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WOLATURS

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  1. Titania Melee decorations cannot be equipped! Please Fix this bug!
  2. Saryn Skill:If we can press and hold Skill: SPORES to aim, which is great!
  3. 我只会说中文。请你修复这几个漏洞。 请求懂中英文的网友翻译成英文,准确地传达给开发者,让我们远离痛苦。 —————————————————— Warframe Mobile在IOS系统17.4下已知的漏洞总汇。 (已修复,持续优化中)第一个,请在魔胎之境测试,纹理细分缓存过载导致内存溢出,造成崩溃,似乎回收缓存的时候出现了问题。 独自游戏时错误出现率较小,四人组队时错误出现率最高,队友的射击特效和纹理特效也会增加内存和处理器的负担。 原因,游戏引擎对缓存进行错误的回收管理。游戏引擎的移动端技术过于落后。 第二个,iphone加载速度要比PC加载速度慢很多,在结算时候,如果PC加载完成后,PC作为主机退出游戏。移动端还没有完成结算加载的情况下,尝试会丢失与主机的连接,由于逻辑错误,导致应用崩溃,出现致命错误。 原因,移动端和PC端的性能差距,程序代码常规逻辑错误,导致移动端无法同步档案。 第三个,无法与宠物互动。 建议:希望在下蹲时可以与宠物互动,也避免了执行一些任务的干扰。 第四个,在反复安装卸载Mod卡的时候,Mod配置界面卡住无法退出,必须重启游戏。这种情况每20次就会出现1次问题。 原因,界面导航回收管理器没有添加判断命令 (已修复)第五个,当我拖住mod卡片时,经常无法安装在槽内,似乎卡槽无法正确识别Mod卡的触摸坐标数据。 原因,Ui监听器异常。触控监听器居中,两边是空白的地方,导致触控识别不准确。 第六个,当执行星际战舰任务时,别人是主机的时候,加入他人的游戏进度,触控按钮会消失。错误出现率高达90%。 原因,初始化配置文件错误,没有添加按键可用性检测,没有添加UI故障诊断与恢复。 (已修复)第七个,无法更换飞船设置。 建议,急需设置为星察飞船 (已修复)第八个,游戏字体在移动端太小了。 第九个,剧情人物显示窗口在左侧经常遮挡王令,影响选择,在右侧遮挡地图,影响导航。窗口往上移一点。 第十个,捡电池的时候,需要绕一圈,才会显示捡电池的按钮,或者,捡电池没有范围检测,捡起来非常困难。 第十一个,同一个私信聊天框显示多个人的信息,非常糟糕。 在交易的时候,经常看错信息,给错物品,造成损失。 私信系统迭代为,保持一个人的私信只有一个窗口显示,单独创建和氏族聊天窗口属性一样的私信汇总窗口,保持所有聊天记录,避免意外关闭所有后无法取得联系。 第十二个,自动射击默认关闭,长按射击键5秒钟后启用自动射击,再次点击射击键后关闭自动射击并停止射击。 (已修复,持续优化中)第十三个,创建单独的近战重击按钮和处决按钮,并且增大触发检测范围。 (已修复,未完全修复)第十四个,在赋能控制面板中,选择赋能是非常头疼的一件事,重新开发赋能UI逻辑代码,单击赋能可以升级赋能并查看详情,双击赋能直接安装。 第十五个,为Saryn的第一个技能添加拖动瞄准功能。 第十六个,崩溃后无法正常结算,奖励直接消失。请创建游戏进度缓存,重启游戏后即使丢失与主机的连接也可以保证正常结算。 每当我们持续玩了两个小时后,游戏崩溃,奖励直接消失,我们都在怀疑你们的开发团队是否有能力去做移动端?为什么不迭代过时的结算系统?迭代为实时结算缓存系统。 第十七个,滑板飞空时不能翻筋斗,不能在滑板上使用武器。 搭乘滑板时自动射击开启,退出滑板时自动射击关闭。 第十八个,捕捉鱼的进度条十分不适合移动端操作。鱼在手机屏幕上显示的非常小且难以瞄准。 用触控操作在奥布山谷捕捉海龙将会是一场噩梦,它太小了而且非常灵活,请添加辅助瞄准锁定目标的功能。 第十九个,执行间谍任务,没有解锁器的情况下,触控解锁C族的密码盘将是一场噩梦,点击的时候,密码盘在随机转动,请添加旋转方向提示按钮。 第二十个,虚空穿梭的跳跃键改为按住时瞄准方向,松开后触发虚空穿梭技能。 (已删除,未修复)第二十一个,开启任务时,启动等待任务菜单与角色头像重叠,经常会界面卡住。而且按钮尺寸非常小,不适合触控操作。 第二十二个,Titania的显赫近战武器仙女无法装备仙女赤爪外观。 第二十三个,无法装饰飞船。 第二十四个,无法装饰氏族,无法重命名道具。 第二十五个,驾驶航道星舰时,触控转向非常困难,非常缓慢。每次急转弯的时候,手指经常在手机屏幕的边缘滑动。应该增加加速度传感触控式转向虚拟按钮,三环堆叠式触控感性按钮,第一环中间环夹角30度为慢速方便精确瞄准,第二环夹角为120度中速扫射,第三环夹角为180度高速转头。 第二十六个,随着地图的地形复杂性提高,移动端的触控到撤离点非常困难,经常PC端等待移动端到达撤离点,移动端应该创建传送到撤离点按钮,或者改进跳跃无法瞄准方向的问题。 (已修复,持续优化中)第二十七个,在Mod卡管理页面,筛选卡片后,所有Mod卡处于被选中的状态。 原因,界面资源逻辑错误,初始化代码逻辑不完整,界面初始化未完成。 第二十八个,交易窗口无法正确点击物品超链接查看详情。 原因,经测试向下偏移一个窗口高度是有概率打开物品超链接的。物品超链接的界面在左下角,并没有和交易聊天框对齐,物品超链接移动速度过快,坐标数据非常多,导致监听器加载时间过长导致监听器获取坐标数据滞后,物品超链接坐标向下偏移导致触控操作错误。据观察,玩家拖动交易聊天框中的信息后,当物品超链接静止时抓去坐标信息传送给监听器,可以获取准确的坐标。当文字再次滚动时禁用监听器以节省电量。 重写物品超链接代码,监听器代码,以便获取更精准的触控坐标。 第二十九个,殁世机甲的枪口骨骼绑定错误,枪械的指向偶尔会偏离射击方向。 (已修复,持续优化中)第三十个,拖动已安装的Mod到另一张未安装的Mod上方进行替换时,被拖动的Mod会卡住。 (已修复)第三十一个,在角色Mod管理界面,阅读技能说明的时候,如果长按技能说明无法正常关闭,那么角色Mos管理界面会卡住无法退出。 第三十二个,在游玩大型场景时和火星镜像防御时,由于手机端处理器过热,导致处理器处理性能下降,无法与主机进行帧同步通信,系统会在任务中途的时侯,被认定为连接不佳踢出玩家,这种高发性错误是随机出现的,经常导致任务失败。 第三十三个,移动端结算时的加载时间超过一分钟,导致处理器过热,并有概率会导致IOS强制停止游戏进程。 请改良移动端的加载系统,重新编写更符合移动端的加载逻辑。 第三十四个,在移动端上,无法查看赤毒玄骸幼体头上武器的元素种类和数值详情。 第三十五个,在移动端上,由于移动端性能限制,殁世机甲,舍杜等频繁射击会导致卡顿,导致客户端之间无法完成帧同步检验,迫使玩家与主机断开连接。通常发生在长达五秒的卡顿之后会与主机断开连接。如果本人是主机,在发生卡顿之后,会断开组队玩家的连接,通常发生在任务的中后期。 第三十六个,在Mod管理界面,拖动安装Mod卡后,再放回Mod列表中,被移除的Mod卡会被已安装的Mod卡遮挡。 第三十七个,双延王镜中的装备配置无法点击选中。 第三十八个,双延王镜中的围棋无法使用,也无法退出。 第三十九个,在Titania启用技能4飞行模式的时候,跳跃键无法控制升高,下蹲键无法控制降落。 第四十个,在舍杜完成八次计划之后,极化点数仍然不够安置满级的谨慎射击。 第四十一个,在关闭自动射击后,狙击枪和半自动射击的枪无法同时瞄准和射击。在设置内关闭自动射击以便更好的使用主武器的情况下,请配置狙击枪和半自动枪类默认开启自动射击。狙击枪在开镜后自动射击而不是在开镜前射击。 (已修复)第四十二个,Mod卡的融合升级按钮太小了,非常不适合触控操作。 (已修复)第四十三个,在道具列表,Mod列表,赋能列表,交易时打开仓库的时候,选中道具之后,介绍详情遮挡道具输入数目提示框。道具说明应该长按后显示,而不是点击后显示说明,这样在移动端是错误的,经常会造成无法取消的遮挡问题。 第四十四个,在跨平台账号下,移动端无法正确显示段位信息和档案信息。苹果手机上经常显示跨平台账号为0段。 第四十五个,分享的Mod配置无法点击,无法套用其他玩家分享的Mod配置和外观配置。 (已修复)第四十六个,菜单键,标记键,地图键的间距过小,非常容易发生误触。 第四十七个,在执行任务期间,装备趣翼枪后,武器信息栏错误显示曲翼枪的弹药信息。 (已修复,持续优化中,删除了缩放分辨率导致无法运行游戏,一部分玩家流失)第四十八个,我们始终无法认同在最低特效下运行游戏,而且非常卡顿,请持续优化游戏机能。 由于非常巨量的贴图细分运算和过时的物理模拟算法,经常导致处理器发热严重,冬天的气候勉强可以运行游戏。永远无法想象夏天来临时怎么在无风扇的手机上运行游戏。 把游戏的模型格式统一转换为VulKan支持的标准格式,在这个游戏中,VulKan 优于Open GL。 巨量的新的APi需要更新以适配移动端机能。 如果你们无法说服苹果处理器流畅运行游戏,那么你们也无法说服高通处理器去流畅执行游戏。 第四十九个,仓库的下拉菜单非常难以按住,应该改为图标导航。 第五十个,仓库管理应该整合进铸造厂。 第五十一个,铸造厂“组件”和“退出”按钮太小。 第五十二个,3月29日更新后,钓鱼时手动射击无法瞄准。 第五十三个,inaros在死亡后被队友复活,操控界面消失。 第五十四个,是时候移除下拉菜单了,更替为图标导航菜单。下拉菜单是非常过时的导航方式,在手机上很难维护。 第五十五个,在打开菜单查看任务进度后,左上方的赏金任务进度提示总是会溢出屏幕显示区域。 Can you sleep peacefully after seeing these? It's time to work overtime! Fix all bug please
