[DE]Vicky

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  1. Thank you for the report, Tenno. Consider this bug fixed ❤️
  2. Bonjour! Merci d'avoir apporté ceci à notre attention. Un correctif devrait avoir déjà résolu le problème :)
  3. Fortuna: correctif 24.2.9 Comment indiqué auparavant en juin 2018, les configurations minimales requises pour Warframe changeront vers Windows 7, systèmes d'exploitation 64-bit et les cartes graphiques DirectX 10 durant la mi-février. Pour plus d'infos (anglais seulement): Changements relatifs à Nyx: L'emploi du temps typique de Nyx comprend: le Contrôle Mental (s'emparant, améliorant, et contrôlant un ennemi), les Carreaux Psychiques (affaiblissant jusqu'à 6 ennemis et pouvant retirer la totalité de leurs défenses), un Chaos (répandu dans une zone d'effet) et de l'Absorption (se défendant et redistribuant la puissance de feu utilisée contre elle dans une explosion psychique). Nous avons fait en sorte que l'utilisation de l'Absorption soit plus puissante avec ce correctif. CARREAUX PSYCHIQUES Ajout de sons à la désactivation et maintien des Carreaux Psychiques. Vous pouvez dissiper ce pouvoir en maintenant la touche "2" (par défaut) appuyée! Amélioration des effets visuels désactivés des Carreaux Psychiques. ABSORPTION Ce que Nyx peut maintenant accomplir en utilisant l'Absorption lui permettra d'atteindre un niveau de jeu plus tactique que ce soit en solo ou en équipe. Le rayon d'explosion de l'Absorption de Nyx augmente en fonction des dégâts absorbés (jusqu'à un maximum de 75m pour Nyx). Le thème de la manipulation des dégâts d'autrui a maintenant été ajouté au pouvoir Absorption de Nyx. Absorption possède maintenant également une "Absorptions résiduelle". L'Absorption de Nyx convertit maintenant un % des Dégâts absorbés en un bonus de ses propres Dégâts pour une durée limitée lorsque le pouvoir se termine, dissipé si lancé à nouveau. Cela signifie que si vos camarades où les ennemis nourrissent votre Absorption, vous pouvez choisir le bon moment pour briser celui-ci pour des dégâts/portée et/ou un bonus de dégâts fournis par ceux se trouvant autour de vous! En tandem avec Contrôle Mental en permettant des victimes plus puissantes et également en permettant à Nyx d'être plus mortelle contre ses ennemis affaiblis ou distraits. Ajout d'un plafond de +400% au bonus de dégâts d'Absorption de Nyx. Changements relatifs au Syndicat Vox Solaris: Les récompenses suivantes des Mises à Prix du Preneur de Profit ont été ajoutées aux Offres Vox Solaris, et disponibles contre de la Réputation: Systèmes Gyromag (1000 points de Réputation) Systèmes Atmo (2500 points de Réputation) Systèmes Répulseurs (5000 points de Réputation) Changements relatifs aux courses de K-Drive: Augmentation du gain en Réputation des courses de K-Drives augmentée de 50 à 100 par porte: Le montant en Réputation donné en Récompense est basé sur le nombre de portes x100 (10 portes x 100 = 1 000 points de Réputation) si vous aviez fini la course avec succès. Changements: Un code pour les ordinateurs portables utilisant des processeurs graphiques AMD a été ajouté afin de faire la demande de performances optimisées (plutôt que de basse puissance) Plusieurs optimisations ont été apportées à l'empreinte sur la mémoire de la Vallée Orbis. Des améliorations ont été apportées pour éviter que les Quêtes suivantes ne se retrouvent avec une mauvaise synchronisation dans les cas impliquant une mauvaise connexion internet: La Guerre Intérieure Le Second Rêve Le Fardeau de Harrow La Nouvelle Étrange Le Précepte de Jordas Amélioration des performances en lien avec les systèmes des effets de particules causant des fuites. Davantage d'améliorations sur le poids du postérieur de Mesa Prime afin de corriger l'affaissement causé par l'accroupissement. Les performances des effets du Pollen sur l'ensemble d'environnement de la Terre ont été améliorées (Atchoum!) Le message d'erreur s'affichant lorsque vous tentiez de répliquer une recherche d'un Dojo de Clan auquel vous n'appartenez pas a été mis à jour afin de mieux expliquer la raison de cette erreur. Corrections Correction du Mod Pièces de Rechange pouvant s'activer en s'infligeant soi-même une mort (Lenz, etc), ce qui avait une chance de faire apparaître un objet rare autant de fois que vous le vouliez. Correction de la Bénédiction Terrestre d'Oberon permettant d'éliminer en un seul coup les ennemis ayant perdu leurs Boucliers en raison de l'Aura Perturbation du bouclier dans l'Index. Correction du compteur de Sang-Froid de Baruuk subissant une perte suite à une Migration d'Hôte. Nous continuons à enquêter sur le problème survenant toujours pour les Clients. Correction des particules du compteur de Sang-Froid de Baruuk n'apparaissant plus si l'échelle de l'ATH est augmentée. Correction des compagnons MOA s'en prenant aux ennemis considérés "suspects" mais pas encore "alertés". Correction de gains de Santé/Énergie disproportionnés affichés dans l'IU lorsque plusieurs orbes sont récoltés de façon successive en utilisant une Warframe équipée du Mod Equilibrium. Correction des particules d'antimatière de l'Étoile Vide de Nova Prime n'étant pas dorées. Correction d'un accro de 20 secondes lors du chargement dans le Dojo. Correction de la possibilité de voir du Kuva dans l'écran de progression de la mission et celui de résultat de fin de mission alors que vous n'étiez pas éligible pour le recevoir. Ceci est un correctif qui suit ce dernier: Correction des Clients ayant déjà fini une mission Kuva en particulier pouvant gagner une nouvelle fois le même montant de Kuva en récompense en rejoignant n'importe quel Hôte qui n'avait pas encore fini cette mission. Correction de l'incapacité d'effectuer une attaque de mêlée tournoyante avec une manette à moins d'attendre 0.15 secondes après avoir appuyé sur le bouton pour glisser. Correction des Simulors de Clients exécutant et jouant continuellement les effets visuels pour l'Hôte et les autres Clients. Correction des Réactants étant marqués affichant le mot "Corruption". Correction des Clients ne voyant pas les portes des vaisseaux de débarquement s'ouvrir. Correction de certains Mods n'ayant pas la mention du Fomorien comme étant un endroit où ils peuvent être obtenus dans le Codex Correction des icônes du Codex de certaines unités Grineer n'affichant pas la bonne arme correspondante. Correction des Jetons d'Animaux utilisés dans la Conservation affichant le chemin d'accès plutôt que le texte de leur description. Correction des Mods Rechargement Rapide et Munitions Assommantes ayant une description en majuscule. Fortuna: correctif 24.2.9.1 Changements: Améliorations en liens avec les Clients se retrouvant facilement éjectés de leur K-Drive alors qu'ils se baladaient tranquillement, contrairement à l'Hôte. Le correctif ci-dessous a été renversé puisque celui-ci avait accidentellement causé une erreur avec le bascule pour la course (il sera revu): Correction de l'incapacité d'effectuer une attaque de mêlée tournoyante avec une manette à moins d'attendre 0.15 secondes après avoir appuyé sur le bouton pour glisser. Corrections: Correction des problèmes d'animation relatifs aux Vaisseaux autre que le Liset à la fin de certaines missions durant la Quête La Guerre Intérieure. Correction des problèmes liés à la texture de la Syandana Flox Correction de ponctuations incorrectes dans certains sous-titres de la Quête Le Second Rêve.
  4. Fortuna: correctif 24.2.8 Comment indiqué auparavant en juin 2018, les configurations minimales requises pour Warframe changeront vers Windows 7, systèmes d'exploitation 64-bit et les cartes graphiques DirectX 10 durant la mi-février. Pour plus d'infos (anglais seulement): Changements relatifs à Titania: Les Lamillons de Titania regagneront maintenant de la Santé quand Titania élimine des ennemis avec Ailes Rasoirs. Augmentation de la Portée des Épines et Racines de Titania de 10 à 30m. Changements et corrections concernant à Mesa: Ajustement de Mesa Presidio sur certains ensembles d'armures pour que tout soit bien affiché. Ajustement du poids des textures du fessier de Mesa. Améliorations supplémentaires concernant les Accessoires de Mesa Prime lorsque les Aspects TennoGen sont activés, des Emblèmes sont équipés et en général améliorations des problèmes de textures. Correction des dégâts des Pacificateurs de Mesa n'étant pas affichés correctement dans le Simulacre. Changements et corrections concernant Baruuk: Les effets d'indication en cône du pouvoir Esquive ne seront vus que par le joueur lançant la compétence. Léger ajustement de l'effet du pouvoir Esquive qui scintillait inutilement. Correction de l'IU personnalisé de Baruuk ne fonctionnant plus si le joueur utilisait la Transférence tout en ayant Sauvagerie activée. Changements relatifs au minage: Réduction des effets de lumière en minant pour éviter les effets de flou excessifs, rendant ainsi les dépôts de minerai impossibles à voir. Améliorations du positionnement des dépôts dans la Vallée Orbis, auparavant impossibles à miner. Changements et corrections concernant le Stalker Le pouvoir d'écran de fumée du Stalker possède maintenant un temps de recharge de 20 secondes. Correction des joueurs apeurés quittant la mission empêchant la mission de progresser. Correction du Stalker n'étant pas complètement invulnérable à son apparition / lorsqu'il se relève. Changements: Annulation des changements récents de l'Hélios afin de restaurer sa capacité à scanner les objets à collectionner (Poisson millénaire, Fragment d'histoire, etc.). Après avoir étudié les retours des joueurs et en interne, nous gardons ce "bug devenu une fonctionnalité". Les descriptions des passifs de Nyx et de Nyx Prime ont été mises à jour afin de mieux représenter son passif nouvellement retouché. L'écran des offres des Syndicats affichera maintenant les icônes Maîtrisés/Forma. Réduction du volume du son de tir d'Étoile Vide de Nova. Les messages de Récompenses Twitch ayant été lus seront maintenant automatiquement supprimés après 30 jours. Les messages venant des Butins Twitch vont maintenant être automatiquement effacés après 30 jours une fois lus. Améliorations des performances au niveau du tir de l'Imperator. Améliorations au niveau des polices agrandies qui n'étaient pas plaisantes à voir. Corrections relatives aux Mods "Souche": Correction du Chargeur Helminth restant sur place et frappant en l'air au lieu de toucher les ennemis. Correction également des attaques plongeantes ratant leur cible, alors que cela ne devrait pas être le cas lorsque l'ensemble de Mods Souche est équipé. Correction de l'ensemble de Mods Souche provoquant des erreurs de script et ne faisant pas grossir des Kystes si le joueur n'avait pas Fièvre de Souche équipé. Correction des Kystes de l'ensemble de Mods Souche continuant de grossir une fois le combat fini et le dernier Kyste apparu. Corrections relatives à Magus Inverse: Correction de l'Arcane prenant de l'Énergie lors du deuxième Élan du Néant. Correction de l'Arcane ne retournant pas l'Opérateur à sa position originelle lorsque lancé pour les Clients. Correction de l'Arcane permettant aux Clients de ne pas utiliser d'Énergie en lançant Élan du Néant. Corrections: Correction d'Étoile du Vide se désactivant pour Nova, désactivant toutes les Étoiles du Vide de toutes les Nova. Correction de certains Prismes d'Amplificateurs pour Opérateurs rechargeant instantanément l'Énergie quand toutes les munitions ou l'Énergie sont épuisées. Correction des Clients ayant déjà fini une mission Kuva pouvant gagner une nouvelle fois le même montant de Kuva en récompense en rejoignant n'importe quel Hôte qui n'avait pas encore fini cette mission. Correction du Mod Radar Ennemi ne montrant pas les Pobbers, Bolarolas et Sawgaws sur la Minicarte. Correction de Détecteur Formes de vie Aquatiques ne fonctionnant pas, notamment après être descendu d'un K-Drive. Correction des Effets visuels de feu du Prisme Klamora ne suivant pas lors des tirs pour les Clients. Correction de l'Interface d'Amélioration ne fonctionnant plus pour les Serres de Garuda et les Pacificateurs de Mesa si vous aviez cliqué sur le bouton des Mods puis étiez sorti. Correction de l'Hôte pouvant commencer la Mise à Prix du Preneur de Profit avant que les membres de l'escouade ne soient prêts. Correction de l'impossibilité de passer la cinématique de dialogue du Preneur de Profit avec une manette. Correction de l'incapacité d'utiliser votre arme principale et secondaire avant que votre Arch-Fusil n'ait été enlevé. Correction de l'incapacité de Dissoudre des Rivens car ils ne restaient pas sélectionnés lorsque vous vous connectiez en jeu tout en ayant dépassé la limite max de Rivens possédés. Correction de l'impossibilité d'interagir avec un Marqueur-Fixe placé récemment à moins d'entrer de nouveau dans la mission. Correction des textures géométriques élargies en enlevant une Épée lourde après avoir donné un Coup rapide en Mêlée. Correction des Effets visuels de note durant la Quête "L'Hymne d'Octavia" étant trop légers lors du combat contre le boss. Correction de la Donda semblant passer au travers de la table pendant la quête "Le Fardeau de Harrow" Correction d'effets visuels de fumée superflus dans la salle de Palladino dans la quête "Le Fardeau de Harrow". Correction de certains casques de Warframes constitués de plusieurs pièces (Ivara, Nidus, entre autres) n'apparaissant pas entièrement mouillés lorsqu'il pleuvait dans les Plaines. Correction d'une erreur de script tournant en boucle pour certains joueurs lorsqu'ils essayaient de placer des Décorations ou d'obtenir de l'Endo de Maroo. Correction de la possibilité de passer le temps d'attente de confirmation en appuyant sur la barre Espace. Correction des flaques présentes dans l'ensemble d'environnement du Labo sous-marin Grineer. Correction des indications manquantes "Corrompu" en regardant les ennemis dans les Stats du Profil. Correction des sons du Fusil Machine de Mort ne jouant pas lors de cadences de tirs élevées. Correction des sons de Magnétisation de Mag et de ses effets visuels s'arrêtant de manière prématurée quand utilisé avec des Mods de Durée, comme mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1051748-mag-magnetize-sound-timing-issue/. Correction de la description du Mod Chaîne de munitions affichant "MUNITIONS MAXIMUM" en majuscules. Correction d'une faute de frappe en anglais dans un des Fragments d'histoire de Ticker. Correction de texte manquant dans un des Fragments d'histoire de Business. Correction de la recherche de Configurations ne marchant pas si la Configuration actuelle forçait à faire dérouler la liste. Correction des notifications d'IU ne mettant pas à jour les couleurs lors des changements de Thèmes d'IU. Correction de cas où le compteur DPS s'affichait même quand il était désactivé. Correction de problèmes de performance causés par les Effets visuels d'impact du Fluctus. Correction d'une fuite de mémoire en quittant la Vallée Orbis et en retournant voir le peuple Solaris, ou en traversant certains conduits dans l'Assaut du Sanctuaire. Correction des irrégularités des mentions de la Carte Solaire / Carte Céleste.
