве компенсации. 
  • Кубрау больше не умирают одновременно со владельцем, теперь они остаются на ногах. 
  • Электрические ловушки больше не появляются в случае прохождения заданий против заражённых. 
  • Увеличен входной порог по уровню для спецэффектов типа горящего корабля или урезанных щитов, теперь он начинается от 6 уровня мобов и выше. 
  • Корректно настроена анимация истечения кровью кубрау. 
  • Лефантис и Алад В претерпели несколько балансовых правок: для сольной игры или кооператива, их уровень был немного занижен, урон от взрывающихся игл Лефантиса и ракетной атаки Зануки были немного уменьшены. 
  • Дикие кубрау теперь обладают базовым запасом брони, взамен урон их рывковой атаки немного снижен. 
  • Звуковые эффекты, присущие Выживанию и сигналам тревоги, больше не будут повторяться. 
  • Улучшено поведение преследования кубрау во избежание большинства "зацикленных" ошибок. 

Изменения Прозекуторов:

  • Изменены локации на Церере, где обитают Прозекуторы, об этом не было заявлено в обновлении 14,  но изменения были уже тогда. Бесконечные задания типа Выживаний или Оборон теперь гарантированно принесут игроку Дельта маячки. Гамма, Омега и Каппа маячки можно добыть на обычных типах заданий.

Улучшения Пролога:

  • Исправлена ошибка с некорректным проигрывание окончаний фраз Шифра.
  • Настроено время спавна Шифров. .
  • Добавлено дополнительное сообщение-подсказка о переключении оружия возле Шифра. 
  • Изменены контекстные фразы для более корректной демонстрации Шифра. 
  • Добавлены дополнительные визуальные направляющие для более наглядной демонстрации рядом с местоположением Шифра. 

 

 

Исправления:

  • Исправлен ряд ошибок локализации. 
  • Исправлено Быстрое Мышление, подписанное некорректным образом. 
  • Исправлен ряд крашей, особенно тех, что касаются Польской и Японской версий клиента.
  • Исправлены игровые фризы, вызванные попытками окрасить оружие с использованием панели избранного.
  • Исправлена ошибка с навигационным сегментом Урана, не выдаваемым игроку с заданной локации, и мешающим таким образом прохождению Солнечной карты. 
  • Исправлена ошибка с квестов "Вой Кубрау", не позволяющая квесту завершиться. 
  • Исправлена ошибка с расчётом энергии за секунду для Призмы, в случае использования модулей энергоэффективности..
  • Исправлена ошибка с Источником Жизни, застревающим в положении "умение уже используется", в случае смерти жертвы в момент выполнения каста. 
  • Исправлена ошибка с зеркальными клонами, их снаряды больше не наносят дружественного урона и не накладывают ДОТ на дружественных бойцов. 
  • Исправлена ошибка с отменой выбора локации, которая не отображалась корректно на экране "присутствия" игрока (том самом, где друзья могли наблюдать, где и чем игрок занят). .
  • Исправлена ошибка с модами Кошмара, успешно зачисляемыми только в случае прохождения Выживания и Спасений. 
  • Исправлен ряд ошибок с освещением по ходу Пролога. 
  • Исправлена ошибка с некорректным спавном кубрау по ходу вступительного ролика. 
  • Исправлена потеря функциональности, происходящая в случае слишком быстрой смены экипировски в окне Арсенала. 
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением исходящего урона в случае ведения огня по щитам атакуемого периметра наТС-войнах. 
  • Исправлена ошибка, ведущая к поломке интерфейса в случае выбора магазина из меню Кодекса. 
  • Исправлена ошибка с некорректным наложением текста конфигураций в случае переключения игры на другой язык. 
  • Исправлена ошибка с инверсией экрана Арсенала сразу после просмотра списка модов. 
  • Исправлена ошибка с возможностью взаимодействия с вылупляющимся кубрау до момента истечения таймера. 
  • Исправлена ошибка с некорректной анимацией лап кубрау, когда они укладываются полежать. 
  • Исправлена ошибка с некорректным выпадением ресурсов на Меркурии. 
  • Исправлена ошибка с фризом игры в случае, если улучшаемый мод превышает энерговместимость экипировки, а после применения, предлагает изъять его из других предметов. 
  • Исправлена ошибка с перекрытием кнопкой "Выход" всех прочих  элементов на экране с недавними игроками.
  • Исправлена ошибка с невозможностью покупки Катализатора/Реактора напрямую из окна апгрейдов. 
  • Исправлена ошибка с всплывающим уведомлением о воскрешении над головой павших врагов в пвп-матчах. 
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением элементов интерфейса для соотношения сторон 4:3.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением эффектов водый в тайлсете Джунглей. 
  • Исправлена ошибка с шарами Выносливости, уменьшающими выносливость в случае установленного Потокового Щита. 
  • Исправлена ошибка с фризом экрана выбора экипировки Спектров в случае, если это первый крафт данного типа. 
  • Исправлена ошибка с отображением эмблемы Альянса как эмблем клана по умолчанию на экране Солнечной карты в соответствующих ТС. 
  • Исправлены потенциальные ошибки со входящими сообщениями, которые клиент некорректно принял. 
  • Исправлена ошибка с невероятно огромными хранилищами Альянса, неправильно демонстрирующими запас кредитов. 
  • Исправлена ошибка с восстановителями здоровья, которые вместо восстановления, убирали часть здоровья у товарищей по команде. 
  • Исправлены неправильные субтитры в квестовой ветке по спасению Дарво. 
  • Неуказанный в 14.0.7 фикс: Исправлен стартовый пак кубрау,  дающий не 6 генных стабилизаторов, а всего 1. Всем, кто купил такой пак, будут разосланы недостающие стабилизаторы посредством скрипта. 
  • Исправлена ошибка с отображение бессмертного скина для Баньши, всегда отображающегося чисто белым. 

