Jump to content

LeroyARC

PC Member
  • Posts

    35
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by LeroyARC

  1. IPBoard. Распространённое и одно из миловидных ПО для хворумных деталей и других интересных штук.

    Функционал такого двигла — хороший.
    Стоимость — не очень высокая. Мы на одном форуме (ZinG должен знать этот форум. -)) год лицензии покупали за 2-3 тысячи рублей (в 2014-м году).
    Админка — удобная и очень удобная. Вплоть до настраиваемых штук вроде показывающегося айпишника в правом (или левом, не помню точно) углу комментария комментирующего. В админке также есть свои права и вообще само двигло юзер френдли.

    Но (!!!).

    Чёрт, да его можно сделать в два раза компактней и не разорвиэкран, как это сейчас по сравнению со старым форумом (ну серьёзно, моментально увеличить всё в 2.5 раза это такое себе деяние).

    Понятное дело, к этому привыкнуть можно.

    Едитор (редактор) обзавёлся новыми функциями. Для гайдописцев и любителей сделать красивенько в самый раз.


    Всё равно... держать форум три дня (?) в лежачем положении, чтобы потом выдать "функции остальные будут чуток попозже"... э... чёрт, да даже на ксенфоровском ломаном и кривом движке один погромист смог починить сайт + прикреплённый форум за пару часов, а тут ДЕ и IPBoard. ._.

    Так что, да, "вау-эффекта" пока нет и вряд ли будет. Лучше бы ещё день-два подержали на обслуживании, но выкатили здоровую машинку, а не остов без колёс.

    UPD:

    Хотя, если они полностью перенесли форум + бд, то тогда задержка и отсутствия функционала вполне объяснима и не вызывает нареканий.

    UPD2:

    Старлайт, IPBoard категорически не дружит с поиском на кириллице, так что вряд ли удастся увидеть оного здравым и работающим.

    UPD3:

    Стресс-тест он такой, да.


    P.S. Вайфаер (да, знаю, что никнейм читается иначе), ты хоть в игру-то заходишь, флудераст?

    93c272de4e.png
  2. > не успел на ивент

    > в трейде моды все дороже и дороже

    > фу, ивент уг, а варфруме умир

    ССЗБ такие ССЗБ XD

    А потом Послушников или моды с них вводят на постоянной основе в виде дропа с чего/кого-нибудь.

    И опять карусель из возгласов "Разрабы молодцы, ВФ живе" и "Разрабы *ВЦ*, ВФ сдох".

    По-моему, этими Ивара-группами модов набили столько, что хватит на пару ближайших недель.

  3. С экви тот же результат был достигнут на 40 минут раньше но мы всё равно слили :D

    У нашего эша была сила сколько влезет при макс энерго и фул радиус. Ауры все корозийки. В ближке моды на скорость и счетчик тел. 

    Редлайн точно продал душу Хунхау.

    Сам, кстати, не проверял, но говорили, поэтому буду пока считать за слух.

    В общем, Алада можно закинуть червоточиной Новы на последний этаж башни, а вход закрыть мед. башнями Мантиса.

    Как мы не пытались, но он что-то нехотя лез в червоточины.

  4. в третьих - сегодня хлам - завтра в хранилище и стоит неожиданно по много слотов за комплект

    Самая моя большая ошибка за всю игру — посмотрел скриншоты дропа Бездны полугодичной давности.

    Там и пяток стволов Вепря, и части эмбер да мэг. Вот только... в общем... тогда я всё это сдал на дукаты.

    От и сижу терь без ствола на вепрь, основы и системы эмбер, а так бы уже всё, коллекция фулл прайм вещей игры была (акромя Экскалибура, есессна).

    Но по теме:

    Вот что-что, а заработать себе тысячу-две-три платины за недели две, лениво торгуя модами тетра-пака, вполне легко.

  5. Мы вчера перед вылетом до 74 стояли спокойно с эшем. Там я поставил на банши дикую тишину и урон шёл вполне себе. Сегодня будет ласт попытка уже с эквиноксом. Триню не брали у всех зенурик его вполне хватает. Шли до 74 2:40 потом мой прекрасный интернет сказал своё слово. 

