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Correctifs 14.1.4


Lex
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Ajouts:

  • Ajouté un délai à la connexion aux tchats de «Recrutement» et »d’Échanges». La liste des joueurs dans le tchat répertorie seulement ceux qui ont parlé dans le canal.

  • Ajouté des effets sonores pour le menu d’escouade et la boîte de réception.

  • Ajouté des animations et des effets sonores aux nacelles d'évacuation lors des missions de Capture infestées.

  • Ajouté une animation de transition et une variation lumineuse au panneau d’invitation afin de mieux le distinguer de l’interface.

  • Un zoom sur une planète indiquera maintenant le nombre total de missions complétées par le joueur dans sa description.

 

Changements:

  • Réduit le nombre total des cibles pour Tempête de Lames lors des Conflits Dark Sector.

  • Réduit le total de la vie et de la durée du pouvoir Boule de neige lors des Conflits Dark Sector.

  • Les stations de régénération ont été enlevées de plusieurs sections de départ des Dark Sector.

  • Amélioré les animations des Kubrows.

  • Changé les effets sonores des Kubrows jeunes et adultes dans le vaisseau.

  • Changé les effets sonores du pouvoir Absorption de Nyx.

  • Changé les effets sonores ambiants lors des missions de Capture Infestées.

  • Amélioré la performance des effets visuels de l’eau sur les ordinateurs peu puissants.

  • Amélioré la performance de plusieurs examens de maîtrise.

 

Améliorations du lancement des mission en mode Amis seulement/Sur Invitation/Clés:

  • Le compteur de lancement ne débutera plus dès qu'un seul joueur valide la mission.

  • L’hôte peut maintenant arrêter le compteur sans devoir quitter l'escouade.

 

Amélioration du tchat:

  • Il est maintenant possible d’effectuer un clic droit sur les onglets de messages privés, qui offrira les mêmes options contextuelles que cliquer sur le pseudo de la personne.

  • Amélioration de la performance de la liste d’utilisateurs (notamment le rafraîchissement de liste).

 

Changements du système de saignement:

  • Les compteurs de saignement apparaissent comme de la Santé lors des missions Dark Sector, ceci signifie que les Tenno ennemis peuvent tuer les joueurs qui ont besoin d’une réanimation.

  • Les joueurs peuvent maintenant saigner correctement lors des missions Dark Sector lors qu'ils jouent seuls.

  • La réception de plusieurs instances de dégâts ne tuera plus les joueurs d'un seul coup avant qu’ils aient la chance d’être réanimés.

  • Les Boucliers ne se régénèrent plus sur les KO après qu’ils ont saigné jusqu'au hors-jeu.

 

Corrections du Sonar de Banshee:

  • D’un problème avec les indicateurs de point faible qui n’apparaissaient pas correctement pour les clients.        

  • Du fait que les Spectres ne pouvaient utiliser ce pouvoir qu’une fois.

  • D’un problème où tous les marqueurs d’ennemis sur la minicarte disparaissaient après qu’un ennemi affecté était tué.

  • D’un problème où l’indicateur de point faible disparaissait lorsque le pouvoir est réutilisé de suite.

  • D’un problème avec l’amplification de dégâts sur les points faibles n’étant pas annulée après la fin du pouvoir.

 

Corrections:

  • D’un problème avec les nuages toxiques qui ne causaient pas de dégâts lors des missions de Défenses Infestées.

  • D’un problème où le joueur était envoyé dans une mission vide de Dark Sector lors du lancement de n’importe quel noeud après l’annulation d’un noeud Dark Sector.

  • D’un problème avec les marqueurs d’objectifs qui étaient absents dans certains niveaux de Sauvetage de Colonies Grineer.

  • D’un problème avec l’interface des extracteurs qui interférait avec l’interface d’Arsenal ce qui provoquait une perte de fonctionnalités.

  • D’une faute d'orthographe sur l'étiquette “Sur Invitation” lors du retour à la carte solaire après avoir complété une mission.

  • D’un problème avec la fenêtre de tchat qui n’apparaissait pas correctement si le joueur avait pu se connecter au jeu sans être capable de se connecter au tchat.

  • De plusieurs plantages.

  • D’un problème avec la création de session qui ne fonctionnait plus pour les clients si l’hôte de la session actuelle quittait l'escouade durant un compte à rebours de mission.

  • D’un problème avec les transmissions en jeu qui n’apparaissaient pas correctement lorsque le joueur rejoignait une mission d’interception.

  • D’un problème où la caméra se détachait parfois du joueur lorsqu’il accédait au menu de pause immédiatement après la connexion.

  • D’un problème où les joueurs étaient capables d’ouvrir des conversations privées avec eux-mêmes.

  • D’un problème où le bouton Quitter ne fonctionnait pas correctement dans le menu d’Échange.

  • D’un problème avec la configuration des touches qui n’enregistraient pas correctement les nouveaux réglages après un redémarrage de Warframe.

  • D’un problème avec certains Mods qui ne fonctionnaient pas correctement avec les clones du pouvoir Galerie des Glaces.

  • De plusieurs fautes de traduction

  • D’un problème où les ennemis restaient coincés sur certains éléments environnementaux sur les missions de Défense Mobile Infestées.

  • D’un problème où les joueurs étaient capables d’entrer dans les Salles de Dojo qui étaient en construction.

  • D’un problème où les clients étaient capables de tuer les sentinelles équipées avec des pouvoirs de régénération lors des missions Dark Sector.

  • De plusieurs effets visuels environnementaux dans les forêts Grineer ne fonctionnant pas correctement.

  • D’un problème où le joueur restait coincé sur l’écran « Veuillez Patienter » lorsqu’il tentait de rejoindre une escouade après avoir complété une mission.

  • D’un problème où le joueur était incapable d’interagir avec la carte solaire lorsque la quête «le Trophée de Vor» était active.

 

Edited by Yaer
Corrections diverses.
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