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Hotfix 14.0.8


[DE]Sandra
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Ergänzungen:

  • Neue Extraktor-Symbole eingefügt, um zwischen den Extraktor-Status unterscheiden zu können.

  • Mod-Slot Symbole eingefügt, um zwischen Haltungsslot und Auraslot unterscheiden zu können.

 

Änderungen:

  • Spielperformance auf der Liset verbessert, wenn der Prolog übersprungen wurde – gefixt

  • Nachverfolgung von Besitz/Entfernen von Schlüsseln in Missionen verbessert, um sicherzustellen, dass der Schlüssel vom richtigen Besitzer entfernt wird.

  • Input auf der Sternenkarte wird nun ignoriert, wenn der Mauszeiger über das Chat-Fenster gehalten wird – Dies sollte ungewünschte Klicks auf UI-Elemente verhindern. Die Sternenkarte wird ferner nicht länger registriert, wenn der Einlade-Bildschirm geöffnet ist.

  • Verhalten von freundlich gesinnten Tenno Phantomen zur Verteidigung in Dark Sector Kämpfen verbessert.

  • Geringes Leuchten hinter Symbolen auf Planeten hinzugefügt, um ihre Lesbarkeit zu erhöhen.

  • Kubrow-Fähigkeiten geben jetzt EP, wenn sie genutzt werden.

  • Kubrow Mod „Hatz“ skaliert nun mit Schadens-Mods, verfügt jedoch zur Kompensation über einen geringeren Grundschaden.

  • Kubrows sterben nicht länger, wenn der Spieler stirbt, sondern verbleiben nun im Kampf.

  • Elektro-Fallen erscheinen nicht länger in Befallenen Missionen.

  • Minimallevel von Feuer- und Eisschichten erhöht, damit sie die Chance haben, in Missionen mit Gegnern von Level 6 oder höher zu erscheinen.

  • Ausbluten-Animation von Kubrows optimiert.

  • Lephantis und Alad V haben eine Balancierung erfahren: Die Maximallevel in Einzelspieler- und Koop-Missionen wurden verringert. Der Schaden von Lephantis' explosiven Projektilen und Zanukas Raketen wurde reduziert.

  • Die Rüstung und der Angriffsschaden von wilden Kubrows wurden verringert.

  • Der Überlebens- und Kameraalarmeffekt wird sich nicht länger wiederholen.

  • Kubrows folgen ihren Meistern nun besser und sollte die meisten „im Kreis drehen“ Probleme beheben.

 

Ankläger-Änderungen:

  • Die Lage der Anklägern auf Ceres ist seit Update 14 verändert, dies wurde jedoch dort nicht explizit erwähnt. Missionen des Typen „Endlose Verteidigung“, wie Überlebens- und Verteidigungsmissionen, garantieren nun Delta-Signalfeuer. Gamma-, Omega- und Kappa-Signalfeuer können von Anklägern in den anderen Missionstypen erlangt werden.

 

Prolog-Verbesserungen:

  • Problem, bei dem Dechiffrierer-Kommentar nicht korrekt abgespielt wurde – gefixt

  • Erscheinen des Dechiffrierers zeitlich angepasst.

  • Nahe des Dechiffrierers erscheinen nun ergänzende Hinweise zum Waffenwechseln.

  • Kontext-Aktionstext verändert, so dass nun korrekt „Dechiffrierer“ angezeigt wird.

  • Ergänzende visuelle Hinweise zum Bereich, in dem der Dechiffierer aufgehoben werden kann, hinzugefügt.

 

Fixes:

  • Einige Lokalisationsprobleme – gefixt

  • Problem, bei dem „Schnelles Denken“ nicht wie vorgesehen oder beschrieben funktionierte – gefixt

  • Problem, bei dem das Spiel einfrieren konnte, wenn die Farbpaletten für bestimmte Farben angesehen wurden – gefixt

  • Problem, bei dem das Uranus-Nav-Segment nicht an der vorgesehenen Stelle droppte. Dies verhinderte den weiteren Fortschritt auf der Sternenkarte.

