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Vernoc

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Posts posted by Vernoc

  1. 4 minutes ago, (PS4)greensmaragd said:

    Um es mal am Rande zu sagen, für mich ist das gar nicht so schwer

    damit war das gesamte gespräch umsonst

     

    5 minutes ago, (PS4)greensmaragd said:

    Bzw. der Weg dahinter war einfach nicht Easy.

    denke da kommt es auch drauf an mit welchen leuten man spielt, in welchen clan man ist, und wieviel zeit man bereit ist zu opfern.

     

    6 minutes ago, (PS4)greensmaragd said:

     Nochmal hätte ich gerne ein Beispiel, das im Spielstil gleich ausfällt und schwerer in seinem System ist. Mir fällt da lediglich Gantz ein, das im Adventure Modus echt ne Messlatte war, aber sonst? Nennt mir diese Spiele ich will Sie spielen *lächz* Und nein Pokemon Go will ich nicht. XD

    Es ist schwer ein spiel in dieser kathegorie zu finden (hack&slash+grinding+3th person shooter). Ich würde aber immernoch sagen Eso

  2. 4 minutes ago, Fegefeuer said:

    Na ich würde noch gern 2 Sachen anmerken  

    zum einen sieht es nicht jeder in Warframe als Engame an 2-5 std surv zu spielen 

    zum andern geht es den Leute da auch weniger um die Belohnung also zu mind. war das bei vielen zweitrangig mit dene ich darüber gesprochen habe vllt hat sich das auch schon geändert 

     

    und noch zum Theme update ist scheiße und das sieht auch die Mehrheit so ( würde ja schon paar mal in verschieden formen geschrieben )

     

    da frag ich mich wen es so kacke ist wo sind dann die ganzen Leute ? wen es wirklich so viel das update schlecht finden wäre auch in deutschen Forum viel mehr los

    naja, RICHTIGES endgame haben/hatten wir ja nochnie..aber die rewards im endless waren zumindest ein kleiner anreitz

     

    Im deutschen forum ist nie viel los, egal was passiert. Ich finde das update ja auchnicht schlecht, nur der grind nerv (weniger grind) ist zur falschen zeit gekommen (grind weg ohne endgame zu bekommen)

  3. 3 minutes ago, (PS4)greensmaragd said:

    Es hat aber nicht jeder alles, das ist ein laaaaaaaaaaaanger Weg, den schon vergessen?

    Es geht hier aber drum das warframe im gesamten zu einfach ist. Endgame ist nicht vorhanden , und selbst als anfänger kannst du alles reisen wenn du die richtigen items hast (wie ich eben sagte). Es geht hier nicht drum das du ALLES brauchst, sondern, dass du nur einpaar richtige sachen brauchst (und an die sachen ranzukommen ist nicht schwer)

     

    6 minutes ago, (PS4)greensmaragd said:

    Klar doch behaupten Pokemon Go wäre schwerer, das ist schon sehr albern. Ist nichtmal das gleiche Spiel Genre. Also bei Dark Souls hatte ich weniger fails, als bei Warframe. (und musste auch weniger Zeit investieren, weniger lernen etc)

    Es muss nicht das gleiche genre sein damit man sagen kann das etwas schwerer/einfacher ist.

    Ja man muss sich erstmal mit warframe auseinander setzen und einpaar sachen lernen, das bestreitet auch niemand, aber nachdem man diese sachen weiß ist es easy.

     

  4. 10 minutes ago, (PS4)greensmaragd said:

    Angeberei. Ich habe alle P Mods und Zusätze Frames alles gemaxt, geformert etc, so easy keep Going ist es trotzdem nicht !

     

    das hatt nichts mit angeben zutun. Wenn du (fals du das gear wirklich hast) probleme hast , solltest du deine builds vlt überarbeiten.

     

    10 minutes ago, (PS4)greensmaragd said:

    Man braucht nur 2 Frames, alleine diese Aussage ist Quatsch. Wenn ich Frame Xy gerne Spiele, nehme ich für eine solche Herausforderung den mit, der mir gefällt, auch wenn es mit einem anderen einfacher ginge. >>>> Was für Ziele man sich setzt. Mit welchem Ehrgeiz man kämpft, kann mich auch mit Synoid Simulator in ein dunkles Eck verkriechen und diesen pushen bis der Arzt kommt, da brauche ich dann nicht mal 2 Frames.

     

    1. Es geht hier nicht drum was man amliebsten spielt (kann man auch mk1 braton nehmen), sondern nur darum, dass es mit den RICHTIGEN items einfach ist. Man kann es sich auch selbst schwer machen (stimme ich dir volkommen zu), aber wenn man sein gear richtig nutzt hatt man keine probleme.