(Спасибо МЕСТ_НЕТ)

 

 

Обновление 14.0.7

 

Добавлено:

  • Добавлен пост-экран для Тёмных секторов с сообщением о завершении конфликта взамен старого, гласящего о потере соединения. Этот экран демонстрирует полное значение полученной суммы контракта за завершение.

 

Изменения:

  • Дополнительная оптимизация экрана с модами.
  • Снижен наносимый Баллистой урон по ходу прохождения Пролога. В обычной игре оставлен прежним. 
  • В HUD добавлен индикатор, демонстрирующий запас здоровья охраняемого ядра. 
  • Уменьшен откат "рытья" кубрау, теперь они ещё чаще добывают из-под пола патроны и энергию. 
  • Имена товарищей теперь показаны на HUD по ходу прохождения Тёмных секторов - это поможет игрокам отличать товарищей от врагов. 
  • Мод "укус" для кубрау был возвращён в таблицу дропа с диких кубрау - мы вовсе не имели в виду, что трансмут будет единственным способом его получения!.

 

Улучшения интерфейса

  • Экран с показателями отряда теперь будет показан поверх загрузочных экранов. 
  • Экран с модами теперь будет строиться исходя из оптимального разрешения, а его края будут затемнены. 
  • Моды на экране с модами теперь будут прорисованы в том числе и будучи скрытыми от игрока фигурой фрейма. 
  • Сама фигура фрейма теперь стоит таким образом, чтобы минимально загораживать обзор на экране модов. 
  • В самый низ списка модов добавлена дополнительная активная линия, которая гарантирует прорисовку абсолютно всех модов коллекции.
  • Увеличен размер значков, всплывающих поверх планет на Солнечной карте. 
  • Некоторым подсказкам присвоен приоритет предупреждений - с соответствующим значком восклицания. 
  • Увеличен размер шрифтов в меню арсенала. 
  • Моду "охота" и "вой" больше не используются автоматически на ничего не подозревающих врагах. 

