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Hotfix 14.0.1


[DE]Sandra
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Ergänzungen:

  • Es erscheint nun ein Hinweis beim Erhalt neuer Quests.

     

Änderungen:

  • „Moonwalk“ auf der Liset ist nicht mehr möglich. Um dennoch schnelles Bewegen auf dem Schiff zu ermöglichen, wurde die holprige Fortbewegung durch Rutschen ersetzt.

  • Morphide-Kosten für Akzani von 200 auf 2 reduziert.

  • Reichweite der visuellen Effekte von Mirages Taschenspielertrick verändert.

  • Anzahl der visuellen Projektileffekte reduziert, wenn bestimmte Waffen in Verbindung mit Mirages Spiegelkabinett-Doppelgängern verwendet wurden.

  • Visuelles Feedback beim Installieren/Deinstallieren von Mods im Arsenal entfernt.

  • „Spiel beenden“-Knopf wieder zum Login-Bildschirm hinzugefügt.

  • Soundeffekte beim Missions-Countdown optimiert.

  • Spieler können nun Extraktor auch dann einsammeln, wenn dieser zu einem nun gesperrten Sector ausgesendet wurde.

  • Der Bildschirm zur Clan-Verwaltung erscheint nun automatisch, wenn „Dojo“ auf der Sternenkarte ausgewählt wird.

  • Visuelle Effekte auf Silva & Aegis nach dem Aktivieren einer Fähigkeit geändert.

  • Anordnung der Reiter im Chat-Fenster verändert, um automatischen Beitritt zum Regions-Chat zu verhindern.

  • Beitritts-Parameter für Council-Chat angepasst, um Performance zu verbessern.

  • Schwierigkeit der Begegnung mit Vor auf Merkur angepasst, um Spieler mit höherstufiger Ausrüstung eine größere Herausforderung bieten zu können.

 

Fixes:

 

  • Problem, bei dem Spieler die Blaupause von „Vors Preis“ nicht erhalten haben – gefixt

    Dies sollte aktuell feststeckende Spieler die Möglichkeit bieten, fortzufahren. Sollte dies nicht Fall sein, sendet uns bitte eine Support-Anfrage oder teilt es im englischen Thread https://forums.warframe.com/index.php?/topic/264446-hotfix-1401/ mit.

  • Problem, bei dem Multiplayer-Sitzungen innerhalb von „Vors Preis“ Probleme mit dem Quest-Fortschritt verursachen konnte – gefixt

  • Problem mit Crash im Zusammenhang mit Animation der Uralten Befallenen – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler einen 60.000 Sekunden Countdown in Missionen sehen konnten – gefixt

  • Problem mit Matchmaking-Sitzungen, die mehr als 4 Spieler verbunden hatben– potentiell gefixt

  • Mehrere Crashes – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler im Vay Hek Boss-Raum feststecken bleiben konnten – gefixt

  • Falsche Polarität auf Silva & Aegis' Mod „Elfter Sturm“ - gefixt

  • Einige falsche Formulierungen in den „Prolog überspringen“ Textzeilen – gefixt

  • Problem mit Anordnung der Spalte und Scrollleiste im Statistik-Bildschirm – gefixt

  • Problem, bei dem Input in bestimmten Cinematics möglich war – gefixt

  • Visuelle Effekte beim Halten des Mauszeigers über „Extraktor aussenden“ Knopf – gefixt

  • Lichtproblem in den Schiffswrack-Leveln – gefixt

  • Problem, bei dem Vor im Prolog-Tutorial getötet werden konnte – gefixt

  • Problem mit Clipping des „Segment Offline“ Elements der UI in die Schiffsgeometrie – gefixt

  • Problem, bei dem Auswählen von Sectors als Doppelklick auf der Sternenkarte gewertet wurde - gefixt

  • Problem, bei dem nicht richtig auf den Codex zugegriffen werden konnte, wenn das Kommunikations-Segment installiert wurde – gefixt

  • Problem, bei dem die gegnerische KI im Tutorial nicht richtig mit dem Spieler-Fortschreiten mithalten konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Valkyrs Hysterie den Level der Haltung nicht korrekt anerkannte und daher Kombos unbenutzbar machten – gefixt

  • Problem, bei dem das Nahkampfkombos-Menü den Haltungs-Level nicht richtig anzeigte und Kombos als gesperrt anzeigte, obwohl diese es nicht waren – gefixt

  • Problem, bei dem Kanalisierungseffekte des Edos Rüstungssets nicht korrekt im Spiel gesehen werden konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Mod-Symbole nach einem Blick auf den Stats-Bildschirm falsch angezeigt wurden – gefixt

  • Animationsproblem mit dem Kubrow Diorama – gefixt

  • Problem, bei dem Chat-Reiter kaputt gehen konnten, wenn ein neuer Reiter erstellt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem falscher Missiontyp im Alarmierungs-Infofeld angezeigt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem die Kamera sehr verschwommen war, wenn die Schmiede aktiviert wurde – gefixt

  • Einige Probleme mit „Fähigkeit in Benutzung“ und Funktionsverlust im Zusammenhang mit Mirages Taschenspielertrick – gefixt

  • Problem, bei dem Sounds der Liset nicht im Ladebildschirm gespielt wurden – gefixt

  • Problem mit schwebenden Wegpunkten und Markierungen nach dem Tod – gefixt

  • Problem, bei dem die UI langsam wurde und nicht mehr reagierte, wenn aus einem Markt-Untermenü zurückgegangen wurde, in dem die Liste gescrollt wurde – gefixt

 

Bitte beachten: Es gibt ein bekanntes Problem mit folgender Notlösung:

Nachdem die Tutorial-Mission zur Kommunikationswiederherstellung abgeschlossen wurde, bleiben Spieler im Schiff stecken, nachdem sie das Markt-Modul/Segment installiert haben (die Navigations-Kontextaktion wird nicht aktiviert). Ein Neustart des Spiels fixt dies.  

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