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Ediconum

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Posts posted by Ediconum

  1. 포스트 작성자 : DERebecca

    한국시간 오전 4시 38분 포스트 됨

     

    다크섹터 휴전 시간이 길어짐에 따라 EDT 기준 4월 20일 오후 4시부터 다음과 같은 변경점이 적용 됩니다.

     

    - 세금 (크래딧 & 자원)이 제거됩니다.

    현재 다크 섹터를 위한 계획이 진행중이며, 전투가 없는 중 세금을 걷는 것은 옳지 못하다 판단하고 새로운 시스템이 정착 될 때까지 세금을 제거하도록 하였습니다.

     

    감사합니다, 텐노!

  2. 한국시간 오전 8시 15분 게시됨

    AMD 드라이버 관련 문제:

     

    만약 AMD를 사용하면서 크래쉬를 겪고 계신 유저시라면, 현재 우리는 그 문제를 일으키는 버전을 찾아 크래쉬를 막기 위해 작업을 하고 있다는 점을 참고해 주시기 바랍니다. 추가적인 정보는 아래 링크에 있습니다.

    https://forums.warframe.com/index.php?/topic/433642-crashes-on-amd-catalyst-1412-omega-update/?p=4901825

     

    새로운 개조 모드

     

    바우반 - 펄페츄얼 볼텍스: 기존의 볼텍스에 새로운 볼텍스를 던지면 % 만큼 기존 볼텍스의 지속시간이 증가합니다.

    제피르 - 퍼널 클라우즈: 추가적으로 X 개의 토네이도를 불러냅니다. 모든 토네이도는 기존 사이즈보다 작으며 적을 들어올리지 않습니다.
    엑스칼리버 - 레이디언트 피니쉬 : 눈이 먼 적들에게 마지막 일격을 날릴 수 있게 되며 % 의 추가 데미지를 받습니다.

     

    (참고:  데브스트림 50에서 소개한 엑스칼리버의 변화에 따라, 개조 모드는 훗날 조정될 수 있습니다.)

     

    변경점

     

    • 코퍼스 크루맨이 더이상 잘려나가며 래그돌이 되거나 사라지기보다 사망 동작을 재생하게 됩니다. 이 변경점은 다음 포스트를 통해 변경되었습니다. https://forums.warfr...m-50/?p=4843421
    • 높은 핑 스파이크를 보이는 유저를 위한 다양한 네트워크 변화가 있었습니다.
    • 제비니 니카나 시스 번들이 이제 마스터리 랭크 4 이상을 필요로 하게 하여 니카나를 사용하지 못하는 플레이어가 사지 못하도록 해두었습니다.
    • 누군가를 소대에 초대하는 것에 실패할 때 '플레이어가 당신의 초대를 거절하였습니다' 가 아닌 좀 더 정확한 메시지를 보내도록 변경하였습니다.

     

    고친점

     

    • 로비에서 호스트쪽 플레이어가 나갈 때 해당하는 자리가 정리가 제대로 안되던 문제를 수정하였습니다.
    • 금성 지도에서 색상과 광원표과가 명도 채도가 감소되어 보이던 문제를 수정하였습니다.
       
      • Spoiler 
        • 0nogymL.jpg
    • 릴레이에서 플레이어가 참가하고 나갈때 일어나던 크래쉬 관련 문제를 수정하였습니다.
    • 여러 게임 플레이중 일어나는 크래쉬 관련 문제를 수정하였습니다.

     

    RE: 데브스트림 50 '천 질감의 샨다나'

    방금 팀을 살펴보니 팀이 아직 이것저것 다림질 해야 할게 많다는 걸 확인했습니다.(비유적으로 말이죠.) 그리고 이건 오늘 준비된 것이지만 이것을 사용하려면 새로 개발된 여러 기술들을 사용해야만 할 것입니다.

     

    하지만: 정지 이미지로 한번 원하는걸 살펴보세요!

     

    Spoiler 

    p8wA4PJ.jpg


     핫픽스 16.3.3.1:

     

    상점에 발매되지 않은 꾸밈 아이템이 등장했던 문제를 수정하였습니다.

    MK-1 브래튼이 스킨을 사용하지 못했던 문제를 수정하였습니다.

  3. 콘클레이브 변경점


     


    • PvP에서 소마와 소마 프라임의 데미지를 감소시켰습니다.

     


    고친점


     


    • 콘클레이브에서 호스트와 클라이언트가 로딩중에 크래쉬 되던 문제를 수정하였습니다,
    • 애쉬가 림보 리프트의 영향을 받을때 블레이드 스톰을 사용하면 생기던 문제를 수정하였습니다.
    • 미션 마지막에 뜨는 '미션 요약' 화면에서 모드를 집은 수가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 관련 포스트: https://forums.warfr...mission-ui-bug.
    • 생츄어리의 상점에서 시마리스 대사가 두번 표시되던 문제를 수정하였습니다.
    • 어빌리티 파워를 사용한 뒤 HUD가 프리징 해버리던 문제를 수정하였습니다.
    • 랭크 업 후 업그레이드를 진행 할 때 제대로된 수치를 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 매닉의 이동을 방해하는 열린 공간에서 문제를 수정하였습니다.
    • 널리파이어 크루맨이 크로마의 에피지를 무효화 하지 않고 네크로스의 소환물 역시 무효화 하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 아크윙 미션에서 전투 중에 잠금 현상이 일어나던 문제를 수정하였습니다.
    • 블랙 아웃 택티컬 얼럿에서 여전히 MOA가 소환이 가능하던 문제를 수정하였습니다.
  4. 한국시간 오전 7시 22분에 게시 되었음.

    vRPAK5a.jpg

     

    오로킨 컬러 피커

     

    오로킨의 색을 워프레임과 무기에 적용해보세요! 이번 새로운 파레트는 오로킨 제국의 유물의 색으로부터 나온 색들입니다.

     

    오늘 상점에서 만나보세요!

     

    개조 모드

     

    노바 -- 이스케이프 벨로시티 (웜 홀 개조):  웜홀을 지나간 아군이 4 초간 30%의 추가 속도를 얻습니다.

    발키르 -- 이터널 워 (워크라이 개조): 발동되어 있는 동안 근접 공격으로 적을 처치하면 지속시간이 1.25 초씩 증가합니다.

    볼트 -- 캐패시턴스 (오버로드 개조): 적에게 가해진 데미지의 3% 만큼 볼트와 주변에 있는 텐노에게 쉴드를 부여합니다.

     

    새로운 개조 모드를 선택한 신디케이트의 최상층에 도달하여 얻어보세요.

     

    새로운 노글

     

    노바와 네크로스의 노글들이 상점에 추가되었습니다!

     

    추가점

     

    • 이동이 불가능하거나 이상한 장소로 빠진 플레이어를 위한 '탈출' 커맨드를 추가하였습니다. '탈출' 커맨드는 플레이어가 살아있는 상태에서 쓸 수 있으며 사용하면 가장 마지막에 있었던 가장 좋은위치로 복귀 시킵니다.
      • 탈출 명령어는 '/unstuck'을 채팅창에 쓰면 사용됩니다.
      • 임무가 완료된 경우, 워프레임을 다시 시작해주셔야 우리가 버그에 대한 정보를 받아 해당 위치에 대해 조사를 시작 할 수 있습니다.
      • '탈출' 명령어는 리셋, 도장, 콘클레이브에서 사용할 수 없습니다.
      • 명령어는 2분의 사용 쿨타임을 가집니다.

     

    콘클레이브 변경점

     

    • PvP에서 프로스트 스노우 글로브의 감속 효과가 증가하였습니다.
    • PvP에서 매그 풀의 거리가 증가하였습니다.
    • PvP에서 볼트의 필드 확장 속도를 증가시키고 거리와 지속시간을 감소시켰습니다.
    • PvP에서 라이노는 더이상 라이노 차지 중 무적 판정을 받지 않습니다.
    • PvP에서 엑스칼리버는 더이상 슬래시 대쉬 중 무적 판정을 받지 않습니다.
    • 죽거나 관전 상태가 되었을때 HUD에 리스폰 시간 표시를 추가하였습니다.

     

    응보의 법칙 변경점

     

    • 베이 헥이 이제 데미지의 영향을 받지 않는 상태에서 더이상 워프레임의 파워에 영향을 받지 않게 됩니다.

     

    변경점

     

    • 낮은 사양을 가진 컴퓨터를 위한 퍼포먼스 향상 작업이 있었습니다.
    • 릴레이 내부의 광원과 여러 시각 효과를 수정하였습니다.
    • 여러 무기 공격의 음향 효과를 변경하였습니다.
    • 포보스, 토성, 세드나, 명왕성 그리고 화성의 구역의 광원 효과를 향상시켰습니다.
    • 모드 관리에서 설치된 모드 섹션이 이제 PvE와 PvP버전 모두의 사용 여부를 보여줍니다.
    • 볼트의 쇼킹 스피드가 이제 음향효과를 동반합니다.
    • 글레이브 투척 시 비행 중 폭발 효과의 시각효과가 향상되었습니다.
    • 플레이어가 더이상 임무가 실패했을때 메달리온을 그대로 가지고 나갈 수 없게 됩니다.
    • 립카스의 속성 효과에 변화가 있었습니다.
    • 팀 회복 아이템의 음향 효과가 업데이트 되었습니다.

