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[DE]Philippe

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  1. Chamado da Tempestarii: TennoGen: Atualização 30.1.0 20ª RODADA DO TENNOGEN: PARTE 1 A 20ª Rodada do TennoGen: Parte 1 traz 15 novos itens esplêndidos - apresentando nossas primeiras Skins para Protea, Grendel e Revenant! Entre no Warframe através da Steam para comprar e apoiar seus artistas do TennoGen - eles recebem 30% de cada venda! SKINS PARA WARFRAMES Skin Shiraan para o Baruuk, desenvolvida por Lubox Skin Moloch para o Grendel, desenvolvida por Vulbjorn, the graphical walrus Skin Ozymandias para o Inaros, desenvolvida por matzan481 Skin Technocyst para o Nidus, desenvolvida por Master Noob Skin Youkai para a Octavia, desenvolvida por Hitsu San Skin Kollapsar para a Protea, desenvolvida por led2012 Skin Draugen para o Revenant, desenvolvida por Goosmo CAPACETES ALTERNATIVOS PARA WARFRAMES Capacete Giocoso para a Octavia, desenvolvido por blazingcobalt & Fari ACESSÓRIOS PARA O OPERADOR Acessório facial Praesidum para o Operador, desenvolvido por HariPear & lukinu_u SKINS PARA ARMAS Skin Dogma para Nikana de Duas Mãos, desenvolvida por Felix Leonhart Skin Kuther para Machete, desenvolvida por lukinu_u & HEILAH SYANDANAS Syandana Jotunheim's Music, desenvolvida por Mz-3 PEÇAS DE ARMADURA Ombreira Ion, desenvolvida por Yatus & HugoPolo Ombreira Jotunheim's Music, desenvolvida por Mz-3 Peitoral Raigo, desenvolvido por led2012 & lex182 Fique ligado para a Parte 2, Tenno! Mudanças: Reduzido o alcance do auto-atordoamento da área de efeito da Zakti Prime. Agora, o alerta "Presentes da Lotus" terá um sinal de visto na Janela de Situação do Universo para indicar sua conclusão. Correções da Railjack: Problema relacionado as recompensas de Ponto de Interesse/Localizações Secretas, que não apareciam na Interface de Usuário no momento do Sucesso da Missão. Isso corrigiu o problema na Interface de Usuário, que aparecia quando você estava se afastando da missão, o que podia causar confusão para determinar se você recebeu até mesmo sua recompensa. Problema relacionado a redefinição dos pontos de competência da tripulação, que expulsava você da tela de Treinamento. Problema relacionado a Interface de Usuário da Configuração da Railjack, que persistia enquanto se visualizava o Tutorial de Mods. Correções: Falha que poderia ocorrer caso o seu Headset fosse desconectado e reconectado durante uma missão. Caso raro de incapacidade de adquirir um animal de estimação. Problema relacionado ao "Ganho em Foco" na Interface do Usuário, que mostrava incorretamente a quantidade de Foco obtido dentro de sua duração apenas no Massacre do Santuário/Elite. Problema relacionado ao Machete, que não era visível quando "Visível Quando No Coldre" estivesse habilitado. Problema relacionado a lista de "TAREFAS DA MISSÃO" das Jornadas no Codex, que alternava para o início em oposição à mais recente quando você retornava a Nave Orbital no meio da Jornada.
  2. Chamado da Tempestarii: Prime Vault: Hotfix 30.0.8 Prime Vault: Zephyr e Chroma Prime Vá aos céus e liberte todo o poder dos elementos! A Zephyr Prime e o Chroma Prime, assim como suas Armas Prime e Personalizações exclusivas, retornaram ao Sistema de Origem por tempo limitado. As relíquias da Zephyr Prime, Chroma Prime, Tiberon Prime, Kronen Prime, Rubico Prime e Gram Prime foram adicionadas novamente à tabela de drops! Estas Relíquias substituíram as Relíquias da Banshee e Mirage nas tabelas de drops, Contratos de Recompensa e Pacotes de Relíquias. Os Diagramas e componentes da Zephyr Prime e do Chroma Prime tiveram seus valores em Ducat alterados conforme anunciado aqui (em Inglês). PACOTE DUPLO DA ZEPHYR PRIME E DO CHROMA PRIME 1.200 Platinas Warframes Zephyr & Chroma Prime Tiberon Prime Kronen Prime Rubico Prime Gram Prime Syandana Impetus Prime Traje Commodore Prime Armadura Imugi Prime Armadura Tibor Prime Kit de Mascaramento Genético Tibor Prime EXTRA: Segmento de Aprimoramento da Incubadora Kavat e Kit de Iniciação Kavat Glifos do Chroma Prime e da Zephyr Prime PACOTE DA ZEPHYR PRIME 400 Platinas Warframe Zephyr Prime Tiberon Prime Kronen Prime Traje Commodore Prime Armadura Tibor Prime Kit de Mascaramento Genético Tibor Prime EXTRA: Segmento de Aprimoramento da Incubadora Kavat e Kit de Iniciação Kavat Glifos da Zephyr Prime PACOTE DO CHROMA PRIME 400 Platinas Warframe Chroma Prime Rubico Prime Gram Prime Syandana Impetus Prime Armadura Imugi Prime Glifos do Chroma Prime PACOTE DE ACESSÓRIOS DA ZEPHYR PRIME 200 Platinas Traje Commodore Prime Armadura Tibor Prime Kit de Mascaramento Genético Tibor Prime EXTRA: Segmento de Aprimoramento da Incubadora Kavat e Kit de Iniciação Kavat PACOTE DE ACESSÓRIOS DO CHROMA PRIME 200 Platinas Syandana Impetus Prime Armadura Imugi Prime Obtenha estes Pacotes do Prime Vault antes que o Vault feche: https://www.warframe.com/pt-br/prime-vault Mudanças: Atualizamos a descrição do Mod Shock Absorber para explicar sua real funcionalidade: +20% de Resistência a Dano Físico (No Nível Máximo). Também alteramos sua categorização de Mod Exilus para Mod normal. Ao contrário de sua descrição anterior, quando ainda era "+20% de Resistência a Dano ao ser Derrubado", o mesmo, na prática, não exigia ser derrubado para ser acionado. Ao que tudo indica, isso ocorria desde o seu lançamento e, pelo fato de quase ninguém comentar sobre ele, tal detalhe sobre sua funcionalidade passou despercebido. Ao decidirmos se deveríamos seguir o que a descrição dizia ou adicionar o efeito existente à mesma, nós consideramos que, diferente dos Mods como "Diamond Skin" e "Flame Repellent" os quais proviam resistência a tipos de danos específicos, o "Shock Absorber" que abrangia todos os tipos de Dano Físico, foi considerado como Exilus. Então, nós removemos sua classificação "Exilus", já que se encaixava melhor com outros Mods de resistência a dano. Ao entrar no jogo, você receberá um aviso dizendo "Este Espaço está reservado para Mods Exilus" ao abrir a tela de "Aprimoramentos" caso você tenha o Mod "Shock Absorber" equipado em alguma configuração. Você terá que removê-lo manualmente do respectivo espaço. Comunicações da Jornada "Mensagens Ocultas" agora abrirão automaticamente a Caixa de Mensagens. Aumento no tamanho do recurso "Cintilante" para torná-lo mais fácil de ver/coletar. Atualização nas descrições de todos os Toróides para incluírem suas fontes de obtenção no Vallis das Orbes. Adição da funcionalidade de Planar e Mirar nos Relays! Após adicionar o Hangar Espacial em certos Relays, surgiram diversas inconsistências sobre a funcionalidade no respectivo local, e as áreas mais difíceis de acessar do Hangar Espacial se tornaram impossíveis de alcançar, então adicionamos esta opção para que essas áreas pudessem ser acessadas igual como ocorre no Hangar Espacial do Dojo. Alterações e Correções na Railjack: Reduzimos a dominância visual e a frequência das Tempestades do Void e Rastos Cósmicos do Void. Esta mudança foi fortemente solicitada pelos jogadores! O excesso de Efeitos Visuais das Tempestades do Void provaram ser bastante difíceis de lidar. Fizemos as seguintes alterações para melhorar sua habilidade de