Jump to content

Correctifs 14.2.0: Offensive Avalanche


Lex
 Share

Recommended Posts

Info importante: il se pourrait que le jeu vous demande d'entrer vos identifiants administrateurs de session windows pour éditer les règles du parefeu.

 

kSWfjhs.png

 

 

L'Offensive Avalanche est déclenchée et durera jusqu'à Lundi soir!
 
Topo sur l'opération:
 
Objectif: Anéantissez les Eximus Arctiques Corpus!
 
Vous allez recevoir un message de Cantis, votre contact de la Résistance du Voile Rouge.
 
Voici les instructions préliminaires que son organisation a déjà transmises:
 
- Accostez sur Mars et tuez votre quota d'Eximus Arctiques. Chaque raid doit être foudroyant!
- Suivez le nombre de cibles restantes et exécutées qu'Ordis comptabilise pour vous et transmet au Lotus ainsi qu'au Voile Rouge.
- une fois que votre participation aura été suffisante, Cantis vous contactera pour vous exprimer sa reconnaissance et vous récompenser avec ce que les siens auront trouvé d'intéressant sur les bases d'entrainement nettoyées!
 
Foncez et décimez autant d'Eximus Arctiques que possible avant qu'ils ne soient déployés en masse, Tenno!
 
P0FOOc9.jpg

 

Ajouts:

  • Réapprovisionnement de l'équipement Tenno: Le poignard Karyst ! Retrouvez-le dans le marché pour du Platinum ou achetez le schéma !

  • Ajouté une catégorie Kubrow pour les mods de Kubrow.

Changements aux armes:

  • Grakata

    • Capacité de munitions augmenté de 675 à 750

  • Castanas

    • Capacité de munitions réduite de 210 à 30

  • Ogris

    • Capacité de munitions réduite de 540 à 20

  • Torid

    • Capacité de munitions réduite de 540 à 20

  • Penta

    • Capacité de munitions réduite de 540 à 20

  • Lanka

    • Attaque régulière

      • Dégâts augmentés de 50 à 100

      • Multiplicateur critique augmenté de 1.5x à 2x

    • Attaque chargée

      • Dégâts augmentés de 250 à 300

      • Chance de critique augmenté de 20% à 25%

      • Multiplicateur de critique augmenté de 1.5x à 2x

  • Vectis

    • Dégâts augmentés de 175 à 225

    • Chance d’effet secondaire augmentée de 5% à 30%

    • Réduit le temps de rechargement de 1 seconde à 0,85 seconde

  • Vulkar

    • Dégâts augmentés de 145 à 200

    • Augmenté le chargeur de 4 à 6 cartouches

    • Multiplicateur de critique augmenté de 1.5x à 2x

    • Réduit le temps de rechargement de 4 secondes à 3 secondes

  • Angstrum:

    • Capacité de munitions réduite à 30

  • Acrid:

    • Dégâts augmentés de 20 à 35

    • Taux de critique augmenté de 2.5% à 5%

    • Multiplicateur de critique augmenté de 1.5x à 2x

  • Attica:

    • Cadence de tir augmentée - presque doublée

    • Augmenté le chargeur de 8 à 16 munitions

    • Dégâts augmentés de 100 à 125

  • Spectra & Fusil à Flux:

    • Les deux économisent mieux les munitions

    • Augmenté le chargeur

    • Augmenté la cadence de tir

    • Augmenté les dégâts des deux armes

  • Snipetron (+Vandal):

    • Ajouté 2,5 profondeur de pénétration(3 pour le Vandal)

    • Dégâts augmentés de 100 à 125 (125 à 150 pour le Vandal)

    • Réduit le temps de rechargement de 4 secondes à 3.5 secondes

  • Torid:

    • Impact de projectiles: Chance d’effet secondaire portée à 15%

  • Changements aux nuages de gaz:

  • diffuse  maintenant une chance de critique de 10%

  • diffuse maintenant un multiplicateur de critique de 2x

  • Le nuage cause maintenant 40 dégâts par seconde.

  • Rayon de la zone d'effet augmenté de 1.75m à 3m

  • Tous les Lanceurs:

    • les lanceur sutilisent maintenant les munitions de Sniper.

 

Amélioration au système d’hôte:

  • Les sessions seront automatiquement mises en mode INVITATION UNIQUEMENT lorsqu’une clé est sélectionnée.

  • Le compteur ne commencera plus automatiquement si un joueur se joint à une session publique.

