[DE]Sandra Posted November 10, 2014 Share Posted November 10, 2014 Änderungen: Dojo-Ladezeiten und -Stabilität für 32-Bit-Systeme verbessert. Verbesserungen durchgeführt, um lange Hostmigrationzeiten zu verkürzen. Warframes können nun in dem Siegelvorschau-Diorama rotiert werden. Lautstärke der Schreie Uralter optimiert. Audio der Corpusdrohnenantriebe verbessert und Entfernung, in der dazugehörige Soundeffekte hörbar sind, erhöht. Lautstärke der Soundeffekte in Zusammenhang mit dem Grineer Hacking-Minispiel erhöht. Dopplereffekt der Orokin Alarm Soundeffekte entfernt. Lautstärke vieler Grineer Kampflaute erhöht. Schnelligkeit der koop. Hacktüren erhöht, um mit der Geschwindigkeit andere Türen übereinzustimmen. Eine der Archwing-Quest Einführungsübertragungen umgeschrieben und erneut aufgenommen. Anzahl des hörbaren Halls bei den Pyrana Soundeffekten verringert. Lautstärke der Pyrana Nachlade-Soundeffekte erhöht. Schilddrohne von Gefangennahmezielen bietet keine sofortige Schildregenerierung. Fixes: Mehrere Probleme mit Windows XP-Systemen – gefixt Potentielles Problem, bei dem der Belohnungsbildschirm in Abfangen- und Verteidigungsmissionen nach einer bestimmten Anzahl von Wellen keine Mod- oder Spielernamen anzeigte – gefixt Problem, bei dem Odanatas Energiehülle die zielsuchende Nahkampfattacken bei Gegnern störte – gefixt Problem mit schwebenden Räumen und Gegenständen auf Europa – gefixt Problem mit einer falschen Zielmarkierung auf der Minimap in der Archwing Quest – gefixt Problem, bei dem Mags Kugelmagnet Wächter von Spielern tötete (siehe https://forums.warframe.com/index.php?/topic/254993-bullet-attractor-kills-sentinels-last-tested-nov-3/) - gefixt Problem mit einen schwebenden Kyropod in Corpus Verteidungsleveln – gefixt Problem, bei dem Spieler nach Beendigung einer Ausgrabungsmission nicht immer Kryotik erhielten – gefixt Problem mit eventuellem Funktionsverlust, wenn versucht wurde, das Syndikate-Menü durch das Pausemenü zu öffnen – gefixt Problem mit einigen fehlerhaften Visuals in Zusammenhang mit zerbrechenden Fenster in Trench Run-Missionen – gefixt Veraltete Zeile im Basistraining-Codex – korrigiert Skalierungsproblem mit Valkyrs visuellen Hintergrundeffekten in Archwing-Missionen - gefixt Problem, bei dem Befallene Uralte Heiler ihre Auflade-Soundeffekte spammten – gefixt Einen anderen Fall, bei dem die Abriegelung durch den Stalker nach dessen Verschwinden nicht endete – gefixt Problem, bei dem der Stalker in Abfangen- und Verteidungsleveln beim Warten im Spawn-Modus steckenbleiben konnte – gefixt Einige KI-Navigationsprobleme in bestimmten Eisplanetenleveln - gefixt Problem, bei dem Ashs Rauchschatten Augment ewig andauerte, wenn es durch einen Client aktiviert wurde, der anschließend die Mission verließ – gefixt Problem, bei dem Ashs Rauchschatten Verteidungsziele beeinflusste – gefixt Problem, bei dem Waffen auf der Liset genutzt werden konnte, insbesondere nach dem Entfernen des Grustrag-Bolzens – gefixt Problem, bei dem Spieler in Asteroiden gelangen konnten (siehe https://forums.warframe.com/index.php?/topic/340650-archwing-able-to-get-inside-asteroids/ – gefixt Problem, bei dem Gegner nicht immer am Beginn von Gefangennahme-Missionen spawnten – gefixt Problem, bei dem Spieler in Missionen steckenbleiben konnte, wenn der „Missionsende“-Bildschirm erschien, währen der „Missionsfortschritt“-Bildschirm im Pausemenü angesehen wurde – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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