[DE]Tomasz Posted August 28, 2014 Share Posted August 28, 2014 Aktualizacja 14.5: Operacja „Kriotyczny Front”! Wykop drogocenne artefakty! Wiadomość od Tajemniczego Współpracownika: Tenno, Mam nadzieję, że raczysz wybaczyć mi moją ukrytą tożsamość, ale działanie w tych nieokrzesanych kręgach wymaga niezwykłej dyskrecji. Jestem wielkim fanem Tenno - udało wam się osiągnąć tak wiele, przy pomocy tak prymitywnego ekwipunku. Dlatego martwi mnie nadejście Fomorian klasy Balor. Wszyscy zdajemy sobie sprawę z tego, że wasze Warframe nie są wystarczająco zaawansowane, by ich zatrzymać. Ale mogę Ci pomóc... za opłatą. Widzisz, jestem koneserem rzeczy rzadkich i niezwykłych, a niedawno dowiedziałem się o istnieniu substancji zwanej Kriotyk. Jeśli wykażesz zainteresowanie, dostarczę Ci wymagany ekwipunek i koordynaty miejsca, z którego można przeprowadzić wydobycie. W zamian obdarzę Cię swoją wiedzą o technologii, która może pokonać zagrożenie ze strony jednostek Balor. By osłodzić całą umowę, przewiduję dodatkowe nagrody dla tych, którzy wykażą się wyjątkowym oddaniem misji. Muszę powiedzieć, niektórzy z was wykazują zalążki dobrego smaku, więc jeśli nasza współpraca okaże się sukcesem, być może poznamy się lepiej. Z poważanie Twój nowy wspólnik CO POTRZEBUJESZ ZROBIĆ: - Otrzymasz Urządzenie Skanujące. Jego lokacja będzie oznaczona na mapie. - Zbieraj Ogniwa Energetyczne upuszczane przez wrogów i przynoś je do skanera, by go aktywować i zasilać. Możesz śledzić poziom zasilania skanera na mapie na swoim HUDzie. Jeśli osiągnie 0%, proces zostanie zatrzymany do momentu przywrócenia zasilania. - Ochraniaj Skaner w czasie wyszukiwania miejsca wydobycia. Gdy Skaner je znajdzie, zostanie ono oznaczone na mapie. Przejdź do tego miejsca, a znajdziesz Ekskawator kopiący w poszukiwaniu artefaktów. - Uważaj! Fale nieprzyjaciół będą starały się zniszczyć Ekskawator, który będziesz musiał ochraniać. Ekskawator będzie również tracił moc. Podobnie jak ze Skanerem, musisz zbierać Ogniwa Energetyczne, by podtrzymywać jego zasilanie. W momencie odkrycia przez Ekskawator artefaktu, możesz zakończyć misję, lub czekać na kolejny Skaner, by powtórzyć całą operację. CO POTRZEBUJESZ WIEDZIEĆ: - Jeśli Ekskawator zostanie zniszczony zanim coś wykopie, misja się nie powiedzie. - Operacja jest od dziś do środy, 3 września 12 PM EDT (18:00 polskiego czasu). - Operacja Kryotik Front jest nowym trybem, który zastąpi Ziemskie lokacje w misjach Przetrwania. - Ta operacja ujawni nowy składnik 'Kriotyk', który będzie dostępny tylko w trybie Wydobycia. - Co każde (poniższe) punkty odkryjesz nowy Rejon w Operacji. Następnie możesz kontynuować kopanie na Ziemi lub przenieść operacje do nowego rejonu. Uwaga: Każdy nowy rejon będzie trudniejszy, ale da Ci więcej punktów z wykonanie misji. NAGRODY: Po każdym udanym wykopie, dostaniesz odpowiednią ilość Kryotiku w zależności od Twojego wyniku (100 max), im więcej Kryotiku zagarniesz tym lepsze nagrody – kop jak najwięcej możesz! Więcej niż 500 pkt. = Emblemat Eventu Więcej niż 1000 pkt. = Lodowy Pakiet Modów\ Więcej niż 3000 pkt. = Latron Wraith i skórka „Glaxion” PUNKTACJA KLANOWA: Pierwsze trzy Klany ich rangi dostaną Złote, Srebrne i Brązowe Trofea. Klanowe Listy Liderów: wynik Klanu jest sumą ich aktywnych, osobistych i najlepszych wyników. Dodatki: Zwiastun Nowego Obszaru – Lodowata Planeta Corpus’u! Walcz razem z towarzyszącymi Tenno w nowym rejonie lodowatych tundr. Nowy Tryb – Wydobycie! Ten nowy tryb zastąpi Ziemskie misje