[DE]Kev

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  1. [DE]Kev

    GOLD necessaire pour jouer en team entre deux xbox 1 ?

    Bien le bonjour! Pour pouvoir jouer ensemble dans les missions sur Xbox, cela va bien demander un abonnement Live Gold, Tenno!
  2. Plop les Tenno! Ce correctif continue nos efforts d'optimisation des performances dans le jeu entier -- avec une attention particulière sur le K-Drive et le streaming des textures (réagit plus rapidement avec un coût moindre au niveau des performances). Changements: · Améliorations apportées au verre du Casque Zamarui de Gara afin de corriger les disparités entre la luminosité et l'éclairage. · Augmentation de la fréquence d'apparition des Gemmes rares dans les Offres de Smokefinger. · Les pigments de la Vallée pourront également être trouvés sur les Variantes Elites et Eximus Terra. Changements et correction concernant la Conservation: · Suppression de la VO inutile de Biz "Vous allez devoir vous perfectionner avec les Écho-Leurres." quand l'animal s'échappe. · Corrections apportées aux cas potentiels où les pistes des animaux n'apparaissaient pas. · Davantage de corrections apportées au cas où un animal restait derrière quand deux joueurs essayaient de le récupérer en même temps. · Corrections des animaux apparaissant bien trop loin des points d'appel. · Correction des Compagnons Kubrows et Kavats attaquant ou utilisant des pouvoirs de temps en temps sur les animaux. · Correction de quelques champignons de la Vallée Orbis couvrant les traces des animaux. Corrections: · Correction d'une perte de fonctionnalité ne vous permettant plus de progresser dans la quête la Guerre Intérieure. · Correction de l'impossibilité de Capturer un Camp Corpus dans la Vallée Orbis car aucun Datamass ne tombait si la dernière étape de la Mise à prix se déroulait dans ce camp. · Correction également du même cas de figure à cause des Datamasses ne tombant pas si aucun ennemi Eximus n'était apparu dans le Camp. · Correction du pouvoir Profanation multipliant les Datamasses des Captures de Base de la Vallée Orbis. · Correction de l'impossibilité des Clients de voir les consoles de piratage dans les Caches de la Vallée Orbis, que vous pouvez activer pour voir plus précisément les lieux des autres Caches! Plus le temps passe et plus vous aurez de chances de voir apparaître cette console dans les étapes de Caches des Mises à prix. · Correction des Clients se faisant éjecter des escouades si la Mise à prix était acceptée après que l'Hôte en ait choisit une. · Correction de tous les Glaives ne rebondissant pas entre les ennemis robotisés, comme reporté ici: https://forums.warframe.com/topic/1025043-blazing-chakram-bugged-vs-roboticmachinery-enemies/ · Correction des compagnons MOAs apparaissant morts dans les missions submersibles. · Correction des problèmes pour ramasser les Étoiles Ayatan depuis les Caches de la Vallée Orbis. · Correction de cas où détruire immédiatement le Vaisseau de débarquement après être apparu dans la Vallée Orbis faisait flotter le butin en l'air. · Correction des Aspects d'Equinox n'étant pas affichés correctement en mode Archwing. · Correction de problèmes de tissu sur les accessoires du Casque Equinox Divisa. · Correction de la VO des Orphelins des Conduits apparaissant en-dehors de leur Atelier avant d'avoir terminé la quête "Vox Solaris". · Correction des FXs manquant pour la Gueule Dorée dans la quête "La Guerre intérieure". · Correction de l'HUD d'objectif des Mises à prix persistant dans la Vallée Orbis. · Correction du tablier d'Eudico. · Correction de la position incorrecte des Sugatras sur l'arme d'hast Guandao. · Correction d'une erreur de script se produisant en lançant le pouvoir Magnétisation de Mag. Fortuna: Correctif 24.1.1.1 Changements: Nous avons annulé quelques changements intégrés pour améliorer les performances, car ces changements faisaient planter les K-Drives. Ces améliorations reviendront après avoir été davantage testées. Corrections: · Correction de l'Arcane Victoire ne se déclenchant pas lors de l'utilisation d'une Arme Principale. · Correction des projectiles de Pax Chercheur n'étant pas visibles pour les Clients.
