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  1. 나베루스의 밤: 핫픽스 30.8.2 변경점: 이제 바스틸락을 거래할 수 있습니다. 엑시무스 적들의 발산 시각 효과가 더 잘 보이도록 선명해졌습니다 (빨간 오라 테두리). '포스터 꾸미기' 화면을 업데이트하였습니다. 해당 변경 사항은 추후 업데이트로 계속 진행될 광범위한 UI 리워크의 일부분입니다. 최적화: 스트레인 컨슘 모드를 최적화 하였습니다; 좋은 성능의 PC로도 큰 맵에서, 또는 생존과 같이 미션 시간이 길어지게 될 경우 반응에 2.5ms의 시간이 소요되는 문제가 있었습니다. 게임 내 프레임율 수치를 개선하였습니다. 보이드 균열 및 보이드 폭풍 미션에서의 여러 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다. 레일잭 미션에서의 프레임율 및 HUD에 대한 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다. 방어 미션에 대한 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다. 고친점: 야렐리가 메룰리나에 탑승한 상태에서 쿠바 촉매를 생명 유지 장치에 설치할 경우 미션 완료 시 쿠바가 보상으로 지급되지 않던 문제를 수정하였습니다. 뮤탈리스트 알라드 V의 목줄에 영향을 받을 시 마인드 컨트롤의 효과를 받는게 아니라 워프레임이 복제되던 문제를 수정하였습니다. 센티언트의 시각 효과에 변경이 적용된 후 센티언트들이 에너지 회복 코어 아이템을 드롭하지 않던 문제를 수정하였습니다. 림보가 아닌 다른 워프레임이 헬민스 흡수를 통해 배니쉬 어빌리티를 사용할 경우 UI 지속 시간 타이머가 누락되던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: https://forums.warframe.com/topic/1282307-banish-timer-missing-from-ui/ 무기고에서 나이더스 프라임의 뮤테이션을 반복적으로 키고 끌 시 몸체가 사라져 보이던 문제를 수정하였습니다. 아크윙 상태에서 미라지의 홀 오브 멀레벌런스 개조를 발동할 시 잘못된 버프 이름이 표기되던 문제를 수정하였습니다. 로키의 디스암 또는 할리카르로 데이모스 촉수 드론을 비무장 시킬 시 적 위에 전기 봉이 떠있는 것처럼 나타나던 문제를 수정하였습니다. 프로핏-테이커 오브 전투에서 일부 폭발 시각 효과가 하얗게 나타나던 문제를 수정하였습니다. 워프레임 어빌리티를 시전할 시 발생하던 스크립트 오류들을 수정하였습니다.
  2. 나베루스의 밤: 핫픽스 30.8.1 변경점: 2020 컨커라 글리프의 설명글을 업데이트하였습니다. 프로스트 프라임의 패시브 설명글에 혼동을 막기위해 "프라임" 단어를 추가하였습니다. 고친점: 워프레임 애니메이션 메뉴를 열 시 일부 플레이어들에게 발생하던 UI 무반응 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: 파보스 자매의 하운드에게 자비의 일격을 수행할 시 애니메이션이 올바르게 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. 세두 및 액셀트라의 과도하게 밝은 폭발 시각 효과를 수정하였습니다. 무기에 장착되어있는 아케인과 동일한 종류의 아케인들을 조합할 시 무기에 랭크 업이 되어있지 않은 아케인이 장착되어 남아있던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 보이드리그의 네크라웹 투척 용기가 올바르게 표현되어 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 공격 행동을 수행하는 적들의 얼굴 표정이 무표정이던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처:
  3. 나베루스의 밤: 업데이트 30.8.0 나베루스의 밤이 10월 6일에 찾아옵니다! 10월 6일 돌아오는, 오싹하게 재미있는 나베루스의 밤과 함께 오로킨의 불멸 전통을 기념하세요! 이 날을 위해 데이모스의 네크랄리스크에서 딸이 가장 섬뜩한 나베루스 의상으로 단장하고 축제용 상품들이 가득한 상점을 열었습니다! 한 번 들러서 무시무시하게 으스스한 닉탈루스 이페메라와 같은, 신상 나베루스 물품들을 어머니 토큰으로 구매해보세요! 올해 딸의 제공품 라인업은 추가 외형 아이템과 유쾌하게 악마적인 무기들의 설계도 등으로 작년보다 훨씬 늘어났답니다. 나베루스 보상 구성: 닉탈루스 이페메라 스토커 노글 바스무 설계도 세티 라세라 설계도 연회장 시뮬라크럼 배경 나베루스의 밤이 시작하면, 게임 내 상점에서 새로운 그루섬 글리프 번들, 그리고 할인된 스킨, 샨다나 및 아머를 비롯해 다시 돌아오는 기존 죽은 자의 날 외형 아이템들을 확인해보세요! 그리고 각각 1크레딧에 구매할 수 있는 전통적인 듀라한 마스크와 할로윈 색상 팔레트로 여러분의 패션 프레임에도 약간의 공포 축제 분위기를 가미해 보세요! 변경점: 구울소우 설계도가 도장의 맞춤 연구소에서 연구할 수 있도록 추가되었습니다. 또한, 구울 릭터스 드랍 테이블에 부쳐 레벌리 스탠스가 추가되었습니다. 사전 안내: https://forums.warframe.com/topic/1282630-ghoulsaws-new-home-after-plague-star/ 듀라한 마스크가 이제 "예비" 외형물 대신, 헬멧 슬롯에 들어가게 되었습니다. 이로 인해 듀라한 마스크를 제거하면 워프레임의 머리가 없어지던 으스스한 버그 또한 수정됩니다. 폭발 상태 이상에 대한 특수효과를 개선하였습니다. 또한, 컨실드 익스플로시브와 썬더볼트의 폭발 특수효과를 업데이트하였습니다. '하늘로부터' 도전과제 설명문에 오브 협곡과 캠비온 퇴적지를 포함되도록 업데이트하였습니다. 최적화: 프레젠스, 릴레이, 마을과 도장 서버에서 드물게 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 게임 시작 중 노트북을 바로 절전 모드로 전환할 시 드물게 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 모든 종류의 이상한 크래쉬를 일으킬 수 있던 메모리 손상 사례들을 수정하였습니다. 모든 플랫폼에서 메모리 공간 및 랜더링에 대한 미세한 최적화 작업을 적용하였습니다. 레벨 로딩에 대한 미세한 최적화를 진행하였습니다. 윈도우에서의 소소한 최적화를 적용하였습니다. 고친점: 쓰러진 하운드에게 자비의 일격을 가할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 헬민스 의자를 사용할 시 발생할 수 있던 기능 손실 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 사가스 럭의 약점을 노출시킨 후 처음 약간의 피해를 입힌 후 더이상 추가 피해를 입힐 수 없던 문제를 수정하였습니다. 강철의 길이 아닌 미션에서 아이돌론 루어가 30의 기본 레벨을 가지지 않던 문제를 수정하였습니다. -탄창 용량 능력치를 가진 리벤 모드를 사용할 시 테넷 테트라의 반자동 발사 방식이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: https://forums.warframe.com/topic/1280237-tenet-tetra-mag-cap-riven-disables-semi-fire/ 시오럼 컨테이전 아케인이 지속 시간 및 디버프 퍼센트를 잘못 표시하던 문제를 수정하였습니다. 앰배서더에 테넷 스킨을 장착할 경우 재장전 후 탄창의 그래픽이 깜빡이던 문제를 수정하였습니다. 누스쿠 권총 스킨 장착 시 재장전 음향이 누락되던 문제를 수정하였습니다. 오그리스 언리얼 로켓 런처 스킨의 일부 겹치던 텍스처 문제를 수정하였습니다. 보이드 파괴공작 포탈이 회색으로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 시스터후드 엠블럼 아이콘이 늘어나 보이던 문제를 수정하였습니다. 프라임 레이저 라이플 아이콘 이미지가 소지품에서 일반 버전으로 보이던 문제를 수정하였습니다. 헥시스 아머를 이나로스 프라임에 장착했을 시 잘못된 아머 위치를 수정하였습니다. 성유물 화면에서 채팅에 링크된 아이템을 열 시 성유물 선택 화면의 맨 윗줄이 잘리던 문제를 수정하였습니다. 이곳에 보고된 바와 같이: https://forums.warframe.com/topic/1282721-repro-masking-issue-on-relic-selection-screen/ 레일잭 미션으로의 워프가 끝난 직후 스펙터 또는 대기 중인 승무원을 소환할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  4. 