  5. Fortuna: correctif 24.2.7 Comment indiqué auparavant en juin 2018, les configurations minimales requises pour Warframe changeront vers Windows 7, systèmes d'exploitation 64-bit et les cartes graphiques DirectX 10 durant la mi-février. Plus d'infos ici (en anglais): NOUVEAUX MODS D'AUGMENTATION POUR WARFRAMES! Khora (Venari) - Garde du corps Venari Venari se sacrifie pour sauver Khora. Le temps de réapparition est augmenté à 150s. Éliminer les ennemis réduit l'attente de 4s. Nova (Amorce moléculaire) - Fission moléculaire Une fois éliminés, les ennemis marqués redonneront une charge d'étoile vide et 100% de chances d'en récupérer une supplémentaire. Inaros (Dessiccation) - Malédiction de la Dessiccation Éliminer un ennemi aveuglé avec un coup de grâce aura 75% de chances de faire apparaître un Spectre de Sable. Gara (Spectrage) - Spectrosiphon Les ennemis éliminés avec Spectrage auront 50% de chances de laisser tomber un orbe d'Énergie. Retrouvez ces mods d'augmentation dans les offres de leurs Syndicats respectifs. Ajouts généraux: Un champ de recherche a été ajouté dans l'écran de sélection des configurations d'équipement de l'Arsenal. Ajout d'un nouveau son pour l'arcane Pax Charge. Correction du Preneur de Profit: La Mise à prix 1 du Preneur de profit demande maintenant que vous ayez un Harpon de pêche équipé dans votre Spirale des consommables. Les joueurs n'ont plus besoin d'attendre qu'Eudico ait fini son dialogue d'introduction après avoir appuyé sur le bouton "Briefing". Ajustement du timing des transmissions d'Eudico pendant la phase 3 de la Mise à prix, ce qui règle également leurs problèmes de superposition. Correction du Preneur de Profit ne passant pas de la dernière phase des pylônes vers l'étape 4 de la Mise à prix. Correction des joueurs n'ayant pas déclenché la mise à prix ne pouvant pas passer la cinématique d'intro. Correction de problèmes de placement du Preneur de profit, qui essayait également de se téléporter et au final son IA ne fonctionnait plus correctement. Correction de transmissions incorrectes de Little Duck durant les Mises à prix du Preneur de Profit. Changements et corrections concernant Baruuk: L'animation de fin d'Esquive de Baruuk n'empêche plus le déplacement. Améliorations au niveau des performances et problèmes visuels du pouvoir Esquive de Baruuk en enlevant les effets visuels de flou si vous utilisez l'option "Qualité des particules - basse", selon les retours des joueurs: Réduction de la densité des effets visuels du brouillard d'Accalmie afin de résoudre les problèmes de performance. Correction de l'arme Vents du désert étant affichée comme ayant des dégâts d'Impact, de Perforation et Tranchants dans l'Arsenal, quand il s'agissait que de dégâts d'Impact. Correction des vagues de Vents du Désert de Tempête reposante ne touchant pas les ennemis qui se sont fait projetés. Correction des vagues de Vents du Désert de Tempête reposante ne correspondant pas à la direction des effets visuels. Correction d'une erreur de script lors du lancement du pouvoir Tempête reposante. Correction d'une erreur de script lors du lancement de Mains amères. Changements concernant Harrow: Suivant les retours constructifs des joueurs, le Schéma des systèmes d'Harrow ont été ajoutés en tant que butin rare dans la Rotation B des missions de Désertion. Cela signifie que vous avez deux chances d'avoir Harrow dans les missions infinies, et non plus qu'une seule lors de la Rotation C. Afin de maintenant un certain équilibre, un Mod Corrompu a été enlevé de la Rotation A. Augmentation du gain d'Énergie d'Harrow obtenu via son pouvoir Encensoir (au rang max il en gagne 2x plus). Augmentation de la Durée de Pénitence de 20% environ. Changements et corrections au niveau de la Conservation: Le Fusil Tranq est maintenant "Silencieux"! Cela devrait vous assurer de ne pas faire peur aux animaux si vous ratez. Ils ne réagiront que si vous les touchez. Davantage de travail nécessaire pour cette annulation! Annulation des changements suivants selon le feedback des joueurs demandant d'avoir des raccourcis spécifiques aux Écho-Leurres: Les Écho-Leurres n'ont plus besoin d'être équipés dans votre Spirale des consommables, ils sont équipé automatiquement dans l'équipement de Conservation quand un Fusil tranq est équipé. Correction des notes de captures uniques d'animaux qui étaient manquantes pour le Sawgaw, Stover et le Horrasque. Correction des emplacements étant vidés si vous aviez équipé un objet de type Appâts dans un emplacement déjà occupé de la Spirale des consommables. Changements et corrections concernant Titania / Nyx: NYX: Diminution du volume des pouvoirs de Nyw pour moins de fatigue sonore en utilisant plusieurs fois ses compétences. Correction des Ospreys Corpus ne vous suivant pas de près quand ils sont sous l'emprise du Contrôle mental de Nyx. Corrections en cours pour de futurs correctifs, mais qui ne sont pas dans ce correctif-ci: Corrections des sons et de la présentation lors du deuxième lancement de Carreaux psychiques (maintenez 2). Ajustement des dégâts d'Absorption et portée des CCs. Bien que l'augmentation Assimilation change drastiquement Absorption, les offres de base d'Absorption vont être revérifiées pour que faire profiter ses bénéfices aux joueurs sachant l'utiliser tactiquement dans les escouades et en solo. Corrections pour les cibles sous Contrôle Mental + Faille. TITANIA: Correction des Lanternes de Titania n'obnubilant pas correctement les ennemis. Ceci était un bug majeur impactant les avantages apportés par la refonte du pouvoir. Corrections en cours pour de futurs correctifs, mais qui ne sont pas dans ce correctif-ci: Re-vérification des améliorations apportées par les Tributs. Ajouts, changements et corrections des marqueurs-fixes: Ajout d'une option "Montrer dans l'ATH" au menu contextuel pour le Marqueur-fixe (désactivé par défaut). Quand activé, il montrera un marqueur en jeu pour son propriétaire. Ajout d'une option de couleur personnalisée au Marqueur-fixe. Augmentation de la limite du Marqueur-fixe de 10 à 15. Suppression du texte [PH] affiché dans la description du Marqueur. Correction de la mécanique de sauvegarde de l'objet Marqueur-fixe qui ne marchait pas correctement. Changements généraux: Suppression du prérequis de titre PARTISAN auprès des Plumes pour pouvoir polir votre Amplificateur chez Little Duck. Remplacement du Schéma Braton Prime avec Braton Prime - Culasse dans la Relique Lith K2 à cause de la mise en Vault accidentelle de la Culasse! Changement de l'Affinité du Raknoïde Scyto à 1.5k et du Raknoïde Ryta à 1.5k. Réduction du coût en Réputation de la Transmutation des cœurs de 10k à 5k. Réduction du coût en Réputation des Feux Follets de 10k à 5k. Les Condensateurs Javlok peuvent maintenant être vendus pour 2 500 Crédits (afin de ne pas être empilé dans votre Inventaire). Le bouton "Basculer les détails Prime" a été ajouté pour Mesa Prime! L'équipe a amélioré la manière dont les détails Prime et ses différents aspects se superposaient. Le Voyage Rapide vers Little Duck est maintenant activé dans Fortuna quand approprié. Changement de la couleur des effets visuels du "Non scanné" du Scanneur de Simaris afin d'être plus rouge qu'orange, afin d'améliorer la visibilité. Les casiers Corpus vont maintenant afficher leur nouveau hologramme si déverrouillés avec Maître Voleur. Helios ne scanne plus les Fragments d'histoire Solaris. Vous pouvez acheter plusieurs Arcanes depuis les vendeurs respectifs (Zuud, etc). L'IU affiche maintenant un max de 999,999,999 (nos serveurs pourront traquer un montant encore plus haut mais cela ne sera pas affiché dans le jeu). Ajustements concernant les effets visuels du Staticor et du Simulor pour essayer de réduire les problèmes de couleurs d'énergie tout en ayant Mirage équipée. Améliorations des coiffures des Opérateurs incluant des serre-têtes. Mise à jour de l'icône Amplificateur pour Opérateur. Micro-optimisations effectuées sur le Mod Commande du Chasseur. Optimisation de certains pics au niveau de la latence des images. Le nom du destinataire d'un cadeau sera maintenant écrit de manière automatique en essayant d'envoyer le cadeau de la liste de souhait du joueur en question. Réduction des effets visuels de tir du Sarpa. Corrections: Correction des Sentients n'apparaissant pas durant une étape spécifique de la quête "Le second rêve". Correction du Mod Commande du chasseur générant 100 Affinité pour Kavat toutes les 6 secondes (ce qui déclenchait également un souci d'IU qui montrait des gains accrus au niveau de l'Affinité). Correction de problèmes au niveau d'Xp de Focus perdue si il y avait une migration d'hôte. Correction d'une perte de fonctionnalité en utilisant la Transférence juste avant de lancer une conversation (vendeurs de Cetus ou de Fortuna). Correction des Armes exaltées restant équipées sans aucun coût en Énergie après une migration d'hôte. Correction de l'Arcane Magus Anomalie attirant les Siphons Kuva, Eidolons, Lephantis et d'autres boss ennemis, comme rapporté ici: Correction de Salle de Tir de Mesa s'appliquant aux dégâts des Opérateurs. Correction de problèmes d'équipement des Consommable, qui disparaissaient si vous utilisez des consommables dans les emplacements plus bas de la Spirale. Correction du Fluctus et du Fluctus Prisma ignorant les bulles zéro quand utilisé en mode atmosphérique. Correction des Armes exaltées ne montrant pas correctement les statistiques de Dégâts dans l'Arsenal du Simulacre. Correction des clones de Galerie des Glaces de Mirage ne tirant pas les grenades du Tonkor. Correction de la possibilité de pirater des objets critiques des quêtes grâce au Mod Désactivation de Sécurité des compagnons MOAs, ce qui permettait de passer des étapes de la quête. Correction de l'augmentation des munitions max donnée grâce au Mod pour Arch-Fusil Chaîne de munitions pouvant s'appliquer à votre arme principale. Corrections des Kavats restant bloqués au niveau des ponts. Correction de la possibilité de ne pas obtenir de gains en Réputation pour Simaris en tant qu'Opérateur après avoir scanné des ennemis. Correction de texte redondant de Ticker dans ses Fragments d'histoire. Correction des effets visuels de pluie dans les Plaines d'Eidolon se superposant en entrant / sortant de Cetus, ce qui réduisait la visibilité, comme rapporté ici: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/a85m3a/fix_plains_pls_rain_stacking_during_eidolon_hunts/?st=jpy27329&sh=bb51bb9b. Corrections de certaines Warframes