  3. Plop les Tenno! Et voilà la.... VAGUE TENNOGEN 14! La Vague 14 introduit une toute nouvelle catégorie: les éléments de personnalisation pour les Opérateurs! Parez votre petit diablotin du néant avec ces masques personnalisés et ces accessoires. Nous avons également ajouté 8 nouveaux Aspects de Warframe, 8 nouveaux Aspects pour Armes et plus encore - le tout conçu par nos talentueux Tenno! Afin de trouver ces objets, lancez Warframe depuis Steam et visitez le Marché en jeu. ÉLÉMENTS DE PERSONNALISATION POUR OPÉRATEURS Oculus Garasu par ixe et lukinu_u Oculus Incognito par prosetisen Boucle d'oreille Lumis par lukinu_u Masque Zenoriu par led2012 et daemonstar Oculus Zenoriu par led2012 et daemonstar Boucle d'oreille Zenoriu par led2012 et daemonstar ASPECTS POUR WARFRAMES Aspect Chroma Morkai par lukinu_u Aspect Equinox Divisa par HitsuSan Aspect Equinox Megaera par Vulbjorn, the graphical walrus Aspect Gara Zamariu par led2012 and daemonstar Aspect Limbo Graxx par Faven Aspect Nyx Ascophillia par Erneix Aspect Titania Lympharis par lukinu_u Aspect Zephyr Graxx par Faven SYANDANAS Syandana Styx par malayu, Scharkie, et Jadie Syandana Tenui par led2012 et Justified114 CASQUES Casque Loki Lupu par Lubox Casque Nekros Charon par malayu et Scharkie ASPECTS POUR ARMES Aspect Dague Crubbak par Lubox et Scharkie Aspect Rapière Ferita par HitsuSan et Reil Aspect Tonfa Hades par malayu, Scharkie, et Jadie Aspect Épée à deux mains Ion par Yatus et IgnusDei Aspect Épée à deux mains Karv’r par Faven et Scharkie Aspect Rapière Ni'Duhl par Faven Aspect Opticor Mithra par lukinu_u Aspect Épée Tengushen par BeastBuster Changements: Changement du projectile de l'Arcane Pax Chercheur de 100% de Dégâts d'Impact à 50% de Dégâts de Perforation et 50% de Dégâts Tranchants. Cela corrige également le projectile prenant les Mods de dégâts en compte deux fois. NB: Pour ceux qui sont confus concernant l'apparition de l'icône "Impact" apparaissant toujours, ce n'est que l'icône (petit marteau) de renversement forcé. Il n'y a actuellement pas de dégâts d'impact infligé. - Augmentation de la fréquence à laquelle votre compagnon MOA utilisera les Préceptes Mine choc et Grenade Anti-grav. - Amélioration de la capacité de ramassage des Clés de données qui sont en déplacement (ex: en train de rouler le long d'une colline) dans les étapes de Mises à prix de la Vallée Orbis. - Amélioration des effets de tremblements des compagnons à cause du froid. - Mise à jour des descriptions des Mods Mecha pour indiquer que la mécanique de marquage des ennemis demande d'avoir un Kubrow avec vous. - Amélioration du flux d'apparition de l'IA dans l'ensemble d'environnement de la Planète glacée Corpus. Corrections: Correction des composants pour les Cocons Pherliac ne tombant pas après avoir éliminé le Mastodonte. Correction des Mises à prix des Plaines ne permettant pas de commencer les étapes dans les caves si le joueur était trop proche, ce qui faisait échouer la Mise à prix. Correction du Mod Décharge Mecha n'affectant pas la Chance de Statut dans les stats de l'IU de l'Arsenal pour les Kubrows. Correction du Kreska ne donnant pas d'affinité de Clan après avoir été Recherché dans le Dojo. Cette Affinité apparaîtra magiquement après avoir fini une autre Recherche. Correction des Pourvoyeurs Terra pouvant vous infliger des dégâts via le Miroir de l'Angoisse de Garuda. Correction de l'écran de récompenses du tableau des Mise sà prix montrant des quantités incorrectes au niveau des récompenses. Correction