     

    고친점

     

    • 볼트 프라임의 흐릿한 텍스쳐 문제를 수정하였습니다.
    • 크로마가 에피지를 끈 뒤 파워를 사용할때 생기던 에러 문제를 수정하였습니다.
    • 세팔론 쟁탈전의 매치 타이머가 호스트 마이그레이션 이후 15분으로 돌아가던 문제를 수정하였습니다.
    • 세팔론 쟁탈전에서 세팔론을 들고 뛰던 플레이어가 접속이 끊어지면 생기던 문제를 수정하였습니다.
    • 애쉬의 블레이드 스톰이 파워에 면역인 대상에게 연속해서 데미지를 주려 시도하던 문제를 수정하였습니다. 관련 포스트:https://forums.warfr...and-nullifiers/
    • 홀 오브 미러의 미라지의 클론들이 잘못된 위치에 있던 문제를 수정하였습니다.
    • 그리니어 함선 구역에서 작업이 덜 된 입구의 틀 부분과 하늘부분의 텍스쳐가 있던 문제를 수정하였습니다.
    • 콘클레이브 매치에서 8명 이상의 플레이어가 참여 가능했던 문제를 수정하였습니다.
    • 그리니어 엘리베이터의 엉망인 텍스쳐 문제를 수정하였습니다.
    • 프로필 정보가 임무에서 처음 볼때 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다.
    • 호스트 마이그레이션으로 인해 벌어지던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
    • 미라지의 윈터 스킨이 이클립스를 사용하고 나서 사라지던 문제를 수정하였습니다.
    • 팀 선택 UI가 콘클레이브 라운드마다 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 매그의 불렛 어트랙터의 영향을 받는 탄환들이 데미지를 제대로 주지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 에도 프라임 아머와 카제루 프라임 수가트라의 색상 설정과 관련된 문제를 수정하였습니다.
    • 먼저 만들어진 소대 상태로 플레이어가 세팔론 쟁탈전 콘클레이브에 참가할 때 다른 팀에 배치되던 문제를 수정하였습니다.
    • 쿠브로 임프린트 메뉴를 빠르게 선택하면 메뉴가 정지해버리던 문제를 수정하였습니다.
    • 게임 패드와 컨트롤러에서 워프레임 파워버튼을 선택하지 못하게 하던 문제를 수정하였습니다.
    • 콘클레이브에서 사망했을 때 정지 메뉴가 열려있게 되던 문제를 수정하였습니다.
    • 프로스트의 아발란체가 클라이언트쪽에 반복되는 효과를 보여주던 문제를 수정하였습니다.
    • 렉 크릴의 시질이 오로킨 보어로부터 나오던 문제를 수정하였습니다.
    • 코퍼스 초소의 암살 미션을 시작 할 때 검은 화면이 나오던 문제를 수정하였습니다.
    • 생츄어리 레어 스폰 대상이 마스터리 테스트에서 나오던 문제를 수정하였습니다.
    • 시마리스의 대사가 생츄어리에서 뭔가를 구입했을때 겹쳐서 보이던 문제를 수정하였습니다.
    • 엑스칼리버의 레이디얼 자벨린의 영향을 받은 적들이 근접 공격에 면역이 되던 문제를 수정하였습니다.
    • 튜토리얼 임무 중간에 네비게이팅 메뉴가 뜨던 문제를 수정하였습니다.
    • 임무 중에 피그먼트 들기 메시지가 다른 아이템을 들려고 시도할때에도 나오던 문제를 수정하였습니다.
    • 릴레이의 구역중 플레이어가 우주로 탈출 할 수 있던 장소들을 수정하였습니다.
    • 릴레이의 몇몇 장식과 관련된 그래픽 문제를 수정하였습니다.
    • 신디시스 레어 스폰이 스캔되었을 때 도망가는 행동과 관련된 문제들을 수정하였습니다.
  5. 변경점

     

    • 볼트 프라임의 세세한 텍스쳐를 향상시켰습니다.
    • 정보 탭에서 튜토리얼에서 만날 수 있었던 적을 제거하였으며, 이제 일반적인 적으로 표시가 될 것입니다.

    고친점

     

    • 보스 시질이 드랍 테이블에 없던 문제를 수정하였습니다. 조사 하는데 긴 시간이 걸린것 사과드립니다.
    • 크로마가 스펙트랄 스크림을 사용하는 도중에 정지했을때 하는 동작을 하던 문제를 수정하였습니다. 관련 포스트 : https://forums.warfr...pectral-scream/
    • 라이노 아이언스킨이 출혈 상태에서 비활성화 되지 않으며, 플레이어가 출혈을 일으키지 않도록 막던 문제를 수정하였습니다.
    • 네비게이션 룸 안에서 플레이어가 릴레이 안의 몇몇 구역으로 이탈 할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
    • 프로스트의 개조 모드를 사용할때 음향의 잔향이 남던 문제를 수정하였습니다.
    • 마루를 플레이어가 스캔할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
    • 여러 게임 크래쉬 관련 문제를 수정하였습니다.

     

  6. 콘클레이브 변경점

     

    • 쌍수 도검 콤보가 이제 콘클레이브에서 사용 가능합니다. (ie- 덱스 다크라)

     

    고친점

     

    • 플레이어가 UPnP와 NAT-PMP를 적절하게 해제했을 때의 매치메이킹과 관련된 문제를 수정하였습니다.  
    • NAT-PMP가 발견 되었을 때 이를 제대로 보여주지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 캐스팅 속도 모드를 사용했을 때 엑스칼리버의 레이디얼 자벨린의 동작 타이밍 문제를 수정하였습니다.
    • 다르보의 상점에서 거래를 변경 할 때 변화가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.

    핫픽스 16.1.4.1

     

    - 크로마의 에피지를 탈출 직전에 사용하면 크래딧이 2배로 불려지던 문제를 수정하였습니다.

     
    수정: 이 픽스는 에피지를 통해 죽은 적들의 크래딧 보너스까지 영향을 주진 않습니다.
  7. 콘클레이브 변경점


     


    • 세팔론 쟁탈전의 라운드 길이가 15분으로 변경 되었습니다. 시간이 모두 흐른 경우 얼마나 많은 쟁탈에 성공했느냐가 팀의 승패를 좌우 할 것입니다.
    • 미션 타이머가 HUD에 추가 되었습니다.
    • 모든 워프레임의 기본 에너지 최대량이 이제 100으로 조정됩니다.
    • 콘클레이브에서 매치메이킹 모드가 사라집니다. 모든 매치는 '온라인'으로 진행됩니다.
    • 콘클레이브에서 파괴 가능한 환풍구의 체력을 감소시켰습니다.
    • 콘클레이브에서 덱스 다크라와 덱스 퓨리스가 사용 가능합니다.
    • 콘클레이브에서 라이노 스톰프의 범위와 데미지를 상승하였습니다.
    • 콘클레이브에서 엑스칼리버 레이디얼 자벨린의 거리를 향상시켰습니다.
    • 콘클레이브에서 레이디얼 자벨린의 발동 캐스팅 동작을 느리게 조정 하였습니다.
    • 매치가 진행중일때 참가하는 경우 알림을 받도록 변경되었습니다.

     


    변경점


     


    • '알 수없는 아이템'을 첩보 2.0에서 받았을 때 떨어진 아이템과 같이 표기 되지만 이제 좀 더 명료하게 하기 위해 임무 중에 이런 아이템을 얻었다는 것이 표시 되는건 버그가 아니라는 것을 표시해 드립니다.
    • 상태이상 저항은 한번에 상태 이상에 대항해서 사용됩니다. 적이 두가지 데미지 타입에 대한 50%의 저항을 가지고 있다면 각각 50%의 확률로 저항하는 것이 아닌, 두가지 모두에 50%확률로 모두를 저항할 확률이 적용됩니다. 
    • 아이스 웨이브 임피던스 모드의 음향 효과를 추가하였습니다.
    • 볼트의 쇼크가 에너지 색상을 적용 받으며 이는 적이 받는 전기 상태이상에도 적용됩니다.
    • '트랜스뮤테이션 코어'의 몇몇 텍스트 설명 일부를 '변환'으로 변경했습니다.[영문 버전]
    • 코퍼스 널리파이어는 이제 오직 어빌리로부터의 데미지만으로부터 보호됩니다. 이는 범위형 데미지를 포함하지 않습니다. (널리파이어가 사용하는 보호막 안에서도 제대로 작동하지 않던 광역 기술의 문제를 수정하였습니다.
      일정 수의 적을 처치하면, 마지막 총악이 폭발하면서 엄청난 광역 피해를 가져온다던가 하는 신디케이트의 모드나 로켓 런쳐같은 무기들이 보호막 안에서 조차 효과가 없었던 이 부분을 고쳤다는 것으로 널리파이어를 처치하시려면 여전히 보호막 안으로 들어가야 합니다.)


