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[DE]Adrian

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  1. 《暴風號的召喚》──TennoGen 熱修 30.2.2.0 銳捷號改動及修正: 從氏族研究中移除了中樞 Cy 的研究並將藍圖移至遊戲內以遊戲內現金換取。 修正了返回中繼站旱塢後會無法開始另一場銳捷號任務的問題。 修正了在旱塢中配置銳捷號控制臺的已取回殘骸在特定語言中誤置的問題。 改動: 移除了 Sevagoth 的幻影在隱形時因特效雜訊而會産生動作的情況。 修正: 修正了一些罕見的遊戲損毀問題。 修正了一些 Khora 頭盔上移位的問題。 修正了利潤收割者第四階段的中紀 Z7 遺物不是光輝型的問題。 修正了在 Helminth 畫面中無法選取下列的注入技能的問題。 修正了施放 Wisp 的融合儲能池時會看到 [PH] Universal Reservoir 一詞的問題。 修正了許多護甲部件在 Protea 身上移位的問題。 修正了穆爾塞伯胸甲上的校準問題。
  2. 《暴風號的召喚》──TennoGen 熱修 30.2.1.0 修正: 修正了如果你有啟用 Mirage 的幻鏡殿堂並且你的分身施展一種在一定範圍內造成傷害的觸發狀態效果(毒氣 、電擊等等),該效果停留在目標身上然後分身技能失效,就會對自己跟小隊成員造成傷害的問題。 修正了 Excalibur Umbra 當你沒有裝備近戰武器時,就不會在近戰範圍內進行攻擊的問題。 修正了夜羽 Onkko 的洞穴門有時候從平野通往希圖斯(及其他門不會開啟的潛在案例)後就不會開啟的問題。 修正了銳捷號脈衝渦輪的門不會為主機或用戶端開啟的問題。 修正了 Khora G 之風格及 Khora 菲耶拉頭盔的小小校準問題。 修正了你在指揮官模式下你的 Warframe 死亡時的一個指令碼錯誤。 修正了檢視配設時的一個指令碼錯誤。
  3. 《暴風號的召喚》──TennoGen 熱修 30.2.0.0 TENNOGEN 第 20 輪──第二部 在這個第 20 輪的第二批設計中,你會找到 Warframe 、武器,及更多道具的外觀及自訂裝飾!透過 Steam 啟動器來查看這些新內容並支持在 Warframe 社群中勤奮努力的 Tenno 設計師。 WARFRAME 外觀 Baruuk Lotus 之劍外觀,由 BeastBuster 設計。 Baruuk 武士外觀,由 led2012 和 daemsontar 設計。 Frost 欽鴞外觀,由 Rekkou 設計。 Khora G 之風格外觀,由 Faven 設計。 Nidus 赤毒偵蒐外觀,由 Erneix 設計。 Atlas Lotus 之劍外觀,由 BeastBuster 設計。 護甲部件 Lotus 之劍趨影肩甲,由 BeastBuster 設計。 Lotus 之劍騎神胸甲,由 BeastBuster 設計。 披飾 嵌植披飾,由 Kakarrot2812 設計。 誓諾披飾,由 BeastBuster 設計。 WARFRAME 替換頭盔 Khora 菲耶拉頭盔
  4. 《暴風號的召喚》──TennoGen 熱修 30.1.1.0 銳捷號改動及修正: 在海王星的 Corpus 銳捷號防禦 B 及 C 輪次中新增了鸚鵡螺藍圖及部件。新增到這裡是為了想提供無盡任務導向的玩家一種不用跑非無盡任務模式也可獲得該守護的機會。 改變了火災如何衝擊銳捷號軍備:與其將前鋒巨碉及重砲設置為每發需用到 2 枚砲彈,它們現在會以半速鎖定。 一般砲塔維持不變,當你的銳捷號上有火災時,熱堆積冷卻速度減半。 銳捷號飄移音效只要你維持飄移就將不再重啟。 你現在可以在使用操縱或重砲動作時在銳捷號中按下「P」(任務進度)。 修正了當你的最高船員數量已達 33 的上限,在 Ticker 處嘗試僱用船員會發生一個功能失效的問題。 修正了如果主機不會在虛空風暴任務中遇到墮落型敵人,用戶端上就不會出現墮落者敵人的問題。這最常見的情況出現在主機停留在銳捷號上然而用戶端登上船艦、興趣點、主力艦,等等。 修正了如果你在亡骸機甲中一名船員修復了電災,災害的抬頭顯示介面的擾亂特效會持續存留的問題。 修正了完成第 36 艘奧菲斯不會奬勵最後一個賦能的問題。 修正了在觸發銳捷號任務成功完成畫面中按下「P」(任務進度)會導致小隊選單被隱藏並無法選取任何
