Jump to content

[DE]Kev

Warframe Staff
  • Content Count

    93
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

68

About [DE]Kev

  • Rank
    Novice

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Bonjour les Tenno! Vous verrez trois Alertes activées sur toutes les plateformes ce week-end, avec des objets à gagner à la clé! Cela sera l'occasion pour vous d'obtenir certaines choses pendant que les Ondes Nocturnes se préparent... mais en parlant de ça... nous lançons les Ondes Nocturnes: Interlude, la semaine prochaine! Les Ondes Nocturnes: Interlude, c'est quoi? Il s'agit d'un Interlude de 15 échelons avec récompenses durables! Tandis que nous continuons à travailler sur le contenu de la Série 2, nous voulions livrer un contenu temporaire pour nous assurer que les récompenses vous soient toujours accessibles! Les Jetons de Nora pourront être acquis et dépensés dans les Offres des Ondes Nocturnes pendant ce mini-épisode. Récompenses d'échelons des Ondes Nocturnes: Interlude: 1. 100 Jetons de Nora 2. 2000 Endo 3. Emplacements d'équipement robotique 4. 3 Cellules Orokin 5. Palette de couleurs Gamma 6. 50 Jetons de Nora 7. 10 000 Kuva 8. Sceau de Faille 9. 3 Packs de Forma 10. Réacteur Orokin 11. 50 Jetons de Nora 12. 10 000 Kuva 13. Catalyseur Orokin 14. Forma Aura 15. EPHEMERA EIDOLON (non-exclusif à cette table des récompenses) Cet Interlude apporte également quelques morceaux de nos changements prévus pour la saison 2 des Ondes Nocturnes, basés sur les retours constructifs des joueurs et qui ont été postés ici: https://forums.warframe.com/topic/1092003-dev-workshop-nightwave-changes-for-series-2/, à l'exception des nouveaux Actes que nous gardons pour la deuxième saison! Ces changements vont inclure: 1. Rattrapages: Actes manqués mis en réserve! Quand les Actes Hebdomadaires et les Actes Élites Hebdomadaires sont finis pendant la semaine, un Acte "manqué" d'une semaine précédente, 3 à la fois, fera son apparition et pourra être terminé. Une fois tous les Actes "manqués" accomplis, ils n'apparaîtront plus et seront rafraîchis lors de la prochaine rotation la semaine suivante. 2. Allègement de la répétition! Réduction des Actes à 5 Actes Hebdomadaires et 2 Actes Élites Hebdomadaires. S'il y a moins d'Actes en tout, les récompenses de ces Actes seront plus conséquentes, ainsi vous allez gagner le même nombre de points de réputation comparé à l'Épisode précédent. 3. Changements apportés aux Actes existants! Les Actes demandant d'être complétés avec des "Amis ou des Membres du Clan" ont été complètement enlevés. Augmentation des points de Réputation des Ondes Nocturnes obtenus des Actes Hebdomadaires de 3 000 à 4 500, et pour les Actes Élites Hebdomadaires de 5 000 à 7 000. Réduction des vagues de Défense des Actes de 40 à 20 vagues. L'Acte "Éliminer le Preneur de Profit avec des amis" est maintenant tout simplement "Éliminer le Preneur de Profit". Changement de l'Acte Hebdomadaire "Terminer 5 Sorties" en "Terminer 3 Sorties". L'Acte "Mission de Survie jusqu'à 60 minutes" a été réduit à 30mn. Les prérequis d'emplacements des Étoiles Ayatan ont été réduits de 5 à 3. L'Acte "10 Conservations parfaites" a été réduit à 6. L'Acte "10 Mises à prix" a été réduit à 5. Augmentation des vagues des Actes de l'Assaut du Sanctuaire de 3 à 8. Suppression de l'Acte "Sortie avec des amis". "Retenez votre souffle" a été changé en "Survivez pendant plus de 30mn dans une mission de Survie Kuva". Nous activons les Ondes Nocturnes: Interlude pendant une période limitée sur toutes les Plateformes! Une courte note expliquant cela: Tandis que nous comptons les jours restants avant la TennoCon 2019, il est évident que nos objectifs ambitieux pour cette année demanderont l'équipe entière pour se concentrer dessus. Cela veut dire que notre plan de lancer la deuxième saison des Ondes Nocturnes avant la TennoCon risque d'être serré - et nous ne voulons pas que la période de transition soit trop longue. Merci pour votre patience, Rêveurs.
  2. Plop les Tenno! V'la les dernières nouvelles :3 ------------------- Changements: • Les statistiques de score de l'Opération: Fusion Hostile, Endurance sont maintenant affichées dans le Profil du joueur ou du clan, dans l'onglet Statistiques. Corrections concernant le Ropalolyst: • Davantage de corrections apportées à votre Warframe se téléportant à la dernière position de votre Opérateur en tombant de la carte pendant le combat contre le Ropalolyst, ce qui donnait des écrans noirs constants. Nous sommes en train de travailler à un correctif supplémentaire que nous espérons mettre en ligne sous peu. Corrections: • Correction de l'impossibilité de donner de l'Hexenon dans le Coffre de Clan. • Correction de la couleur d'Énergie du Komorex restant par défaut. • Correction de la Jardinière Unisson n'étant pas correctement affichée dans son Diorama du Marché. • Correction de collision manquante avec les Tourelles Auto Terra dans la Vallée Orbis.
