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ERROR

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  1. 데이모스의 심장: 핫픽스 29.1.1 변경점: 이제 주무기에 각 무기 항목에 알맞은 소총/산탄총 스킨을 장착할 수 있습니다 (디럭스 산탄총 스킨 포함)! 툼핑거 및 래틀것은 소총, 그리고 캐치문은 산탄총으로 분류되어 있습니다 (게이즈는 빔 무기). 최적화: 워프레임 첫 설치 시의 기능을 최적화하였습니다. 파일 업데이트가 중단될 시 발생할 수 있는 캐시 최적화 관련 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 낚시 고친점: 프로핏 테이거 오브 강탈 미션에서 '낚시로 단서를 구하세요'의 첫 번째 단계에서 물고기 미끼가 물 밑을 통과해 떨어지던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 낚시를 장착해도 물고기를 낚을 수 없던 문제를 수정하였습니다. 자유 탐험 미션에서 낚시 도중 호스트 이전 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 한번도 낚시 작살을 장착하지 않은 상태에서 오브 협곡 또는 아이돌론의 평원에서 나갈 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 낚시가 불가능한 미션에서
  2. 데이모스의 심장: 핫픽스 29.0.8 데이모스의 심장이 출시된 지 2주가 지난 지금 시점 이후론 핫픽스 노트에 정확한 엔트라티 멤버 이름, 보다 세부적인 설명의 퀘스트 단계 고친점 등의 스포일러가 포함됩니다. 네크라메크 변경점 & 고친점: 이제 네크라메크로 아이돌론의 평원에서 더 이상 램파트와 상호 작용 또는 알람을 해킹할 수 없습니다. 이는 네크라메크 탑승 상태에서 램파트와 상호 작용을 하거나 평원의 경보 타워를 해킹할 시 기능이 상실되던 문제를 수정합니다. 네크랄로이드 신디케이트 및 네크라메크 자체로부터의 드롭 테이블을 조정하여 다양한 모드를 획득할 수 있도록 하였습니다. 네크라메크 바이탈리티, 리퓰, 네크라메크 인텐시파이 및 네크라메크 프레셔 포인트가 네크라메크의 자체 드롭에서 제거되고 로이드의 네크랄리스크 제공품 목록에 추가되었습니다. warframe/droptables 목록 또한 업데이트되었습니다! 오브 협곡의 12번 덱을 통과하는 도중 네크라메크에서 내릴 시 전이 도중 상태에 갇혀버리던 문제를 수정하였습니다. 격리 금고 의뢰 도중 적 네
  3. 데이모스의 심장: 핫픽스 29.0.7 스포일러 방지를 위해 핫픽스 노트에 평소보다 덜 서술적인 표현을 사용합니다 - 부지런한 버그 제보에 감사드립니다! 데이모스 스웜 서포터 팩 추가점: 팔라 샨다나가 데이모스 스웜 서포터 팩에 추가되었습니다! 원래 팔라 샨다나는 다른 곳에 포함될 예정이었지만, 그 디자인이 서포터 팩의 컨셉에 맞다고 생각되어, 계획을 변경하여 데이모스 스웜 팩에 포함시켰습니다. 이미 데이모스 스웜 팩을 구매한 플레어에게는 팔라 샨다나를 지급하는 스크립트를 실행할 예정입니다 - 기다려주세요! 차후 데이모스 스웜 팩 구매 시에는 팔라 샨다나가 포함됩니다. 헬민스 변경점 & 고친점: 마우스를 가져다 댈 시 헬민스 어빌리티를 볼 수 있는 비디오가 추가되었습니다. 네트워크 상태가 좋지 않은 상태에서 헬민스에 워프레임을 흡수시키려 할 시 워프레임에서 강제로 로그 아웃되는 드문 경우를 수정하였습니다. 보고 출처: https://forums.warframe.com/topic/1218753-helminth-not-workingsubsume-logs-me-out-invest
