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  1. 포르투나: 핫픽스 24.2.9 2018년 6월에 언급된 바와 같이 워프레임의 최소 지원 사양이 2019년 2월 중순부터 Windows 7, 64-bit 운영 체제 및 DirectX 10 지원 그래픽 카드로 변경될 예정입니다. 이곳에서 추가 정보를 확인하세요: 닉스 변경점: 전형적인 닉스의 플레이는 적의 정신에 침투해 혼란에 빠뜨리는 동시에 지배하는 마인드 컨트롤과 최대 적 6명의 방어를 무력화 시키는 사이킥 볼츠, 범위 내에 끊임없는 혼란을 확산시키는 카오스, 그리고 자신을 보호함과 동시에 들어오는 모든 피해를 흡수하여 사이킥 폭발로 전환하는 업소브를 포함합니다. 저희는 이 핫픽스에서 업소브의 쓰임세를 조금 더 강력하게 만들었습니다. 사이킥 볼츠 사이킥 볼츠가 비활성화 및 종료될 시의 음향을 추가하였습니다 - ‘2’ 를 꾹 눌러 비활성화 사이킥 볼츠의 비활성화 시각 효과를 개선하였습니다. 업소브 이제 닉스가 ‘업소브’ 로 보다 전략적인 팀/솔로 플레이가 가능해집니다. 닉스의 업소브 폭발 반경이 흡수된 피해에 비례해 증가합니다 (최대 75m). ‘다른 이들의 피해 조작’과 관련된 요소가 이제 닉스의 업소브를 통해 연결되었습니다. 업소브는 이제 ‘지속적인 흡수’를 통해 흡수한 데미지의 일정 퍼센티지를 일정 시간 동안 자신의 피해 버프로 사용할 수 있습니다 (재시전 시 비활성화). 이것으로 분대원이나 적이 여러분의 업소브를 공격을 함으로써 가동할 때 이것을 전략적으로 터뜨려 피해/폭발 반경을, 또는 주변에서 주입된 피해로 인한 피해 버프를 노려볼 수 있습니다! 이것은 마인드 컨트롤과 함께 시너지 효과를 발휘해 더욱 강력한 적들을 희생자로 만들고, 닉스로 인해 약해지고 산만해진 적들에게 더욱 치명적인 피해를 줄 수 있게 만들어줍니다. 닉스의 업소브 어빌리티에 +400% 피해 버프 최대치가 추가되었습니다. 복스 솔라리스 변경점: 다음 프로핏-테이커 의뢰 보상들이 복스 솔라리스의 제공품으로 추가되었습니다: 자이로매그 시스템 (1000 평판) 아트모 시스템 (2500 평판) 리펠러 시스템 (5000 평판) K-드라이브 레이스 변경점: K-드라이브로 게이트당 획득할 수 있는 평판이 50에서 100으로 증가하였습니다: 보상으로 주어지는 평판의 양은 레이스 완주 시 게이트 * 100 이 됩니다 (게이트 10개 = 1000 평판). 변경점: AMD GPU를 사용하는 랩탑의 성능을 최적화 시키기 위한 코드를 추가하였습니다. 오브 협곡의 메모리 공간에 대한 여러 최적화를 진행하였습니다. 인터넷 연결 상태가 좋지 않을 시 다음 퀘스트들의 진행 사항이 동기화되지 않던 문제를 수정하였습니다: 내면의 전쟁 두번째 꿈 해로우의 사슬 낯선 신비 조르다스 수칙 파티클 시스템 효과 누수로 인한 성능 문제를 개선하였습니다. 앉은 상태의 메사 프라임의 후면 그래픽이 겹치지 않도록 텍스처 중량을 개선하였습니다. 지구 타일셋에서의 식물 꽃가루 효과의 성능을 최적화하였습니다. 오류가 발생한 이유를 보다 정확하게 표현하기 위해 다른 클랜의 도장에서 설계도를 복제하려고 할 시의 오류 메시지가 개선되었습니다. 고친점: 자폭 피해로 죽을 시 스페어 파츠 모드가 발동되어 레어 아이템을 반복적으로 획득할 수 있던 문제를 수정하였습니다 (렌즈 등). 인덱스에서 쉴드 디스럽션 오라에 영향을 받아 쉴드가 제거된 적들을 오베론의 할로우드 그라운드가 한 번의 공격으로 죽일 수 있던 문제를 수정하였습니다. 바루크의 절제 미터가 방장 재설정 후 유지되지 않던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 여전히 이 문제가 발생하고 있으며, 현재 조사 중에 있습니다. HUD의 크기를 증가할 시 바루크의 절제 UI 파티클이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. MOA 동반자가 아직 ‘경계’ 상태의 적이 아닌 ‘의심’ 상태의 적을 공격하던 문제를 수정하였습니다. 이퀼리브리엄 모드를 장착한 워프레임을 사용하여 오브들을 연달아 픽업할 시 UI에 불균형한 체력/에너지 획득량을 표시하던 문제를 수정하였습니다. 