・ネットセルのネクロマイトドローン出現位置の選定方法を見直して欲しいです。
距離ではなく、排除エリアからマップタイル5個以内...といった感じの選定方法へ変更をお願いします。
G型のマップを引いた際、防衛地点から近いという判定を引いたのか、1000m先にドローンが出現し急遽1000mのピクニックを余儀なくされました。
[img]https://i.imgur.com/smq5ylR.jpeg[/img]
・ネクロマイトドローンが一定時間内に見つからず破壊されなかった場合、赤丸エリアが縮小され更にヒントが得られるようにして欲しいです。
非常に難しい位置のドローン(天井の窪みや足場の外、シャンデリア上など高難度の配置)は初見での発見が難しく、アイテムレーダーで表示されない事もあり、音だけで見つけ出すには難しすぎるように感じました。
特にシャンデリア上は唯一のヒントである音が聞こえていたかも怪しいです。
・排除エリアへ突撃してくる敵の数と挙動を、錬金術と同じくらい苛烈にして欲しいです。
他の方が既に書かれていますが、難易度:激高という割に、湧いてくる敵の数が少なすぎるように感じます。
特にマルチで行った際は、ほとんど敵が湧いてこない時もあります。
錬金術では大量の敵が凄い勢いで突撃してくる為、鋼錬金術の方がネットセルより遥かに難しく感じます。