Jump to content

Обновление 16.9.0 - 16.9.4


Recommended Posts

Обновление 16.9.0

 

x2TUWb8.jpg

 

Статуэтки + Кастомизация Персонажа
 
Дополните обновленные способности Экскалибура этими новыми предметами, доступными в Магазине уже сейчас:
НАБОР ПРИЗМАТИЧЕСКОГО ЭКСКАЛИБУРА
Позвольте Экскалибуру предстать перед врагами в новом скине и шлеме, выкованных из чистейших Призматических кристаллов.
 
СКИН ЭКСКАЛИБУРА "ПРИЗМА"
Этот Варфрейм Экскалибур покарыт жидкой Призмой и насыщен чистой энергией Бездны.
 
ШЛЕМЫ ЭКСКАЛИБУРА ПРИЗМА, ПРИЗМА АВАЛОН и ПРИЗМА ПЕНДРАГОН
Три новых, уникальнх шлема для Экскалибура, покрытых жидкой Призмой и насыщенных чистой энергией Бездны.
 
СКИН ПРОТО-БРОНИ ЭКСКАЛИБУРА
Исследование этого бронированного прототипа так и не было реализовано. Первоначальные изыскания указывают на древнее происхождение, возможно, даже до Империи Орокин. Получите его до 24 Июня -- когда он вернется в Хранилище. (прим. нет, скин нельзя получить в награду за походы в обычные Хранилища)
 
СТАТУЭТКИ ПРИЗМА ЭКСКАЛИБУР и ПРОТО-ЭКСКАЛИБУР
Украсьте ваш Лисет новыми  Статуэтками Призма и Прото-Экскалибура!
 
Переработка Экскалибура
 
Не важно, в каком стиле вы играете, Экскалибур всегда останется отличным выбором Варфрейма. С его переделанными Способностями, теперь он гибок и разносторонен, как никогда. 
 
Следующие изменения были сделаны с Способностями Экскалибура. Пожалуйста, примите к сведению, что мы продолжим наблюдать за этими изменениями после запуска, чтобы сделать необходимые изменения для баланса.
 
▪ Первая Способность: Рассекающий Рывок: Рассекающий Рывок теперь будет наводиться на врагов в конусе от Экскалибура, наводясь на всех врагов в радиусе использования. Попадания по врагам Рассекающим Рывком будут добавляться в счетчик комбо.
▪ Вторая Способность: Ослепляющий Свет: Может использоваться на бегу и открывает врагов для добивающих ударов.
▪ Третья Способность: Суперпрыжок убран из Способностей Экскалибура.
▪ Третья Способность: Сияющее Копье: Сияющее Копью теперь является третьей Способностью Экскалибура и требует 75 Энергии для использования.
▪ Четвертая Способность: Новая Способность: Величественный Клинок: Экскалибур призывает мечь из чистого света и колоссальной мощи.
▪ Изменение показателей: Броня Экскалибура: Базовая броня Экскалибура была увеличена до 225 и 250 для Экскалибура Прайм.
▪ Способности Экскалибура получили визуальное изменения вместе с его новой способностью Величественный Клинок.
 
Изменения Конклава:
 
▪ Экскалибур был перебалансирован для ПвП в следствии его недавней переделки.
 
Изменения:
 
▪ Игроки, присоединяющиеся к Миссии Обороны теперь могут присоединиться до начала 4-й волны - после этого миссии присваивается статус "задание выполнено".
▪ Стандартизированы названия Наборов Анимаций Варфреймов.
▪ Улучшена визуальная окантовка Тигрис.
▪ Перегрузка Вольта теперь будет оставлять следы разрушения на ближайших светильниках при использовании.
▪ Игроки теперь увидят количество Мистификаторов в инвентаре.
▪ Добавлены Набор Редких 5 Ядер Слияния и Набор Необычных Ядер Слияния в таблицы наград Сложных / Простых Перехватов Арчвинг, соответственно.
▪ Увеличена вместимость Статуэток в Лисете!
▪ Пользователи с правами Модерирования Чата будут иметь Такой цвет сообщений.
 