노바 프라임의 널 스타 어빌리티의 반물질 입자가 금색으로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 도장으로 입장할 시 로딩 과정에서 20초간 지연 현상이 발생하던 문제를 수정하였습니다. 쿠바를 획득할 수 있는 자격이 없는 상황에서 미션 진행사항/요약 화면에 쿠바가 표시되던 문제를 수정하였습니다. 이전 핫픽스 수정 사항의 후속 조치입니다: 클라이언트 환경에서 플레이할 시 특정 쿠바 사이펀/홍수 미션을 완료한 후 그 미션을 완료하지 않은 호스트의 분대에 참여해 같은 미션을 진행할 시 쿠바 보상을 받을 수 있던 문제를 수정하였습니다. 컨트롤러로 플레이할 시 슬라이드 버튼을 누른 후 0.15 초 내에 회전 공격을 할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 시뮬러의 발사 시각 효과가 호스트 및 다른 클라이언트에게 끊임없이 보이던 문제를 수정하였습니다. 반응물질에 웨이포인트를 지정할 시 ‘변질’ 로 표기되던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 드롭쉽의 문이 열리는 애니메이션을 볼 수 없던 문제를 수정하였습니다. 코덱스에서 일부 모드들이 포모리안으로부터 드롭된다는 정보를 나타내지 않던 문제를 수정하였습니다. 여러 그리니어 코덱스 아이콘들이 잘못된 무기를 표시하던 문제를 수정하였습니다. 동물 보존 태그들이 올바른 설명이 아닌 파일 경로를 표기하던 문제를 수정하였습니다. 퀵 리로드 및 사보트 라운즈 모드의 설명이 모두 대문자로 표기되던 문제를 수정하였습니다. 포르투나: 핫픽스 24.2.9.1 변경점: 클라이언트 환경에서 플레이할 시 호스트 환경에서 플레이할때보나 K-드라이브에서 쉽게 떨어지던 문제를 개선하였습니다. 컨트롤러로 플레이할 시 ‘달리기 토글’ 과 관련된 문제로 인해 다음 사항을 롤백하였습니다: 컨트롤러로 플레이할 시 슬라이드 버튼을 누른 후 0.15 초 내에 회전 공격을 할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 고친점: 내면의 전쟁 퀘스트 도중 기본 리셋이 아닌 경우 발생하던 애니메이션 문제를 수정하였습니다. 플록스 샨다나의 텍스쳐가 부분적으로 비어있던 문제를 수정하였습니다. 두번째 꿈 퀘스트 도중 여러 자막에 존재하던 잘못된 구두점을 수정하였습니다.
  2. 포르투나: 핫픽스 24.2.8 2018년 6월에 언급된 바와 같이 워프레임의 최소 지원 사양이 2019년 2월부터 Windows 7, 64-bit 운영 체제 및 DirectX 10 지원 그래픽 카드로 변경될 예정입니다. 이곳에서 추가 정보를 확인하세요: 티타니아 변경점: 티타니아의 칼날 나비 떼들이 이제 티타니아가 레이저윙 상태에서 적을 처치할 시 체력을 회복하게 됩니다. 쏜즈 및 인탱글 트리뷰트의 거리가 10m 에서 30m로 증가하였습니다. 메사 변경점 & 고친점: 일부 아머 세트에서 메사 프레시디오 스킨에 대한 누락된 오프셋을 추가하여 메사 프라임에 스킨을 장착할 시 적절한 오프셋을 사용하도록 수정하였습니다. 메사 후면의 질감 중량을 조절하여 그래픽이 겹치지 않도록 수정하였습니다. 메사 프라임의 부착물에 대한 추가 개선을 하여 텐노젠 스킨, 엠블럼과 같이 사용될 시 및 전반적인 텍스처와 관련된 문제를 수정하였습니다. 시뮬라크럼에서 메사의 피스메이커 무기의 피해 수치가 표기되지 않던 문제를 수정하였습니다. 바루크 변경점 & 고친점: 일루드 어빌리티의 범위 표시 시각 효과가 이제 어빌리티를 시전하는 플레이어에게만 보여집니다. 필요 이상으로 진동하던 일루드 어빌리티의 시각 효과를 조금 조정하였습니다. 서린 스톰이 활성화 되어있는 상태에서 전이를 사용할 시 바루크의 고유 UI가 망가지던 문제를 수정하였습니다. 채광 변경점: 손전등 시각 효과를 더욱 줄여 과도한 블룸 및 광맥을 볼 수 없던 문제를 수정하였습니다. 일부 협곡의 광맥 스폰 위치에 접근이 불가능 하던 문제를 개선하였습니다. 스토커 변경점 & 고친점: 이제 스토커의 스모크 스크린 어빌리티는 20초의 쿨다운을 갖습니다. 플레이어들이 혼란스러워하며 도망 다님으로 인해 스토거가 움직일 수 없게 되어 미션 진행을 할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 스토커가 스폰되어 일어나는 도중 완벽한 무적 상태가 아니던 문제를 수정하였습니다. 