 

 

Исправления:

  • Исправлен ряд ошибок локализации.
  • Исправлена ошибка с сообщением от защитников Тёмных секторов, гласящим, что они выступают за атакующую сторону. 
  • Исправлена ошибка с клиппингом рук фрейма в ходе выполнения некоторых анимаций (поглаживание, и т.д.)
  • Исправлена ошибка с некорректным расположением эмблем поверх скина "Жужелица" для Куба смерти. 
  • Исправлена ошибка невозможностью создания турели Рай-Джин  по ходу конструирования Схем. 
  • Исправлена ошибка с нечитабельным текстом клавиши "Выбор по времени".
  • Исправлена ошибка с ощутимой десатурацией окраски энергии во время использования Средоточия. Теперь используемые цвета яркие и насыщенные. 
  • Исправлена ошибка с искажённым масштабированием иконок навигационных координат в Кузнице. 
  • Исправлен ряд дыр в картах в тайлсете Тёмных секторов. 
  • Исправлен ошибка с некорректным применением окраски Средоточия на шлеме "Феникс" Эмбер. 
  • Исправлено некорректное сообщение, показываемое по ходу конфликтов в Тёмных секторах. 
  • Исправлена ошибка с преждевременным обрывом голосовой озвучки некоторых фраз Ордиса. 
  • Исправлена ошибка с применением на зеркальных клонов всех используемых игроком модулей, в том числе и на неиспользуемое оружие (работало только для клиента). 
  • Исправлена ошибка с некорректным спавном терминалов на тайлсете Заражённый корабль. 
  • Исправлена ошибка с наложением текста о завершении задания и показателями бонусных кредитов/ресурсов. 
  • Исправлено повисание игры, вызванное подключение к хосту точно в момент завершения задания. 
  • Исправлен ряд геометрических глитчей в тайлсете Тёмных секторов, позволяющих игрокам прятаться внутри стен. 

 

Не нашли вашей проблемы? Мы собираем абсолютно все отзывы и отслеживаем прогресс отлова ошибок в нашем новом мегатопике. Большинство упомянутых там ошибок уже воссозданы разработчиками, и мы спешим их исправить как можем быстро!  Спасибо за ваше терпение! https://forums.warframe.com/index.php?/topic/269828-post-hotfix-1405-update-14-issue-megathread/

 

(Спасибо МЕСТ_НЕТ)

 

 

Обновление 14.0.6

 

Дополнения:

 

  • Добавлен новый узнаваемый спецэффект после подбора яйца кубрау. 

 

Изменения:

  • Мутировавшие дроны немножко понерфлены. Теперь их ядовитый рывок обладает временем восстановления 8 секунд (против старых 4). Таже урон от рывка и облака убавлен на 50%. Кроме того, незначительно уменьшен запас здоровья. 
  • Варфрейм игрока больше не проигрывает анимацию ожидания в ходе покупок в маркете. 
  • Мутировавшие дроны временно удалены с оборон против инфицированных до тех пор, пока их способность ориентироваться не будет подлатана. 
  • Изменено описание модуля на кровотечение, с целью более наглядного описания функционала. 
  • Увеличено время истечения кровью для кубра без "Верного Спутника" до 3 секунд, также обратите внимание на то, что способность питомаци истекать кровью буде полноценно введена с этим хотфиксом. 
  • Изменены спэцэффекты во время стрельбы из Фага. 
  • Настроены координаты элементов меню в ходе голосования за локацию во избежание потенциального эксплойта с превышение квоты.
  • Благословение Тринити больше не лечит капсулу (NOOOOOOOO! - прим. пер) 
  • Зеркальные клоны Мираж теперь обладают эффектом затенения и более не перекрывают обзор игрока для определённых углов. 
  • Меню покраски теперь выстроено в порядке разблокированных элементов, то есть, первыми будут появляться палитры, доступные игроку, уже им разблокированные. 
  • Улучшена производительность внутренних экранов менеджмента модулей. 
  • Обновлён ряд потерявшихся текстур в тайлсете Джунглей. 
  • Сталкер научился деактивировать зеркальных клонов. 
  • Кубрау теперь подсвечиваются таким же световым контуром, что и товарищи по команде. 