  4. 데이모스의 심장: 핫픽스 29.0.6 스포일러 방지를 위해 핫픽스 노트에 평소보다 덜 서술적인 표현을 사용합니다 - 부지런한 버그 제보에 감사드립니다! 헬민스 변경점 & 고친점: 헬민스 화면에서 흡수가 진행 중인 어빌리티 슬롯 위에 마우스를 가져다 델 시 흡수 시간을 단축시킬 수 있는 기능이 추가되었습니다. 흡수 시간을 단축할 시 오비터로의 재입장 전까진 새로운 꽃이 나타나지 않습니다. 해당 기능은 원래의 의도된 기능은 아니지반, 플레이어들의 요청에 의해 추가되었습니다. 흡수된 워프레임들에 대한 각각의 꽃이 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처. 현재 누락된 꽃과 그 각각의 색상을 찾는 스크립트를 작업 중에 있습니다! 스크립트가 완료될 시 이 스레드에 업데이트해드리겠습니다 - 걱정 마세요, 꽃이 사라진 건 아니랍니다! 흡수된 워프레임이 기본 색상을 가지고 있었을 경우 그로 인해 생성된 꽃 또한 기본 색상을 가지던 문제를 수정하였습니다 (분홍색 꽃잎). 헬민스가 캐리온 도메스틱 드론과 상호작용을 하지 않으려 하던 심각한 버그를 수정하였습니다
  5. 데이모스의 심장: 핫픽스 29.0.5 스포일러 방지를 위해 핫픽스 노트에 평소보다 덜 서술적인 표현을 사용합니다 - 부지런한 버그 제보에 감사드립니다! 변경점: 손상된 네크라메크 부품 및 무기 부품이 거래가 가능합니다! 알맞는 네크랄로이드 물품이 3랭크로 랭크업 시 제공받는 공짜 보상으로 적용되게 하였습니다. 미션 완료 화면의 확대 화살표의 정렬을 개선하였습니다. 퀘스트의 특정 단계에서의 '심장'의 시각 효과를 개선하였습니다. 보타니스트 모드의 희귀도가 레어로 변경되었습니다. 말러스크 근접 마커를 추가하여 포착 및 관련된 의뢰에서 샘플 수집을 더 쉽게 할 수 있게 변경하였습니다. 고친점: 에소페이지 사용과 관련되어 잠정적으로 퀘스트 진행이 불가능해지던 문제를 수정하였습니다. 데이모스의 생존 의뢰에서 3~4명의 플레이어로 플레이할 경우 보너스 의뢰 목표가 불가능한 수준으로 정해지던 문제를 수정하였습니다. 또한, 목표 수치가 이제 분대원의 수가 변경됨에 따라 실시간으로 업데이트됩니다. 네크라메크로부터 드롭된 아이템이 바닥 밑으로 떨어지던 문제
  6. 데이모스의 심장: 핫픽스 29.0.4 스포일러 방지를 위해 핫픽스 노트에 평소보다 덜 서술적인 표현을 사용합니다 - 부지런한 버그 제보에 감사드립니다! 토큰 랭크 밸런싱 + 보존 토큰 밸런싱: 엔트라티 신디케이트 랭크업 시 각 랭크마다 다른 종류의 토큰이 각각 최대 1개씩 필요하게 됩니다 (예시: 1x 보존 + 1x 낚시). 이미 랭크업을 한 플레이어들은 소모한 토큰을 환불 스크립트로 며칠 내에 받으실 수 있습니다. 피드백을 수렴하여 엔트라티 내의 보존과 관련된 상당한 밸런싱을 적용하였습니다. 아들 토큰 1개로 교환하기 위해 필요한 동물 태그 갯수가 반으로 줄었습니다. 3,4 그리고 5개의 토큰을 제공하는 '데이모스 야생 동물 포획' 에 필요한 동물 태그의 평균 수가 반으로 줄었습니다. 일부 '데이모스 야생 동물 포획' 과제가 기존의 태그 요구 갯수로 두 배의 토큰 보상을 제공하던 문제를 수정하였습니다. 요청에 의하여 낚시 엔트라티 멤버의 '오늘의 특별상품' 항목이 보존 엔트라티 멤버에게도 추가되었습니다. 격리 금고 의뢰 변경점 & 고친점: 미끼 스테이션의