변경점: 최근 헬리오스 센티넬의 스캔 변경 사항을 롤백하여 수집품들을 스캔할 수 있는 기능을 복원하였습니다 (천년어 및 포르투나 기억 조각 등). 닉스 및 닉스 프라임의 패시브 설명을 최근 변경점을 반영하도록 업데이트하였습니다. 신디케이트 제공품 화면이 이제 마스터리완료 및 포르마 아이콘을 표시합니다. 노바 널 스타 어빌리티의 시전 음향을 하향하였습니다. 트위치 드롭 메일함 메시지가 이제 읽은 후 30일 뒤 자동으로 삭제됩니다. 아르고나크의 적 강조 시각 효과의 밝기가 증가하였습니다. 임페라토르를 발사할 시의 성능을 개선하였습니다. 확대된 폰트가 보기에 불편하던 문제를 개선하였습니다. 스트레인 모드 고친점: 헬민스 차저가 제 자리에 서서 적을 공격하지 않고 허공을 휘젓는 문제 및 스트레인 모드를 장착한 상태에서 돌진 공격이 적을 타격하지 않던 문제를 수정하였습니다. 스트레인 피버 모드가 장착되어 있지 않을 시 스크립트 오류를 발생시키며 낭종을 자라나게 하지 못하던 문제를 수정하였습니다. 전투가 종료되고 마지막 낭종이 터진 후에도 스트레인 모드 세트 낭종이 계속 자라던 문제를 수정하였습니다. 마구스 리버트 고친점: 마구스 리버트가 두 번째 보이드 대쉬 시 에너지를 소모하던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 처음 시전된 마구스 리버트가 오퍼레이터를 보이드 대쉬를 시작한 위치로 되돌아가게 하지 않던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 마구스 리버트가 보이드 대쉬 시 에너지를 소모하지 않던 문제를 수정하였습니다. 고친점: 한 명의 노바가 널 스타를 비활성화할 시 분대에 있던 모든 노바의 널 스타가 함께 비활성화되던 문제를 수정하였습니다. 일부 오퍼레이터 앰프 프리즘의 탄약/에너지가 고갈된 후 즉시 채워지던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 특정 쿠바 사이펀/홍수 미션을 완료 후 그 미션을 완료하지 않은 호스트의 분대에 참여해 같은 미션을 진행할 시 쿠바 보상을 받을 수 있던 문제를 수정하였습니다. 에너미 레이더 모드가 일부 포버, 볼라롤라 및 소우고우를 미니맵에 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다. K-드라이브에서 내린 후의 상황에서와 같이 스캔 아쿠아틱 라이프폼 모드가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 클라모라 프리즘의 발사 시각 효과가 실제 탄을 따라가지 않던 않던 문제를 수정하였습니다. 가루다의 탈론즈 및 메사의 레귤레이터즈 업그레이드 화면에서 모드 버튼을 클릭 후 뒤로가기를 할 시 화면이 깨지던 문제를 수정하였습니다. 호스트가 다른 분대원들이 준비하기 전 프로핏-테이커 의뢰를 시작할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 컨트롤러로 프로핏-테이커 컷신 대화를 건너뛸 수 없던 문제를 수정하였습니다. 아크윙 총기를 장착 해제하기 전 주/보조 무기를 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 최대 용량 이상의 리벤을 가진 상태로 로그인할 시 선택된 상태로 남아있지 않아 용해할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 새로 배치한 락-핀과 미션에 다시 입장하기 전까지 상호작용을 할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 중도검 무기로 빠른 근접 공격 후 형상의 질감이 확장되어 보이던 문제를 수정하였습니다. 옥타비아의 찬가 퀘스트에서 보스와의 전투 중에 음표 시각 효과가 너무 희미하던 문제를 수정하였습니다. 해로우의 사슬 퀘스트 중에 돈다가 탁자에 겹쳐있는 것처럼 나타나던 문제를 수정하였습니다. 해로우의 사슬 퀘스트 중에 팔라디노의 방에 있는 불필요한 연기 시각 효과를 수정하였습니다. 평원에 비가 내릴 시 여러 부위로 구성된 일부 워프레임의 헬멧이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다 (이바라, 나이더스 등). 