  3. OPÉRATION: FUSION HOSTILE commence le 22 Mai à 19h HAE Des rumeurs circulent à propos d'une alliance entre Alad V et nos ennemis les plus redoutés; les Sentients. Pendant une durée limitée, obtenez votre propre Spectra Vandal, Glaxion Vandal et apportez la gloire à votre Clan! L'Opération: Fusion Hostile se termine le 3 juin à 14h HAE! Ce que vous devez faire Le nouveau mode PERTURBATION est le terrain de jeu choisi pour l'Opération: FUSION HOSTILE! Vous devez effectuer les missions dans chaque niveau de difficulté associé à la Récompense de l'Opération voulue. Récupérez des clés provenant d'Amalgames abattus afin d'activer les talismans correspondants, puis protégez-les des Demolysts qui vont essayer de les détruire. 1) Effectuez la mission du nœud correspondant pour en gagner les Récompenses associées! 2) Le nœud final est un nœud d'Endurance - un seul parcours sans fautes vous donnera les meilleures récompenses! Ce que vous devez savoir 1) Les Miniboss montrent la voie - attention aux DEMOLYSTS. Vaincre un DEMOLYST est essentiel à votre progression (ou votre échec). Vous avez 4 terminaux à défendre à chaque vague. Si un Demolyst réussit à atteindre un terminal et explose, vous perdrez ce terminal. Attention à votre pression! Les DEMOLYSTS se feront connaître avec des sons d'alarmes personnalisés afin de vous aider à les trouver, et un icône apparaîtra lorsqu'ils s'approcheront. 2) Les tableaux des classements n'incluront pas les scores des membres ayant rejoint le Clan après que l'Opération ait commencé. Récompenses personnelles Il y a quatre missions à jouer pour obtenir vos récompenses personnelles! Effectuez simplement la mission appropriée affichée dans votre Fenêtre d'État du monde et obtenez votre butin! Emblème FUSION HOSTILE Sceau FUSION HOSTILE Forma Aura Endurance Mode - inclut le SPECTRA VANDAL et le GLAXION VANDAL si vous réussissez à atteindre le score nécessaire! Information pour les clans: Les scores des clans seront déterminés par la somme Totale du meilleur score perso de chaque membre du clan participant à l'événement. Nous aurons également des Tableaux de classement! Ces tableaux n'incluront pas les membres qui ont rejoint le clan une fois l'événement commencé. Récompenses de clan selon les paliers: Votre Clan sera éligible aux Trophées de l'Opération si vous avez ce qu'il faut! Notre intention est que si au moins 50% d'un clan d'une certaine Taille sont actifs et participent, ils pourront gagner le Trophée d'or. Les Trophées sont des objets cosmétiques affichant que vous avez atteint une étape importante pendant une certaine Opération. Pour l'Opération: Fusion Hostile, gagner le Trophée d'or signifiera que vous avez réussi à rallier votre clan et que vous avez réussi à coopérer avec d'autres Clans pour gagner des points (ex: les clans Solo collectant plus de puissance de feu pour gagner des points). Tout le monde n'aura pas l'Or, et cela est correct! Terre cuite Bronze Argent Or FANTÔME 8 000 Points 12 000 Points 16 000 Points 20 000 Points OMBRE 24 000 Points 36 000 Points 48 000 Points 60 000 Points TEMPÊTE 80 000 Points 120 000 Points 160 000 Points 200 000 Points MONTAGNE 240 000 Points 360 000 Points 480 000 Points 600 000 Points LUNE 800 000 Points 1 200 000 Points 1 600 000 Points 2 000 000 Points
  4. Et voici nos gagnants sur XboxOne: - DrIvEr NephIi - krollingl1 - Hugozilla 77 Mention honorable: - SedateDrip850 Gagnants sur PS4: - Relais 1: gta5valentin, BIE2002 - Relais 2: Nuthumu, Bestofaul - Relais 3: Kan-Sama-, CaptainMadX Mention honorable: - Ultimabiaster, The-Assain-Fr, MissPSYCHOTIC, Chanisul, MISS_ION_KARMA Merci aux Kubrows du Lotus sur PS4 de nous avoir "prêtés de manière involontaire" (:p) leur Dojo mis en Vedette, et félicitations à eux également 🙂 Photos de l'événement à venir sous peu!
  5. Quelque chose de sinistre se trame dans la Cité Gazière... Des rumeurs circulent à propos d'une alliance entre Alad V et nos ennemis les plus redoutés; les Sentients. Infiltrez la nouvelle Cité Gazière Corpus sur Jupiter, faites passer votre lame au travers des horreurs que sont les Amalgames et débloquez le pouvoir de la Warframe Wisp afin de faire la lumière sur ce complot Corpus sinistre. Le Traité Jovien Mettez à l'épreuve vos talents en parkour afin de tester la nouvelle Cité Gazière sur Jupiter! Elle comprend des graphismes, sons et ensembles d'environnements revus. Pendant vos missions, prenez d'assaut les lieux au-delà des récolteurs de gaz et des réacteurs massifs afin de découvrir plus d'indices sur ce qu'Alad V manigance et débloquez de nouvelles scènes Captura. Profondément enfoui derrière les murs de la Cité, le Corpus expérimente autant que possible avec la technologie Sentient. Vous ferez face aux Amalgames, des êtres hybrides Corpus / Sentients tout droit sortis de vos pires cauchemars. Partenaires, ou parasites? Nouveau mode de jeu: Perturbation Destination Ganymède sur Jupiter afin de survivre au tout nouveau mode de jeu sans fin « Perturbation ». Récupérez des clés provenant d'Amalgames abattus afin d'activer les talismans correspondants, puis protégez-les des Demolysts qui vont essayer de les détruire. Chaque talisman déclenchera un bonus aléatoire pour les joueurs, un danger environnemental ou une amélioration pour les ennemis. Mettez vos forces à l'épreuve contre les Amalgames et obtenez de nouvelles Armes et de nouveaux Mods. Note: Nous introduirons ce nouveau mode de jeu avec une Opération de Clan! Le nœud ne peut être accédé que si vous avez complété la Quête « Natah ». Attention au Ropalolyst Affrontez la bête ailée ayant élu domicile dans la Citée Gazière. Que vous soyez nez-à-nez ou que vous vous teniez à distance, le Ropalolyst est une menace que peu arrivent à défier seuls. Complétez la Quête « Prologue: Chimère » afin de déverrouiller ce combat dangereux. Wisp, la Warframe Éthérée Planez au travers des halls de