    На самом деле я до конца не знаю, почему Эш перестал дамажить после 25.

    Или у него билд не самый прям ах.

    Или сказалось, что он остался с натиском, а трое с коррозийкой (и это без совместного течения, не говоря уже о фулловом).

    Тринити, в плане энергии, хорошо заменяется зенуриком, но брали её ещё с расчётом на "внезапных друзей", которые очень быстро убьют Алада. Грубо говоря, на всякий случай, чтобы восстановила здоровье чуть что пойдёт не так.

    Пока что мечты о 100-й волне и апе голд-трофея есть, ибо в моём призрачном клане, увы и ах, двое остальных на редкость бездельники. Не могут даже 25 волн за раз набить. =\

  6. А вот там где то выше писал о том какие разработчики чудаки, что начали ивент в понедельник и к пятнице он кончится. Беру свои слова назад. Я наигрался вдоволь, выбил почти моды, на куче шпионажей выбил аж одну часть ивары. Очень интересно сделан бонусный этап - заставляет клановых игроков действительно попотеть на обороне. Понятия не имею как некоторые монстры проходят по 100+ волн за раз. Монстры, если вы это читаете, поделитесь секретом!

    Закрыл только что 50-ю волну и пока что такая картина комфортного прохождения без задержек на маленьких летающих засранцев.

    Тринити на энергию, Банши, Эквинокс и Мираж/Тринити-резист.

    Никаких Эшей в жизни не бери. После 25-й волны он не особо так и оправдывает занятый слот.

    Либо тут дело в отсутствии Банши, примеры, проверенные сегодня, ниже.

    Ибо:

    40 волн у меня пройдено за 44 минуты 17 секунд.

    Сетап был такой:

    Тринити-энергия, Банши, Мэг, Нова.

    2 часа 17 минут на 50 волн.

    Сетап такой:

    Тринити-энергия, Нова, Мираж, Эш.

    Эш после 25-й волны взял в руки Камы и начал пинаться ими, выходило быстрее.

    2SeaUrchins.

    Мне, кстати, тоже интересно.

    Либо после 110 он остался один и, вероятно, был Некросом, либо фиг знает.

  7. Разбить то купол можно. Но что то мобы не сильно то стараются. Обычные мобы там нервно курят в сторонке по сравнению с тенями которые предпочитают по большей части ближнюю дистанцию(Даже миса) И вот против них куда полезнее заморозка)))

    А рельсотроны кривые... Меткость у них как у 80 летней бабки которая стреляет и блочного лука)))

    Тем не менее, а пару раз я всё же получал приветик на фулл хп, поэтому за Аллада так же беспокоюсь.

    С тем, что морозить Послушников лучше, нежели ставить всё на защиту Аллада, соглашусь. Особенно Некроса.

    Кстати, если ему (Алладу) снимают хп до нуля, то миссия провалена или как? Пока что не довелось проверить, но в один прекрасный момент, на 19 волне, миссия завершилась провалом достаточно внезапно. Собственно, поэтому я не знаю, это так Аллада чудесным образом ваншотнули или где? =\

    Ибо его кол-во хп и щитов куда больше тех, что есть у Агента на Вылазках-оборонах. Правда, Агента-то в случае чего поднять можно.

  8. Да но купола фроста хотя бы замораживают. А с рифта проку?

    Купол Фроста можно разбить ведь + там всего 4 секунды неуязвимости при установке, а катаклизм лишь со временем сходит на нет, так что на высоких волнах, когда купол отщёлкивают за пару выстрелов (можно, конечно, тыкать 3 каждые 4 секунды) лучше уж Лимбо взять, там хотя бы минуту можно быть спокойным.

    Это если мобьё в катаклизм не пропускать и разбирать на подходе.

    Тем паче выстрел Рельсотрона ведь игнорирует купол Фроста?

  9. Не знаю как там "боги на лимбо" но Аллад преспокойно выходит из рифта нашего лимбо.

    Ладно, Разлом он сбрасывает, а что с Катаклизмом? По сути дела, он ведь должен на него хорошо влиять, не?