    • 매그의 불렛 어트랙터가 이제 에너지 컬러와 동일하게 사용됩니다.

     


    고친점


     


    • 플레이어가 자누카 회수 임무를 리셋에서 들어갈 수 없던 문제를 수정하였습니다.
    • 볼트에 하르코나르 갑옷을 입히면 나타나던 물리현상 문제를 수정하였습니다.
    • 낮선 신비를 시작할때 플레이어가 소대에 있는경우 디오로마가 자동으로 닫히던 문제를 수정하였습니다.
    • 무기 스킨과 무기 꾸밈 아이템이 여러번 구매가 가능하던 문제를 수정하였습니다.
    • 베이 헥의 시련에서 페이즈 2의 콘솔이 해킹이 안되던 문제를 수정하였습니다.
    • 세팔론 쟁탈전에서 선 문 세팔론이 선 문 플래그로 표기되던 문제를 수정하였습니다.
    • 스카나가 플레이어의 손에 제대로 쥐여지지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 그리니어 생포 대사이 코퍼스 생포 대상처럼 보이던 문제를 수정하였습니다.
    • 쿠브로가 무기고의 장비 설정에서 제대로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 아케인 강화가 아케인 강화를 할 수 없는 플레이어에게 보이던 문제를 수정하였습니다.
    • 센티넬이 없는 플레이어가 센티넬 경험치를 받게 되면 생기던 문제를 수정하였습니다.
    • 오디스의 오디오가 자막과 맞지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 콘클레이브 세션을 그만 둘 수 없던 문제를 수정하였습니다.
    • 임무 완료 스크린을 닫을때 콘클레이브 세션도 강제로 나가지던 문제를 수정하였습니다. 
    • 개조 모드의 설명에 있던 오류를 수정하였습니다.
    • 밀리 2.0 정보에서 글레이브가 누락되어 있던 문제를 수정하였습니다.
    • 채널링 효과가 에도 프라임 체스트 아머에서 제대로 나오지 않던 문제를 수정하였습니다. 출처 : https://forums.warfr...ern-visual-bug/
    • 아케인과 관련된 오타를 수정하였습니다.
    • 클라이언트 쪽에서 폭발물들이 제대로 데미지를 주지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 클라이언트가 무기의 흔적 색상을 제대로 표시하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
    • 매그의 쉴드 트랜스퍼런스 모드가 플레이어의 에너지 컬러를 제대로 적용받지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 리셋의 몇몇 텍스쳐가 탈색되어 보이던 문제를 수정하였습니다.
    • 부활시 헬리오스가 정보 스캔을 완료 했던 대상을 다시 스캔하던 문제를 수정하였습니다. 출처 : https://forums.warfr...self/?hl=helios
    • 프로스트 스노우 글로브에서 검은 텍스쳐가 보이던 문제를 수정하였습니다.
    • 엔트로피 스파이크의 설명이 목적에 부합하는 설명으로 변경되었습니다.
    • 네크로스 테리파이의 캐스팅 동작과 시각 효과의 타이밍을 수정하였습니다.
    • 크로마의 에피지가 플레이어가 방사능 상태이상일때 소환되면 아군을 공격하던 문제를 수정하였습니다.
    • 플레이어가 컨트롤러를 이용하여 낮선 신비 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  8. ca3eCaa.jpg

     

    2주년 기념 선물이 도착했습니다! 이 선물을 기다려주신 여러분께 감사 드리며 2년간 플레이해주신 여러분께 감사의 마음을 담아 보내드립니다.

     

    로그인을 하면 다음 아이템을 받을 수 있습니다:

     

    ㆍ덱스 다크라

    덱스 퓨리스

     

    상점에서 다음 아이템을 판매합니다:

    ㆍ엑스칼리버 프로토 아머 스킨

    ㆍ프로토 글레이브 스킨

     

    PvP 변경점

    • 엑스칼리버의 레이디얼 자벨린이 이제 발사 전까지 적의 위치를 더 정확하게 포착합니다.
    • 빠른 근접 공격이 더이상 PvP에서 최대 데미지를 뽑아내지 않게 되며, 이도류 무기들이 주는 데미지가 감소되었습니다.

     

    변경점

    • 브리딩 그라운드의 트로피에 PBR을 적용하였습니다.

     

    고친점

    • 그리니어 롤러가 림보의 카타클리즘에 들어가면 생기던 문제를 수정하였습니다.
    • PvP에서 투명한 대상의 인시그니아가 보이던 문제를 수정하였습니다.
    • 뮤탈리스트 인커전 이벤트 도장 트로피의 색조가 변경되었습니다.
    • <시련> 대신 <레이드>가 인 게임 초대 설명에 떴던 문제를 수정하였습니다.
    • 클랜 티어를 수정하려 할 때 일어나던 오류를 수정하였습니다.
    • NPC가 래그돌 된 상대에게 어빌리티를 사용하려고 할 때 크래쉬가 나던 문제를 수정하였습니다.
    • 워프레임의 레벨업 알림이 몇몇 해상도에서 화면을 벗어나던 문제를 수정하였습니다.

     

  9. At first, Sorry for my pool English skill. I will make this suggestion quick and short.

     

    1. The chat is need to be 'detachable' or 'multi watchable'.

     

    'Local', 'Recruit' and 'Trade' are hard to watch same time.

    This omni view-able chat system make us hard to gain information at same time.

    We want to chat with local friends during search for which squad is open to us.

     

     

     

    2. Disconnection from three chat during mission need to be change.

     

    These three chat are disconnected during mission. and this system make us lost opportunity. I think this disconnection make us concentrate to mission. 

    So, we need to seek a compromise. Keep logging these chat is one solution for our lost chance. and this logging is not display at mission. This change make us keep focus to mission with lost less chance.

  10. PvP 변경점


     


    • 프로스트의 아이시클과 같은 가벼운 락온이 적용되던 어빌리티들이 이제 더 향상된 락온과 속도를 제공합니다.
    • PvP에서 아킴보 매그너스의 데미지를 향상시켰습니다.
    • PvP에서 Mk-1 브래튼의 데미지를 감소시켰습니다.

     


    변경점


     


    • 낮선 신비 퀘스트와 관련된 리셋 통신이 플레이어가 파츠를 제작하는 동안은 나오지 않습니다.
    • 이제 상점에서 동일한 아이템 스킨을 여러분 구매 할 수 없게됩니다.
    • '컬렉터'를 사용 할 수 있는 최소 거리가 50미터로 제한됩니다.

     


    고친점


     


    • 다르보의 상점과 관련된 릴레이 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
    • 클라이언트의 랭크에 의해 아케인 강화가 결정되던 문제를 수정하였습니다.
    • 제피르의 토네이도가 낮은 사양의 PC에서 FPS문제를 일으키던 것을 수정하였습니다.
    • 모드 합성이 모드를 해제시키던 문제를 수정하였습니다.
    • 오로킨 적들이 제대로 잘려나가지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • PvP에서 기본 헬멧이 제대로 로딩 안되던 문제를 수정하였습니다.
    • 오도나타 프라임 부품들이 거래가 안되던 문제를 수정하였습니다.
    • PvP에서 프로스트의 아이시클 파편이 제대로 적을 추적하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • PvP와 베이헥의 시련에서 색맹을 위한 텍스쳐 수정이 있었습니다.
    • 로키의 기본 헬멧이 보이드에서 프라임 버전으로 보이던 문제를 수정하였습니다.
  11.  


    PVP 밸런스 변경점

     

    최근에 시작된 세팔론 쟁탈전을 통해 우리는 여러분의 피드백과 관심사를 받아들이고 변화를 꾀하고 있습니다. 무기와 어빌리티, 이동등이 새로운 게임 모드에서 제대로 밸런스가 잡혀 있지 않다는 것은 확실하며, 이에 대해서 건설적으로 밸런싱에 대해 토론해주시는 여러분께 감사의 인사를 보냅니다. 아래 나온 변화들은 조금 더 균형있는 플레이를 위해 패치된 내역입니다.

     

    ㆍPVP에서 회전 공격은 이제 기본 무기 데미지만을 줍니다. 이전엔 회전 공격은 강력한 배수를 가진 공격이었으나; 이는 밸런스를 심각하게 해치는 공격이었습니다.

    ㆍ라이노의 아이언 스킨은 더이상 영구 버프가 아니며, 조금의 시간이 지난 후 점점 약화될 것입니다.

    ㆍ라이노 차지의 데미지가 변경되었습니다.