Исправления:
 
▪ Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли покинуть миссию, в которой Клиент частично воскрешается во время процесса захвата Грастрагской Тройкой. 
▪ Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли продать Мистификаторы.
▪ Исправлена ошибка, из-за которой Мод Банши "Акустический Разрыв" не влияла на врагов, если использовалась клиентов, как здесь: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/465697-sonic-fracture-inconsistency/
▪ Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбрать какую Миссию им хотелось начать, если на точке было несколько Миссий.
▪ Исправлено обрезание Интерфейса на некоторых разрешениях.
▪ Исправлено появления счетчика патрон, если игрок разоружен.
▪ Исправлены случаи, когда таймер Полосы Препятствий Додзе не поднимался с 0.
▪ Исправлено отображение кода в описание Скина Носителя Пара.
▪ Исправлена невидимость Медальонов во время Миссий Синдикатов.
▪ Исправлена ошибка Миграции Хоста в Конклаве, из-за которой раунд не заканчивался должным образом для всех игроков.
▪ Исправлено появление дополнительных тел, если игрок умирал во время невидимости.
▪ Исправлен краш, который возникал при попытке присоединения к Миссии через Список Друзей Экскалибуром Прайм.
▪ Исправлена ошибка, из-за которой частицы от выстрелов Атомоса зависали в воздухе, как здесь: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/463128-floating-atomos-beams/
▪ Исправлена ошибка, из-за которой некоторые показатели в Арсенали показывались на один процент меньше, чем они есть на самом деле.
▪ Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли создавать предметы в Обучающем Квесте "Приз Вора".

 
Обновление 16.9.1

Исправления:
 
▪ Исправлено игнорирование любых модов оружия ближнего боя Величественным Клинком Экскалибура.
▪ Исправлены зависания игры из-за Рассекающего Рывка Экскалибура.
▪ Сообщения такого цвета теперь будут видны только у Модераторов глобального чата (Регион, Реле и т.п.) и не будут появляться в Кланах/Альянсах.

 
Обновление 16.9.1.1

Изменения:
 
▪ Немного уменьшены объемы памяти для многоядерных систем.
▪ Оптимизированы задачи прорисовки физики для двухъядерных систем, использующих мульти-процессорный рендеринг.
 
Исправления:
 
▪ Исправлены несколько крашей, вызываемых редкими ошибками синхронизации из-за недавних оптимизаций.

 
Обновление 16.9.2

Изменения:
 
▪ Оптимизировано отображение миникарты для Обороны и Перехвата на Верфях Гринир (Церера)
▪ Обновлен звук стрельбы для Брэйтон-Вандал
 
Исправления:
 
▪ Отключены многоядерные и двухядерные оптимизации физики, пока мы не сможем определить причину крашей на некоторых конфигурациях.
▪ Исправлено проигрывание слишком громких звуковых эффектов дверей
▪ Исправлены некоторые случаи дублирования ников пользователей в чате
▪ Исправлена Эгида (Щит в Сильве и Эгиде), которая не складывалась, когда её не используют.
▪ Исправлены некоторые случаи спауна Массивов Данных в стенах в Газовых Городах Корпуса.
▪ Исправлены атаки Величественного Меча в ближнем бою, которые всегда считались Концентрацией.
▪ Исправлена стена на карте для Конклава в тайлсете Подводных лабораторий, которая не имела корректной коллизии.
▪ Исправлена возможность начать Истребление и Командное Истребление в одиночку. 

 
Обновление 16.9.2.1

Исправления:
 
▪ Исправлена физика тканей, которая не реагировала должным образом на дистанции падения.
▪ Исправлено использование Величественным Мечом стойки Оружия Ближнего Боя, ломающей использование Способности.
▪ Исправлена ошибка, из-за которой Величественный Меч Экскалибура не испускал энергетические волны.

 
Обновление 16.9.3
 

Изменения:
 
▪ Уменьшены затраты Выносливости при Авто-Парировании Величественным Мечом.
 
Исправления:
 
▪ Исправлен урон энергетических волн Величественного Меча, на которых не влияли Моды.
▪ Исправлены случаи, когда Величественный Меч не активировался при использовании определенного оружия ближнего боя.
▪ Исправлены случаи, когда использование Величественного Меча не позволяло игрокам использовать атаки ближнего боя при включенном или выключенном его состоянии.
▪ Исправлена ошибка, из-за которой энергетические волны Величественного Меча не получали увеличение урона от Концентрации или от особых эффектов Модов (как Удар Жизни).
▪ Исправлена ошибка, из-за которой использование скина Прото Глефы не давало Величественному Мечу создавать волны.
▪ Исправлена ошибка с неправильным уроном Величественного Меча для Клиентов.
▪ Исправлена ошибка, из-за которой эффекты тканей не вели себя должным образом в Миссиях Арчвинга.
▪ Исправлено необычное "прыгающее" поведение тканей при применении кастомизации в Арсенале.