 

Исправления:

  • Исправлена ошибка с последним рядом модулей, не помещающимся на экране. 
  • Поправлен ряд ошибок локализации. 
  • Исправлена ошибка параллельного использования карты на клиенте и загрузки задания со стороны хоста. 
  • Исправлено вращение Земли на Солнечной карте. 
  • Исправлена ошибка, позволяющая выбирать Ульи в качестве цели для Бури Клинков. 
  • Исправлена ошибка, продуцирующая большие белы кубы в случае использования Средоточия с энергией тёмных цветов. 
  • Исправлена ошибка с самопроизвольным роспуском отряда после загрузки уровня. 
  • Исправлена ошибка с нарушениями путей файлов после использования прото-скина для Экскалибура. 
  • Исправлена ошибка с навигацией ИИ в тайлсете Галеон Гринир. 
  • Исправлена ошибка с "обычной" стойкой для Фуракс, которая показывалась как очередной мод Истерии. 
  • Исправлена ошибка с некорректным расположением нагрудника из комплекта Иллиак для фреймов: Эмбер, Никс и Мираж. 

(Спасибо МЕСТ_НЕТ)

 

 

Обновление 14.0.5

 

Добавлено:

 

  • Добавлены опции формирования отряда (Соло, Публичный, Друзья и По Приглашению) на экран отряда. 
  • Добавлено уточнение в сообщение о лояльности Кубрау: 3 раза  в день! 
  • Добавлено сообщение о недостатке опыта в случае попытки игрока купить предмет, который ему недоступен из-за ранга. 

 

 

Изменения:

  • Мы отключили генетический шаффл на время, пока собираем отзывы игроков об этой функции (борьба с рандомом за платину).
  • Оптимизировано использование сети во вкладках "Друзья" и "Клан" во избежание часто возникающей проблемы с недоступным входом в Додзё и ряде сложностей с соединением, вызвающих сообщение "Невозможно подключиться к сесии". Эти изменения снимут часть нагрузки с пользователей за NAT и потенциально увеличивают общую производительность сети. 
  • Восстановлен счётчик ресурсов в рецептах в Кузнице - теперь показатели вместо 100/100 будут показывать актуальный запас, например 23128/100. 
  • Дальнейшие улучшения производительности загрузочного экрана.
  • Настроена сложность выживания на E Gate: мы создали новый упрощённый уровень выживания на базе Блокпоста и добвили его на Венеру - добро пожаловать на E Gate для прохождения базовых миссий выживания. Самые крупные зоны были удалены из этой карты, чтобы немного облегчить  игру на ней. 
  • Добавлено чуть больше времени между радиоспамом на борту Лизет. 
  • Приглушён звук активации рампы на борту Лизет (да-да, тот самый пандус, по которому все скользят к инкубатору). 
  • Установлено ограничение на количество взрывов, продуцируемых "Ловкостью Рук".
  • Удалены электрические ловушки с заданий на Меркурии. 
  • Электрические ловушки больше не атакуют питомцев. 
  • Исправлены ошибки на локациях Земли, являющихся частью Пролога. 
  • Вор на Меркурии теперь использует толкающий луч из Пролога. Блок мечом - вот ваш друг теперь! 
  • Уменьшена сложность некоторых локаций на Меркурии, в частности, тяжёлые защитники больше не появляются по ходу Саботажей. 
  • Исправлены показатели мода "Вор" для Кубрау,  теперь они показывают внятные шансы вместо округлённых процентов, плюс переделано текстовое описание мода, включающее в себя проценты этого шанса. 
  • Создание Кубрау теперь использует только доминантные черты (больше никаких сюрпризов от рецессивных генов!)
  • Сообщения из магазина больше не показываются до тех пор, пока игрок не разблокирует собственно магазин. 
  • Отрегулированы показатели громкости для эффекта "Новый Уровень", когда экипировка приобретает новый уровень в ходе задания. 
  • Исправлены звуковые эффекты, слышимые в ходе ролика о Лесной Пещере. 
  • Убавлено количество голосовых сообщений во время прохождения квеста на Кубрау. 
  • Буря Клинков больше не применяется на утопленных врагов. 
  • Улучшена производительность "Призмы" Мираж на слабых ПК. 
  • Улучшения производительность для связки Мираж+"Зеркала"+Ангстрем/Огрис/Пента/Муталист Кванта/Стаг. 
  • Уменьшено количество повторений голосовых сообщений, вызываемое переключением на большую карту в ходе квестов. 
  • Улучшена производительность для "Призмы" в случае, если качество частиц установлено на "низкое". 

