描述:我在使用配备残酷无息MOD的静音时发现了一个BUG。当我用静音的技能影响敌人后,如果敌人身上有冲击伤害的异常效果(例如被击倒或眩晕),那么敌人就会丢失正面的偷袭判定。这导致我在武器上存在冲击伤害时通常无法在正面偷袭敌人,只能从背后偷袭。这个BUG非常影响静音的游玩体验,因为冲击伤害是很常见的伤害类型,而静音的技能本应该让敌人可以被偷袭。
重现步骤:
选择可以使用静音的战甲,并装备残酷无息MOD。
选择任意武器,并确保武器上有冲击伤害。
进入任意任务,并找到一些敌人。
使用静音的技能影响敌人,让他们进入静音状态。
用武器攻击敌人,直到敌人身上出现冲击伤害的异常效果。
观察敌人的偷袭判定,发现敌人的正面没有偷袭判定,只有背后有偷袭判定。
期望结果:敌人在收到静音影响后,无论是否有冲击伤害的异常效果,都应该保持正面的偷袭判定,让我可以在正面偷袭敌人。
实际结果:敌人在收到静音影响后,如果有冲击伤害的异常效果,就会丢失正面的偷袭判定,让我无法在正面偷袭敌人。
附BUG演示视频:https://drive.google.com/file/d/1FGDbnDy0_xWHVNzOEWaZlb7Vb_RbIAzJ/view?usp=sharing