d'un problème de chargement vers les Relais et les Villes en ayant Garuda équipée. Correction des Mods de Stats Doubles des Kubrow (Glande Inflammable, Collier Choc, Mâchoire Gelée, Dents Venimeuses) n'apparaissant pas dans le Codex et ne pouvant pas être liés dans les tchats. Correction des Clients ne recevant pas les Crédits à la fin du défi "Spéléologue de la Vallée". Correction des icônes des Cellules Énergétiques d'Excavateurs étant affichés en-dehors des limites de la Minicarte dans la Vallée Orbis. Correction du "puzzle de vapeur" étant invisible dans la quête "La Guerre intérieure". Correction de FXs manquants en réclamant des objets (Gemmes, Tores, etc.) contre de la Réputation. Correction de la notification de la quête "Vox Solaris" apparaissant brièvement après avoir parlé à Eudico. Correction de la VO d'Eudico se réinitialisant durant la quête "Vox Solaris" après avoir choisi l'option "J'ai besoin d'un moment." Correction des sons étant doublés lors de la sélection d'une mission. Correction d'une erreur de script se produisant après avoir sélectionné la capacité Larves de Nidus. Correction d'une erreur de script se produisant après avoir sélectionné la capacité Aveuglement Radial d'Excalibur. Correction d'une erreur de script se produisant après avoir sélectionné une capacité d'Opérateur.
  4. Plop les Tenno! Ce correctif comprend une autre vague d'optimisations pour tout ce qui trouve de la Vallée Orbis à l'Outer Terminus -- nous faisons tout ce que nous pouvons pour améliorer vos fps, merci pour votre patience, Tenno! Changements: • Réduction de la fréquence d'évasion des Ospreys Corpus. • Mise à jour des icônes du Codex pour les ennemis Corpus élite Terra. • Révision de la description du Mod Gravité Tek pour mieux correspondre à sa fonctionnalité en jeu. Corrections: • Correction des plantages des versions traduites de Warframe. • Correction d'un plantage en essayant de créer une nouvelle salle dans le Dojo. • Correction d'un plantage potentiel lié aux compagnons MOAs. • Correction d'un plantage pouvant se produire en montant sur un K-Drive. • Correction d'un plantage potentiel se produisant après une migration d'hôte durant une mission Archwing d'Interception. • Correction de ne plus pouvoir battre le boss Lephantis après avoir basculé en mode Opérateur avant la seconde phase du combat. • Correction des Mods Mecha ne transférant pas les Effets de Statut sur la durée aux autres ennemis, ce qui n'infligeait de dégâts du coup. • Correction du Mod Pilonnage Mecha n'ayant pas les bonnes valeurs d'amélioration en jeu comparé à ce qui était affiché dans l'IU de Mods / Arsenal. • Correction des effets visuels du Mod Garantie Tek n'apparaissant pas pour les Clients. • Correction des problèmes d'apparition des IAs de l'ensemble d'environnement Planète de Glace Corpus • Correction des Gemmes et Minerais obtenus en brisant des conteneurs n'étant pas correctement ajoutés à votre inventaire. • Correction des compagnons MOA n'étant pas reconnus en tant qu'animal pour les défis Rivens nécessitant d'avoir un animal de compagnie actif présent. • Correction des coûts d'accélération de fabrication incorrects pour les armes Cryotra, Tazicor et Vulcax. • Correction des marqueurs de taille démesurée des K-Drive et Dargyns sur la minicarte. • Correction des icônes des Gemmes et Poissons de Fortuna apparaissant étirés dans l'Interface Utilisateur d'Échange. • Correction d'une erreur de script survenant lors de l'accès à l'Arsenal en mode Opérateur à partir du Simulacre.