장식물을 배치하거나 마루에게서 엔도를 획득할 시 일부 플레이어들에게 계속적인 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 거래 확인 대기 시간을 스페이스바를 눌러 스킵할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 그리니어 수중 연구소 타일셋에 존재하던 각진 가장자리의 웅덩이들을 수정하였습니다. 프로필 정보에서 적을 볼 때 ‘커럽티드’ 표시가 누락된 문제를 수정하였습니다. 높은 연사 시 데스 머신 라이플의 음향이 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. 다음 링크에 보고된 바와 같이 어빌리티 지속 시간 모드를 사용할 시 매그의 마그네타이즈 어빌리티의 음향 및 소용돌이 시각 효과가 일찍 중단되던 문제를 수정하였습니다: https://forums.warframe.com/topic/1051748-mag-magnetize-sound-timing-issue/ 애모 체인 모드의 설명에서 “탄약 최대량” 이 모두 대문자로 표기되던 문제를 수정하였습니다. 티커의 기억 파편 중 하나에 존재하던 오타를 수정하였습니다. 비즈니스의 기억 파편 중 하나에서 누락된 텍스트를 수정하였습니다. 장비 설정 변경 화면에서 기존 설정에 도달하는데 스크롤을 사용해야 할 경우 검색 기능이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. UI 테마를 변경할 시 알림 UI들의 색상이 업데이트되지 않던 문제를 수정하였습니다. 피해/경험치 숫자 옵션이 비활성화 상태에서 숫자가 표기되던 문제를 수정하였습니다. 플럭투스의 충격 시각 효과의 누수로 발생하던 성능 문제를 수정하였습니다. 오브 협곡을 떠나 솔라리스로 복귀할 때나 생츄어리 내의 특정 도관을 넘나들 때 발생하던 메모리 누수 현상을 수정하였습니다. Solar Map/Star Chart의 언급들이 불일치 하던 문제를 수정하였습니다.
  3. 포르투나 : 핫픽스 24.2.7 2018년 6월에 언급된 워프레임의 최소 지원 사양이 2019년 2월 중순부터 Windows 7, 64-bit 운영 체제 및 DirectX 10 지원 그래픽 카드로 변경될 예정입니다. 이곳에서 추가 정보를 확인하세요: 신규 워프레임 개조 모드 코라 (베나리) - 베나리 바디가드 베나리가 코라 대신 죽게 되며, 리스폰 타이머가 150초로 증가합니다. 처치된 적 당 타이머가 4초씩 감소합니다. 노바 (몰레큘러 프라임) - 몰레큘러 피션 영향을 받은 적들이 죽을 시 널 스타의 반물질 입자를 생성하며, 100% 확률로 추가 입자를 생성합니다. 이나로스 (데시케이션) - 데시케이션스 커스 마무리 일격으로 실명 상태의 적을 처치 시 75% 확률로 모래 그림자를 소환합니다. 가라 (스펙트로리지) - 스펙트로사이펀 스펙트로리지 내에서 죽은 적들이 50% 확률로 에너지 오브를 드롭합니다. 각각의 신디케이트 제공품을 방문하여 이 신규 워프레임 개조 모드들을 손에 넣으세요. 일반 추가점: · 무기고의 장비 설정 변경 화면에 검색 기능이 추가되었습니다. · 팍스 차지 아케인에 음향 효과를 추가하였습니다. 프로핏-테이커 고친점: · 이제 프로핏-테이커 의뢰 1단계를 진행하려면 소모품에 낚시 작살이 장착되어 있어야 하도록 변경되었습니다. · 플레이어들이 더 이상 유디코의 ‘상황 보고’ 다이얼로그가 끝나기를 기다릴 필요가 없어졌습니다. · 프로핏-테이커 의뢰 3단계 도중 유디코의 통신 재생의 타이밍을 조정하여 통신이 겹쳐지던 문제를 수정하였습니다. · 프로핏-테이커 의뢰 4단계에서 프로핏-테이커가 마지막 파일론 소환 단계에 진입하지 않던 문제를 수정하였습니다. · 프로핏-테이커 의뢰를 직접 수임하지 않은 플레이어들이 인트로 컷신을 건너뛸 수 없던 문제를 수정하였습니다. · 프로핏-테이커의 발이 냉각수에 담가진 후 텔레포트를 시도할 시 AI가 망가지던 문제를 수정하였습니다. · 프로핏-테이커 의뢰 도중 리틀 덕이 잘못된 통신을 재생하던 문제를 수정하였습니다. 