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Correctifs 14.0.5


Lex
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Ajouts

  • D’option de matchmaking (Solo, Publique, Amis, Invité)

  • D’un peu plus de clarté sur les messages de Loyauté: 3 fois par jour !

  • D’un message de verrouillage XP lorsqu’un joueur essai d'acheter un objet verrouillé.

 

Changements

  • Optimisation du système de réseau sur la page amis et clan, afin d’éviter des problèmes de connexion avec le Dojo.

  • Retour du système de compte de ressources dans la fonderie.

  • Amélioration de la performance des écrans de chargement.

  • Ajusté la difficulté de la survie sur E Gate

  • Ajouté plus de temps entre les dialogs sur la radio dans la Liset.

  • Réduit le son d’ouverture de la ramp dans la Liset.

  • Ajouté un nombre maximum d’explosions disponibles avec le pouvoir Tour de Passe.

  • Enlever les pièges arc des missions sur Mercure.

  • Les pièges arc ne visent plus les compagnons.

  • Les Infectés ne peuvent plus envahir les noeuds sur lesquels se passent le prologue.

  • La mission contre Vor sur Mercure utilise maintenant rayon laser qui te repousse dans le prologue !

  • Réduit la difficulté de certains noeuds sur Mercure, les défenseurs ne devraient plus apparaître lors des missions de Sabotage.

  • Ajusté la description du mod Kubrow «Voleur»

  • L’élevage de Kubrow utilise que les gènes dominants (aucune surprise causée par les gènes récessifs.)

  • Les notifications du Marché n’apparaissent plus avant de débloquer le Marché

  • Ajusté le volume du son «Niveau Supérieur!» lors des missions.

  • Changer les effets sonores entendues lors de l’extraction des caverns forestières.

  • Réduit le montant de dialog lors de la quête pour un Kubrow.

  • Le pouvoir Tempête de Lames n’affectera plus les ennemis déjà affectés par Contre-Courant.

  • Amélioré la performance du pouvoir Prisme sur les ordinateurs moins puissants.

  • Amélioré la performance de Mirage, Galerie des Glaces, l’Angstrum, l’Ogris, le Penta, le Mutaliste-Quanta et le Stug.

  • Réduit le montant de répétition de transmission lorsque le joueur ouvrait la carte solaire lors d’une quête.

 

Corrections

  • Encore plus de corrections pour les missions qui contiennent plus que 4 joueurs.

  • Du fait que les clients débloquaient un noeud après l’avoir complété.

  • Du fait que plusieurs boss apparaissaient au niveau 1.

  • Du fait que le compteur de mission comptait plus bas que 0

  • Correction du fait que certains mods ne fonctionnaient pas sur les Kubrows.

  • D’un problème avec l’interface qui empêchait le double-clique.

  • Du fait que le compteur de 60000 secondes apparaissait parfois.

  • D’un problème avec les armes qui ont un override de munitions.

  • D’un plantage si tu cliquais sur une ressource en même temps que le niveau change.

  • De plusieurs plantages lors de chargements.

  • D’un plantage de jeu quand il y a un Kubrow à récupérer.

  • D’un plantage a la fin d’une mission causé par la récupération de certains segments.

  • Du fait que Galerie de Glaces causait des dégâts à l’utilisateur dans le dojo.

  • Du fait que le AkZani ne devenait pas complètement invisible.

  • D’un problème avec le bouton de «Inviter» quand un membre de l’escouade quitte.

  • Des couleurs folles pour les Kubrows en changeant la configuration.

  • De l’information incorrecte dans la section Sector Wars du Codex.

  • Des effets sonores du vaisseau lors des cinématiques de début de mission.

  • D’un problème où les Kubrows ne pouvaient pas être réanimé.

  • Du fait que l'ambiance du vaisseau disparaissait si la caméra était trop proche à la fenêtre.

  • De l’apparition d’un deuxième Kubrow lors D’une migration d’hôte.

  • Des erreurs avec les décorations de dojo.

  • D’un conflit de client/hôte qui empêchait la progression de la mission de récupération de ressources lors du prologue.

  • D’un problème avec les Kubrows Sunika que n’apparaissaient pas avec leurs mods.

  • D’un problème avec les pseudos extra longs dans l’écran de résultat.

  • De l’ordre des menus sur l’écran d’invitation.

  • Du fait que les clients ne débloquaient pas les noeuds après avoir complété la mission.

  • D’un problème d’échange si un joueur essayait d’échanger des empreintes génétiques sans en avoir.

  • D’un problème où les ressources nécessaires pour le Négateur d’Ascaris manquaient après avoir complété la mission.

  • Du placement de l’icône «en possession» sur l’écran d’équipement.

  • Du fait qu’il était impossible de pivoter et d'observer certains objets.

  • Du fait que le bouton «Inviter» ne fonctionnait pas hors du menu principal.

  • Du fait que le jeu ne vérifiait pas les points de Conclave.

  • Fixed hitch that could occur when ranking up weapons and gear.

  • D’un plantage qui arrivait lorsqu’une arme ou un équipement augmentait son rang.

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