Jump to content

Asgezar

PC Member
  • Posts

    440
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Asgezar

  1. 18 часов назад, FAtKat сказал:

    Предлагаю добавить настройку для поиска рандомного пати: 0 - 10 уровень, 10 - 20 уровень, 20 - вчерашний день уровень.

     

    Всем спасибо за внимание, я сгорел, нубам желаю удачи на резне.

    о какой резне речь?

  2. 1 час назад, Aspikk сказал:

    Как мне кажется будет правильно добавить арсенал перед порталом в зоне загрузки Святилищ что бы рандомные группы могли коректней подобрать фреймов.

    возможность корректировать состав группы доступен всем и без арсенала в святилище. 

  3. 17 минут назад, Lpyc сказал:

    Странно, что никто не вспомнил мем 15 летней давности:

    Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

    P.S. Я джва года хочу такую игру.

    человек стал на 15 лет старше и вот дубль два:smile:

  4. 9 часов назад, Biotriks сказал:

    Блин да как такое возможно, в 2018 году есть еще мамонты с таким количеством оперативки? У меня видеопамяти больше :awe:

    есть такое сообщество людей, считающие, что игры должны делаться под их конфиг компьютера.

  5. 17 часов назад, Dr.Walik777 сказал:

    Поскольку на ссылке на форум на официальном сайте написано что здесь можно оставлять свои пожелания по улучшению игры, я решил оставить свое

     

    Думаю большая часть русскоязычного сообщества игры согласиться что было бы более интересно играть в Warframe с русской озвучкой. Я слышал что она была, но ее убрали по какой то причине, я не знаю правда ли это, но я считаю что этой игре ее очень не хватает.

    Я хотел бы предложить разработчикам провести конкурс среди русскоязычного сообщества на лучшую русификацию диалогов и монологов в игре.

    Надеюсь найдутся люди поддерживающие меня.

     автор этой темы обязательно поддержит вас. более того, этот человек кладезь инноваций.

  6. 17 часов назад, .Digital_Shadow. сказал:

    Собственно говоря моя хотеть предложить задумку по практически полному перестроению этой игры в сторону открытого мира. На эту идею меня подтолкнул печально известный "покойник" Planetside 2 и печально известный Mass Effect: Andromeda.

    Что собственно говоря я предлагаю.

    Превратить каждую планету в этой игре в открытую локацию размером примерно 20 на 20 километров (цифра с потолка). На этой самой "планетарной" локации будут раскиданы форты фракций которым принадлежит эта планета. Каждый такой форт будет охранять гарнизон мобья, вырезав который можно будет по желанию запустить "данж" который будет представлять из себя обычную миссию которая есть сейчас (каждый форт - своя миссия). 

    Скажем....Игроки вырезали гарнизон форта который был чем-то вроде тюрьмы. После убийства последнего врага им предложат войти в его глубины и спасти узников. Ну и все в этом духе.
    Каждый такой "данж" будет на стандартную группу 4 игрока по своим сессиям. Так что игроки в пати увидят других игроков только когда вернутся из "похода" обратно на эту планетарную локацию. Помимо наземных укреплений, в воздухе будут висеть вражеские корабли, которые так же будут охраняться. Когда игроки разрушат их защиту - им предложат пошастать по ним в патьке (тоже самое что и сейчас: какие-то миссии на земле, какие-то на кораблях).

    Периодически будет доступен реал-тайм ивент на открытой локации для всех желающих по зафарму жуткого по размерам Сентиента (аналог нексусов из Tera). Так же по локациям будут шляться именные враги, дикая живность (включая хищников), БАМы, РБшки и кататься всякая техника (от форта к форту или патрулировать его окрестности).

    У Тенно будет "безопасная зона" в виде космопорта где они появляются Оператором (ну типа чтобы не палиться кто они и все такое), а варфрейма и оружие им уже скидывает корабль на выходе из нее.
    С кораблем можно будет устанавливать связь и заказывать производство различных вещей с их последующим переносом тебе в карман.

    Первоначально думал предложить на каждой планете по несколько таких "опен зон" со своей биомой (ледяная пустыня, джунгли, песчаная пустыня, вулканическая пустыня, океаны, островной мир, подводны мир, мир-помойка и так далее), но и эта моя идея для DE будет крайне непосильной (а вдруг шмогут?))))

    Между планетами можно будет летать и нападать на фракционные корабли которые будут курсировать от планеты к планете и что-нибудь везти (Этот момент изначально мной задумывался на подобие карты мореплавателя из игры "Корсары", но это сильно будет тяжко). Звездная карта такой и останется, только вместо "дерева" из миссий там будет 3D обзор планеты и указанная играбельная зона. Можно будет высадится на эту локацию в обход космопорта, но тогда тебя в него обратно не пустят из-за "отсутствия допуска" ну и иже с ним короче...Думаю что не дураки поймут!
    Босс каждой планеты будет заседать в главной цитадели локации и будет так же как и все другие миссии "данжем". Зачистили гарнизон его обиталища и если хотите - собрали пати и пошли его добивать.

    Естественно нагрузка будет мощной...Потребуются новые сервера и новое железо для игроков. Но думаю ради такого стоит раскошелиться на оба факта.
     