    ㆍ아케인 헬멧이 PvP에서 적용되지 않습니다.

    ㆍPvP에서 이제 탄창의 용량을 증가시키는 모드를 사용 할 수 있게 됩니다.

    ㆍPvP에서 모든 주무기와, 보조무기의 공격력을 상승시켰습니다.

    ㆍ프로스트 프리즈의 데미지를 향상시켰습니다.

    ㆍPvP에서 매그 풀 어빌리티의 거리를 향상시켰습니다.

    ㆍPvP에서 매그 쉴드 폴러라이즈로 얻을 수 있는 오버 쉴드 량을 증가시켰습니다.

    ㆍPvP에서 볼트 쇼크 어빌리티의 데미지를 하향하였습니다.

    ㆍPvP에서 활 무기인 패리스의 데미지가 감소되었습니다.

     

    PvP 변경점

     

    ㆍ오로킨 세팔론 쟁탈전 구역의 물 효과를 업데이트 하였습니다.

    ㆍ세팔론이 리스폰 되면 이제 소리가 나오도록 변경 됩니다.

    ㆍ콘클레이브 무기고 메뉴에서 소모품 항목이 사라집니다.

     

    변경점

     

    ㆍ이제 아케인 강화는 20만 크래딧이 필요합니다.

    ㆍ라이노의 스톰프의 소리가 약간 향상됩니다.

    ㆍ엑스칼리버의 레이디얼 자벨린과 레이디얼 블라인드의 캐스팅 동작에서 멈추는 동작을 제거하였습니다.

    ㆍ코퍼스 정보 저장고의 방어 시스템이 변경되었습니다.

    ㆍ그리니어 정보 저장고의 방어 시스템이 변경되었습니다.

    ㆍ앰뷸라스가 생츄어리의 시뮬라크럼에서 삭제 되었습니다.

    ㆍ신디시스의 상점 UI에서 여러번 교환이 가능하도록 변경하였습니다.

    ㆍ그리니어 정보 저장고의 데이터 파괴 시간이 증가하였습니다.

    ㆍ오로킨 보이드와 텐노 도장의 환경 색상 향상이 있었습니다.

    ㆍ이그니스로 생성되는 화염의 밝기를 향상시켰습니다.

    ㆍ엠볼리스트의 발사로 생성되는 연무의 입자효과를 향상시켰습니다.

    ㆍ신디시스 스캐너를 가지고 있지 않은 플레이어는 신디시스 평판을 받을 수 없게 되었습니다.

    ㆍ50 에너지 오브는 이제 25 에너지 오브보다 크게 보입니다.

    ㆍ많은 번역 관련 변경이 있었습니다.

    ㆍ네크로스가 어빌리티를 사용할때 흔적이 남게 됩니다.

     

    고친점

     

    ㆍ워프레임은 코덱스에서 더이상 근접무기 훈련 섹션에서 무기를 들고 있지 않게 될 것입니다.

    ㆍPvP에서 호스트 마이그레이션이 일어난 경우 100%의 체력을 가지고 부활하던 문제를 해결하였습니다.

    ㆍ그리니어의 매닉의 동작이 워프레임의 어빌리티를 제대로 멈추지 못하고 공격 전에 파워에 대한 무적을 부여했었습니다. 이제 그리니어 매닉의 태클은 워프레임의 파워를 통해 막을 수 있게 되었습니다.

    ㆍ크로마의 스펙트럴 스크림이 리프트 상태의 영향을 받던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ크로마의 엘레멘탈 와드가 리프트 상태의 영향을 받던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ코퍼스 정보 저장고의 모아 스포너의 광원 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ첩보 미션에서 메인 해킹 콘솔을 해킹하는데 실패한 경우 '데이터 파괴' 타이머가 더이상 다른 데이터 볼트에서 사용이 불가능해지던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ플레이어가 그리니어 헤비 거너의 근접 충격파 공격을 방어하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ시련 임무가 아닌 임무에서 8인 입장이 가능했던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ게임 참여 버튼과 초대를 통해 콘클레이브 로드아웃을 사용하지 않고 세팔론 쟁탈전에 들어갈 수 있던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ그리니어 정보 저장고의 적절하지 않은 그림자들을 제거하였습니다.

    ㆍ크로마의 노블 애니메이션이 이상한 손 위치를 보여주던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ보 프라임이 PvP에서 사용이 불가능하던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ생츄어리의 마스터리 테스트 연습이 크래딧 보상을 제공하던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ로그인 화면에서 업데이트 버전으로 인해 일어나던 오류 관련 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ크로마의 엘레멘탈 와드가 버프가 둘 이상 있을 때 '이전'버프를 제대로 제거하지 않던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ여전히 워프레임들이 콧수염을 달고 있던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ목성 가스 도시 구역에서 상호작용과 관련된 문제를 일으키던 텍스쳐를 수정하였습니다.

    ㆍ로그인 했을때 계정이 제대로 장비 설정 데이터를 불러오지 못하던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍPvP 무기고에서 장비 설정에서 벌어질 수 있는 버그를 수정하였습니다.

    ㆍ생츄어리의 시뮬라크럼에서 적들이 아이템을 떨어뜨리던 문제를 수정하였습니다.

     

    워프레임의 한글 번역이 갱신 되었습니다.

  12. 변경점

    ㆍ다크 섹터의 크래딧 보상을 두배로 다시 수정 하였습니다. (이전 이 보상을 임시로 두배로 했었던 부분을 고치면서 의도하지 않았던 너프가 발생하였습니다, 보이드의 크래딧 보상은 절대 건드린 적이 없습니다.)

    ㆍ레이드 보상을 받을 수 있는 대기 시간이 이제 23시간으로 감소 하였습니다. 이로서 좀 더 편하게 즐길 수 있으리라 보고 있습니다.

    ㆍ바우반의 바운스 패드의 지속 시간이 5분으로 증가 하였습니다.

    ㆍ트리니티의 웰 오브 라이프가 더이상 사용 불가능한 대상에게 사용되어 에너지를 낭비시키지 않습니다.

    ㆍ베이 헥이 더이상 트리니티의 에너지 뱀파이어의 영향을 받지 않게 됩니다.

    ㆍ세팔론 탈환 미션에서 오로킨 카탈리스트와 리엑터 그리고 포르마 보상이 삭제 되었습니다.

     

    고친점

    ㆍ트리니티의 웰 오브 라이프가 몇몇 적에게 의도치 않게 데미지를 주게 되던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ트리니티의 웰 오브 라이프와 다른 파워들이 매그의 불렛 어트랙터가 끝나면 사용이 불가능했던 대상에게 사용이 가능했던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍPvP 세션이 개인으로 설정 되었을때 생기던 버그에 대한 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ락커와 상자들이 50이 아닌 25 에너지를 떨어뜨리던 문제를 수정하였습니다.

    ㆍ여러가지 게임 플레이 중 일어나는 크래쉬에 대한 문제를 수정하였습니다.

     

    한글 클라이언트 참고 : 아직 번역 적용이 안된 상황입니다. 다음 클라이언트 패치를 기다려주세요.

  13. 참고: 엑스칼리버 레이디얼 자벨린

     

    최근 벌어진 레이디얼 자벨린의 변경에 대해 혼란이 있다는 것에 대해 인지하고 있습니다. 우리가 계획한 대로라면 시야의 선상에 있는 적을 공격해야만 하지만, 지형을 뚫어버리는 현상까지 원했던 것은 아니었습니다. 그런 의미로, 레이디얼 자벨린은 현재 의도하는 대로 작동하고 있다고 보는 것이 맞습니다. 이에 대해서 우리가 좀 더 개선사항들에 대해 많은 대화를 필요로 한다는 점에 대해서는 사과 하겠습니다.

     

    콘클레이브 변경점

    • 라이노의 아이언 스킨의 PVP 체력량을 감소시켰습니다.

    • 패리스 프라임의 PVP 공격력을 감소시켰습니다.

    • 세팔론 잡기의 오로킨 타일셋에서 광원효과를 변경하였습니다.

    • 세팔론 잡기 목표의 텍스쳐를 향상시켰습니다.

    • 텐신이 세팔론 캡쳐에서 좀 더 빠르게 말합니다.

     

    변경점

    • 크로마의 외형 헬멧이 더이상 플레이어 인벤토리에 낮선 신비 퀘스트 중 나타나지 않습니다.

    • 응보의 법칙 베이 헥 보스전에서 탈출 요소를 제거하였습니다.

    • 그리니어 해킹 미니게임의 소리 효과를 향상시켰습니다.

    • 무소음 무기의 소리 관련 변경이 있었습니다.

    • 오디스의 리셋 안에서 하는 대화 빈도를 감소시켰습니다.

    • 모드와 상점에 트랜스뮤테이션 코어를 위한 아이콘을 추가하였습니다.

    • PBR 퀄리티가 필요한 물질에 대한 업데이트가 있었습니다.

    • 구출 임무가 높은 레벨의 임무에서 더 많은 경험치를 제공합니다.