n'apparaissant pas mouillées quand il pleut dans les Plaines d'Eidolon. Correction du Battacor répétant en boucle ses animations de tirs pour les Clients, comme rapporté ici: Correction des effets visuels persistants de rayons après s'être fait renversé avec le Synoid Gammacor. Correction des couleurs des effets visuels du Mod Tek n'utilisant pas les couleurs d'énergie choisies. Correction de l'impossibilité de voir les Pacificateurs de Mesa et Mesa Prime sur les autres joueurs dans les Relais ou Dojos. Correction de l'impossibilité de voir les Pacificateurs de Mesa et Mesa Prime dans l'Arsenal du Simulacre en tant que Client. Correction de l'impossibilité de désactiver Métamorphose de Nidus dans l'Arsenal Captura. Correction de certaines armes étant trop bruyantes en mettant le mode Captura en Pause. Correction de différences au niveau de la taille avec l'Aspect marteau Clé à molette Universelle sur certaines armes. Correction des Clients dans le Simulacre voyant les Serres sur d'autres Warframes quand Garuda était équipée et en prévisualisant les autres joueurs. Correction des infos / icônes personnels "Possédé" visible en regardant la liste de souhaits des autres joueurs. Correction de certains vendeurs n'affichant pas les icônes "Maîtrisé" ou de Forma pour les Schémas respectifs (Konzu, etc). Correction de l'incapacité de mettre des liens dans les tchats pour les nouvelles parties d'Amplificateurs pour Opérateurs. Correction des textes "Non classé" se répétant dans les interfaces d'échanges d'Arcanes. Correction de la description du Schéma du Simulor dans les Offres de Simaris qui affichait "Palier 30". Correction de l'onglet des Arcanes pour Opérateur de Little Duck qui était incorrectement nommé "Mods". Correction d'Umbra suivant les Opérateurs dans la cave des Plumes. Correction d'Excallibur n'ayant plus de son pour ses Frappes au sol quand il utilisait sa Lame Exaltée. Correction des sons des Conteneurs rares ne jouant pas dans les missions de Défense sur Hélène ou Hydron. Correction des K-Drives restant constamment bloqué sur les toits des bunkers de la Vallée. Correction de la navigation vers la Vallée Orbis en ayant la carte en mode transparent et qui activait une IU incorrecte, ce qui empêchait de désactiver ensuite cette carte. Correction des drones Orokin n'ayant pas leurs effets visuels d'élimination. Correction des effets visuels des grenades des tourelles Lynx et des effets de lumières qui persistaient pour les Clients, ce qui provoquait ensuite des problèmes de performance sur la durée. Correction des effets visuels de tirs non alignés des canons dans l'ensemble d'environnement du Campement Grineer. Correction des effets visuels du Prisme d'Amplificateur Lega qui persistaient pour les Clients. Correction des effets visuels persistants pour le tir alternatif du Corinth. Correction de l'icône de "Demande d'ami" qui ne disparaissait jamais. Correction de la partie basse des vêtements de Mesa Prime qui passait au travers de ses jambes. Davantage de corrections apportées au Sceau du Carnage n'apparaissant pas correctement sur les Opérateurs. Correction de problèmes de positionnements avec les variantes des Syandanas Yamako et Étendard (Solstice, Rubedo, etc) sur certaines Warframes. Correction de problèmes de positionnement de la Syandana Phased Asa pour correspondre aux positionnements de la version Asa normale. Correction des vêtements de Garuda passant au travers de la Syandana Abrasys. Correction du Nagantaka n'apparaissant pas correctement dans le diorama du Marché. Correction de la Syandana Flox n'affichant pas les couleurs d'énergie choisies, comme rapporté ici: Correction des actions contextuelles dans le QG de Fortuna n'apparaissant pas aux bons moments. Correction de descriptions d'Arcanes étant encore entièrement en majuscules. Correction des sons des Kitguns ne jouant pas en mode Archwing dans la Vallée ou les Plaines. Correction d'un effet sonore se déclenchant en passant la souris sur les "Types" dans l'inventaire. Correction de cas où la Messagerie pouvait de nouveau se montrer et doubler ses boutons quand ouverte dans un Relais. Corrections de cas où l'envoi de Cadeaux ne marchait pas. Correction du marqueur de l'IU des objets En Vedette ne s'affichait pas correctement dans le Marché. Correction d'une erreur de script quand le passif Venari de Khora s'activait. Correction d'une erreur de script lié au réticule de Minage. Correction de différences au niveau du Sceau du Carnage dans les différentes transmissions. Correction d'une erreur possible de script si le Sceau du Carnage était équipé sur votre Opérateur lors du chargement vers votre vaisseau. Correction d'un crash potentiel se produisant lors de latences importantes quand quelqu'un se réanimait et utilisait un objet consommable. Correction de la catégorie "Véhicules" n'étant pas affichée en majuscules. Correction d'un problème de crash se produisant lors d'une migration d'hôte en retournant vers les villes. Correction de certains éléments de l'IU ne pouvant être teints avec les Thèmes. Corrections concernant le Conclave: Correction de l'impossibilité d'équiper le Mod Alacrité Statique sur le Staticor. Fortuna: correctif 24.2.7.1 Changements: Ajustement du rayon et des sons des Synthétiseurs de Phéromone. Corrections: Correction de temps de chargement infini dans l'ascenseur de la Vallée. Correction de l'Arcane Magus Réparation ne fonctionnant pas pour les Clients. Correction de plusieurs Icônes manquants de Casques de Warframes Deluxe. Correction des positionnements de la Syandana Flox quand équipée sur Valkyr et Valkyr Prime. Correction d'une erreur de script de la manette en allant dans le Comptoir d'échange quand il n'y a aucun partenaire disponible.
  6. Fortuna: correctif 24.2.6 Corrections concernant le Preneur de Profit: Correction de la possibilité de doubler le butin du Preneur de Profit lors d'une migration d'hôte. Correction d'un souci bloquant la progression de la Mise à prix 1 du Preneur de Profit si les joueurs rejoignaient la partie en cours lors de l'étape de pêche. Correction d'un souci bloquant la progression de la Mise à prix 2 du Preneur de Profit et qui empêchait l'apparition d'un Directeur. Correction du Mod Impact Accablant empêchant le Preneur de profit de fonctionner correctement. Le Preneur de profit est maintenant immunisé aux effets de réductions d'Armure. Changements et corrections concernant l'Arch-Fusil: L'Affinité partagée s'applique maintenant aux Arch-fusils en mode atmosphérique mais uniquement quand équipé en tant qu'arme principale. Correction de la possibilité de ne pas avoir l'Arch-Fusil équipé par défaut (si vous aviez une arme principale pour Archwing avec le Gravimag déjà installé) en changeant de configurations d'équipement. Correction d'une erreur où les joueurs ayant un Arch-Fusil dans leur configuration ne pouvaient pas s'agripper aux murs. Correction de Chroma ne jouant pas les animations de tir chargé ou d'équipement de l'Arch-Fusil. Correction des sons de rechargement de l'Imperator et de l'Imperator Vandal. Changements: Les casiers et caches Corpus pouvant être ouvertes affichent maintenant un symbole holographique pour indiquer cela. Ce changement a lieu après le retour constructif des joueurs concernant les nouveaux aspects visuels déployés sur les casiers Corpus et le conflit causé par le manque de contraste. Mise à jour des descriptions des Arcanes pour ne pas être toutes affichées en majuscules. Mise à jour des Mods Riven pour avoir des noms corrects pour les Zaws et Kitguns. Corrections: Correction de parties de K-Drives apparaissant détachées lors des sorties dans la Vallée Orbis (le K-Drive était normal dans l'Arsenal). Correction de la possibilité d'interagir avec votre MOA même s'il n'était pas visible ou équipé. Correction du Sceau du Carnage ne se réinitialisant pas après avoir changé de Warframes dans l'Arsenal.
  7. Fortuna: correctif 24.2.5 Ce correctif contient une autre partie des changements annoncés précédemment. Il y en aura davantage! Note: vous pouvez passer les cinématiques avec le bouton par défaut clic gauche / Tir. Ajouts: Le Gravimag peut maintenant être acheté dans le Marché! Ajout de "NOTE: Le déploiement requiert de l'équipement trouvé lors de la mission concernant le Preneur de Profit, dans Fortuna." à la description du Gravimag. Ajouts, corrections et changements concernant le Preneur de Profit: Les objets suivants ont été ajoutés à la table de butin du Preneur de Profit (ne comprend pas les récompenses de la Mises à Prix): (Nouveau) Chance d'obtenir l'Articula Preneur de Profit Obligations d'endettement garanties Obligations de dettes médicales x3 Obligations de dettes d'avances de fonds x2 Obligation de dettes familiales x1 "Profit" garanti de 25 000 Crédits x5 Le Preneur de Profit n'est plus affecté par les auras disruptrices de Boucliers. Changements et corrections concernant les Arch-Fusils Changement du délai de récupération du Lanceur Arch-Fusil selon la capacité restante de munitions lorsque vous n'équipez plus l'arme. Augmentation de la capacité en munitions du Grattler de 180 à 210 pour l'Arch-Fusil en mode atmosphérique. Suppression de la possibilité (accidentelle) d'avoir des Arch-Fusils lors des Sorties se faisant uniquement en Mêlée. Changements au niveau de la Conservation: La Flèche Soporifique d'Ivara octroie maintenant une "Capture Parfaite" si le tir atteint directement la cible. Moins votre tir sera précis et plus l'animal commencera à stresser. Les animaux seront moins stressés si vous êtes le plus proche possible lorsque vous lancez Accalmie de Baruuk. Réduction du coût en Réputation des Synthétiseur de Phéromones de 1000 à 100 - 500 selon l'animal. Changements: Le Sceau du Carnage reste maintenant visible (si vous avez subi des dégâts) en entrant ou sortant de Cetus et Fortuna, ainsi que l'Arsenal (cela s'applique également aux Opérateurs). La durée d'Efficacité mortelle peut maintenant être rafraîchit si il était déjà actif. Restauration de la possibilité d'acheter un Forma ou un Pack de 3 quand vous en avez plus et que vous voulez polariser quelque chose. Corrections: Correction d'un crash se produisant un annulant un vote de mission quand un Client quittait. Correction du Sceau du Carnage se réinitialisant en entrant en mode Archwing dans les Plaines ou la Vallée Orbis. Correction d'erreurs rares de rendus dans l'IU. Correction d'erreurs variées avec l'IU de lancement de la boutique Discord. Correction d'erreurs variées de rendus avec DirectX 9.