  4. Game warehouses and foundries need to be rebuilt! There are still those hateful bugs that need to be fixed! Game warehouse's classification bugs and function improvements! The down-down menu of the mobile phone is no longer very suitable for touch operation. There are many errors in the drop-down menu. Obviously, the icon control is very convenient! Function upgrade and interface design optimisation of foundry! Please integrate the three functions of organisation, warehouse and custody transactions into the foundry. Please enlarge the button of the foundry and put the button on the right side of the interface to adapt to the touch operation. ( As shown in the figure) Bug report New trading system :managed transactions (shelves): This feature is enabled when the player logs in, and will be disabled when the player logs off, which means it does not take up additional server resources. Its appearance will change the circulation speed of items, and sellers do not have to worry about buyers waiting too long and missing transactions when performing tasks. 1. Open the interface of the foundry to the managed transactions. Players can place items and set prices, and then exit the interface. 2. Initiate a transaction: Players team up with the trading object, and then invite them to the spaceship for bargaining. 3. Purchase goods: The trading player arrives at the foundry and opens the trading interface to make a purchase. Seller participation is not required. 4. Transaction settlement: After the trading player buys the goods, he will prompt the seller to sell the goods, the price and the buyer in the chat box (system prompt: Player bought Shedu at 65P). 5. Subscription trading partner: If a player wants to buy the seller's goods for a long time, the seller can add friends, and after authorising the permission to log in to the spacecraft in the address book, the authorised player must log in to the seller's spacecraft at any time when the player is online to make a purchase transaction. If you don't want to be disturbed, you can cancel the authorisation. Pet Bug Only in the spaceship, the pet can be interacted with when the player crouches. Other function buttons are blocked when the player crouches to avoid conflicts with other buttons.