    • 릴레이 안에서의 앰비언트 노이즈의 크기를 감소시켰습니다.

    • 솔로 모드로 플레이할때 매닉 그리니어는 이제 플레이어를 죽인 뒤 사라집니다.

    • 매닉 그리니어는 더이상 블레이드 스톰의 영향을 받지 않습니다.

     

    고친점

    • 매치 메이킹 서버 코드가 좀 더 부하를 감당할 수 있도록 최적화 하였습니다.(몇몇 초대 실패가 개선 될 것입니다.)

    • 32 비트 시스템을 위해 릴레이의 메모리 흔적을 줄여 크래쉬를 잡았습니다.

    • PvP장비가 아닌 플레이어가 콘클레이브에 들어간 경우 호스트 마이그레이션이 일어나고 크래쉬를 일으키던 문제를 수정하였습니다.

    • 기본 PvP 로드아웃이 비 PvP 아이템을 포함하던 문제를 수정하였습니다.

    • 크로마의 스펙트럴 스크림이 스캐너를 든 동안 시전되면 무기 장착 자체를 해제시켜 버리던 문제를 수정하였습니다.

    • 몇몇 인스턴스에서 릴레이의 바운드 밖으로 나가게 되던 문제를 수정하였습니다.

    • 자동 타겟 어빌리티가 플레이어의 센티넬을 타게팅 하던 문제를 수정하였습니다.

    • 림보가 리프트 안에서 발판을 밟을 수 있던 문제를 수정하였습니다.

    • 응보의 법칙의 전투에서 가능했던 여러가지 버그성 클리어 방법에 대한 문제를 수정하였습니다.

    • 비의 입자가 픽셀로 보이던 문제를 수정하였습니다.

    • 인벤토리에 있는 아케인 강화 아이템이 프라임 파츠에 들어있던 문제를 수정하였습니다.

    • 비무장 상태에서 스캐너를 들려고 할 때 일어나던 에러관련 문제를 수정하였습니다.

    • '로그아웃' 버튼이 플레이어를 로그인 스크린으로 보내주지 않던 문제를 수정하였습니다.

    • 스틸 메리디안 메달리온의 금속 질감이 제대로 표현되지 않던 문제를 수정하였습니다.

    • 릴레이에서 발견된 여러 텍스쳐 관련 문제를 수정하였습니다.

    • 소마와 소마 프라임에서 추가적으로 장전이 되던 문제를 수정하였습니다.

    • 매닉 그리니어가 물체에 끼이던 문제를 수정하였습니다.

    • 마인드 컨트롤에 걸린 대상이 파워와 어빌리티에 대한 무효화에 대해 제대로 반응하지 않던 문제를 수정하였습니다.

    • 그리니어 타일셋에서 드러나있던 보기 싫은 하얀 라인들을 제거하였습니다.

    • 오그리스의 차지 효과와 발사 효과가 제대로 표현되지 않던 문제를 수정하였습니다.

    • 센티넬을 장착 해제할때 주무기와 보조무기를 해제하지 않으면 안되던 문제를 수정하였습니다.

    • 오디스가 멍하고 있을때 하는 통신이 다른 통신을 방해하던 문제를 수정하였습니다.

    • 센티넬 NPC의 음성 연기, 애니메이션이 낮선 신비 퀘스트에서 제대로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

    • 크로마의 엘레멘탈 와드 버프가 몇몇 인스턴스에서 1% 미만으로 나타나던 문제를 수정하였습니다.

    • 근접 마무리 일격이 플레이어 카메라를 이상한 곳으로 돌려버리던 문제를 수정하였습니다.

    • 근접공격을 하거나 빠르게 구르기를 할 때 감마코어의 위치가 이상하던 문제를 수정하였습니다.

    • 휴라스 쿠브로의 스토크가 플레이어에게 제대로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

    • 베이 헥이 여전히 릴레이에 대한 위협을 언급하던 것을 닥치게 했습니다.

    • 코덱스와 라이브러리 스캐너가 호스트 마이그레이션 이후 장착 되어 있는 것처럼 보이던 문제를 수정하였습니다.

    • 오디스와 텐신의 통신이 자막과 맞지 않던 문제를 수정하였습니다.

    • PvP 장비 설정에서 권총과 근접무기 슬롯이 자동-장착 되지 않던 문제를 수정하였습니다.

    • 그리니어 조선소 구역의 크레인에서 일어나던 에러 문제를 해결하였습니다.

     * 한글 클라이언트 참고 : 현재 한글 클라이언트 한글화는 전부 진행이 된 상황이지만 아직 인티그레이션이 이루어 지지 않은 상태입니다. 다음 핫픽스나 다다음 핫픽스 중으로 완전 한글화 되므로, 퀘스트를 한글로 즐기실 분들은 다음이나 다다음 핫픽스에 한글화 완료 공지가 나오면 플레이 해주시기 바랍니다.

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    새로운 퀘스트: 낯선 신비


    ·  세팔론 시마리스와 신비로운 목소리의 근원을 찾으세요. 무엇인가 그 곳에 있으며, 사냥을 하고 있습니다. 시마리스와 함께 추적하여 그 것의 진짜 정체를 알아내세요.


    알아두어야 할 점


    ·  새로운 퀘스트를 하시려면, 먼저 생츄어리에 있는 세팔론 시마리스를 방문하셔야 합니다. 그 곳에서 퀘스트를 받고 플레이어분의 리셋으로 돌아오신 후에 코덱스에서 시작하실 수 있습니다.


    새로운 워프레임: 크로마


    ·  치명적인 속성의 달인, 크로마는 에너지 색상에 따라 속성 피해를 변경시킬 수 있습니다.


    ·  크로마의 파워는 다음과 같습니다:


         ·  스펙트랄 스크림: 파괴를 부르는 속성을 띈 숨결을 뿜어냅니다. 크로마의 에너지 색상에 따라 그 속성이 결정됩니다.


         ·  엘리멘탈 와드: 크로마의 속성 조정에 따라 공격용 광역 기술이 생성되며, 크로마와 근처에 있는 아군들은 방어용 에너지로 가득 채워지게 됩니다.


         ·  벡스 아머: 쉴드가 타격을 입는 경우, 크로마의 아머가 더 강해지며, 체력량이 타격을 입는 경우, 무기 피해량이 증가합니다. 한정된 시간동안만 효력이 있으며, 최대 증가량은 크로마의 랭크에 따라 변경됩니다.  


         ·  에피지: 크로마는 자신의 가죽을 변화시켜 근처의 아군은 강하게 하고 적들은 속성 공격으로 휩싸는 거대한 센트리로 바꿀 수 있습니다.


    새로운 미션: 응보의 법칙


    텐노들은 복수를 위해 애쓰고 있으며 그리니어의 베이 헥 의원은 더 이상 숨을 곳이 없습니다. 아이즈 오브 블라이트의 기간 동안 릴레이 공격 후, 베이 헥을 맹렬히 추적하며 로터스는 완전히 그를 쫓아 끝을 낼 정밀 공격 부대를 이끌어 왔습니다. 조심하세요, 텐노. 그리니어 군사력의 한가운데로 뛰어들 때는 머릿수만으로는 부족합니다.


    4명에서 8명까지의 분대원과 함께 근원계 전반에서 베이 헥을 추적하는 도전 시나리오 미션을 진행 하세요.


    베이 헥을 물리치고 아케인 효과 상승 아이템을 획득하세요. 각각의 아이템은 전투 중에 워프레임이 사용할 수 있는 특별한 보너스를 가지고 있습니다.


    아케인 효과 상승 아이템을 장착하시려면, 주조소의 기타 탭에서 제작을 먼저 하셔야만 합니다.


    그 후에 플레이어들은 아케인 효과 상승 적용을 헬멧에 시킬 것인지 아니면 샨다나에 시킬 것인지를 결정해야 합니다.


    아케인 효과 상승 헬멧이나 샨다나는 제작 후에 무기고에서 부착물에서 확인하실 수 있습니다.


    ·  응보의 법칙 키 설계도는 100,000 크레딧에 상점에서 구입이 가능합니다.


    ·  이 미션은 최소 4명의 텐노가 있어야 도전이 가능하며, 미션에 적은 수의 텐노가 있다 하더라도 난이도가 내려가지 않습니다.


    PvP 2.0, 테신 그리고 세팔론 생포


    ·  세팔론 생포는 리셋 안 콘클레이브 콘솔에서 이용 가능한 가장 최신의 PvP 게임 모드입니다. 이로써, 기존 PvP 시스템에 많은 새로운 변화가 있습니다. 다음이 업데이트 생츄어리와 함께 즉시 이용 가능한 일반적인 변화에 대한 목록입니다. 