la Citée Gazière telle une aide furtive. Ses pouvoirs basés sur la lumière apportent du soutien à ses alliés, alors que son pouvoir passif unique la rend invisible en vol. Pour obtenir notre 40e Warframe, vous devrez vaincre le Ropalolyst. Réservoirs Choisissez et faites apparaître un Réservoir rempli de Perles qui s'attachent à Wisp et ses Alliés afin de les aider. La Perle Rapide (Verte) octroie une vitesse de mouvement et d'attaque améliorée. La Perle Vitale (Rouge) augmente la Santé maximale et régénère de la Santé au fil du temps. La Perle Électrisante (Bleue) paralyse les ennemis à proximité. Phantasme Projetez une image spectrale de Wisp afin de confondre et distraire les ennemis. Utilisez à nouveau afin de vous téléporter à son endroit. Maintenez enfoncé afin que l'image se déplace plus rapidement et téléportez-vous à sa position au relâchement. Surcharge de Faille Ouvrez une faille dimensionnelle afin de submerger les ennemis à proximité et faites en sorte que des étincelles de Surcharge agressives émanent d'eux lorsqu'ils prennent des dégâts. Porte Sol Ouvre un portail vers le soleil pour irradier les ennemis d'un rayon pur de plasma solaire dévastateur. Passif: Traversée Passant d'une dimension à l'autre, Wisp devient invisible pour les ennemis tant qu'elle est dans les airs. Renforts Tenno Équipez-vous pour la guerre à venir avec ces nouvelles Armes ainsi que des nouveaux Mods et éléments cosmétiques! Fulmin Frappez comme la foudre avec l'Arme Principale favorite de Wisp. Alternez entre une approche furtive électrique à courte portée et un pistolet automatique foudroyant. Changer de mode est plus rapide lorsque cette arme est équipée sur Wisp. Casque Wisp Gaoth Un casque alternatif gracieux pour Wisp. Armure Kavat Sirocco Fluide et aérodynamique, il s'agit de l'armure pour Kavat privilégiée par Wisp. Komorex L'ingéniosité Corpus tire avantage de la technologie Sentient afin de créer un fusil de sniper d'une efficacité redoutable. Le Komorex tire une charge empoisonnée explosive. Zoomez afin de réduire le recul du fusil. Zoomez une nouvelle fois pour étendre le rayon d'explosion et la puissance du tir avec une cadence de tir réduite. Cyanex La technologie Sentient fusionne avec les concepts Corpus pour créer cette arme de poing mortelle. Entièrement automatique, elle tire des projectiles à tête chercheuse pouvant ricocher et relâchant des petits nuages de Gaz à l'impact. Utiliser le tir alternatif pour vider le chargeur en une seule rafale. Collection Nyx Pasithea Prenez le contrôle avec cette collection inédite d'équipement de luxe pour Nyx. Mettant en vedette l'Aspect Nyx Pasithea, la Syandana Enthrea et l'Aspect Fusil à Pompe Hecaton. Nouveaux Mods et Ensembles de Mods Procurez-vous de nouveaux Mods et Ensembles de Mods pour renforcer votre Warframe, vos Armes et plus! Un bonus d'ensemble sera appliqué si tous les Mods du même ensemble sont équipés. Ces Mods sont disponibles comme récompenses potentielles obtenues en éliminant les Amalgames et en finissant le contenu offert pour la Cité Gazière revue. (Toutes les statistiques sont au niveau Max et peuvent changer.) Ensemble de Mods Aéro Bonus d'ensemble: À l'atterrissage, endort pendant 3s jusqu'à 5 ennemis ayant reçus des dégâts lors de la Visée Planée. Avantage Aéro - Warframe: Gravité Réduite de +100% durant la Visée Planée Agilité Aéro - Fusil de Sniper: +100% de Vitesse de Rechargement en Visée Planée. Périphérie Aéro - Fusil de Sniper: -50% de Zoom en Visée Planée. (Toutes les statistiques sont au niveau Max et peuvent changer.) Ensemble de Mods Motus Bonus d'ensemble: Chances d'être immunisé contre les effets de Renversement dans les airs. Signal Motus - Warframe: Augmentation de la force du Double Saut de +200%. Configuration Motus - Fusil à pompe: +100% de Chances de Critique et de Statut pendant 4s lors de l'atterrissage après un Double Saut ou un Saut Propulsé. Impact Motus - Mêlée: Augmentation de la portée des attaques aériennes de 2m. (Toutes les statistiques sont au niveau Max et peuvent changer.) Ensemble de Mods Proton Bonus d'ensemble: 17% de Réduction des Dégâts lors d'une Prise Murale. Impulsion Proton - Warframe: Les Sauts Muraux octroient +200% de Vitesse de Sauts Propulsés. Jet Proton - Fusil: +50% de Chances de Statut et de Chances de Critique pendant une Prise Murale. Claquement Proton - Mêlée: Maintenez une Prise Murale pendant 2s afin d'augmenter les dégâts de Poison de 100% et les Chances de Statut de 50% pendant une durée limitée. (Toutes les statistiques sont au niveau Max et peuvent changer.) Nouveaux Mods additionnels Grâce du Kavat - Warframe: Permet de résister aux Atterrissages Lourds depuis des chutes d'une vitesse allant jusqu'à 40m/s. Rafale de coups de pied - Warframe: 100% de Dégâts de Mêlée sont convertis en dégâts d'Impact lors de coups de pied aériens, renversant les ennemis à proximité lors d'une élimination. Réseau Anti-Grav - Robotique: Augmente la hauteur des sauts du propriétaire de +40%. Odomédic - Robotique: Chaque 3m parcouru en courant sur les murs régénère +40 points de Santé en 4s. Cet effet peut s'additionner jusqu'à 4s. (Toutes les statistiques sont au niveau Max et peuvent changer.) Activez l'Authentification à deux facteurs sur PC Vous pouvez augmenter la sécurité de votre compte Warframe en activant l'Authentification à deux facteurs (A2F) sur votre page de Gestion du Compte! Non seulement cela vous aidera à empêcher les accès non-autorisés, mais l'authentification à 2 facteurs est maintenant requise pour échanger vos objets avec vos camarades Tenno. Une fois activée, vous recevrez l'Ephemera Chemin de Fée via un message en jeu! Si vous aviez déjà l'Authentification à 2 facteurs activée, connectez-vous en jeu à n'importe quel moment pour vérifier votre Messagerie et obtenir votre Ephemera Chemin de Fée. Pour plus d'informations, dirigez-vous vers notre FAQ!