 

Исправлено:

  • Дальнейшие исправления для отрядов, имеющих больше 4 игроков на задании. 
  • Исправлены локации, которые не открывались у клиентов, даже если они завершили задание. 
  • Исправлена ошибка с экраном "Прогресс Задания" - больше он не замораживает таймер в заданиях на время. 
  • Исправлена ошибка с уровнем боссов, им был выставлен уровень 1, что гораздо ниже того, что должно быть (Лефантис, Саргас, и т.д.)
  • Исправлен фриз, возникающий после увеличение уровня оружия или экипировки.   
  • Исправлена ошибка с таймером в лобби, отсчитывающим время и после нуля. 
  • Исправлена некорректная работа некоторых модов для Кубрау. 
  • Квест Кубрау - теперь Лотос говорит "вам надо найди яйцо" один раз после установки инкубатора, а не повторяет его всё время.  Исправлена ошибка с отсутствием сообщения Лото "вы нашли яйцо". 
  • Исправлена некорректная обработка двойных кликов на интерфейсе - игрокам приходилось кликать три и больше раз ради желаемых изменений. 
  • Исправлен обратный отсчёт, демонстрирующий  60 тыс секунд в случае изменения типа подключения с быстрого матча на приватный/по приглашению после обнаружения свободной сессии. 
  • Исправлена ошибка с некоторыми видами оружия, обладающими базовым запасом патронов больше обычного - теперь модули на патроны взаимодействуют с этими числами корректно, например, АкЗани прекрасно работает со Скользящим Магазином. 
  • Исправлен вылет из игры, если вы кликнули на предмет в браузере ресурсов (кузница), во время загрузки. 
  • Исправлен ряд ошибков и вылетов на загрузке заданий. 
  • Исправлена ошибка с невозможностью забрать вылупившегося Кубрау.
  • Исправлен пост-миссионный загрузочный экран, перестающий отвечать в случае, если игрок получил некие квестовые вещи. Например, для сегмента Кузницы по ходу прохождения "Приза Вора". 
  • Исправлены "Зеркала", наносящие урон пользователю по ходу дуэле в додзё и прочих подобных местах. https://forums.warfr...re-in-the-dojo/
  • Исправлены случаи, когда "Зеркала" Мираж наносили урон пользователю, находящемуся под воздействием радиации. 
  • Исправлен летающий в воздухе магазин АкЗани, остающийся видимым, даже если игрок замаскировался. 
  • Исправлены грамматические ошибки в перехваченных сообщениях по ходу выполнения квеста на кубрау. 
  • Исправлена ошибка с некорректно работающей кнопкой приглашения, вызванная выходом одного из игроков из лобби. 
  • Исправлены безумные цвета кубрау, применяемые после переключения на вкладку "не используется" в арсенале. 
  • Исправлена некорректна информация в кодексе относительно войн за Сектора. 
  • Исправлен звук разгерметизации, проигрывающийся во время ролика с прибытием на борт заражённого корабля. 
  • Исправлены ошибки мгновенной смертью кубрау - теперь они истекают кровью и могут быть подняты. 
  • Исправлена окружающая звуковая атмосфера на борту Лизет, резко обрывающаяся, если вы подошли слишком близко к окну или подвели камеру. 
  • Исправлена вторая волна спавна кубрау в случае миграции хоста. 
  • Исправлена ошибка с клиппингом декораций на полу в Додзё.
  • Исправлен конфликт хоста-клиента, способный остановить прогресс прохождения обучения в статье о ресурсах. 
  • Исправлена ошибка с кубрау, которые поступали без личных модулей после покупки. 
  • Исправлена ошибка с длинными именами игроков, вызывающая неприятные переносы на экране пост-миссии. 
  • Исправлен порядок прорисовки экрана приглашения, это предотвратит прокликивания и выбор непонятно чего на заднем плане. 
  • Исправлено положение некоторых клавиш приближения во избежание их использования, если они в настоящий момент невидимы. 
  • Исправлена ошибка с обновлением экипировки клиента, которая всплывала у всех в отряде поверх всех окон. 
  • Исправлена ошибка с разрывом торговли, когда игрок пытался торговать импринтами кубрау, не имея ни одного из них. 
  • Исправлена ошибка с лекарством от Аскариды, недоступным после завершения квестового задания.  Это происходит в случае открытого матча, если кто-то подключился по ходу прохождения, но фактически не поднял ни одного необходимого ресурса. 
  • Исправлена ошибка выключки для иконок "в наличии" на экране экипировки. 
  • Исправлена ошибка с невозможностью покрутить/посмотреть предмет, перегруженный косметикой (например, в случае выбора Сандан). 
  • Исправлена ошибка с клавишей приглашения, неработающей где-либо помимо главного меню. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой конклав рейтинг игроков игнорировался во время подключения к локациям Конклава. 