focar nos objetivos e evitar que distrações visuais excessivas sejam exibidas na tela. Reduzimos o tremor da câmera e aumentamos o intervalo entre os tremores (fazendo com que os tremores ocorram com menos frequência). Condição que impedia Rastos Cósmicos do Void de sobrecarregarem além da configuração predeterminada por nível. Reduzimos a intensidade dos Efeitos Visuais enquanto você estiver no alcance da explosão do Rasto Cósmico do Void, e tornamos o visual mais direcional para que assim você consiga identificar em que direção a ameaça se encontra. Reduzimos o número máximo de Rastos Cósmicos do Void que podem ocorrer se você estiver jogando no modo Solo. Reduzimos drasticamente o número de Rastos Cósmicos do Void que podem surgir dentro da Railjack, Pontos de Interesse, Nave-mãe e Naves Tripuladas. Rastos Cósmicos do Void e Tempestades do Void agora param de surgir após a conclusão da missão para impedir que os jogadores morram e a Railjack seja danificada após o término da missão. Adicionamos "Recarregar" como uma opção vinculável nas opções de "Personalizar Controle" da Railjack. Também corrigimos o problema no qual o Nível 9 do Intrínseco de Artilharia "Resfriamento das Armas" não funcionava ao Recarregar após redefinir as configurações do controle da Railjack para o padrão. Redução no brilho da investida da Harpia de Elite. Reduzimos a frequência dos choques elétricos defensivos enquanto você ataca um Alvo Prioritário durante as missões da Railjack Corpus (a redução é ainda maior quando estiver ocorrendo uma Tempestade do Void)! Reduzimos a frequência de aparição dos anéis anti-invasão quando múltiplos jogadores estão no Ponto de Interesse na Railjack Corpus. A Janela de Situação do Universo das Fendas do Void e Tempestade do Void foram divididas para evitar a rolagem extensiva pela lista para encontrar o que procura. A Janela de Situação do Universo das Fendas do Void permanecerão no Mapa Estelar padrão, enquanto a Janela de Situação da Tempestade do Void foi movida para o Mapa Estelar da Railjack. Perda de funcionalidade na pre-morte do Sevagoth e sua transição para a forma de Sombra enquanto em uma Nave Tripulada inimiga que acabou de explodir. Incapacidade de ativar os Mods Bélicos Partícula Aríete, Tirante Restringente e Explosão de Estilhaços enquanto usa um controle. Jogador como Membro do Esquadrão ficando preso na tela de carregamento da Railjack durante o processo de se juntar a partida caso o Jogador que Hospeda a Partida entrasse na Nave-Mãe no tempo exato. Incapacidade de completar a etapa "Instalar o Cephalon Cy" na Jornada "Maré Ascendente" caso você tivesse jogado uma missão da Railjack Hospedada por alguém que já possuísse uma Railjack. Elementos personalizados de Warframes da Interface não sendo visíveis ao carregar para uma nova missão da Railjack caso eles estivessem no assento do piloto durante a tela de carregamento. Missões de Anomalia Sentient substituindo a missão de Tempestade do Void escolhida na Próxima do Véu caso estejam compartilhando o mesmo nodo. Ação contextual de entrar na Railjack ausente para Jogadores como Membro do Esquadrão no Hangar Espacial após retornar de uma missão da Railjack bem sucedida. Problema relacionado ao uso do Teletransporte de Retirada logo quando o cronômetro da Câmara de Despressurização atingisse 0 causando diversos problemas, incluindo jogadores ficando presos na mesma área. O Teletransporte de Retirada agora será desabilitado assim que a transmissão de contagem regressiva do Cy começar, semelhante ao que fazemos com as missões dos Comandantes para evitar futuros problemas. Clones da habilidade Hall of Mirror da Mirage se comportando de maneira estranha quando conjurada antes de sair da Railjack e depois entrar novamente. Problema que poderia quebrar diversos encontros na Railjack caso você entrasse em um túnel de carregamento como Operador. Casos onde ocorria a ausência de Efeitos Visuais do túnel de carregamento da Railjack. Ausência da Interface do Usuário caso você lançasse sua Railjack através da sua Orbital como Operador. Erro de script que poderia ocorrer caso uma Moa Terra Combatente fosse morta enquanto se preparava para iniciar um ataque de morteiro. Otimizações: Micro-otimizações contínuas para melhorar o desempenho geral do jogo. Micro-otimizações nos scripts fonte de jogabilidade. Correções: Problema relacionado a uma barreira de progressão na Jornada "A Guerra Interior", se você tivesse um Nautilus equipado durante a parte do "Preceito de Remoção". Conforme relatado aqui: https://forums.warframe.com/topic/1255508-quest-the-war-within-kepping-getting-killed-by-nautilus/ Também ajustamos a frequência geral de disparo da Sentinela durante essa parte para evitar mortes excessivas. Problema relacionado as notificações na Interface do Usuário para a bênção da Maestria de Nível 30, que não eram transmitidas a todos os jogadores no Relay. Vários erros relacionados ao Altar de Benção: Altar em posições anormais. Altar desaparecendo quando aquele que ativou a Benção deixasse o local. Efeitos da Benção acumulando caso múltiplos jogadores Abençoassem os jogadores presentes no Relay em um curto período. Algumas Máscaras vendidas pela Nakak em Cetus sendo exibidas como o Capuz padrão do Operador em seus ícones em vez de seus ícones originais. Erro no servidor que impedia os jogadores de visualizarem certos Clãs na tela de visualização do Perfil. Problema que deixava a Interface de votação de missões na Navegação travada após certos tipos de erros de Organização de Partidas. Pistola Seer do Capitão vor atirando pela mão da espada Cronus. Objetivo bônus "Elimine inimigos Próximos" das Planícies de Eidolon nunca falhando. Usar a habilidade Consume da Sombra do Sevagoth nos membros do esquadrão (com fogo amigo ativado) no Simulacro deixando seus Warframes/Operadores invisíveis e gerando uma possível perda de funcionalidade. Navegação travando ao selecionar uma missão após ocorrer um erro. Warframe se transformando em um clone do tubo inflável após montar em um K-Drive na Cena de Captura 'No Frio do Além'. Wisp não erguendo seu braço ao disparar com a Epitaph. Skin Perla sendo exibida como skin de Pistolas Duplas para pistolas de uma mão, mesmo após a compra do pacote. As versões de uma mão e de duas mãos da skin agora são distinguidas de acordo. Também clarificamos na página do Pacote que você recebe ambas versões de uma e duas mãos da Skin. Emblemas e Brasões do Clã e Aliança não sendo exibidos ao visualizar o Perfil de outro jogador. Brasão do Clã não sendo exibido no seu Operador. Relíquias exibindo "Operação: Veneno Orphixiano" como fonte de aquisição. Tentáculos protetores não aparecendo por cima das Colmeias na Deriva de Cambion. Erro de script inofensivo que poderia ocorrer para jogadores com conexão de baixa qualidade ao se juntar a uma missão com um Voidrig com o Modo Sentinela ativo. Erro de script que poderia ocorrer ao Abençoar em um Relay. Chamado da Tempestarii: Prime Vault: Hotfix 30.0.8.1 Correções: Incapacidade de completar a Jornada "Coração de Deimos" devido à ausência de inimigos nas etapas. Diversos erros de script que poderiam ocorrer nos encontros com as Colmeias da Deriva de Cambion.