  6. Plop! Warframe: Le Traité Jovien devrait arriver sur PC la semaine prochaine. Nous sommes en train de tout faire pour atteindre cette date et nous vous donnerons plus de nouvelles au fur et à mesure. La sortie Consoles devrait suivre dès qu'elle sera prête pour la Certification. By now you've seen a LOT of teases / walk throughs of parts of this update - too many? Not enough? It's a mystery. Voici un récapitulatif des Ajouts et changements principaux auxquels vous pouvez vous attendre: Ajouts: • Wisp arrive enfin! Rapidité, sournoiserie et destruction sont en marche… • Nouveau combat de boss! • Nouveau mode de jeu: PERTURBATION: Ce mode a déjà changé selon les retours et opinions après sa présentation dans le DevStream. Nous prévoyons de placer les Amalgames dans un rôle porté davantage sur une mécanique de jeu de type « mini-boss » pour faire de la progression dans ce mode de jeu un vrai défi. Restez à l'écoute pour en apprendre plus! Ce mode sera verrouillé derrière la progression dans l'histoire générale du jeu pour que cela puisse faire du sens chronologiquement parlant. Nous prévoyons de lancer ce mode de jeu avec une Opération: gardez l'œil ouvert sur nos Nouvelles! • La Cité gazière de Jupiter, revue - esthétique et conception de niveau. Nous avons porté notre attention sur le Parkour, davantage de destruction d'objets dans l'environnement, des ennemis respectant l'atmosphère du lieu et encore plus de mystères à découvrir pour les gens aimant explorer. • Nouveaux Mods Plus de 15 nouveaux Mods font leur apparition et sont entièrement centrés sur l'exploration! Si vous voulez changer de style de combat pendant vos explorations, et que vous aimez les Visées Planées, et les Sauts muraux, ces Mods sont faits pour vous! • Nouvelles Armes - 5 au total pour le moment! 3 nouvelles armes, et 2 nouvelles armes d'Opération... • Nyx Deluxe! Qu'est-ce-qu'une mise à jour serait sans quelques éléments cosmétiques? 😉 Changements: • Changements au niveau des couleurs d'Énergie et d'Émissions. Nous ajoutons une option séparée pour la personnalisation des Couleurs pour les émissions des Warframes (2 emplacements avec Forma) et les couleurs d'énergie des Pouvoirs des Warframes (2 Emplacements avec Forma). Ceci en résultat de: https://forums.warframe.com/topic/1082887-de-response-inside-please-revert-emissive-texture-changes-introduced-in-u2470/page/2/?tab=comments#comment-10679681. • Refontes des écrans et leurs fonctionnalités x3. Gérez tous vos Syndicats depuis votre Vaisseau, et voyagez vers Simaris directement depuis votre Vaisseau. Raffinez vos Reliques DANS les missions sans fin (tout est fonctionnel, nous travaillons en ce moment à la finition de la présentation de l'IU). • Changements mineurs concernant les chances de butin dans l'Arbitrage: Nous avons augmenté les chances d'obtenir l'Ephemera et le Schéma du Forma Aura dans les missions de l'Arbitrage. Les tables de l'Assaut du Sanctuaire d'Élite sont sur notre liste, mais pourraient ne pas être dans cette mise à jour. Nous n'avons pas faits de changements majeurs au rythme de l'Arbitrage en ce moment, mais nous avons toujours des plans en tête. • Les Packs de Mods aléatoires sont officiellement partis! Ils ont été remplacés par des Packs ayant chacun leurs thèmes, avec en bonus de l'Endo et des Crédits. Tout cela est plus prévu dans une semaine - merci pour votre patience, Tenno! Le contenu a pris de l'ampleur depuis notre mention de la refonte de la Cité Gazière, et nous espérons que cela vous donnera encore plus de plaisir! Comme toujours, la mise à jour sera gratuite pour tous les Tenno - ne vous coûtant que 3GB en espace mémoire! Si vous avez des critiques, nous aurons des topics préparés pour vous une fois la mise à jour sortie. Mise à jour: 15 MAI Nous avons vérifié s'il y avait quoique ce soit à vous dire pour vous préparer à la mise à jour du Traité Jovien, et il y a plusieurs notes, selon où vous en êtes dans Warframe: - Pour les Clans compétitifs: Nous lancerons une Opération avec des Classements pour les Clans. Vérifiez bien que vos effectifs sont tous là et fixes: les joueurs invités dans le Clan après le début de l'évènement ne compterons pas! - Pour les joueurs n'ayant pas fini « Prologue: Chimère », la quête sera essentielle pour... un certain combat de boss. Mise à jour: 16 MAI Bien le bonjour, Tenno! La semaine prochaine semble être une prédiction plus réaliste pour sortir notre mise à jour. Nous préparerons les touches finales ce vendredi, prendrons congé pendant le week-end et nous reviendrons de plus belle la semaine prochaine. Pour votre information, le studio est fermé Lundi (une autre raison pour nous de repousser la mise à jour à la semaine prochaine!) Nous vous en dirons plus mardi. Maintenant que vous en savez un peu plus, les clans compétitifs ont toutes les informations pour commencer à construire leurs effectifs, et plus. À la revoyure et restez à l'écoute pour en apprendre plus!
  7. Bonjour les Tenno! Si vous avez des problèmes pour vous connecter à Warframe sur Xbox One, tenez bon! Notre équipe est au courant et enquête en ce moment sur le souci! Merci pour votre patience! 😄 MAJ: Microsoft nous a informés que la situation devrait maintenant être résolue et après plusieurs tests de notre côté, il semblerait que cela soit bien le cas. Merci encore pour votre patience, Tenno!