  5. 请更新启动器到标准化启动界面,以适配移动端的性能指标,使启动器更加美观,使用现代化移动终端标准化启动界面(Video link)缩短启动时间。
  6. 我只会说中文。请你修复这几个漏洞。 请求懂中英文的网友翻译成英文,准确地传达给开发者,让我们远离痛苦。 —————————————————— Warframe Mobile在IOS系统17.4下已知的漏洞总汇。 (已修复,持续优化中)第一个,请在魔胎之境测试,纹理细分缓存过载导致内存溢出,造成崩溃,似乎回收缓存的时候出现了问题。 独自游戏时错误出现率较小,四人组队时错误出现率最高,队友的射击特效和纹理特效也会增加内存和处理器的负担。 原因,游戏引擎对缓存进行错误的回收管理。游戏引擎的移动端技术过于落后。 第二个,iphone加载速度要比PC加载速度慢很多,在结算时候,如果PC加载完成后,PC作为主机退出游戏。移动端还没有完成结算加载的情况下,尝试会丢失与主机的连接,由于逻辑错误,导致应用崩溃,出现致命错误。 原因,移动端和PC端的性能差距,程序代码常规逻辑错误,导致移动端无法同步档案。 第三个,无法与宠物互动。 建议:希望在下蹲时可以与宠物互动,也避免了执行一些任务的干扰。 第四个,在反复安装卸载Mod卡的时候,Mod配置界面卡住无法退出,必须重启游戏。这种情况每20次就会出现1次问题。 原因,界面导航回收管理器没有添加判断命令 (已修复)第五个,当我拖住mod卡片时,经常无法安装在槽内,似乎卡槽无法正确识别Mod卡的触摸坐标数据。 原因,Ui监听器异常。触控监听器居中,两边是空白的地方,导致触控识别不准确。 第六个,当执行星际战舰任务时,别人是主机的时候,加入他人的游戏进度,触控按钮会消失。错误出现率高达90%。 原因,初始化配置文件错误,没有添加按键可用性检测,没有添加UI故障诊断与恢复。 (已修复)第七个,无法更换飞船设置。 建议,急需设置为星察飞船 (已修复)第八个,游戏字体在移动端太小了。 第九个,剧情人物显示窗口在左侧经常遮挡王令,影响选择,在右侧遮挡地图,影响导航。窗口往上移一点。 第十个,捡电池的时候,需要绕一圈,才会显示捡电池的按钮,或者,捡电池没有范围检测,捡起来非常困难。 第十一个,同一个私信聊天框显示多个人的信息,非常糟糕。 在交易的时候,经常看错信息,给错物品,造成损失。 私信系统迭代为,保持一个人的私信只有一个窗口显示,单独创建和氏族聊天窗口属性一样的私信汇总窗口,保持所有聊天记录,避免意外关闭所有后无法取得联系。 第十二个,自动射击默认关闭,长按射击键5秒钟后启用自动射击,再次点击射击键后关闭自动射击并停止射击。 (已修复,持续优化中)第十三个,创建单独的近战重击按钮和处决按钮,并且增大触发检测范围。 (已修复,未完全修复)第十四个,在赋能控制面板中,选择赋能是非常头疼的一件事,重新开发赋能UI逻辑代码,单击赋能可以升级赋能并查看详情,双击赋能直接安装。 第十五个,为Saryn的第一个技能添加拖动瞄准功能。 第十六个,崩溃后无法正常结算,奖励直接消失。请创建游戏进度缓存,重启游戏后即使丢失与主机的连接也可以保证正常结算。 