Jump to content

И Что Это За Обновление?


Artem_PADYA_98
 Share

Recommended Posts

Я как всегда дожидался обновления на одну из своих любимых игр "Warframe" .Сегодня я его дождался ,и всё бы ничего ,если это обновление не оказалось говнищем .Система перемещения превратилась в черти что ,бег по стене вверх заставляет смеяться (прыжки вверх по стене) ,не легче ли было сделать простой бег по стене ,а не лошадиные скачки?Единственное в НедоПаркур 2.0 радует прилипание к стенам ,но его можно было добавить и не превращая в неведомую какашку систему перемещения ,верно? И да ,ДЕ ведь обещали что они добавят новые задания под водой ,а вместе с ними и Шарквингов ,но не фига подобного они не добавили ,они просто переместили Арчвингов под воду ,вот и всё ,шикарное нововведение !!!Выскакивание из воды в "Шарквингах" полнейший бред ,ведь подплыв к поверхности воды ты там замечаешь лёд который мешает перемещению из воды на землю .Погодите-ка ...лёд? НЕТ! Это просто неведомая херня которая не хочет нас выпускать из под воды ,и выпускает из неё когда ей захочется ,а не когда тебе нужно будет (когда например тебя бьют током под водой) в таком случае выбраться из воды в НУЖНОМ месте не предоставляется возможным ,и получается надо искать место где тебя может быть и выпустят .Босс "Тил-Регор" заставил меня от души посмеяться ,ведь когда ему снимается 50% здоровья ,бедняга падает на землю и начинает ... ПОЛЗАТЬ на спине без помощи рук и ног и телепортироваться туда-обратно ,вслед бросая свои реплики и ,понимая свою беспомощность ,вызывать толпы психов и прочих Гринировцев .Новые санданы находятся в своём мире и ,несмотря на свой размер и примерный вес, находятся в гипер-лёгком состоянии ,кажется ,для них нормальной гравитации не существует и движутся они ,как по мне ,противно ,в отличие от других сандан которые соблюдают законы физики.В общем - система перемещения ПОЛНОСТЬЮ исковеркана ,радует ТОЛЬКО наличие прилипания к стенам ,новые типы заданий и босс вместе с ними просто УЖАСНЫ .Всё что я не включил в этот пост мне понравилось и более или менее вписывается в игру и даёт понять что с ДЕ ещё не всё потеряно.
Обсуждаем обновление здесь ,кому надо или кому просто нужно высказаться.

Link to comment
Share on other sites

Я ждал подобной темы. Наконец-то.

А теперь разберемся.

По мне прыжки по стене вверх нравятся. Если уж тебе не нравится, то играть тебя не заставляют.
По поводу заданий - обещали, но не в этом обновлении. Жди и надейся.
Чтобы вылезти из воды, надо подплыть к "пристани", а не выпрыгивать из середины. Ишь хитрый какой, из середины ему выпрыгивать дайте.
По поводу сандан. Возьми кусок ткани и потряси его. Заметь физика такая же как в игре. Прежде чем что-то говорить о физике, проверь сначала. Ибо физика сандан подгонялась под физику реальных тканей. Опять же разрабы не виноваты, что тебе не угодили, дорогой.

Крч. ТС - очередной нытик, который не может или не хочет разбираться.

Link to comment
Share on other sites

Я ждал подобной темы. Наконец-то.

А теперь разберемся.

По мне прыжки по стене вверх нравятся. Если уж тебе не нравится, то играть тебя не заставляют.

По поводу заданий - обещали, но не в этом обновлении. Жди и надейся.

Чтобы вылезти из воды, надо подплыть к "пристани", а не выпрыгивать из середины. Ишь хитрый какой, из середины ему выпрыгивать дайте.

По поводу сандан. Возьми кусок ткани и потряси его. Заметь физика такая же как в игре. Прежде чем что-то говорить о физике, проверь сначала. Ибо физика сандан подгонялась под физику реальных тканей. Опять же разрабы не виноваты, что тебе не угодили, дорогой.

Крч. ТС - очередной нытик, который не может или не хочет разбираться.

Если мы зашли в тему по физике ,то ,специально для тебя ,я скажу ... что из воды в реальной жизни можно выпрыгнуть в любом месте и в любой момент .Ткань ,даже написанный в игре шёлк ,в реальной жизни ведёт себя совсем по-другому ,Например Императорская сандана и прочие старые - идеальный пример поведения ткани и сандан в частности .