나이트웨이브: 노라의 선택: 업데이트 30.6.0 나이트웨이브: 노라의 선택이 오늘 동부 표준시 기준 오후 2시에 출시됩니다! 꿈꾸는 여러분, 안녕하세요. 노라의 신규 프로그램인 나이트웨이브: 노라의 선택이 오늘 동부 표준시 기준 오후 2시에 모든 플랫폼에서 방송됩니다! 노라의 선택이 라이드 더 웨이브 글리프 및 매혹적인 웨이브폼 이페메라와 같은 한정판 신규 아이템들을 믹스에 추가하여, 기존의 나이트웨이브 보상들을 다시 가져옵니다. 일일 및 주간 행동들에 도전하여 멋진 외형 꾸미기에 사용할 수 있는 노라의 선택 크레드를 획득해보세요! 또는 여러분의 무기고에 유리한 고지를 제공할 만한 여러 다양한 아이템들을 선택하실 수도 있습니다. 일반 나이트웨이브 변경점 나이트웨이브 상점 로테이션에 해로우 크루시스 및 야렐리 피살리아 헬멧 설계도를 추가하였습니다. 나이트웨이브 주간 행동 '짐승에게 먹이를'이 4500 평판을 제대로 지급하도록 수정하였습니다. 최적화: 백-엔드 서버 로드에 약간의 최적화 작업을 진행하였습니다. 변경점: 프로필 글리프 화면을 시각적 및 기능적으로 새롭게 변경하였습니다! 보유한 글리프를 좌클릭할 시 장비합니다. 선물이 가능한 보유 글리프를 우클릭할 시, 상점을 통하여 친구에게 선물할 수 있습니다. 구매 가능한 미보유 글리프를 좌클릭할 시 상점으로 이동합니다. 이제 캠비온 퇴적지에서의 유동적인 방어 미션에서 첫 번째 적 스폰에 클리어 시간 제한이 지정되며 그 후 자동으로 다음 단계로 진행됩니다. 의뢰 미션 도중 적이 플레이어로부터 60m 이상의 거리에 스폰되어 표시되지 않아 보이지 않게되던 문제로 인해 이제 거리에 상관없이 남아있는 모든 적이 표시됩니다. 이제 /차단 기능으로 선택할 수 있는 플레이어가 100명으로 제한됩니다. 새로운 플레이어를 차단 목록에 추가할 시, 이미 차단 목록에 등록된 플레이어가 100명인 경우 이전에 차단된 플레이어를 삭제하라는 메시지가 표시됩니다. 사용하기 쉽도록 '차단 목록 관리' 화면에 명 수와 한도가 추가되었습니다. 이번 결정은 성능 문제가 드러난 후 내려진 결정으로 추가적인 문제를 해결하기 위해서는 한도를 추가해야 했었습니다. 로그인 시, 차단 목록에 등록된 플레이어가 100명 이상일 시 가장 최근에 추가된 100명의 플레이어로 추려지게 됩니다. 구출 NPC 동작을 업데이트하여 전투 중 어색하게 서성이는 상황 및 미흡한 "엄호" 선택들을 완화하였습니다. 고친점: 갈바나이즈 모드들이 캐치문의 확정 충격 발동 효과와 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 하이드로이드의 언더토 어빌리티를 사용해 적들이 플레이어를 공격할 수 없는 위치로 이동할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 헬민스 원기 주입 기능이 실패하던 또 다른 경우의 문제를 수정하였습니다. 아쏘다이에 세컨더리 데드헤드 아케인을 장착할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 브래튼 프라임 스톡이 희귀도와 맞지 않는 두캇 값을 가지던 문제를 수정하였습니다. 이제 15 두캇이 아닌 25두캇 값으로 적용됩니다. 자토 오큘러스를 착용한 상태에서 오퍼레이터로 전이할 시 투명한 충돌 판정 지대가 생성되어 움직임에 문제를 일으키던 문제를 수정하였습니다. 네크랄리스크에서 아들의 상품 목록 화면의 재료 툴팁에서 보유 중인 파스/봄 잔여물의 수가 0개로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 파도의 기수 퀘스트에서 K-드라이브 묘기의 수행 키 바인딩이 잘못 표기될 수도 있던 문제를 수정하였습니다. 도장에서 벤트키드 맞춤 연구소 방의 색상을 변경할 시 내부의 벤트키드 NPC 스킨의 색상도 함께 변경되던 문제를 수정하였습니다. 테넷 아젠더스가 하나의 발사체를 범위에서 벗어나 사라지게 하기 전까지만 올바른 시각/음향 효과를 가지던 문제를 수정하였습니다. 테넷 아젠더스에 실드 스킨을 착용할 시 에너지에 지정 색상이 적용되지 않고 시각 효과가 화면에 남게되던 문제를 수정하였습니다. 