    2. Synoid Simulor ist nicht so gut wie du sie gerade darstellst

    10 minutes ago, (PS4)greensmaragd said:

    Vergiss mal deine 2 Valkyrs und Ivara (oder sind es andere?) und mach die 120 Runden def /surv etc mit Bogen oder anderem Werkzeug. Ehrgeiz heißt nicht immer die beste Waffe mit bringen. Und ich habe, obwohl mein Hpt Frame alles hat was er haben kann, nicht den Eindruck, das es so locker die Hose geht, wie du da angeberisch behauptest. Es ist harte Zocker Arbeit und nenne mir nur ein einziges Spiel, wo härteres bietet? Ich habe sehr viel gespielt im Leben und zu behaupten bei Warframe müsse man ja quasi nur die besten Mods haben, das ist einfach daher Gerede. Man muss arbeiten und man muss Taktiken entwickeln, Spielweisen erfinden etc. das kommt nicht blau vom Himmel. Man wird besser ja, doch das ist ein langer Weg. Ich habe von Anfang an immer alles raus geholt was ging. 40 Minuten als Rang 15 Exkalibur etc. Ich finde gerade der Umfangreiche Kodex des Tenno Kampfes einzigartig und es beschmiert gerade ein bisschen die Ehre, wo hinter einem prinzipiell eben nicht so lockeren und komplexen System steckt.

     

     

    ich glaube an valkyr denkt hier sogut wie keiner. Es sind eher so kombos wie loki+vauban , loki+frost etc, equinox+trin etc.

    auf anhieb sag  ich mal das Eso oder PokemonGO härter ist

    Auch mit nicht den besten mods kommt man sehr weit, aber es ist atm  auchnicht schwer die mods zu bekommen (handelschat)

    Taktiken entwickeln ist in warframe eig immer das selbe, gegner entwaffnen+stunnen und einen frame dabei haben der killt.

     

  5. 25 minutes ago, (PS4)greensmaragd said:

    Wer behauptet Warframe ist bisher einfach gewesen. Der Spielt entweder noch Erde oder ist nicht in der Lage sich keine Ehrgeizigen Ziele zu stecken.

    Subjektiv 

    lol, gerade warframe ist eines der einfachsten games wenn man schon etwas zeit reingesteckt hatt. Du siehst das falsch , umsolänger man spiel, umso einfacher wird das game (gemaxte mods/frames) . Wenn man sich erstmal einpaar sachen fertig gemacht hatt kann man easy seine 3-4h survival machen ( mit ivara auch solo 5h) oder wirkliches endless deff... man braucht nur das richtige gear.. sobald man das gear hatt ist warframe übertrieben einfach

     

    btw, schwierig finden nur leute das game die noch nicht über erde hinaus sind :D

  6. 29 minutes ago, WhiteMarker said:

    Wenn ein Gegner nah an mir dran ist, dann verwende ich keine Schusswaffe...
    Schusswaffen sind für Mid-Range. Wer dort dann keinen Kopfschuss landet, stellt sich schlecht an. (Oder der Gegner hängt in einer starken Form von CC fest. Dann muss man eben keinen Kopfschuss landen. Dann könnte man auch mit einer Waffe ohne Mods schießen...)

    Du redest aber gerade nur von DEINER Spielweiße (wobei ich sagen muss, dass ich z.b fast nur melee mache). Es gibt genügend Leute die Melee für schlecht halten, einfach nicht mögen oder gerade keine ausgerüßtet haben. Ein Anderer Grund könnte z.b sein das du high-lv spielst und ein Gegner kurz vor deiner Globe steht , aber noch auserhalb deiner Melee range. Generell würde ich eigentlich schon sagen, dass man im high-lv nur Nahkampf macht wenn man einen passenden frame dabei hatt(auch wenn der gegner kurz vor einem ist).

    Ich wollte nur aufzeigen das man dieses Problem nicht vernachlässigen sollte. Btw es gibt auch genug Schusswaffen für den Nahkampf (wobei dies kein Gespräch ist das jetzt hierhin gehört).

  7. 1 hour ago, WhiteMarker said:

    Bitte höre dahingehend nicht auf Vernoc.
    Bisher hat DE einzig und allein mal ein Mini-Brainstorming während eines Streams gemacht. Es gibt noch keine Informationen zu irgendeiner Änderung der MultiShot-Mods. Und erst recht gibt es noch keinen Termin.