  8. Fortuna: correctif 24.2.4 Ce correctif contient quelques-uns des changements annoncés précédemment. Il y en aura d'autres! Ajouts: La piste de musique d'ambiance "Mécaniques des Fluides" a maintenant été ajoutée en tant que tonalité Somaccord dans la Vallée Orbis! Ajouts, changements et corrections au niveau du Preneur de Profit: Ajouts de points de repères au niveau des Pylônes. Ajout d'un point de repère pour les Tores Crisma lorsqu'ils tombent. Vous pouvez maintenant passez les cinématiques du Preneur de Profit. Il y avait beaucoup de discussions sur la manière d'aborder ce sujet, car dans certains jeux et certaines communautés cela permettait des comportements toxiques, ce que nous voulions éviter. Nous allons trouver une manière de passer rapidement les cinématiques, et nous espérons que la positivité des Tenno l'emportera et que tout le monde respectera les joueurs voulant voir les cinématiques pour la première fois. Suppression du Renversement infligé par les attaques éclairs du Preneur de Profit. Le Mutilateur Terra portant un Fluctus a maintenant une chance garantie de laisser tomber des munitions pour armes lourdes. Leur taux d'apparition a été également augmenté pour permettre d'en avoir jusqu'à trois simultanément au niveau d'alerte maximal. Ajustements des sons du Preneur de Profit. Correction de Limbo se faisant repousser par le Preneur de Profit dans la Faille. Changements et corrections au niveau de l'Arch-Fusil: La capacité en munitions de l'Arch-Fusil a maintenant été augmentée x2 pour tous les Arch-Fusils en mode atmosphérique. Le temps de rechargement du Lanceur Arch-Fusil a été réduit à 5mn au lieu de 10. Correction des effets visuels de l'Arch-Fusil en mode atmosphérique Fluctus en mission Archwing et qui apparaissaient de manière bien trop brillantes. Correction des Clients n'entendant pas les sons d'équipement des Arch-Fusils. Correction des sons d'activation de l'Arch-Fusil en mode atmosphérique Fluctus. Changements: Les chances de voir tomber les Tores Sola, Calda et Vega sont maintenant affectées par les Boosters de chance de ressources. Il est important de noter que les Boosters de ressources étaient toujours appliqués - cela concerne spécifiquement les Boosters de chance de ressources. Suppression des dégâts infligés à soi-même avec le tir chargé du Staticor. Mise à jour de la description du Mod Fureur Martiale pour mentionner Vitesse d'Attaque au lieur de la Cadence de Tir. Corrections: Corrections de différences entre les Fragments d'histoire de Fortuna et ce qui vous est montré dans le Codex, comme rapporté ici:Pour plus de clarté tous les fragments d'histoire vont être récupérés dans l'ordre pour mieux guider la narration. Davantage de corrections pour régler les soucis de capture des Bases Corpus dans la Vallée Orbis, causé par la phase manquante "Éliminer les ennemis restants". Correction des Mods Mécha ne transférant pas aux ennemis proches les Effets de Statut activés lors des Coups de grâce. Corrections des effets visuels élémentaires du Cobra & Crane s'affichant dans l'Arsenal. Correction des niveaux de volume des dialogues des PNJs de Fortuna. Correction des sons de tir du Simulor. Correction de la taille des boutons de l'IU en passant de la souris à une manette. Correction d'une erreur de script en lançant Lanterne de Titania.
  9. Fortuna: Mesa Prime - correctif 24.2.3 Changements et corrections au niveau des Mises à prix pour le Preneur de Profit: Remplacement de la Relique mise dans la Vault et donnée en Récompense à la fin de la phase 4 du Preneur de Profit par une Relique pour Mesa Prime. Augmentation de la chance d'obtenir en récompense les Systèmes pour Gyromag, Atmo et Répulseurs durant les Mises à prix du Preneur de Profit. Les Opérateurs peuvent maintenant changer le type de Bouclier du Preneur de Profit indépendamment du type de dégâts infligés par leur Amplificateur équipé. Réduction du taux d'apparition et du nombre max de Protecteurs Osprey Disrupteurs et des Mutilateurs Terra munis de Fluctus durant le combat de fin contre le Preneur de Profit. Ajustements au niveau des transmissions d'Eudico durant les Mises à prix du Preneur de Profit. Correction de la possibilité d'éliminer le Preneur de Profit durant la Phase 3. Corrections de certaines compétences du Preneur de Profit et l'électricité de sa jambe pouvant affecter Limbo quand il est dans sa Faille. Correction de transmissions manquantes durant la phase "Vol de tech". Correction d'un problème avec les Hologrammes du QG n'étant pas répliqués correctement selon la phase du Braquage. Changements: Le Sceau du Carnage sera montré maintenant dans les Relais et le vaisseau si vous revenez d'une mission où vous aviez pris des dégâts (plus de dégâts = plus de sang). Nous avons également réduit le temps d'apparition de 20%! Changement des sons d'impacts du Support Exard Corpus. Suppression de l''activation Prime" de Mesa Prime et ses Aspects TennoGen pour qu'il n'y ait plus de superpositions aussi agressives de ses différents accessoires Prime. Ajustements au niveau de la piste musicale d'ambiance de la Vallée Orbis, "Mécaniques des Fluides". Corrections: Correction d'un crash se produisant en changeant votre Arch-Fusil quand vous aviez un Kavat Smeeta actif. Correction d'un problème avec Bouclier Scélérat de Mesa Prime étant trop brillant dans certains niveaux. Correction de certaines capuches d'Opérateurs ne cachant pas les cheveux ou les accessoires quand "ouvertes". Correction d'une erreur de script se produisant si vous étiez à terre et vous étiez réanimé peu de temps après avoir lancé Accalmie de Baruuk, ce qui endormait les ennemis de manière permanente. Correction de Tribut de Titania ne coûtant pas vraiment 25 en Énergie comme prévu dans la maj 24.2.0. Correction de l'incapacité d'emmener plus d'un Synthétiseur de Phéromones. Vous pouvez maintenant en apporter jusqu'à 100! Correction des Alertes Cauchemars n'étant pas appelées de la sorte dans la Fenêtre d'État du monde. Correction d'une mauvaise animation bloquée sur les Raknoïdes. Correction de l'Exergis ne brisant pas le cristal. Correction de textures manquantes pour les coiffures des Opérateurs ayant un serre-tête. Correction de la caméra reculant en passant la souris sur "Pointes de cheveux" dans les options de personnalisation de l'Opérateur, dans l'Arsenal. Correction du Mod Adaptation affichant dans l'HUD un icône de Dégâts Corrosifs au lieu de la Résistance Tau. Correction de sons manquant en tapant dans les champs de recherche. Correction de sons manquants en équipant et enlevant le Falcor. Correction de sons manquants pour l'explosion chargée du Glaive / Glaive Prime. Correction de sons de rechargement manquants de manière occasionnelle pour le Corinthe. Correction d'une erreur de script dans l'écran d'invitation. Correction du Précepte Désactivation de Sécurité des compagnons MOAs n'éteignant pas les tours radio dans les Plaines d'Eidolon. Correction des Tourelles des Vaisseaux de débarquement ne tirant pas depuis les canons alternatifs. Corrections des migrations d'Hôte durant le chargement des missions provoquant des problèmes. Correction d'une erreur avec les nouvelles coiffures et leur collision, ce qui pouvait impacter les performances. Corrections au niveau du Conclave: Correction des pouvoirs de Warframes coûtant tous 25 en Énergie en Conclave.
  10. Fortuna: Mesa Prime - Correctif 24.2.2 Devenez le pistolet le plus rapide du Système avec Mesa Prime. Cette flingueuse légendaire arrive avec les pistolets doubles Akjagara Prime, le très attendu Pistolame Redeemer Prime et plus encore! Les Reliques pour Mesa Prime, Akjagara Prime et le Redemeer Prime ont remplacé les lieux exclusifs pour les Reliques de Chroma Prime, Gram Prime et Rubico Prime. Assaut du Sanctuaire Assaut du Sanctuaire Élite (Éclatante) Nombreux modes de missions infinies Et la liste continue! Jetez un œil ici à la liste officielle de la table des drops pour PC. *Les Reliques pour Chroma Prime, Gram Prime et Rubico Prime sont toujours dans la nature. Jetez un œil au Prime Access Mesa Prime pour les derniers Accessoires Prime et plus: https://www.warframe.com/fr/prime-access. Banshee Prime, Helios Prime, et Euphona Prime sont entrées dans la Vault! Avec cela vient le changement habituel au niveau des sacrifices des Syndicats: Hydroid Prime - Systèmes pour le Nouveau Loka (au lieu du Banshee Prime - Châssis). Hydroid Prime - Systèmes pour le Voile Rouge (au lieu du Banshee Prime - Châssis). Si vous possédez déjà ces Warframes Primes ou avez leurs Reliques dans votre Inventaire, vous les garderez, même après que ces objets soient mis dans la Vault. Changements dont la mention a été oubliée: Après avoir capturé avec succès avec un pouvoir un animal pour la Conservation, cela vous donnera un message "Bonne Capture", au lieu de donner quelques fois le message "Capture parfaite". Une capture utilisant la bonne vieille méthode Traque / Écho-Leurre est la méthode qui est préférée, et cela depuis le début. Vitesse de Rechargement du Tonkor augmentée de 2 à 1.7 secondes. Changements au niveau de la modération du tchat: Sur notre lancée pour améliorer la Modération des Tchats, nous avons enlevé l'indicateur de couleur "violet" des tchats. Notre équipe professionnelle de modérateurs débutera également comme mentionné, mais cela ne concernant que les tchats anglophones. La description complète des Responsabilités des Modérateurs de tchat et de notre Code de Conduite peut être vue ici: https://www.warframe.com/community/volunteers Changements: Augmentation de la chance de voir tomber un certain objet cosmétique en éliminant le Preneur de Profit. Le Preneur de Profit ne requiert plus que 3 Scans de Codex pour avoir son entrée dans le Codex. Le Preneur de Profit ne peut plus apparaître dans le Simulacre. Vous pouvez maintenant équiper le mod Fulmination sur le Staticor. Mise à jour de la description des pouvoirs Contrôle Mental et Carreaux Psychiques de Nyw et Lanterne de Titania afin de mieux refléter leurs changements. Améliorations de nombreux effets visuels du Preneur de Profit. Améliorations des effets visuels du Staticor et du Simulor. Le compagnon MOA est maintenant muet lorsqu'il est dans l'Arsenal. Corrections: Correction d'une erreur de script en finissant la Mise à Prix "Faites vos preuves", ce qui empêchait les nouveaux joueurs de gagner la récompense de la Mise à Prix. Correction d'une erreur de script lors du vote en mission. Correction de l'incapacité d'éditer la Décoration Mandala Baruuk après l'avoir placée. Correction des effets visuels d'énergie de l'Amplificateur Corpus. Correction de texte [PH] apparaissant dans l'IU de Baruuk. Correction du bouton LB sur les manettes ne permettant pas de parcourir les Configurations d'Apparences. Correction d'une erreur de script en signalant la présence des Dépôts miniers avec des marqueurs.
  11. Fortuna: correctif 24.2.1 Ajouts: Ajout d'une nouvelle Décoration de Dojo, le TRIBUTA - Honorez, soutenez et commémorez un compagnon Tenno avec cette vénérable sculpture. Changements: Suppression des effets visuels de dissolution quand vous équipez votre Arch-Fusil atmosphérique. Corrections: Correction de problèmes d'apparition dans les Mises à prix de Braquages, rendant certaines phases injouables. Correction de l'incapacité de finir des tests de Paliers de Maîtrise. Correction de crashs issus d'optimisations qui n'étaient pas compatibles avec la version 32-bit de Warframe. Correction de certains textes n'apparaissant pas correctement. Correction de la position des Sugatras sur le Cobra & Crane. Correction d'une erreur de script se produisant en invitant un autre joueur. Correction d'une erreur de script se produisant en lançant Frappe de Fer de Wukong.