바루크 변경점 & 고친점: · 바루크의 일루드 어빌리티 후반 애니메이션이 더 이상 움직임을 방해하지 않습니다. · 피드백에 반영해 낮은 ‘입자 효과 수준’ 설정을 사용할 경우 일루드 어빌리티가 블러 시각효과를 제거하던 성능 및 시각적 문제를 개선하였습니다: · 바루크의 럴 안개 시각 효과 밀도를 낮춰 보고된 성능 문제를 수정하였습니다. · 무기고에서 바루크의 데저트 윈드 무기가 충격 피해만 표시하지 않고 충격, 관통 및 베기 피해를 모두 가지고 있는것으로 표시되던 문제를 수정하였습니다. · 서린 스톰 데저트 윈드의 웨이브가 넉다운 상태의 적들을 타격하지 않던 문제를 수정하였습니다. · 서린 스톰 데저트 윈드의 웨이브가 시각 효과의 방향과 일치하지 않던 문제를 수정하였습니다. · 바루크의 서린 스톰 어빌리티를 시전할 시의 스크립트 오류를 수정하였습니다. · 바루크의 데솔레이트 핸즈 어빌리티를 시전할 시의 스크립트 오류를 수정하였습니다. 해로우 변경점: · 피드백을 반영해 해로우의 시스템 설계도가 탈주 미션의 B 로테이션의 레어 드롭으로 추가되었습니다. 이로 인해 해로우의 시스템을 얻을 기회가 각 로테이션 구간당 B, C를 포함해 두 번이 주어집니다. 밸런스를 유지하기 위해 커럽티드 모드 드롭이 A 로테이션으로 옮겨졌습니다. · 해로우의 튜러블 어빌리티로 얻을 수 있는 에너지가 증가하였습니다 (최대 랭크시 2x 배수). · 해로우의 페넌스 어빌리티의 지속시간이 20% 가량 증가하였습니다. 동물 보존 변경점 & 고친점: · 마취 소총이 이제 ‘무소음’ 무기로 변경 되어 동물들이 마취 소총에 직접적으로 맞을 시에만 놀라거나 반응하도록 변경되었습니다. · 다음 롤백과 관련하여 추가 작업이 있을 예정입니다 - 특정 에코-루어를 단축 설정 할 수 있게 해 달라던 플레이어 피드백으로 적용된 변경점을 롤백하였습니다: o 더이상 에코-루어를 소모품 휠에 장착하지 않아도 됩니다. 이제 마취 소총을 장착할 시 자동으로 동물 보존 소모품 슬롯에 장착됩니다. · 협곡 소우고우, 스토버 및 호래스크의 포획 노트가 누락되었던 문제를 수정하였습니다. · 이미 아이템이 등록된 소모품 휠 슬롯에 미끼 아이템을 장착할 시 슬롯이 비워지던 문제를 수정하였습니다. 닉스 / 티타니아 변경점 & 고친점: 닉스: · 연속된 어빌리티 사용으로 인한 피로감을 감소하기 위해 닉스의 어빌리티 음향을 낮췄습니다. · 코퍼스 오스프리가 닉스의 마인드 컨트롤 어빌리티의 영향을 받고 있을 시 가까이 따라다니지 않던 문제를 수정하였습니다. 향후 핫픽스에 추가될 수정 사항들: · 사이킥 볼츠 재시전 시의 음향/시각효과 수정 (2번을 꾹 눌러 발동). · 업소브 피해 스케일링 및 군중 제어 범위 개편. 어시밀레이트 개조를 사용한 업소브는 전혀 다른 어빌리티이지만, 기본 업소브 어빌리티가 제공하는 기능은 이 어빌리티를 분대 및 혼자하기 환경에서 전략적으로 사용할 수 있는 사람들의 이익을 증대시키기 위해 여전히 검토되고 있습니다. · 리프트 내부의 마인드 컨트롤 목표물 관련 수정. 티타니아: 티타니아의 랜턴 어빌리티가 적들을 제대로 매혹시키지 못하던 문제를 수정하였습니다. 이것은 티타니아의 개편으로 인한 이득에 영향을 미치는 주요 버그였습니다. 향후 핫픽스에 추가될 수정 사항들: · 트리뷰트 버프 재개편. 락-핀 추가점, 변경점 및 고친점: · 락-핀의 상호 작용 메뉴에 “HUD에 표시” 옵션을 추가하였습니다 (기본으로 비활성화). 활성화 될 시 마커의 소유자에게 웨이포인트 마커가 보여지게됩니다. · 락-핀에 커스텀 색상 옵션을 추가하였습니다. · 설치 가능한 락-핀의 개수가 10에서 15로 증가하였습니다. · 락-핀 아이템 설명글에서 [PH] 텍스트를 제거하였습니다. · 락-핀 아이템 설정이 제대로 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다. 일반 변경점: · 리틀 덕에게 앰프 도금을 할 시 퀼의 지지자 타이틀을 필요로 하던 요구 사항을 제거하였습니다. · 브래튼 프라임 리시버가 의도치 않게 프라임 볼트로 들어갔음에 따라 리스 K2 성유물의 브래튼 프라임 설계도 보상이 브래튼 프라임 리시버로 대체되었습니다. · 사이토 라크노이드의 숙련도가 1k, 키타 라크노이드의 숙련도가 1.5k로 증가되었습니다. · 트랜스뮤테이션 코어의 평판 요구치가 10k 에서 5k로 감소하였습니다. · 시터스 위습의 평판 요구치가 10k에서 5k로 감소하였습니다. · 자블락 커패시터가 이제 2,500 크레딧에 판매 가능합니다. · 메사 프라임의 ‘프라임 파트 토글’ 기능을 다시 추가하였습니다! 