    ·  플레이어들은 PvP2.0을 위해서 밸런스 조정이 된 워프레임들만 사용하실 수 있습니다. 앞으로 업데이트를 통해서 그 종류는 늘어날 것이지만 현재로서는 다음과 같습니다: 


         ·  매그


         ·  크로마


         ·  엑스칼리버


         ·  프로스트


         ·  라이노


         ·  볼트


    ·  PvP 2.0에서 사용하실 수 있는 무기나 모드 역시 PvP용으로 특별히 밸런스 조정이 된 것으로 제한이 됩니다만, 이 목록 역시 앞으로 업데이트를 통해 확장될 것입니다.


    ·  플레이어들은 이 특별한 큰클레이브용 장비 설정을 무기고에서 모드 설정을 선택하신 후 콘클레이브 누르셔서 하실 수 있습니다.


    ·  세팔론 생포는 시작할 때 세가지 맵이 있으며, 라운드 중간 중간에 로테이트됩니다.


    ·  세팔론 생포에서 동료 텐노에 맞서 싸우는 동안 도전 과제를 잠금 해제하실 수 있습니다.


    ·  PvP 2.0 확장되면서 콘클레이브의 시련들과 성찰의 과정으로 텐노를 이끌어 주는 새로운 인물이 나왔습니다. 오로킨 시대의 생존자인 테신은 로터스의 방식에 동의하지 않으며 텐노들이 본인들의 잠재력을 구속하는 모든 것을 부수어 벗어나는 것을 보고자 분투합니다.


    ·  테신과 콘클레이브 신디케이트는 모든 릴레이의 북쪽 구역에 위치하고 있으며 콘클레이브 PvP에서 테신을 대표하는 텐노에게 특별 신디케이트 보상을 제공합니다.


    시마리스와 생츄어리


    ·  태양계에 뻗어 있는 텐노 릴레이의 우주 발상지에서 세팔론 시마리스는 모든 생명을 영구적으로 보존하려는 목표를 가지고 생츄어리를 건설했습니다. 하지만, 시마리스는 당신의 도움이 필요합니다, 텐노. 전세계의 텐노들이  ·  공유하는 코덱스에서의 스캔을 위해 특별한 목표물들을 추적하고 흥미진진한 새로운 지식과 신디케이트 보상품을 얻도록 도우세요.


    ·  시마리스는 중립 신디케이트로 현재 가입된 신디케이트와는 상관없이 모든 텐노들이 입단할 수 있습니다.


    ·  신디시스 스캐너는 일반 장비처럼 장착할 수 있고 코덱스 스캐너처럼 사용하실 수 있습니다.


    ·  목표물로 지정된 적이 나오는 미션을 수행하시게 되는 경우 시마리스로 부터 알림을 받게 되어 목표물을 사냥하는 것이 조금 더 쉽습니다.


    ·  시마리스에 의해 기록될 스캔이 된 적들은 시마리스의 특별한 신디케이트 보상을 위한 숙련도 제공 뿐만이 아니라 전 세계 코덱스 지식도 잠금 해제하게 됩니다. 


    ·  미션을 수행하시는 동안 레어 스폰 적들의 특별한 능력들이 나타날 수 있습니다. 이런 적들은 스캔하기가 훨씬 더 어렵지만, 스캔 완료 시, 시마리스에 관련된 보너스 숙련도를 제공합니다.


    ·  목표물을 스캐닝하는 것은 시마리스에 관련된 평판을 얻지만, 이 평판을 얻는다고 해서 다른 신디케이트의 평판이나 평성을 잃지 않습니다.


    새로운 적


    ·  그리니어 매닉- 그림자 속으로 다시 숨기 전에 빠른 강타를 위해 돌진하는 이 그리니어 매닉은 잡기는 어렵지만, 무시하기에는 너무나 치명적입니다.


    새로운 모드:


    새로운 어빌리티 개조 모드


    ·  로키: 인비지빌리티: 허쉬드 인비지빌리티 - 은신상태에서 무기 소리가 100% 감소합니다.


    ·  매그: 크러쉬: 프랙쳐링 크러쉬 - 공격에서 살아남은 적들의 아머가 50% 감소하고 7초동안 움직이지 못합니다.


    ·  프로스트: 스노우 글로브:  칠링 글로브 - 사정 거리에 들어온 적들은 50%의 확률로 8초간 얼어붙은 상태가 됩니다.


    ·  크로마: 스펙트랄 스크림: 애프터번 - 이 파워를 비활성시키면 크로마는 이 파워가 활성화되었던 시간 동안의 초단위로 100 피해량, 최대 500 피해량을 가진 속성 발사체를 발사할 것입니다.


    새로운 콘클레이브 모드


    ·  권총 모드: 나이트 스토커 - 목표물을 맞췄을 경우 6초 이상 맵에 표시됩니다.


    ·  소총 모드: 에이펙스 프레데터 - 목표물을 맞췄을 경우 6초 이상 맵에 표시됩니다.


    ·  산탄총 모드: 바운티 헌터 - 목표물을 맞췄을 경우 6초 이상 맵에 표시됩니다.


    ·  엑스칼리버 개조: 퍼징 슬래쉬 - 슬래쉬 대쉬의 경로에 있는 아군들의 4 디버프를 없애고, 100 쉴드를 복구시킵니다.


    ·  엑스칼리버 개조: 시그널 플레어 - 레이디얼 블라이드에 의해 실명된 적들은 12초동안 미니맵에 표시됩니다.


    ·  매그 개조: 새핑 리치 - 풀을 이용시 목표물에서 최대 25 에너지를 가져옵니다.


    ·  매그 개조: 쉴드 오버로드 - 목표물이 쉴드를 재생성해내는 시간을 9초까지 늘립니다.


    ·  볼트 개조: 키네틱 콜리젼 - 스피드 상태에서 적과 충돌하면 4초 만큼 지속시간이 증가합니다.


    ·  볼트 개조: 리차지 배리어 - 통과하는 아군들의 100 쉴드가 복구됩니다.


    ·  권총 모드: 이젝트 매거진 - 무기를 집어넣은 상태에서 초당 20% 이상의 장탄수 회복


    ·  소총 모드: 택티컬 리로드 - 무기를 집어넣은 상태에서 초당 20% 이상의 장탄수 회복


    ·  산탄총 모드: 락 앤 로드 - 무기를 집어넣은 상태에서 초당 20% 이상의 장탄수 회복


    ·  권총 모드: 리플렉스 드로우 - + 80% 무기를 집어넣는 속도


    ·  소총 모드: 트위치 - + 80% 무기를 집어넣는 속도


    ·  산탄총 모드: 소프트 핸드 - + 80% 무기를 집어넣는 속도


    새로운 세팔론 시마리스 모드


    다음의 모드들은 릴레이의 생츄어리에서 평판으로 세팔론 시마리스를 통해 구입하실 수 있습니다.


    ·  헬리오스: 디텍트 불너러빌러티 - 적에 대한 조사를 마무리 지으면, 추가적인 스캔은 적의 약점을 표시합니다. 밴쉬의 소나와 비슷하게 작동합니다.


    ·  마두라이 트랜스뮤트 코어 - 변경된 모드의 마두라이 극성을 고정시키고 크레딧 소모를 없앱니다.


    ·  바자린 트랜스뮤트 코어 - 변경된 모드의 바자린 극성을 고정시키고 크레딧 소모를 없앱니다.


    ·  나라몬 트랜스뮤트 코어 - 변경된 모드의 나라몬 극성을 고정시키고 크레딧 소모를 없앱니다.


    새로운 무기


    ·  코막 - 콤처럼 이 소형 산탄총으로 연속적으로 발사하는 탄두의 연발을 두 배로 만드세요.


    ·  립카스 - 적들을 이 모터가 달린 톱날들로 무너뜨리세요.


    새로운 스탠스


    ·  포 라이더스 - 빠른 강타와 강한 충격을 주는 것이 가능한 클로 스탠스


    추가점


    ·  네프 엔요, 자칼, 베이 헥과 타일 레거 보스 시질이 추가되었습니다.


    ·  밴쉬와 바우반 노글이 상점에 추가되었습니다.


    ·  티그롤 유전자 마스킹 키트가 상점에 추가되었습니다.


    ·  플레이어들은 이제 협동, 아크윙, 콘클레이브 장비 설정을 각각 선택할 수 있습니다. 콘클레이브 장비 설정은 협동에서 하실 수 없으며, 협동 장비 설정 역시 콘클레이브에서 하실 수 없습니다.


    ·  플레이어들은 이제 워프레임의 파워 강도와 사정 거리, 시간과 효력 통계를 무기고에서 확인할 수 있습니다.


    ·  새로운 시질이 현재의 블레이드와 건 콘테스트 우승자의 소지품 창에 추가되었습니다. 축하드리며, 미래의 참가자들에게도 행운을 빕니다!


    ·  플레이어들은 이제 친구 목록에서 미션 참가 아래의 스피너를 이용해서 참여 가능한 미션을 무작위로 고르실 수 있습니다.