  12. Fortuna: Le Preneur de Profit - Mise à jour 24.2.0 Et nous avons terminé l'année avec la dernière grande mise à jour pour 2018 - quelle année! Mesa Prime ainsi que ses objets dorés étaient déjà en route, mais nous sommes ravis de vous avoir présenté Fortuna: le Preneur de Profit. Il va sans dire que cette mise à jour a apporté son lot de problèmes qui s'y sont glissés! Il est temps de prendre votre revanche sur toutes ces araignées! BRAQUAGES D'ORBIS Voilà le topo, Tenno. Nef a entièrement verrouillé la Vallée. Les routes de réapprovisionnement sont coupées, et personne ne peut entrer ou sortir de Fortuna. On va donc préparer un coup. Un dangereux coup. On va s'en prendre à une gigantesque araignée mécanique. Un Général Orbis, plus précisément. LA CIBLE: LE PRENEUR DE PROFIT Le Preneur de Profit est perché sur les toits des Laboratoires d'Enrichissement aux abords de Fortuna. Il est protégé par des exo-boucliers de technologie Sentient et de nouveaux combattants Corpus, le rendant invulnérable aux dégâts d'armes à feu. LE PLAN: ÉLIMINER LE GÉNÉRAL ORBIS Avant de pouvoir éliminer le Preneur de Profit, il va nous falloir percer ses défenses. Joignez-vous à l'Union Solaris afin de rassembler l'information et les outils nécessaires afin de mettre le plan à exécution. REQUIS: Le titre de "Vieux Compagnon" auprès de l'Union Solaris COMMENT DÉBUTER: Parlez à Eudico dans le QG et acceptez les Mises à Prix: Preneur de Profit. Les Mises à Prix: Preneur de Profit doivent d'abord être complétées dans l'ordre chronologique, puis vous pourrez les compléter dans l'ordre qui vous plaira. RÉCOMPENSES DE MISES A PRIX DU PRENEUR DE PROFIT: Nouveaux composants Corpus Systèmes Gyromag: Un composant modulaire qui régularise l'horizon artificiel et l'altitude de plusieurs systèmes Corpus. Systèmes Atmo: Un composant modulaire qui compense pour la multitude de conditions atmosphériques existant dans le Système Origine. Systèmes Répulseurs: Un système antigravitationnel qui permet à des objets considérablement lourds d'être manipulés par un seul individu. Nouveaux Mods d'Archwing Chaîne de munitions: +100% de Munitions Max As du Arch-fusil: Sur un Tir à la Tête Fatal: 50% de Cadence de Tir/Vitesse de Chargement et 100% de Vitesse de Rechargement pendant 9 secondes Efficacité Mortelle: Sur Recharge lorsque vide: 120% de dégâts pendant 9 secondes Concentration résolue: 100% de Chance de Résister à un Déséquilibre/Renversement en Visée. -50% de Dispersion en Visant. Cible Marquée: 120% de Chance de Statut en Visant Munitions Assommantes: +60% de Dégâts +3m Pénétration Focus Critique: 60% de Chances et Dégâts Critiques en Visée Rechargement Rapide: +100% de Vitesse de Recharge Nouvel Ensemble de Mods pour Helminth: de souche Fièvre de souche (Helminth): +40% de dégâts supplémentaires et +5% de taille pour chaque Kyste. Éruption de Souche (Helminth): les Larves explosent lorsque tuées, infligeant 40 dégâts de poison dans un rayon de 8m. Absorption de Souche (Warframe): absorbe les Larves mortes dans un rayon de 5m pour restaurer 100 de santé. Infection de Souche (Mêlée): +20% de dégâts critiques pour chaque Kyste sur le Chargeur Helminth. Reliques Éclatantes Alors que la menace prend de l'ampleur, les Titres et Offres de Little Duck en font autant: Sbire Agent Main Instrument Ombre COMPOSANTS D'AMPLIFICATEUR POUR OPÉRATEUR: Prisme Cantic: Un pavillon délicatement travaillé marié à un mécanisme d'obturation permettant un tir rapide mais économique. Prisme Lega: Relâchez une furie incendiaire infligeant des dégâts sur la durée. Prisme Klamora: Une explosion d'énergie à courte portée mais à angle large. Support Exard: Lanceur de grenades en rafale. Support Dissic: Contient une puissante charge explosive à fragmentation. Support Propa: Lance des explosifs déclenchés par les passants. Attelle Suo: Condensateur surdimensionné. Plus de munitions, temps de recharge augmenté. Attelle Plaga: Microcondensateurs réduits et plus nombreux. Moins de munitions, temps de recharge diminué. Attelle Certus: Cette pièce contient plusieurs lentilles internes, augmentant ainsi la probabilité de Coups critiques. ARCANES POUR AMPLIFICATEURS POUR OPÉRATEUR Virtuos Virus: Convertit 25/50/75% de Dégâts du Néant en Dégâts Viraux. Virtuos Surtension: Convertit 25/50/75% de Dégâts du Néant en Dégâts d'Électricité. Virtuos Épines: Convertit 25/50/75% de Dégâts du Néant en Dégâts de Perforation. Virtuos Forge: Convertit 25/50/75% de Dégâts du Néant en Dégâts de Feu. ARCANES POUR OPÉRATEURS: Magus Surcharge: SUR EXPLOSION DU NÉANT: Étourdit les ennemis robotiques pour une durée de 3s, puis donne une décharge de Dégâts Électriques infligeant 15/30/45/60% de leur Santé Maximale à tout ce qui se trouve dans un rayon de 5/10/15/20m. Magus Irrégularité: SUR PARASITES DE TRANSFÉRENCE: 25/50/75/100% de chance d'annuler les Parasites de Transférence. Magus Inverse: SUR ÉLAN DU NÉANT: L'Élan du Néant peut être utilisé de nouveau dans une période de 3s, sans coût d'énergie, renvoyant l'Opérateur à la position de départ de leur Élan précédent. Rend 10/20/30/40 de Santé. Magus Pare-Feu: EN MODE NÉANT: Génère une Particule du Néant toutes les 6/5/4/3s jusqu'à un maximum de 6, chacune offrant 12.5% de réduction de dégâts pour 10/20/30/40s. Subir des dégâts consomme une particule. Magus Pilote: SUR ENTRÉE DE TRANSFÉRENCE: Augmente la vitesse en K-Drive de 25/50/75/100% pendant 5/10/15/20s. Magus Confinement: SUR ÉLAN DU NÉANT: Laisse tomber une Mine Liante à l'endroit ciblé qui lie jusqu'à 2/4/6/8 ennemis se trouvant dans un rayon de 3/6/9/12m. La Mine Liante explose en infligeant 15/30/45/60% de leur Santé en tant que Dégâts de Perforation après 4s. Magus Destruction: SUR EXPLOSION DU NÉANT: Réduit la résistance des ennemis aux Dégâts de Perforation de 12/25/37/50%. Magus Anomalie: SUR ENTRÉE DE TRANSFÉRENCE: Les ennemis dans un rayon de 5/10/15/20m sont attirés vers la Warframe. Magus Fusion: Augmente les Dégâts de Feu en Opérateur de 5/10/15/20% pour 2,5/5/7,5/10s, jusqu'à un maximum de 2/3/4/5 fois. Magus Accélérant: Réduit la résistance des ennemis aux Dégâts de Feu de 12/25/37/50%. Magus Réparation: Soigne de 2/5/7/10% Santé/s les Warframes dans un rayon de 5-10-15-20m. Tous les Arcanes pour Opérateur ainsi que les Arcanes et Composants pour Amplificateur pour Opérateur de cette deuxième partie de Fortuna peuvent être obtenus dans les Offres de Vox Solaris auprès de Little Duck. NOUVELLE WARFRAME BARUUK - Le Guerrier Réticent Prenez gare à la colère de ceux qui ont une patience à toute épreuve. Une fois poussé à bout, le maître réticent libèrera la tempête qui sommeille en lui. PASSIF: SANG-FROID Chaque projectile évité, chaque ennemi calmé ou désarmé fait perdre un peu de Sang-Froid à Baruuk et alimente la tempête qui sommeille en lui. Au fur et à mesure que le Sang-Froid de Baruuk diminue, il gagne de la résistance aux dégâts. ESQUIVE Esquivez tous les projectiles vous visant, mais uniquement si vous n'attaquez pas. Utilisez le pouvoir à nouveau pour le désactiver. ACCALMIE Une vague apaisante qui ralentit les ennemis jusqu'à ce qu'ils s'endorment. Les ennemis seront réveillés lorsqu'ils subissent des dégâts et seront confus et désorientés. De plus, ils seront affligés d'une amnésie de courte portée leur faisant oublier tout ce qui s'est produit avant l'accalmie. MAINS AMÈRES Fait apparaître un essaim de dagues en orbite qui cherchent les armes ennemies puis les détruisent en de petites explosions. À utiliser en tandem avec le pouvoir ESQUIVE pour en doubler la portée. TEMPÊTE REPOSANTE N'en pouvant plus, Baruuk fait appel aux Vents du Désert afin de délivrer des coups puissants à l'aide de ses pieds et de ses poings. Plus le temps passe alors qu'il se déchaîne telle une tempête, plus il reprend son sang-froid. Arme de Poing Exaltée pour l'Arsenal: VENTS DU DÉSERT Baruuk canalise les vents du désert afin de transformer ses poings et pieds en armes exaltées. Baruuk peut être obtenu auprès du Syndicat Vox Solaris de Little Duck. NOUVELLES CRÉATURES POUR LA CONSERVATION! Trois animaux anciens sont de retour dans la Vallée et nous avons besoin de votre aider pour les préserver. Procurez-vous leur Écho-Leurre respectif auprès de Bizness, pistez-les et sauvez-les avant que le Corpus ne les fasse disparaître. Sawgaw Cet oiseau de proie tourne autour des falaises et des forêts fongiques de Venus, cherchant sans cesse des rongeurs à traquer. Horrasque Malgré son aspect terrifiant, cette créature n'attaquera qui si elle se sent menacée, auquel cas son rugissement secouera les entrailles du plus aguerri des chasseurs. Stover Réapparu sur Venus à la fin de l'ère glaciaire, le Stover est un type de Proto-Kubrow. Ces Stovers sont des adversaires impitoyables, surtout quand ils évoluent en groupe. De nouvelles peluches correspondantes et un Badge de Conservation sont également disponibles chez Le Bizness! NOUVEAUX RENFORTS TENNO! EXERGIS Attention au recul de ce fusil Corpus qui déverse une forte concentration de cristaux sur tout ce qui vous barre la route. PLINX Ne sous-estimez pas ce pistolet électrique sur base de son apparence simple. Le Plinx récompense la confiance et l'attention du sage. GALVACORD Électrocutez et mutilez avec ce fouet lourd rétractable. Vous trouverez les schémas de ces nouvelles Armes Corpus dans le Marché en jeu, ou encore en achetant la Collection Dominance de la Vallée! SYANDANA FLOX Une Syandana d'inspiration Corpus qui résonne avec le bien-être de son porteur, s'épanouissant lors de la réception de dégâts. Plus vous encaissez, plus la Flox s'ouvre. Vous trouverez la Syandana Flox dans le Marché en jeu, ou encore en achetant la Collection Dominance de la Vallée! ASPECT MARTEAU CLÉ À MOLETTE UNIVERSELLE Dissipez tout doute chez le Corpus en ce qui concerne votre allégeance à l'aide de cet objet utilitaire symbolique du peuple Solaris. Soulevez ensemble, écrasez-les ensemble. Vous trouverez l'Aspect Marteau Clé à Molette Universelle dans le Marché en jeu! CHEVELURES POUR OPÉRATEUR 18 nouvelles chevelures pour Opérateur peuvent être achetées à partir du menu d'Apparence de l'Arsenal Opérateur! Ces nouvelles Chevelures sont dotées de nouveaux attributs physiques et jusqu'à 3 options de dégradés afin de créer cet effet de chevelure tricolore parfaite pour Tenno. CASQUE NIDUS MYXINI Un cauchemar d'évolution. Ouvrez grand avec ce casque alternatif pour Nidus. CASQUE TITANIA MAB Muse, Mère, Reine... Rassemblez vos sujets avec ce casque alternatif pour Titania. CASQUE BARUUK MEROE Un casque alternatif pour la Warframe Baruuk. Vous trouverez tous les casques alternatifs dans le Marché en jeu ou en rotation de récompense d'alertes. SYANDANA AKRABU Baruuk utilise cette Syandana tressée en lin pour la méditation et la contemplation. Vous trouverez la Syandana Akrabu dans le Marché en jeu, ou en achetant la Collection Baruuk. COBRA & CRANE Un bouclier, symbole de contrainte, et une épée, symbole de châtiment. Le Cobra & Crane. Les armes de mêlée favorites de Baruuk. Vous trouverez le schéma du Cobra & Crane dans le Marché en jeu, ou en achetant la Collection Baruuk. ARMURE KUBROW SLOUGHI Une armure pour Kubrow pour la bête fidèle de Baruuk. Vous trouverez l'Armure Kubrow Sloughi dans le Marché en jeu, ou à partir des Accessoires Kubrow de l'Arsenal! MANDALA BARUUK Conférez à votre Vaisseau la sérénité de l'énergie méditative du mandala de Baruuk. Vous trouverez le Mandala de Baruuk en achetant la Collection Baruuk dans le Marché en jeu! HABITS « ORPHELINS DES CONDUITS » POUR OPÉRATEURS (peuvent être obtenus dans le Marché en jeu, à partir de l'Apparence de l'Arsenal Opérateur, ou en Offre auprès de Roky) Ayez l'air riche comme Crésus avec les nouveaux habits inspirés des Orphelins des Conduits! Choisissez entre les styles Kubrodon et Pobber des Conduits. NOUVEAUX MODS POUR K-DRIVE (peuvent être obtenus auprès des Orphelins des Conduits) Atterrissage Frigide: Débarquer infligera X dégâts de Glace aux ennemis se trouvant dans un rayon de Xm. Stack de Malade: +X% de Vélocité en Chute Échappée Belle: Devenez invulnérable pour une durée de Xs en sautant sur un K-Drive, se terminera abruptement si vous débarquez. Équilibre Parfait: +X% de Chance de Résister à une Chute Pop Top: -X% de Temps de Chargement de Saut Mont'en Flèche: +X% de Hauteur du Double-Saut K-Drive ARMES D'ARCHWINGS EN ATMOSPHÈRE Il est grand temps d'apporter une puissance de feu sans précédent aux batailles au sol! Tous les Arch-fusils