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Mise À Jour 16.11: Ash Prime (+ Correctif 16.11.1)


Yaerion
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MISE À JOUR 16.11: ASH PRIME

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NOUVEL ACCÈS PRIME DISPONIBLE

 

Aussi silencieux que mortel, Ash Prime déploie sa tempête sur l'Accès Prime. Obtenez l'Accès Prime dès maintenant et faites vôtres les derniers items Prime - instantanément, à savoir: Ash Prime, Vectis Prime et Carrier Prime. En supplément, faites l'acquisition d'une somme importante de platinum à prix largement réduit et des accessoires inédits et exclusifs à cette édition d'Accès Prime!

 

Les Packs incluent ces items en fonction de leur importance:

  • LA NOUVELLE WARFRAME ASH PRIME:  Ajoutez les capacités létales et les pouvoirs de distraction à votre Arsenal avec Ash Prime, le dernier venu dans les rangs des warframes d'élites Prime.
  • LA NOUVELLE SENTINELLE CARRIER PRIME:  Procurez-vous la version la plus performante de cet acolyte très prisé parmi tous les Tennos.
  • LA NOUVELLE ARME PRIME:  Mettez la main sur le mortel Vectis Prime pour compléter votre Arsenal.
  • LES DERNIERS ACCESSOIRES PRIME:  Ornez vos warframes et sentinelles des sublimes atours de l'ère Orokin: la Syandana Yamako Prime et l'Unda Prime. Profitez des icônes de profil Ash Prime dans toutes vos missions et d'un double booster de crédits et d'affinité pour 90jours!
  • Voyez les derniers ajouts aux tables de récompenses du Néantici - les différents lieux seront mis à jour au fur et à mesure que les informations seront collectées. N'hésitez pas à participer!

 

Changements sur le Conclave:

  • Ash et Ash Prime sont désormais disponibles/équilibrés pour être utilisés en Conclave.
  • Vectis et Vectis Prime ont reçu le même traitement et peuvent être équipés.

 

Changements sur les Excavations:

  • La logique d'apparition en Excavation a été remplacée par une identique aux Survies; plutôt qu'un lent flot continu d'arrivants, les ennemis viendront par vagues massives avec des accalmies entre les assauts.
  • Le changements ci-dessus devrait non seulement aider la fluidité de la mission, et également soulager les exigences de performance chez l'hôte: les cadences d'images devraient être à la hausse pour les systèmes limités principalement par les performances de leur CPU (processeur central).
  • Le premier site de fouilles sera disponible et activable directement au lancement de la mission mais la recherche des sites suivants sera désormais mise en attente tant que le premier site n'aura pas été activé.
  • Amélioration de la stratégie de placement des apparitions pour que les ennemis n'aient pas à traverser trop de terrain pour arriver sur les Tennos. Amélioration également du placement au lancement de la mission, afin que les ennemis se trouvent sur le chemin menant au premier Excavateur (plutôt que sur le chemin de l'extraction).
  • Résolution de nombreux problèmes de collision avec les excavateurs qui parfois protégeait les attaquants en mêlée des tirs dirigés contre eux.
  • Correction d'un problème où l'IA des unités ennemies pouvaient se bloquer si l'Excavateur qu'ils attaquaient était détruit ou terminait sa fouille. Correction d'un problème similaire pour les ennemis apparus avant que le premier site de fouille ne soit activé.
  • Réduction du nombre de tanières de Kubrows pouvant apparaître sur les missions d'Excavation sur Terre.

 

Changements:

  • L'Augmentation de Mag "Attraction Avide" n'attirera désormais les items que pour elle.
  • Les variantes Cauchemardesques à temps limité ne seront plus possibles sur les missions d'Assassinat.
  • Les tchats et Relais d'Océanie et d'Asie anglophones ont été fusionnés, mais les joueurs bénéficient toujours d'un matchmaking séparé.