  8. Plop les Tenno! Le Loup rôde, Rêveurs... Et nous savons exactement où ses Fugitifs et lui se terrent. Combattez le Loup dans deux Alertes Tactiques qui débutent aujourd'hui à 14h15 HAE, pendant une durée limitée: Changements: • Réduction de la résistance du Loup de Saturne Six. • La réduction des dégâts infligés à soi-même octroyée par Tir Prudent est augmentée de 90% à 99%. • Ajustement de la hitbox des Drones Bouclier d'Arbitrage afin d'entourer complètement le coprs en entier. Corrections: • Correction de la hitbox du Nuage de Siphon Kuva qui était bien plus petite que ce que le Nuage pouvait suggérer. • Correction de Revers Toxique de Saryn n'étant pas affecté par les Bulles Zéro Corpus. • Correction de la mécanique unique au Tatsu ne fonctionnant plus correctement si le joueur est abattu puis réanimé. • Correction des grenades anti-cibles stationnaires lancées par les Membres d'équipage Corpus ayant leur compte à rebours paramétré à 0.5s une fois au sol. Elles sont maintenant au même niveau que les grenades Grineer (3 à 4s). • Correction d'un problème où les Mods de Conversion des Dégâts pouvaient quelques fois convertir les mauvais types de Dégâts. • Correction d'une fuite de mémoire au niveau du Dôme de Fer de Khora, ce qui pouvait déclencher une perte d'IPS sur le temps, comme reporté ici: https://forums.warframe.com/topic/1089381-khora-fps-drop-in-long-missions/. • Correction de nombreux cas d'animations manquantes au niveau de la synchronisation des lèvres. • Correction d'un bug au niveau du son en ayant deux armes dans chaque main, dont le Glaive, tout en effectuant une attaque aérienne. • Correction d'un problème pour les Clients avec les armes lourdes ne recevant pas leurs munitions après le délai de récupération.
  9. Les portes de la Prime Vault sont une fois de plus ouvertes! Les Reliques pour Volt Prime, Loki Prime, Bo Prime, Wyrm Prime, et Odonata Prime ont été ajoutés aux tableaux des récompenses jusqu'au 2 juillet! Jetez un œil aux Accessoires de la Prime Vault et plus encore ici: http://www.warframe.com/prime-vault. Changements et corrections concernant l'Arbitrage: • Correction de l'impossibilité de recevoir vos récompenses à la fin de la mission si vous étiez en attente de réanimation lors de l'extraction déclenchée par les camarades d'escouade restants. • Correction de la perte de l'amélioration de Warframes / d'Armes chaque fois qu'un joueur est réanimé. • Correction de l'IU persistante à l'écran de la Charge de Réanimation affichant constamment 0/5 si un joueur est proche d'une Tour en n'ayant aucune Charge et qu'un autre joueur déclenche la Réanimation. Bug connu pour les Arbitrages: L'Hôte voit un montant de Charges de Réanimation différent des Clients lorsqu'ils utilisent la Transférence. Corrections: • Correction d'Armure d'Épines de Chroma n'étant pas enlevée par les Bulles Zéro Corpus. • Correction d'un trou de niveau dans l'ensemble d'environnement de la Forteresse Grineer. • Correction d'un trou de niveau dans l'ensemble d'environnement de l'Avant-poste Corpus. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bhqo32/out_of_map_glitch_on_corpus_tileset_please_fix_de/ • Davantage de corrections apportées aux marqueurs dans l'ensemble d'environnement de Lua. • Correction des effets de sang brillants dans la quête "Le Fardeau de Harrow". • Davantage de corrections concernant les effets lumineux sous le Temple du Profit.
  10. Piou! Changements et corrections concernant les Arbitrages: • Dans un effort afin d'améliorer la visibilité, le rayon des Drones Bouclier d'Arbitrage et des couleurs des Charges de réanimation ont été changés pour avoir une teinte plus orangée! Nous avons également augmenté le contraste et ajouté des Effets visuels de pulsation pouvant être mieux reconnu. • Les Charges de Réanimation ne sont plus affectées par Aspirateur. • Toutes les Charges de réanimation vont maintenant être enlevées si le joueur en ayant besoin meurt / quitte la partie, et si vous vous faites éliminer lorsque vous portez des Charges. • Changement du nom du Geste VITUS ILLUMINA en ILLUMINA JUDICIUM. • Correction de la perte des Charges de Réanimation après une migration d'hôte si un joueur avait toujours besoin d'être réanimé. Bug connu au niveau de l'IU de l'Arbitrage: l'hôte voit un montant de charges de réanimation différent par rapport aux Clients lorsqu'ils utilisent la Transférence. Corrections: • Correction d'un plantage en sélectionnant des options de Configurations différentes dans l'Arsenal. • Correction d'un plantage en accédant la Spirale des consommables. • Correction d'une perte de fonctionnalité en regardant les vendeurs de Cetus en attendant le début de la mission de la Mise à Prix. • Correction de plusieurs petits problèmes avec l'étape du Sauvetage de Darvo pendant le Trophée de Vor. • Correction des armes à rayons et des Pisto-lames n'affectant pas le Mod Masse éclatante lors des détonations. • Correction d'Alad V n'ayant pas de textures pour ses globes oculaires. • Correction pour les marqueurs se baladant dans l'ensemble d'environnement de Lua. • Correction d'un trou dans le niveau Archwing Corpus, comme reporté ici: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bh0exy/you_can_fly_outside_the_map_and_get_stuck_on_this/. • Correction d'une boucle de téléportation infinie dans l'ensemble d'environnement de la Forêt Grineer. • Correction des autres joueurs pouvant entendre les sons des tirs alternatifs de nombreuses armes. • Davantage de corrections apportées aux textures des lanternes de Teshin dans sa salle, dans les Relais, comme reporté ici: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bene8w/as_one_of_the_4_conclave_players_i_require_these/ • Correction de mots manquants dans la description de l'Hystrix.
