dasnex Posted December 9, 2014 Share Posted December 9, 2014 Veränderungen: Mesas Friedensstifter zielt nun automatisch auf Gegner in Reichweite, wenn die Taste zum Schießen gedrückt gehalten wird. Der Drahk Meister stiehlt nun nur Waffen, wenn Pistole oder Gewehr ausgerüstet sind. Nullfeld Truppen wurden nach Cerberus entsandt, um die dortigen Corpus Kräfte zu unterstützen. Spawnraten der neuen Befallenen in frühen Missionen angepasst. Betäubungsraten verschiedener NPC-Waffen in Archwing-Missionen reduziert. Fixes: Einige Probleme, bei denen letzte Belohnung für Verteidigung oder Abfangen angezeigt aber nicht ausgegeben wurde – gefixt Problem mit Crash, wenn Mirage als Client Torid ausgerüstet hatte und Spiegelkabinett verwendete – gefixt Problem, bei dem Spieler nach Betreten des Dojos keine Dekorationen sehen konnten – gefixt Problem, bei dem Invasionsmissionen nicht gezählt wurden, wenn Invasion zu Ende ging, wenn Spieler noch in Mission war – gefixt Chatprobleme für Spieler, deren PCs verschiedene Systemservices deaktiviert hatten – gefixt Problem mit grauem Feld bei Anzeige für aufgesammelte Gegenstände – gefixt Problem, bei dem Mesas Regulator Pistolen nicht entfernt werden, wenn Spieler keine weiteren Waffen hat (z.B. von Drahk Meister gestohlen) – gefixt Problem, bei dem Mesa in Friedensstifter stecken blieb, wenn unter Gedankenkontrolle von Mutalist Alad V – gefixt Verschiedene Crashursachen – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
ES-Flinter Posted December 9, 2014 Share Posted December 9, 2014 Kann die Funktion mit den drücken und halten bei Mesas Friedenstifter bitte auch bei zumindest der Burston prime auch hinzugefügt werden? Denn sobald ich mit meiner Burston fertig bin komme ich locker als auf mehr als 20Schuss in der Sekunde (zerfetzten/ Shred+ Syndikat mod) und ich bring dann nicht nur die Gegner, sondern auch mein Finger damit um ,wenn ich immer 6 oder 7-mal pro Sekunde auf die Taste hauen muss. Falls ich den Post an falscher Stelle geschrieben habe, Entschuldigung. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ES-Flinter Posted December 9, 2014 Share Posted December 9, 2014 Ich spiele so gut wie immer solo, deswegen brauche min. 1Mod der den Durchschlag-Effekt besitzt, und da ist zerfetzten (1,2Durchschlag+ 30%Speed) und dadurch, dass der syndikat Mod mein Leben um i.gl. 25% regenerieren kann und soweit ich weiß Gegner in bestimmten Radius Gas schaden verpassen kann, kriege ich halt noch den Beschleunigungs boost von 80%. Der Rest ist eigentlich nur schaden Mods, da die Burston bei einer statuschance von 15% (kam am Ende auf irgendwas mit 55%-60%) nur alle 10salves ein statuseffekt abgibt. Eigentlich ist die hohe Feuerrate aus Versehen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoSpax Posted December 10, 2014 Share Posted December 10, 2014 Schon mal mit "Metallbohrer" probiert? Hat auch Durchschlag. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ES-Flinter Posted December 10, 2014 Share Posted December 10, 2014 Hätte ich wahrscheinlich auch genommen jedoch gibt es kein Gegner der so lang/ groß ist, dass der Mod zerfetzten da nicht ausreicht (Ausnahme: phorid) Und die +30% speed sind ja auch nicht schlecht. Nur mich regt halt der syndikat Mod auf. Denn wofür +80%speed??? Mit den Mod ist die buston meine schnellste primär Waffe. Jedoch kann ich nie ihr volles Potenzial ausnutzen, ohne das ich meine Finger umbringe. Am liebsten wäre es mir halt, dass der syndikat Mod anstatt die Geschwindigkeit erhöht, entweder die grund status-Chance, oder den grundschaden erhöht. Von wegen eine durchschnitswaffe (im Vergleich mitArten den Statistiken andere Waffen arten). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 @Nahrendorf: Er redet davon, daß er für mehrere Bursts nicht immer neu klicken muss. Also: LMB gedrückt halten -> Burst, Kurze Pause (hängt von der RoF ab), Burst usw. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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