每当我们持续玩了两个小时后,游戏崩溃,奖励直接消失,我们都在怀疑你们的开发团队是否有能力去做移动端?为什么不迭代过时的结算系统?迭代为实时结算缓存系统。 第十七个,滑板飞空时不能翻筋斗,不能在滑板上使用武器。 搭乘滑板时自动射击开启,退出滑板时自动射击关闭。 第十八个,捕捉鱼的进度条十分不适合移动端操作。鱼在手机屏幕上显示的非常小且难以瞄准。 用触控操作在奥布山谷捕捉海龙将会是一场噩梦,它太小了而且非常灵活,请添加辅助瞄准锁定目标的功能。 第十九个,执行间谍任务,没有解锁器的情况下,触控解锁C族的密码盘将是一场噩梦,点击的时候,密码盘在随机转动,请添加旋转方向提示按钮。 第二十个,虚空穿梭的跳跃键改为按住时瞄准方向,松开后触发虚空穿梭技能。 (已删除,未修复)第二十一个,开启任务时,启动等待任务菜单与角色头像重叠,经常会界面卡住。而且按钮尺寸非常小,不适合触控操作。 第二十二个,Titania的显赫近战武器仙女无法装备仙女赤爪外观。 第二十三个,无法装饰飞船。 第二十四个,无法装饰氏族,无法重命名道具。 第二十五个,驾驶航道星舰时,触控转向非常困难,非常缓慢。每次急转弯的时候,手指经常在手机屏幕的边缘滑动。应该增加加速度传感触控式转向虚拟按钮,三环堆叠式触控感性按钮,第一环中间环夹角30度为慢速方便精确瞄准,第二环夹角为120度中速扫射,第三环夹角为180度高速转头。 第二十六个,随着地图的地形复杂性提高,移动端的触控到撤离点非常困难,经常PC端等待移动端到达撤离点,移动端应该创建传送到撤离点按钮,或者改进跳跃无法瞄准方向的问题。 (已修复,持续优化中)第二十七个,在Mod卡管理页面,筛选卡片后,所有Mod卡处于被选中的状态。 原因,界面资源逻辑错误,初始化代码逻辑不完整,界面初始化未完成。 第二十八个,交易窗口无法正确点击物品超链接查看详情。 原因,经测试向下偏移一个窗口高度是有概率打开物品超链接的。物品超链接的界面在左下角,并没有和交易聊天框对齐,物品超链接移动速度过快,坐标数据非常多,导致监听器加载时间过长导致监听器获取坐标数据滞后,物品超链接坐标向下偏移导致触控操作错误。据观察,玩家拖动交易聊天框中的信息后,当物品超链接静止时抓去坐标信息传送给监听器,可以获取准确的坐标。当文字再次滚动时禁用监听器以节省电量。 重写物品超链接代码,监听器代码,以便获取更精准的触控坐标。 第二十九个,殁世机甲的枪口骨骼绑定错误,枪械的指向偶尔会偏离射击方向。 (已修复,持续优化中)第三十个,拖动已安装的Mod到另一张未安装的Mod上方进行替换时,被拖动的Mod会卡住。 (已修复)第三十一个,在角色Mod管理界面,阅读技能说明的时候,如果长按技能说明无法正常关闭,那么角色Mos管理界面会卡住无法退出。 第三十二个,在游玩大型场景时和火星镜像防御时,由于手机端处理器过热,导致处理器处理性能下降,无法与主机进行帧同步通信,系统会在任务中途的时侯,被认定为连接不佳踢出玩家,这种高发性错误是随机出现的,经常导致任务失败。 第三十三个,移动端结算时的加载时间超过一分钟,导致处理器过热,并有概率会导致IOS强制停止游戏进程。 请改良移动端的加载系统,重新编写更符合移动端的加载逻辑。 