    Was heist hier den aufmich hören? Ich habe nur gesagt das diese Mods eine Bedeutung bekommen WENN Multischuss genervt werden sollte. Zu ob, wann und wie habe ich mit absicht nichts gesagt um keine falschen Informationen zu streuen. Fals Multischuss nicht genervt wird bekommen diese mods auch keine Bedeutung. Das Base DMG mods und Multischuss schon länger und öfters im gespräch sind wegen nerves dürfte aber auch kein geheimniss sein.

    1 hour ago, WhiteMarker said:


    Einen Kopfschuss zu landen ist verdammt leicht. Aber wenn du das nicht schaffst in deinem Gameplay, dann lohnt der Mod tatsächlich nicht.

    Ich denke ein Problem dürfte auch sein, dass du im Zoom drinbleiben musst um den Bonus zu bekommen. Zoom+ Gegner die nah andir dran sind ist nicht ganz so cool.

    Kopf treffen kann ja nach Gegner/Waffe/Situation/Reichweite schon etwas Problematisch sein.

  8. 38 minutes ago, WhiteMarker said:

    Bei der Grakata stimme ich dir zu. Aber bei der Soma? Gerade da kann man auch Schweres Kaliber ersetzen.

    Generell gilt: auf einer Crit-Waffe, mit der du oft genug Kopfschüsse landest, ist Argon Scope sagenhaft, vorausgesetzt man nutzt die RMT in seinem Gameplay.

    Da sind zwar einige Red-Crits dabei , aber dafür ist der dmg von jedem nicht red-crit niedriger.. in meinen Augen sind es leider nicht genug red-crits um Heavy-Cal wirklich outzuperformen.

    hab grade aus spaß mal einbischen rumgetestet und verglichen. Bei lv 135 heavy gunner brauchen beide builds ziemlich genau gleich viele kugeln um den Gegner zu töten +-3. Vorteil von heavy cal ist das man nicht auf den buff achten muss und Gegner treffen kann die sehr nah an einem dran sind (zunah für zoom).

  9.  

    13 hours ago, Fegefeuer said:

    nun wie der titel schon sagt geht es um die mod argon scope (Argon Fernrohr) die wirklich klasse klingt, ich hab sie mir gestern auch geholt und nun ein wenig rum probiert aber mir ist nun nicht wirklich eine steigerung von mein schaden aufgefallen

    ich persöhnlich finde diesen mod momentan eher naja. In manchen Waffen ist er ganz gut (Bögen/sniper) da man durch ihn auf schweres kaliber verzichten kann, aber meiner meinung nach hatt man in normalen waffen grakata/soma etc, keinen mod-platz frei um diesen mod reinzumachen.

    Ich gehe eher davon aus das diese mods (acolythen) richtig bedeutung bekommen wenn multischuss genervt wird

  10. 3 minutes ago, NN13 said:

    ^This.

    And it does not even has less base mod drain like Primed Pistol Gambit.

    What kind of Logic is this?

    If I upgrade Prime Pressure point to Rank 5, I get less attack power at the cost of more fusion cores than normal Pressure Point.

    If balance is an issue, reduce the base mod drain to 2.

    Even if the base drain is 2, maxing it will cost 12 mod points and give +45% boost over Normal Pressure point, pretty fair IMO, considering the fact that Normal Pressure point gives 60% for 3 mod points and Prime Pressure point gives 45%.

    @[DE]Rebecca @[DE]Steve Please take a loot at it once you guys have the time. A Primed mod giving less power while costing more fusion cores and draining same mod points as the Normal Pressure Point does not make sense at all. As I said above, at least reduce base mod drain like Primed Pistol Gambit, if balance is an issue.

    i don´t see ur problem. Primed mods are for high-lv/veteran player who have enaugh fusion cores and credits. If u can´t max them use the regulare one and have only a bit less dmg.

  11. On 16.6.2016 at 4:00 PM, Maracudo said:

    Ist eventuell nicht der richtige Titel, aber ich bräuchte ein paar Tipps bzw. Ratschläge wie man den Endgame in Warframe angehen kann, da ich noch nicht so ganz durch steige wie ich mich verbessern kann bzw. muss um bei den Täglichen Missionen schaden zu machen.

    Mein Kenntnisstand ist:
    Für Grineer brauch ich Strahlungsschaden + Mod die Grundschaden erhöht

    Für Corpus brauch ich Magnetschaden + Mod die Grundschaden erhöht

    Für Befallene Gas/Korrosion + Mod die Grundschaden erhöht

    Ich besitze eine Wraith Latron + Boltor. Als Frames habe ich Excalibur, Rhino, Frost. Alles auf 30 kein Reaktor drin oder Formas.

