Jump to content

Vaal_Kadesh

PC Member
  • Content Count

    13
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

23

About Vaal_Kadesh

  • Rank
    Initiate

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. тогда почему у клема его неповиновение королевам считается "генетической мутацией"? Хитрый ход пропаганды королев или дырка в ЛОРе?
  2. сдох дважды на подборе порядка реквиемов, но даже так - он не пятый)
  3. ChesterChest, Asgezar - спасибо, исправим это тот шепот, который идет при использовании милосердия с реквиемами?
  4. они апаются только от убийства тебя, например когда ты пытаешься им вставить не тот реквием, пока ни разу не видел чтобы не убитый мною на миссии лич с неизученными реквиемами вдруг апнул ранг для партийного прохождения - не спорю, ДЕ непного пересмотрели момент с этим, а вот для соло - только апнешь его смысла нет таскаться с этими личами на оборону, тут либо он убьет тебя и свалит, либо заруинит миссию, оба варианта так себе, поэтому и написал
  5. где такая есть? что-то я так и не нашел ничего, ну кроме разрозненных обрывков на нашем форуме, англ, дойч и некоторых стримеров/обзорщиков из тех же стран, собственно поэтому пишу гайд ну и чутка на информации сторонних ресурсов. к тому же, суть темы в том чтобы дать людям представление обо всем этом мракобесии. тем людям, которые не знают иностранных языков, кто еще не знает всех тонкостей игры и т.д. и если вы владеете информацией или ссылками на то самое то вместо проявления негатива лучше поделитесь инфой, это будет гораздо полезнее чем писать вот то вот все
  6. Мил человек, я и не говорил что знаю все, скорее наоборот, русским по белому написал, что А вы сразу так агритесь... Некрасиво... 😶 По поводу того что вы дополнили... Ценные моменты есть, на досуге их добавлю в основной пост
  7. Вот ни грамма не удивлен... ДЕ... 😒 Спасибо, исправим
  8. Возможно что шанс появления зависит от чего-то еще, точно не могу сказать, да и ДЕ по этому поводу вроде ничего не говорили... Буквально вчера заметил это, после первого хотфикса сначала давали случайный реквием, потом после второго хотфикса перестали, но в наградах висели по 500 кувы и иногда мелькали реликвии. Может быть куву дают не всем, а только тем кто довел лича до 5 уровня? На следующем личе обязательно уточню этот момент и вообще связь уровня лича со всем остальным что упоминал.
  9. Итак, рассмотрим такую штуку как Личи Кувы. Как найти? После квеста "война внутри" заходим на любую миссию против гринир уровней 20+ (обычная миссия, не кошмар, не разрыв, не синдикат и не квест) и бегаем до тех пор пока на связь не выйдет один из толстячков, которые не дают нам покоя на миссиях кувы. Спустя какое-то время на карте появится отметка с уникальным бойцом гринир, это и есть наш будущий лич (личинка, так сказать). Убив его мы станем свидетелями его трансформации - взлетает в воздух и лопается как шарик. За сим все, завершаем миссию и следуем на эвакуацию. По возвращении на орбитер будет еще одна сценка, где у нас краснеет экран и "родившийся" на миссии лич тепло нас приветствует. По окончании сценки заходим на карту и смотрим туда, где у нас висит "ночная волна", там слева появится еще одна менюшечка, которая и будет отвечать за контакты с данным персонажем. В этой менюшечке мы знакомимся с нашим личем - кто такой, что могёт и чем вооружен. Вот пример из моей коллекции Уровень - показывает нам собственно уровень данного лича. Начинается все с 1-го уровня и повышается каждый раз как ему удается вас убить, вплоть до максимального пятого. Вместе с набором уровней растет его собственная сила, бронежопость, а так же уровень врагов на его миссиях. На первом уровне вы будете иметь дело с врагами 60+, но если вы ему сольетесь несколько раз и он поднимется до пятого... Враги уровней 100+ это не есть гуд, особенно на каких-нибудь спасениях... Так же лич поднимает уровень когда вы проходите все захваченные им локации, но зато открываются новые Имя - генерируется случайно, в стиле гринир Способности - те самые, которыми он будет пользоваться в битве против вас, ну или за вас, если вы его себе решите оставить. Как правило схожи со способностями фреймов, вроде железной кожи рино, шнура валькирии или святой земли оберона. Вполне возможно что на это играет роль прародитель (см. ниже), потому как убитый обероном лич имел аж целых 2 способности, аналогичных таковым у этого фрейма Показатель душевного равновесия - простенький индикатор, который показывает как сильно лич вас ненавидит. Меняется от безразличия до бешенства, повышается при убийстве его рабов и напрямую влияет на шанс появления данного лича на мисииях в его локациях. По началу лич к вам скорее всего и не придет, но если вы его хорошенько взбесите то он будет приходить к вам почти на каждую миссию. Слабости - в принципе понятно, это тот тип урона, к которому у данного лича есть слабость Сопротивляемость - тоже все просто, этим типом урона лича лучше не бить Иммунитет - вот на этот урон лич по идее вообще не должен