  7. 데이모스의 심장: 핫픽스 29.0.3 스포일러 방지를 위해 핫픽스 노트에 평소보다 덜 서술적인 표현을 사용합니다 - 부지런한 버그 제보에 감사드립니다! 격리 금고 의뢰 변경점 & 고친점: 캠비온 퇴적지 격리 금고 의뢰 설명을 변경하여 동일한 세션에서 금고를 여러 개 개봉 시 보상이 증진된다는 힌트를 추가하였습니다. 격리 금고 내의 신틸런트 스폰 지점 두 곳을 플레이어들이 더 자주 돌아다니는 지역으로 재배치하였습니다. 고룡 웅덩이에서 스폰되는 잔여물을 5개에서 3개로 낮추었습니다. 그리고 격리 금고 의뢰의 첫 단계에서 필요한 잔여물 갯수를 낮추었습니다. 1인 혹은 2인 분대에게는 잔여물 6개 3인 혹은 4인 분대에게는 잔여물 12개 격리 금고 의뢰에서 에소페이지가 목표 지점을 소실하는 것을 수정하였습니다. 격리 금고 의뢰에서 필요한 잔여물의 양이 50%가 넘을 시 오탁/로이드의 통신 재생이 반복되던 문제를 수정하였습니다. 격리 금고와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다. 적 네크라메크를 마주쳤을 때 일
  8. 데이모스의 심장: 핫픽스 29.0.2 스포일러 방지를 위해 핫픽스 노트에 평소보다 덜 서술적인 표현을 사용합니다 - 부지런한 버그 제보에 감사드립니다! 변경점: 캠비온 퇴적지의 인페스티드 물고기를 해체시 해당되는 자원이 이제 확정적으로 제공됩니다! 이제 물고기 자원 설명에 해당 자원을 제공하는 물고기에 대한 정보도 포함하였습니다. 물고기 해체시 제공되는 자원에 대한 확률적 드랍이 부정적인 플레이어 피드백을 받았으며, 이에 저희도 동의하는 바입니다. 저희의 의도와는 달리 지향한 목표에 도달하지 못했습니다. 포르투나에서 마취 소총을 획득하지 못한 유저들을 위하여 이제 엔트라티 보존 관련 멤버가 해당 장비를 판매합니다. 퀘스트 코덱스 섹션에 각성 퀘스트를 위한 '영상 보기' 버튼을 추가하였습니다! 이 버튼을 눌러 튜토리얼을 클리어하지 않아도 오프닝 시네마틱을 시청할 수 있습니다. 데이모스의 심장 퀘스트를 클리어한 유저들을 위해 자쿠 설계도가 세팔론 시마리스 제공품에 추가되었습니다. 스톰 슈라우드 어빌리티의 피해 면역이 1에서 .8로 감소하였습니다. 이제 이 어빌리티
  9. 폐함선 이전: 핫픽스 28.3.3 변경점: 클라이언트 환경에서 더이상 소생 도중의 상태에 갇히게 되지 않도록 파라존 소생 애니메이션을 롤백하였습니다. 고친점: 클라이언트 환경에서 무한 보이드 균열 미션 도중 타이머가 만료되기 전 성유물을 선택하지 않을 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 미라지의 홀 오브 미러즈 어빌리티가 효과를 발휘하는 동안 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 모드를 채팅 링크로 볼 시 발생할 수 있던 UI 멈춤 현상을 수정하였습니다. 스태틱 리액터 프라임 시질 착용 시 워프레임의 프라임 부위 외형을 제거시키던 문제를 수정하였습니다. 동반자 설정 화면의 작동하지 않는 기능들을 제거하였습니다. 오래된 분대 초대 메시지가 보내지고 수락될 경우 핑이 높아지던 문제를 수정하였습니다. 발굴기의 파워 셀을 든 상태에서 아크자가라/아크자가라 프라임을 쏠 시 무기가 파워 셀과 함께 전환되던 문제를 수정하였습니다. 에피소드 인트로 시네마틱을 건너뛰어도 노라의 통신 재생이 멈추지 않던 문제를 수정하였습니다. 일부 언어에
