Jump to content

Kostya_Killer

PC Member
  • Posts

    57
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Kostya_Killer

  1. Вот в очередной раз он пишет, и тому подобное:

    Служба поддержки игры не занимается исправлением такого рода проблем. Просим вас разместить ваше сообщение в соответствующем разделе форума "Warframe Bug Reporting", найдя необходимый подфорум по ссылкам ниже,если вы хотите сделать это сами:

    Warframe PC Bug Forums

    Форумы сканируются модераторами, разработчиками и дизайнерами Warframe ежедневно. Мы используем данные форумы для эффективного сбора информации по всем проблемам, связанных с Warframe и более быстрого доведения их до сведения разработчиков и дизайнеров игры.

  2. Так, не я сюда себя отправил. Сам великий и непоколебимый "Марат ДЕ", всё время посылает именно сюда. На англоязычные форумы. Претензии к нему, я вообще не собирался писать на форум, тем более для багов. Верх иди()отизма Карл, ВЕРХ!!!!

  3. А что если, с Обероном сделать так?
    1) - Кара: 
    Тот же скилл, единственное что, каждая сфера имеет шанс начать заполнять шкалу критического урона. Каждая новая и разбившаяся на части сфера имеет общий крит, при условии что, сам крит ограничен по времени и если через некоторое время, сфера не будет задействована на противнике, критический урон аннулируется. Сам критический урон относится только к самому скиллу - Кара. 
    2) - Святая Земля: 
    Скилл больше не будет зависеть от длительности. Полоса будет иметь определённый порог урона, по истощении которого, полоса исчезает. Так же сам урон будет наноситься каждые 2 - 0.5 сек (зависит от уровня скилла). Так же Святая земля имеет защитную функцию, кол-во нанесённого урона соответствует количеству равномерно распределяющейся брони, для самого Обера и тех союзников кто стоит на полосе. Например: Оберон имеет от 100 ед до 500 ед бонусной брони, для каждого союзника. Причём броня сохраняется до окончании миссии или до тех пор пока владельца Бонусной брони не убьют (не обязательно совсем убьют). 
    P.S. будет ли ограниченно количество одновременно используемых полос или нет, зависит от самого порога урона, для каждой отдельной полосы. 
    3) - Восстановление:  
    Нужно сделать так, что бы затраты на энергию шли только в том случае, если пучок жизни дошёл до союзника и только отдельно за тех, до кого пучок не просто дошёл, а ещё и начал лечить. Будет честно, если во время процесса лечения, жизнь тенно перестанет получать урон. Будет ли этот эффект продлеваться или нет, зависит от вас, но будет лучше если длительность эффекта не будет зависеть от длительности. Так же для тех тенно чья жизнь будет полна, будет отправляться ложный пучок, который в случае если союзник начнёт терять жизнь - то получит восстановление, а если так и останется полной, то ложный пучок достигнув союзника тут же возвращается и восполняет некоторое кол-во энергии Оберону (зависит от силы). 
    4) - Искупление: 
    У Искупления теперь будет эффект "Безумия". Все противники попавшие под действие ульты, перестают видеть в тенно и их союзниках,союзных целях своих врагов. Длительность действия не зависит от длительности и продлевается, при повторном применении 4 скилла. 
    Выскажите своё мнение.

  4. Я заметил такую странность: 
    1) Лизета - это довольно таки большой корабль, но когда прилетаешь на релю, на станцию цепляется маленький кораблик в который едва помещается 1 персонаж. Это надо исправить. 
    2) Эквинокс - это фрейм который ходит и нарезает всех крест на крест своей ультой, но почему то вы вдруг переименовали Разрез на Травму. А Травма в русском лексиконе подразумевает ударное направление, а значит это нужно переименовать или изменить визуализацию ульты. Фактически персонаж Кромсает врагов, а значит и копит Кромсание, так и переименуйте на Кромсание.

    Модераторы пожалуйста обратите свой морщинистый, шершавый и уставший взор и следайте уже что-то во имя пикселей!!!

  5. Я вк не сижу сорри, скиньте пж изображение Знание русского языка 100%, где то в вики видел, но уже не помню точно где, где то в комментах.

    П.С. я вообще не сижу в соц сетях...

  6. Мне лично очень понравился Квест Второй Сон, что я решил провести небольшой опрос. Я провёл опрос в течении 1 дня - 05.12.2015.

    Вот что думают люди о вашем квесте Второй Сон: 
    Интересный (4), Захватывающий (4), Неожиданный (3), Хардкор (1), Ответы на вопросы (4), Интерактив (1), Необычный (1), Эпичный (1).

    Вы так же можете высказать свои мысли в этой теме.
     

  7. Новичкам очень тяжело сориентироваться на локации, предназначения которого даже не понимают. Для начала установите визуальные указатели на обе трубы(вверх и вниз), которые ведут либо на 2, либо с 2 этажа. Затем в главной комнате, где стоит Баро Ки Тиир, установите небольшую установку - "Службу помощи тенно". При её активации, предложатся варианты нахождения того или иного, что есть на реле. Игрок выбрав одну из функций, видит что окно закрывается и появляется голографический помощник, который подскажет путь.

    Размещено потому что, некоторым лень читать текст и они пишут разместить на форуме (Марат).

  8. Некрос Прайм: 
    Явился я из темноты, 
    Найти меня не сможешь ты. 
    Найдёшь лишь ужас, страх, 
    И призрак свой. 
    Ты верно мёртв, друг верный мой.

     

    Валькирия Прайм: 

    Я тигрица, я пантера. 
    Я охотница, да верно. 
    Дичь попробуй убежать! 
    Ты обедом станешь вспять. 
    Элегантно я парю, 
    Я лассом тебя схвачу. 
    И к себе я притяну, 
    Тушу мёртвую твою. 