  5. Plop les Tenno! Voici le PN 24.0.9! Bonne lecture! 😉 De nouveaux ennemis élites Corpus Terra! Dans le correctif 24.0.4 nous avions réduit la difficulté de certains ennemis Corpus Terra afin d'améliorer l'équilibre entre les ennemis de la Vallée Orbis. Ce changement provenait principalement des nouveaux joueurs / joueurs bas-niveaux qui avaient des problèmes à se déplacer dans la Vallée. Nous voulons toujours apporter du défi à ceux étant prêts à s'y frotter, et nous avons donc ajouté ce nouveau type d'ennemis! Ces variantes élites de niveau 30+ ont plus de Santé / d'Énergie et frappent également plus fort. Changements: • De nombreuses améliorations au niveau de la performance ont été apportées, notamment dans la Vallée Orbis. • Amélioration des animations des Kavats et Kubrows quand ils sont recouverts de neige dans la Vallée Orbis! • Réflexe Synth et Poursuite du Vigile sont maintenant des Mods Exilus. Ces Mods fonctionnent actuellement exactement comme eux, du coup utiliser des emplacements de Mods n'était pas intuitif. • Vous pouvez maintenant voyager vers les autres Relais / Villes en accédant à la carte solaire depuis un Relais ou une ville. • Augmentation des apparitions d'IA spécifiques aux Mises à prix d'Extermination correspondantes (ex: Drones Corpus apparaîtront durant la Mise à Prix "Éliminer 100 Drones Corpus"). • Vous ne pouvez plus dorénavant pirater si un Compagnon MOA était déjà en train de travailler dessus. • Les IU des écrans suivants ont reçu des changements visuels afin de mieux correspondre au thème choisi: • Couper l'Appât (Cetus) ou Démantèlement de Servopoissons • Annulation d'une construction dans la Fonderie • Observation des contributions des Membres du Clan sur la page du Clan • Récolte des ressources des Drones sur la carte solaire • Augmentation de la vitesse à laquelle vos compagnons vous rattraperont lorsque vous êtes éloigné. • L'IU de fin de Mise à prix indique maintenant qu'aucun gain de Réputation n'a eu lieu lors de la Mise à prix en question si vous aviez atteint votre limite journalière. • Changement des images des Mods pour K-Drive Traînée Brûlante et Temps de vol pour résoudre https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/9ydj6l/de_fix_this_please_other_frames_will_envy_ivara/ • Amélioration du curseur virtuel pour les manettes afin de ne plus se concentrer sur les nœuds de la carte solaire quand le zoom était suffisant. Changements et corrections concernant la Conservation • L'IU de Conservation s'ajuste maintenant correctement à l'IU de pêche. • Suppression des points d'apparition des poissons dans les caves dont l'eau n'est pas assez profonde. Souvent ces poissons ne pouvaient pas être atteints à cause du manque d'espace. • Correction d'un cas où l'écran de capture d'animal ne s'ouvrait pas pour les Clients et l'animal n'était pas transporté en sécurité. • Correction de la possibilité de Tranq un animal déjà capturé ce qui permettait d'obtenir un grand nombre de Jetons. • Correction des points de concentration de poissons ne marchant pas pour les Clients dans la Vallée Orbis. • Correction des Teintures de pêche ne fonctionnant pas dans plusieurs caves de la Vallée Orbis. • Correction de l'IU de récupération de poissons n'apparaissant pas en utilisant une manette réglée sur les "Commandes classiques". • Correction des Clients n'obtenant pas des fois l'HUD de Conservation après avoir commencé à pister un animal. • Correction d'icônes incorrects apparaissant dans l'HUD de Conservation lorsque vous étiez en train de sélectionner un Appât depuis la Spirale principale. • Correction de 2 joueurs capturant un animal en même temps laissant un animal derrière. • Correction de l'option "Tout sélectionner" ne sélectionnant pas tous les Poissons / Servopoissons lors du Vidage / Démantèlement. • Correction d'une erreur de script se produisant en capturant un animal. Corrections: • Correction de la Réputation des Syndicats ne se réduisant pas quand un Titre de Syndicat allait dans une direction négative. Une correction pour cela a également était lancée Vendredi pour corriger principalement la réduction de Réputation des Orphelins des Conduits, mais cela demandait un peu plus de finition en arrière. • Correction du Mod d'augmentation