реагировать Оружие - здесь нам указывают каким именно типом кува-оружия данный перчик вооружен. С оружием есть пара нюансов, о которых расскажу отдельно Бонус оружия - об этом тоже потом Место рождения - зависит от того на какой локации данная личинка "возвысилась", практическая ценность этой информации пока остается под вопросом Прародитель - варфрейм, который помог личинке стать личем, это уже интереснее и напрямую связано с особенностями оружия Причуды - описывает особенности поведения данного лича Теперь поговорим о связи прародителя и оружии. Бонусный урон зависит от того каким фреймом вы возвысили данного лича, и вот что говорит нам фреймвики: Бонус урона идет в процентах, в промежутке 15-85% случайным образом. Как убить? После знакомства с личем заходим на карту и видим, что некоторые миссии затянуты "красным туманом", это и есть те самые миссии которые мы будем мучать ближайшее время. Данные миссии появляются у нас отдельно, то есть нажимая например на Adaro на седне нам выскочит менюшечка, где будут перечислены имеющиеся на данный момент варианты миссии: вторжение, синдикат, кошмар, вылазка, разрыв и как раз таки те самые миссии лича. Надо заметить что миссии лича могут и не совпадать, к примеру вместо налета там может быть банальная зачистка. После прохождения этой миссии она перестает быть захваченной (но не всегда, бывало что на одну и ту же миссию ходил по 2-3 раза). Новые миссии появятся только после закрытия всех доступных или после смерти от ук лича. Все эти миссии проходят против фракции гринир, на повышенных уровнях сложности, и надо заметить что приоритетными для соло игры тут будут зачистки, захваты и диверсии, еще шпионажи и спасения, группой лучше будет браться за выживания и перехваты. Аккуратнее со всеми видами обороны, лич может так сильно продамажить охраняемый объект, что вы просто сольете миссию. За каждую миссию нам могут дать случайную реликвию реквиемов (падает с рабов, но вероятность где-то на уровне 5-10%, можете и не получить вообще), а так же с нас будут брать "десятину", то есть этот негодяй лич будет брать часть ресурсов, модов и кредитов за каждую миссию в его секторе. Причем даже если вы просто пошли на разрыв или на простую ловлю кувы в этой локации, он все равно слупит с вас часть вашей награды. И еще, по моим наблюдениям есть связь роста процента "десятины" с ростом уровня лича и на 5 доходит чуть ли не до половины. Гад... Итак, заходим на миссию лича и начинаем ее проходить, периодически встречая рабов лича (вы их не пропустите, они приметные, да и обозначаются). Валим такого раба и нам выскакивает возможность проведения над ним "милосердия" - этакого добивания с помощью паразона. Каждое успешное милосердие дает нам небольшое развитие в изучении присущего данного личу реквиема, необходимого нам для жестокой расправы над личем. Первые два реквиема учатся достаточно быстро, третий уже медленнее. После заполнения шкалы изучения мы узнаем какой именно реквием подходит для данного лича, после чего приступаем к изучению следующего таким же образом, пока не узнаем все три. Здесь нужно сразу описать несколько моментов, которые мне удалось выяснить: придя на миссию лич попытается вас укокошить, и у него это очень даже неплохо получается. При использовании неправильного реквиема эти редиски игнорируют такие вещи как пассивку вуконга, аугмент коры на кошку, и вообще все воскрешарики вроде самопожертвования стража или васки кавата. Если он вас убил, то он вас убил. Так же есть тяжелая атака, которая наносится когда варфрейм подходит к личу слишком близко, и урон от нее незаконный, далеко не каждый фрейм выживет после такого. Возможно так же использовать сохранялочки вроде аугмента оберона, от убойной атаки они помогут. Есть и другой вариант на этот случай - если вы конкретно взбесили лича и он вам проходу не дает то возьмите что-то на инвиз, вроде эша, благо что невидимок он не видит и не бьет (пока что...). Как вариант можно забраться повыше, туда где лич вас не достанет. милосердие с неправильным реквиемом это гарантированная смерть. Однако если вы подобрали правильный реквием то прогресс сохранится и после миссии этот реквием появится в качестве полностью изученного. порядок реквиемов в паразоне тоже играет роль, так что вам придется подбирать порядок из известных реквиемов. если вы играете в группе, то лич может прийти к любому из вас, в этом случае разбираться с ним можно коллективно, однако милосердие может использовать только тот игрок, к которому этот лич пришел. Не важно, угадаете вы реквием и снимете ему хп или ошибетесь и умрете - вся группа получает хороший прирост шепота. Лич так же может прийти и к нескольким игрокам, но только по одному, так что пока не убьете предыдущего или не умрете от его рук, лич следующего игрока не придет. личинка кувы может появиться на миссии, и вы можете ее добить, но по завершению миссии лич не появится. Пока не понятно - баг это или же так задумано. лич к вам может и не прийти на миссию, у меня были случаи когда за мной