dasnex Posted July 26, 2014 Share Posted July 26, 2014 Hotfix 14.0.9 Veränderungen: Einstellungsmöglichkeiten für Empfang von Spieleinladungen hinzugefügt. Es kann zwischen Allen, nur von Freunden und Keinen gewählt werden. Neue Untätigkeitsanimation für Kubrow-Welpen hinzugefügt. Neue Untätigkeitsanimation für Silva & Aegis hinzugefügt. Veränderungen an Dark Sector Konflikten: 3 Sekunden Unverwundbarkeit nach Spawning hinzugefügt, um Spawn-Camping zu verhindern. Knoten im Konflikt nun auf Sternenkarte deutlicher erkennbar. Erholungsgeschwindigkeit nach Niederschlägen in PvP Dark Sector Konflikten (und Conclaves) erhöht. Allgemeine Überlebenschancen (auch in Conclaves): Eingehender Gesundheitsschaden auf 25% der aktuellen Werte reduziert. Eingehender Schildschaden auf 50% der aktuellen Werte reduziert. Weiteren UI Support für Knotenauswahl und Konfliktverlauf der Dark Sectors hinzugefügt. Energieregenerationsstationen von Leveln entfernt. Drop-Rate der Gesundheits- und Energiekugeln erhöht. Spawn-Punkte auf Karte verteilt. Kerne können nicht länger mit Warframe-Fähigkeiten beschädigt werden. XP wird im Team geteilt. Beim Beitritt eines Spiels wird dein Level automatisch auf das Level des niedrigsten Spieler, der bereits im Team ist, gesetzt. Level-Obergrenze ist nun wie bei PvE 30. Problem behoben, bei dem Daten nicht korrekt zurückgesetzt wurden, wenn Spieler das Spiel verließ. Nächster Spieler konnte mit gleichem Level etc. weiterspielen. Segen heilt nicht länger den Kern und Generatoren. Problem mit Werten der Gesundheit/Schilde/Energie behoben. Diese verbessern sich nun mit jedem Level und sind nicht automatisch Level 30. Layout der mittleren Sektion der Karte verändert. Hacking findet nun nicht mehr direkt in Sichtweite der Verteidiger statt. Neue Geräusche und taktiles Feedback für Konsolen-Interaktion hinzugefügt. Veränderungen der Konflikt-Logik: Clans könne nicht länger gegen eigene Schienen vorgehen (egal ob Allianz oder Clan) UI Veränderungen und Fixes: Spieler können nun vor Auswählen des Prologs die ESC-Taste verwenden. Die Navigationskonsole rückt nun in den Hintergrund beim Betrachten von Planeten, um Clipping zu vermeiden. Das News-Element wird nun nur fokussiert, wenn damit interagiert wird. Drop-Down-Menü nun besser lesbar. Mehr Konsistenz zu Rahmen des Inkubators, Auren und dem Drop-Down-Menü hinzugefügt. Beanspruchter Platz auf dem Bildschirm, wenn Einladungen erhalten werden, verändert, sowie Funktionsweise der Einladungen selbst. Eine Einladung wird nun über ein Info-Fenster in der rechten, unteren Ecke eingeblendet und diese können alle durch des ESC angenommen oder abgelehnt werden. Haltungen / Auren besser lesbar im Upgrade-Bildschirm. Problem, bei dem der Einladungsknopf im Dojo nicht erschien – gefixt Problem, bei dem das Extraktor-Icon nicht entfernt wurde, wenn der Extraktor eingesammelt wurde – gefixt Problem, bei dem Items in der Gitterdarstellung flackerten – gefixt Problem, bei dem nicht direkt aus Navigationsmenü zu anderem Menü gesprungen werden konnte – gefixt Problem, bei dem Drop-Down-Menü für Matchmaking nicht korrekt funktionierte, wenn Sternenkarte verlassen wurde – gefixt Problem mit dauerhaftem Hänger, wenn Freunde mittels des „+“ in der oberen, linken Ecke hinzugefügt werden sollten – gefixt Problem, bei dem Spieler während Hostmigration Rahmen des Pausenmenüs sahen – gefixt Problem mit überlappender UI beim Aufrufen des ESC Menüs – gefixt Problem, bei dem nach Tod in öffentlicher Mission keine Option zum Missionsabbruch angezeigt wurde – gefixt Problem mit überlappendem Text in Schmiede – gefixt Problem, bei dem manche Nahkampfwaffen im Design-Fenster des Arsenal zusätzliche UI Elemente besaßen – gefixt Veränderungen der Warframe-Farbanpassungen: Wir haben