peuvent être utilisés au sol, ou préférablement "en présence d'atmosphère" avec l'aide d'un Gravimag. Le Gravimag est obtenu à partir des Recherches de Clan, ou en tant que récompense lors de la première complétion de la 3ème Phase de Braquage d'Orbis, et peut être installé sur n'importe quel Arch-fusil (ayant déjà un Catalyseur Orokin installé) à l'aide des Améliorations de l'Arsenal, de la même façon que vous installez un Catalyseur. De façon similaire aux Lanceurs d'Archwing et de K-Drive, un objet à installer dans votre spirale des consommables nommé Lanceur d'Arch-fusil est nécessaire afin d'activer votre Arch-fusil atmosphérique. Le Lanceur d'Arch-fusil est obtenu en récompense de 3ème Phase de la Mise à Prix Braquage d'Orbis. Changements Généraux pour les Arch-fusils atmosphériques: Les Arch-fusils atmosphériques consomment des munitions, contrairement aux piles/munitions illimitées en mode Archwing. Plus précisément, des packs de munitions pour armes lourdes peuvent maintenant être obtenus en éliminant des ennemis Corpus durant les missions de Braquage d'Orbis. Les packs de munitions pour armes lourdes réinitialisent également le délai de recharge lorsqu'ils sont ramassés, ou renflouent vos munitions au besoin. Les Arch-fusils atmosphériques peuvent être utilisés dans les missions normales à l'aide du Lanceur d'Arch-fusil, cependant une fois que vous avez utilisé toutes vos munitions, il y a un délai de recharge de 10 minutes avant que vous ne puissiez l'utiliser à nouveau. L'idée est de vous permettre des moments de courte durée où vous pouvez causer des dégâts importants, plutôt que d'avoir une autre arme primaire et secondaire. Toutes les statistiques ci-dessous concernent les Arch-fusils utilisés en atmosphère. Les changements relatifs aux Paliers de Maîtrise sont universels: Changements pour l'Imperator: Dégâts augmentés de 40 à 50. Chances de Coups Critiques augmentés de 10% à 24%. Chances de Statut augmentés de 5% à 12% Taille du Chargeur diminuée de 250 à 200. La Capacité en Munitions est établie à 400. La Vitesse de Recharge est établie à 2 secondes. Changements pour le Corvas: Palier de maîtrise minimum requis augmenté de 0 à 1. Dégâts augmentés de 35 à 40 Chances de Coups Critiques augmentés de 15% à 40%. Multiplicateur de Dégâts Critiques augmenté de 2x à 2.6x. Chances de Statut augmenté de 10% à 14%. La Capacité en Munitions est établie à 50. Diminution réduite de 100-350 à 60-120 La Vitesse de Recharge est établie à 2 secondes. Changements pour le Doubles Decurion: Palier de maîtrise minimum requis augmenté de 0 à 1. Dégâts augmentés de 60 à 110. Chances de Coups Critiques augmentés de 25% à 28%. Multiplicateur de Dégâts Critiques augmenté de 2x à 2.2x. Chances de Statut augmenté de 10% à 14%. La Capacité en Munitions est établie à 256. La Vitesse de Recharge est établie à 1.4 secondes. Changements pour le Fluctus: Palier de maîtrise minimum requis augmenté de 0 à 2. Dégâts augmentés de 200 à 250. Chances de Coups Critiques augmentés de 15% à 22%. Chances de Statut augmenté de 10% à 16%. La Capacité en Munitions est établie à 80. La Vitesse de Recharge est établie à 2 secondes. Largeur des projectiles diminuée de de 30m à 10m. Changements pour le Phaedra: Palier de maîtrise minimum requis augmenté de 0 à 3. Dégâts augmentés de 46 à 56. Chances de Coups Critiques augmentés de 10% à 14%. Chances de Statut augmenté de 25% à 30%. Taille du Chargeur diminuée de 250 à 240. La Capacité en Munitions est établie à 480. La Vitesse de Recharge est établie à 2 secondes. Changements pour le Cyngas: Dégâts diminués de 200 à 120. Chances de Coups Critiques augmentés de 5% à 20%. Multiplicateur de Dégâts Critiques augmenté de 2x à 2.2x. La Capacité en Munitions est établie à 240. La Vitesse de Recharge est établie à 1.2 secondes. Changements pour le Grattler Palier de maîtrise minimum requis augmenté de 0 à 4. Dégâts augmentés de 275 à 310. Taille du Chargeur diminuée de 60 à 30. La Capacité en Munitions est établie à 90. La Vitesse de Recharge est établie à 2 secondes. Changements pour le Velocitus: Palier de maîtrise minimum requis augmenté de 0 à 4. Dégâts diminués de 1800 à 1200. Chances de Coups Critiques augmentés de 25% à 30%. Taille du Chargeur diminuée de 100 à 10. La Capacité en Munitions est établie à 30. La Vitesse de Recharge est établie à 2 secondes. Changements pour l'Imperator Vandal: Palier de maîtrise minimum requis augmenté de 0 à 5. Dégâts augmentés de 40 à 50. Chances de Coups Critiques augmentés de 10% à 28%. Multiplicateur de Dégâts Critiques augmenté de 2x à 2.4x. Chances de Statut augmenté de 5% à 12%. La Capacité en Munitions est établie à 600. La Vitesse de Recharge est établie à 2 secondes. La cadence de tir est passé d'une valeur de base de 16.67 augmentant progressivement de 13.33 jusqu'à une valeur de Cadence de tir de 25 répartie sur 30 munitions à une valeur de base de 25 augmentant progressivement de 13.33 jusqu'à une valeur de Cadence de tir de 25 répartie sur 30 munitions. En résumé, le fonctionnement reste exactement le même qu'auparavant, mais la Cadence de Tir maximum est maintenant affichée dans l'Arsenal. NOUVELLE MUSIQUE POUR LA VALLÉE ORBIS! Une nouvelle musique de combat nommée « Vague de froid » et une musique d'ambiance nommée « Mécaniques des Fluides » peuvent être entendues dans la Vallée Orbis. Des nouveaux Fragments de Somaccord peuvent également être découverts à travers la Vallée afin de rafraîchir l'ambiance de votre Vaisseau. Vise-moi ça Unité Zéro Nous nous soulevons tous ensemble Toundra glacée Pas vu, pas pris Vague de froid Ajouts Généraux: Les citoyens de Fortuna vous ont peut-être ouvert leur... cœur? Toutefois il y en a encore plus à savoir à leur sujet. Aventurez-vous dans la Vallée Orbis afin de retrouver les Fragments d'Histoire de Vénus (ayant la forme d'Obligations de Dette) afin de recomposer l'histoire d'Eudico, de Bizness, Smokefinger, Legs, Zuud l'Effrontée, Little Duck et Ticker. Des nouveaux Thèmes d'IU inspirés de Baruuk et du Stalker sont maintenant disponibles pour achat dans le menu Options > Interface > Personnalisation Interface. Dans un effort de rendre Warframe plus accessible, nous avons fait en sorte que si plusieurs touches sont appuyées sur des périphériques différents, celles-ci seront traitées de la même façon que si elles se trouvent sur un seul et même périphérique. Le Bizness offre maintenant un Trophée de Botte Corpus afin de vraiment apporter une touche de valeur à votre Vaisseau. Nouvelles Scènes Captura: SCÈNE FORTUNA (disponible dans les Offres de Smokefinger dans Fortuna) SCÈNE CETUS (disponible dans les Offres du Vieux Suumbaat dans Cetus) Des Pochoirs muraux des Syndicats pour vos Quartiers Personnels ont été ajoutés aux offres des Syndicats respectifs! Ajout du Marqueur-Fixe aux recherches de Clan! Ce nouvel objet à placer dans votre spirale des consommables vous permettra d'ajouter votre propre marqueur permanent sur les cartes des Plaines d'Eidolon et de la Vallée Orbis. Ajout d'un effet sonore lorsque vous terminez une étape de Mise à Prix de Fortuna/Cetus ainsi qu'un effet sonore supplémentaire pour signaler le Bonus reçu le cas échéant. Changements pour Nyx et Titania: Pour vous plonger directement dans nos intentions, jetez un coup d'œil à l'Atelier des Devs à ce sujet (anglais seulement): Changements apportés à Nyx: Nyx est la maîtresse des manipulations psychiques. Ses pouvoirs peuvent maintenant affaiblir, contrôler les ennemis ou causer des dégâts directement par le biais d'énergies psychiques et manipulations! Les pouvoirs de Nyx ont reçu une refonte sonore, avec de nouveaux sons ajoutés! Passif: Le Passif de Nyx fait maintenant en sorte que les ennemis la ratent plus souvent. Le Passif précédent de Nyx désarmait les ennemis de façon aléatoire lorsqu'ils étaient touchés par des pouvoirs. Avec la refonte de ses pouvoirs dépendant principalement des ennemis s'entretuant, nous avons changé le passif pour faire en sorte qu'elle soit tout simplement plus difficile à atteindre. Contrôle Mental: Ce pouvoir met 4 secondes à se lancer, période durant laquelle les dégâts subis augmenteront les dégâts de votre cible. Plus votre armement sera efficace, plus votre cible infligera de gros dégâts! Rappel: tous les dégâts infligés à votre cible seront appliqués une fois que Nyx désactive le Contrôle Mental, ou que le pouvoir se termine. L'IA suit mieux Nyx, et attaque mieux maintenant. Contrôle Mental peut maintenant être lancé tout en se déplaçant, et ne bloque plus Nyx dans son élan! La durée de lancement de Contrôle Mental a été diminuée, afin de vous permettre de mieux utiliser ces 4 secondes de temps mort pour booster la cible sous votre contrôle! La compétence passive de Nyx qui fait que les ennemis ratent leurs coups sera désactivée quand Nyx utilise Absorption, afin de ne rien gaspiller! Carreaux Psychiques: Ce pouvoir n'inflige dorénavant plus de dégâts et désactivera temporairement l'Armure et le Bouclier, ralentira les unités Infestées et désactivera les Auras des Anciens. Les Carreaux Psychiques peuvent être lancés une fois sur un total de 6 cibles maximum. Éliminez ces cibles afin de pouvoir lancer le pouvoir une nouvelle fois, ou maintenez "2" pour réinitialiser les cibles. Absorption: Le type de dégâts d'Absorption est maintenant basé sur le type de dégâts absorbés par le pouvoir. Changements apportés à Titania: La Capacité en Énergie est augmentée à 225 au Niveau Max. Tribut: Le coût en Énergie du pouvoir a été réduit de 50 à 25. Simplement avoir un type de Tribut sera suffisant pour avoir sa puissance maximale. Vous pouvez continuer à acquérir d'autres Tributs pour en rafraîchir la Durée, mais vous n'avez plus besoin de les accumuler. Concernant les 4 types de Tribut: Poussière - reste tel quel: Réduit la précision des ennemis de 50%! Épines - augmentation de 50% des dégâts renvoyés à l'attaquant! Racines - reste tel quel: Ralentit un ennemi de 25%! Pleine Lune - l'amélioration de 75ù des dégâts s'applique maintenant à TOUS (Sentinelles, MOAs, Compagnons) + les papillons d'Ailes Rasoirs. Lanterne: Ce pouvoir peut maintenant être lancé jusqu'à quatre fois d'un coup (les nouvelles cibles remplacent les anciennes). Les cibles vont progressivement flotter vers leurs positions de départ. Vous pourrez faire "exploser" toutes les cibles en maintenant Lanterne. Ailes Rasoirs: Ce pouvoir a maintenant les fonctionnalités d'"Aspirateur"! Changements concernant les Ospreys de Vénus: Les Ospreys faisant apparaître des bulles zéro apparaîtront seulement si le niveau d'alerte de la Vallée est fr 3 ou plus et si les ennemis sont de niveau 20+. Le niveau d'Alerte 2+ fera apparaître uniquement des Ospreys ne pouvant pas déployer ces bulles. Un maximum de 2 bulles par drones pourront être créees. Le nombre total de bulles actives (par tous les drones) dans la zone ne pourra pas dépasser 4 - 10 Bulles (en se basant sur le nombre de joueurs présents). MODIFICATIONS DES ARMES: Modifications du Tonkor: Tire désormais en appuyant sur la touche, non pas en la relâchant Le projectile explose maintenant à l'impact après 6m. Si l'impact survient avant 6m, il n'explose pas Mise à jour de l'effet de l'explosion et du rayon de dégâts (6m). Cadence de tir augmentée de 2 à 3.17 Dégâts de zone augmentés de 325 à 650 Taille du chargeur réduite de 2 à 1 coups. Capacité en munitions réduite de 40 à 30 coups Portée de réduction des dégâts de 50% ajoutée Modifications du Staticor: Effet de zone du tir rapide ramené à 2m. Augmentation de la vitesse du projectile incendiaire. Taille du chargeur augmentée de 45 à 48 coups. Capacité en munitions augmentée de 270 à 288 coups. La taille du chargeur n'affecte plus le temps de rechargement, fixe à 1 seconde. Le tir incendiaire blesse aussi le tireur. Réduction des effets de distorsion de l'onde de choc. Modifications des Simulor: Passage du mode semi-automatique au mode automatique. Légère augmentation du recul. Stats de précision affectées par les Mods. Les Mods Tempête de Feu et Vitesse Terminale peuvent être équipés. Zoom réduit de x 2.23 à x 1.6. Dégâts sur la durée affectés par les Mods de dégâts. Ensemble des effets mis à jour. Simulor Cadence de tir augmentée de 2 à 3. Capacité en munitions augmentée de 60 à 72 coups. Taille du chargeur réduite de 10 à 8 coups. Simulor Synoid Cadence de tir augmentée de 2.67 à 3.33. Capacité en munitions augmentée de 75 à 96 coups. Taille du chargeur augmentée de 15 à 16 