Link to comment
Share on other sites

О да! Купил эту шелковую сандану, а во время прыжков или комбо фрейм в нее натурально заворачивается. А еще она в заднице застревает иногда, перед другими тенно как-то неудобно.

Link to comment
Share on other sites

А теперь разберемся.

Я ждал подобного ответа. наконец-то.

 

А теперь давай разберемся.

По мне прыжки по стене вверх нравятся. Если уж тебе не нравится, то играть тебя не заставляют.

Прыжки по стене. Само это словосочетание вызывает фейспалм. Раньше мы действительно бегали и это выглядело вполне логично. Вспомним хотя бы принца персии, там герой тоже бежит вверх, а не прыгает как козел. Текущая анимация ничего кроме слез не вызывает.

Играть меня никто не заставляет, верно. И аргумент бы прокатил с каким нибудь нубом, который только сегодня зашел в игру и она ему не понравилась. Но новая система вызывает отторжение у 100% встреченных мною в паблике игроков и меня лично. Т.е. у людей, которых игра в целом все время устраивала. У нас демократия, кого больше тот и прав.

Чтобы вылезти из воды, надо подплыть к "пристани", а не выпрыгивать из середины. Ишь хитрый какой, из середины ему выпрыгивать дайте.

Добрая половина морских рыб выпрыгивают из воды где хотят. Более того, при определенных условиях арчвинг может вылететь из воды в любом месте и даже поллетать по коридорам. Все это обычные баги и недоработаки, коими игра славится.

Я хочу выпрыгивать так, как мне удобно. Имею право требовать.

Link to comment
Share on other sites

Для полного соответствия канону всепропальщицкой данной теме не хватает фразы что игра потеряла 100% онлайна и ее скоро закроют. Прошу исправить.

- бег по стене. Конечно же, бежать вверх по стене аки по асфальту без каких-либо приспособлений - верх реалистичности, а перемещаться рывками, попеременно "примагничивая" к поверхности ноги и отталкиваясь от них - цирковая выдумка.

- система перемещения в целом. Требует некоторой привычки, однако благодаря "воздушному сверлу" позволит на любом фрейме перемещаться не хуже Экса, Новы и Локи.

- Арчвинги под водой. Это сразу дало нам доступ в новые локации (довольно красивые, кстати). Но норот все равно недоволен и требует больше гринда новые акваланги, чтобы выбивать их 100500 часов и увидеть подводные красоты в лучшем случае через неделю. Все части Эквинокса за 5 минут выбили же, больше заняться нечем.

- трудности с выпрыгиванием из воды. Хз, обо что вы там на ровном месте споткнулись. Я посто нажимаю пробел у поверхности.

- физика новых сандан. Вполне реалистична как для такого материала, размеров и толщины. Императорка толще и тяжелее в несколько раз и естественно ведет себя по другому. Из других старых особенно Аса идеальный пример поведения, ага.

Link to comment
Share on other sites

Хех, анимация нового паркура не соответствует тому, что показывали в трейлере с владеющими разумом, таки сейчас фрейм - козел-поскакун.

Edited by KoroFad
Link to comment
Share on other sites

 Если уж тебе не нравится, то играть тебя не заставляют.

 

Что это за манера общения? тебе кто так научил? задолбали уже с этими фразами, умники одни кругом. 

Изза за вас все нравящихся игра в розовых пони превращается.

Link to comment
Share on other sites

Нет, ну правда, чем им вариант как в Принце Персии не угодил? В том же 2008 вон как все было красиво. Допилить с оглядкой на сцай-файшность и нанотехнологии. Блин даже в колде есть перчатки для лазания по стенам, а в чудо костюм из техноцита нельзя такое добавить. 

Edited by KoroFad
Link to comment
Share on other sites

Для начала, научитесь использовать новый паркур, еще и суток не прошло, а вы уже разнылись. Может хотя бы недельку потестить, освоиться, привыкнуть, а потом уже высказывать свое "объективное мнение"?

 

Благодаря новому паркуру, залезть куда угодно теперь могут не только Локи/Нова/Зефирка. Новый Тил Регор достаточно мобилен, в ближнем бою довольно не плохо пробивает, помимо этого, есть некое подобие фаз с трешем. Как по мне довольно не плохо, по крайней мере, весь вчерашний вечер с удовольствием ходил на него и вполне доставляло, сегодня ,и не только сегодня, планирую проделать тоже самое. Физика новых сандан дает надежду на переработку юбки Трини.