스틸 메리디언 아머의 에너지 시각 효과에 색상 변경이 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 리즈마 듀얼 데큐리온이 코덱스에 누락되고 채팅에 링크할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 야렐리의 메룰리나와 같은 일부 탈것의 음향 효과가 업그레이드 화면으로 들어갈 시에도 재생되던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 대기 상태의 선원을 소환할 시 음향이 들리지 않던 문제를 수정하였습니다. 다른 선원이 없는 상태에서 쿠바 리치를 대기 상태의 선원으로 지정할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  5. 파보스의 자매들: 핫픽스 30.5.5 강철의 길 변경점 + 악용 문제 고친점: 파괴공작과 같은 무한 미션이 아닌 미션에서 최대 3체의 어콜라이트가 스폰되며, 이들의 레벨은 새로운 어콜라이트가 스폰될 때마다 점차 높아집니다. 이 변경 사항은 강철의 길 파괴 공작 미션 내에서 잠수 어콜라이트 스폰 악용 문제를 해결 및 수정합니다. 스틸 에센스 5분 디스폰 타이머가 일정 거리를 이동할 경우 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 최적화: IPv6 플레이어 분들을 위한 서버 측 데이터베이스 트래픽에 최적화 작업을 진행하였습니다. 변경점: 바스틸락의 두께 꿰뚫기 수치가 1에서 1.3으로 증가하였으며 오래전 콤보 배수 시스템을 사용하던 문제를 수정하였습니다 (40회 타격 시 배수가 3.0이 아닌 2.5가 되던 경우 등). 이제 K-드라이브에 탑승 중이거나 야렐리가 메룰리나를 사용할 시 전이를 사용할 수 있습니다. 오퍼레이터가 K-드라이브를 사용할 수 있게된다는 말은 아닙니다… :(. 게임플레이 악용을 대비하기 위해 대기 중인 자매가 소울 펀치를 사용할 시 더이상 목표물들을 복제하지 않으며, 섀도우 클론들에게 드랍 테이블이 적용되지 않습니다. 이제 하운드의 널 오디트 프리셉트가 더 안정적으로 작동됩니다. 이전에는 현재 목표물이 엑시무스인 경우에만 작동되었지만, 이제 현재 목표물이 아니더라도 범위 내에서 가까운 엑스무스를 목표로 합니다. /dnd 채팅 명령어 기능을 토글 작동 방식으로 변경하여 활성화 또는 비활성화 상태를 임의로 정할 수 있도록 해 항상 '방해 금지' 모드가 활성화되던 문제를 수정하였습니다. 이전까진 해당 기능을 비활성화 하려면 /normal 명령어를 입력해야 했었습니다. 리벤 해금 조건 설명글에서 "실드 소모품"이 아닌 "실드 회복 소모품"이 표시되도록 업데이트하였습니다. 헬민스 화면에 헬민스 어빌리티 비디오를 추가하였습니다. 자매 하운드의 리포 오디트 프리셉트가 더이상 쓰러진 플레이어에게 영향을 미치지 않습니다. 이는 적 자매의 하운드가 리포 오디트를 활성화한 후 쓰러진 클라이언트가 남은 미션 동안 무기를 잃어버리던 문제를 수정합니다. 고친점: 여러 무기들에 갈바나이즈드 모드들의 목표물에게 걸린 각 상태 이상마다 증가하는 피해 증가 효과가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 캐치문이 발동하는 확정 충격 상태 이상 효과 발동과의 상호 작용은 추후 수정될 예정입니다. 신규 계정의 착륙정 꾸미기를 시도할 시 발생하던 게임 멈춤 현상을 수정하였습니다. 보이드리그의 가드 모드를 사용 중인 상태로 사망할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 키메라 퀘스트가 희생 퀘스트 완료 직후에 시작된 경우 컨텍스트 액션이 누락되었던 문제를 수정하였습니다. 클랜 인터페이스에서 발생할 수 있던 게임 중단/크래쉬 문제를 수정하였습니다. 레일잭 잔해 메뉴에서 발생할 수 있던 게임 중단/크래쉬 문제를 수정하였습니다. 플레이어 통신에서 발생할 수 있던 게임 중단/크래쉬 문제를 수정하였습니다. 자매 레일잭 결전 중 호스트 이전이 발생한 후 죽은 스펙터 '따라가기' 컨텍스트 액션이 상호 작용할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 매우 드물게 헬민스 원기 주입을 사용할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 레퀴엠 얼티메이텀을 사용할 시 자매/쿠바 리치가 스폰 되지 않던 경우를 수정하였으며, 스폰되지 않았음에도 아이템을 소모하던 문제 또한 수정합니다. 레일잭 성계 지도에서 "무작위 승무원으로 합류" 버튼을 수정하여 쿠바 리치 또는 자매 결전 미션에 참여할 수 있도록 하며, 적절한 쿠바 리치 또는 자매가 없을 시 오류 메시지가 나타납니다. 