Téléportation fatale ne fonctionnant pas dans les Plaines d'Eidolon ou la Vallée Orbis. • Correction des Mods de Warframe de l'Arbitrage pouvant être utilisés dans les missions d'Archwing. • Correction de plusieurs pouvoirs de Warframe (Larves de Nidus, Vortex de Vauban, etc) ne fonctionnant plus à cause d'une erreur de script quand une IA se relevait après avoir été projetée. • Correction de l'indicateur de dégâts des projectiles de Miroir de l'Angoisse de Garuda disparaissant si le joueur passait en mode Opérateur puis en mode Warframe. • Correction des projectiles de Miroir de l'Angoisse de Garuda éliminant directement les Vomvalysts au lieu de créer un "fantôme" après avoir été éliminés. • Correction de certaines parties de MOA ne passant pas invisibles lorsqu'un un pouvoir, comme l'Invisibilité de Loki, était activé. • Correction de l'indicateur d'HUD des Serres possédées de Garuda étant incorrectement affecté par l'ajustement de taille de l'HUD. • Correction des Préceptes Grondement pour les Kavats et Hurlement pour les Kubrows ne créant pas d'effets visuels pour les Clients à moindre d'être le second Précepte à être équipé. • Correction de l'école de Focus sélectionnée ne se transférant pas en appuyant sur le bouton "Copier depuis" dans les options d'emplacement de l'Arsenal. • Correction de la Spirale des consommables ne vous laissant pas équiper plus d'un exemplaire d'un objet du même groupe (ex: clés de dragon, etc). • Correction de la VO des vendeurs de Cetus et Fortuna lors des premières rencontres qui ne cessait de se répéter lors de votre connexion à différents endroits. Cette correction n'est pas rétroactive cela dit, ce qui veut dire que vous allez devoir tout regarder une nouvelle fois en vous connectant depuis un autre endroit. • Correction de l'IU de succès de Minage de gemmes / minerais n'étant pas placé correctement lors de votre premier minage réussi. • Correction des Boosters obtenus depuis les Conteneurs rares ayant des valeurs redondantes au niveau de la durée (Ex: Booster d'Affinité de 30 x 30 minutes). • Correction de textes quantitatifs n'étant pas nécessaires dans l'IU de récompenses des Mises à Prix (ex: 100 x RUBEDO x 300). • Correction de temps neigeux n'étant pas le même en entrant dans la Vallée depuis votre Vaisseau ou Fortuna. • Correction du menu Options ne répondant plus lors de l'utilisation d'une manette. • Correction de menu se superposant lors de l'ouverture l'écran de personnalisation de manette tout en étant en mode Opérateur. • Correction des indicateurs financiers de la bande déroulante lors de la cinématique d'intro de Fortuna n'étant pas alignés correctement pour les écrans ultra-larges. • Correction de la possibilité d'inviter d'autres joueurs pour passer les Tests des Paliers de Maîtrise. • Correction des effets visuels de scans étant trop brillants. • Correction des Ospreys Corpus se déplaçant trop rapidement vers le sol après avoir été lancés depuis les vaisseaux de débarquement. • Correction de la hauteur des animations de débarquement étant incorrecte. • Correction de la superposition des textes d'IU "Caisses capturées" et "Caisses perdues" durant la Mise à prix de Capture de la Vallée Orbis. • Correction de quelques Aspects d'Armes qui remplaçaient les sons des armes de base lorsqu'ils étaient équipés. • Correction de sons de rechargement incorrects en utilisant les Aspects Perla sur les armes secondaires à une ou deux mains. • Correction des sons de ramassage des Capsules de Survie qui ne se lançaient pas. • Correction de quelques problèmes d'éclairage sur le Site de Construction de la Vallée Orbis. • Correction de mauvais placements de caméra en parlant à Baro dans le Relais Strata. • Correction de la possibilité d'ajouter plusieurs lignes de texte que pouvant être affichées dans la boîte de texte du Message du jour des Clans. • Correction des majuscules n'étant pas appliquées au nom de la faction Corpus lors des missions de type Feux croisés. • Correction des Crédits DE cachés dans le jeu ne pouvant être vus qu'une seule fois par session. • Correction d'une erreur de script en lançant le pouvoir Autel Sanglant de Garuda. • Correction d'un plantage lié à la Minicarte. • Correction d'un plantage potentiel lié à un manque de mémoire.