    Ich bräuchte daher Ratschläge welche Waffen + Warframes tauglich sind um Mobs höherer Stufe zu töten und welche Mods ich grob brauche, damit ich mit dem Farmen dieser schonmal anfangen kann. Sollte es einen Guide dazu geben würde mir ein Link reichen.
    Ziel von mir wäre es erstmal bei den Täglichen Season Missionen was zu töten und nicht 2-3 Magazine zu brauchen um einen Mob zu töten. Das das alles nicht von jetzt auf gleich optimierbar ist. Ist mir klar, da ich aber fast alle Planeten bald freigeschaltet habe gehts dann nur noch mit der optimierung weiter.

     

    Fals endgame fürdich high-lv ist solltest du dir zuerst mal nochmal die Schadenstypen gegen die einzelnen Gegner anschauen und deren Effekte.

    Momentan ist der beste Schaden gegen alle Fraktionen der Schnitt-proc, da dieser die gegnerischen Schilde UND Rüstung umgeht und direkt aufs leben geht. Dies geht aber meist nur mit Nahkampfwaffen gut (z.b galatine, prisma dual cleaver, nikana prime) und bei der Dread (Bogen).

    Wenn du Schusswaffen modest gehst du :

    -Gegen Corpus voll auf Gift da dieser Schaden die Schilde zu 100% umgeht ( fals du eine Waffe mit wirklich viel Status hast ist auch Gas okay). Eine Sehrschöne Waffe hierfür ist die Acrid. Besonderes Feature ist das du mit dieser Waffe Viral-procs verteilen kannst ( halbiert Leben) UND du immernoch Giftschaden durch die Gift Dot´s machst, die durch die Waffe immer ausgelöst werden.

    -Bei Grineer und Befall mit Rüstung auf Korrosiv da dieser Schaden am höchsten skaliert, rüstung ignoriert und du mit jedem proc die Rüstung noch reduzierst.

    Beachte: Eine der wichtigsten Regeln für high lv (weit höher als die daily sorties) ist 3-4 CP auren gegen Grineer und Befallene mitzunehmen damit diese keine Rüstung mehr haben.

    kleines Beispiel:

    lv 135 heavy gunner

    Scaled Health
    170,054.50
    Scaled Armor
    12,511.48
    DMG Reduction
     97.66 %

    Da siehst du direkt das dein dmg bald gegen 0 geht weil die Rüstung immerweiter ansteigt.

    -Gegen Grineer ohne Rüstung gehst du auf Schnitt+Viral,Schnitt+Viral+Feuer,Viral+Feuer. )Ich bervorzuge Schnitt+Viral)

    Gegen Befall ohne rüstung ist es etwas schwieriger. Da funktionieren eigentlich alle Kombinationen aus Schnitt/Gas/Feuer/Korrosiv und fals man status hatt Viral. Ich persöhnlich bevorzuge aber auch hier Viral+Schnitt.

     

    Was man auchnicht vergessen darf sind reine supportwaffen die man gegen alle Fraktionen auf Viral+Strahlung modded um das Team zu unterstützen.(geht nur bei status waffen)

    als links für die items die du schon hättes habe ich fürdich:

     

     

     

     

     

    Wobei ich dir raten würde dringend noch die Frames Loki, Ash, Equinox, Nekros und Trinity zu farmen.

    Als Nahkampfwaffen würde ich dir zur Galatine, Nikana Prime und die Dual Prisma Cleaver raten.

    Bei Sekundärwaffen wirds schwierig. Denke Sonicore,Staticor, Stug, Atomos, Hikou prime ( für bubles),Castanas, Angstrum,Nukor dürften für den anfang gut fürdich sein. Wobei Sonicore momentan eine der beliebtesten sec waffen ist da diese low-lv viel schaden macht und später ein extrem guter cc ist.

    Bei Primärwaffen würde ich zu Grakata, Tonkor, Opticore, Dread, Penta, Ogris,Ignis, Torid raten.

  12. 6 minutes ago, WhiteMarker said:

    Du scheinst meinen Post nicht verstanden zu haben und beschreibst noch einmal das Selbe. Wunderbar.

    Gerade weil eine Shotgun eben nur so durch Rüstung sägen würde, werden wir so ein Ding nicht bekommen. Sollten wir es bekommen, wäre es unendlich schlecht in Sachen Stats...

    Bitte wiederhole diesen Post nicht auch noch einmal.

    bei deinen posts hast du das nirgends durchblicken gelassen.