  3. Chamado da Tempestarii: Hotfix 30.0.7 Mudanças: Adição da opção de iniciar a luta contra o Jackal/Razorback após 30 segundos, caso outros jogadores não consigam chegar a tempo. O Diagrama da Epitaph agora é negociável. Adição de melhorias nas animações de armas de pulso (ex, Gammacor, Epitaph, Atomos, etc). Isso também corrige outros problemas de animações com essas armas. A estátua do Hydroid no Relay Larunda agora reage com as Bênçãos de Maestria 30! Para aqueles que não sabem, ao usar a Benção em um Relay, a estátua muda para o Warframe que você está usando no momento! Alterações no Sevagoth: O custo de Energia da habilidade Gloom do Sevagoth agora não aumentará além de 1,5 por inimigo conforme o raio de alcance aumenta, e a drenagem de energia está limitada a um máximo de 10 inimigos. Como indicado nas notas de atualizações anteriores, esta mudança estava prevista para lançamento no Hotfix 30.0.6, mas, infelizmente, não conseguimos consolidá-la à tempo! Alterações e Correções na Railjack: A mecânica de alternância de armas da Artilharia Frontal agora possui suporte para a sua funcionalidade mencionada anteriormente! Ao pressionar o botão de "Trocar Arma" (F), você poderá usar os Armamentos das Torres enquanto estiver na Artilharia Frontal! Esta funcionalidade recebeu sua própria Interface, assim como seus próprios sons. Falha que poderia ocorrer quando um jogador como membro do esquadrão se juntasse a missão da Railjack enquanto os outros jogadores estivessem a bordo da Nave-Mãe Corpus. Falha que poderia ocorrer caso o Rasto Cósmico do Void fosse acionado cedo demais. Jogadores como membros do esquadrão incapazes de sair da tela de carregamento caso uma Migração de Partida ocorresse quando outros jogadores estivessem usando uma Archwing, Necramech ou o Modo Operador. Jogadores que se juntavam a uma Tempestade do Void em progresso, tendo que selecionar uma Relíquia Lith em uma Tempestade do Void em Netuno em vez de uma Relíquia Neo. Escolhas de cores da Aparência das armas da Tripulação não sendo salvas. Erro de script que poderia ocorrer ao convocar um Membro da Tripulação "De Plantão". Correções: Falha que poderia ocorrer ao sair abruptamente de uma missão enquanto a habilidade Shadows of the Dead do Nekros estivesse ativa. Problema ao viajar apenas 50% da distância pretendida ao conjurar a habilidade Tida Surge do Hydroid com Fire Walker ativo (através da Subsunção do Helminth pela substituição do Undertow). Temporizador do Tentacle Swarm do Hydroid desaparecendo ao conjurar a habilidade e, em seguida, Transferir para o Operador. Braçadeiras do Lavos bloqueando a visão enquanto mira para baixo com armas secundárias de pulso (mais frequente com a Epitaph). Casos onde a Interface de Benção do Relay não aparecia para alguns jogadores. Problemas de sincronização das Transmissões da Jornada "A Archwing" ao progredir rápido demais para a última etapa da Jornada. Exibição de Instruções e dicas no jogo incorretas durante a Jornada "A Archwing". Dicas exibidas nas missões durante a Jornada "A Archwing" não alternando entre mouse/teclado e controle. Problemas de alinhamento do Peitoral dos Liches Kuva no Atlas Prime e Atlas Karst. Glifo: Banquete do Hamster sendo esticado verticalmente. Erros de script que poderiam ocorrer caso você matasse um Batalista durante seu ataque giratório. Erro de script inofensivo que poderia ocorrer ao matar um Mitosóide. Erro de script inofensivo que poderia ocorrer caso o Meirinho Desertor fosse abatido no alerta de Defesa do Presente da Lótus. Erro de script que poderia tornar a Interface inoperante. Erro de script inofensivo que poderia ocorrer durante certos Contratos de Recompensas de Eidolon quando algo morresse por causa de um perigo do cenário. Erro de script inofensivo que poderia ocorrer caso você deixasse a Deriva de Cambion e retornasse para o Necralisk logo quando Vome ou Fass emergisse.
  4. Chamado da Tempestarii: Hotfix 30.0.6 Mudanças: Alteramos o requerimento de construção do Diagrama dos Sistemas do Rhino que agora exige Gálio em vez de Módulo de Controle, para facilitar a aquisição para novos jogadores. Polimos algumas das animações personalizadas inativas da Mirage Oneiro enquanto segura uma arma. Adicionamos a opção "Nenhum" na lista de escolhas de Planos de Fundo do Dojo, para que você consiga retornar para o padrão. Alterações e Correções no Sevagoth: Passaram-se 7 dias desde o lançamento do "Chamado da Tempestarii" e o nosso mais novo Warframe, o Sevagoth! Com base em alguns comentários excelentes da nossa comunidade, nós realizamos as seguintes alterações: Aumento na Armadura do Sevagoth de 110 para 150. Adição da funcionalidade de "Segurar" ao conjurar o Reap do Sevagoth para acelerar a Sombra em 2x. Realizamos melhorias no movimento do Reap do Sevagoth para aliviar o problema no qual a Sombra costumava ficar presa em diversas situações. Ainda é possível que ele fique preso em algumas situações, mas sua movimentação a partir de agora será menos irregular e ele não tentará mais bater com a cabeça em uma parede. A habilidade Gloom do Sevagoth agora consumirá 0,75 de Energia por segundo (valor base) por cada inimigo no alcance (máximo até 10 inimigos). Inimigos adicionais que estiverem no alcance terão a velocidade de movimento reduzida, mas não aumentarão o custo. Equipe Mods de Eficiência (Streamline, etc) para reduzir o valor ainda mais! Adicionamos um som personalizado ao entrar na forma de Lápide quando Sevagoth estiver perto de morrer. Sombra do Sevagoth gerando problemas nos ícones dos Mods Bélicos da Railjack e na ativação dos mesmos. Sevagoth ganhando invisibilidade permanente caso um efeito temporário expirasse enquanto na forma de Sombra. Outro problema onde Sevagoth não ativava sua forma de Sombra caso ele tivesse morrido no modo Archwing. Armamento incorreto sendo exibido ao mencionar a Configuração de Mod para a Sombra do Sevagoth. Correções: Falha que poderia ocorrer caso o seu dispositivo de saída de áudio fosse desconectado e reconectado durante uma missão. Perda de funcionalidade e congelamento do jogo ao sair da Railjack quando uma cinemática fosse iniciada. Perda de funcionalidade ao comparar Armamentos/Componentes na tela de configuração da Railjack ao utilizar um controle. Problema que permitia trapaças nas missões dos Contratos de Recompensas de Assassinato no Vallis das Orbes (realmente corrigimos dessa vez). Jogadores como Membros do Esquadrão incapazes de visualizar Tripulantes caso eles entrassem na missão enquanto já estivesse em andamento e com o Tripulante usando uma das Torres. Parada de progressão no cenário da Fortaleza Kuva caso um jogador entrasse na missão após a abertura do portão inicial. Problema ao selecionar rapidamente entre as opções de armas durante o tutorial do "Despertar" que resultava em uma perda de funcionalidade temporária das armas. Inimigos da Railjack não acionando Rastos Cósmicos do Void. Capacidade de equipar o Mod Synth Charge na Epitaph. A Epitath não atende ao requisito da capacidade necessária do carregador para usar o Synth Charge. Casos onde as marcações dos pontos de notificação funcionavam de maneira incorreta enquanto estivesse na Archwing ou com a Razorwing da Titania, um problema que é facilmente notado em Deimos. Caso raro onde o jogador conseguia possuir quantidades negativas de Cristais de Argon. Tela de escurecimento durante a viagem rápida através do Esôfago da Deriva de Cambion sendo aplicada a todos os jogadores (nesse caso, não apenas ao jogador que o usava). Configuração do Campo de Visão dos Membros do esquadrão sendo redefinida após usar a Sombra do Sevagoth. Botão de "Redefinir Atributos" não funcionando corretamente nos Pontos de Competência dos Tripulantes ao utilizar um controle. Objetivo Bônus "Capture o Comandante Grineer" das Planícies de Eidolon falhando mesmo quando os jogadores concluíam sem matar nenhum inimigo. Drone de Escolta das Planícies de Eidolon se movendo sem que alguém o invadisse. Fuzileira Pesada Marfim mirando para o chão algumas vezes com a Grattler e não alternando de volta da Kohmak quando o jogador ficava distante dela. Casos onde a Resistência Tau não reduzia o dano sofrido por Sentients. Problema relacionado ao dano causado a si mesmo quando se usava o Ataque Pesado da Sigma & Octantis durante o voo. Tela de Mod da Dama de Ferro sendo exibida incorretamente quando a Khora estava equipada. Problema relacionado aos campos de danos remanescentes dos NPCs controlados mentalmente (por exemplo: efeito do fogo do Napalm), que não causavam danos a ninguém. Célula de resfriamento do núcleo sendo mostrada como inserida no lugar errado durante as missões de Sabotagem na Nave Corpus. Ausência das seções geometrísticas ao longo da espinha da Skin Oneiro da Mirage. Travamento durante a Jornada o "Despertar". Som do medidor do Redline do Gauss sendo reproduzido repetidamente caso as taxas de drenagem e preenchimento estivessem próximas o suficiente para mantê-las em um ciclo entre encher e esvaziar no Redline. Som de surgimento do Eidolon continuando a tocar caso você entrasse em Cetus enquanto o surgimento/desaparecimento estivesse acontecendo. Falta de diálogo durante algumas cinemáticas do Vitrúvio. Rifle da Nova apresentando movimentos não naturais. Problema relacionado ao Darvo, que pedia sua arma Secundária durante a Jornada "Recompensa de Vor", apesar de não ser capaz de fazer isso conforme o planejado. Visualização de Fraturas Térmicas na Janela/Painel de Situação do Universo sem a Jornada "Vox Solaris" ter sido concluída. Erro de script quando se carregava uma Tempestade do Void um pouco antes dela expirar. Diversos erros de script ao invocar um Necramech.
