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gosteady

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  1. 私は難しいことは考えずに使われてない武器のRivenステータスを強くするだけで充分なんですよね。 マイナスステータスを付けなくてもめっちゃ強くなるとか、マイナス効果は絶対出ないとか、 Rivenサイクルに必要なKUVAが普通のよりも少ないとか、そういう些細な変更系。 かゆいところに手が届きそうで届かない武器はちらほらあるので、もうひと押し、Rivenでのステータスアップが欲しいところです。
  2. バグを増やすな 武器をnerfするな 敵を弱くするんだったら別のステータスを上げるな さっさとソロプレイしやすいようにアップデートしろ これが愚痴だったとは知りませんでした。
  3. 装甲値下がったと思ったらヘルス増やされてる上にレイルジャックの氷銃がnerf、更に新しいバグ追加で大惨事と聞いてやってまいりました。 ソロプレイしやすくなるまでレイルジャックは触らないことにしますね…。
  4. あけましておめでとうございます。
  5. 余談なのですが、クランで出た面白いアイデアとしては 「乾ドックの中にラボを突っ込んで乾ドックだけで完結させたい」というのもありました。 あれだけ上下に干渉するほどでかいくせに乾ドックとしての機能しか果たせられないのは確かにスペースの無駄もったいないですね…。
  6. 今のDojoは必要性を感じないクランホールの設置を強いられたり、 (当クランではグランドホールを主クランホールとしているため、  使用していないクランホール、 クラングレートホール、 クラングレイターホールは撤去したい) 大きなホールは見た目に見合った容量がないため、重い個人装飾や装飾の環境を置きづらい、 大きく上下に干渉するために設置場所が限られる乾ドック(なのに1箇所にしか置けないため、移転させづらい)など、 かゆいところに手が届かないことが多く、不自由さしか感じません。 そこでもっと自由にアレコレ設置できるように大幅なリワークを希望します。 私の個人的な要望は以下のとおりです 1)設置数制限が1になっているものは2に変更(改装しやすくするため) 2)クランホールの設置・撤去条件撤廃(クランホールはどの大きさも自由に設置可能になる (当クランはこれに関連するバグで昨年酷い目に会いましたので恨みもひとしお) 3)2)に関連するものですが、今現在部屋を 1-2-3-4 と設置したら、撤去する場合は最後に設置した4から撤去していかなければなりませんが、 先頭の1からでも自由に撤去できるようにして欲しい(撤去順番の自由化) 4)クリムゾンブランチの横幅を各ラボと同サイズまで小さくしてほしい。(横幅のせいで設置場所に工夫が必要なため不便を強いられてます) 5)大きなホールであるクラングランドホール、クラングランデストホール、インスピレーションホールは装飾の容量を今の倍欲しい。  5a)容量を増やすのが無理なら、装飾の「環境」の容量が10以上必要な装飾と「個人装飾」を今の半分か、2/3に減らしてほしい。 6)装飾のサイズが変更できるが、装飾のサイズを変更した場合は移動や再設置するなどの場合、どこかで大きさの数値を表して欲しい。 7)装飾のサイズ変更をすべての装飾に適用(現在は一部変更できないものがあります) 8)装飾のサイズのバリエーション(小・大)追加 9)いずれ来るとは思いますが、センティエント系装飾追加 10)テンノカテゴリにグリニア兵の彫像はあるのに、コーパス・感染体はないため、彫像のバリエーション追加 11)部屋のカラーバリエーション追加希望(せめてカラーパレット並は欲しい) また、1)に関連することなのですが、 乾ドック関連のクエスト 「流転する形勢」 を発生させているときにクランを弾かれると クランに加入して再開したときにクエストの表示が準備中となって再開できないことがあったため(クライアントの再起動で正常化)、 クエスト 「流転する形勢」 中やレイルジャックミッションに行っている最中に 乾ドックが撤去されて帰還できなくなった場合も類似する不具合等が発生する可能性があると思います。 そのへんのこともあり、乾ドックの撤去・再設置は現状ではソロクラン以外は 他のクランメンバーに迷惑をかける恐れが非常に高いため、できません。 そこの不都合は確実になんとかしていただきたく思います。 ※なお、この要望は以前、「古き血統」に関するフィードバックスレッド日本語版にも記載しました。
  7. おそらく日本語クライアントのみ発生すると思われます。 Dojoの個人装飾の「お知らせビーコン」が設置されている部屋で、装飾へ素材の投資を行うと、お知らせビーコンが文字化けします。 (Dojoを出入りすると復帰します)
  8. 当クラン「JAPANINJA」のDojo1階に設置しているマウンテンバラックのコンソールが見えない壁に阻まれ、コンソールにアクセスできません。 おそらく、この階から2階上に設置している乾ドックが干渉しているものと思われます。 可能性1)マウンテンバラックに干渉しているため、本来であれば乾ドックが設置できない場所に設置できてしまったために発生している 可能性2)本来であれば干渉しないはずなのに、干渉するなにかが乾ドックにありマウンテンバラックに影響を及ぼしている どちらかの不具合であると思われます。
  9. 土星までしかプレイしてませんが、レールジャックミッションへの要望 1)ミッションノードの数が多すぎる …やることが同じで代わり映えがなくつまらないし、過疎ったときにプレイしづらくなるのが目に見える。 →ミッションノード数を減らして欲しい。 2)ミッション内容が変わりがない上に報酬が美味しくないし、時間がかかりすぎる …ここまで判で押したように同じことしかできないとは思わなかった →ミッション内容のバリエーションを増やす。また、オープンマップ形式のように1つの目標を達成するたびに報酬がほしい。
  10. 何故か最初の頃よりも設置場所増えてるんですよね。前は開けられるロッカーがあるような場所においてあったので探索しやすかったのですが、今は普段見ないようなレアコンが置かれるような場所にまで設置されているので、探索も一苦労だったりします…。 ちなみにシンジケートのメダリオンも同様です。
  11. Rising Tides: Hotfix 26.1.3 なので、アップデートではなくホットフィックスだと思います…
  12. せめて今設定されてる貯蔵庫やらミッション報酬のニタン(最大2%だった気がする)の確率をもっと上げてほしいですね。 最低でも5%x2(潜入や貯蔵庫ならA・B・C報酬のいずれか2つに入れる、ということです)は欲しいところです。 NWでは足りない、またはNWやってないからほしくてXX回行ったけど一個も取れなかったという話を聞くたびに悲しくなります。 なんだったら、最近放置され気味の草原や峡谷の依頼の”ボーナス”のみの報酬として混ぜていただいてもいいですね。 ニタンを報酬に入れる方法はいくらでもあると思います。 ミュータ… ああ、HEMA(悪夢) 今回の乾ドックにもそこそこきつい要求ありましたね。 暇な時に侵略ミッション行ってればいいんですけどミュータジェンマス「1個」のときが結構多いような…
  13. 途中の課題がなかったので私では確認できなかったのですが、それっぽいことをバグフォーラムに書いてる人はいました。
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