  6. L'équipe console a encore tout donné et la mise à jour 22.20.6 est maintenant disponible! Cette mise à jour inclut le contenu de la maj 22.19.0 jusqu'au correctif 22.20.6 (plus d'autres fonctionnalités choisies particulièrement pour cette maj). Et oui, cela veut aussi que nous avons mis la maj 22.20.0 dans le lot! Voici un aperçu de ce que à quoi vous pouvez vous attendre: Pack TennoGen XXVI Enveloppez vos Warframes de ces nouveaux éléments fashion TennoGen. Ce pack de Syandana arrive directement depuis la vague TennoGen 12! • Syandana Ak-Sura par malayu et Cobalt • Syandana Despot Cape par Volkovyi et Sab531 • Syandana Du Volpi par Volkovyi et led2012 • Syandana Mithra par lukinu_u • Syandana Mushussu par Stenchfury • Syandana Sovereign par BeastBuster Il s'agit du premier pack de la vague TennoGen 12! Tous les objets restants sortiront avec de futures mises à jour. Nous apprécions votre compréhension; une mise à jour principale demande beaucoup d'attention et de soin afin de sortir avec la meilleure qualié possible. SARYN REVISITÉE Saryn recevra les changements suivants des Ateliers des Devs Saryn Revisited 2.0 et Spores Revisited, et va inclure également les changements du correctif 22.20.7! EN PLUS! Comme promis au départ dans l'atelier des devs sur la refonte de Saryn, afin de vous préparer à ces changements éventuels de configurations, nous aurons une alerte de 7 jours pour obtenir un Forma après le Devstream #112 le vendredi 1er juin à 15h HE. Cliquez sur le spoiler pour plus de détails! REFONTE DU DOJO, LA SUITE! La maj 22.17.0 vous avez apporté la première partie des séries de Refonte du Dojo avec de nouveaux outils de décorations, de nouvelles fonctionnalités et une pléthore de nouvelles décorations. Nous avons été ébahis par vos créations, donc pourquoi pas vous donner encore plus de décorations?! Refonte de l'éclairage des Dojos! Le Polychrome a une nouvelle fonction: le contrôle de l'éclairage des salles! Construisez et placez le Polychrome afin d'explorer toutes les nouvelles options d'éclairage et de brouillard pour chaque salle dans votre Dojo! Architecte de courses d'obstacles! Construisez votre propre course d'obstacles avec les outils d'architecte de courses d'obstacles dans votre Dojo! Créez des courses élaborées et mettez à l'épreuve vos membres de Clan! Voici un aperçu de ce que vous pouvez utiliser: • Plateformes évanescentes! • Lasers furieusement mortels et des pièges à pression que vous devez absolument éviter! • Des mannequins à éliminer afin de terminer la course! • Et plus encore! Ajouts généraux du Dojo! • Plus de 90 nouvelles décorations Tenno et Orokin! Cette maj vient avec la réduction du prix de constructione en Oxium pour les décorations Orokin et le remplacement de la Cellule Orokin comme pré-requis, implémentée dans le correctif PC 22.20.7. • 5 nouveaux Pigments! NOUVEAU CASQUE ALTERNATIF POUR EQUINOX CASQUE EQUINOX CLISTHERT - Vous êtes le soleil en pleine nuit. Vous êtes les ténèbres les plus profonds en plein jour. Un casque démoniaque qui sied à la Warframe d'une dualité sauvage. NOUVELLES OFFRES DE SIMARIS Préceptes de Sentinelles (au niveau maximum): • Wyrm - Négation - La Sentinelle empêche les effets de Statut de s'appliquer à son propriétaire une fois toutes les 5 secondes. • Djinn - Renaissance - À la mort, se réanime automatiquement après 90 secondes. • Carrier - Pilleur (refonte) - Détruit les caisses de butin dans un rayon de 12 mètres. Dispositif d'analyse de données: • Le scanneur de synthèse affichera désormais les faiblesses et résistances des ennemis ciblés. CHANGEMENTS