第三十四个,在移动端上,无法查看赤毒玄骸幼体头上武器的元素种类和数值详情。 第三十五个,在移动端上,由于移动端性能限制,殁世机甲,舍杜等频繁射击会导致卡顿,导致客户端之间无法完成帧同步检验,迫使玩家与主机断开连接。通常发生在长达五秒的卡顿之后会与主机断开连接。如果本人是主机,在发生卡顿之后,会断开组队玩家的连接,通常发生在任务的中后期。 第三十六个,在Mod管理界面,拖动安装Mod卡后,再放回Mod列表中,被移除的Mod卡会被已安装的Mod卡遮挡。 第三十七个,双延王镜中的装备配置无法点击选中。 第三十八个,双延王镜中的围棋无法使用,也无法退出。 第三十九个,在Titania启用技能4的时候,跳跃键无法控制升高,下蹲键无法控制降落。 第四十个,在舍杜完成八次计划之后,极化点数仍然不够安置满级的谨慎射击。 第四十一个,在关闭自动射击后,狙击枪和半自动射击的枪无法同时瞄准和射击。在设置内关闭自动射击以便更好的使用主武器的情况下,请配置狙击枪和半自动枪类默认开启自动射击。狙击枪在开镜后自动射击而不是在开镜前射击。 (已修复)第四十二个,Mod卡的融合升级按钮太小了,非常不适合触控操作。 (已修复)第四十三个,在道具列表,Mod列表,赋能列表,交易时打开仓库的时候,选中道具之后,介绍详情遮挡道具输入数目提示框。道具说明应该长按后显示,而不是点击后显示说明,这样在移动端是错误的,经常会造成无法取消的遮挡问题。 第四十四个,在跨平台账号下,移动端无法正确显示段位信息和档案信息。苹果手机上经常显示跨平台账号为0段。 第四十五个,分享的Mod配置无法点击,无法套用其他玩家分享的Mod配置和外观配置。 (已修复)第四十六个,菜单键,标记键,地图键的间距过小,非常容易发生误触。 第四十七个,在执行任务期间,装备趣翼枪后,武器信息栏错误显示曲翼枪的弹药信息。 (已修复,持续优化中,删除了缩放分辨率导致无法运行游戏,一部分玩家流失)第四十八个,我们始终无法认同在最低特效下运行游戏,而且非常卡顿,请持续优化游戏机能。 由于非常巨量的贴图细分运算和过时的物理模拟算法,经常导致处理器发热严重,冬天的气候勉强可以运行游戏。永远无法想象夏天来临时怎么在无风扇的手机上运行游戏。 把游戏的模型格式统一转换为VulKan支持的标准格式,在这个游戏中,VulKan 优于Open GL。 巨量的新的APi需要更新以适配移动端机能。 如果你们无法说服苹果处理器流畅运行游戏,那么你们也无法说服高通处理器去流畅执行游戏。 第四十九个,仓库的下拉菜单非常难以按住,应该改为图标导航。 第五十个,仓库管理应该整合进铸造厂。 第五十一个,铸造厂“组件”和“退出”按钮太小。 第五十二个,3月29日更新后,手动射击无法瞄准。 第五十三个,inaros在死亡后被队友复活,操控界面消失。 第五十四个,是时候移除所有的下拉菜单了,更替为图标导航菜单。下拉菜单是非常过时的交互设计,而且难以维护。 Can you sleep peacefully after seeing these? It's time to work overtime! Fix all bug please
  7. 请开发团队配合修复错误,我们每天都在煎熬! 管理人员看到请回复确认一下!