 

Объявление: Скрипт по раздаче модов для всех, чья Суника кубрау пришла без модулей, в процессе. 

Объявление 2: Если вы построили декорацию в Додзё, находясь в фазе "утоп в полу" (с 18 июля по сегодня) - вам придётся перестроить декорацию, чтобы исправить её. 

 
(Спасибо МЕСТ_НЕТ)
 
 
Обновление 14.0.4
 
Исправления:
 
- Существенно уменьшено то невероятно долгое время загрузки заданий, которое мог вызвать подключившийся в команду игрок со слабым компьютером. 
- Исправлены сюжетные точки в квесте Мираж, не отправляющие игроку новых зацепок и вынуждающие его перезапускать клиент. 
- Исправлено застревание в прохождении квеста "Приз Вора" на точке "Рейда по хранилищам Корпуса". 
- Исправлена ошибка с квестом "Приз Вора", демонстрирующая статус квеста как незавершённый даже после устранения Вора. 
- Исправлены проблемы с лояльностью Кубрау. В первую очередь добавлены чуть более внятные описания, объясняющие принципы лояльности питомца. Во-вторых, исправлена ошибка, позвляющая игроку "взаимодействовать" с псом даже после достижения последним отметки в 100%, ведущая к лишним действиям. И последнее, Кубрау больше не будет "счастливо реагировать", если их лояльность достигла 100%, теперь они просто не могут быть более счастливы, и это будет достаточно красноречивым объяснением того, что "взаимодействие" больше не влияет на лояльность.
- Исправлены ошибки с несоответствием надписей на Кузнице и Маркете. 
- Исправлена ошибка, делающая невозможным приглашение игрока с нулевым рангом в клан. 
- Исправлены ошибки, делающие невозможным продажу различных модулей или видов оружия напрямую из инвентаря.
 
(Спасибо MECT_HET)
 
 
Обновление 14.0.3
(ОБЪЯВЛЕНИЕ: Заголовок форумов очень скоро будет обновлён, я знаю, что он всё ещё говорит  14.0.1). 
 
Исправления:
 
- Исправлено застревание с квестом на приз Вора на фазе навигационного сегмента Меркурия.
- Исправлено исчезновение индикаторов, включая квестовые, в случае перегруза планеты индикаторами. 
- Исправлена озвучка Лотос в ходе видео "Приз Вора". 
- Исправлены ошибки с некорректной аннотацией первичного оружия в ходе "Приза Вора".
- Исправлены ошибки с лагающими всплывающими подсказками о приседе, в случае, если игрок не двигается дальше. 
 
 
Объявление о Кубрау:
501 из первых клонированных Кубрау были потеряны, но никогда не будут забыты. 20/07/2014. 
 
