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Hotfix 15.5.5


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Tenno Hubs“ Stresstest:

Der Stresstest des Vesper-Relays geht weiter! „Tenno Hubs“ sind jetzt für Spieler verfügbar, die Warframe durch den Kauf von Prime Access Paketen unterstützt oder Meisterschaftsrang 10 erreicht haben. Bitte bedenkt:

 

  • Eure Gruppensuche muss nicht länger auf Solo gestellt sein, um das Relay zu betreten.

  • Tenno mit Zugang zum Test können das Vesper-Relay über Venus betreten.

  • Es könnte zu ein paar Problem kommen, seid bitte geduldig.

 

 

Ergänzungen:

Weihnachtsschmuck wurde zum Dojo und eurer Liset hinzugefügt! Scheut euch hier ein paar der festlichen Ergänzungen auf dem Markt an: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/356307-new-winter-bundle-and-free-liset-decorations/

 

 

Waffenveränderungen:

Paracyst, Gammacor, Synoid Gammacor und Redeemer haben folgende Veränderungen erfahren:

 

Redeemer:

  • Basis Schnittschaden erhöht 40 → 60

  • Reichweite und Effektivität des Schussschadens erhöht 15 → 30

 

Gammacor / Synoid Gammacor:

  • Schaden des Strahls pro Sekunde erhöht

  • Feuerrate des Strahls erhöht

  • Munitionsverbrauch reduziert

  • Synoid Schaden: 210 magnetisch

  • Gammacor Schaden: 50 magnetisch

  • Synoid Status/Sekunde: 20 %

  • Gammacor Status/Sekunde: 5 %

  • Synoid Magazin: 75

  • Gammacor Magazin: 50

  • Synoid Krit. Multiplikator/Chance: 2 x/10 %

  • Gammacor Krit. Multiplikator/Chance: 1,5 x/5 %

 

Paracyst:

  • Feuerstoßrate von 200 auf 500 erhöht, Verzögerung zwischen Stößen reduziert

  • Krit. Chance auf 5 % erhöht

  • Krit. Schadensmultiplikator erhöht 1,5 → 2,0

  • Munitionsverbrauch für Sekundärfeuer reduziert

  • Aufladegeschwindigkeit für Sekundärfeuer drastisch erhöht

 

 

Veränderungen:

  • Controller Timing für Ducken/Ausweichen verbessert.

  • Explosionsschaden von Teer-Mutalist MOAs reduziert.

  • Radius für Sound der Befallenen Hives erhöht.

  • Neue Animationen für Finisher der Redeemer.

  • Neue Animationen für neue Wurfwaffen-Kombos.

  • Neue Navigation für höhere Areale der Mobilen Verteidigung auf Eisplaneten.

  • Zusätzliche Sicherheitsterminals zu Eisplaneten hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler eingesperrt werden.

  • Verlassen der Tenno Hubs sollte nicht länger einen Bildschirm mit Missionsresultaten anzeigen.

  • Marker für Verbündete in Hubs entfernt.

  • Timing der Tenno Emotes verbessert.

  • Waffen mit Sekundärfeuer können nicht länger Primärfeuer verwenden, solange das sekundäre aktiv ist. Dies trifft auf Waffen zu, deren Knopf für Sekundärfeuer gedrückt gehalten werden muss.

  • Nyx Gedankenkontrolle kann nun de-/aktiviert werden.

  • Artwork und Hintergründe der Hubs verbessert.

  • Wenn Menü für Gegenstände/Emotes geöffnet wird, wird zuletzt verwendeter Gegenstand/Emote hervorgehoben.

 

 

Fixes:

  • Problem, bei dem Mesas Ballistische Batterie als in Verwendung angezeigt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Animation von Mesas Schießbude fehlerhaft war, wenn sie vor einer Wand stand – gefixt

  • Problem mit Dark Sector Kampfsold, bei dem Information der Verteidiger gelöscht wurde, wenn keine Reserve mehr verfügbar war – gefixt

  • Seltenes Problem, bei dem Spieler aus dem Eisplaneten Level fielen – gefixt

  • Problem mit Loch in Corpus Trenchrun – gefixt (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/355930-archwing-corpus-tilesets-hole/)

  • Problem, bei dem Hauptmenü manchmal durch andere Textelemente überlagert wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Schleim der Teer-Mutalist MOAs Limbo im Rift schaden konnte – gefixt

  • Problem mit Navigation der Feinde in Tunneln auf Eisplaneten – gefixt

  • Problem, bei dem Paracyst Animation für Feuerstoß nicht verwendete – gefixt

  • Problem, bei dem Mesas Friedensstifter, Nyx Psychische Bolzen und Limbos Kataklysmus Gegner beeinflussen konnte, die gegen Tenno Fähigkeiten immun sind – gefixt

  • Problem, bei dem Waffen mit Feuerrate unter 1 Stat Veränderungen nicht korrekt anzeigten – gefixt

  • Problem, bei dem manche Waffen keine korrekte Rutschattacke hatten und sich beim Ausführen von erweiterten Manövern „falsch anfühlten“ - gefixt

  • Problem, bei dem Mesas alternativer Helm an jeden Spieler ausgegeben wurde, der sie herstellte oder kaufte. Helme, die auf diese Weise erhalten wurden, sind nicht länger in den Inventaren.

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