  8. Plese fix all bug in warframe mobile New bug Update on 3月29日
  9. 我只会说中文。请你修复这几个漏洞。 请求懂中文的网友翻译成英文,准确地传达给开发者。 —————————————————— Warframe在IOS系统17.4下已知的漏洞总汇。 第一个,请在魔胎之境测试,纹理细分缓存过载导致内存溢出,造成崩溃,似乎回收缓存的时候出现了问题。 独自游戏时错误出现率较小,四人组队时错误出现率最高,队友的射击特效和纹理特效也会增加内存和处理器的负担。 原因,游戏引擎对缓存进行错误的回收管理。游戏引擎的移动端技术过于落后。 第二个,iphone加载速度要比PC加载速度慢很多,在结算时候,如果PC加载完成后,PC作为主机退出游戏。移动端还没有完成结算加载的情况下,尝试会丢失与主机的连接,由于逻辑错误,导致应用崩溃,出现致命错误。 原因,移动端和PC端的性能差距,程序代码常规逻辑错误,导致移动端无法同步档案。 第三个,无法与宠物互动。 建议:希望在下蹲时可以与宠物互动,也避免了执行一些任务的干扰。 第四个,在反复安装卸载Mod卡的时候,Mod配置界面卡住无法退出,必须重启游戏。这种情况每20次就会出现1次问题。 原因,界面导航回收管理器没有添加判断命令 第五个,当我拖住mod卡片时,经常无法安装在槽内,似乎卡槽无法正确识别Mod卡的触摸坐标数据。 原因,Ui监听器异常。 第六个,当执行星际战舰任务时,别人是主机的时候,加入他人的游戏进度,触控按钮会消失。错误出现率高达90%。 原因,初始化配置文件错误,没有添加按键可用性检测,没有添加UI故障诊断与恢复。 第七个,无法更换飞船设置。 建议,急需设置为星察飞船 第八个,游戏字体在移动端太小了。 第九个,剧情人物显示窗口经常遮挡王令,影响选择。 第十个,捡电池的时候,需要绕一圈,才会显示捡电池的按钮,或者,捡电池没有范围检测,捡起来非常困难。 第十一个,同一个私信聊天框显示多个人的信息,非常糟糕。 在交易的时候,经常看错信息,给错物品,造成损失。 私信系统迭代为,保持一个人的私信只有一个窗口显示,单独创建和氏族聊天窗口属性一样的私信汇总窗口,保持所有聊天记录,避免意外关闭所有后无法取得联系。 第十二个,自动射击默认关闭,长按5秒钟开启自动射击,再次点击关闭自动射击。 第十三个,创建单独的近战重击按钮和处决按钮,并且增大触发检测范围。 第十四个,选择赋能是非常头疼的一件事,重新开发赋能UI。点击赋能左边查看介绍信息,点击右边选中可以编辑,双击赋能直接安装。 第十五个,为Saryn的第一个技能添加拖动瞄准功能。 第十六个,崩溃后,奖励直接消失,请创建游戏进度缓存,重启游戏后可以保证正常结算。每当我们玩了两个小时后,游戏崩溃,奖励直接消失,我们都在怀疑你们的开发团队是否有能力去做移动端?为什么不迭代过时的结算系统?迭代为实时结算缓存系统。 第十七个,滑板不能飞空翻筋斗,不能在滑板上使用武器。 搭乘滑板时自动射击开启,退出滑板时自动射击关闭。 第十八个,捕捉鱼的进度条十分不适合移动端操作。 用触控操作在奥布山谷捕捉海龙将会是一场噩梦,它太小了而且非常灵活,请添加辅助瞄准锁定目标的功能。 第十九个,执行间谍任务,没有解锁器的情况下,触控解锁将是一场噩梦,点击的时候,密码盘在随机转动,请添加旋转方向提示按钮。 第二十个,虚空穿梭的跳跃键改为按住时瞄准方向,松开后触发虚空穿梭技能。 第二十一个,开启任务时,启动等待任务菜单与角色头像重叠,经常会界面卡住。 第二十二个,Titania的显赫近战武器仙女无法装备仙女赤爪外观。 第二十三个,无法装饰飞船。 第二十四个,无法装饰氏族。 第二十五个,驾驶航道星舰时,触控转向非常困难。 第二十六个,随着地图的地形复杂性提高,移动端的触控到撤离点非常困难,经常PC端等待移动端到达撤离点,移动端应该创建传送到撤离点按钮,或者改进跳跃无法瞄准方向的问题。 第二十七个,在Mod卡管理页面,筛选卡片后,所有Mod卡处于被选中的状态。 原因,界面资源指向性错误,初始化代码逻辑不完整,界面初始化未完成。 第二十八个,交易窗口无法正确点击物品超链接查看详情。 原因,经测试向下偏移一个窗口高度是有概率打开物品超链接的。物品超链接的界面在左下角,并没有和交易聊天框对齐,物品超链接移动速度过快,坐标数据非常多,导致监听器加载时间过长导致监听器获取坐标数据滞后,物品超链接坐标向下偏移导致触控操作错误。据观察,玩家拖动交易聊天框中的信息后,当物品超链接静止时抓去坐标信息传送给监听器,可以获取准确的坐标。当文字再次滚动时禁用监听器以节省电量。 重写物品超链接代码,监听器代码,以便获取更精准的触控坐标。 第二十九个,殁世机甲的枪口骨骼绑定错误,枪械的指向偶尔会偏离射击方向。 第三十个,拖动Mod到另一张Mod上方进行替换时,被拖动的Mod会卡住。 第三十一个,在角色Mod管理界面,阅读技能说明的时候,如果长按技能说明无法正常关闭,那么角色Mos管理界面会卡住无法退出。 第三十二个,在游玩大型场景时和火星镜像防御时,由于手机端处理器过热,导致处理器处理性能下降,无法与主机进行帧同步通信,系统会在任务中途的时侯,被认定为连接不佳踢出玩家,这种高发性错误是随机出现的,经常导致任务失败。 第三十三个,移动端结算时的加载时间超过一分钟,导致处理器过热,并有概率会导致IOS强制停止游戏进程。 请改良移动端的加载系统,重新编写更符合移动端的加载逻辑。 第三十四个,在移动端上,无法查看赤毒玄骸幼体头上武器的元素种类和数值详情。 第三十五个,在移动端上,由于移动端性能限制,殁世机甲,舍杜等频繁射击会导致卡顿,导致客户端之间无法完成帧同步检验,迫使玩家与主机断开连接。通常发生在长达五秒的卡顿之后会与主机断开连接。如果本人是主机,在发生卡顿之后,会断开组队玩家的连接,通常发生在任务的中后期。 第三十六个,在Mod管理界面,拖动安装Mod卡后,再放回Mod列表中,被移除的Mod卡会被已安装的Mod卡遮挡。 Can you sleep peacefully after seeing these? It's time to work overtime! Fix all bug please
