dasnex Posted November 5, 2014 Share Posted November 5, 2014 15.1.0 Ergänzungen: Neue Option hinzugefügt, die Vorschau von Syndikatssiegeln auf Warframes erlaubt. Founder-Siegel wurden an entsprechende Accounts ausgegeben. Neue Meisterschaftstest für Ränge 16, 17 und 18 hinzugefügt. Neue Archwingmods zu Missionsbelohnungen von Archwing-Abfangmissionen hinzugefügt. Veränderungen für Schwere Waffen: Gram: Basisschaden erhöht auf 100 (von 45)Statusschance erhöht auf 15% (von 10%) Kritische Chance erhöht auf 15% (von 7,5%) Galatine: Basis erhöht auf 125 (von 45) Scindo Prime: Basisschaden erhöht auf 130 (von 85) Kritische Chance erhöht auf 20% (von 5%) Krit. Multiplikator erhöht auf x2 (war x1,5) Jat Kittag: Basisschaden erhöht auf 130 (von 80) Ragdolleffekt bei Gegnern verstärkt Kritische Chance erhöht auf 15% (von 5%) Krit. Multiplikator erhöht auf x2 (war x1,5) Magistar: Basisschaden erhöht auf 80 (von 50) Ragdolleffekt bei Gegnern verstärkt Kritische Chance erhöht auf 20% (von 12%) Leicht erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Fragor: Basisschaden erhöht auf 115 (von 55) Ragdolleffekt bei Gegnern verstärkt Scindo: Basisschaden erhöht auf 100 (von 55) Kritische Chance erhöht auf 15% (von 10%) Ragdolleffekt bei Gegnern verstärkt Stalker / Miniboss Veränderungen: Stalker aktiviert beim Spawnen nun Verriegelungen. Minibosse werden nun weniger regelmäßig von anderen Gegnern attackiert. Verbesserte Logik und Platzierung der Minibosse beim Spawnen. Manche Minibosse könnten jetzt eventuell ein Siegel fallen lassen... Archwing Modveränderungen: Energieumkehrung Von maximal +20% Schildkapazität zu maximal +80% Schildkapazität geändert. Energieverstärker Von maximal +6% Fähigkeitenreichweite zu maximal +60% Fähigkeitenreichweite geändert. Veränderungen: Art und Weise, auf die Farben für Nahkampfkanalisierung erzeugt werden wurde geändert, um hellere Farben zu ermöglichen. Codeoptimierungen für Speicherprobleme auf 32 Bit-Systemen. Visuelle Effekte optimiert, um Speicher zu sparen. Opfer für Arbiters of Hexis zu Bo Prime Griff geändert. Soundeffekte von Novas Wurmloch können nun nur noch in entsprechender Reichweite gehört werden. Kompatibilität der Sydikats UI mit Controllern verbessert. Auflösung des New Loka Siegels verbessert. Redundante Texturen entfernt, Standards für Sound und Texturen für mehr Performance angepasst. Auswahlmöglichkeit zwischen Story/Tutorial und direktem Einstieg in Liset aus U14 entfernt. Option hinzugefügt, die Minimap bei Missionseinstieg standardmäßig groß oder klein darstellt. Gesundheit von Eximus-Teams der Syndikate erhöht. Statuschance von dualen Stat-Mods wird nun als Basis-Statuschance angezeigt. Ziele für Gefangennahme weniger anfällig für Stolpern und Niederschlag. Introvideo für Auslöschung-Meisterschaftstest verändert. Helligkeit der visuellen Effekte in Limbos Rift angepasst. Normale Angriffsdrohnen und korrumpierte Drohnen spielen nun korrekten Explosionssound ab. Leichte Anpassung der Schmiede: Wenn die Konstruktion eines Gegenstandes gestartet wird, versucht die Schmiede zur Darstellung dieses Gegenstands zurückzukehren, statt zum Ende der Liste zu scrollen. Berechnung von 2 Syndikat Augments verändert: Zerschmetternde Gerechtigkeit (Sobek Mod) verändert auf max +20 zur Basis Statuschance. Entropie-Stoß (Supra Mod) erändert auf max +20 zur Basis Statuschance. Fixes: Problem, bei dem Windows XP Systeme Warframe nicht spielen konnten – gefixt Problem, bei dem Captain Vor im Tutorial seinen Void-Schlüssel Laser nicht abfeuerte – gefixt Problem, bei dem Syndikatnachrichten in verschiedenen Sprachen nicht korrekt erschienen – gefixt Problem, bei dem Syndikats-Killer bei Invasionsmissionen als Verbündete auftauchen konnten – gefixt Problem, bei dem Archwing Komponenten nicht im Archwing Reiter in der Schmiede erschienen – gefixt Problem, bei dem Ragdolleffekte Performanceprobleme verursachen konnten – gefixt Problem, bei dem die Liset während Video am Ende der ersten Archwing Mission halb durchsichtig war – gefixt Problem, bei dem auf Profilseite falsche Stats angezeigt wurden – gefixt Problem mit Funktionalitätsverlust wenn Missionsfortschrittsfenster während Tutorial geöffnet wurde – gefixt Problem, bei dem Waffe nach ausgerichtetem Nahkampfangriff in der Luft direkt nach der Landung beim Feuern im Holster blieb – gefixt Problem mit vertauschten Bildschirm für Missionsresultate, wenn Spieler auf Syndikatstitel klickte – gefixt Problem, bei dem Sentinel Stats nicht korrekt angezeigt wurden, wenn Sentinel am Ende der Mission tot war – gefixt Problem, bei dem Limbos Verbannen bei manchen Gegnern als in Benutzung