vor Kurzem festgestellt, dass die Farbanpassungen für unsere Warframes ohne korrigierte Gammawerte angewandt werden. Wir haben dieses Problem behoben, mehr Infos findet ihr hier: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/273383-upcoming-color-customization-fix-planned-for-hotfix-1409/?p=3155980#entry3155980 Wir sind aktuell dabei, eine kostenlose „entsättigte“ Farbpalette in euren Posteingang zu schicken. Kubrow Veränderungen und Fixes: Ihr stellt eventuell dramatische Farbveränderungen fest – diese haben mit den oben genannten Gamma Anpassungen zu tun. Kubrows sind nun immun gegen Orokin-Laserfallen. Seltsame schwebende Animation entfernt, die bei Kubrows mit Link Health auftreten konnte. Reichweite von Heulen angepasst, sodass Gegner hinter Wänden nicht betroffen werden. Kubrow Finisher teilen nicht länger doppelten Schaden aus. Kubrow Schadensanzeigen werden bald auch im Arsenal dargestellt. Problem behoben, bei dem Kubrows bei Host/Client unterschiedlich dargestellt wurden. Problem behoben, bei dem Plündern permanentes Einfrieren auslösen konnte, wenn mehrere Kubrows die gleiche Kiste öffnen wollten. Sind mehrere Kubrows in einer Mission kann je nur einer eine Kiste anvisieren. Veränderungen: Cholistan Dark Sector Knoten um einen Platz verschoben. Weitere Matchmaking Verbesserungen. Es wird sicher gestellt, dass vorherige Missionsinfos sauber entfernt werden. Weitere Interaktionen zu Kubrow-Menü hinzugefügt. Wächter und Kubrows können nicht länger in Meisterschaftstests auftauchen. Sound von Frosts Schneekugel angepasst. Sound von Wiederbelebungen angepasst. Fixes: Problem, bei dem Arkane Helme nicht gehandelt werden konnten – gefixt Problem mit häufigem Crash beim Verändern der Matchmaking Einstellungen oder beim Beenden des Spiels – gefixt Problem mit Crash beim Verlassen eines Teams – gefixt Problem mit Crashes durch Kubrows mit niedrigem Level und Integrität, die direkt in Ausblutung übergehen – gefixt Problem mit Crash beim Entfernen des Papageien-Skins vom Carrier – gefixt Problem mit Crash beim Spawnen im Dark Sector – gefixt Problem mit Crash beim Kauf eines Ausrüstungsgegenstands durch das Arsenal – gefixt Problem mit „Versteckte Nachrichten“ Quest, bei dem falsche Nachricht im Posteingang hinterlegt wurde – gefixt Problem, bei dem mehrere Wächter-Einträge im Codex inkorrekt waren – gefixt Problem, bei dem Mission für Kubrow-Halsband nicht abgeschlossen werden konnte – gefixt Problem, bei dem Clan- und Allianznamen und Nachrichten des Tages als Exponenten von 1 angezeigt wurden – gefixt Problem, bei dem visuelle Effekte von Mirages Prisma beim Spamming der Fähigkeit verbleiben konnten - gefixt Problem, bei dem freundliche NSCs (auch Kubrows) vom Blendeffekt von Taschenspielertrick betroffen sind – gefixt Problem, bei dem Dual Cestra Projekt vor Fieldron-Forschung gestartet werden konnte – gefixt Problem, bei dem HUD nicht mehr reagierte, wenn Abfangen-Missionen gestartet wurden – gefixt Problem, bei dem Fortschritt auf Sternenkarte durch eine Conclave zwischen 2 PvE Knoten aufgehalten wurde – gefixt Problem, bei dem Kombos einer gewöhnlichen Furax Haltung angezeigt werden, wenn Valkyrs Hysterie aktiv ist – gefixt Problem, bei dem Rai-jin and Do-jin identische Beschreibungen hatten – gefixt Problem, bei dem UI Elemente des Beitrittsbildschirms überlappen konnten, wenn Annehmen mehrmals gedrückt wurde – gefixt Problem, bei dem Carrier scheinbar durch einzigen Treffer von gegnerischen Kubrows oder manchen Befallenen getötet werden konnte – gefixt Weitere Auslöser für zufällige Verbindungsverluste am Ende von Missionen gefixt – Wir arbeiten stets weiter an diesen Problemen! Problem, bei dem Spieler einer Solo-Lobby beitreten konnten – gefixt Problem, bei dem Annehmen/Ablehnen