  • Les clients n'auront plus accès au bouton pour démarrer le minuteur.

  • Les clients ne peuvent plus inviter des joueurs aux missions utilisant une clé


Changements:

  • Le pouvoir Silence de Banshee n’affecte plus le Stalker.

  • Les Dark Sectors sur la planète Uranus ont été déplacés afin qu’ils ne soient plus l’un a côté de l’autre.

  • Des effets sonores pour les capsules de sauvetage lors des missions de Capture Infestées

  • La modification de SCHÉMA de rail crée correctement une session pour les autres joueurs, comme dans le Dojo.

  • Amélioration de la performance de l’écran de chargement

 

Corrections:

  • D’un problème avec le pouvoir Silence de Banshee sur le client qui n'affectait pas les ennemis

  • D’un problème avec le pouvoir Silence de Banshee qui n’affectait pas les spectres ou les ennemis lors des missions Dark Sector.

  • D’un problème où si un coureur Infesté était tué par l’explosion de l’Ogris les dégâts de cette explosion causaient des dégâts aux éléments alliés.

  • D’un problème avec le Kubrow Sunika qui changeait de largeur lors d’un coup de grâce.

  • D’un problème avec l’invitation d’un joueur en utilisant le menu de clic droit.

  • D’un problème où les missions de sauvetage Infestées n’échouaient pas correctement lorsque le compteur tombait à 0.

  • D’un plantage causé par l’achat d’un Forma.

  • D’un problème de chargement lorsqu’une escouade essayait de rejoindre une mission de défense Dark Sector.

  • De plusieurs trous dans les missions de défense mobile Infestées

  • D’un problème avec le flou de mouvement dans les ascenseurs dans les chantiers navals et la Cité de gaz.

  • D’un problème avec le pouvoir Lâché d'antimatière (Nova) qui ne causait pas le bon montant de dégâts sur les clients.

  • D’un problème avec le pouvoir Éclipse (Mirage) qui n’appliquait pas son bonus aux dégâts de tous les types.

  • D’un problème où Trou de ver (Nova) pouvait être relancé immédiatement sans délai chez les clients

  • D’un problème où les Sentinelles et les Kubrows étaient attirés vers les casiers de butins affectés par le pouvoir Tour de Passe.

  • De plusieurs problèmes d’animation avec les ensembles d’animations agile et noble de Mirage

  • D’un problème où les Anciens Guérisseurs changeaient de grosseurs lorsqu’ils étaient affectés par le pouvoir Puits de Vie.

  • D’un problème où Amorce moléculaire (Nova) n’accordait pas les dégâts en bonus aux clients.

  • D’un problème avec l’apparition de Aimant à Balles (Mag)  lors des missions PvP

  • D’un problème où les joueurs étaient incapables d’entrer dans un Dojo à travers le menu de clan s’il y avait déjà un joueur dans le Dojo.

  • D’un problème où il était impossible de changer le mode de matchmaking si le joueur avait annulé la sélection d’une mission.

  • D’un problème de chargement lorsqu’un joueur se joingnait à un Rail dont le schéma était en cours de modification.

  • D’un problème de matchmaking qui plaçait parfois le joueur dans sa propre escouade

  • D’un problème où la liste d’amis ne fonctionnait pas correctement.

  • De plusieurs fautes de traduction

  • Du fait que les joueurs étaient dans un tchat avec les deux escouades lors d’une mission Dark Sector

  • D’un problème où il était possible d’appliquer les préceptes de sentinelles aux Kubrows.

  • Du fait que l’aura Perturbation du bouclier enlevait les boucliers des autres joueurs.

  • Du fait que l’indicateur de réanimation n’apparaissait pas lorsqu’un Kubrow était mis à terre.

Edited by Yaer
Corrections diverses.
Link to comment
Share on other sites

Soit tu as équipé l'angstrum ou les castanas en même temps que ton Paris Prime et ton problème vient de la, soit tu as équipé une autre arme du style, soit tu as un bug.

 

Mais j'penche plus pour l'option que tu utilises deux armes qui sont sur le même type de munition et que le jeu prend en compte la plus petite réserve.

Link to comment
Share on other sites

Question , cela sera applicable sur ps4 ou restera sur Pc ? Ah ah fini les 40vague en def néant en restant en hauteur , ils vont devoir sortir un peu de Skillll hihihihi

 

 

Malheureusement pour vous, les joueurs ps4, vous allez devoir vous habituer à jouer avec des munitions limitées ^^

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...