angezeigt wurde – gefixt Verschiedene Löcher in verschiedenen Leveln – gefixt Problem mit zufälliger schwarzer Barriere in Archwing Sabotagemissionen – gefixt Problem, bei dem Fusionskerne manchmal nicht angezeigt wurden – gefixt Problem mit PBR, das schwarze Texturen in Liset und Sternenkarte erschienen ließ – gefixt Problem, bei dem Grineer Archwing Gegner bei Clients keinen Sound für Bewegungen hatten – gefixt Problem, bei dem vergrößerte Minimap nach Hacking wieder klein war – gefixt Problem, bei dem Aura Polaritäten verschoben werden konnten – gefixt Problem, bei dem nach Auswahl im Globalen Situationspanel Eventknoten nicht automatisch ausgewählt wurden – gefixt Problem, bei dem die Feuerrate von Feuerstoßwaffen von der Framerate beeinflusst wurde – gefixt Problem, bei dem Pakete im Markt nicht gekauft werden konnten – gefixt Problem, bei dem nach Scrollen Text in Infobox für Quests an falscher Stelle angezeigt wurde – gefixt Verschiedene Ursachen für Crashes und Freezes – gefixt Problem, bei dem der Markt Preise für Gegenstände im Besitzt nicht anzeigte – gefixt Problem, bei dem Eistextur mit abgestürztem Corpus Schiff kollidierte – gefixt Problem, bei dem Dark Sector Statusmenü 12 Modslots anzeigt – gefixt Problem, bei dem Dark Sector Statusmenü nur Fortschritt für Mods in Aura-/Haltungsslot oder Slot unten rechts anzeigte – gefixt Problem mit fehlendem Missionsabschlussbildschirm für Dark Sector – gefixt Problem mit überlappendem Text in Missionsinfo Panel – gefixt Problem, bei dem Spieler weiter rutschte, wenn im Rutschen ein Terminal zum Hacken aktiviert wurde – gefixt Problem mit fehlenden Bewegungs- / Fluggeräuschen nach Betreten einer Archwingmission – gefixt Problem mit Missionsmakern in Trenchrun Missionen – gefixt Problem mit falscher Animation von Mirages Klonen, wenn andere Haltung verwendet wurde – gefixt Problem, bei dem Text in Suchfenster beim Tippen nicht entfernt wird – gefixt Problem, bei dem Corpus Besatzungsmitglied in Bastille nicht von Kopfschuss aus Opticor getroffen werden kann – gefixt Problem, bei dem Syndikatssiegel im Dojo als handelbar angezeigt wurden – gefixt Problem, bei dem nach Kauf im Arsenal und Betreten einer Mission Veränderungen im Arsenal nach dem Kauf nicht gespeichert wurden – gefixt Problem, bei dem Beschreibung Arkaner Helme im Arsenal fehlte – gefixt UI-Problem, bei dem Spieler nach Hostmigration in Verteidigungsmission keine Belohnungen angezeigt bekamen – gefixt Problem, bei dem Nachrichten für Meisterschaftstest auch nach ablehnen noch erschienen – gefixt UI-Problem, mit überlappendem Text wenn während Missionsresultate-Bildschrim pausiert wurde – gefixt Problem, bei dem Opticor keinen Abzugstypus hatte – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
S3TH Posted November 5, 2014 Share Posted November 5, 2014 Wird mal wieder Zeit, die Galatine abzustauben! :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Psycho1848 Posted November 6, 2014 Share Posted November 6, 2014 Gleich mal austesten die Firma dankt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MDXVI Posted November 6, 2014 Share Posted November 6, 2014 (edited) Ahoi, Xp user hier. Habe gleich ma den neuen Hotfix ausprobiert. Leider crasht WF immer noch genauso wie vor dem XP-Fix. Bin aber zu müde, ums nochmal zu versuchen. LG Edited November 6, 2014 by MDXVI Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amarouk_Rex Posted November 6, 2014 Share Posted November 6, 2014 Geiler Patch, dafür habe ich einen lustigen Bug.Wenn ich sterbe und mich wiederbeleben will schlägt die Mission fehl und wird dann abgebrochen.Ist nicht normal oder^^? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vishous Posted November 6, 2014 Share Posted November 6, 2014 Wird mal wieder Zeit, die Galatine abzustauben! :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted November 7, 2014 Share Posted November 7, 2014 Die Veränderungen sind sehr gut, ob sie jetzt genug durchdacht wurden, wird sich im späteren verlauf zeigen! Nur das Mod - menü missfällt mir im Augenblick, ansonsten alles ok. Link to comment Share on other sites More sharing options...
bastar89 Posted November 8, 2014 Share Posted November 8, 2014 (edited) Dann können wir ja wieder den Hammer rausholen ...! :) KLOPF KLOPF <3 Edited November 8, 2014 by bastar89 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted November 8, 2014 Share Posted November 8, 2014 ICh bin nur noch scharf auf den Mod mit 200% Multishoot, das problem ist eben die 25000 Rufpunkte zu erlangen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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