CONCERNANT KHORA • Augmentation de la portée de Ronce de Fer. • Retrait de la vérification de la ligne de mire de Ronce de Fer pour le rendre plus fiable. • Les mods de portée affecteront maintenant le rayon de Fouet Acéré, avec un maximum. • Le Fouet Acéré de Khora peut maintenant infliger des dégâts aux décorations tels les conteneurs, barils, etc. • Le Kavat de Khora se téléporte maintenant à une cible qui lui est attribuée plutôt que de s'y déplacer si celle-ci se trouve trop loin! • Les animations de Venari ont été changées pour celles des Kavats sauvages plutôt que celles des Kavats domestiques. • Plusieurs Syandanas ont été ajustées afin de mieux s'agencer à Khora. • Ajustement des sons de commandement de Venari. • L'animation de Fouet acéré a été mis à jour afin de mieux refléter la direction du ciblage. • Les Opérateurs ne peuvent plus être ciblés par Venari pour être soignés. Cela pour aller de pair avec les autres pouvoirs de Warframe ne pouvant pas être lancés sur les Opérateurs. CHANGEMENT CONCERNANT LE CURSEUR Cette mise à jour apporte également des changements expérimentaux de curseur et des ajouts qui font partie des changements d'interface utilisateur plus grands à venir dans une future mise à jour lointaine! Vous connaissez déjà le curseur Diagramme en étoile qui vous permet de vous déplacer sur la carte et de sélectionner des noeuds à la volée. Jusqu'à présent, c'est le seul endroit où vous pouvez utiliser un curseur libre. Eh bien, nous apportons cette fonctionnalité dans tous les menus de l'interface utilisateur! Cela inclut votre Arsenal, Mods, Foundry, Codex, Market, Pause Menu, et bien plus encore! Nous comprenons que ces changements sont énormes pour les joueurs consoles, et encor eplus pour ces joueurs ne jouant exclusivement qu'à la console. Cela demandera un peu de pratique une fois la mise à jour sortie avant que vous ne puissiez naviguer dans le menu sans soucis. Nous posterons un Atelier des Devs qui détaillera les changemens à venir pour les consoles (et pour les joueurs PC utilisant la manette). PARTICULES GPU Vous avez longtemps été sans les merveilles apportées par les particules! Eh bien, vous ne pourrez plus vous passer de ces effets éblouissants car ces nouvelles particules GPU ont finalement atterri pour une grande variété de Warframes, d'Armes, et plus encore. Les Particles GPU apportent de magnifiques visuels à Warframe en: • Interagissant avec l'environnement. • Répondant à la physique du jeu et à la gravité. • Répondant aux explosions et aux collisions. Vous pouvez profiter des particules GPU à des intensités variables qui peuvent être modifiées dans vos options « Affichage »: • Désactivées / faibles / moyennes / élevées et ... DÉMESURÉES*! *L'option Démesurée n'est disponible que sur Xbox One X! AJOUTS GÉNÉRAUX • L'écran de l'Opérateur présente un tout nouvel IU! Alternez entre les équipements, le focus, et l'apparence. • Ajout d'un indicateur « Nord » sur la carte des Plaines d'Eidolon et de la carte avancée • Ajout de la possibilité de rejouer « Autrefois éveillés ». • Ajout d'un bouton « Tout récupérer » à la Fonderie quand vous avez plus d'un objet prêt à réclamer. • Ajout d'un mod Croissance Atypique dans les récompenses de l'Assaut! Infliger des dégâts aux ennemis les fait gonfler. • Les classements hebdomadaires afficheront désormais un compte à rebours! • Le mixing audio en temps réel est maintenant géré par notre nouveau système RTPC (Real-Time Parameter Control), ce qui permet une plus grande précision et un plus grand contrôle du mix au travers du jeu. • Et bien plus encore... !