Przetrwania, spróbuj go dzisiaj i powiedz nam, co o nim myślisz! Oto cel tych misji: Uaktywnij Skanery używając ogniwa energetyczne zdobyte od wrogów i dopilnuj jego zasilania, by zlokalizował potrzebne artefakty! Nowa Personalizacja – Dwa Próbniki Kolorów! Pobierz Próbnik Lotusa i Eximus’a już dziś! Nowa Personalizacja – Syandana „Hecate”! Personalizacja Kubrowa – 2 Pakiety! Dynamiczna muzyka Corpus’u! Podobnie jak Grineer i Plaga, misje Corpus, będą teraz posiadały osobistą muzykę generowaną w zależności od typu misji. Dodano kategorie „Currupted” to statusu zabójstw. Dodano opcje „Rozmawiaj” do menu kontekstu w ekranie Ostatnich graczy; opcja otworzy się w prywatnym tabie w okienku czatu. Nowa broń: KRONEN - Kronen wskrzeszają zabójczy styl walki, o którym wielu sądziło, że zaginął w przeszłości. Broń używa nową postawę: Krzyż Bliźniąt. GLAXION - Strzela strumieniem fotonów, który zatrzymując drgania cząsteczek, powoduje natychmiastowe i bolesne zamarzanie. NUKOR - Tworzy oraz skupia wysokiej częstotliwości pole mikrofal, dosłownie gotując cel od wewnątrz. Dodatki do Kubrowa i Zmiany: Dodano nowe opcje Personalizacji Kolorów dzięki 2-ma pakietami! Pakiety mają nowe kolory do personalizacji Kubrowa! Dodano podstawowy 5-cio kolorowy pakiet za 100 tysięcy kred. Cena Stabilizatorów DNA została zmniejszona od 100 tysięcy kred. do 75 tysięcy kred. Dodano przycisk „Odstąp Lotusowi” dla niechcianych Kubrow, nie pękaj, Lotus się o nich zatroszczy! Dodano nowe animacje dla szczeniaków Kubrowa! Dodano nowe filtrowanie do modów Kubrowa. Zmiany Warframe: Oberon: Pancerz: Podstawowy pancerz zwiększono na 150.Cios: Generowane pociski lecą teraz do celów po pierwszym uderzeniu. Zwiększono szybkość pocisków o 50%. Zmuszona Radiacja na pierwszym celu. Zmuszone uziemienie na pierwszym celu. Przebijający proc na wszystkich uderzonych wrogach. Poświęcona Ziemia: Sojusznicy na Poświęconej Ziemi nie mogą być proc’ed. Poświęcona Ziemia uleczy wszystkie proc’i sojuszników. Pancerz zostanie zwiększony o 5/10/15/20% każdej rangi na Poświęconej Ziemi. Odnowienie: Moc jest zmienna i mniej wymagająca na koszt energii (co sek.); korzyści Odnowienia wystąpi kiedy pocisk osiągnie cel. Zwiększa leczenie o 200/250/300/400 każdej rangi. Jeśli cel jest już uleczony, usunie proc. Moc zwalnia Wykrwawianie sojuszników o 20/25/35/45 każdej rangi. Rozliczenie: Zmuszona Radiacja na celach. Malutkie oślepienie podczas uderzenia w grunt, ale tylko na wrogach, którzy przeżyją uderzenie. Zmiany Vauban: Wir Vaubana skaluje z modami zasięgu i trwania mocy.Zmiany Nyx: Drenaż energii Absorbcji Nyx został zmniejszony z 10 energii na sek. do 4 energie na sekundę i teraz drenaż energii jest oparty na obrażeniach: Drenaż używa 8 energii, co 1000 obrażeń. Ilość drenażu można zmienić używając poszczególne mody.Zmiany Nova: W celu wyrównania rozdzielanych punktów doświadczenia w czasie wywoływania reakcji łańcuchowej Molekularnego Naznaczenia, główne doświadczenie jest przyznawane osobie, która rozpoczęła reakcję. Wcześniej Nova otrzymałaby większą część doświadczenia. Teraz, "broń i osoba wywołująca eksplozję" otrzymuje doświadczenie w czasie całego łańcucha eksplozji (czyli jeśli ja "naznaczę" i ty zdetonujesz, zabójstwa przypisywane są tobie a doświadczenie broni, z której zabito wrogów). Podobnie, jeśli naznaczę dla efektu kontroli tłumu, a następnie wykorzystam spowolnienie wrogów do wykonania efektywnego strzału z łuku, ja dostaję doświadczenie dla broni. Naprawiono niektóre przypadki