  10. 폐함선 이전: 핫픽스 28.3.2 나이트웨이브: 글래스메이커: 에피소드 4가 출시되었습니다! 세팔론 타래로 들어가 최근 발생한 범죄 시뮬레이션을 조사해 글래스메이커를 막아내세요! 변경점: 코덱스에서 미출시된 동반자를 몇 가지 더 삭제하였습니다. 미션 종료 화면에 음악을 추가하였습니다! 최적화: 스크립트 런타임에 전반으로 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다. 고친점: 교착 프로토콜 퀘스트 도중 그라넘 보이드에서 타이머/적들이 나타나지 않는 문제를 수정하였습니다. 조우에 이름 붙이기를 시도할 시 발생하던 스크립트 오류로 인해 기능 상실되던 문제를 수정하였습니다. 캡처라에서 새로운 카메라를 추가할 시 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 미션 종료/미션 진행도 화면에서 다른 플레이어들의 글리프에 커서를 가져다 델 시 장비 설정이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 나이트웨이브 4번째 에피소드의 타래 단서가 특정 언어들에 대한 번역이 되어있지 않던 문제를 수정하였습니다. 헬민스에 충돌 판정이 일어나지 않던 문제를 수정하였습
  11. 폐함선 이전: 핫픽스 28.3.1 변경점: 코덱스에서 아직 출시되지 않은 일부 데이모스의 심장 동반자들이 보이는 점을 삭제하였습니다. 일부 동반자들이 아직도 코덱스에 있지만 추후 다른 핫픽스에서 삭제할 예정입니다! 일부 언어 클라이언트에서 워프레임 크래쉬 문제를 발생시키는 원인으로 추정되는 일부 최적화를 비활성화하였습니다. 고친점: 다운로드 캐시 복구 도중 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 성유물 구매 시도 시 UI가 망가지던 문제를 수정하였습니다. 무한 보이드 균열 미션 진행 도중 발생하던 스크립트 오류로 인해 성유물 보상 화면에서 게임이 멈추던 문제를 수정하였습니다. 발굴 미션에서 호스트 이전 후 발생하던 스크립트 오류로 인해 미션이 진행되지 않던 문제를 수정하였습니다. 기본 설정에서 숨겨진 분대 정보 HUD를 단축키로 불러낼 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 내비 코디네이트를 25 크레딧에 판매할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 탈출 카운트다운 타이머로 원래의 10초가 아닌 3초가 주어지던 문제를
  12. 폐함선 이전: 28.3.0 텐노! 데이모스의 심장 런칭에 앞서, 우선 메인라인 업데이트를 보내드립니다. 즉 본 업데이트의 모든 것들은 데이모스의 심장에 앞서 가능한 한 큼직한 기술적 혹은 중요 게임 버그를 해결하기 위함이라는 것이지요. 물론 일부 맛보기 컨텐츠도 이번 메인라인에 포함되어 있지만 (폐함선 키 시스템 종료, 미션 결과 화면 UI 변경 등) 저희의 이번 목표는 데이모스의 심장 패치 전 메인라인의 문제들을 최대한 많이 손보고 수정하는 것입니다! 이번 빌드의 문제점들을 해결해 나감에 따라 끈기 있게 기다려주시는 플레이어 여러분께 깊은 감사를 드립니다. 오로킨 폐함선이 이사를 갑니다! 공식적으로 데이모스의 심장 업데이트를 하기 이전에, 오로킨 폐함선 노드들이 화성의 궤도에 새로이 자리잡고 이제는 키 없이도 입장이 가능합니다! 이미 소지품에 있거나 주조소에서 제작 중인 폐함선 키는 사용된 크레딧과 자원이 반환되었고, 내비 코디네이트는 크레딧으로 팔 수 있습니다 (아래를 참고하세요)! 데이모스의 심장이 시작됨과 동시에 폐함선 노드는 캠비온 퇴적지 및 네크랄리스크와 함께 데이모스의 노드로 자리잡게 됩니다! 그럼 한 가지 질문이