 

Corrections:

  • De certaines armes n'ajoutant pas correctement leurs dégâts au Lâché d'Antimatière de Nova.
  • De certains projectiles ne faisant pas les dégâts corrects sur le Lâché d'Antimatière et les capteurs des portes Grineers.
  • Des attaques à distance des MOA Fusion causant des problèmes avec les dégâts absorbés par le Lâché d'Antimatière de Nova.
  • Du décompte sur l'interface de l'Accélérant d'Ember ne prenant pas en compte les mods de durée.
  • De problèmes de frappes/erreurs dans les descriptions du Dojo.
  • Des alarmes dans les missions de Captures se répétant sans arrêt.
  • Implémentation de corrections préventives pour empêcher des plantages liés aux PhysX.
  • D'un problème empêchant la visibilité du badge Gold Skull (Crâne d'Or) sur les sentinelles et warframes.
  • D'un problème en essayant d'héberger un Dojo en étant dans une escouade, forçant les joueurs à quitter leur escouade d'abord.
  • Des joueurs incapables de passer au travers d'éléments destructibles du décor dans les environnements des Vaisseaux Corpus Infestés.
  • De joueurs capables de tomber à travers le sol dans la salle d'Oracle du Dojo.
  • De l'Angstrum se montrant en permanence comme ayant une capacité de balles de 0.
  • D'un effet visuel incorrect sur le Vampire d'Energie de Trinity.
  • De texte superposé apparaissant dans le labo biologique des Dojos.
  • D'armes complétées dans la Fonderie du Liset ayant la même couleur d'énergie que celle du Liset.
  • De l'animation Noble d'Ember faisant que les armes de jet en mêlée avaient l'air de flotter dans ses mains.
  • Des Scanneurs et Tanières de Kubrows n'apparaissant pas dans le Codex.
  • Des clients incapables de ramasser la clé dans les missions de Sabotage du Néant après avoir tué le miniboss.
  • Des clients incapables de voir les effets visuels d'un Excavateur lorsqu'ils étaient activé, ou lorsqu'il explosait.
  • Des migrations d'hôte à la fin d'un match de Conclave permettant aux joueurs de continuer à jouer au delà des limites prévues.
  • De la "montée d'énergie" en Conclave apparaissant dans la langue de l'hôte.
  • D'un problème qui pouvait survenir en rejoignant un match de Conclave juste quand le match se terminait.
  • De plusieurs manques/problèmes de traduction/texte.

 

 

Correctif rapide 16.11.1

 

Corrections:

  • Des parties de Ash, Vectis et Carrier Prime non-obtenables pour certains joueurs dans le Néant.
  • Des parties de Mag, Boar et Dakra Prime toujours obtenables par certains joueurs dans le Néant.
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Suis je le seul  a commencer a en avoir mare de me taper des t3 exte pour etre exact  ma 63 eme . pour ?

27 SYSTEME NYX !!!!( 32-5 revendu pour le fun)

 

Peut-il y avoir  un nouveau patch  pour corriger ce troll  ?

 

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Edited by Lmouskito
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Suis je le seul  a commencer a en avoir mare de me taper des t3 exte pour etre exact  ma 63 eme . pour ?

27 SYSTEME NYX !!!!( 32-5 revendu pour le fun)

 

Peut-il y avoir  un nouveau patch  pour corriger ce troll  ?

 

1436833669-lol.png

 

Je ne vois pas de problème.

Le jeu a toujours fonctionné comme ça, et je ne vois pas pourquoi ça devrait changer pour Ash. Par exemple, toujours en T3 exter, suffit de se rappeller lors de la sortie de Nyx prime, son chassis qui était (et qui est toujours) dropable là bas était vraiment difficile à avoir, on en a eu des canons sicarus et des parties de Mag (ces dernières etant aujourd'hui remplacer par le système Nyx).

C'est juste de la RNG avec un % de drop assez faible, c'est la vie, on s'y fait.

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