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Hotfix 15.1.2


[DE]Sandra
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Änderungen:

  • Dojo-Ladezeiten und -Stabilität für 32-Bit-Systeme verbessert.

  • Verbesserungen durchgeführt, um lange Hostmigrationzeiten zu verkürzen.

  • Warframes können nun in dem Siegelvorschau-Diorama rotiert werden.

  • Lautstärke der Schreie Uralter optimiert.

  • Audio der Corpusdrohnenantriebe verbessert und Entfernung, in der dazugehörige Soundeffekte hörbar sind, erhöht.

  • Lautstärke der Soundeffekte in Zusammenhang mit dem Grineer Hacking-Minispiel erhöht.

  • Dopplereffekt der Orokin Alarm Soundeffekte entfernt.

  • Lautstärke vieler Grineer Kampflaute erhöht.

  • Schnelligkeit der koop. Hacktüren erhöht, um mit der Geschwindigkeit andere Türen übereinzustimmen.

  • Eine der Archwing-Quest Einführungsübertragungen umgeschrieben und erneut aufgenommen.

  • Anzahl des hörbaren Halls bei den Pyrana Soundeffekten verringert.

  • Lautstärke der Pyrana Nachlade-Soundeffekte erhöht.

  • Schilddrohne von Gefangennahmezielen bietet keine sofortige Schildregenerierung.

 

Fixes:

  • Mehrere Probleme mit Windows XP-Systemen – gefixt

  • Potentielles Problem, bei dem der Belohnungsbildschirm in Abfangen- und Verteidigungsmissionen nach einer bestimmten Anzahl von Wellen keine Mod- oder Spielernamen anzeigte – gefixt

  • Problem, bei dem Odanatas Energiehülle die zielsuchende Nahkampfattacken bei Gegnern störte – gefixt

  • Problem mit schwebenden Räumen und Gegenständen auf Europa – gefixt

  • Problem mit einer falschen Zielmarkierung auf der Minimap in der Archwing Quest – gefixt

  • Problem, bei dem Mags Kugelmagnet Wächter von Spielern tötete (siehe https://forums.warframe.com/index.php?/topic/254993-bullet-attractor-kills-sentinels-last-tested-nov-3/) - gefixt

  • Problem mit einen schwebenden Kyropod in Corpus Verteidungsleveln – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler nach Beendigung einer Ausgrabungsmission nicht immer Kryotik erhielten – gefixt

  • Problem mit eventuellem Funktionsverlust, wenn versucht wurde, das Syndikate-Menü durch das Pausemenü zu öffnen – gefixt

  • Problem mit einigen fehlerhaften Visuals in Zusammenhang mit zerbrechenden Fenster in Trench Run-Missionen – gefixt

  • Veraltete Zeile im Basistraining-Codex – korrigiert

  • Skalierungsproblem mit Valkyrs visuellen Hintergrundeffekten in Archwing-Missionen - gefixt

  • Problem, bei dem Befallene Uralte Heiler ihre Auflade-Soundeffekte spammten – gefixt

  • Einen anderen Fall, bei dem die Abriegelung durch den Stalker nach dessen Verschwinden nicht endete – gefixt

  • Problem, bei dem der Stalker in Abfangen- und Verteidungsleveln beim Warten im Spawn-Modus steckenbleiben konnte – gefixt

  • Einige KI-Navigationsprobleme in bestimmten Eisplanetenleveln - gefixt

  • Problem, bei dem Ashs Rauchschatten Augment ewig andauerte, wenn es durch einen Client aktiviert wurde, der anschließend die Mission verließ – gefixt

  • Problem, bei dem Ashs Rauchschatten Verteidungsziele beeinflusste – gefixt

  • Problem, bei dem Waffen auf der Liset genutzt werden konnte, insbesondere nach dem Entfernen des Grustrag-Bolzens – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler in Asteroiden gelangen konnten (siehe https://forums.warframe.com/index.php?/topic/340650-archwing-able-to-get-inside-asteroids/ – gefixt

  • Problem, bei dem Gegner nicht immer am Beginn von Gefangennahme-Missionen spawnten – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler in Missionen steckenbleiben konnte, wenn der „Missionsende“-Bildschirm erschien, währen der „Missionsfortschritt“-Bildschirm im Pausemenü angesehen wurde – gefixt   

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