  11. Plop les Tenno! Arbitrages - "Itération 1": changements Notre objectif avec cette mise à jour est de maintenir le sens du défi promis pour les Arbitrages, tout en nous assurant que si un camarade d'escouade est à terre, il ait encore une chance de retourner au combat! Cette 1ère Itération apporte la mécanique discutée de Réanimation et d'ajustement du niveau des ennemis pour correspondre aux missions normales Infinies. Nous allons surveiller comment ces changements vont impacter la jouabilité tandis que nous planifions davantage de changements à venir, notamment sur le rythme des récompenses. SOYEZ GENTILS, RÉANIMEZ Les règles au niveau des morts dans l'Arbitrages ont changé: les joueurs sont toujours à terre sans compte à rebours de saignement, mais une Tour de réanimation est maintenant placée à l'endroit où le joueur s'est fait éliminer. Si n'importe quel camarade d'escouade attend d'être réanimé, les drones de l'Arbitrage commenceront à donner des objets à ramasser uniques connus sous le nom de "Charge de Réanimation". Ces objets fonctionnent de la même manière que dans l'Index, donnant des malus aux joueurs les portant. Afin de réanimer un joueur, 5 Charges doivent être apportées en même temps à la Tour. Ces charges peuvent être livrées par un ou plusieurs camarades, mais elles ne peuvent pas être entreposées à la Tour: c'est quitte ou double! NOUVELLES RÉCOMPENSES Vous pouvez maintenant dépenser des Essences Vitus dans les Honneurs de l'Arbitrage pour acheter des Mods Riven pour Arch-Fusils (si vous n'avez pas encore atteint votre cap en mods riven), ainsi que des nouveaux objets cosmétiques! Ces nouvelles offres cosmétiques comprennent: ASPECT AMPREX TELOS ASPECT ATOMOS TELOS ASPECT ATTERAX TELOS ILLUMINA JUDICIUM (le nom en jeu est incorrect, cela sera corrigé sous peu.) Que l'Arbitrage commence. Geste similaire à celui de la TennoCon 2019, l'Illumina Judicium montre votre vrai dévouement aux Arbitrages avec un Glyphe Vitus Illumina tournant en boucle tout en faisant une pose méditative. OCULUS JUDICIAIRE Lunettes créées par les Arbitres de Hexis réservées à ceux ayant fait leurs preuves. Aussi, une nouvelle récompense a été ajoutée; le Schéma furtif pour Forma Aura! Construisez ce Forma pour modifier un emplacement d'Aura sur une Warframe afin d'être compatible avec n'importe quelle polarité! Modifications générales concernant les Arbitrages: • Suppression de l'ajustement personnalisé des niveaux des ennemis des modes Défense, Survie, Interception, Excavation, Désertion et Récupération Infestée des Arbitrages. L'ajustement de leurs niveaux reflète maintenant les missions normales Infinies om leurs niveaux augmentent en fonction du déroulement de la mission. • Réduction du coût de construction en Essences Vitus pour les Schémas de l'Étoile ambre de 2 à 1. Corrections: • Correction potentielle pour l'incapacité d'utiliser les Pouvoirs des Warframes et de l'Invisibilité étant interrompue après avoir utilisé la Transférence. • Correction de cas dans les Plaines où les Mises à prix de sauvetage finissaient de manière prématurées. • Correction (pour de vrai cette fois) du Bonus de l'ensemble de Mods Synth empêchant votre arme de se recharger et l'icône était bloqué après être passé en mode Opérateur. • Correction d'une erreur de script si la cible du Stalker se déconnectait après que la transmission initiale se soit déclenchée. • Correction de la "jupe" d'Alad V passant au travers de sa jambe durant les dioramas du Loup de Saturne Six. • Correction potentielle d'un plantage de script pouvant se produire quand le Loup se faisait éliminer en tournant sur lui-même. • Correction de l'équipement des Castanas (avec Aspect par défaut) plaçant une version plus large des projectiles entre les jambes des Warframes. • Correction des fenêtres dans l'ensemble d'environnement de la Colonie Grineer ne pouvant pas être traversées lorsqu'elles sont ouvertes. • Correction de marqueurs gambadant autour de vous dans l'ensemble d'environnement de Lua (plus de corrections requises). • Correction d'Élan du néant entrant en collision avec Boule de Neige. • Correction d'un plantage causé par Dôme de Fer de Khora. "• Correction des textures des lanternes dans la salle de Teshin, dans les Relais. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bene8w/as_one_of_the_4_conclave_players_i_require_these/" • Correction d'une erreur où sélectionner les raccourcis par défaut empêchait d'utiliser la molette ou de cliquer, parmi d'autres problèmes.
  12. Plop les Tenno! C'est tout beau, tout chaud! V'là les dernières corrections! Corrigés en direct: • Correction des Packs de reliques donnant en récompense un Mod Frappe Tendue. • Nous avons lancé un script mardi soir qui a envoyé les Médaillons de Syndicat dans la messagerie de ceux n'ayant pas reçus leurs Reliques. Changements concernant l'incubation des Compagnons: Les Compagnons ne souffrent plus d'effets négatifs causés par un manque de Loyauté ou d'Intégrité! Il s'agit maintenant uniquement de bonus à la Santé et aux Dégâts de base. Cela enlève également la fonction de mise en Stase auto quand la loyauté et l'intégrité atteignent 0; votre compagnon n'aura simplement plus ses bonus. Le système d'incubation a vu de nombreux changements, et il s'agit ici de petit à petit simplifier ce système. Changements: • Optimisation d'importantes pertes de performances lorsque vous parlez aux Orphelins des Conduits dans la Vallée Orbis; cela été visible plus particulièrement durant le dialogue de départ lors du début d'une course de K-Drive. • Le Mod Frénésie sauvage base maintenant les remboursements en munitions sur son niveau: • 25, 40, 55, 70, 85, 100% • Ajustement des statistiques suivantes pour les Déchiqueteurs Nightwatch afin de les empêcher d'éliminer en un coup les Déserteurs Grineer: • Diminution des dégâts de mêlée de base de 75 à 30 • Diminution des chances d'effet de statut de Saignement de 15% à 5% • Diminution des chances critiques de 30% (Crit x3) à 0. Corrections concernant les Ondes Nocturnes: • Correction de la possibilité d'avoir des points de réputation en boucle via les Fugitifs grâce aux migrations d'hôte et en rejoignant l'escouade précédente, ce qui a été exploité par une poignée de joueurs et nous agirons en fonction de cela. • Correction de nombres incorrects de Fugitifs affichés dans l'HUD après une migration d'hôte (cela montrait 1/4 éliminés au lieu de 0/3). • Correction de la description de l'acte "Pilleur de soutes" ne mentionnant pas en particulier les Coffres des Épaves Orokin. Correction concernant Magus Confinement: • Correction des Boss et VIPs recevant de manière non voulue les effets complets de Magus Confinement. Les mécaniques liant les ennemis s'appliqueront toujours mais pas les Dégâts de Perforation. • Correction de Magus Confinement endormant les ennemis de manière permanente. • Correction des Effets visuels du rayon de Magus Confinement ne s'appliquant pas correctement. Corrections: • Correction de la corruption de la mémoire sur les PCs à coeurs doubles, causée par les optimisations de scripts et réactivation des optimisations. • Correction d'un crash rare se produisant en rejoignant une mission en cours. • Correction d'un crash rare pouvant se produire quand un membre de l'escouade passait hors de votre vue en mode Archwing mais revenait avec leur Warframe. • Correction des Raknoïdes réfrigérantes infligeant des dégâts à Limbo dans la Faille. • Correction des Effets Visuels des pulses de détection d'invisibilité des Raknoïdes Scyto ne montrant pas si la cible est passée en mode Invisible une fois le combat commencé. • Correction d'Effets Visuels excessifs de Flou lors de l'utilisation d'un Scanneur ou d'un viseur de Sniper en mode Archwing. • Correction des animations du Geste TennoCon 2019 ne se répétant pas. • Correction de la Scène Captura du Trône Kuva n'ayant pas son prérequis au niveau du titre. • Correction de certaines transmissions ayant des scripts ne marchant pas (Frohd Bek). • Correction d'une erreur de script se produisant à l'écran de gestion des Arcanes. • Correction d'une erreur de script se produisant en lançant Lanterne de Titania. • Correction d'une erreur de script se produisant en lançant Exil de Limbo dans FrameFighter. • Correction possible d'un problème de corruption de la mémoire causé par des optimisations de scripts.