 

А что касается реализма и Шарквинга. А вы попробуйте выпрыгнуть из воды на достаточное расстояние когда за спиной пару центнеров металлолома( мили пушка и обычная Арчвинга). Но это я так к слову.

Edited by MordasteR
Link to comment
Share on other sites

Для начала, научитесь использовать новый паркур, еще и суток не прошло, а вы уже разнылись. Может хотя бы недельку потестить, освоиться, привыкнуть, а потом уже высказывать свое "объективное мнение"?

Спасибо, уже нацучились. И раз уж нам есть с чем сравнивать, то можно смело заявить, что раньше было лучше. Или хотя бы проще. Типедо выстрелевало тебя именно туда куда тебе нужно. Нова и локи как могли забраться за текстуры, так и сейчас могут, так что не надо приводить их в пример.

Новый Тил Регор достаточно мобилен, в ближнем бою довольно не плохо пробивает, помимо этого, есть некое подобие фаз с трешем. Как по мне довольно не плохо, по крайней мере, весь вчерашний вечер с удовольствием ходил на него и вполне доставляло, сегодня ,и не только сегодня, планирую проделать тоже самое.

Только не говори, что ты будешь ходить на регора из-за большой любви. Тебе просто нужен фрейм, которого все выбили еще вчера.

Что там регор пробивает я не знаю, с тонкора дохнет еще на первой стадии. Если бы не уходил в инвул, то проходился бы за 14 секунд. Но он постоянно уходит в инвуль. Потом вызывает маников уходящих в инвуль. Это называется "тянет время". Паадал на нем всего 3 раза, 2 раза потому что не мог выпрыгнуть из воды. Один раз меня завалил маник. Сам Регор либо стоял в сторонке, либо огребал от первого попавшегося сопартийца и падал в считаные секунды.

А что касается реализма и Шарквинга. А вы попробуйте выпрыгнуть из воды на достаточное расстояние когда за спиной пару центнеров металлолома( мили пушка и обычная Арчвинга). Но это я так к слову.

Именно для этого у тебя за спиной центнер оборудования.

Link to comment
Share on other sites

огребал от первого попавшегося сопартийца и падал в считаные секунды.

 

Я, наверное, занудствую, но так частенько тут говорят о любом боссе, папок на форуме полно да. Особенно на форуме. Нет, я все-таки занудствую.

Link to comment
Share on other sites

Я, наверное, занудствую, но так частенько тут говорят о любом боссе, папок на форуме полно да. Особенно на форуме. Нет, я все-таки занудствую.

Все же Регор босс урана. Уран не меркурий и вполне нормально, что мне никто ниже 7 ранга не попадался. Как можно быть папкой в игре, где все решает лишь количество нафармленых модов?

Link to comment
Share on other sites

Раньше одни перекаты чего только стоили, одни маты. Что касается коптеринга - сразу сказано было, что это баг и его уберут с выходом 2.0 версии. Если мне память не изменяет, то и паркур и блок хотели сделать за энергию. В итоге - все прыгают выше, летают дальше, ограничений выносливостью нет, доп слот, и все равно не довольны... Когда не было форм и кучи модов, и воткнуть можно было около 5 фулл прокачаных модов, награды 1000 кредитов за любую миссию, не было прайм вещей, в оборонах стояли 15 волн максимум... нет, лучше раньше точно не было

Link to comment
Share on other sites

Когда не было форм и кучи модов, и воткнуть можно было около 5 фулл прокачаных модов, награды 1000 кредитов за любую миссию, не было прайм вещей, в оборонах стояли 15 волн максимум... нет, лучше раньше точно не было

Ну зачем же утрировать и вспоминать дела давно минувших дней. Буквально две недели назад люлой фрейм мог передвигаться с огромной скоростью. Пусть это и был баг, но он сильно упрощал жизнь и уменьшал время прохождения миссии. Сейчас же с новым "улучшеным" паркуром уже так не пролетишся.

Зато я могу забраться на любую стену, да. В любое место в которое мне не нужно.

Link to comment
Share on other sites

Да что вы ноете ? Теперь можно гораздо быстрее перемещаться, залезать куда угодно, ещё и у мобов точность падает при паркуре.

И вообще не хочешь, не играй.

Link to comment
Share on other sites

Буквально две недели назад люлой фрейм мог передвигаться с огромной скоростью.

Сейчас любой фрейм может перемещаться с большой скоростью. Да, это несколько меньше огромной, но как по мне, это справедливая цена за отвязку от кинжалов и посохов.

Edited by Ijenius
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...