coups. Chances de critique augmentées de 5% à 14%. Modifications de l'Ocucor: Augmentation de l'angle de verrouillage des rayons de 15-30 à 40-60 (le premier nombre est l'angle nécessaire au verrouillage, le second l'angle où le verrouillage est perdu). Taille du chargeur augmentée de 40 à 60 coups. Capacité en munitions augmentée de 200 à 300 coups. Modifications du Battacor: Réduction du temps d'attente pour utiliser le tir principal après avoir utilisé le tir secondaire. Modification de l'AkVasto Prime: Réduction du recul en mode visée. Modifications de Kitguns: Augmentation du temps de recharge de Pax Charge quand utilisé avec une autre chambre que Catchmoon. Pax Envol réduit maintenant l'effet de la gravité en tirant avec un Kitgun. Chance d'activer Pax Borne augmentée de 50% à 100% au rang max. Temps de rechargement du chargeur Splat réduit de 1.9 à 1.7 secondes quand utilisé avec la chambre Gat. Chances de statut du chargeur Killstream augmentées de 11% à 13% quand utilisé avec la chambre Catchmoon. L'origine des dégâts à effet de zone de la chambre Tombfinger correspond maintenant au point d'impact. Corrections et modifications relatives à la manette: Nous avons amélioré la réactivité de la manette de différentes manières: Une amélioration majeure porte sur la complexité de réaliser un tir à la hanche avec la manette. Nous avons diminué les zones mortes codées pour améliorer la précision de la visée et nous avons enlevé les écarts de vitesse lors des changements de directions. Les joueurs devraient constater une réaction de la caméra dès qu'ils lâchent le stick analogique. De plus, nous avons ajouté plusieurs améliorations mathématiques au niveau de la rampe et des courbes d'accélération utilisées pour interpoler les sticks directionnels. Ceci devrait faciliter les mouvements de caméra et permettre un meilleur ressenti des mouvements circulaires, comparé aux mouvements beaucoup plus carrés d'avant l'amélioration. Nous avons aussi corrigé le mouvement vertical afin de réduire l'asymétrie avec le mouvement horizontal. Il y a toujours une tendance vers le plan horizontal mais moins évidente en bougeant la caméra de bas en haut par rapport au mouvement gauche-droite. Correction du Mode Néant parfois bloqué à cause de l'interaction avec le menu des Pouvoirs. Ajouts, changements et corrections relatifs à la Conservation: Les offres de Bizness proposent désormais des articles de phéromones animales de synthèse. Déployés avant d'utiliser un écho-leurre, ces objets augmentent les chances d'attirer un spécimen rare de l'animal en question. Augmentation de la portée des impulsions sonores du Fusil Tranq de 100m à 180m. Correction des erreurs d'IU et des disfonctionnements d'écho-leurres/Tranq/Lasers de minage après être descendu du K-Drive. Correction de l'absence d'arme après avoir été abattu en ayant l'écho-leurre ou le Fusil Tranq équipé. Correction de l'animal qui disparaissait immédiatement si tranquillisé pendant son animation de fuite. Correction de l'écho-leurre qui ne changeait pas la fréquence pour les clients. Correction d'un cas où l'indicateur de l'écho-leurre sur l'IU ne correspondait pas à la fréquence réelle de l'appel de l'animal. Correction de l'interface de Conservation inutilisable après être descendu du K-Drive. Correction de cas potentiels où le point de départ de la Conservation ou du point d'appel apparaissait trop loin à l'extérieur de la carte, le rendant inaccessible. Correction de l'incapacité à utiliser les pouvoirs de la Warframe après être monté sur un K-Drive en ayant un harpon équipé. Correction d'un cas rare où les servopoissons restaient bloqués à un endroit spécifique. Correction apportée aux servopoissons souvent estimés à 0.0 points. Changements de l'interface du Dojo: L'écran initial du Comptoir d'échange et l'écran de Recherche dans le Dojo ont été revus afin de correspondre au thème que vous avez choisi pour l'interface utilisateur. La recherche en cours affiche maintenant la progression des contributions dans le panneau droit et les contributions incomplètes apparaîtront grisées. Passer le curseur sur des matériaux de recherche requis affiche la description de l'objet et la quantité possédée. Changements: Les courses de K-Drive nécessitent de la Réputation et en offrent en récompense! Et oui Crésus, Boon a adopté le style « pas de tripes, pas de gloire » ! La Réputation nécessaire est basée sur le nombre de portes x 5 (10 portes x 5 = 50 de Réputation requis), et ce que la course soit gagnée ou perdue. La Réputation gagnée est basée sur le nombre de portes x 50 (10 portes x 50 = 500 de Réputation) si vous réussissez la course. Les figures difficiles rapportent plus de Réputation. Le Mod pour Oxylus « Détecteur de Formes de vie » a été remplacé par « Détecteur Formes de vie Aquatiques ». Les zones d'affluence sont maintenant révélées dans un rayon de Xm et la teinture lumineuse est appliquée aux poissons dans un rayon de Xm. Les schémas de Warframes obtenus via les Quêtes ne peuvent plus être vendus contre des Crédits. Les Opérateurs peuvent désormais utiliser des Décodeurs pour pirater des panneaux. Réduction de la luminosité du Simulacre. N'importe quelle touche annulera désormais le Geste choisi, au lieu de devoir réouvrir la roue et de devoir sélectionner le Geste à annuler. La roue des Gestes affiche maintenant les Gestes comme disponibles à l'emploi pendant que vous utilisez un geste. (Ils étaient auparavant grisés comme inutilisables, même si vous pouviez cliquer dessus pour choisir un autre Geste). Changements concernant les Mods du Arch-fusil: Détente Automatique: 45% à 60% de Cadence de tir Coups Doubles: 30% à 60% de Tirs multiples Canon Plaqué Rubedo: 60% à 100% de dégâts Lunette Parallaxe: 80% à 100% de chances de Critique Balles Creuses: 60% à 80% de dégâts critiques Modification de l'Arcane Arachne: Sur Prise murale d'une durée de 2s: 100% de dégâts d'arme pendant 20s. Redirection calculée, Vitalité améliorée et Fibre Métallique sont maintenant des Mods accessibles aux Compagnons mais ils ne sont pas compatibles avec les Mods pour Kubrow. Les effets de minage réussi reflètent désormais le thème d'interface que vous avez sélectionné! Légère augmentation de l'effet visuel de Napalm du Nightwatch au rang le plus bas. Remplacement des vieux casiers Corpus par une toute nouvelle version sur de nombreux ensembles d'environnements. Amélioration des animations relatives aux MOAs en mouvement. Amélioration des effets de tir avec le Kohm. La capuche de l'opérateur apparaîtra ouverte afin de prévisualiser les accessoires plus facilement. Les vaisseaux de Venus ne sont pas affectés par les effets de statut Projection corrosive, Magnétique, Chaleur ni Électrique. Les vaisseaux trouvent une zone de débarquement plus proche du point d'engagement, ce qui évite les situations où les vaisseaux atterrissaient très loin du point de rencontre. Résolution de quelques pépins en matière de jouabilité. Optimisation de la perte occasionnelle d'ips au cours des séquences de chargement ou en navigant dans l'interface. Réduction de l'éclairage lors de l'utilisation du scanner. Mise à jour de la description des Mods de Perforation qui convertissent les dégâts dans un souci de cohérence avec leurs équivalents d'Impact et Tranchants (ex: X% de dégâts convertis en Perforation). Mise à jour des animations de désarmement des compagnons MOA afin de paraître moins humanoïdes. Mise à jour du nom anglais du Pouvoir « Trou de Ver » de Nova. Annulation de la prise en charge des commandes classiques pour Projection corrosive et Serres possédées de Garuda pour résoudre les problèmes d'utilisation. Amélioration de l'animation d'Encensoir de Harrow en mouvement. Réduction du nombre requis d'ennemis tués pour la mission Archwing sous-marine d'extermination. Catégorie de Mods d'Archwing rebaptisée « Véhicules ». Les Mods d'Archwing et de K-Drive peuvent être trouvés au même endroit. Une figure « grind grab » réussie en K-Drive est maintenant appelée « Knuckle Duster » Corrections: Correction de l'incapacité de déverrouiller les portes après un verrouillage complet des salles dans l'ensemble d'environnement du Labo sous-marin Grineer. Correction de cas de migrations d'hôtes doublant les récompenses de la salle des puzzles de LUA. Correction des migrations d'hôte réinitialisant le montant de Crédits dans les étapes d'assassinat dans les Mises à prix de la Vallée Orbis. Correction des Compagnons MOAs et des K-Drives ne donnant que 3000 points de Maîtrise contrairement aux 6000 prévus correctement. L'Affinité manquante a été ajoutée de manière rétroactive lors de la connexion au jeu suivante. Correction de l'IU de recherche de groupes publics pour les Mises à prix qui persistait après être entré dans la Vallée Orbis. Correction de la flèche de jeu ne fonctionnant pas dans l'IU de vote de mission après avoir rejoint une escouade ayant déjà sélectionné une Mise à prix. Correction des conteneurs n'apparaissant pas dans les phases "Capture de ressources" des Mises à prix de la Vallée Orbis. Correction du chargement vers la Vallée directement depuis la Navigation déclenchant de mauvaises performances pendant les premières 20 secondes, en tant que Client. Correction de la possibilité de faire des grinds en K-Drives sur un terrain plat (et amélioration générale de la détection des grinds). Correction des Tores et des Feux Follets de Cetus disparaissant avec le temps s'il y avait assez de butin à terre. Correction de la possibilité de passer en mode Opérateur si la Warframe atteignait 2 PV, peu importe si vous étiez invulnérable ou pas. Correction de Tir prudent s'appliquant aux armes secondaires même si le Mod était équipé sur l'arme principale. Correction des Snipers Corpus ne déployant pas les Ratel. Correction du camouflage du Sergent et de Tia Mayn ne les rendant pas invisibles après la première utilisation. Correction du globe de l'Eximus Arctique devenant incassable si affecté à la fois par la Stase de Limbo et Cataclysme jusqu'à ce que Stase soit enlevé ou expire. Correction de la rotation de la caméra en regardant Wyrmius. Correction de la possibilité de mettre des Mods pour Warframes sur un Compagnon. Correction Contre-courant devenant invisible avec Hydroid et Hydroid Prime. Correction des effets visuels enflammés de Danse du Feu de Nezha qui n'apparaissaient pas. Correction d'animations maladroites jouant quand certains Arcanes étaient déclenchés lors du rechargement de votre arme. Correction des mines des Embatteurs MOA Terra ne marchant pas pour les Clients et étant maintenant détruites quand déclenchées. Correction des ennemis désarmés ne comptant pas pour le compteur d'éliminations dans les étapes de Mises à prix de type "Éliminer type d'ennemis". Correction des ennemis de l'étape "Défense de drone" dans la Vallée n'attaquant pas certaines fois et apparaissant trop loin pour compter pour l'objectif. Correction de l'utilisation infinie d'objets s'affichant toujours dans la Spirale des consommables après qu'ils aient été enlevés de votre inventaire. Ils occupent toujours un emplacement, mais l'icône est noirci et le compteur affiche maintenant 0. Correction d'Intervalle de l'Itzal vous téléportant des fois en arrière dans les missions en mode Archwing submersible. Correction de l'augmentation pour Miter Justice Neutralisante ne marchant pas sur les Bullez zéro de la Vallée Orbis. Correction des mods Mecha éliminant des fois les joueurs en infligeant des Effets de Statut électriques de zone. Correction des VFs du mod Assaut Tek qui persistent pour les clients si l'hôte était en mode Opérateur au moment de son lancement. Correction des Tornades de Zephyr n'appliquant pas les Dégâts Critiques des Clients. Correction d'un souci avec la distance des projectiles ce qui affectait des armes comme le Tonkor qui demandait à ce que ses projectiles parcourent une certaine distance pour pouvoir être "armé". Correction de certains cas de Compagnons restants bloqués durant la première mission de la quête "Le Stratagème de Glast". Correction du portrait de Legs ne s'affichant pas durant ses transmissions. Correction de la fenêtre demandant d'acheter plus d'emplacements de Sentinelles si vous en aviez seulement un de vide quand vous étiez en train de construire un nouveau Compagnon MOA chez Legs. Correction des ennemis qui restaient bloqués sur les caisses de l'ensemble d'environnement des missions de Défense Grineer sur Terre. Correction des