    Понятное дело, он будет из него выбегать, как это происходит с куполом Фроста, но в таком случае ведь всё будет отлично:

    611d973203.jpg

    d5fa132007.jpg

     

     

    Странно, а я думал Сарина прайм будет.

     

    О "Новом Прайм Доступе" говорили, что тут будет в (вроде даже начале) февраля.

    Последний Девстрим как раз.

  10.  

    ...

    А внутриклановый рейтинг этот где посмотреть? В данном случае я не глава клана, поэтому полной картины не представляю. =\

    UPD:

    Поискал больше информации.

    Говорят, что, первое, оно складывается, то есть будучи в призрачном клане можно в сумме банально 100 волн набегать одному и получить статую.

    Другое дело, если это лунный клан, то, собственно, каким образом я (если глава, например) смогу узнать точную цифру оставшихся волн для максимальной награды, если в профиле клана сейчас строки "Неоплаченный Долг" нет. Пока что нет.

    UPD2:

    Выше информация немного опровергнута, ответ ниже.

  11. Одно дело опираться в дискуссиях (я, с надеждой, буду называть вышесказанное в постах так) на точное знание фундамента того или иного фактора.

    Например:

    Хорошо. У нас есть несколько типов урона, которым сопутствуют вполне очевидные дебаффы, которые не наносят урон, а именно — прок коррозии (это я про вечное снижение брони на 25%), прок радиации, прок льда (снижение скорости передвижения и скорости атаки на 50% в течение 6 секунд), прок вируса (снижение 50% здоровья в течение 8 секунд), прок магнита (снижение мощности щитов на 75% на 8 секунд и снижение энергии до нуля) и прок пронзания (снижение исходящего урона на 30% в течение 6 секунд).

    Их дальнейшее поведение после прока понятно и длительность может увеличиться надлежащим модом.

    И возьмём Разрез.

    Непосредственно крит на 10к разрезом и сразу первый тик — 2231.

    http://puu.sh/mLqEx/b3006982e3.jpg

    Следующий тик.

    http://puu.sh/mLqFj/9e6e78800b.jpg

    Ещё один тик.

    http://puu.sh/mLqFR/3862bd2eb5.jpg

    От следующего тика наш товарищ отправился к сёстрам-королевам.

    Предыдущий тест, но на этот раз каждый тик — 1225. Перед этим был жёлтый крит на 5к.

    http://puu.sh/mLqLq/5a727f4e00.jpg

    http://puu.sh/mLqO2/e799b4e7c3.jpg

    http://puu.sh/mLqNm/3b399d3c29.jpg

    И вот, например, ещё.

    Страх. Стрела дала жёлтый на 387 разреза (заскринить не успел).

    Дальше идёт прок в 1225.

    http://puu.sh/mLr6x/571dd887dd.jpg

    Следующая стрела вешает опять жёлтый в 387 разреза и опять прок в 1225.

    http://puu.sh/mLr91/ebba010bf3.jpg

    Потом идёт красный в 2961 разреза и прок на 9362, но при этом своё действие сохраняют ещё те, что били по 1225.

    http://puu.sh/mLra4/07bb178f0a.jpg

    http://puu.sh/mLrcO/ee86ad6c56.jpg

    http://puu.sh/mLrdl/e6594e86d9.jpg


    Это я к чему.

    Любой из типов урона имеет после себя какое-либо последствие, скажем так.

    Разрез бьёт определённым числом по врагу, а после основного урона (2961) идёт ДоТ, дебафф, бьющий, как в случае выше, по 9362.

    UPD:

    Механику Разреза, думаю, можно банально надатамайнить и вытащить интересующие формулы. Вот только датамайн немного карается пользовательским соглашением.

    P.S.

    А когда, простите, замедление считалось контролем? Даже замедление в 99% считалось дебаффом, а не контролем.

  12. ну о синдикатских проках можно забыть - слишком нерегулируемо. да и слишком большой радиус не нужен - зачем ломать то что ещё не слышно/видно? вакуум-прайм ещё не завозили.

    Так с животным инстинктом на 30 метров поиск бьёт, всё равно на карте заметить не трудно + вакуум, благо, тянет и через стены.