  5. 《暴風號的召喚》──TennoGen 更新 30.1.0.0 TENNOGEN 第 20 輪-第一部 Tennogen 第 20 輪-第一部帶給你 15 款全新物品-內含我們首個 Protea、Grendel,以及 Revenant 的外觀! 透過 Steam 開啟 Warframe 來購買並支持你的 TennoGen 藝術家-他們會獲取每筆銷售的百分之三十! WARFRAME 外觀 Baruuk 使然外觀,由 Lubox 設計。 Grendel 摩洛克神外觀,由 Vulbjorn, the graphical walrus 設計。 Inaros 奧西曼德斯外觀,由 matzan481 設計。 Nidus 科光瘤外觀,由 Master Noob 設計。 Octavia 妖怪外觀,由 Hitsu San 設計。 Protea 塌縮外觀,由 led2012 設計。 Revenant 屍鬼外觀,由 Goosmo 設計。 WARFRAME 替換頭盔 Octavia 愉樂頭盔,由 blazingcobalt & Fari 設計。 指揮官配件 主席指揮官臉部配件,由 HariPear & lukinu
  6. 《暴風號的召喚》──Prime Vault 熱修 30.0.8.0 Zephyr 及 Chroma Prime Vault Zephyr Prime、Chroma Prime、狂鯊 Prime、皇家拐刃 Prime、絕路 Prime、格拉姆 Prime 遺物已增至掉落表之中!這些遺物取代了在掉落表、賞金任務,及遺物組合包內的 Banshee 及 Mirage 遺物。 Zephyr 及 Chroma Prime 藍圖及部件如 這裡 公佈的杜卡德金幣價格異動貼文進行了更動。 寶庫關閉之前可以點擊 這裡 來購買這些組合包! 改動: 更新了減震器的描述來反映其實際的功能:+20% 物理傷害抗性(在滿級時)。我們也將之類別從特殊功能 MOD 改至一般 MOD。 相較其先前之描述「擊倒時 +20% 傷害抗性」它不需要擊倒來給出抗性。它推出時似乎就是以這種模式運作,而因為它相對低的討論程度,它完全被忽視沒有按照描述來運作。當在決定是否該匹配描述的文字或是現有的效果時,我們考慮到的情況是,不像鑽石皮膚及火焰防護會提供特定傷害的抗性,而涵蓋所有物理傷害的減震器卻是一張特殊功能 MOD。所以我們從特殊功能的類別之中移除了它,因為它跟其它傷害抗性 MOD 來得更貼切。 登入遊戲
  7. 《暴風號的召喚》──熱修 30.0.7.0 改動: 如果沒有其他玩家不到場,為玩家新增了 30 秒過後可以開始豺狼/利刃豺狼頭目戰的選項。 墓悼者藍圖現在可被交易。 更新了腕戴式武器的動畫(即,咖瑪腕甲槍、墓悼者、原子礦融砲,等等)。 這也修正了怪異的腕部角度動畫。 Larunda 中繼站中的 Hydroid 雕像現在會與精通段位 30 的祝福有所反應!當在適當的中繼站進行祝福時,雕像會改變來反映你目前使用的 Warframe! Sevagoth 改動: Sevagoth 幽怨的能量消耗現在範圍增加時,被防止在每一位敵人上增加至 1.5 並且上限被設在最多 10 名敵人。 如前一次熱修日誌中提到,這本來預定在熱修 30.0.6.0 中導入遊戲中,然而卻錯過了! 銳捷號改動及修正: 前鋒巨砲武器切換機制已獲得先前提到的支援功能!在前鋒巨砲的座位上按下「F」來「切換武器」現在可以使用砲塔軍備了。這項功能受到了適當的介面整理以及音效。 修正了用戶端加入一場銳捷號任務同時目前的玩家還在 Corpus 主力艦上的一個遊戲損毀問題。 修正了虛空吞口太早被觸發時的一個遊戲損毀問題。