Все владельцы погибших Кубрау получили: 
- Стартовый пакет Кубрау и полный сет модулей Кубрау.
- Новое яйцо Кубрау.
- Инкубатор Кубрау.
- Еду Кубрау.
- Слот стазиса для Кубрау.
- Чистый пробник признаков Кубрау. 
- 10 x модов Кубрау (не знаю, как это стыкуется первой строчкой списка). 
 

 

Кубрау больше не умирают навсегда в случае, если они погибли в ходе миссии, не нося Ошейник. Это было исправлено на стороне сервера
 
(Спасибо MECT_HET)

 

 

Обновление 14.0.2

 

Мы знаем о всё ещё имеющихся проблемах с Призом Вора, исправления будут чуть позже. 
 
Исправлено:
 
- Исправлена фаза "Сражение с Вором", которую было невозможно пройти, если Меркурий уже открыт. 
- Исправлены ошибки, возникающие после выполнения миссии по возвращению функциональности корабля, интерфейс полностью отказывал.
- Исправлена возможность приостановить игру в соло, нажав ESC.  
- Исправлены вылеты игры, при игре против Зараженных. 
- Исправлены бесконечные количества Кубрау, после миграции хоста. 
- Исправлен цвет воды, который был голубым. 
- Исправлено отображение количества ключей на карте системы. 
- Исправлена кнопка "Продать дубликаты", которая продавала ядра. 
- Исправлено оповещение о нахождении сегмента кузницы, которое не воспроизводилось, если игрок подошёл к нему и подобрал сегмент не смотря на него. 
- Исправлены поломки способностей варфреймов Никс, Банши, Гидроид, после нажатия ESC. 
- Исправлена цвет кожи Рино.  Не работает. 
- Исправлены ошибки, возникающие после нажатия ESC с соотношением экрана 4:3.
- Исправлена прокрутка наград за миссию с помощью колеса мыши.
- Исправлено обрезание названия миссий в интерфейсе. 
- Исправлен не затыкающийся Ордис.
- В кузницу возвращено отображение числа уже имеющихся предметов. 
- Исправлена ошибка в квесте Кубрау, из-за которой постоянно высвечивалось сообщение о том, что вы получили яйцо, хотя на самом деле этого не было. 
- Исправлена ошибка, не позволявшая играть миссии Тёмных Секторов в соло.
- Fixed Platinum Coupons not showing up in store until relog.
- Исправлено отсутствие модов максимального уровня. 
- Исправлена ошибка, из-за которой чтобы получить моды на свеже-собранного варфрейма, нужно было заново зайти в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой оповещение о приближении к цели миссии воспроизводилось после выполнения цели миссии.

- Исправлено появление сильных врагов в миссиях обучения

 

 

 

Обновление 14.0.1

 

Добавлено:

  • Добавлено уведомление о получении новых квестов

 

Изменения

  • Удалена возможность "лунной походки" на борту Лизет, теперь возможность ускоряться заменена классическим подкатом.
  • Уменьшена стоимость АкЗани в морфидах (а я и так скрафтил, ы. - прим . пер. ) (а потом от лотос получил письмо с подарком в 198 морфидом, два раза ы - прим. пер) с 200 до 2.
  • Пересмотрена дистанция визуальных эффектов "Ловкости Рук" Мираж.
  • Уменьшено значение частиц для визуальных эффектов во время использования специфических типов оружия клонами "Зеркал".
  • Уменьшен визуальный откат в ходе установки/удаления модулей в арсенале. 
  • Возвращена кнопка выхода на экран авторизации. 
  • Немного изменён звуковой эффект отсчёта времени на заданиях. 
  • Игроки теперь могут собрать свои экстракторы с планет, которые были до того заблокированы.
  • Экран управления кланом теперь автоматически появляется после выбора Додзе на солнечной карте. Это должно исправить некоторые ошибки навигации по Додзё посредством навигационного меню.
  • Пересмотрены визуальные эффекты для Сильвы&Эгиды после использования умений. 
  • Изменён порядок вкладок в окне чата, чтобы убрать автоматическое подключение к региональному каналу. 
  • Пересмотрены параметры подключения к чату Консула, чтобы немного поднять производительность. 
  • Изменена сложность боя с Вором на Меркурии в зависимости от используемой экипировки игрока - чем она лучше, тем сложнее будет бой. 