메사 텐노젠 스킨과 프라임 디테일 간의 혼합을 개선시켰습니다. · 포르투나에서 이제 리틀 덕으로 빠른 이동이 가능해졌습니다. · 시마리스 스캐너의 ‘스캔되지 않음’ 시각 효과 색상을 주황색에서 더 빨갛게 만들어 가시성을 개선하였습니다. · 마스터 시프 모드로 열린 코퍼스 라커들이 이제 새로운 홀로그램을 표시합니다. · 헬리오스 센티넬이 더이상 솔라리스 기억 조각들을 스캔하지 않습니다. · 각 상인 NPC에게서 이제 한번에 여러 아케인들을 구매할 수 있습니다 (루드 주드 등). · 이제 UI에 최대 999,999,999 크레딧이 표시됩니다. · 스태티코어 및 시뮬러의 시각효과를 밝은 에너지 색상과 미라지 워프레임을 함께 사용할 시의 가시성을 위해 하향 조정하였습니다. · 헤어 밴드가 포함된 오퍼레이터 헤어스타일을 추가 개선하였습니다. · 오퍼레이터 앰프 아이콘을 업데이트하였습니다. · 헌터 커맨드 비스트 프리셉트 모드에 소규모 최적화를 진행하였습니다. · 프레임 타임이 일정하지 않던 문제에 최적화를 진행하였습니다. · 이제 해당 플레이어의 찜 목록에서 선물 보내기를 시도할 시 선물을 수령하는 플레이어의 이름이 자동으로 채워집니다. · 사르파의 발포 시각 효과를 하향 조정하였습니다. 고친점: · 두 번째 꿈 퀘스트의 특정 단계에서 센티언트들이 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다. · 헌터 커맨드 비스트 프리셉트 모드가 매 6초마다 100 카밧 숙련도를 생성하던 문제를 수정하였습니다 (이 문제는 시간이 지남에 따라 점점 더 많은 숙련도 경험치를 생성하는 것처럼 보이는 UI 문제 또한 일으킬 수 있었습니다). · 방장 재설정 시 획득한 포커스 경험치를 잃어버리던 문제를 수정하였습니다. · 상인 NPC와 상호 작용 직전 전이를 시전할 시 기능이 손실되던 문제를 수정하였습니다 (시터스/포르투나 상인). · 방장 재설정 후 익절티드 무기가 에너지가 소모되지 않는 상태로 남아있는 문제를 수정하였습니다. · 이곳에 보고된 바와 같이 마구스 어노말리 아케인이 쿠바 사이펀, 아이돌론, 레펜티스 및 다른 “보스” 타입 적들을 끌어당기던 문제를 수정하였습니다: · 메사의 슈팅 캘러리 어빌리티가 오퍼레이터에게 적용되던 문제를 수정하였습니다. · 사용된 소모품 휠 아이템보다 높은 번호의 슬롯 아이템들이 장착 해제되던 문제를 수정하였습니다. · 대기권 모드의 플럭투스가 널리파이어 버블을 무시하던 문제를 수정하였습니다. · 시뮬라크럼의 무기고에서 익절티드 무기들이 올바른 피해 수치를 표기하지 않던 문제를 수정하였습니다. · 미라지의 홀 오브 미러즈 복제들이 톤코어의 슈류탄을 발사하지 않던 문제를 수정하였습니다. · 시큐어리티 오버라이드 모드를 장착한 MOA 동반자가 퀘스트와 깊이 관련된 목표물을 해킹할 시 게임 스테이지를 스킵하던 문제를 수정하였습니다. · 아크윙 총기의 애모 체인 모드로 증가된 최대 탄약량이 주 무기에도 적용되던 문제를 수정하였습니다. · 카밧이 다리 지형물에 걸려 움직이지 못하던 문제를 수정하였습니다. · 오퍼레이터 상태로 탈출 시 스캔으로 얻은 시마리스 평판을 보상하지 않던 문제를 수정하였습니다. · 티커의 기억 조각에서 중복되던 텍스트들을 수정하였습니다. · 다음 링크에 보고된 바와 같이 아이돌론의 평원에 출입시 비 내리는 시각효과가 겹쳐져 가시성이 저하되던 문제를 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/a85m3a/fix_plains_pls_rain_stacking_during_eidolon_hunts/?st=jpy27329&sh=bb51bb9b · 일부 워프레임이 평원에서 비가 올 때 젖어보이지 않던 문제를 수정하였습니다. · 클라이언트 환경에서 플레이 할 시 바타코어의 격발 애니메이션/음향이 반복되던 문제를 수정하였습니다: · 사이노이드 감마코어로 인해 넘어질 시 빔의 시각효과가 남아있던 문제를 수정하였습니다. · 텍 모드로 생성된 구역의 시각 효과 색상이 선택된 에너지 색상을 반영하지 않던 문제를 수정하였습니다. · 도장 및 릴레이에서 다른 플레이어들의 메사 및 메사 프라임의 레귤레이터즈가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. · 클라이언트 환경에서 플레이 할 시 