nieodpowiednich rezultatów Molekularnego Naznaczenia. Zmiany Rhino: Dodano licznik do HUDu, który pokazuje ile trzeba czekać do następnego Tąpnięcia.Zmiany Banshee: Sonar i (mod)Wykrywacz Wrogów ignoruje teraz kamery i działka. Sonar wyświetla wybrany kolor energii. Zmiany Saryn: Miazmat można wykonać w powietrzu. Ogólne Zmiany: Poprawiono ładowanie gry – specyficznie na laptopach i HDDs. Więcej informacji: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/298584-level-load-love/ Zmieniono FX Drzwi Laserowych podczas uderzenia przez moc Mirage, by ulepszyć ich widoczność. Poprawiono kilka dźwięków: kroków i biegów po ścianie przez Tenno. Dodano nowe detale do wiadomości o awarii gry podczas Zaproszeń i Dołączeń do misji. Dodano wsparcie dla DirectX 10! Więcej informacji jest w Warsztacie Twórców: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/298460-directx-10/ Dodano wsparcie do protokołu NAT-PMP (translator adresów sieciowych), by ulepszyć/poprawić problemy z Siecią (networking). Więcej informacji jest w Warsztacie Twórców: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/298424-nat-pmp/?p=3396439#entry3396439 Poprawki: Naprawiono problem z niepoprawnym ”zachowaniem” Slotu Broni Strażnika w Arsenale, podczas zmiany miedzy Strażnikiem/Kubrowa. Naprawiono problem z nawigacją strzałkami w IU, która przypadkowo załączała mody – nawigacja strzałkami w Arsenale została wykluczona. Naprawiono problem z powtórnymi uderzeniami broni Białej po wykonaniu akcji kontekstualnej jak np. hakowanie lub uzdrowienie gracza. Naprawiono problem UI, które nadal pokazywało statystyki “Ładowanego Ataku” w menu broni białej. Naprawiono panel sesji znajomych i klanu, który złośliwie pokazywał sesje zaproszeni lub cel został osiągnięty jako sesja niedostępna. Naprawiono wszystkie przedmioty przywracające, (Energia, Życie, itd) które nie przemieszczały się wraz z ruchem windy w górę lub w dół. Naprawiono problem chwilowego zawieszania się gry podczas ukończenia budowy dekoracji w Dojo. Naprawiono kolor zbroi Dendra, który nie aktualizował się dopóki nie wyszło się z części dodatków w Arsenale. To powinno również naprawić efekty wizualne hełmów Nova, dyszy Frosta, ognistego Mohawka Ember Prime oraz Silva & Aegis. Naprawiono Diorame Kodeksu dla Silva & Aegis, która nie posiadała efektów ognia. Naprawiono drganie Strażników podczas jazdy windą. Naprawiono kilka dziur nawigacyjnych na wielu mapach, a zwłaszcza w miejscach w których Zainfekowani potrafili utknąć. Naprawiono pojawianie się Kubrowa za plecami gracza podczas wstępu do misji. Naprawiono kilka błędów związanych z nawigacją kontrolera na Steam Big Picture. Naprawiono kilka błędów lokalizacyjnych w kilku językach. Naprawiono liczne zawieszania się oraz awarie gry. Naprawiono otwieranie Przeglądu Postępu Misji w trakcie jazdy windą, który powodował że kamera pozostawała w jednym miejscu dopóki Przegląd nie został zamknięty. Naprawiono problem z brakiem HUDa po wskrzeszeniu gracza. Naprawiono Halę Zwierciadeł Mirage na którą nie wpływały niektóre mody (np. Ciężki Kaliber). Naprawiono utknięcie w spinnerze “Proszę Czekać” po uprzednim akceptowaniu zaproszenia lub dołączania za pomocą listy znajomych. Naprawiono problem w którym gracze mogli zaprosić kogokolwiek do sesji Konklawe bez względu na ich ocenę Konklawe. Naprawiono problem w którym lojalność Kubrowa nie była przywracana jeśli interakcja ze zwierzakiem nie została odtworzona. Naprawiono problem CL 821824: Przywrócono fałszywy efekt modu