    Так или иначе, а вся эта эпопея с "де ящики?!" может свернуться в "схожу на рейд", если введут таковой на карте Орокин с соответствующим спавном.

  13. Так не стоит забывать и о синдикат-основных/вторичных оружии с их пассивками.

     

    Уже долгое время искал бронированный контейнер чтоб выбить мантиса (хотя авионику так и не выбил).
    Честно говоря задолбалось искать в каждом уголке и ничего не найти после 20 заходов. Поэтому хотелось бы спросить, не могли бы вы сделать хоть какое то предупреждение о том что он есть (как цели синтеза). Само собой путь к ящику уже искать придеться самим игрокам, хватит и того что он точно есть.


     

    Спасибо за внимание


    То, что ящик будет "где-то на карте" и об этом оповещать та же Лотос, то... какой прок тогда от этих ящиков, если, по большей части, это станет:

    1. Заходим.
    2. Смотрим/ждём оповещалку.
    3. Если её:
    3.1. Нет — рестарт.
    3.2. Есть — ищем.

    Конечно, оно станет легче, но вряд ли интересней.

    Например, сегодня законнектился в дарк сектор наноспор погидроидить — буквально за первой комнатой услышал заветный звук.
    Как итог, остаётся бегать Бездну в надежде на последнюю часть Мантиса.

    Да и на самом деле проблема сейчас обстоит только с ящиками Орокин, ибо Гринир и Корпус в доступе с рейдов.

    P.S.

    Надейся и верь в свой заветный 1% (или даже меньше) появления ящика, вот.

  14. Конечно есть. Аж два - купить здесь и сейчас набор Ждалкера или дождаться когда Осколок таки введут в дроп вылазки. Опережая следующий аргумент, скажу, что 600 платины по скидке стоят копейки, да и без реальных денег вполне доставаемы.

    Скажем, способ пока что есть только один — купить пак, в котором будет Война.

    Но это пак за 600 платины, и я уверен, что он не первый и не последний игрок, который возмущается тем, что Война только в паке, а не отдельно продаётся.

    Впрочем, я точно также возмущался об украшениях на Носителя, ибо хотел его сделать райской птичкой, а именно набора, отдельного набора, нет до сих пор, а только в наборе обновления (цифра), где до кучи не особо нужного мне хлама.

    Поэтому пришлось покупать части по отдельности.

    И в этом случае я могу так сделать, а с Войной — нет.

    Готовый Осколок в дроп? Та ну, я скорее поверю в Мара Детрон на следующем прилёте Баро, чем, подчёркиваю, готовый, подчёркиваю дальше, сюжетноквестовый, подчёркиваю ещё дальше, клинок.

    P.S.

    А ещё лучше ввести Кула... Кляксику новую, уникальную аватарку на форуме, ибо вечно путаю с другими игроками, да.

    Он этого заслужил.

  15. Эм... А платину Вы в рублях покупаете? Странно. Вроде наши здешние(Форумные) украинцы говорили что и платину в долларах покупают... Или я что то путаю?

    РБ при скидке в 75% 1000 платины берёт за 12.50 доллара.

    В РФ, если я правильно помню, это что-то вроде 400 рублей?

  16. Так-то всё это переливание из тары в тару больше походит на стройку песчаного замка из одной песчинки, ибо теперешнее представление о Тенно/Лотос/Аладе настолько размазанное... да и вообще лучше ничего толком не трогать дабы не заплутать в этом лабиринте лора раньше времени.

    Лотос и сделка с Аладом.

    Сёстры-королевы Гринир и кошечка Орокин (курии).

    Джордас и его бесконечное перемещение между кораблями, как только заражённые подчиняют его себе.

    Неф Энью, который "аддай фсё бездне!1!1".

    Лор ВФ сейчас может выглядеть разбитым корытом с отлетевшими кусками только из-за непонятного (для нас) представления, ибо пока ещё Тешин во время квеста философствовал про льва, мясо, глупцов и голодных, мы толком ничего не понимали.

    Да, мы опять ничего ничего не знаем, а все вокруг нас уже о чём-то болтают (привет, Ордис).

