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Revisiones 14.0.1-14.0.4


[DE]Zorro
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Revisión 14.0.1: 
Adiciones:

  • Se ha añadido una notificación cuando se recibe una nueva aventura para aumentar su visibilidad.

 

Cambios:

  • Se ha eliminado la posibilidad de hacer “moonwalk” en la Liset, al mismo tiempo que hemos aumentado el movimiento dentro de la nave al trote, para moverse más rápido por ella.

  • Se ha reducido el coste de morphics de las AkZani, de 200 a 2.

  • Se ha alterado el alcance del efecto visual de la habilidad Juego de manos de Mirage.

  • Se ha reducido la cantidad de efectos visuales de proyectiles vistos al usar armas específicas junto con los clones de la habilidad Salón de espejos de Mirage.

  • Se ha eliminado la información visual que aparecía al instalar/desinstalar un mod en la pantalla del arsenal.

  • Se ha restaurado el botón Salir del juego en la pantalla de inicio de sesión.

  • Se han ajustados los sonidos de cuenta atrás de las misiones.

  • Los jugadores ahora pueden recoger un extractor que haya sido desplegado en un sector que esté bloqueado.

  • La pantalla de gestión de clan aparecerá automáticamente al seleccionar el dojo en el mapa solar. Esto debería solucionar los problemas de navegación del dojo causados por el nuevo menú de navegación.

  • Se han alterado los efectos visuales de Silva y Égida tras lanzar una habilidad.

  • Se ha cambiado el orden de las ventanas de chat para ayudar a mejorar el rendimiento.

  • Se han ajustado los parámetros de unión en el chat del Consejo para ayudar a mejorar el rendimiento.

  • Se ha ajustado la dificultad del encuentro de Vor en Mercurio para ofrecer a los jugadores bien equipados una lucha más desafiante.

 

Arreglos:

  • Se ha corregido un error por el cual los jugadores no recibían el plano de “La presa de Vor” correctamente.

  • Se han corregido que misiones en “La presa de Vor” dieran problemas en la progresión de la aventura en partidas de multijugador.

  • Se han corregidos numerosos fallos de caída del juego.

  • Se ha corregido la polaridad incorrecta en el mod de guardia Undécima tormenta de Silva y Égida.

  • Se han corregido algunas cadenas de texto del prólogo.

  • Se ha corregido un problema con la barra de desplazamiento de la pantalla de estadísticas.

  • Se ha corregido un problema por el que se aceptaba la introducción de algunas cinemáticas.

  • Se han corregido los efectos visuales al cernerse sobre el botón de desplegar extractor.

  • Se han corregido problemas de iluminación en los niveles de estaciones espaciales.

  • Se ha corregido un problema por el cual se podía matar a Vor en el tutorial del prólogo.

  • Se ha corregido un problema por el cual la interfaz de los elementos de segmentos fuera de línea traspasaba la geometría de la nave.

  • Se ha corregido un problema por el que la selección de sectores estaba registrada para hacerse con doble clic estando en el mapa solar.

  • Se ha corregido que el códice no fuera del todo accesible tras instalar el segmento de comunicaciones.

  • Se ha corregido un problema con la IA enemiga del tutorial, por el cual no se adaptaba correctamente a la progresión del jugador.

  • Se ha corregido un error con la habilidad Histeria de Valkyr por el cual no respetaba adecuadamente el nivel de la guardia equipada, haciendo los combos inutilizables.

  • Se ha corregido que el menú de combos cuerpo a cuerpo no mostrase correctamente el nivel de guardias y mostrase combos bloqueados cuando no debían estarlo.

  • Se ha corregido un problema por el que los efectos de conjunto de canalización no se apreciaban correctamente en el juego con la armadura Eos.

  • Se ha corregido un problema por el que aparecían iconos de mods incorrectos tras haber visto la pantalla de estadísticas.

  • Se ha corregido un error de animación con el diorama kubrow.

  • Se ha corregido que se rompiesen las pestañas de chat al crear una nueva pestaña.

  • Se ha corregido un problema por el que la cámara se veía muy borrosa al activar la fundición.

  • Se han corregido varios problemas de poder en uso relacionados con la habilidad Juego de manos de Mirage.

  • Se ha corregido un problema por el que los sonidos de la Liset no se reproducían correctamente durante las pantallas de carga.

  • Se han corregido puntos de ruta y marcadores que se quedaban flotando tras morir.

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores recibían dos conjuntos de recompensa de alerta.

  • Se han corregido errores con la animación de infestado antiguo.