  5. Chamado da Tempestarii: Hotfix 30.0.5 Correções: Falha comum que ocorria durante as Fendas, ocasionada pelo último Hotfix. Habilidade Gloom do Sevagoth não funcionando quando Subsumido no Lavos. Ele usará a Duração em vez da Drenagem de Energia. Forma de Sombra do Sevagoth não desaparecendo ao entrar no Arsenal. LOL. Furos na Syandana Despot. Como reportado aqui: https://forums.warframe.com/topic/1258997-major-texture-holes-on-despot-cape-syandana-update-414/ Problema que permitia trapaças nas missões dos Contratos de Recompensas de Assassinato no Vallis das Orbes. Comandos errôneos sendo exibidos na Interface da Tripulação ao jogar com um controle. Botão "Cancelar" não funcionando na tela de customização da Interface ao jogar com um controle. Ausência de marcadores nas missões semanais no Painel de Situação do Universo.
  6. Chamado da Tempestarii: Hotfix 30.0.4 Mudanças: Rastos Cósmicos não causarão mais danos à Tripulação da Railjack ou Companheiros (ou Objetivos de Defesa, etc). Correções: Problema que ocorria ao ficar permanentemente preso em um Túnel do Void caso iniciasse a missão de um Dojo, mas escolhesse ir para um Relay. Problema no qual as missões não iniciavam corretamente e a Railjack ficava em um estado dormente caso um jogador fizesse um carregamento incompleto por possuir um PC mais lento do que o Líder do Esquadrão. Títulos sendo exibidos com a ordem errada de palavras em determinados idiomas. Erros em algumas tabelas de recompensas, incluindo Relíquias do Vault. Erro relacionado aos Traços do Void que possibilitava trapaças. Linhas que apareciam com um [PH] na Janela de Situação do Universo do Razorback. Sobreposição na Interface do Usuário que ocorria nos menus do Dojo. Diversos erros de script. Falha que poderia ocorrer no cenário do Estaleiro Grineer de Ceres. Falha que poderia ocorrer ao deixar o Dojo durante o 'Chamado da Tempestarii'. Falha que ocorria ao usar o Sevagoth.
  7. Nota ausente/funcionalidade incompleta: Alguns Tennos perceberam que a Artilharia Frontal pode usar uma arma diferente ao pressionar o botão "Trocar Arma (F)". Este é um recurso que foi lançado incompleto, mas espere um suporte real para isso em uma futura implementação (interface do usuário, sons, etc). Mudanças: Otimizado o desempenho para diversos tipos de conexões de rede. Correções: Problema com contas que criavam um Lich Kuva usando a Sombra do Sevagoth e derrotavam um Lich com esse progenitor. Todos os jogadores, neste caso, terão sua arma afetada com 55% de Dano Colisivo. Problema que ocorria quando um jogador tentava selecionar uma nova missão após ocorrer uma migração de partida. Falha relacionada a habilidade passiva do Sevagoth. Falha relacionada a habilidade passiva do Wukong. Erro de script que poderia ocorrer ao utilizar a Rajada Perseguidora. Correções na combinação das habilidades Mac Rush e Redline do Gauss para reduzir o uso excessivo em locais extremamente fechados. Perda de funcionalidade para jogadores ao saírem de uma missão da Railjack no início de uma cinemática. Falha que poderia ocorrer ao tentar abrir uma janela que contém informações de itens. Falha aleatória no início do jogo com o renderizador DirectX 11. Tela preta sendo exibida para membros do esquadrão após tentar entrar em um Cargueiro Vinculador Corpus quando um ou mais segmentos eram ejetados. Problema em que Larvlings abatidos pela Sombra de Sevagoth usavam a sombra como seu progenitor em vez do próprio Sevagoth. Também corrigimos uma falha que poderia ser causada por um Lich gerado pela Sombra do Sevagoth. Falha ao tentar carregar as missões da jornada o "Chamado da Tempestarii" (que só pode ser concluída no modo solo) enquanto estivesse na Railjack de outro jogador. Possível falha ao entrar na Railjack e ao entrar/sair de uma Nave Tripulada. Falha causada por encontros que tentavam ser acionados após deixar a missão. Falha no jogo que poderia ocorrer ao sair de uma missão da Tempestade do Void. Problema onde a etapa das "Contramedidas" da jornada o "Chamado da Tempestarii" poderia exibir o botão de ativação incorreto. Problema com a sobreposição e os mapas táticos que não funcionavam se você estivesse visualizando o Mapa "Grande". Problema ao utilizar o assento do piloto antes de entrar totalmente na missão, resultando na exibição da Interface das habilidades do Warframe. Problema relacionado a uma brusca transição de fase na nova experiência do usuário. Falhas no jogo relacionadas à migração de partida. Falhas relacionadas ao carregamento da fase entre as missões. Problemas relacionados aos motores e portas das Naves Tripuladas Corpus que não se iluminavam corretamente. Diversos erros de script. Erros de texto no jogo.
  8. Chamado da Tempestarii: Hotfix 30.0.2 Mudanças: A iluminação da Skin Tempestarii para a Railjack agora será atualizada ao passar o cursor sobre as personalizações. (Spoiler) uma certa música ainda será reproduzida na jornada "Chamado da Tempestarii", mesmo que o seu volume esteja baixo. Correções: Falha que poderia ocorrer ao tentar iniciar uma missão da Railjack sem ser o Líder do Esquadrão. Exibição repetitiva dos Efeitos Visuais das Tempestades do Void. Diversas falhas que poderiam ocorrer ao abortar uma missão da Railjack. Diversas falhas que ocorriam durante a jornada "Chamado da Tempestarii". Pausa de progresso na jornada "Chamado da Tempestarii", que poderia ocorrer ao usar a Parazon no Modo Operador. Localização incorreta em parte da jornada "Chamado da Tempestarii". Erro no qual a jornada "Chamado da Tempestarii" concedia recompensas finais adicionais ao ser repetida. Falha que poderia ocorrer caso a Sentinela Helios tentasse escanear algo enquanto o Sevagoth estivesse equipado. Cabeças de Lich flutuantes que apareciam perto do final da jornada "Chamado da Tempestarii". Itens coletados pela Sombra do Sevagoth sendo duplicados sempre que você retornava para ele.