 

Исправлено:

  • Исправлена ошибка с неполучением некоторыми игроками чертежа Приза Вора. Мы прибегли к такому решению для тех игроков, что "застряли" в ходе прохождения пролога, и после выхода этого хотфикса они смогут продолжить развитие корабля. Если это не помогло, пожалуйста, дайте нам знать в этом топике либо через поддержку по адресу  support.warframe.com.
  • Исправлено задание Приз Вора, которое не засчитывало прогресс некоторым игрокам в случае 
  • Исправлен вылет игры, вызванный некорректной обработкой анимация Древних инфестоидом. 
  • Исправлена ошибка с таймером, показывающим игрокам 60 000 секунд до старта задания. 
  • Исправления потенциальной ошибки с созданием матча, позволяющей подключаться более чем 4 игрока в сессию. 
  • Исправлен ряд вылетов.
  • Исправлена ошибка, которая оставляла игрока заблокированным в комнате боя с вай Хеком. 
  • Исправлена некорректная полярность Сильвы&Эгиды на стойке "Одиннадцатый шторм".
  • Исправлен ряд ошибок с подачей текстовой информации в ходе пролога. 
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением порядка вкладок и колонок в окне статистики игрока. 
  • Исправлена ошибка с возможностью управления в ходе некоторых видео (двигать камерой в ходе заставки, например). 
  • Исправлены визуальные эффекты, появляющиеся по мере наведения курсора на клавишу установки экстрактора. 
  • Исправлена ошибка с вспышками молний в тайлсете Гаваней. 
  • Исправлена ошибка, делающая Вора смертным в ходе прохождения пролога. 
  • Исправлена ошибка с клиппингом табличек "Сегмент Оффлайн" относительно геометрии корабля.
  • Исправлена ошибка с выбором секторов, которые регистрировались как двойной клик на Солнечной карте. 
  • Исправлена ошибка с кодексом, делающим недоступной игру сразу после установки сегмента коммуникаторов. 
  • Исправлена ошибка с отсутствием реакции ИИ относительно прохождения игроком сюжета пролога. 
  • Исправлена ошибка с Истерией Валькирии, игнорирующей существующие стойки, и делающей выполнение комбо невозможным. 
  • Исправлено меню с рукопашными комбо, не отображающими требуемый уровень концентрации, и показывающими, что комбо заблокированы, несмотря на то, что это не так. 
  • Исправлена ошибка с не отображающимся эффектом Средоточия на броне Эос. 
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением иконом модулей после посещения экрана статистики. 
  • Исправлена инамация на диораме Кубрау.
  • Исправлена ошибка с окном чата, вызванная созданием новых вкладок. 
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением типа задания на информационных панелях Алертов. 
  • Исправлена ошибка камеры, выдающей размытую картинку после использования Кузницы. 
  • Исправлен порядок умений и ошибки "умение уже используется" для "Ловкости Рук". 
  • Исправлена ошибка с озвучкой загрузочных экранов с Лизет. 
  • Исправлено отображение плавающих контрольных точек и маркеров, "зависающих" после смерти игрока. 
  • Исправлена ошибка с интерфейсом, из-за которой он медленно реагировал или переставал отвечать, если игрок выходил с одного из экранов магазина, где прокручивал список предметов.

 

PSA: Из самых известных ошибок, над которыми мы сейчас трудимся:
После завершения вводящей миссии по восстановлению Сегментов, игроки застревали на корабле - в частности, после установки модуля Магазина. После этого навигационное меню отказывалось реагировать, и игрокам приходилось перезапускать клиент. 
 
(Спасибо MECT_HET)
Edited by DEAlex
.9 - .11 added
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...