시뮬라크럼의 무기고에서 메사 및 메사 프라임의 레귤레이터즈가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. · 캡쳐라의 무기고에서 나이더스의 뮤테이션을 비활성화 할 수 없던 문제를 수정하였습니다. · 캡쳐라에서 토글 프리 카메라 모드를 활성화 할 시 부메랑류 무기의 음향이 시끄럽게 들리던 문제를 수정하였습니다. · 특정 무기들에 대한 마더렌치 해머 스킨의 스케일링이 불일치하던 문제를 수정하였습니다. · 클라이언트 환경에서 플레이 할 시 시뮬라크럼에서 가루다를 장착 한 상태에서 다른 워프레임을 선택하면 가루다의 탈론즈가 선택한 워프레임에 보이던 문제를 수정하였습니다. · 다른 플레이어의 찜목록을 볼때 자신의 ‘소유중’ 아이콘/정보가 보이던 문제를 수정하였습니다. · 특정 상인 NPC들이 판매하는 설계도에 마스터리 완료 또는 포르마 태그 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다 (콘주 등). · 신규 오퍼레이터 앰프 부품들을 채팅에 링크할 수 없던 문제를 수정하였습니다. · 아케인 거래 화면에서 ‘랭크 없음’ 텍스트가 중복 표기되던 문제를 수정하였습니다. · 세팔론 시마리스의 시뮬러 설계도 제공품이 잘못된 ‘랭크 30’ 설명글을 표기하던 문제를 수정하였습니다. · 리틀 덕의 오퍼레이터 아케인 탭이 모드로 표기되던 문제를 수정하였습니다. · 움브라가 퀼의 동굴 안으로 오퍼레이터를 따라 들어가던 문제를 수정하였습니다. · 엑스칼리버가 익절티드 블레이드를 사용하여 지면 강타를 할 시 음향이 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. · Helene / Hydron 에서 방어 미션을 진행할 시 희귀 저장고의 음향이 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. · K-드라이브가 협곡 벙커의 지붕에 지속적으로 걸려 움직일 수 없던 문제를 수정하였습니다. · ‘오버레이 맵’ 설정을 켠 상태에서 오브 협곡으로 들어갈 시 잘못된 UI가 표기되며 맵을 움직일 수 없던 문제를 수정하였습니다. · 오로킨 드론들이 죽을때 누락되었던 시각효과를 수정하였습니다. · 클라이언트 환경에서 플레이 시 링스 터렛의 수류탄 및 렌즈의 터지는 시각 효과가 남아있음으로 발생할 수 있던 성능 문제를 수정하였습니다. · 그리니어 주둔지 타일셋의 캐논 발사의 시각효과가 어긋난 문제를 수정하였습니다. · 클라이언트 환경에서 플레이 할 시 레가 프리즘 앰프의 시각효과가 남아있던 문제를 수정하였습니다. · 격발 후 코린트의 보조 발사의 시각 효과가 남아있던 문제를 수정하였습니다. · ‘친구 추가’ UI 아이콘이 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다. · 메사 프라임의 천 하반부가 다리를 통과하던 문제를 수정하였습니다. · 오퍼레이터에게 적용된 블러드셰드 시질이 제대로 보여지지 않던 문제를 수정하였습니다. · 야마코 및 뱅퀴시드 샨다나 종류의 오프셋 문제를 수정하여 특정 워프레임과의 배치를 개선하였습니다 (솔스티스, 루비도 등). · 페이즈드 아사 샨다나의 오프셋을 일반 아사 샨다나와 일치하도록 수정하였습니다. · 가루다의 팔에 달린 천이 아브라시스 샨다나와 겹쳐 보이던 문제를 수정하였습니다. · 나간타카가 상점의 디오라마에서 제대로 보여지지 않던 문제를 수정하였습니다. · 플록스 샨다나가 선택된 에너지 색상을 반영하지 않던 문제를 수정하였습니다: · 포르투나에서 ‘밀실’ 상호 작용 메뉴가 적합하지 않은 상황에서 보이던 문제를 수정하였습니다. · 일부 아케인들의 설명글이 여전히 모두 대문자로 표기되던 문제를 수정하였습니다. · 협곡 및 평원에서 아크윙에 탑승한 상태에서 키트건의 음향이 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. · 소지품 화면에서 각 카테고리에 마우스를 가져다 댈 시 특정 음향이 재생되던 문제를 수정하였습니다. · 릴레이에서 메일함을 열 시 기능이 다시 실행되어 두 개의 화면 및 버튼들이 겹쳐지던 문제를 수정하였습니다. · 선물하기 기능이 실패할 수 있는 가능성에 대한 문제를 수정하였습니다. · 상점의 특집 품목 아이템 UI 