    ·  워프레임의 다양한 게임 모드를 설명하는 미션 탭이 코덱스에 추가되었습니다.


    ·  에너지, 체력과 숙련도 오브가 시각적으로 업데이트되었습니다. 색상은 동일하지만, 새로운 스타일입니다!


    ·  보물 수송선 얼럿 미션이 이제 성계 지도에 보일 것입니다! 이 미션들은 일반 미션들보다 훨씬 어렵지만 더 많은 크레딧 보상이 주어집니다.


    ·  새로운 오디스의 통신 내용이 리셋에 추가되었습니다.


    ·  미션 내의 음향 효과가 더 향상되었습니다.


    ·  모든 무기의 근접 효과 음향이 조정되었습니다 -- 적들을 맞추거나 타격을 입는 소리가 훨씬 더 잘 들릴 것입니다.


    ·  총알 효과를 위한 새로운 음향 효과과 추가되었습니다.


    ·  모든 표면에서 걷거나 뛰거나 미끄러지는 워프레임의 발소리 음향이 수정되었습니다.


    ·  새로운 엄밀한 피해/숙련도 숫자


         ·  무기고에 소음에 대한 정보가 새로 등록 되었습니다. -- 무기는 이제 자신의 소음이 어느정도인지 표시하며, 이를 통해 적들에게 들키지 않고 사용할 수 있도록 도울 것입니다.


    워프레임 변경점


    ·  볼트의 어빌리티인 오버로드의 특수 효과의 거리가 감을 잡을 수 있도록 향상 되었습니다.


    ·  볼트의 어빌리티인 쇼크 역시 특수 효과 향상이 이루어 졌습니다.


    ·  엑스칼리버의 외형이 업데이트 되었습니다!


    ·  매그의 크러쉬가 이제 중간에 3번 틱이 생겼으며, 이 틱중에 접근하는 적 역시 크러쉬의 영향 안에 들어가 움직임이 정지합니다.


    ·  매그의 크러쉬에서 살아남는 적은 이제 래그돌 상태로 튕겨나갑니다.


    ·  워프레임은 이제 스테미너가 0이 될때 특별한 시각 효과를 보여줍니다. 쉴드와 같이 말이죠.


    ·  어빌리티 개조 모드 변경점


    ·  다음 어빌리티 개조 모드는 PVP에서 사용이 가능해졌습니다.


    ·  프로스트 - 아이스 웨이브 임피던스


    ·  라이노 - 아이온 쉬래프널


    ·  크로마 - 애프터 번


    발굴 미션 변경점


    ·  발굴 스캐너가 제거되고 발굴 지점 3곳을 동시에 보여주는 방식으로 변경되었습니다.


    ·  발굴 장소는 이제 플레이어의 위치를 기점으로 가장 가까운 장소에 등장하게 됩니다.


    ·  플레이어 등장을 위한 작은 장소를 추가하여 플레이어가 바로 임무에 투입되지 않도록 했습니다.


    미션 변경점


    ·  생존 임무에서 이제 열 수 있는 로커와 파괴 가능한 컨테이너에서도 생명 유지 장치를 얻을 수 있습니다.


    ·  솔로로 생존 임무를 할 경우, 생명 유지장치의 드롭률에 작은 버프가 주어집니다.


    ·  임무 완료 후 임무 완료 스크린에 다시 하기 버튼이 생성되었습니다. 이 버튼을 이용하면 마지막 미션지로 다시 갈 수 있습니다.


    무기 변경점 :


    ·  사이노이드 감마코어가 이제 7.5배 더 탄약을 많이 소모합니다.


    ·  사이노이드 감마코어의 탄창 총량이 감소했습니다.


    변경점


    ·  생존의 적 등장수와 드랍 확률을 조정하였습니다.


    ·  금고와, 첩보 임무에서 적 패트롤과 카메라 드론 이동 그리고 트랩 위치를 재조정 하였습니다.


    ·  코퍼스 정보고의 광원 설정을 바꿔 레이져 그리드의 그림자를 지웠습니다.


    ·  여러 무기들이 색상 파레트를 수정받았습니다.


    ·  바이퍼, 듀얼 바이퍼, 레이스 트윈 바이퍼가 외형과 오디오 오버홀을 받았습니다.


    ·  많은 보조무기의 음향 효과를 변경하였습니다.


    ·  소마 프라임의 소리가 감소되었습니다.


    ·  버려진 함선에서의 생성 룸과 타일셋 간의 커넥션이 변경되었습니다.


    ·  감염된 코퍼스 구역[에리스]의 방 생성 방식에 많은 변화가 생겼습니다.


    ·  코퍼스 가스 시티 구역[목성]의 방 생성 방식에 많은 변화가 생겼습니다.


    ·  이제 8 가지 신디케이트의 메달리온은 모든 임무에서 다 등장하게 됩니다.


    ·  로그인 보상이 이제 '설계도'의 설명을 포함합니다.


    ·  임무를 시작 할 때 보스의 체력이 호스트와 클라이언트의 상태를 반영해서 설정됩니다.


    ·  신디케이트가 계급이 떨어져서 다시 올릴때 더이상 여러번의 희생을 요구하지 않게 되었습니다. 이제 플레이어는 각 티어 사이마다 한번의 희생을 하면 됩니다.


    고친점


    ·  코퍼스 정보 저장고가 플레이어가 트랩을 건드리지 않고는 통과 못하도록 하던 여러 문들을 배치하던 문제를 수정하였습니다.


    ·  헤일로스가 스캔을 다시 시작하는 경우, 플레이어가 미션 스캔했던 모든 결과가 증발하던 문제를 수정하였습니다.


    ·  그리니어 소행성 타일셋의 첩보 미션에서 통과할 수 없는 문이 있던 문제를 수정하였습니다.


    ·  스텔스 킬의 숙련도가 이상한 계산식으로 증가하던 문제를 수정하였습니다.


         https://forums.warframe.com/index.php?/topic/400667-stealth-kill-affinity-bonus-is-being-incorrectly-calculated/


    ·  생존 미션에서 0% 상태일때 생명 유지 장치를 사용하면 바가 얼어버리던 문제를 수정하였습니다.


    ·  신디케이트 아군이 투척 무기를 사용 할 때 집어넣을 집을 가지고 있지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  임무를 취소하면 임무 요약이 잘못되어 나오던 문제를 수정하였습니다.


    ·  임무 완료 스크린의 마지막 부분에서 부적절한 깨짐이 발생하던 문제를 수정하였습니다.


    ·  몇몇 우주의 스카이 박스가 큐브 형태를 보이던 문제를 수정하였습니다.


    ·  로키의 디코이가 부서진 장식이나 특수효과를 가지고 나오던 문제를 수정하였습니다.


    ·  그리니어 첩보 미션에서 위치 표시 마커의 위치에 대한 문제를 수정하였습니다.


    ·  아이템을 임무에서 집을때 가끔 나오는 부적절한 음향 효과와 관련된 문제를 수정하였습니다.


    ·  그리니어 첩보 미션에서 가끔 포스필드가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  보이드 타일 셋의 대형 분수 광장의 효과가 적절치 못했던 문제를 수정하였습니다.


    ·  로키의 스위치 텔레포트가 로키 자신을 벽에 끼이게 할 수 있던 문제를 수정하였습니다.


    ·  죽은 구출 대상의 체력이 인터페이스에 보이던 문제를 수정하였습니다.


    ·  렉타의 탄흔 위치에 대한 문제를 수정하였습니다.


    ·  버려진 함선에서 플레이어가 끼일 수 있는 장소에 대한 문제를 수정하였습니다.


    ·  모드 로드 아웃 화면에서 ESC 메뉴를 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다.


    ·  네크로스의 소울 펀치가 적을 때렸을 때 나오는 소리의 반사효과가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  용량을 넘는 모드를 합성 할 때 자동으로 해제 할 때 벌어지던 문제를 수정하였습니다.


    ·  총알을 방어 할 때 스테미너가 0이 되었는데 넉다운이 안일어나던 문제를 수정하였습니다.


    ·  워프레임 / 외형에서 무기고가 '헬멧이 선택되지 않았습니다' 메시지를 보이던 문제를 수정하였습니다.


    ·  릴레이의 미니맵이 몇몇 릴레이 안의 장소를 제대로 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  자누카가 알라드 V 전투에서 저 멀리 튕겨나가버려서 보스 전투를 마무리 할 수 없게 되었던 문제를 수정하였습니다.


    ·  메사의 셰터 쉴드가 펜서라의 블레이드를 튕겨낼 때 생기던 오류 관련 문제를 수정하였습니다.


    ·  첩보 보상이 알 수 없는 아이템이 아닌 더 자세한 정보를 보여주던 문제를 수정하였습니다.


    ·  헬리오스의 에너지 컬러가 중앙에 있는 눈색으로 바로 적용되지 않고, 무기고를 나가야지만 적용되던 문제를 수정하였습니다.