    Die behauptung aufzustellen, dass etwas nicht kommt, nur weil es gut sein könnte (und man muss die waffe vorher auchnoch spielen/modden können) ist auch ziemlich gewagt in meinen augen. Wenn wir uns anschauen was DE inletzterzeit so anstellt (Ash/Mesa buff und Mag/trin nerv) kann man absolut keine vermutungen anstellen ob solch eine waffe kommen wird oder nicht

  13. On 6.6.2016 at 9:59 PM, WhiteMarker said:

    Nur wird wohl kaum jemals eine Waffe mit Korrosion eine hohe Status-Chance bekommen, und dann wirklich effektiv sein. Tysis hat ne hohe Chance, aber ist effektiv nutzlos.
    Und Stug hat praktisch gar keinen Status.
    So eine Schrotflinte mit Innate-Korrosion wird niemals hohe Status-Chance bekommen.
    Daher also unwahrscheinlich, die Umsetzung.

    ich würde allgemein gerne sagen falsch. Gerade bei einer Schrotflinte ist es warscheinlich das soetwas kommt, da man hier pro pellet eine chance hatt einen proc zu machen. Korrosions procs machen in der regel erst einen Sinn, wenn man schnell viele draufklatschen kann und dazu noch einigermaßen effizient ist..was in etwa eine flinte mit vielen pellets beschreibt.

    On 6.6.2016 at 10:17 PM, WhiteMarker said:

    Es gibt genug Spieler, und genug Leute auf YouTube. Wäre die Tysis so geil, würde sie bereits in so manchen Meta-Builds und Wannabe-Meta-Builds auftauchen.
    Das tut sie nicht. Also effektiv nutzlos.
    Das ist keine Provokation. Das ist eine Folgerung.

    Der grund weshalb diese Waffe nicht auftaucht ist einfach wie bereits erwähnt die feuerrate/Kugel combination. Daraus kann man aber keinerlei Rückschlüsse auf die effizienze von Korrosionswaffen ableiten, sondern nur das genau diese combi nicht gut funktioniert

     

    da ich gerade nichts besseres zutun habe, habe ich noch schnell ein kleines beispiel video gemacht:

     

    hier kann man schön sehen wie bereits nach 10-11 schüssen die Rüstung eines lv 135 heavy gunners komplett entfernt wurde.

    Hätten wir jetzt eine reine korrosionswaffe könnten wir diese auf korrosion+viral modden, was unglaublich stark währe wür das high-lv

  14. 7 minutes ago, [DE]Rebecca said:

    Just adding my practical experiences into the equation since the couple of hours we deployed.

    Did Sortie 1 with a random group on Public matchmaking:

    PcFvRnb.jpg

    Group composition was Atlas, Volt, Excal, and me as Mag Prime with a Strength/Range build.

    More playing to follow, but she still holds her own and then some in this mission example.

    which enemy lv?

  15. Just now, Multicom-EN- said:

    So Mag can now completely strip armor in one cast with the proper build, but she sucks vs Corpus. Ok................

    like i sayed bevore:

    8 minutes ago, -Vernoc- said:

    yeah , u can remove now the enemy armor ( what you also can do with 3-4 cp´s), wast a whole frame slot in the team for it, and then u still have to fight the enemy :/

     

  16. 1 minute ago, FelisImpurrator said:

    STOP "TESTING" ON LEVEL 125 SIMULACRUM ENEMIES AND CLAIMING IT'S UNDERPOWERED. IT IS NOT A REALISTIC SITUATION. STOP.

    Oh, that explains it. You don't want to have to fight the enemies, is where you're coming from. You don't want to be able to slot other auras, either.

    Yes, now I understand what people expect when they rage about this rework.

    for people which test it against lvl 125 enemies it is realistic cause we play much higher then just lv 125

  17. 8 minutes ago, Husla said:

    Mag against Grineer.. Wow. Im seriously suprised how good she is against them now.

    yeah , u can remove now the enemy armor ( what you also can do with 3-4 cp´s), wast a whole frame slot in the team for it, and then u still have to fight the enemy :/

  18. 2 minutes ago, RahuHordika said:

    It seems that you're the one who didn't read. Your complaint is about polarize, but you want to take back everything just for it, completely disergarding the changes to her other abilities, not big changes but buffs nonetheless.

    So instead of taking away the better form of the rest of her kit for one ability why not just ask to change back the scaling of Polarize instead? Wanting to roll everything back, when you ask them to make a change anyways, is a rather kneejerk reaction while the more logical solution is to simply ask them to give back a proper scaling, since Polarize is all you're complaining about.

    the problem is that all the changes are only interesting for low lv imo

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