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Anisette

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  1. OGRISなど爆発物が敵に攻撃されると 敵の攻撃判定になります。 そこまでは良いのですがペット等が一撃死します。 自分だけならまだしもPTのペットまでカウントダウン無しの一撃死するので、 カウントダウンにするか無くして欲しいです。
  2. 野良PTで行くとエイドロン感染防御体と感染触媒を 出した出さなないの探り合いになるので 「アイテム使わないクエスト」と 「アイテム無いと入場できないクエスト」 に分けて欲しいです。
  3. 状態でソートだとパーツ足りてない系が上に来ないんですよねぇ・・・
  4. そもそも囁き集め通常ミッションと分ける必要がないです。 ストーカーみたいにどのミッションでも湧いてくればついでにできていいです。
  5. ファウンドリが二度と作成できない作成済みで溢れかえっており未作成の物を探すのが困難です。 このため「作成済みを非表示」ボタンを実装し所持していないものだけを表示できるようにして欲しいです。 これを行えば所持していないものをひと目で発見し即座に作成を開始することが出来ます。 現状本当に視認性が悪いです。 更に「消耗品を除く作成済みを非表示」ボタンが実装されたら感動します。 何卒宜しくお願いします。
  6. 所属シンジケート変更は一箇所にまとめてほしいです。 シンジケートはシステム的に1つのシンジケートを上げ終わるまで他のシンジケート上げに変更することはまずありません。 このためフレームごと、プリセットごとのシンジケートの選択は必要ないと考えられます。 また、たまにしか使わないフレームを使う際に、所属が前上げていたシンジケートになっていて上げたいものが下がる事故も頻発しております。 この他シンジケートマークはフレームの前後につくのでシャンだなの裏に隠れひと目で確認できず、メニューのかなり深いところまで 潜らないと確認できない不具合もあります。 改善案として添付画像のように名前の横に、プリセットと独立したシンジケート選択をつけて 1.ひと目で分かる 2.一括で変更できる 3.フレーム変えてもシンジケートが変わらない ようにしてほしいです。 よろしくおねがいします。
  7. ロックオンで一瞬で全弾発射位のメリットがないと ロックオンするだけ無駄ですね
  8. >• クバ・リッチとシスターの最終戦のイントロシネマチックを追加。 いりません。 テンポ悪くなってカメラ変な方向に向くだけ。
  9. めちゃくちゃいっぱい言いたいことはあるがあえて言わない。 とりあえず4点修正してほしいです 1.ゴールポイント内にシスターとコインおじさん出現 なんでこんなとこにポップさせるの? 2.どれもこれも赤いアイコンでどれがシスターかわからない 犬とシスターと確保対象ののアイコン見分けられるように色変えて下さい。 3.ワープ移動やめて ただでさえエフェクトで敵の姿なんて見えないのに頻繁にワープ移動なんてされたらワケワカランです。 演出的にもつまらないので高速移動とかにしてほしいです。 4.Mercyについて ダクソやSEKIROは強い敵が少数出てきてじっくり進めるタイプなので不意打ちからの一撃必殺で足を止めて強制カメラ移動を伴う演出でスッキリするのですが Warframeは弱い敵がワラワラ出てきてパルクール移動なので根本的に足を止めて強制カメラ移動は合ってません。 スキップかカメラ移動をさせないオプションを下さい。 それか移動をしながらとどめさせる方法がほしい。
  10. 武器の持ち替え速度3倍にしないととても臨機応変になんて武器切り替えられない
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