  8. 您好 s2021133,請透過 客服平臺 提交一張問題單或是重開既有的問題單來解決這個問題,謝謝。
  9. 《暴風號的召喚》──熱修 30.0.6.0 改動: 製造 Rhino 系統藍圖的控制模塊需求以鎵取代,以方便玩家能早期獲取。 刷新了一些 Mirage 迷夢的自訂武器閒置動畫。 在道場中的背景新增了一個「無」的選項,以便讓你使用預設的設定。 Sevagoth 改動及修正: 自《暴風號的召喚》及我們最新的 Warframe──Sevagoth 推出已有 7 天了!根據幾項社群中取得之回饋我們有了以下幾項改動: Sevagoth 的護甲從 110 增加至 150。 新增了一種功能來現在施放 Sevagoth 的收穫時「長按」技能來加快幻影的速度兩倍。 針對 Sevagoth 的收穫移動性作出了改善來減緩幻影在多種情況下卡注的問題。他有可能仍會在某些情況下卡注,不過他的移動性會較平穩且不會用自己的頭去撞牆。 Sevagoth 的幽怨現在對每一名在幽怨範圍的敵人每秒消耗 0.75 能量(基礎值)。裝備效率 MOD (簡化,等等)來降低這個值!注意:這個版本中有一個錯過的改動,即可以防止每名敵人身上的能量消耗增加至 1.5 並將消耗上限設定在 10 名敵人。在近期的遊戲版本中期待這個改動的到來。 新增了 Sevagoth 進入預死的墓碑模式時的自訂音
  10. 《暴風號的召喚》──熱修 30.0.5.0 修正: 修正了上一個與裂縫相關的熱修導致的一個常見遊戲損毀問題。 修正了 Sevagoth 的幽怨給 Lavos 攝食時不會起作用的問題。它反而會使用持續時間而非消耗。 修正了如果你進入軍械庫 Sevagoth 的幻影形態不會消失的問題。呵呵。 修正了暴君披飾上的破洞的問題。如 此處 提報。 修正了奧布山谷的刺殺賞金任務中的一個剝削問題。 修正了使用控制器時的船員介面顯示錯誤提示的問題。 修正了在控制器上「取消」按鈕在抬頭顯示介面的自訂畫面中沒有功用的問題。 修正了在世界狀態面板中在每週任務上缺少的標籤的問題。
  11. 《暴風號的召喚》──熱修 30.0.4.0 改動: 虛空吞口不再傷害銳捷號船員或同伴(或防禦目標,等等)。 修正: 修正了如果從一個道場中開始一場任務不過卻選擇前往一處中繼站會導致永久卡在一個虛空隧道中的問題。 修正了如果用戶端的系統相較主機的來得低端,遊戲載入會不完善進而導致任務不正確開始並且銳捷號會處於一種休眠狀態的問題。 修正了特定語言中標題字串的錯誤順序的問題。 修正了一些奬勵表包含入庫的遺物。 修正了與虛空光體相關的一個剝削問題。 修正了利刃豺狼世界狀態中的 [PH] 字串。 修正了在道場選單的一個介面重疊問題。 修正了好幾個指令碼錯誤。 修正了在穀神星上的 Grineer 造船廠中有可能發生的遊戲損毀問題。 修正了在《暴風號的召喚》期間中止任務然後回到道場有可能發生的一個遊戲損毀問題。 修正了使用 Sevagoth 時的一個遊戲損毀問題。
  12. 《暴風號的召喚》──熱修 30.0.3.0 錯過的日誌/不完善的功能: 一些 Tenno 或許已經注意到前鋒巨砲可以透過「切換武器(F)」來使用另一把不同的槍砲。這項功能未完成之前就推出了,然而預期會在一個未來的更新中受到支援(介面、音效,等等)。 改動: 針對好幾種網路連線作出了效能最佳化。 修正: 修正了使用 Sevagoth 的幻影創造一名赤毒巫妖的帳號的問題並消滅了擁有這類先驅的巫妖。所有屬於這類情況的玩家所受影響的武器將會設定在 55% 衝擊傷害。 修正了玩家在發生主機遷移後嘗試選取一場新任務而有可能發生的問題。 修正了 Sevagoth 的被動技能導致的一個遊戲損毀問題。 修正了 Wukong 的被動技能導致的一個遊戲損毀問題。 修正了使用自導齊射時有可能發生的一個指令碼錯誤。 修正了 Gauss 的馬赫衝馳及赤限的混搭問題來在擁擠的情況下減少重複施放。 修正了動畫開始的當下退出銳捷號相關的功能失效問題。 修正了嘗試顯示跳出的物品資訊視窗時而有可能發生的遊戲損毀問題。 修正了以 DirectX 11 渲染器開始遊戲會導致隨機遊戲損毀的問題。 修正了在一或多個拖船
