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Hotfix 14.1.3


[DE]Sandra
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Ergänzungen:

  • Neue Befallene Gefangennahme-Missionen – Jetzt auf Eris!

 

Änderungen:

  • DNA Zerfallsrate der Kubrows wurde halbiert. Dies sollte den Bedenken über die Lebenshaltungskosten eines Kubrows entgegenkommen.

  • Schüsse mit der Penta durch Spiegelkabinett-Klone zeigen nicht länger Waffenpfad an.

  • Visuelle Wiedergabetreue der Castana Explosionen von Spiegelkabinett-Klonen optimiert.

  • Vakuumschaden, der in Befallenen Verteidigungsmissionen erhalten wurde, verringert.

  • Optik und Performance der Liset Ladebildschirme verbessert – Eure Liset ist nun steuerbar in den Ladebildschirmen.

  • Erscheinungsbild der Dendra Rüstung überarbeitet, damit diese eindrucksvoller und von höherer Qualität wirkt.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem niedergeschlagene Spieler, die keine Wiederbelebungen mehr hatten, Gruppenmitglieder temporär vom Abschließen der Mission abhalten konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler während der Outro-Cinematics den „Mission erfolgreich“-Bildschirm abbrechen konnten, wodurch sie wieder zurück in den Level gebracht wurden – gefixt

  • Problem, bei dem die Giftwolken in den Befallenen Verteidigungsmissionen nicht durchgängig Schaden bei den Spielern verursachten – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler innerhalb der Dojo-Türen steckenbleiben konnten – gefixt

  • Problem, bei dem die Gruppensuche nicht länger für Clients funktionierte, wenn der Host die Lobby während des Missions-Countdowns verließ – gefixt

  • Problem mit einem Exploit, durch den Spieler in den Tutorial-Leveln übermäßig viel Erfahrung erhalten konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Geteilte Kammer und die Quanta in einer Gesichtsexplosion enden konnten, Projektile „des selben Schusses“ kollidieren nicht länger miteinander – gefixt

  • Problem, bei dem Beitritt zu bereits laufenden Missionen nicht richtig in öffentlich gehosteten Alarmierungen, Invasionen, Conclaves, Dark Sector und Albtraum-Missionen funktionierte – gefixt

  • Problem, bei dem Volts Schild nicht korrekt den Schaden von Projektilen verstärkte, die von Clients durch das Schild geschossen wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler keine Dark Sector Missionen starten konnten, wenn diese nicht in einem Clan waren – gefixt

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Weißt du ungefähr wann das sein wird?

 

Informationen zu den momentanen Problemen kann man in folgendem Thread finden:

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/281570-august-1-2-chat-issues/?p=3235919#entry3235919

 

Dieser Thread wird je nach Fortschritt mit den wichtigen Informationen von DE aktualisiert werden.

 

Das gibt es natürlich auch auf deutsch^^

 

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/281633-aktuelle-netzwerkprobleme-020814/#entry3236517

 

DE arbeitet daran, immer mit der Ruhe^^

Edited by Fabpsi
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