  9. Lamento saber do problema que seu amigo está enfrentando. Para que possamos analisar o caso dele, por favor, peça que ele abra uma solicitação em https://digitalextremes.zendesk.com/hc/pt-br. Assim que possível, nós entraremos em contato com ele para lhe auxiliar com este problema.
  10. Chamado da Tempestarii: Hotfix 30.0.1 À medida que continuamos a ler comentários e coletar erros, nossa página oficial do Trello será atualizada: https://wrfr.me/3uNtd3W Estamos movendo tudo isso para uma aba "Chamado da Tempestarii: Atualização 30", e iremos reorganizar tudo e deixar detalhes nos cartões quando necessário! Como lembrete, esta tabela não é completamente detalhada, e as notas de Atualização/Hotfix serão sempre uma melhor referência do que foi alterado/corrigido. Mudanças: Agora, as barras de saúde das Naves Tripuladas desaparecem quando uma determinada Nave Tripulada está em fase de destruição, para que você saiba quando parar de atirar. Correções: Erro de script causado pelas Tempestades do Void. Isso estava causando explosões de cor e efeitos de empilhamento em excesso, mas foi resolvido agora. Problema relacionado a reversão das alterações nas Estatísticas dos Componentes ao abrir as Configurações dos Mods da Railjack. Problemas relacionados ao rastreador de progresso da missão de Espionagem na Interface do jogador, que não estava sendo atualizado corretamente. Certos problemas com portas e painéis em um cofre de Espionagem Corpus. Efeitos da Máscara e Cauda da Sentinela Nautilus não correspondendo às cores escolhidas pelo jogador. Erro incomum de script. Falhas no jogo que ocorriam com as Tempestades do Void. Problema com as animações ágeis do Inaros. Diversos erros de digitação. Falha relacionada a uma transmissão do Cy. Erro de script ao retornar ao Dojo assim que a missão está começando/enquanto você está sendo enviado para a missão. Diversas falhas na jornada o Chamado da Tempestarii. Sevagoth não ativando sua forma de Sombra caso ele tenha morrido anteriormente no modo Archwing. Intrusos aparecendo no Hangar Espacial após abortar uma missão da Orphix. Skin Sungem para a Railjack não usando a cor da Energia escolhida. Erro de script que poderia ocorrer durante o uso da habilidade Celestial Twin do Wukong. Áudio da habilidade Danse Macabre permanecendo ativo quando o jogador como membro do esquadrão abortasse a missão enquanto a habilidade estivesse ativa. Isso também se aplica ao áudio de desativação da Danse Macabre sendo reproduzida ao entrar no menu enquanto a habilidade estivesse ativa. Isso não ocorrerá mais. Sevagoth incapaz de usar duas cores diferentes em suas Cores Emissivas. Vala mexendo a boca durante a tela de encerramento do Chamado da Tempestarii devido a uma transmissão de um membro da tripulação. Erro de script que poderia ocorrer ao iniciar uma missão da Tempestade do Void que está prestes a expirar. Arma do piloto da Nave Tripulada Grineer não exibindo Efeitos Especiais de disparo ao usar as armas do Piloto, acompanhado de um posicionamento de disparo incorreto. Travamento no Codex que ocorria ao selecionar a Jornada "Chamado da Tempestarii" antes da conclusão da jornada "O Protocolo Deadlock". Problema de sincronização nas animações dos clones da Mirage ao disparar uma flecha. Agora, elas acompanharão de acordo.
  11. Chamado da Tempestarii: Atualização 30 Warframe | Call of the Tempestarii Available Now on all Platforms - YouTube Tenno, Nós chegamos à 30ª grande atualização do Warframe! Os Tennos do PC receberam uma grande parte do pacote da Atualização 30 com a Próxima dos Corpus e A Nova Railjack, e agora o conteúdo da Jornada e o novo Warframe chegaram (e muito mais)! Os Tennos que possuem uma Railjack e a Jornada do Protocolo Deadlock concluída podem responder ao Chamado da Tempestarii. Esta Jornada é o lar de um novo rosto, Vala, e sua conexão com nosso 46º Warframe, Sevagoth, o Comandante sombrio. A abertura das Relíquias do Void se expandiu para a Railjack com a presença de novas Tempestades do Void! Esses ambientes perigosos garantem suas próprias recompensas além das recompensas das Relíquias que você deseja. A Skin Oneiro para a Mirage, originalmente desenhada pelo artista CleoNaturin, faz a sua estreia com 2 conjuntos de Animações Deluxe personalizadas para as posturas Nobres e Ágeis! À medida que continuamos a ler comentários e coletar erros, nossa página oficial do Trello será atualizada: https://wrfr.me/3cWj1z1 Estamos movendo tudo isso para uma etiqueta de "Atualização 30: Chamado da Tempestarii", e iremos reorganizar e deixar detalhes nos cartões quando aplicável! Como lembrete, esta tabela não é exaustiva e as notas do Hotfix serão sempre uma melhor referência. NOVA JORNADA: CHAMADO DA TEMPESTARII Tenno! Nossa primeira jornada do Warframe na Railjack está disponível! "Chamado da Tempestarii" é uma jornada Solo que leva você às regiões "Próxima" com um estouro. Viaje para o território Corpus e responda ao Chamado da Tempestarii. Tennos afiados talvez consigam uma dica do que vem a seguir quando a jornada for concluída... As Tempestades do Void estão concentradas nos setores dos Corpus... Seria uma nave misteriosa a causadora disto? Embarque em sua Railjack e investigue o chamado. Os pré-requisitos para iniciar a Jornada 'Chamado de Tempestarii' são: Possuir uma Railjack Concluir a Jornada 'O Protocolo Deadlock' Recomendamos fortemente que você coloque suas opções de áudio (especialmente de música) no máximo para ter a melhor experiência com a Jornada! Se você possui problemas de audição, as legendas guiarão você. Se você comprar o Sevagoth com Platina, você receberá um Mod Riven como recompensa de Jornada, além do Diagrama do Sevagoth e alguns outros itens secretos. Por favor, observe que após a conclusão da Jornada, Simaris terá o Diagrama do Sevagoth para aqueles que desejam construir duplicatas para o Helminth, etc. NOVO MODO DE JOGO DA RAILJACK: TEMPESTADES DO VOID Uma tempestade está se formando, Tenno. Mas onde há risco, há recompensa fantasmagórica! Tempestades do Void foram detectadas na Próxima. Sobrecarregadas com energia do Void, equipes de invasão, inimigos e localidades das missões nestas condições poderão apresentar Fendas do Void - perfeitas para a abertura das Relíquias do Void! Enquanto a tempestade se forma do lado de fora, prepare-se para os Rastos Cósmicos do Void a bordo da sua Railjack. Estes Rastos Cósmicos do Void podem causar danos ao seu Warframe se tocados - atire neles para destruí-los! Traga sua Tripulação da Railjack ou seu esquadrão para abrir as Relíquias, ganhe Intrínsecos e recompensas! Além de suas recompensas das Relíquias abertas, as Tempestades do Void oferecem suas próprias recompensas após a sua conclusão. Que o Void esteja sempre a seu favor! As missões nas Tempestades do Void podem ser selecionadas no Mapa Estelar da Railjack e na aba Fissuras do Void na Janela de Situação do Universo. As Próximas da Railjack e suas Relíquias correspondentes: Próxima da Terra: Relíquias Lith: Jogue aqui para abrir Relíquias Lith e obter suas recompensas! Recompensas das Tempestades do Void na Próxima da Terra: recompensas notáveis, além de seus itens das relíquias, incluem partes da "Epitaph" a arma secundaria tradicional do Sevagoth! Próxima de Vênus: Relíquias Lith: jogue aqui para abrir Relíquias Lith e ganhar suas recompensas! Recompensas das Tempestades do Void na Próxima de Vênus: recompensas notáveis, além de seus itens das relíquias, incluem partes da "Epitaph" a arma secundaria tradicional do Sevagoth! Próxima de Saturno: Relíquias Meso: jogue aqui para abrir Relíquias Meso e ganhar suas recompensas! Recompensas das Tempestades do Void na Próxima de Saturno: recompensas notáveis, além de seus itens das relíquias, incluem partes da "Epitaph" a arma secundaria tradicional do Sevagoth. Próxima de Netuno: Relíquias Neo: jogue aqui para abrir Relíquias Neo e ganhar suas recompensas! Recompensas das Tempestades do Void na Próxima de Netuno: recompensas notáveis, além de seus itens das relíquias, incluem partes do Warframe