 

Обновление 16.9.4

 

Изменения:
 
Заново включены оптимизации физики для двухъядерных систем
Сделаны некоторые маленькие оптимизации для продолжительных миссий с большим количеством добычи.
 
 
Исправления:
 
Исправлена энергетическая волна Величественного меча, параметры которой не повышались от модов, которые были установлены у клиента.
Исправлена энергетическая волна Величественного меча, мощность которой не повышалась от атак с применением Концентрации.
Исправление Величественного Меча, урон которого не повышался от модов Синдикатов.
Исправление скина Прото-Глефа, из-за которого Величественный Меч не появлялся в руке Экскалибура. 
Link to comment
Share on other sites

"Дополните обновленные способности Экскалибура этими новыми предметами, доступными в Магазине уже сейчас:C" - в конце понравился смайлик ":С".

Доступны...сейчас.. :С

 

Ошибки есть, но как-то все равно на них :)

Спасибо за перевод.

 

Link to comment
Share on other sites

A прайму 250. Profit.

225

Несправедливо по отношению к тяжёлым варфреймам. Значит у нашего экса 225(25) брони,а у тяжёлого фроста/рино по 190???

Это полнейший бред. Ждём ребаланса брони.

Link to comment
Share on other sites

Несправедливо по отношению к тяжёлым варфреймам. Значит у нашего экса 225(25) брони,а у тяжёлого фроста/рино по 190???

Это полнейший бред. Ждём ребаланса брони.

 

У Экса 100\100. Против 150\100. 35 брони не решает. Да и Фроста 190+33%. А у Рино есть Кожа, ему вообще хоть 0 брони.

Link to comment
Share on other sites

Спасибо за перевод способностей экса.

И спасибо за это: "Исправлена ошибка, из-за которой некоторые показатели в Арсенали показывались на один процент меньше, чем они есть на самом деле."  с:

 

Надеюсь уже в следующем, 17, обновлении добавят и скин для валькирии.. (ну или же в обновлении 16.10 :D)

Edited by SnowyGuy
Link to comment
Share on other sites

Спасибо за перевод способностей экса.

И спасибо за это: "Исправлена ошибка, из-за которой некоторые показатели в Арсенали показывались на один процент меньше, чем они есть на самом деле."  с:

 

Надеюсь уже в следующем, 17, обновлении добавят и скин для валькирии.. (ну или же в обновлении 16.10 :D)

Ага когда она даже не капли не готова

Link to comment
Share on other sites

Экс подытожим, так как начались влажные выделения как обычно у большинства.

Тестил на планетах, а не в симулякруме, который ни капли не отражает сути вещей

1 скилл) В принципе неплохо, теперь от продолжительности меньше зависит (или совсем не зависит), да и ощущение что дамаг подняли.

Минусы теперь ты не взмываешь в воздух перпендикулярно, а по кривой, то есть если у лестницы наверху есть перила, то лучше и не прыгать.

Нету фишки 3 скилла - небольшое зависание чтобы посмотреть что там внизу.

2) все как и прежде вроде, только анимация как-то резко "проворачивается". Ну и можно использовать на бегу.

3) кардинальных изменений не заметил, но ощущение как будто дамаг порезали, тем же врагам снимает меньше хп.

4) Плюсы, неплохие анимации + дальняя атака (+ можно пользоваться всеми предыдущими способностями).

Минусы: что за чушь? Ладно если как у валькирии не дали бессмертие, так дайте иммунитет к статусам и нокдаунам.

Зараженные могут разорвать Экса как тузик грелку, опрокинуть его и набздеть - а так как токсин бьет через щиты (А нам дали МЕГАэпичный апдейт брони) то он сдувается через несколько секунд.

А у корпуса почти все время нокдаун, и ты такой пафосный бежишь с мечом и падешь через каждые 20 метров на попец. Грейт жоб.