    Ну и, пожалуй, это всё можно сравнить с лором DS (Dark Souls), где ради цельной истории о тех же башнях Луны и Солнца приходилось всматриваться в стены над Забытой Грешницей, собирать описания десяти колец и, возможно, только тогда понять откуда вообще эти колокола привезли и что за фигня произошла.

    Резюмируя:

    Не переусердствуйте с извечным копанием чего-то там, а то в итоге получается "Здесь рыбы нет!" и все наши представления разрушаются следующим лор-квестом, апосля которого на основном форуме случается временный коллапс с открытыми ртами и всеобщим "Чё?".

    Так что да, ждём и ивента Supply and Demand (возможно, там тоже что-то будет), и дальнейших квестов.

  17. В Новом Году-то и Рино подлатают, и чат 2.0 завезут, и праймы, и, я надеюсь, квест-сюжетка про Сестёр-королев Гринир будет... ну и никнейм Кулака начнут в кои то веки правильно читать.

    Да вообще много чего, но это, как оно... не пейте много.

     

  18. А. Так вот они какие - ПАПКИ...

     

    По существу же - заниматься сравнением Рино и Никс, как контролёров.... Здесь просто стоит посмотреть на время действия способностей и количество затрачиваемой на них энергии. Рино - контрорлёр... Насмешили.

    Вот баффером Рино быть - может. В отличие от Миражихи той-же. Которая баффает только рядом с собой и только оружейный урон. И при этом не будет ущерба другим способностям.

    Танкует Рино также неплохо. С аугментами на 1-й и 2-й скиллы стабильно висит 15-20К кожи. При практически нулевом шансе получить урон при перекасте. При вменяемых параметрах остальных скиллов: 2-х кратном баффе урона и радиусе ульты в 100%. 

    А контролёром.... Ну давайте его ещё хилером изобразим.

     

    Всех с Новым Годом!

    Вот буквально пару страниц назад тут развенчивался и обратно "ввенчивался" миф/спор/предположение и о баффере-Рино, и о Мираж, и о Никс vs Рино, так что не буди лихо (особенно темой про Рино-танка, где-то на форуме это тоже обсуждалось, что по итогам от этого танко-баффера толку нет на высоких уровнях, ибо кожа очень быстро сбивается нуоченьбольшим уроном от тех же бомбардировщиков).

    Ну и да, в 2016-м всё будет лучше, наверно.

  19. Я, конечно, не против таких топиков (в данном случае смысл их), мол, то да сё, вы сняли два колеса у машины, а не одно, но...

    Но и плодить их тоже не комильфо, ибо — https://forums.warframe.com/index.php?/topic/583414-ульта-мисы/

    Те же яйца, только в профиль.

    Ну, а теперь, кхм, по теме, да.

    Итак.



    1. Первый скилл, наша штучка с потенциалом для ваншота.

    Ощ плохо:

    Непонятный каст, я так и не смог толком разобрать телодвижение Мисы, когда прожимаешь единицу.
    Долгий каст, если её расценивать как стрелка (именно стрелка, что тра-та-та-та и все лежат), то такая задержка в виде кулака вверх не очень приятно сказывается на этом самом темпе стрельбы, если мы, конечно, играем с какой-нибудь Сомой/Дерой/Караком. Секунду уж точно забирает всё это размахивание.

    Ощ хорошо:
    Под луки или снайперки. Взять тот же Страх. Накопил заряд, тыкнул кнопочку, выстрел (убил критом какого-нибудь 90-го врага), но, вот блин, одного/двух/трёх.

    Баллистическую батарею, если и переделывать, то не под оперу "Вышел в поле, достал наган, нажал курок, всех расстрелял", то есть не односторонние увеличение урона на какое-то время (у нас уже есть Тир). В принципе, было бы хорошо в этом плане сделать механику а-ля стрелы Ивары, мол, выбираешь определённый тип усиления оружия, который также надо заранее накапливать исходящим уроном (батарея всё-таки), и на время действия он шота даёт.

    Пример таких "шота-бонусов" — от того же увеличения показателя режущего урона на 20% в течение /секунд/, до появления урона от огня.