  13. 강철의 길: 이나로스 프라임 28.2.1 이 핫픽스는 실제로 고친점과 모든 텐노들을 위해 텐노라이브 2020 릴레이를 마련하기 위함입니다! 최적화: 렌더링 성능에 대한 미세한 최적화 작업을 적용하였습니다. 나이더스의 마고트에 대한 미세한 최적화 작업을 적용하였습니다. 컨트롤러 고친점: PC 컨트롤러가 컨트롤러 연결 활성화에 제대로 반영되지 않은 점을 수정하였습니다. 이전에는 첫 번째 슬롯에 있는 컨트롤러로만 게임 조작이 가능했지만, 이제는 유동적으로 게임이 첫 번째로 활성화된 컨트롤러로 게임 조작이 가능하게 합니다. 고친점: 희생 퀘스트 도중 바인딩 혼선으로 인해 코미를 둘 때 첫 번째 돌을 놓지 못하는 문제를 수정하였습니다. 보어의 전리품 퀘스트 진행 도중에 릴레이로 갔을 시 성계 지도를 볼 수 없던 문제를 수정하였습니다. 지연 렌더링을 활성화했을 때 그림자로 인해 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 팬서라 프라임과 캐리스트 프라임의 잘못된 리벤 기질을 수정하였습니다. 두 무기에 맞는 0.5의 리벤 기질이 주어졌습니다.
  14. yea definitely a bug, at first I thought I lost ability to recognize/differentiate colors lol also, I can confirm that crania ephemera that came out with orbit works just fine in terms of attachment energy colors affecting it. its just the orbit one not working please fix DE 🙂
  15. 강철의 길: 핫픽스 28.1.1 강철의 길 변경점 & 고친점: 이제 테신과 대화한 후 성계 지도 화면의 일반 모드에서 강철의 길 모드로의 토글 아이콘이 확실히 눈에 띄도록 깜빡이게 됩니다. 토글 아이콘의 깜빡임은 한 번의 강철의 길 미션 완료 후 비활성화됩니다. 강철의 길 평원 의뢰에서 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 공중 지원 장치 차지 및 아크윙 총기 배치 장치가 일반적인 재사용 대기 시간 타이머를 가지지 않던 문제를 수정하였습니다. 코라 우루슈 변경점 & 고친점: 최고의 패션을 뽐낼 수 있게 이제 오비터에서 코라 우루슈 스킨의 가시들이 항상 보이게 됩니다. 매큘라티아 베나리 스킨의 꼬리에 더 많은 가시가 추가되었습니다. 가시는 많으면 많을수록 좋은 법! 코라 우루슈 스킨의 유리 텍스처 부분에 전체적으로 상향된 디테일 및 때묻음 효과를 추가하였습니다. 이곳에 보고된 바와 같이 코라 우루슈의 커스텀 채찍 메쉬가 누락된 문제를 수정하였습니다. 코라에게 우루슈 스킨을 장착할 시 채찍에 자동으로 이 우루슈 디자인이 반영됩니다. 베나리
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