  10. Make sure david have learn ios Cache management system to fix cache overflow problem!
  11. [DE]Game developer,I will be ashamed to add a prompt window for you. Why not find out the cause and fix the problem? We face dozens of game crashes every day because the game engine is backward in adapting to the mobile terminal! At present, there are two major problems. 1. The first is that the loading speed of the mobile terminal is slower than that of PC. When the PC is the host, the loading is not completed when the mobile terminal is settled. After the PC is loaded and exited, the mobile terminal loses the connection with the host, resulting in the crash of the mobile terminal! 2.The texture cache management system of the game engine does not match the mobile terminal. The game engine technology is too backward, resulting in serious fever and cache overflow, resulting in crash! Solution: Update your settlement mechanism, enable the reward item progress cache function on the mobile terminal, and automatically load the progress cache after restarting the game after the game crashes and upload it to the server. Encryption is required to ensure security. Focus on updating the mobile technology of your game engine, instead of crashing again after frequently updating the game.
  12. What I mean is that your custom game engine technology is very outdated, and its texture cache management system often causes severe device overheating. It needs a lot of updates to adapt to mobile devices!
  13. Hello,[DE]corey,I found that when loading large scenes, texture subdivision takes up a lot of memory and processor resources. Please tell David to lower the price of texture subdivision to save memory resources and effectively avoid crashes, instead of adding a useless prompt window. It makes people feel stupid to add windows! Go to fix this problem! It is a texture cache overflow that causes a crash!
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