  13. FERMETURE DE LA PRIME VAULT!! Les objets suivants et leurs reliques sont retournés dans la Vault. • Ember Prime • Frost Prime • Latron Prime • Reaper Prime • Sicarus Prime • Glaive Prime Comme toujours, si vous possédez déjà certaines de ces Reliques, elles resteront dans votre inventaire. Changements de l'Orbis Exploiteur: • Vous pouvez maintenant marquer les conduits de l'Exploiteur! Changements: • L'Affinité gagnée lors des courses de K-Drive a été augmentée! • L'Affinité par Porte est désormais de 500 au lieu de 200. • L'Affinité gagnée en terminant une course est de 2500 au lieu de 1000. • La hauteur de la zone d'effet des Grenades au Napalm a augmenté. Correction Ondes Nocturnes • Dans les Ondes Nocturnes, correction de ''Trader du Jour'' qui ne se mettait pas à jour après avoir rempli les objectifs. La réputation était bien ajoutée, mais l'IU ne l'affichait pas. Compléter à nouveau les objectifs de l'IU après le Hotfix devrait résoudre le problème, mais la réputation ne sera pas ajoutée une seconde fois. Corrections: • Correction d'un plantage survenant quand un Charme était équipé sur votre Kavat Smeeta. • Correction d'une IA qui n'avançait pas jusqu'à la porte suivante dans la quête ''Le Stratagème de Glast''. • Correction du Mod Aviateur qui n'appliquait pas toujours la réduction de dégâts correctement avec Hildryn. • Correction de Confinement Magus utilisant la position de votre dernier Élan du Néant au lieu de celui en cours si vous êtes un client durant l'installation de la Mine. • Correction du nuage de spores du Moa-Mutaliste Essaim bloquant les balles. • Correction des clones de Galerie des Glaces de Mirage qui poursuivaient le vrai Mirage lors de l'utilisation du K-Drive. Les clones se comportent maintenant comme prévu en utilisant le K-Drive. • Correction du Passif de Garuda qui apparaissait comme 101% pendant Saignement. • Correction des effets du bouclier du Preneur de Profit qui paraissent actifs en tant que client après l'avoir abattu. • Correction des compagnons MOA qui pouvaient être ciblés par des Pouvoirs de Désarmement. • Correction d'un effet brusque vers l'avant de la caméra lors de certains tirs avec le Stug. • Correction de l'Armure Targis Prime n'allant pas à Hildryn. • Correction des Emblèmes n'allant pas avec l'aspect Harrow Graxx. • Correction d'un mouvement lent non voulu pour La Gueule d'Or.