  • Se ha corregido un error por el cual podías quedar atrapado en la sala del jefe Vay Hek.

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores veían una cuenta atrás de 60.000 segundos para las misiones.

  • Se ha realizado un arreglo para las sesiones de partidas que tenían más de 4 jugadores conectados.

  • Se ha corregido un problema por el que la interfaz se ralentizaba y dejaba de responder tras volver atrás del submenú de la tienda.

Revisión 14.0.2 

Arreglos:

 

  • Se ha corregido que el enfrentamiento con Vor de "La presa de Vor" no pudiese completarse si el jugador tenía Mercurio bloqueado.

  • Se ha corregido que los jugadores se quedasen atascados en la aventura de "La presa de Vor" tras completar la misión de tuorial de recuperar las comunicaciones.

  • Solución temporal para pausar el juego en misiones en solitario al pulsar ESC.

  • Se han corregido dos errores de caída del juego que se daban a menudo en las misiones de infestados.

  • Se ha corregido la aparición infinita de kubrows en la Tierra tras una migración de anfitrión.

  • Se ha corregido que las texturas del agua pareciesen demasiado reflectantes y azules.

  • Se ha corregido que la interfaz no mostrase la cantidad de llaves del vacío (y llaves en general) en el inventario o en el mapa solar.

  • Se ha corregido que "vender todos los duplicados" vendiese los núcleos de fusión.

  • Se ha corregido que la voz superpuesta de "segmento de fundición localizado" se reprodujese tras cogerlo si el jugador se acercaba al segmento sin mirarlo directamente.

  • Se ha corregido que las habilidades activables de Nyx, Banshee e Hydroid se cancelasen por el menú de pausa.

  • Se han corregido problemas por los que el menú de pausa se veía recortado a 4:3.

  • Se ha corregido el desplazamiento por las recompensas de la misión con la rueda del ratón.

  • Se ha corregido que los nombres de las misiones se cortasen en la interfaz.

  • Se ha corregido el spam realizado por Ordis en relación a los kubrow.

  • Se ha corregido que no apareciera "poseído" en la fundición.

  • Se ha corregido que apareciera "¡Has adquirido un huevo!" en la aventura "El aullido del kubrow" cuando no habías obtenido ninguno.

  • Se ha corregido que las misiones de Sectores oscuros no pudiesen jugarse solo.

  • Se ha corregido que los cupones de platinum no se mostrasen hasta volver a iniciar sesión.

  • Se ha corregido el filtro de mods de máximo rango en la pantalla de colección de mods.

  • Se ha corregido que los warframes fabricados requiriesen volver a iniciar sesión para obtener los mods de habilidad.

  • Se ha corregido que las transmisiones de voz superpuesta de distancia base se activasen tras completar el objetivo

  • Se ha corregido la aparición de muchos defensores en el sabotaje del tutorial.

Revisión 14.0.3

 

Arreglos:

  • Se ha corregido que "La presa de Vor" se bloquease en la parte del segmento de navegación de Mercurio.

  • Se han corregido los indicadores que faltaban, incluyendo los de aventura, cuando hay muchos indicadores presentes.

  • Se ha añadido la voz superpuesta de Lotus que faltaba en la cinemática del accidente de la nave en "La presa de Vor".

  • Se han corregido problemas con la voz superpuesta en la opción de selección de armas primarias en "La presa de Vor".

  • Se han corregido problemas por los que los textos de pistas no aparecían correctamente si el jugador pemanecía en la zona.

     

Kubrows:

 

501 de los primeros kubrows clonados se han perdido, pero jamás serán olvidados. 20/07/2014.

 

Kit de inicio kubrow y conjunto completo de mods de kubrows.

Un nuevo huevo kubrow.

Una incubadora kubrow.

Comida kubrow.

Una ranura de hibernación de kubrow.

Una impronta genética de kubrow en blanco.

x10 mods de kubrow.

 

Los kubrows ya no morirán permanentemente si mueren en una misión sin llevar collar.

 

Revisión 14.0.4

 

Arreglos:

 

  • Se han mejorado significativamente las pantallas de carga extremadamente largas de las misiones.

  • Se ha corregido que la aventura intermedia de Mirage no enviase transmisiones para continuar buscando las partes.

  • Se ha corregido que la aventura "La presa de Vor" se atascase en la misión de depósitos de suministros corpus.

  • Se ha corregido que la aventura "La presa de Vor" permaneciese activa en el HUD, sin terminar completamente incluso tras matar a Vor.