    ·  미션 선택을 투표하고 호스트가 미션을 시작하기 전에 나가는 경우, 클라이언트가 굳어버리는 문제를 수정하였습니다.


    ·  포스트의 임무 선택과 카운트 다운이 클라이언트가 나가는 경우 취소되던 문제를 수정하였습니다.


    ·  그리니어 조선소에서의 몇몇 장소의 광원 설정이 잘못되어 완전히 검게 보이게 되던 문제를 수정하였습니다.


    ·  구출 미션에서 구출 대상을 감옥에서 꺼낸 뒤 탈출 장소 마커가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  메사의 피스메이커가 발사 소리를 제대로 내지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  바우반의 바스티유에 걸린 적들이 널리파이어의 구체가 지나갈때 해제되지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  장애물 코스에서 여러가지 꼼수가 사용이 가능했던 문제를 수정하였습니다.


    ·  하이드로이드의 언더토가 메뉴를 이상한 장소에 부르도록 만들던 문제를 수정하였습니다.


    ·  세팔론 수다의 천재 신디케이트 임무에서 아군이 네 구석에 등장하던 문제를 수정하였습니다.


    ·  널리파이어가 림보의 카타클리즘의 영향을 받던 문제를 수정하였습니다.


    ·  적들이 래그돌 상태에서 무기를 발사하던 문제를 수정하였습니다.


    ·  탈취 미션에서 문을 너무 일찍 열때 뒤로 돌아가던 문제를 수정하였습니다.


    ·  캐리어 센티넬이 얻지 못한 아이템을 끌어가 계속 플레이어를 따라다니도록 만들던 문제를 수정하였습니다.


    ·  워미우스가 벽 뒤에서 사망했을때 워미우스가 계속 벽 뒤에서 리스폰되던 문제를 수정하였습니다.


    ·  드래곤 니카나의 힐트 색이 색상 선택을 하지 않았을때 오렌지 색으로 보이던 문제를 수정하였습니다.


    ·  플레이어가 초대를 받았습니다' 메시지가 계속해서 뜨던 문제를 수정하였습니다.


    ·  신디케이트 미션에서 레드 베일 아군이 부적절한 스킨을 쓰는 발리스티카를 들고 있던 문제를 수정하였습니다.


    ·  여러 이모탈 스킨에서 보이던 회색 라인들과 관련된 문제를 수정하였습니다.


    ·  플레이어가 거래 UI에서 적절한 가격을 확인 할 수 없던 문제를 수정하였습니다.


    ·  주조소에서 무기 슬롯을 살 때 제대로 적용이 되지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  무기고에서 제대로 아크윙의 능력치를 비교 할 수 없던 문제를 수정하였습니다.


    ·  플레이어가 '각성의 순간' 퀘스트를 완료 할 때 적절한 보상을 얻지 못하던 문제를 수정하였습니다.


    ·  그리니어의 첩보 볼트가 성공 실패에 관계없이 알람을 울리던 문제를 수정하였습니다.


    ·  생티 캐스타나스가 흐릿하게 보이던 문제를 수정하였습니다.


    ·  엑시무스의 독성 오러가 마인드 컨트롤 된 상태에서도 플레이어에게 영향을 주던 문제를 수정하였습니다.


         https://forums.warframe.com/index.php?/topic/395695-ability-exception-nyx-mind-control-on-ancient-corrupt-eximus/


    ·  태양계 지도에서 클랜 도장을 찍으면 도장에 들어가지 못하던 문제를 수정하였습니다.


    ·  펜서라의 특수 공격이 아군을 공격 가능하던 문제를 수정하였습니다.


    ·  설정 메뉴에서 오디오 아랫 부분이 부서져 있던 문제를 수정하였습니다.


    ·  쿠브로의 하울 능력이 카오스나 디스암의 영향을 받는 적에게 영향을 주지 못하던 문제를 수정하였습니다.


    ·  무기고에서 장착한 소모품이 제대로 소모품 휠에 저장되지 않아 제대로 사용하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.


    ·  들어온 통신을 닫는 바람에 무한으로 반복되던 문제를 수정하였습니다.


    ·  릴레이에 있는 두캇 거래소에서 여러개의 판매 윈도우를 열 수 있던 문제를 수정하였습니다.


    ·  무기고의 장착물 옵션과 외형 옵션이 겹쳐 보이던 문제를 수정하였습니다.


    ·  제미니 니카나 시스의 상점 설명에 있는 오류를 정정하였습니다.


    ·  근접 자동 타게팅이 거리를 잘못 잡는 문제를 수정하였습니다.


    ·  여러 임무에서 제대로 노드명이 변경되지 않았던 문제를 수정하였습니다.


    ·  클랜 도장에 클랜 초대를 통해 클랜 키 없이 들어갈 때 생기던 문제를 수정하였습니다.


    ·  신디케이트의 시질 페이지에서 구매 버튼이 겹쳐 뜨던 문제를 수정하였습니다.


    ·  도둑맞은 꿈의 마지막 임무에서 로터스와 마루의 대화가 제대로 뜨지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  코퍼스 함선 구역에서 저장 상자가 제대로 뜨지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  플레이어들이 버스를 통해 노드를 뚫을 때 스타차트가 잠기고 다시 워프레임을 실행해야만 진행 할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.


    ·  바스티유가 쿠브로와 샌드 스케이트에게 통하지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  릴레이 안에서 VO가 되지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  호스트가 방어 5라운드를 완료 했을때, 클라이언트가 '버튼 라벨' 을 바로 받게 되던 문제를 수정하였습니다.


    ·  호스트가 임무에서 복귀할때 로딩 스크린에서 막히던 문제를 수정하였습니다.


    ·  코퍼스 외부기지 구역에서 스폰에 관련된 문제가 생기던 것을 수정하였습니다.


    ·  코퍼스 플레어가 나왔을때 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  애쉬의 스모크 섀도우 개조 모드가 제대로 작동되지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  바우반의 볼텍스가 제대로 주변 아이템을 빨아들이지 않던 문제를 수정하였습니다.


    ·  헬리오스가 다른 플레이어를 봄으로서 다른 사람의 코덱스에 영향을 주던 문제를 수정하였습니다.


    ·  워프레임을 실행 할 때 생기던 문제를 수정하였습니다.


    ·  여러 번역 관련 문제를 수정하였습니다.

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    프라임 한정판을 사기 위한 마지막 기회인


    노바 프라임 액세스 팩을 사기 위한 시간이 곧 종료됩니다!


     


    3월 17일 모든 플랫폼에서 현재 프라임 액세스의 판매가 종료됩니다!


     


    노바 프라임 액세스를 구매 하시면 가장 최신의 프라임인 노바 프라임, 소마 프라임 바스토 프라임들을 즉시 얻을 수 있으며, 할인된 플래티넘과 프라임 액세스를 통해서만 얻을 수 있는 특별한 장식들을 받을 수 있습니다!


     


    만약 프라임 장식만을 뭔하신다면, 프라임 액세서리 팩을 통해 파이라 프라임 샨다나, 벨로럼 프라임 시질 그리고 90일간의 경험치 부스터와 크래딧 부스터를 받으세요.


     


    판매가 마무리 되기 전까지 여기 에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.


  16. 텐노, PAX East에 가신다면, 우리를 만나기 위한 찬스가 2번 있습니다. 이 포스트는 그 정보를 위한 것입니다!
     
    1) 금요일 : 텐노라이브: https://www.warframe.com/tennolive 만약 텐노 라이브에 오시나요? 이메일의 수신함을 확인하셔서 어떻게 손목띠를 받고 즐길 수 있는지에 대한 자세한 설명을 확인해주세요! 이벤트 브라이트 티켓 부스에서 EST시간 기준으로 오후 12시 부터 7시까지 받을 수 있습니다! 만약 티켓이 모두 팔린 경우, @PlayWarframe 트위터에서 텐노 라이브를 위해 준비된 마지막 티켓을 노려보세요!
     
    2) 일요일: 위키아 팬 포럼 라이브스트림 : 워프레임 이팬 페이스오프
    일요일 오후 1시 트위치 TV(twitch.tv)와 트위치 스테이지
    워프레임 슈퍼 팬 치킨바와 디지털 익스트림의 레베카 포드와 함께 즐기는 근접만으로 하는 생존 도전을 함께하세요.
    게스트: 레베카 포드, 디지털 익스트림의 커뮤니티 메니져; 치킨바; 워프레임 위키아 닷컴.
  17. 음.. 런쳐에서의 설정을 '한국어' 로 하셨으면, 

     

    게임 내에서 원활하게 한글을 사용 하시기 위해서

     

    로그인 후 ESC 메뉴에서 '설정' - >  '디스플레이' -> '디스플레이 모드' 에서 '창' 혹은 '여백없이 전체화면' 으로 맞춰주셔요.

     

    혹시나 이어서 문제가 발생하는 경우 서포트로 문의 부탁드립니다.

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