Sevagoth! Próxima de Plutão: Relíquias Axi: jogue aqui para abrir Relíquias Axi e ganhar suas recompensas! Recompensas das Tempestades do Void na Próxima de Plutão: recompensas notáveis, além de seus itens das relíquias, incluem partes do Warframe Sevagoth! Próxima do Véu: Relíquias Axi: jogue aqui para abrir Relíquias Axi e ganhar suas recompensas! Recompensas das Tempestades do Void na Próxima do Véu: recompensas notáveis, além de seus itens das relíquias, incluem partes do Warframe Sevagoth! Como funcionam as recompensas da Tempestade do Void? As missões das Tempestades do Void são diretamente semelhantes às missões das Fissuras do Void, em que você é encarregado de completar o objetivo e, em simultâneo, coletar reagentes suficientes. Todos os inimigos a pé estão sujeitos a se tornarem Corrompidos pelas Fissuras do Void. Equipes de invasão, inimigos de diversas localidades na missão, Naves Tripuladas inimigas, etc. Sempre que uma destas unidades for Corrompida, elas poderão fornecer os Reagentes necessários para abrir a sua Relíquia. Reagente é um coletável compartilhado nas Tempestades do Void! Visto que a Railjack requer que os Tennos coordenem vários ambientes simultaneamente, sentimos que ter um compartilhamento na coleta de Reagentes ajudaria os esquadrões a abrir relíquias de uma forma amigável e cooperativa. Após a conclusão da missão, você será recompensado pelas Relíquias abertas, bem como um item adicional da própria tabela de recompensas da Tempestade do Void. NOVO WARFRAME: SEVAGOTH Warframe Profile | Sevagoth - YouTube A tempestade devastadora, o Warframe que vaga pelo Void retornou para colher as almas dos vivos. Envie a sua Sombra para colher a vida dos desprevenidos. PASSIVA Após morrer, torne-se a Sombra de Sevagoth e lute para ressuscitá-lo, coletando as almas necessárias para reconstruir sua lápide. REAP A Sombra de Sevagoth avança, devastando os inimigos presentes no seu caminho. Os sobreviventes recebem o dano da habilidade Death’s Harvest ao longo do tempo. As almas dos inimigos abatidos preenchem o Poço da Morte. SOW Planta uma semente da morte em alvos próximos, drenando sua energia vital. Utilize a habilidade Reap para fazer com que os inimigos afetados explodam, causando uma porcentagem de sua Saúde como dano ao redor deles. As almas dos inimigos abatidos preenchem o Poço da Morte. GLOOM Conjura um pulso radial que restringe o movimento dos inimigos, drenando sua energia vital para o Poço da Morte. Os Aliados que estiverem no efeito do pulso receberão roubo de Saúde em cada ataque realizado. EXALTED SHADOW Quando o Poço da Morte estiver enchido completamente, a Sombra do Sevagoth estará pronta para ser liberada. Dilacere os inimigos utilizando um conjunto de habilidades focadas em ataques corpo a corpo. EMBRACE Mãos fantasmagóricas que puxam os inimigos e os convulsionam em uma massa de corpos instável. CONSUME Avança através dos inimigos e arranca suas almas para curar a Sombra. DEATH'S HARVEST Aplica um efeito aterrorizante em inimigos próximos. REUNITE Sevagoth e sua Sombra se tornam um só. Compre no Mercado do jogo ou ganhe o Diagrama do Sevagoth na Jornada Chamado da Tempestarii e seus Componentes das tabelas de recompensas nas Tempestades do Void. EPITAPH A arma do Sevagoth, acoplada no punho de seu portador, dispara um projétil lento e congelante, reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos. Carregue o disparo para desferir um projétil de alta velocidade e com chance crítica capaz de atravessar barreiras. Quando empunhada pelo Sevagoth, esta arma causa dano adicional em Acertos de Precisão. Compre no Mercado do jogo ou ganhe o Diagrama da Epitaph e seus Componentes das tabelas de recompensas nas Tempestades do Void. CAPACETE LUCIFUGE DO SEVAGOTH Um capacete alternativo macabro para o Sevagoth, o Warframe que habita nas Sombras. SYANDANA VITHIL Uma Syandana fluida e contornada para o Sevagoth, o Comandante sombrio. COLEÇÃO DO SEVAGOTH Crave o medo do Void em seus inimigos com o Sevagoth, o ceifeiro de almas. A coleção inclui o Sevagoth, o capacete Lucifuge do Sevagoth, a arma secundaria Epitaph, a Syandana Vithil e Bônus de Crédito e de Afinidade de 3 dias. NOVA SKIN DELUXE ONEIRO DA MIRAGE + ANIMAÇÕES Dance através dos sonhos sombrios com esta Skin luxuosa inspirada no Arlequim. A Skin Oneiro para a Mirage, originalmente desenhada pelo artista CleoNaturin, faz a sua estreia com 2 conjuntos de Animações Deluxe personalizadas para as posturas Nobres e Ágeis! Isto segue o que fizemos com outras Animações Deluxe (Khora Urushu e etc), que estão disponíveis para a Mirage e sua versão Prime, mas a Mirage Oneiro deve ser comprada para equipar as Animações em outros Warframes. NOVO PACOTE DE ACESSO INSTANTÂNEO DA RAILJACK Dirija-se às estações de combate, Tenno! Embarque instantaneamente em sua Railjack e pilote até as regiões das Próximas com este pacote, que inclui uma Railjack completamente construída, uma Skin para ela e muito mais. 250 Platinas Railjack Skin Sungem para a Railjack 4 Espaços para Membros da Tripulação Bônus de Recursos (7 dias) Oferta por tempo limitado. Apenas um pacote por conta. Ao adquirir este pacote, a Jornada da Archwing será concluída automaticamente em sua conta, por ser um pré-requisito para a Railjack. Você poderá repetir a Jornada da Archwing quando quiser ao acessar o Codex em sua Orbital. SEÇÃO DE COMENTÁRIOS E REPORTE DE ERROS DA ATUALIZAÇÃO 30 https://forums.warframe.com/forum/1780-all-platforms-update-30-feedback-bug-reporting/ Alterações e Correções na Railjack: Ampliada a recompensa de afinidade para cada Orphix para variar entre 1.000 e no máximo 2.000 no nível 60. As respectivas Próximas da Terra Templo de Iota, Aglomerado Ogal, Cinturão de Korm e Aglomerado Bendar agora possuem um Ponto de Interesse garantido. Os pontos de Interesse são essenciais para a jogabilidade das Tempestades do Void para garantir que as Fendas do Void apareçam para coletar os Reagentes. Agora, os Brasões podem ser equipados nos Membros da Tripulação através da tela de Aparência. Adicionadas mais descrições exclusivas para os Membros da Tripulação da Railjack. Problema relacionado ao ganho infinito de afinidade com os reparos da tripulação ao participar de uma missão e permitir que a Railjack recebesse danos enquanto sua tripulação fazia a limpeza. Agora, os reparos que concedem afinidade pelos membros da tripulação possuem um limite de 20 por missão. Problema relacionado ao surgimento sem fim dos Caças Corpus, permitindo trapaça. Problema em que os Novos Armamentos da Railjack (Glazio, Laith, Talyn e Vort) de qualquer Nível retornavam apenas 25 Endo quando descartados. Ao entrar no jogo, os jogadores que descartaram os Armamentos Glazio, Laith, Talyn e Vort receberão as respectivas quantidades de Endo por nível com o máximo de 40.000 Endo ressarcidos (equivalente a 200 Armamentos Descartados). O motivo pelo qual limitamos a quantidade é que existia uma falha na aparição dos Caças Corpus que era usado para adquirir itens infinitamente, incluindo Armamentos. Migração de Partida enquanto estiver transitando para uma missão da Railjack resultando em um carregamento infinito. Estar dentro do Necramech não contando como se estivesse dentro da comporta da Nave Pedestal, o que era necessário para continuar com a missão. Diversos problemas de funcionalidade relacionados ao estar do lado de fora da Railjack como Operador. Inimigos não aparecendo e as torres da Nave Pedestal não atirando devido a uma fase da destruição de um dos pontos fracos na missão Volátil. Marcador de Objetivo dos Pontos de Interesse permanecendo ocasionalmente na tela após completá-lo. Barra de Saúde da Nave Tripulada Corpus não desaparecendo ao explodir para que os jogadores saibam que não é necessário atirar novamente. Túnel de carregamento e visão do mapa incorreto para os Jogadores que carregam mais rápido que o Jogador que está Hospedando a partida. Membros da Tripulação de Plantão não atacando ou reposicionando quando no alcance Corpo a Corpo de um inimigo. Tripulação