  • Se han corregido problemas con la lealtad de los kubrows. En primer lugar, se han añadido descripciones para explicar la lealtad. En segundo lugar, se ha corregido un problema por el cual los jugadores podían agotar todas sus interacciones de lealtad incluso cuando el kubrow estaba al 100% de lealtad, por lo que se malgastaban interacciones. Por último, los kubrow no reaccionan felizmente si su lealtad está al 100%, simplemente no pueden ser más felices y esto debería indicar que la acción no está teniendo efecto en la lealtad.

  • Se han corregido inconsistencias con la etiqueta "Poseído" entre la fundición y el arsenal.

  • Se ha corregido que no se pudieran invitar jugadores sin rango a clanes.

  • Se ha corregido que no se pudieran vender varios mods o armas del inventario.

 

 

 

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perdonen pero quisiera saber que pasa con mi Kubrow ya que me lo an matado varias veces y su lealtad baja... e estado interectuando con el asta media hora seguida y no sube absolutamente nada su daño, y lo mismo pasa aun que lo lleve a misiones seguidas sin que muera

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¿Qué va a pasar con quienes pagaron 200 morphics? ¿Se les va a reintegrar la diferencia?

 

No puedo llamar BELCEBÚ a mi kubrow porque el sistema no admite la "ú".

Ya se devolvieron los morphics pagados de mas

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perdonen pero quisiera saber que pasa con mi Kubrow ya que me lo an matado varias veces y su lealtad baja... e estado interectuando con el asta media hora seguida y no sube absolutamente nada su daño, y lo mismo pasa aun que lo lleve a misiones seguidas sin que muera

Esta todo muy bug, ni te molestes a seguir intentandolo durante unas semanas

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Revisión 14.0.3

 

Kubrows:

 

501 de los primeros kubrows clonados se han perdido, pero jamás serán olvidados. 20/07/2014.

 

Comida kubrow.

x10 mods de kubrow.

 

Que es eso de comida Kubrow?? Donde se consigue??

Por cierto, de esos 10 mods que han dado, uno de ellos es Mordisco... que suerte tienen algunos aunque se hayan gastado una exageracion en platinum con su primer Kubrow.

 

No puedo llamar BELCEBÚ a mi kubrow porque el sistema no admite la "ú".

 

Lo mismo pasa con las llaves de vacio, que le habeis puesto el acento a defensa móvil y sale un * en la ó.

El ingles es lo que tiene, no acepta acentos españoles en su mayoria.

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El ingles es lo que tiene, no acepta acentos españoles en su mayoria.

 

Como programador te puedo decir:

* Se podría hacer el juego perfectamente enseñando acentos, y toda clase de caracteres de otros idiomas, como el noruego etc.

* Este es un error que revela la calidad profesional y dedicación de quienes han programado esta parte del juego. Prefiero no decir nada más porque sería muy duro, pero vamos, que no es la clase de error que vas a encontrar en juegos de Valve o Relic, por ejemplo.

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* Este es un error que revela la calidad profesional y dedicación de quienes han programado esta parte del juego. Prefiero no decir nada más porque sería muy duro, pero vamos, que no es la clase de error que vas a encontrar en juegos de Valve o Relic, por ejemplo.

 

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ehhh quisiera aportar un error o cambio lo que sea es que es espantoso y quisiera saber si alguien sabe el por que ?

 

la piel de hierro de rhino prime es azul !!! AZUL !!! ya no es dorada por que la cambiaron era la esencia de tener el rhino prime.

gracias por su actualización en lo personal me gusta bastante, pero por favor ojala lo arreglaran el rhino prime T_T

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quisiera realizar una queja... ya que con esta nueva actualizaciond de hoy... perdi 3 de mis 8 ranuras para kubrow... exijo una respuesta sobre me pasara con ese platinum que gaste por esos espacios

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perdona [DE] ninja zorro pero mi juego de warframe no carga si esta en el idioma español pls ayudame [DE] ninja zorro y dime cual es el problema PD:uso el juego de warframe de steam

 

Necesito que seas más específico con tu problema: No te carga el Launcher cuando está en idioma Español o no te carga el juego después del Launcher?

 

quisiera realizar una queja... ya que con esta nueva actualizaciond de hoy... perdi 3 de mis 8 ranuras para kubrow... exijo una respuesta sobre me pasara con ese platinum que gaste por esos espacios

 

Si has sufrido algun problema de este tipo lo mejor que puedes hacer es enviar un Ticket al http://support.warframe.com/'>Soporte Técnico para que Zorro pueda tratar tu pérdida con más agilidad.

 

Recuerda explicar detalladamente todo lo que te ha sucedido y cuando.

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Guest
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