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AgasKahn

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Posts posted by AgasKahn

  1. Hablando de loki, el cual es el warframe que mas he usado y uso, he de decir que tiene el problema de la falta de sinergia o estrategia realmente 

    A diferencia de otros warframes loki quedo en el pasado, con su kit de habilidades, no hay real estrategia

    esta seria una gameplay normal de loki:

    usar 2 para que no te hagan daño, si estas defendiendo un objetivo presiona 4 de vez en cuando con el aumento, si muere algun miembro del escuadrón y esta lejos de todos, puedes pulsar el 3, pero es muy situacional, el 1 no sirve mas que para combinarlo con el 3, y esto lo vuelve MUYYY situacional,

    es un warframe de 1 sola habilidad que es su 4, su 2 es de uso obligatorio, en niveles medios y altos, no quita que su invi es genial, pero asi todos tenemos un warframe con solo 2 habilidades

    wukong presenta a mi parecer un concepto similar, pero lo veo con mucho mas juego del que posee loki, podes buildearlo para que la neblina, o para que su 1 sea realmente efectivo, y no tan situacional, al extremo de loki

    como bien han dicho, necesita un cambio en su concepto, es un warframe estratégico? o es una concepción de un ente mitológico nordico?

    su 3 necesita si o si habilitar el daño amigo para el enemigo, y ser mucho mas rapido, su 1 necesita hacer daño, o moverse, y hay que cambiar su pasiva, la cual deberia ser el aumento de su 1 (intercambiar posicion de forma automatica con el señuelo si esta a punto de morir)

    lo cual le daría a loki, otro tipo de build basada, en usar el señuelo y no la invi, una donde manejes 2 warfames al mismo tiempo, el tuyo mas el señuelo, y eso si seria estratégico, o por que no que el señuelo pueda ayudar con las habilidades? si intercambias con un enemigo, el señuelo le disparara de forma automática a ese enemigo, si te haces invi, tendrá un periodo de invulnerabilidad (el señuelo), para que todo el fuego enemigo caiga sobre el sin romperse tanto el juego, y si tiras un desarme, podria hacer una replica del efecto, para aumentar su área, o por que no que en vez de ser tu warframe el epicentro de la habilidad pueda ser el señuelo? Dandote un control aun mayor sobre la zona.

    se me ocurren mil ideas y sinergias que cambiarían un poco el loki actual para acercarlo mas a un "warframe estratégico"

  2. I think we could add the use of overshields to all these mods that have been mentioned, honestly, the shields practically do not work, however, if we could increase them in much simpler ways than life, it would make a better sense

    or add mechanics that include shields, not just warframe skills

    but I'm moving away from the subject ...

    although a mod that allows us to unify or use the shield as extra energy for our abilities or the alternative case would be an excellent addition

  3. hace 1 minuto, NinjaZeku dijo:

    Yes :P

    If it had been, say, One Million Credits

    mmm
    but a million already seems too much, the baroo accessory costs that, I think it should be 500k that would be a good price

  4. Does it bother you that someone who can not compete gets something almost free for personal use, that almost nobody will see, and that really only helps the player to feel more comfortable visually?

  5. En 6/2/2018 a las 19:24, [DE]Fernanda dijo:

    Daikyu
    El Rango de Maestría incrementó de 0 a 10
    El daño físico cambió de 20% de Impacto, 60% de Perforación y 20% de Cortante a 30% de Impacto, 40% de Perforación y 30% de Cortante
    La velocidad de recarga aumentó de 1.75 segundos a 1 segundo
    La probabilidad crítica incrementó de un 20% a un 30%
    El daño disminuyó de 500 a 420

    la probabilidad critica al final no aumento, diganme que esto es un error :'v

  6. El sistema de clan deberia de tener un claro ajuste para permitir a los warlords, lideres, o en su defecto quien este a cargo, poder diseñar un sistema de recompenzas y beneficios para quienes pertenecen de forma activa a uno, mas haya de la investigacion conjunta de armas.

    la idea de poner armas ya obtenidas como decoracion en la nave, la he visto varias veces, creo que prontamente sera agregada, creo que no hay persona que no quisiera poder disfrutar de la apariencia de su arsenal favorito

    el tema de los enemigos adaptativos, se planteo con la faccion conculista, asi que ya fue implementada en el juego y luego equilibrada, resetando esta adaptaion, y volviendolos otra vez vulnerables.

    con respecto a los mods, coincido totalmente.

    estaria bueno tener un estractor para los recursos en cetus, esperemos que algun dia se implemente.

  7. I really think that we should try to link all the threads that talk about these changes so that they are more ordered.

    as far as I am concerned, I would change the whole state system and, if possible, I would also criticize and focus directly on the damage. 3.0

    I would do it in a more intuitive way, very late I realized how the state worked, after 3 months of play and a year to really understand it, this is a great detail that influences who follows or leaves the game.

    when we talk about puncture, the reduction of enemy damage does not come to mind, it comes to mind "perforated armor", in the same way that impact and slash should have other contexts, besides that the state opportunity should calculated separately, the ips should tell us what the bullet is like or the type of damage, not just a statistic, which triggers in 3 different types of state.

    since we mention magnetism, this state should not only cancel the shield, but prohibit the enemies to perform special attacks, or their auras, in the same way that it harms us, of course while the state is active, also giving it a opportunity against the grinners or infested.

  8. 2 minutes ago, (PS4)abbacephas said:

    Juega solo hasta que se acabe tu suspensión, o simplemente juega a otra cosa. No veo esto como una sugerencia que valga la pena.

    but people do not do that, of course unless the suspension does not let you play multiplayer, in that case this thread would not make sense.

  9. 9 minutes ago, AzureFlash said:

    Prepare to get banned...

    I was never expelled for this kind of reasons, and this OP does not contain anything offensive, there is no reason to close it.
    I believe from the heart that dialogue is the best way to resolve all conflicts.

    I would like the community to be as clean as possible, if this were implemented there would not be any it would not hurt the squadron, and by not doing so they would all be happier, and the level of anger in the community would decrease, so that there would not be so many people falling for it saying rudeness. :D

  10. Just now, KissMeQuickly said:

    No puedes expulsar a todos los jugadores que estén frescos y sin saber cómo son la regla o la comunidad. Cada comunidad es diferente y los jugadores de diferentes juegos y culturas no deberían ser expulsados instantáneamente. En todo caso, este meme de trampas es popular en todos los juegos, a excepción de Warframe.

    according to 100%

  11. 2 minutes ago, Neo_182 said:

    This isn't Path of Exile nor is it an appropriate term to use.
    Learn to conduct yourself in a mature way OR deal with a week long chat ban.

    I do not see that he is behaving immaturely, on the contrary, he is open to dialogue, which is more mature than wanting to dialogue?

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