  13. 《暴風號的召喚》──熱修 30.0.2.0 當我們閱讀回饋及收集錯誤的同時,我們的公開 Trello 討論板也會跟著更新。 我們會將這些大部分資訊移到《暴風號的召喚》──更新 30.0.0.0 的標籤並且會重新整理及在卡片的適用位置留下細節!作為提醒,這個討論板不包含全部修正內容,日誌中的修正部分會是參考這些資訊的最佳指標。 改動: 暴風號銳捷號外觀上的鏡頭光暈效果現在游標懸停在自訂義裝飾上時會更新。 (劇透)音樂仍會在《暴風號的召喚》中播放即使音樂滑動條已調至最低。 修正: 修正了作為用戶端開始一場單人模式銳捷號任務而有可能發生的一個遊戲損毀問題。 針對虛空風暴中的特效轟炸作出了潛在修正。 修正了中止一場銳捷號任務而有可能發生的幾個遊戲損毀問題。 修正了遍佈整個《暴風號的召喚》系列任務的幾個遊戲損毀問題。 修正了作為指揮官使用萬靈袖刃而有可能在《暴風號的召喚》系列任務中發生的進度受阻的問題。 修正了在《暴風號的召喚》系列任務中部分錯誤翻譯的問題。 修正了《暴風號的召喚》系列任務重複遊玩時會提供額外的最終奬勵的問題。 修正了遊玩 Sevagoth 如果赫利俄斯進行掃描而有可能發生的一個遊戲損毀問題。
  14. 《暴風號的召喚》──熱修 30.0.1.0 當我們閱讀回饋及收集錯誤的同時,我們的公開 Trello 討論板也會跟著更新。 我們會將這些大部分資訊移到《暴風號的召喚》──更新 30.0.0.0 的標籤並且會重新整理及在卡片的適用位置留下細節!作為提醒,這個討論板不包含全部修正內容,日誌中的修正部分會是參考這些資訊的最佳指標。 改動: 戰艦生命條現在一旦該戰艦進入摧毀階段就會消失讓你知道何時停火。 修正: 修正了開啟銳捷號 MOD 配置時部件數值的改動恢復的一個問題。 修正了在玩家抬頭介面上顯示的間諜任務追蹤器不會正確更新的問題。 修正了在 Corpus 間諜庫的門與面板相關的幾個問題。 修正了鸚鵡螺面具及尾部特效不會套用玩家色彩的問題。 修正了一個罕見的指令碼錯誤。 修正了與虛空風暴關連的一個遊戲損毀問題。 修正了由虛空風暴造成的一個指令碼錯誤。 修正了 Inaros 的迅捷站姿的一個問題。 修正了各種錯字。 修正了一個與 Cy 的通訊傳輸相關的遊戲損毀問題。 修正了返回道場時任務剛開始/正在載入任務的指令碼損毀的問題。 修正了在《暴風號的召喚》系列任務中的好幾個遊戲損
  15. 《暴風號的召喚》──更新 30.0.0.0 Tenno, 我們來到了 Warframe 的第 30 個重大更新!PC 平臺上的 Tenno 經由《Corpus 毗鄰星及嶄新銳捷號》收到了更新 30 的大部分內容,現在即將收到系列任務、全新的 Warframe 以及更多精采內容!已擁有一艘銳捷號並且已完成《死鎖協定》系列任務的 Tenno 可以回應《暴風號的召喚》。這個系列任務全新面孔──Vala 的家以及她與我們的第 46 個 Warframe──黑暗舵手 Sevagoth 的關連。 隨著虛空風暴的登場,銳捷號也可以開啟虛空遺物了!這些危險的環境除了你追求的遺物奬勵以外也會提供它們自己的奬勵。 Mirage 迷夢外觀,由藝術家 CleoNaturin 原創設計,與兩種自訂華麗站姿(尊貴與迅捷)一同登場! 當我們閱讀回饋及收集錯誤的同時,我們的公開 Trello 討論板也會跟著更新。 我們會將這些大部分資訊移到《暴風號的召喚》──更新 30.0.0.0 的標籤並且會重新整理及在卡片的適用位置留下細節!作為提醒,這個討論板不包含全部修正內容,日誌中的修正部分會是參考這些資訊的最佳指標。 全新系列任務──《暴風號的召喚》 Tenno, 我們首個 Warframe 銳捷號系
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