[DE]Sandra Posted July 19, 2014 Share Posted July 19, 2014 Ergänzungen: Es erscheint nun ein Hinweis beim Erhalt neuer Quests. Änderungen: „Moonwalk“ auf der Liset ist nicht mehr möglich. Um dennoch schnelles Bewegen auf dem Schiff zu ermöglichen, wurde die holprige Fortbewegung durch Rutschen ersetzt. Morphide-Kosten für Akzani von 200 auf 2 reduziert. Reichweite der visuellen Effekte von Mirages Taschenspielertrick verändert. Anzahl der visuellen Projektileffekte reduziert, wenn bestimmte Waffen in Verbindung mit Mirages Spiegelkabinett-Doppelgängern verwendet wurden. Visuelles Feedback beim Installieren/Deinstallieren von Mods im Arsenal entfernt. „Spiel beenden“-Knopf wieder zum Login-Bildschirm hinzugefügt. Soundeffekte beim Missions-Countdown optimiert. Spieler können nun Extraktor auch dann einsammeln, wenn dieser zu einem nun gesperrten Sector ausgesendet wurde. Der Bildschirm zur Clan-Verwaltung erscheint nun automatisch, wenn „Dojo“ auf der Sternenkarte ausgewählt wird. Visuelle Effekte auf Silva & Aegis nach dem Aktivieren einer Fähigkeit geändert. Anordnung der Reiter im Chat-Fenster verändert, um automatischen Beitritt zum Regions-Chat zu verhindern. Beitritts-Parameter für Council-Chat angepasst, um Performance zu verbessern. Schwierigkeit der Begegnung mit Vor auf Merkur angepasst, um Spieler mit höherstufiger Ausrüstung eine größere Herausforderung bieten zu können. Fixes: Problem, bei dem Spieler die Blaupause von „Vors Preis“ nicht erhalten haben – gefixt Dies sollte aktuell feststeckende Spieler die Möglichkeit bieten, fortzufahren. Sollte dies nicht Fall sein, sendet uns bitte eine Support-Anfrage oder teilt es im englischen Thread https://forums.warframe.com/index.php?/topic/264446-hotfix-1401/ mit. Problem, bei dem Multiplayer-Sitzungen innerhalb von „Vors Preis“ Probleme mit dem Quest-Fortschritt verursachen konnte – gefixt Problem mit Crash im Zusammenhang mit Animation der Uralten Befallenen – gefixt Problem, bei dem Spieler einen 60.000 Sekunden Countdown in Missionen sehen konnten – gefixt Problem mit Matchmaking-Sitzungen, die mehr als 4 Spieler verbunden hatben– potentiell gefixt Mehrere Crashes – gefixt Problem, bei dem Spieler im Vay Hek Boss-Raum feststecken bleiben konnten – gefixt Falsche Polarität auf Silva & Aegis' Mod „Elfter Sturm“ - gefixt Einige falsche Formulierungen in den „Prolog überspringen“ Textzeilen – gefixt Problem mit Anordnung der Spalte und Scrollleiste im Statistik-Bildschirm – gefixt Problem, bei dem Input in bestimmten Cinematics möglich war – gefixt Visuelle Effekte beim Halten des Mauszeigers über „Extraktor aussenden“ Knopf – gefixt Lichtproblem in den Schiffswrack-Leveln – gefixt Problem, bei dem Vor im Prolog-Tutorial getötet werden konnte – gefixt Problem mit Clipping des „Segment Offline“ Elements der UI in die Schiffsgeometrie – gefixt Problem, bei dem Auswählen von Sectors als Doppelklick auf der Sternenkarte gewertet wurde - gefixt Problem, bei dem nicht richtig auf den Codex zugegriffen werden konnte, wenn das Kommunikations-Segment installiert wurde – gefixt Problem, bei dem die gegnerische KI im Tutorial nicht richtig mit dem Spieler-Fortschreiten mithalten konnte – gefixt Problem, bei dem Valkyrs Hysterie den Level der Haltung nicht korrekt anerkannte und daher Kombos unbenutzbar machten – gefixt Problem, bei dem das Nahkampfkombos-Menü den Haltungs-Level nicht richtig anzeigte und Kombos als gesperrt anzeigte, obwohl diese es nicht waren – gefixt Problem, bei dem Kanalisierungseffekte des Edos Rüstungssets nicht korrekt im Spiel gesehen werden konnten – gefixt Problem, bei dem Mod-Symbole nach einem Blick auf den Stats-Bildschirm falsch angezeigt wurden – gefixt Animationsproblem mit dem Kubrow Diorama – gefixt Problem, bei dem Chat-Reiter kaputt gehen konnten, wenn ein neuer Reiter erstellt wurde – gefixt Problem, bei dem falscher Missiontyp im Alarmierungs-Infofeld angezeigt wurde – gefixt Problem, bei dem die Kamera sehr verschwommen war, wenn die Schmiede aktiviert wurde – gefixt Einige Probleme mit „Fähigkeit in Benutzung“ und Funktionsverlust im Zusammenhang mit Mirages Taschenspielertrick – gefixt Problem, bei dem Sounds der Liset nicht im Ladebildschirm gespielt wurden – gefixt Problem mit schwebenden Wegpunkten und Markierungen nach dem Tod – gefixt Problem, bei dem die UI langsam wurde und nicht mehr reagierte, wenn aus einem Markt-Untermenü zurückgegangen wurde, in dem die Liste gescrollt wurde – gefixt Bitte beachten: Es gibt ein bekanntes Problem mit folgender Notlösung: Nachdem die Tutorial-Mission zur Kommunikationswiederherstellung abgeschlossen wurde, bleiben Spieler im Schiff stecken, nachdem sie das Markt-Modul/Segment installiert haben (die Navigations-Kontextaktion wird nicht aktiviert). Ein Neustart des Spiels fixt dies. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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