da Railjack designada para a posição de Pilotagem não permanecendo perto da Nave Pedestal Corpus após aproximar-se e destruir os pontos de escaneamento. Capacidade de permanecer preso no Túnel da Railjack ao tentar iniciar uma missão do Massacre do Santuário enquanto estiver no Mapa Estelar da Railjack. Efeito sonoro e visual de tremor causado pelo Buraco do Void quando conjurada pelo Jogador que Hospeda a partida afetando os outros membros do esquadrão. Necramechs não desaparecendo na Railjack ao retornar para o Hangar Espacial. Descrição da Manobra de Glissada da Railjack no controle sendo exibida incorretamente. Em vez de ler "pressione e segure LS para Glissar" agora está como "Pressione LB enquanto o turbo estiver ativo para Glissar". Problema em que uma tela preta momentânea era exibida ao visualizar o carregamento do Arsenal de Companheiros no Arsenal do Hangar Espacial. Problema em que os nomes dos caças de Elite Corpus na Próxima do Véu eram exibidos como TARO em vez de ORM. Problema em que jogadores eram empurrados para fora de Naves Tripuladas Corpus (movidos para o modo Archwing) caso eles estivessem sob um elevador em movimento da Nave Tripulada. Ausência da exibição dos efeitos visuais do rastro de Caças de Elite Corpus. Problema em que Moas Polaris Aurax e Culveri Aurax eram contabilizadas na estatística de "Demolicionistas Abatidos" na tela de Fim da Missão das missões Corpus da Railjack. Transmissões dos Membros da Tripulação afetando as Transmissões de outros NPCs. Gox da Railjack sempre colidindo consigo mesmo e causando uma alteração na sua orientação ao se mover rápido demais para frente. Sentinelas equipadas com Vacuum puxando itens que não podem ser usados enquanto Pilota a Railjack. Retícula da mira da Primária/Secundária sendo sobrepostas com a Retícula da arma Corpo a Corpo no Dojo após retornar para o Hangar Espacial pela Railjack. Texto de Intrínsecos na tela de Fim da Missão se comprimindo. Erro de script que poderia ocorrer em casos raros ao retornar para o Hangar Espacial de um Relay. Erro de script raro que poderia ocorrer caso você entrasse no túnel de carregamento da Railjack assim que o Stalker ou um grupo de Assassinos de um Sindicato chegasse. Erro de script que poderia ocorrer quando o Membro do Esquadrão interage com o Plexo na Orbital do Jogador que Hospeda a Partida. Erro de script inofensivo que poderia ocorrer ao abortar de um tipo de encontro específico com a Railjack. Novas Artes dos Fãs para o Codex: Em antecipação à Atualização Chamado da Tempestarii, nós contratamos 5 dos nossos Criadores de Fan Art oficiais do Warframe para criarem desenhos que agora fazem parte da seção de Fan Art do Codex! Use qualquer Exibidor na sua Orbital para decorá-la com essas obras de arte deslumbrantes. Arte do Capacete Lucifuge para o Sevagoth, desenvolvida por Voli Arte do Sevagoth, desenvolvida por FloofyDwagon Arte da Forma de Ceifador do Sevagoth, desenvolvida por DasterCreations Arte da Lápide do Sevagoth, desenvolvida por Zarionis Arte da Skin Deluxe da Zephyr, desenvolvida por RoyalPrat Otimizações: Aprimoramos o desempenho da rede em todas as plataformas. Realizadas otimizações nos Efeitos visuais da Grattler devido à problemas de desempenho da GPU. Nós também reduzimos o tamanho do projétil da Grattler para melhorar o desempenho. Realizada uma micro-otimização ao abrir o painel de Convites. Realizada uma micro-otimização em alguns códigos fontes do jogo. Adições Gerais: Adição de alguns fragmentos para o Somachord que possuem melodias trilhas sonoras especiais (evitando Spoilers) do Chamado da Tempestarii. Encontre esses Fragmentos na Jornada Chamado da Tempestarii! Caso você os perca durante sua primeira vez na Jornada, você poderá iniciar a Jornada novamente através do Codex! Mudanças: O Limite de 128 Salas do Dojo de Clã agora pode ser visto pelos Arquitetos do Dojo. Este limite sempre existiu, mas nunca foi exibido para o jogador, o que poderia gerar confusão ao construir/destruir salas. Ao visualizar o menu do Transportador do Dojo, a sala que você se encontra será exibida com um efeito de esvanecimento junto com uma seta para indicar que você está na respectiva sala. As confirmações do campo de visão da habilidade Whipclaw da Khora agora são um pouco mais benéficas. Em menção à postagem de [DE]Ruu: As rochas pequenas ou a geometria detalhada do chão não bloquearão mais a explosão da habilidade Whipclaw! Os inimigos que se escondem atrás de uma cobertura não serão atingidos pelo Whipclaw se você acertar a frente do objeto no qual os inimigos estão agachados por trás. No entanto, se você acertar estrategicamente ao lado deles, você eliminará seus inimigos. As larvas das unidades Infestadas Chocadeiras agora aparecerão com menos frequência conforma elas ficarem vivas, para evitar abusos no jogo. Removidas certas Cenas do Modo Captura que ainda não haviam sido lançadas. Os Acólitos não aparecerão mais debaixo da água em cenários que permitem isso (Laboratório Submerso Grineer) no Percurso de Aço. Eles ainda não sabem nadar. Correções: Inimigos Eximus não deixando outros itens devido à movimentação recente das Partes dos Diagramas do Oberon e do Ash para a Railjack. Por enquanto, a tabela de itens obtidos dos Eximus será igual às suas variantes normais. Estamos experimentando outras possíveis rotas de itens deixados e melhorando os Eximus em geral a partir dessa mudança. Capacidade de forçar os Acólitos a aparecerem nas missão do Percurso de Aço da Deriva de Cambion no nível 30 em vez do nível 100+. Um caso onde morrer com o Voidrig enquanto estiver com o Modo Sentinela ativo impedia a movimentação do jogador. Inimigos incapazes de mirar na Titania quando a habilidade Reave (através da Subsunção do Helminth) fosse conjurada enquanto a habilidade Razorwing estivesse ativa. Mod Melee Guidance não sendo afetado por Mods de Aura de Força. Isso estava fazendo com que os clones da habilidade Bladestorm do Ash (também os clones da Mirage e Equinox) lhe concedessem um aumento na Duração do Combo devido as suas auras. Cenas do Modo Captura encontradas nas áreas escondidas no interior de Deimos não sendo negociáveis. Problemas de contextualização na descrição da Cena do Estúdio do Coração de Deimos. Halikar Wraith não exibindo a disposição Riven correta. Incapacidade de Mencionar a Halikar Wraith no Bate-Papo. Afinidade obtida com o Necramech e Arch-Arma não sendo exibida para o Jogador que Hospeda a Partida caso o Necramech estivesse morto no momento que a missão fosse concluída. Espectros Aliados ficando presos na animação de troca de arma. Janela de Situação do Universo sempre exibindo que existem 5 Incursões do Percurso de Aço, mesmo ao completar algumas delas (ou todas). Zephyr ficando presa na animação da habilidade Divebomb ao entrar no portal do Massacre do Santuário. Tela de Progresso da Missão exibindo a quantidade incorreta de Reputação obtida após concluir uma fase de um Contrato de Recompensa. Digitar enquanto estiver extraindo de uma missão fazendo com que o texto seja visível tanto no Bate-Papo quanto na barra de pesquisa das recompensas de Fim da missão. Ícone incorreto sendo exibido no Mercado do Jogo para a Coronha da Baza Prime. Tipo de raça ausente das impressões genéticas do Kavat Vasca. Texto nos dioramas do Leverian sendo extremamente difíceis de ler ao usar o Tema Claro para a Interface (Por exemplo, Nidus, Orokin, Tenno). Syandana Imperator Festiva sendo posicionada nas costas da Octavia Prime, e não na parte de trás do pescoço igual as outras Syandanas Imperator. Diversos problemas de áudio com o Disparo Alternativo da Morgha. Diversos problemas de áudio com a Halikar Wraith. Erro de script que poderia ocorrer durante a Jornada Vox Solaris ao tentar detonar a K-Bomba. Erro de script que poderia ocorrer ao conjurar a habilidade Sleight of Hand da Mirage. Erro de script que poderia ocorrer nos ataques omnidirecionais dos Sentients. Erro de script inofensivo que poderia ocorrer quando um Kubrow Chesa tentasse usar o Neutralize em um inimigo.