  • Problem, bei dem die Kubrow Quest „Heulen des Kubrow“ nicht abgeschlossen werden konnte – gefixt

  • Problem, bei dem die Energiekosten pro Sekunde für Prisma bei jeder Nutzung reduziert wurden, wenn ein Fähigkeitseffizienz-Mod installiert war (z.B. Stromlinie) – gefixt

  • Problem, bei dem „Quell des Lebens“ steckenbleiben konnte als „In Benutzung“, wenn das Ziel während der Aktivierungsanimations starb – gefixt

  • Problem, bei dem die Projektile der Spiegelkabinett-Doppelgänger auch nach dem Ende der Fähigkeit bestehen blieben und so DOT Schaden bei Verbündeten verursachte – gefixt

  • Problem, bei dem das Abbrechen einer Knotenauswahl auf der Sternenkarte nicht korrekt in den Anwesenheitsdaten aktualisiert wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Alptraum-Mods nur nach Überlebens- und Rettungsmissionen als Belohnung ausgegeben wurden – gefixt

  • Einige Lichtprobleme im Prolog – gefixt

  • Problem, bei dem Kubrows fälschlicherweise hinter dem Spieler erschienen während der Intro-Cinematics – gefixt

  • Problem mit Funktionsverlust, wenn Gegenstände zu schnell im Arsenal ausgerüstet wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Clients nicht die korrekten Einschlageffekte sahen, wenn sie die Außenschilde in den Dark Sector Konflikten angriffen – gefixt

  • Problem, bei dem das Drücken des „Markt“-Knopfes im Codex die UI störte – gefixt

  • Problem, bei dem der Konfigurationstext überlappen konnte, wenn in unterschiedlichen Sprachen gespielt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem der Arsenal-Bildschirm sich umkehrte, nachdem Mods durchsucht wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler mit ihrem noch in der Brutzeit befindlichen Welpen in der Kuppeln interagieren konnten – gefixt

  • Problem, bei dem die Kubrow-Beine nicht richtig animiert waren, wenn der Kubrow sich in Liegeposition befand – gefixt

  • Problem, bei dem die falschen Ressourcen auf Merkur erschienen – gefixt

  • Problem mit einem Spielhänger, wenn Mods über die Kapazität eines anderen Gegenstandes hinaus fusioniert wurden und auf Nachfrage „Fortfahren“ ausgewählt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem der „Verlassen“-Knopf in der „Letzte Mitspieler“-Liste mit anderen UI-Elementen überlappte – gefixt

  • Problem, bei dem Orokin Reaktoren/Beschleuniger nicht direkt im „Verbessern“-Bildschirm gekauft werden konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Wiederbelebungsanzeige über den Köpfen von niedergestreckten Gegnern in PvP erschien – gefixt

  • Problem, bei dem UI-Elemente nicht korrekt in einer 4:3 Bildschirmverhältnis angezeigt werden konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Wassereffekte falsch in den Waldleveln erschienen – gefixt

  • Problem, bei dem Ausdauer-Kugeln die Ausdauer verringerten, wenn Schild- Fluktuation ausgerüstet war – gefixt

  • Problem, bei dem der Phantom-Ausrüstungsbildschirm einfror, wenn Spieler zuerst im Phantom-Herstellungsbildschirm war – gefixt

  • Problem, bei dem Allianz-Abzeichen als Standard-Clan-Abzeichen auf der Sternenkarte in den jeweiligen Dark Sector Knoten erschienen – gefixt

  • Potentielles Problem, bei dem Posteingangs-Nachrichten nicht versandt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem extrem große Allianz-Vaults nicht den korrekten Betrag an gespeicherten Credits anzeigten – gefixt

  • Problem, bei dem Gesundheitswiederherstellung die Gesundheit anderer Teamkameraden verringerte – gefixt

  • Problem mit kaputtem Untertitel in der „Befreie Darvo“ Questreihe – gefixt

  • Nicht aufgeführter Fix in 14.0.7.1: Problem, bei dem die Kubrow Startausrüstung nicht 6 sondern nur 1 DNA-Stabilisierer ausgaben. Spieler, die das Paket vor diesem Hotfix gekauft haben, werden nachträglich hierfür kompensiert und erhalten 5 DNA-Stabilisierer für jedes gekaufte Paket.

  • Problem, bei dem Banshees Unsterblich-Skin stets weiß erschien – gefixt 

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