    Зато как офигенно игра будет выглядеть! Красивая и ЖИВАЯ локация, где не только ты один с 3 тушками носишься. По сути - полная свобода действий. Все зависит по большому счету только от тебя! Хочешь - иди форты кроши и миссии выполняй, хочешь - ходи и "поляну" разглядывай. В поход через всю карту пешком и так далее)))

    Возможно, если разрабы не сдуются, что вполне возможно....в будущем что-то подобное будет создано....Но моя первым застолбить сия задумка)))

     

    Спойлер

     

  7. 1 час назад, ___Name___ сказал:

    Добрый день. Такой вопрос появился: на вики(тема: торговый пост, торговля) написано что - "Все Основатели также имеют 2 дополнительные доступные сделки в день.". У меня 7ранг и я основатель но, сделок в день дают не 9, а 7, почему?

    ps: может на вики устаревшая информация..

    основатель клана? там подразумевают другое. поэтому 7 ранг 7 сделок.

    http://ru.warframe.wikia.com/wiki/Основатели кто такие основатели.

     

    • Like 1
  8. В 21.03.2018 в 08:53, Belogor777 сказал:

    ребята подскажите новичку, только зашел в игру, хочу вложить правильно , какой набор оптимально сразу -  из Prime Access за 79$ TURBULENCE ? или из  Prime Vault - набор DUAL за 59$ ?

    я тоже когда то был новчиком. попалась скидка на 75%, купил. начал покупать варфреймов, оружие, прайм версии. и забил через два месяца, потому что, заходя в игру понимал, что делать тупо нечего. вернулся спустя пол года. только вот покупкой не занимаюсь. платину трачу исключительно для слоты (если необходимо), формы, адаптеры, внешний вид и тому подобное, ну и 30-дневные усилители. надеюсь это поможет и удачи.

    чуть не забыл, на Prime Access не стоит тратить деньги, жди скидки при входе в игру.

  9. 14 часов назад, oxiben сказал:

    Это очень субъективная оценка. Я один из тех, кто тратит 10 платины на 10 раз по 10 таблеток в кузне, чтобы сразу их и забрать. Да, я существую, тот самый, совершающий настоящую глупость и да, я не один.

    видимо вас четверо, в красную книгу warframe однозначно:smile:

  10. В 19.03.2018 в 13:43, NFiria сказал:

    Много вопросов-нет ответов!

    Давно был вопрос подобного рода...Как же это работает?Почему 4 раза за миссию?

    -Ну,типо тебя убили,ты там по переносу энергию послал,мол 2е(3 и 4) дыхание...но почему 4 раза за ЛЮБУЮ миссию?)Что на захвате пару минутном что на 2х часовом выживании...Восстанавливается по возвращению фрейма на орбитр?Почему?)

    -Почему псину/кошку/фрейма можно без конечно поднимать?Почему истекают кровью перед тем как подохнуть?(Да,можно словить шот и мгновенно откинуться)Что за зеленку мы распыляем когда возраждаем?

    -Как регенится страж?Самовосстановление?Ну...он там на куски разваливается...

    -Почему после самовосстановления фрейма,ресается пет и страж?

    в игре 4 возрождения на миссию, потому что так решили те кто работает над ней. если ты не можешь это осознать, то.......посмотри Спанч Боба, персонаж Патрик тебе понравится.

    по остальному, потому что так решили те кто работают над игрой. если не можешь это осознать, то однозначно посмотри Спанч Боба.

     

  11. 25 минут назад, Rostendriks_Poterentaks сказал:

    Все мы знаем о количестве мутагенки, требующейся для исследования Гемы. А если клан далеко не "Теневой", то сего ресурса необходимо нафармить аж 5000! Но мутаген с неба не валится)) 

    Вопрос: Обращался ли кто в сапорт, с предложением уменьшить количество мутагена для создания Гемы?

    Есть ли способ нафармить больше двух сотен ресурса за непродолжительную миссию?

    призрачный - 5000, теневой - 15000. предположу, что там опечатка и не хватает 0. Тогда встречный вопрос, зачем создавать клан на 100 тел и выше, если все равно будет играть пару калек. А так в штормовом клане по 500 мутагенки с тела не много.

  12. 2 часа назад, AlvaroMadfox сказал:

     Вовторых, в эйдолоне нужно делать чтото с системой перемещений. Как минимум телепорт на респ по завершению задания, когда хотя бы один игрок достигнет выхода. А лучше еще и быстрое перемещение остальных после достижения хотя бы одного из пати к какой либо новой точке задания.

    А то сейчас эта беготня выглядит крайне утомительно и уныло если ты не берешь какую нить нову или не расчехляешь постоянно арчвинги. 

    А почему только на равнинах. Пусть делают на всех миссиях. Там ведь тоже нужно бежать, а так хоп и ты на месте, пусть какой-нибудь раб бегает. Нажать две кнопки, чтобы достать арчвинг и долететь за секунды куда нужно утомительно и уныло? рукалицо.

  13. В 12.03.2018 в 18:53, _-Rinzler-_ сказал:

    Половина игры даже не знает и не пытается думать, что Некроса и Гидроида можно собрать не только для фарма. А Триню не только в резист и заливку маны. 
     

     

    заинтриговал, поделись, может там скрытные умения какие-то есть.

  14. Il y a 3 heures, kylaksqw123 a dit :

    Лучше оператора уж тогда озвучить. Правда это всего несколько строчек... Даже при учете 4 голосов.

    одна из строчек обязательна должна быть "Мне нужна твоя одежда"

  15. il y a 4 minutes, --VLP--Ijenius a dit :

    соклан только что показал. я смотрел вот здесь

    http://ru.warframe.wikia.com/wiki/Модификаторы#Ближний %D0%B1%D0%BE%D0%B9

×
×
  • Create New...