마커가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. · 코라의 베나리 패시브가 활성화 될 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. · 채광 조준점과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다. · 오퍼레이터 통신 재생 화면에서 블러드셰드 시질이 다른 상황과 같이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. · 오퍼레이터에 블러드셰드 시질을 장착한 후 처음으로 리셋 착륙정으로 로딩할 시 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다. · 높은 지연 속도 환경에서 소생된 후 소모품 아이템을 사용할 시 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. · 탈것 카테고리가 대문자로 표기되지 않던 문제를 수정하였습니다. · 방장 재설정 후 시터스/포르투나로 귀환할 시 발생할 수 있는 크래쉬 문제를 수정하였습니다. · 테마가 적용되지 않던 몇몇 UI 요소들을 수정하였습니다. 콘클레이브 고친점: · 콘클레이브에서 스태티코어에 스태틱 알라크리티 모드를 장착할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 포르투나: 핫픽스 24.2.7.1 변경점: · 페로몬 합성기의 범위 및 사용 시의 음향 효과를 수정하였습니다. 고친점: · 협곡의 엘리베이터에서 로딩이 끝나지 않던 문제를 수정하였습니다. · 클라이언트 환경에서 마구스 리페어 오퍼레이터 아케인이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. · 여러 워프레임 디럭스 헬멧 아이콘들이 누락된 문제를 수정하였습니다. · 발키르/발키르 프라임에게 플록스 샨다나를 장착할 시의 오프셋을 수정하였습니다. · 거래할 상대가 없을때 거래소를 활성화 할 시 발생하던 컨트롤러 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  4. KimThought

    WTB specific pox riven

    WTB pox riven with damage multishot -zoom these exact stats. add me ingame or leave comment here. thx
  5. KimThought

    "Navigation"에 대한 번역 개선 제안

    의견 감사합니다. 내비 코디네이트의 경우, 항법은 운항하는 방법을, 항로는 운항하는 경로 (길), 그리고 좌표는 특정 지점을 뜻합니다. 제안 해주신 번역대로 수정을 할 경우 해당 문구가 들어간 모든 라인을 일관성 있게 수정해야하는데 보스 이름 뒤에 붙을 시 '뮤탈리스트 알라드 V 항법 지도 좌표 /뮤탈리스트 알라드 V 항로 지도 좌표' 가 되어버립니다. 항로(운항하는 경로)는 각 지점간의 이동하는 길을 의미하기에, 특정 지점 자체를 의미하는 좌표와 동시 사용이 어렵습니다. 이와 같은 이유로 항법(운항하는 방법) 역시 좌표와 같이 사용하기 부적절합니다. 내부 논의 후 제안해주신 라인들이 부적절하며, 오랫동안 사용되어왔던 명칭 및 아이템명의 변경으로 인한 혼란이 염려되어 변경하지 않는것으로 결정났습니다. 감사합니다.
  6. KimThought

    번역 개선 사항.

    의견 감사합니다. 추후 적용될 핫픽스 2회 이내에 적용되도록 변경했습니다.
  7. KimThought

    Plains of Eidolon: Hotfix 22.2.4

    Nekros' deluxe chain looks even more akward than before latest hotfix... and still no attachment is displayed with the deluxe skin. Fix plz :(
  8. KimThought

    TennoCon Digital Pack Pre-Orders: Live Now!

    I was worried that I still didnt recieve the code yet, but then it was in my spam folder ;)