  14. Piou les Tenno! Corrigés directement en jeu: Changement de l'Acte des Ondes Nocturnes "Défense avec des amis". Cet acte a été remplacé par "Bourreau des Eximus" à cause de complications avec la mission de Défense de l'Épave Orokin. Cet Acte a été corrigé pour les futurs Actes du même type. Corrections et changement au niveau de l'Orbis Exploiteur: • Corrections apportées aux problèmes de déconnexions / chargement en entrant dans la Plateforme 12 lorsque d'autres joueurs sont toujours en train de charger. • Corrections apportées aux Clients voyant un Orbis Exploiteur massif durant la dernière cinématique. • Correction d'un crash se produisant lors de l'élimination des Raknoïdes réfrigérants. • Correction des Raknoïdes réfrigérants n'essayant pas de détruire les murs de Vitrification de masse de Gara. Changements et corrections concernant Hildryn: • Amélioration de la ligne de mire des Pouvoirs d'Hildryn pour leur permettre de fonctionner plus souvent sur les cibles étant à des niveaux différents. • Correction d'une perte de fonctionnalité se produisant après l'utilisation d'Incandescence tout en ayant un Arch-fusil équipé. • Correction de Tempête de l'égide pouvant suspendre les Boss / VIPs qui devraient être immunisés. Ces ennemis subiront toujours les dégâts sur la durée. • Correction de l'impossibilité de descendre en ayant Tempête de l'égide activée si "Activer pour s'Accroupir" était lié au lieu de "Maintenir pour s'Accroupir". • Correction de l'Ensemble d'Armure TennoCon 2019 n'étant pas correctement placée sur Hildryn. • Correction d'une erreur de script se produisant quand Incandescence est désactivé. Changements et corrections concernant "Assaut Hystérique": • La portée maximale du Mod d'Augmentation Assaut Hystérique de Valkyr est passée de 30m à 40m. • Correction du Mod d'Augmentation Assaut Hystérique de Valkyr qui présentait un problème fonctionnel avec Mêlée 2.9997 en raison du retrait du tir secondaire en mode Mêlée. Description du mod mise à jour. Changements concernant les assassins Les Assassins (Stalker, Loup de Saturne, Le Trio Grustrag, Chasseur Zanuka, etc.) voient leurs niveaux basés sur le nombre de joueurs et non pas le niveau des armes du joueur ciblé. • Réduction légère de la Santé du Loup de Saturne Six • Augmentation légère des dégâts du Loup de Saturne Six Changements généraux: • Aviateur et Art de l'Agilité s'appliquent maintenant à Titania sous Ailes Rasoirs. • Suppression des Défis Riven demandant d'éliminer des animaux sauvages. Tous les Mods Riven affectés verront leur Défi modifié. Ceci en vue des prochaines cibles de Conservation dans les Plaines! • Mise à jour des projectiles au Napalm du Penta Secura quand utilisés avec le Mod Grenades au Napalm. Les Stats du Penta sont désormais mieux reproduites (plus d'effet de Statut et de chances de critique). • Désactivation de deux optimisations suspectées de causer des problèmes aux machines peu performantes. Corrections: • Correction d'erreurs de script qui empêchaient de revenir à Fortuna depuis la Vallée. • Correction d'une erreur de script qui pouvait survenir en rejoignant une session pendant la phase initiale de l'Assaut du Sanctuaire et empêchait le joueur d'utiliser ses Pouvoirs jusqu'à l'activation de la zone suivante. • Correction de l'absence de coût d'Énergie en activant / désactivant les Régulateurs de Mesa et en passant immédiatement en mode Mêlée. • Correction de la Vague de Glace de Frost qui empêchait l'utilisation d'autres Pouvoir tant qu'elle était en cours. • Correction d'Hystérie de Valkyr dont les dégâts accumulés n'étaient pas réinitialisés en relançant le Pouvoir. • Correction du Larkspur qui disposait de munitions illimitées quand utilisé en zone atmosphérique après avoir appuyé deux fois sur le bouton de déploiement sans interrompre le tir continu. • Correction de la possibilité de se retrouver hors des limites de la carte de l'Index en lançant la Warframe hors de la carte et en passant en mode Opérateur avant de tomber du bord avec l'Opérateur pour revenir à la Warframe se trouvant hors de la carte. • Correction des Statsd'explosion des Golems d'Atlas qui apparaissaient comme dégâts d'Impact. • Correction de l'écran de récompenses de Défense d'Arbitrage affichant ''Vague 5'' au lieu de ''Vague 10''. • Correction des Mods des Ondes Nocturnes ne pouvant être liés dans le chat. • Correction de l'Aspect Successeur de Garuda qui n'était pas appliqué à ses Talons. • Correction du Spectre de Valkyr à la jonction Ceres > Jupiter causant un bug quand elle utilise Hystérie. • Correction de l'utilisation d'un Objet d'équipement au lieu de la Visée si une attaque de Mêlée est utilisée juste après avoir lancé un Harpon. • Correction des animations en utilisant des armes jumelles. • Correction de l'Aspect Lames Lancées Tarock mal ajusté dans certains cas avec Spira, Spira Prime et Despair. • Correction de l'Heliocor Synoid identique à l'Heliocor commun dans la section Apparence de l'Arsenal. • Correction de l'indicateur de charge du Battacor qui restait à l'écran quand il ne fallait pas (ex: piratage). • Correction du texte ''Titre'' apparaissant brièvement avant que la récompense de Survie ne finisse de charger.
  15. Plop plop! Changements et corrections de l'Orbis Exploiteur: • Amélioration de certaines animations dans les cinématiques du conduit. • Correction d'un crash survenant lors des transitions vers ou depuis la Plateforme 12 en tant qu'Opérateur. • Correction de l'Orbis Exploiteur n'apparaissant pas dans la Phase 2 si une migration d'hôte survenait avant la Phase 1. Merci à Immortal pour la reproduction du bogue! • Correction des joueurs disparaissant parfois des écrans des autres joueurs après le début du chargement de la Plateforme 12 ou du retour vers Venus. Cela créait en outre des problèmes ultérieurs. • Correction des clients apercevant un Orbis Exploiteur gigantesque au début de la cinématique des conduits. • Correction de la jauge de température de l'Orbis Exploiteur qui ne bougeait pas lors de la transition vers / en revenant de la Plateforme 12. • Correction du texte de titre de l'Orbis Exploiteur qui n'apparaissait pas pour les clients. • Correction d'un problème majeur survenant parfois en arrivant dans la Vallée Orbis à cause des Crevasses Thermia qui ne chargeaient pas. Modifications: • Mise à jour du texte des Ondes Nocturnes ''Utiliser 3 Formas'' pou préciser que cela ne s'applique pas au Simulacre. • Les transmissions communes de Nora Night peuvent maintenant être désactivées avec ''Activer Transmissions d'Indices'' dans le Menu Options Audio. Corrections: • Correction potentielle de la perte de fonction Mêlée ou utilisation de l'arme principale après Mêlée rapide. • Correction de l'appui aérien médical du Mantis n'apparaissant pas. • Correction du Tore Lazulite n'apparaissant pas dans l'App. • Correction de Hyldrin incapable de lancer Incandescence dans Tempête de l'Égide. • Correction d'une erreur de script lors de l'utilisation de l'Arsenal en mode Captura. Problèmes connus: • Quand un joueur rejoint la partie tandis que les autres joueurs sont dans le ''tunnel de chargement'' de la Plateforme 12, l'équipe sera confrontée à une porte infranchissable après la Phase 1 du combat avec l'Orbis Exploiteur. Pour résoudre cela, le joueur qui rejoint la partie doit quitter l'escouade. Ce problème est en cours de résolution. Dettes Ensevelies: Hotfix 24.5.4.1 Corrections: • Correction d'un crash au démarrage survenant sur les PC peu performants suite aux optimisations de texture du correctif 24.5.4.
×
×
  • Create New...