Про потрошителей у гренок я молчу, тем более его Мегапарирование не всегда работает адекватно.

 

ПС: На ульту работают (по ощущениям), статус мили, крит вроде бы, ярость (скорость атаки), возможно берсерк, также размах, кража жизни (помогает но не шибко)

Есть подозрения что и сила концентрации должна работать.

Спасибо хоть аугменты не сломали вроде бы

Edited by bogomolth
Link to comment
Share on other sites

Слабоват урон у новой ульты. Интересно, эффектно. можно бесконечно бегать находясь в ней. усиливать урон включением концентрации., но все равно, маловато. тестил вчера на выживании в темном секторе. при силе около 250 урона хватает до 15-20 минуты, потом опять пришлось переключить на Основное оружие.

Link to comment
Share on other sites

▪ Добавлены Набор Редких 5 Ядер Слияния и Набор Необычных Ядер Слияния в таблицы наград Сложных / Простых Перехватов Арчвинг, соответственно.

 

▪ Пользователи с правами Модерирования Чата будут иметь Фиолетовый цвет сообщений..

 

33m07bs.jpg

5x5ytc.jpg

 

норм обнова

Link to comment
Share on other sites

4) Плюсы, неплохие анимации + дальняя атака (+ можно пользоваться всеми предыдущими способностями).

Минусы: что за чушь? Ладно если как у валькирии не дали бессмертие, так дайте иммунитет к статусам и нокдаунам.

Зараженные могут разорвать Экса как тузик грелку, опрокинуть его и набздеть - а так как токсин бьет через щиты (А нам дали МЕГАэпичный апдейт брони) то он сдувается через несколько секунд.

А у корпуса почти все время нокдаун, и ты такой пафосный бежишь с мечом и падешь через каждые 20 метров на попец. Грейт жоб.

Про потрошителей у гренок я молчу, тем более его Мегапарирование не всегда работает адекватно.

Ну т.к. ДЕ будут следить за изменениями,может и дадут.Если не иммун,то резист небольшой,всяко лучше.

Сам сходил на ОДС,тянули-тянули,один раз выкачали энергию,один раз кинул таблетку на хп,но в основном неплохо.Те кто добегал,вблизи получали по 10-11к с удара.

Немного неудобно поначалу,что он постоянно двигается вперед,и прицел(по инфестам,особенно по ползунам)смещается вниз.

 

Слабоват урон у новой ульты. Интересно, эффектно. можно бесконечно бегать находясь в ней. усиливать урон включением концентрации., но все равно, маловато. тестил вчера на выживании в темном секторе. при силе около 250 урона хватает до 15-20 минуты, потом опять пришлось переключить на Основное оружие.

Ну пока мы не знаем всех тонкостей.Как выяснится,что точно влияет на урон ульты,тогда и выйдет какой-то оптимальный/эффективный билд.Ну и статусы физические проскакивают,значит и баффаться будет 1-аугументами.В общем в пати такой Экс не обуза по крайней мере.

Ждем нерфа?

6c1b07680142.jpg

Теперь да.

Edited by ALF448
Link to comment
Share on other sites

В симулякруме все как то по-другому. На планетарных миссиях и бездне таких цифр не видел.

Симулякрум сломан, не полностью но сломан. Скаляция параметров или что- то там. Я сравнивал Древнего на симуляторе и Древнего на миссии разница в битье по его попцу ощутимая + не забываемым что есть враги которые баффают других.

Link to comment
Share on other sites

Симулякрум сломан, не полностью но сломан. Скаляция параметров или что- то там. Я сравнивал Древнего на симуляторе и Древнего на миссии разница в битье по его попцу ощутимая + не забываемым что есть враги которые баффают других.

Цифры те же. Буквально такой же урон.

Уверен?

e8b4e958c62b.jpg

По поводу бафающих врагов я тоже проверял. Разница минимальна.

Link to comment
Share on other sites

Не знаю как с этим апдейтом, а вчера при попытке скана цели синтеза - корпусовского солдата, на Юпитер - Thebe (взлом) три миссии подряд не было пакета данных. Вернее маркер был, но за закрытыми дверями либо в космосе. Терминал для взлома был доступен, а цель синтеза не обнаруживалась. Баг. "Отпустит" ли сегодня, не знаю :-)

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...