Panel andere Bildschirme überlagerte, selbst wenn es unsichtbar sein sollte – gefixt Problem, bei dem außerhalb der Navigationskonsole kein Team erstellt werden konnte – gefixt Problem, bei dem Wasser im Waldlevel nicht korrekt ausgerichtet war – gefixt Problem, bei dem Clients aus Mission bei Rückkehr zum Hauptmenü stecken bleiben konnten – gefixt Problem, bei dem Spieler die Harvester Mission als Excalibur mit Standard-Waffen absolvieren mussten – gefixt Problem, bei dem Corpus Crewmen keine Animation für Reaktion auf Warframe-Fähigkeiten hatten – gefixt Problem, bei dem Alarmgeräusche und Effekte, ausgelöst durch Events des Spielmodus, nicht zurückgesetzt wurden – gefixt Problem, bei dem Buttons im Markt falsche Größe hatten – gefixt Problem, bei dem Hysterie nicht korrekt funktionierte, wenn während dessen ein Datenpaket aufgehoben wurde – gefixt Problem, bei dem Aufladung einer Waffe nicht zurückgesetzt wurde, wenn diese zum Feuern bereit war – gefixt Problem mit fehlenden Dialogen in der Rettungsmission für Darvo – gefixt Problem, bei dem das Pop-Up für Auswahl der Tage eines Boosters sich nicht mehr schließen ließ – gefixt Problem mit fehlenden Seltenen Level 10 Kernen (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/264084-my-rare-10-fusion-core-is-gone/) – gefixt (Beim nächsten Log-In werden die „defekten“ Kerne durch die korrekten ersetzt und gestapelt) Problem, bei dem Wächter nicht korrekt eingefärbt werden konnten – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Plutocola Posted July 27, 2014 Share Posted July 27, 2014 da geht was, echt toll was ihr DEs so drauf habt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pit-Bull73 Posted July 27, 2014 Share Posted July 27, 2014 aber immer noch nicht alles behoben habe schon über 1 Stunde ERROR_INTERNET_CANNOT_CONNECT macht mal was dagegen Link to comment Share on other sites More sharing options...
violetcarbon Posted July 27, 2014 Share Posted July 27, 2014 jap die server sind noch immer down - also ich kann mich nicht einloggen Link to comment Share on other sites More sharing options...
schindli Posted July 27, 2014 Share Posted July 27, 2014 kann es sein das die server immer noch down sind ich komm nich druff und es ist ja mittlerweile halb 1 morgens Link to comment Share on other sites More sharing options...
lukshu Posted July 27, 2014 Share Posted July 27, 2014 (edited) Jap, die DDos Attacke dauert wohl noch an: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/275479-late-saturdaysunday-login-issues/page-30#entry3179496 Edited July 27, 2014 by lukshu Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tayvoon Posted July 30, 2014 Share Posted July 30, 2014 hallo ich hab auch noch das selbe problem.....seit gestern. ist das normal ? ERROR_INTERNET_CANNOT_CONNECT Link to comment Share on other sites More sharing options...
SchattenWolf Posted July 30, 2014 Share Posted July 30, 2014 Ja ist die ddos atacke dran schuld Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tayvoon Posted July 30, 2014 Share Posted July 30, 2014 und wie lange wird das noch dauern ? weis man das ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
S3TH Posted July 30, 2014 Share Posted July 30, 2014 Nein Link to comment Share on other sites More sharing options...
SchattenWolf Posted July 30, 2014 Share Posted July 30, 2014 Nein das weiß keiner. Gibt aber noch weitere threads mit dem Thema, wo du noch mehr und aktuelleres darüber erfahren kannst. Da dieser eigentlich nur ein hotfix betrifft Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tayvoon Posted July 30, 2014 Share Posted July 30, 2014 ah okay sorry. trotzdem danke für die infos :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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