    То, что сейчас есть Баллистическая Батарея, по-моему, не слишком подходит под автоматическое оружие (да и под саму Мису, ибо, по сути, как и был утилити-фрейм, так и остался).

    2. Тир.

    Ощ хорошо:

    Оно полезно для команды (в моём случае это увеличение урона на 47.5% с продолжительностью в 34 секунды /поделить на 2, 3 или 4 в случае необходимости/).

    Оно неплохо помогает в моменты, когда надо просто пробежать сквозь толпу врагов, которая и за стеной, и на этаже выше (дальность действия в 23 метра), и ваще там одни только бомбардиры с пулемётчицами.

    Есть даже неплохая связка 2-3, убирающая возможность умереть от шальной пули или затаившегося мясника (до сих пор не пойму, чо у них там заклинивает в голове этот Тир).
     

    Ощ плохо:

    А не вижу минусов. Каст и понятный, и быстрый (можно успеть в полёте с места на место заюзать 2-3 и опять отстреливать головы).

    Как по мне, менять это умение не надо. Разве что немного сам эффект Тира поменять, а то ниточки к врагам странно смотрятся.

    P.S.

    А ещё он и до камер с турелями этими ниточками тянется.


    3.

    Осколочный щит.

    95% резиста, долго висит (30 секунд), кушать не просит.

    Добавлять к нему резист и к ближним атакам? Ну уж нет, сейчас за Мису уж точно можно увидеть приближающегося мальчика с тесаком и успеть отпрыгнуть/выйти из ульты и отпрыгнуть/заранее встать в недосягаемое для них место.

    Вот, правда, жить на 60+ без щита становится немного трудно (особенно если начинают идти арктические эксимусы или нулификаторы).

    4.

    Миротворец.

    В соседней теме уже обсуждалось.

    Можно (даже нужно) добавить отметки на врагов, если стоишь в ульте, так как у некоторых какая-то непонятная проблема со зрением случается и то кружок увидеть не могут, то врага. 

    Можно добавить скалирование от вторичного оружия, об этом как раз Ayshire говорил. Впрочем, я эту идею поддерживаю.


    Вся проблема-то не в живучести варфрейма (умеючи, она как раз и живёт), а в, спорить не буду, упавшем уроне из-за отсутствия автоприцеливания.

    Так что либо тут подстраивать Мису под взаимодействие с огнестрельным оружием, меняя первый скилл, либо оставлять Мису как варфрейма через 4-е умение, а именно — Пистолеты-регуляторы с дополнительными плюшками (о рекасте умений во время ульты говорилось не раз, как и о возможности передвигаться/не тратить энергию, если не стрелять).

    P.S.
    О возможности передвигаться в ульте категорически против.

  20. Отсутствие скейлинга от вторичного оружия у Мисы и является тем самым фактором, который отделяет её от остальных фреймов использующих их личное оружие.

    <... и вот это всё ниже ... >

    На самом деле ситуация удручающая, чем наоборот.

    Например, если взять тот же Драко (да, да).

    Быстрый отстрел, всё такие же надоедливые эксимусы с куполами и пиявки под полом, но не об этом.

    Урон, де факто, никоим образом не поменялся, в некотором случае на картах с соединяющимися выходами врагов даже легче стало, ибо фрейм не "прыгает" от прохода к проходу, тем самым не дострелив пару несчастных колобков или огнемётчиков, которые ловят момент и, обычно, оставляют не слишком много шансов выжить (естественно, если не успел прожать осколочный щит), за сим у нас имеется возможность отстрелить негодяев, которые больше всего опасны, а потом пуститься в пляс по всяким там скорпионам и мясникам внизу.

    И это всё с одной коррозией на мне, увы, такого счастья, как фулл-коррозии, пока не встречал. =(

    Насчёт скалирования от вторичного оружия и урона по 80+ врагам (Только Гринир и Заражённые, ибо наши ребята с куполами да летающими щитами вообще теперь не по зубам этому варфрейму).

    Он есть, но такой выборочный, что до сих пор можно прострелить по пулемётчице по 4-6к за выстрел, а рядом стоящего кОпетана или гранатомётчика... -215, -215, -215, -215, -215, (-215).