  12. Olá, Tenno! Em 2017, lançamos os Drops do Twitch do Warframe e fizemos mudanças contínuas para melhorar a estabilidade, variedade e realizar correções em geral. Agora, em 2021, estamos animados para o lançamento dos Drops do Twitch 2.0 do Warframe - uma experiência de Drop mais amigável para os usuários! MUITO IMPORTANTE: todos devem vincular novamente a sua conta do Twitch à sua conta do Warframe para participar dos Drops do Twitch 2.0. Siga estas simples etapas abaixo para fazer isso: Entre em sua conta correta do Twitch (a qual você usa para assistir transmissões do Warframe) no endereço https://www.twitch.tv/. Desvincule a sua conta do Twitch da sua conta do Warframe ao clicar em https://www.warframe.com/pt-br/twitch/unlink_action. Acesse https://www.twitch.tv/settings/connections e, em seguida, encontre o Warframe listado em OUTRAS CONEXÕES. Clique em DESCONECTAR e confirme clicando em Sim, Desconectar. Entre em sua conta em https://www.warframe.com/pt-br com a conta/plataforma em que você deseja receber o drop. Acesse https://www.warframe.com/pt-br/user e clique em "VINCULAR CONTA". Na janela de confirmação do Twitch, clique em AUTORIZAR. Verifique se o Twitch está vinculado em https://www.twitch.tv/settings/connections e certifique-se de que o Warframe está listado na seção de OUTRAS CONEXÕES. Por fim, verifique se o Warframe está vinculado em https://www.warframe.com/pt-br/user. O texto "Vinculada à conta NOME_DO_USUÁRIO" deverá aparecer e exibir o seu nome de usuário do Twitch. E tudo pronto! O que você pode esperar dos Drops do Twitch 2.0 do Warframe: Ao entrar na transmissão enquanto um drop está ativo, você será recebido com uma mensagem na parte superior da janela do bate-papo, que pode ser expandida para obter mais detalhes sobre o drop. Ao clicar no ícone do Twitch no canto superior direito, você verá uma barra de progressão mostrando o quão perto você está de reivindicar o Drop do Twitch. Clicar no drop irá levá-lo para a página principal dos Drops, na qual uma descrição mais detalhada do Drop do Twitch do Warframe pode ser lida. Após atender aos critérios do Drop do Twitch (tempo de exibição de 30 minutos, etc), uma janela pop-up aparecerá no bate-papo para você reivindicar manualmente o seu Drop. Se você perder esta janela e não reivindicar o seu Drop no bate-papo, você pode acessar a seção de inventário e o item estará disponível para resgate: https://www.twitch.tv/drops/inventory. Você deve reivindicar manualmente o Drop do Twitch para que ele seja entregue! Após reivindicado, o Drop do Twitch pode levar de 5 a 10 minutos para ser entregue em sua conta vinculada do Warframe. Após entregue, o célebre rosto do Teshin irá cumprimentá-lo na caixa de entrada do jogo. E é isso! Os Drops do Twitch 2.0 serão lançados nesta terça-feira, dia 16 de fevereiro, durante a transmissão ''Working From Home'' para a Comunidade. Agradecemos pela compreensão. Divirta-se, Tenno!
  13. Boas-vindas Tenno, Neste tópico, gostaríamos de mostrar e de lembrar a todos vocês o quão fácil é de ativar a Autenticação de Dois Fatores, seja em sua conta do Warframe no PC, ou em suas contas de console específicas. Caso você ainda não tenha feito este processo, recomendamos que você tome alguns minutos de seu tempo para realizar estes procedimentos, para garantir sua segurança digital. Para usuários de PC: Basta acessar https://www.warframe.com/pt-br/user e procurar pela seção de Gerenciamento da Conta. Lá, você encontrará a opção para ativar a Autenticação de Dois Fatores. Se você optou por receber e-mails do Warfame, você também pode verificar se já não recebeu algum e-mail falando sobre a Autenticação de Dois Fatores. Para usuários de Nintendo™ Switch: Acesse https://accounts.nintendo.com/security e entre em sua conta utilizando suas credenciais. Clique em Configurações de Acesso e Segurança. Clique em Editar na Configuração da Verificação em Duas Etapas. Siga as instruções, e ative sua Autenticação de Dois Fatores com o aplicativo gratuito Google Authenticator. Para usuários de Playstation: Acesse https://www.playstation.com/pt-br/ e entre em sua conta utilizando suas credenciais. Clique no ícone de seu perfil no canto superior direito, e selecione a opção Configurações da Conta. Clique na opção Segurança no lado esquerdo do menu. Selecione a opção Editar no painel da Verificação em Duas Etapas. Siga as instruções, e ative sua Autenticação de Dois Fatores utilizando um número de celular. Para usuários de Xbox: Acesse http://accounts.microsoft.com e entre em sua conta utilizando suas credenciais. Clique na aba de Segurança nas opções da barra do menu. Clique na opção de Mais Opções de Segurança à direita. Clique na opção de Verificação em Duas Etapas. Siga as instruções, e ative sua Autenticação de Dois Fatores utilizando um aplicativo, um celular ou um endereço de e-mail alternativo. Em todos os casos, recomendamos que você altere suas senhas regularmente, e caso você esteja habilitando a Autenticação de Dois Fatores pela primeira vez, este é o momento perfeito para fazer isso. A Efêmera Caminho Fae foi lançada inicialmente para PC, no ano passado, como uma recompensa por habilitar a 2FA - já que a mesma configuração 2FA não é possível de ser utilizada nos consoles, o Baro está se preparando para trazê-la até você. Você pode comprar a Efêmera Caminho Fae em todas as futuras visitas do Baro, por 15 Ducats e 1.000 Créditos. Se você é um jogador de PC e ainda não recebeu esta Efêmera, basta habilitar a 2FA para recebê-la em sua Caixa de Entrada: https://www.warframe.com/pt-br/2fa-faq Tome muito cuidado com sua segurança digital, e com todo o resto, Tenno!
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