리치 결전에서 호스트가 리치를 전향/격파한 후 미션을 중단하여도 보상이 그대로 남아있던 문제를 수정하였습니다. 센티넬 무기의 극성을 교체할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 야렐리가 메룰리나에 탑승해 있는 동안 여러 어빌리티가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 애쉬 스모크 쉐도우 개조 바루크 -데솔레이트 핸즈 이바라 클록 화살 메사 슈팅 갤러리 오베론 할로우드 그라운드 옥타비아 메트로놈 프로티아 실드 수류탄 티타니아 트리뷰트 위습: 레저부아 널 버블에 부딪힌 터넷 엔보이 미사일이 멈추고 공중에서 사라지던 문제를 수정하였습니다. 오울 레퀴엠이 채팅 또는 코덱스에서 링크할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 미니 하운드에 대한 소생 메시지를 보여주는 하운드 다이버시파이드 디나이얼 프리셉트를 수정하였습니다. 여러 캠비온 퇴적지 스폰 문제들을 수정하였습니다: 적 지원 병력이 플레이어를 공격하지 않고 목적 없이 방황하던 문제를 수정하였습니다. 데이모스 제네트릭스가 적 또는 여러번의 웨이브 동안 적들을 스폰 하지 않던 문제를 수정하였습니다. 데이모스 텐드릴 드론이 너무 자주 스폰 되던 문제를 수정하였습니다. 헬민스 쿠브로 새끼가 헬민스 새끼로 제대로 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. 루나로에서 플레이하는 동안 커스텀 워프레임 어빌리티 HUD가 보이던 문제를 수정하였습니다. 미션 종료 화면에서 미션 종료 화면이 나타날 경우에만 미션 시간을 카운트하던 문제를 수정하였습니다. 파라존 자비의 일격을 가할 수 있는 자격과 관련된 오래된 로딩 화면 팁들을 수정하였습니다. 엘리트 승무원 특성 설명에서 "Zetki"가 "Zekti"로 표시되던 오타를 수정하였습니다. 전술 메뉴가 열린 상태에서 해킹 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 트랜지스터 실드 개조 모드를 장착한 상태에서 볼트의 일렉트릭 실드 어빌리티 옆에서 전이를 할 시 발생할 수 있는 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  6. 때가 왔습니다, 텐노! 텐노콘 2021이 미 동부 시간 기준 오후 12:30분에 twitch.tv/warframe 에서 시작됩니다. 이 핫픽스는 축제가 시작되기 전의 마지막 핫픽스입니다. 조만간 뵙도록 하겠습니다. 무기 변경점: 업데이트 30.5에서 의도치 않게 변경되었던 근접 연속 꿰뚫기의 적용 방식을 되돌렸습니다. 이는 저희가 개발 빌드에서 실험적으로 시도했던 점이었으며, 출시 전 되돌려 놓았어야 했었습니다. https://forums.warframe.com/topic/1271197-numerous-melee-weapon-classes-recieved-undocumented-follow-through-nerfs/page/3/?tab=comments#comment-12216792 테넷 테트라 무기의 보조 발사 범위 효과에 의도한 60% 피해 저하 거리가 추가되었습니다. 무기고에서 보여지는 쿠바 그라틀러 아크윙 총기의 능력치를 의도한 중화기 무기군과 일치하도록 정상화하였습니다: 충격 피해 - 100에서 50 범위 피해 - 205에서 155 테넷 아젠더스의 발사체에서 헤드샷 피해 보너스를 제거하였습니다. 변경점: 이제 즐겨찾기에 등록된 친구들이 초대 화면의 맨 위에 표시됩니다! 야렐리의 씨 스네어즈 어빌리티 설명글에 표시되는 물방울의 수를 5개로 업데이트하였습니다. 고친점: 이전 로그인 시 로그아웃하기 전 1개 이상의 상인 아이템을 구매했으며 해당 아이템에 쿨다운이 존재하는 경우, 해당 계정으로 로그인할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 에르고 글래스트의 테넷 상품 목록을 빠르게 클릭하여 넘길 경우 발생하던 기능 상실 문제를 수정하였습니다. 헤드샷 피해가 실드에서 치력으로 전이될 경우 두 배의 피해량이 적용되던 문제를 수정하였습니다. 하운드가 레벨 당 200이 아닌 100 마스터리 경험치만 주던 문제를 수정하였습니다. 