Cyclomobiles pouvant être arrêtées par Vitrification de masse de Gara. Ils vont maintenant briser le verre et forcer leur passage. Correction des Cyclomobiles ennemis infligeant des dégâts d'impact au Cyclomobile embusqué. Correction de la possibilité de déclencher le "Bonus d'Affinité d'éliminations furtives" en détruisant les Cyclomobiles en stationnement dans la Vallée Orbis. Correction de l'impossibilité de sortir du K-Drive possédé en l'activant tout en "vérifiant l'état des corps" durant la phase de recherche d'une Mise à prix dans la Vallée Orbis. Correction de l'impossibilité pour les Clients de voir les lasers emprisonnant les otages dans la phase de Sauvetage durant la Mise à prix "Embuscade du transporteur" dans la Vallée Orbis. Correction de l'incapacité de scanner les Sacs Gorgaricus. Correction du Sceau du Carnage n'apparaissant pas correctement en regardant son diorama depuis les liens du tchat. Correction du marqueur d'extraction ne s'affichant pas pour les joueurs en-dehors de l'ascenseur de la Vallée Orbis. Correction des Kuakas apparaissant tordus lors du lancement de Compression Cosmique de l'Itzal. Correction de cas où Intervalle de l'Itzal pouvait facilement passer les limites des Plaines et de la Vallée. Corrections de cas où les ennemis restaient bloqués en traversant l'ensemble d'environnement Grineer sur Terre. Corrections de cas où les ennemis restaient bloqués en traversant l'ensemble d'environnement de l'Avant-poste Corpus. Correction d'une porte bloquée incorrectement indiquée dans l'ensemble d'environnement du Chantier Spatial Grineer. Correction de Caisses ne pouvant pas être atteintes à cause des volumes d'eau dans l'ensemble d'environnement du Labo sous-marin Grineer. Correction de certaines portes dans la Vallée Orbis s'enfonçant dans le sol si elles se fermaient sur vous. Correction du casque de la Plume Onkko passant au travers de sa tête. Correction du casque Kara de Valkyr apparaissant déformé en mode Archwing. Davantage de corrections apportées aux textures incorrectes des Kubrow. Correction des effets visuels d'impact manquants pour l'Arc d'Artémis d'Ivara. Correction de la couleur d'énergie par défaut incorrecte de Zephyr Prime sur ses plumes comme rapporté ici: https://forums.warframe.com/topic/1028847-zephyr-primes-tailfeathers-have-wrong-energy-colour/. Correction des stats d'Arsenal incorrectes en comparant 2 Compagnons MOAs. Correction de la possibilité d'entendre les pas des Compagnons MOAs dans le vaisseau, peu importe si il était en vue ou non, comme rapporté ici: https://forums.warframe.com/topic/1031168-moa-footstep-sound-in-orbiter/. Correction de l'affichage des résultats du Minage n'apparaissant pas correctement. Correction des noms et des quantités n'apparaissant pas à l'écran de résultat de Minage si le joueur avait désactivé l'affichage des étiquettes. Correction de n'impossibilité de faire tourner le Compagnon dans l'écran de Stase. Correction des Décorations ne tournant pas correctement en utilisant les options de placement. Correction des pieds de Ticker ayant des problèmes d'animations. Correction de la caméra ne suivant pas les animations d'inactivité des Compagnons MOAs dans l'Arsenal. Correction de sons jouant en boucle lorsque vous choisissez votre Récompense journalière de connexion. Correction de la musique d'intro de l'Assaut du Sanctuaire jouant en boucle. Correction de la possibilité de ramasser les Crédits tombés en butin, mais sans vraiment les avoir. Correction des sons de terrain de la Vallée Orbis passant de manière abrupte de l'avant à l'arrière en mode Surround en faisant du K-Drive. Correction de l'impossibilité quelques fois d'entendre les sons d'activation du K-Drive. Correction des Spores Gorgaricus, Mytocardia, des Nodules Tepa et Bonbonnes de Boue Thermique n'ayant pas d'entrées dans le Codex. Correction d'une faction incorrecte étant affichée dans le Codex pour les Drones Protecteurs des Arbitrages. Correction des Clients acceptant des invitations dans les vaisseaux pouvant avoir de gros décallages au niveau des comptes à rebours de mission. Correction d'une erreur de script potentielle liée aux attaques des Terraformeurs Corpus. Correction d'un blocage au niveau du tchat lors de la création d'un lien ayant une étiquette de sélection (ex: [Mod Riven], [Morceau]). Correction de Trinity n'ayant plus sa tête dans le Diorama d'entraînement en Mêlée 2.0. Correction de la barre d'ajustement du Grain ne fonctionnant pas en mode Captura. Correction d'une transmission incorrecte du Lotus après avoir capturé une cible. Correction d'une erreur de script en lançant Salle de Tir de Mesa. Correction d'une erreur de script en envoyant un cadeau. Changements et corrections au niveau du Conclave: Suppression des "-50% de capacité de chargeur" du Mod Munitions de Précision.
  13. Fortuna: Correctif 24.1.5 Changements: Les descriptions des mods Frappe Vitale, Défense Focalisée et Charge Corrompue ont été mises à jour afin d'en faciliter la lecture. Corrections: Correction des Zaws de type bâtons et armes d'hast ne frappant pas correctement lors des attaques utilisant la partie inférieure de l'arme. Correction d'un problème où les Porteurs de Cellules d'Énergie prenaient plus de temps que prévu pour apparaître lors des missions d'excavation sur Vénus. Correction des migrations d'hôte de la Vallée Orbis ayant pour résultat que les joueurs restants ne voyaient plus l'Interface Utilisateur du niveau d'alerte et les Balises de Renforts s'autodétruisant aussitôt déployées. Correction des animations incorrectes du K-Drive lorsque vous débarquiez de celui-ci au-dessus de l'eau ou du liquide de refroidissement. Correction de l'Option "Tout refuser" des demandes d'amis en attente ne fonctionnant pas. Correction en lien avec les Pourvoyeurs/Soldats de tranchée Corpus apparaissant coincé dans les airs.
  14. Fortuna: Correctif 24.1.3.2 Corrections: Ajout d'une tentative de correction pour les plantages des systèmes Windows 7 n'ayant pas le Service Pack 1 ou un BIOS à jour (Des caractéristiques de l'Unité Centrale (CPU) sont indiquées comme étant disponibles alors qu'elles nécessitent le SP1 afin d'être utilisées). Correction d'un verrouillage de l'interface Utilisateur si vous essayiez d'accélérer la récupération de sortie de Stase sans avoir assez de Crédits. Correction d'un verrouillage de l'Interface Utilisateur en utilisant les options de Focus dans les Relais, le Simulacre ou Captura. Correction d'un plantage pouvant survenir en fermant le jeu. Correction des sons de coup de poings au sol des Golems d'Atlas manquants. Correction de plusieurs plantages. Correction des armes de Compagnon MOA équipées ne recevant pas l'affinité partagée. Des corrections de traductions ont été intégrées.
  15. Fortuna: Correctif 24.1.3 Changements à la modération des Tchats: Les expulsions, suspension et vidanges des messages en jeu sera maintenant gérée par un système de notifications plutôt que par le biais de messages privés. Nous sommes en processus de révision de l'aspect humain de notre modération du tchat en jeu. Lisez ci-dessous pour plus d'informations (anglais seulement): Changements: Amélioration de la précision du compteur des IPS en-jeu et plusieurs améliorations ont été apportées aux réglages des taux de trames tel que décrit ici (anglais seulement): Plusieurs optimisations ont été apportées à la navigation des ennemis/PNJ, incluant des optimisations supplémentaires pour les processeurs modernes avec les instructions F16C. Le délai des transmissions d'Eudico durant les Mises à Prix a été ajusté. L'audio des annonces des panneaux de publicité de Nef a été ajusté. Servitude peut maintenant être utilisée en se tenant sur une tyrolienne. Les résultats de minage utiliseront maintenant les icônes de ressources du thème, si disponible. Changements et corrections apportés à Garuda: La vitesse des élans du Miroir de l'angoisse et de l'Autel Sanglant a été limitée à 150m/s. Plus d'excès de vitesse à 42km/s. Correction des élans du Miroir de l'angoisse faisant en sorte que les joueurs se retrouvaient coincés. Correction du délai entre l'animation de fin des Serres possédées de Garuda et l'habileté de charger son Miroir de l'angoisse. Correction d'un plantage lorsque Garuda siphonne du sang. (Tentative de) Correction de l'Autel Sanglant et Miroir de l'angoisse passant au travers du sol. Correction du lancement du pouvoir Miroir de l'angoisse échouant pour la raison "CIBLE MASQUÉE" si le saut dans les airs suffisait à se débarrasser de ce qui obstrue la vue de la cible. Correction des Serres Possédées n'étant pas désactivées par le Stalker. Corrections: Correction d'une fuite de mémoire de la spirale des consommables qui avait pour résultat une perte de performance plus vous l'utilisiez. Correction des pouvoirs ne drainant pas l'énergie se retrouvant désactivés en utilisant un véhicule. Correction du faisceau tournoyant du Raknoïde Kyta retirant l'invulnérabilité. Correction d'une erreur de rognage du terrain dans le Connecteur 13 de l'ensemble d'environnement du campement Grineer. Correction de quelques tremblements de caméra ignorant le paramètre de visualisation des tremblements de l'écran. Correction des compagnons tournoyant occasionnellement autour de vous si vous vous arrêtiez de bouger. Correction de l'accélération immédiate vers l'avant sans avoir appuyé à une touche lorsque vous équipiez l'Archwing. Correction des ennemis ayant de la difficulté à se mettre à couvert. Correction de certains sons de mêlée jouant lorsque vous utilisiez des pouvoirs en mode Opérateur. Correction du son de tir des armes automatiques. Correction du Défi Champion du peuple ne fonctionnant pas tel que décrit. Correction du son en boucle de l'Encensoir afin qu'il soit coupé si vous vous faites éliminer alors que le pouvoir est en utilisation. Correction des leurres ou fusil tranq se retrouvant dans un état d'animation erroné. Correction de l'aspect pour Tonfa Hades n'appliquant pas le bon matériel aux flammes. Correction des Kitguns ne créant pas les traceurs ou autres effets après être sorti du mode Archwing sous-marin. Correction du comportement de l'option d'affichage des Images par Secondes Max: lorsque la V-Sync est activée, les IPS max ont toujours été verrouillées à une valeur égale au taux de rafraîchissement et l'IU reflète maintenant cela de façon claire. Correction de la figure du K-Drive "GrindSwap" ne s'activant pas lorsque vous sautiez d'un rail alors que vous faisiez du grind. Correction d'un plantage pouvant survenir en se rendant dans la Vallée Orbis. Correction des Harpons de types autres que IEM pouvant passer outre la condition de remise à zéro du compteur de défi de mod Riven "Attraper X poissons sans rater de lancer". Correction des passagers des vaisseaux de débarquement se retrouvant figés en l'air. Correction du Précepte Formes de vie de l'Oxylus ne montrant pas les points des Kubrodons. Correction du Défi "Garder la Tête Froide" étant inconsistant en raison des calculs d'élévation du K-Drive. Correction des plantages du lanceur lié à des écrans à haute résolution. Correction de la pendouille en chaîne manquante sur l'Aspect Tonfa Hades. Correction des informations de lumières manquantes pour certains lacs souterrains. Correction du Cryotra ne tirant que sur des cibles se trouvant à l'intérieur de sa portée de tir. Correction d'une erreur de script qui pouvait survenir dans l'écran des Trésors Ayatan. Correction du Hurlement et de la Terreur de Nekros ne faisant parfois pas s'enfuir la cible dans les Plaines ou la Vallée. Correction des bulles hasardeuses invisibles lors de missions de Ruche. Correction d'un conteneur qui se trouvait sous le plancher dans l'ensemble d'environnement des chantiers spatiaux Grineer. Correction des nanoparticules gores n'étant pas dissimulées lorsque l'option Gore est désactivée. Fortuna: Correctif 24.1.3.1 Correction d'un plantage pouvant se produire avec les effets Gores désactivés. (Tentative de) Correction d'un plantage se produisant sous Windows 7 n'ayant pas le Service Pack 1. L'Équipe au complet aimerait mentionner que si vous êtes affectés par ceci, vous avez omis de mettre votre système à jour pendant 7 ans. Allez. Correction d'un plantage durant l'affrontement de l'Ambulas. Correction d'un problème avec l'Interface Utilisateur du laser de minage se retrouvant à l'écran de façon permanente si les portes s'ouvraient. Correction de plantages additionnels.