приходили сталкер или отряды синдиката, и в этих миссия я лича не видел. Возможно что лич завязан на той же механике появления. Сами реквиемы добываются из реликвий Т5, которые можно получить: у рабов лича с низким шансом выпадения на миссиях сбора кувы с шансом 50% на потоках кувы с шансом в 100% в магазине в специальном наборе реликвий у других игроков через торг Если же ваша миссия по сбору кувы проходит в "зоне ответственности лича" то он полученную реликвию не может украсть, она в любом случае ваша. Итак, мы изучили все три реквиема, достали их, выяснили их порядок, экипировали в паразон и... Да, пришло время мести! Заходим на миссию лича и начинаем фестивалить до тех пор пока он не явится собственной персоной. Ну вот он и появился, теперь нужно его уложить, для этого начинаем его бить и при этом стараемся выжить. У лича есть немного щитов и три полоски здоровья, которые спадают по очереди. Как только очередная полоска здоровья приближается к нулю лич падает, становится доступным для милосердия, начинает орать, молиться, поститься и регенерировать. Если вы не проведете над ним милосердия то он восстановит свое хп и придется начинать все по новой. Подходим к личу и тыкаем в него паразоном с реквиемом, если не угадали - аминь, если угадали - лич теряет полоску здоровья. После нанесения третьего правильного "милосердного" удара начинается кат-сцена, где нам дается право решить его дальнейшую судьбу. Сценка не бесконечная, у нас есть всего 30 секунд на принятие решения, учтите. Будет два варианта - казнить (долгое нажатие на D) или помиловать (долгое нажатие на A). О том что нам даст тот или иной выбор расскажу дальше, но в любом случае мы решаем его судьбу. Еще момент - наши реквиемы имеют три... не знаю как сказать... заряда? Что-то вроде того. Так вот, после убийства лича наши реквиемы теряют по одному заряду каждый. Посмотреть их количество можно в арсенале, там на картинках реквиема есть красные точки, которые эти заряды и обозначают. По окончании миссии, вне зависимости от принятого решения, нам возвращают все украденные личем ресурсы в награде за эту самую миссию, а этот самый лич считается завершенным, все захваченные локации освобождаются от его контроля и мы можем приступить к поискам нового лича. Результаты В зависимости от принятого решения мы получаем либо оружие того лича, либо его же в качестве союзника. Если вы казнили лича то после завершения миссии его оружие будет находиться в кузнице в "готовом к употреблению" виде, можем брать и пользоваться им на здоровье. Все эти типы оружия являются уникальными версиями и идут в ранг, на подобии прайм или синдикат версий оружия. Так же на них распространяется действие специальных модов, вроде модов разлома (правда последнее мне пока не удалось проверить самолично). Надо сказать что тот самый бонусный тип урона оружия, который зависит от фрейма-прародителя (а так же его процент, который возможно зависит от уровня лича на момент смерти) сохраняется, Так что если вы планируете пользоваться этим оружием то заранее продумайте каким фреймом лучше всего будет "заделать" лича чтобы потом выжать из этой оружки максимальный профит. Так же по словам разработчиков это оружие при поляризации будет увеличивать свою вместимость на манер парацесиса, что тоже приятно. Ну и наконец если вам выпало два одинаковых оружия с разных личей (например кракен с 20% бонусом токсина и он же с 30% бонусом) то старое оружие с меньшим бонусом можно заменить на другое, с лучшим бонусом, при этом перенесутся все полярности, катализатор и эксилус адаптер (арсенал - оружие - действия, там видим специальную менюшку для этой функции). Ну и небольшой бонус: если вы убьете лича максимального 5 уровня то получите достижение "то что нас не убивает", которое учитывается и в стиме. Если вы решили оставить лича в живых, то он станет вашим союзником и время от времени будет приходить к вам на помощь в миссиях. Лич лич может прийти к вам на помощь в "тяжелых ситуациях", например когда вас убили или если вы долгое время находитесь в окружении большого количества противников. Лич пробудет с вами около минуты, после чего благополучно свалит обратно. Они достаточно бронепопые и сохраняют все свои особенности, то есть иммунитеты, навыки, оружие и бонусный урон к нему. Если вы захотите оставить лича своим союзником, то неплохо будет сначала ознакомиться с его навыками, чтобы понять нужен ли он вам вообще, ну и можно будет подобрать фрейма-прародителя, чтобы еще больше поднять его полезность. Так же можно его поработить если у вас уже есть оружие этого лича и второе вам не нужно. На момент написания гайда - не берите лича с молотом! Он/она тупые как пробки, после появления стоят и ничего не делают - ни врагов не бьют, ни способности не используют. Максимум - мальчик для битья, да и то посредственный... (Не исключены неизвестные мне моменты, не встреченные мною баги и не вышедшие на момент написания хотфиксы. Если есть дополнения - просьба оставить их в комментариях)
×
×
  • Create New...