     

    Хрома Прайм: 

    Восемь драконов, восемь в одном, 
    Живём все восемь в теле одном. 
    Первые братья, полыхают огнём. 
    Вторые два брата, сверкают и ночью, и днём. 
    Третьи же холодны словно лёд. 
    К четвёртым лучше не прикасаться, 
    Не однажды, не вновь.

  9. Когда я Обероном ультую или использую сферу по Лех Крилу, возникает баг. От него Лех Крил меня даже не трогает, он тупо стоит и не атакует вообще. Он начинает атаковать только в том случае, если выходит хост.

    Позже, я сходил ещё 4 раза и произошло вот что: Лех Крил опять завис, нас было 2, союзник вышел, произошла миграция хоста, и Лех Крил опять отвис. Но вот только стоило мне использовать на нём 1 скилл, он тут же опять завис и перестал атаковать, кроме того по мимо, сразу после миграции активировалась эвакуация, несмотря на то что я его ещё не убил. Я пришол на Эвакуацию и получил награду.

  10. У меня возникла недавно проблема, касающаяся самого сосредоточения: звук исходящий из оружия при сосредоточении вызвал у меня сильные головные боли, с повышением и резким понижением давления, чего произойти вообще в принципе не могло.(Было мягко говоря неприятно, таблетки вообще не помогали, это с учётом что я весь день играл в сосредоточении. Так же у всех кто заходил ко мне в комнату тоже самое повторялось, но в последующие дни уже).
    1) Замените звук, на саундтрек из Бездны - во время умиротворения когда тебя не видят, а ты просто стоишь и слушаешь. (В будущих фиксах на что-то другое). 
    2) По идее сосредоточение, должно быть наивысшей точкой мастерства, но им по настоящему не кто не пользуется - сделайте так, чтобы во время сосредоточения, все враги вокруг были выделены по своим контурам, как бы аурой своего цвета. 
    3) Давайте признаем факт, у настоящих ниндзя во время того, когда они сосредоточены, они молниеносны, потому что, время вокруг них на время замирает - добавьте во время сосредоточения, лёгкий эффект замедления пространства, во время которого можно будет видеть исходящею волну из оружия противников, можно будет видеть каждый патрон летящий в тебя и избегать его, из-за лёгкого замедления времени (что сможет помочь выжить в ближнем бою сражаясь с дальним). При этом те кто не находятся в сосредоточении, будут видеть своего союзника как в "Матрице" - множество копий самого героя, со временем и передвижением которые исчезают.

    4) Для целостности картины, не хватает лишь одного элемента, баланса - раз наш игрок видит всё, значит ему необязательно слышать - в момент активации сосредоточения, все звуки тут же должны заглушаться, как будто при резком переходе в Вакуум, при этом игрок почти или вообще не будет слышать происходящее вокруг, но будет слышать приятную мелодию умиротворения исходящего из оружия. Естественно союзники, не в сосредоточении её слышать не будут.

  11. Я заметил что ваши возможности (а точнее возможности пользователей) по поводу добавления Новой Эмблемы в клан очень скудны, я решил что важно вам об этом сообщить: 
    1) Нужно немедленно добавить "полосу пожеланий", под самим пред просмотром. В ней игрок может указать как он видит свою эмблему, возможно, он хочет поместить её в какую-то конкретную рамочку или что-то типо того (у вас больше возможностей и опыта, вам будет проще чем неопытному человеку и опытному игроку). 
    2) Кстате о рамочках, можно выше "полосы пожеланий", добавить возможность выбора уже заготовленных обычных и необычных креотивных рамок для эмблемы, естественно выбрав он сразу может посмотреть как его эмблема будет смотреться.

    П.С.(Сообщение размещено по просьбе Марата, так как они не занимаются данной информацией). 

  12. Это всё потому что, оригинальная тема у вас на англ. Так же в теме на русском не указаны многие моменты, там только написано про соблюдение правил, но там к примеру нет не единого слова про то, как выкладывать скрины в сообщение. Я допустим слуйчайно наткнулся в одной теме, тока уже не могу найти в какой.

  13. Ну я не знаю на счёт обновлений, но с последними багами я периодически сталкиваюсь, кстате из застывшей позы можно вылезти, если сделать подкат и прыжок.

    Можно не закрывать эту тему, я буду её дополнять, чтобы она осталась актуальной:

    1) Я думал что это исправили, но оказалось на арче остались старые изображения синтеза внутри нового:

    5737222m.jpg

    5741318m.jpg

    5739270m.jpg

    5729030m.jpg

    5730054m.jpg

    5726982m.jpg

    2) Иногда, но не редко случается неприятность со мной и др. игроками - после выгрузки из миссии происходит зависание карты вселенной, при этом ты можешь двигаться по Лизет, но нечего делать не можешь, изображение остановилось. Можно выйти из этого положения, если через меню нажать на магазин, но при этом карта всё ещё будет не доступна пока не перезапустишь игру:

    5720838m.jpg

    5718790m.jpg

    5719814m.jpg

  14. Ты надоел со своим Локи, везде с ним лезешь, полно людей кто его не любит, недооценивает, и просто не имеет возможности им пользоваться.

    О и к стати ||JormunganD||, ты неправильно вставил ссылку, она не работает.

  15. Не думаю что это баг, дело в том что я раньше тоже с таким встречался только на любом арчвинге, но раньше у меня был слабый интернет, щас пашет на все 220%. Поэтому у меня такого нет, другими словами она исчезает для слабого соединения.

×
×
  • Create New...