    Ну и чот такое себе, да, проще тот же Страх достать и разрядить заряд с баллистики, тем самым убив вражину наповал без каких-либо проблем.

    Собственно, бросать этого варфрейма не хочу и не собираюсь, не потому что я такой вот любитель "бежим, шифт, 4, клик, провёл мышкой, 4, побежал дальше и при необходимости повторить", но что-то интересное, так сказать, поддерживающее его актуальность на высоких уровнях, вводить надо.

    Даже согласен на аугмент мод, который будет синергировать модификации вторичного оружия с регуляторами, но так как их уже ввели (и, что самое печальное, ни одного аугмента на Миротворца), то остаётся ждать каких-то абстрактных, далёких (не в этом году уж точно), изменений, которые можно гадать да не перегадать.

  21. Пару причин почему ульта мисы безполезная:

    1.Ульта мало дамажит(да можно полностью сделать билд в силу,но тогда в ульте можно будет простоять секунд 5-10 и пистолеты не успеют нормально разогреться)

    2.Скорострельность(смысл ульты пропадает,мы видим пачку мобов и начинаем юзать ульту,но пистолеты так долго разогреваются,что легче будет достать автомат и расстрелять этих низкоуровневых мобов)

    3.Можно ослепнуть(приходится ставить черный цвет энергии потому что это ''солнце'' слишком яркое и мне становится жалко свои глаза,да и не видно куда стреляешь).

    Я люблю этого фрейма и очень обидно,что стиль ган-ката пропадает.Кто-то мне скажет что смысл ульты теперь в убийстве высокоуровневых противников и выявлении приоритетных целей,но это не так.(особенно это видно когда пытаешься убить древнего в пачке мобов или пулеметчика выше 60 уровня).

    P.S:простите за грамматические ошибки.Всем добра!

    1. С первым пунктом не согласен, ибо (большойскриншот):

    6e41bb3fab.jpg

    Осталось вкачать ещё Непрерывность Прайм до конца + Поток Прайм. Собственно, при таком раскладе "10-15" выстрелов явно не 10-15 выстрелов на деле, а куда больше.

    2. Чёрная энергия, спокойно кручу-верчу в разные стороны и при этом проблем не испытываю.

    Никакого передвижения в ульте ей не надо, ибо с новыми приоритетами (продолжительность) — осколочный щит на 30+ секунд прекрасно справляется с задачей не умирать во время отстрела.

    Возможно, замедление либо полное отсутствие траты энергии, если Миса не стреляет. Это вполне себе логичная вещь, но тогда из ульты можно будет просто-напросто выходить ради смены позиции и рекаста тира+щита.

    Ну и метки эт да, даже с хорошим зрением/высоким ФПС/чёрной энергией порой всё равно не замечаешь какого-нибудь дрона у потолка, который забрасывает тебя минами.

  22. Не говоря уже и о том, что фризит-крашит WF именно на этом типе миссий (я бы сказал...тоже с 50%ым шансом. Хотя не, 30-35% :D ). Как можно было заменив пару моделек дверок и несколько текстур сломать этот вид миссий? (ибо до 18ой обновы подобных проблем не возникало).

     

    "Нововведение" само собой не является "нововведением", ибо это баг (не падающий ключ)...из за которого пройти миссию невозможно.

    Природа багов такая штука... впрочем, думаю, сами знаете. 

    /За год периодического потыкивания кнопочек скилов меня уничтожил лишь один баг (да и то, скорее всего, просто лаги) — полуоткрытые двери, которые не позволяют пролезть/

    К слову говоря, во всех случаях хост на Вас перекидывался или нэ?

    Потому что однажды у нас ключ вообще не выпадал, решилась траблень сменом хостующего (как оказалось, первый комрад качал очередной торрент и, внезапно, залагивал всё в игре).

    Так или иначе, сейчас пробежки за шлемом Тринити Прайм не сопровождались какими-либо внезапными закрываниями с багрепортами и прочими прелестями, кои описаны в сообщении.

×
×
  • Create New...