Ugryzienie wpływający na podstawowe obrażenia Kubrowa (nie spodziewajcie się, abym miał czas na rebalans obrażeń na poprawkę przed środą). Naprawiono problem w którym ukryte i nieaktualne sesje występowały w tworzeniu sesji Dojo podczas, gdy użytkownicy dołączali do sesji edytowania kolei. Naprawiono problem Obrony Mobilnej Plagi w którym gaz zadający obrażenia graczowi w drugim punkcie obrony również zadawał obrażenia celowi który trzeba bronić. Naprawiono problem w którym komenda “/invite” nie działała prawidłowo podczas sprawdzania sesji. Naprawiono problem w którym patrząc od tyłu widać było jak Syndana Pyra przechodzi przez przód Warframe. Naprawiono problem z misjami Alarmu Obrony na mapie Galeon, który tworzył wiele obiektów do obrony. Naprawiono liczenie Ekstraktora w Warsztacie jako “posiadany 1” podczas gdy gracz posiada wiele ekstraktorów tego samego typu w ekwipunku. Naprawiono problem w którym gracz mógł zostawić podstawowe akcje nieprzypisane podczas zmiany przypisania klawiszy w trakcie samouczka. Naprawiono problem ze spadającymi surowcami w miejsce teleportacji, które zostawały tam gdzie spadły. Naprawiono nieustanne skanowanie Heliosa rzeczy które nie są w Kodeksie. Np. wierze pustki, pułapki łukowe, sensory laserowe Grineer nad drzwiami, zniszczalne kraty oraz wiatraki. Naprawiono problem w którym ogień wylotowy DexFuris nie podlegał modyfikacji. Naprawiono problem w którym przedmioty kupione za pomocą Arsenału nie były automatycznie wyekwipowane. Naprawiono problem z ukończeniem Testu na Zwiększenie Rangi, który powodował że poziom Mistrzostwa nie był od razu aktualizowany w menu Pauzy w oknie Profilu Gracza. Naprawiono problem w którym można było szybko wciskać klawisz by włączyć okno czatu podczas przechodzenia z dowolnego okna diegetycznego w UI Statku i czasami powodowało to że okno czatu było otwarte tylko w połowie oraz pozostawiało przyciemniony ekran. Naprawiono problem w którym podczas pobytu gracza w oknie zarządzania koleją, wcisnął on przycisk menu pauzy to to menu otwierało się za oknem zarządzania koleją. Jednakże jeśli to zrobi to nie będzie mógł zamknąć menu pauzy jak i wyjść z okna zarządzania koleją. Naprawiono problem w którym obrażenia krytyczne oraz szansa na obrażenia krytyczne nie były zwiększane przez mody dla broni Strażników. Nie mogę zaświadczyć o tym, czy to problem UI czy też strażnicy słusznie nie otrzymują krytyków, ponieważ nie ma żadnych liczb określających obrażenia dla strażników. Naprawiono problem z nakładającym się tekstem w rozmieszczeniu kolei solarnej. Naprawiono problem w którym gracz mógł wywołać menu pauzy podczas przeglądania różnych części Kodeksu, który prowadził do niespójności procedur. UI. Teraz otworzenie menu pauzy podczas przeglądania Kodeksu będzie powodowało wyjście z bieżącego okna. Naprawiono problem w którym było możliwe utracenie funkcjonalności w pewnych przypadkach w konfliktach Mrocznych Sektorów. Naprawiono problem w którym gracze mogli ukończyć samouczek bez zdobywania jakiegokolwiek doświadczenia uzbrojenia powodujący późniejsze problemy konta. Naprawiono problem z długimi imionami Kubrowów wychodzącymi poza gniazdo stazy. Naprawiono renderowanie testów na zwiększenie rangi które były nie do pobicia jeśli nie było aktywne odpowiednie uzbrojenie. Brak podpowiedzi informującej gracza o odpowiednim uzbrojeniu. [stokrotne dzięki dla SabreUr i Mefistoa za użycie ich dowolnego czasu na tłumaczenie!] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now