거래하여 전향된 자매가 예상된 성계 지도 노드에서 시작되지 않던 문제를 수정하였습니다. 자매와의 결전 레일잭 미션 시작 시점에서 호스트 이전이 발생할 시 스펙터/하운드를 처치하지 않아도 진행할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 쿠바 리치를 격파 또는 전향 후 "목표를 제거하세요" 목표가 1체의 노예를 처치하기 전까지 업데이트되지 않던 문제를 수정하였습니다. 판매를 할 수도 없는 자매 이페메라들이 중복 지급되어 소지품 창이 난잡하게 되던 문제를 수정하였습니다. 추후 핫픽스에선 이미 보유하고 있는 중복 이페메라들이 소지품에서 제거될 예정입니다 - 봄맞이 대청소죠! 그리니어 아크 함정이 메룰리나에 탑승한 야렐리에게 피해를 입히지 않던 문제를 수정하였습니다. 야렐리의 메룰리나를 특정한 순간에 시전할 경우 버큠으로 획득하는 모드 또는 에너지가 획득되지 않던 문제를 수정하였습니다. 야렐리로 메룰리나에 탑승한 상태로 K-드라이브 경주를 시작할 수 없던 문제를 수정하였습니다. K-드라이브에 탑승 중에 보조 무기 발사체가 다른 방향으로 발사되던 문제를 수정하였습니다. 볼트의 일렉트릭 실드 옆에서 오퍼레이터로 전이할 시 실드를 자동으로 집어들게 되던 문제를 수정하였습니다. 쿠바 리치/자매와의 성공적인 결전 후 미션 완료 화면에 보상이 남아있던 문제를 수정하였습니다. 채팅에 커럽티드 홀로키를 링크할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 헥시스 왼쪽 암 플에이트가 가라 프라임에 올바르게 장착되지 않던 문제를 수정하였습니다. 오퍼레이터로 신규 신디케이트 감정 표현을 수행할 시 이상하게 보이던 문제를 수정하였습니다. "사용 가능한 세션" 창에서 레전더리 랭크 1 플레이어들이 MR31로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 거래 화면에서 레전더리 1 마스터리 랭크인 플레이어에게 마우스를 가져다 델 시 마스터리 랭크 31로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 레일잭의 동료 선원들의 잘못된 통신 재생을 수정하였습니다. 팔코어로 빠른 투척 시 어떠한 물체를 타격한 후 속도가 감소되던 문제를 수정하였습니다. 아군 AI가 테넷 엔보이를 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 테넷 그리고리의 원반 발사체가 파괴되지 않던 문제를 수정하였습니다. 야렐리의 노글에 일부 부착물이 누락되던 문제를 수정하였습니다. 라보스 및 힐드린이 에너지 사용 중심의 헬민스 원기 주입을 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 베나리가 플레이어들을 올바르게 치유할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 호스트 이전 후 코퍼스의 방어 노드들의 체력이 과도하게 높아지던 문제를 수정하였습니다. 레일잭 미션에서 '지휘관 처치' 목표가 지휘관을 처치한 후에도 업데이트되지 않던 문제를 수정하였습니다. 콤프렛사의 장착 해제된 모델링에 스터그의 모델링이 적용되던 문제를 수정하였습니다. K-드라이브의 능력치가 양수의 변경 수치를 가질 경우 초록색이 아닌 빨간색으로 표시되던 문제를 수정하였습니다 (점프 차지). 아비터즈 오브 헥시스 체스트 플레이트의 에너지 색상을 변경할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 분대 아이콘 메뉴에서 특정 글리프에 플레이어 UI 테마 색상이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 캡처라에서 맵을 열 시 맵이 빠르게 사라지던 문제를 수정하였습니다. 코라의 베나리 어빌리티 시전 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 아크윙 슬링샷 사용 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 주조소에서 버튼을 한 번만 눌러도 제작 시작 또는 수령 작업 시도가 두 번 되던 문제를 수정하였습니다. 야렐리가 프라임드 슈어 풋티드 모드가 장착하고 있어도 메룰리나에서 넘어지던 문제를 수정하였습니다.
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