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NINJASAMURAI

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  1. 私はPCでプレイしておりマウス・キーボードを使用しています。なので弱点部位に的確に攻撃をできそれらの討伐は簡単なものです。 おそらく「コンシューマ版のコントローラやゲームパッドなどでは狙うのが容易ではない」、というのが前提の問題だと思います。 エイム力がなくても戦える照射系やAoEの武器が人気の理由もそこです(広範囲の殲滅力も理由のひとつ)。 比較対象として挙げられるJuggernautは無敵ではなく弱点部位含めそれぞれダメージキャップという仕様になっています。 そして攻撃時にお腹や背中の弱点部位が露わになるという「敵の隙をついて攻撃」、いわゆるゲームにおける王道の倒し方ができる。 しかしタスク サンパーや敵ネクロメカは弱点をこちらに向ける行動がないのが問題だと思います(ガラス化についてはほぼ正面から狙える位置にあるので除外)。 敵ネクロメカは両腕(肩)の破壊は容易でしょうが本体(胴体)の弱点が背中にあります。一対一の場合には範囲攻撃でもないとダメージを与えることは難しいでしょう。 タスク サンパーの場合は弱点部位が4か所あり、そのうち2か所は前面にでてくるのでそこまでは楽ですがその後残っている弱点部位を隠すように守る行動をとります。 それ自体は正常な行動だとして問題なのが弱点部位が足にあ
  2. アカウントは紐付けしなおしていますが、TwitchのインベントリからDropを入手しようとすると「エラーが発生しました Dropは獲得されませんでした。」と表示されます。
  3. 過去にPCからPS4へのアカウント移行が可能であった時期があります。これは2014/07/21から2014/08/02までの期間限定でした。その後Xbox Oneも可能に。 これは簡単に説明するとPCのデータはそのままにPS4へデータをコピーするものです(クランやフレンドを除く)。 PS4で入手不可(実装前)のアイテムもコピーされますがそれらは実装時に入手するようになっています。 この時、「PS4からPCへアカウント移行は可能か?」という質問に対し「PCへのアカウント移行は不可能で、そうする予定もない」と回答しています。 そちらの記事は2020/01/17に配信されたDevstreamの内容を元にされているようです。 「アカウント統一」という言葉で記事が書かれていますがクロスセーブの事です。 これについて「コミュニティが(クロスセーブを)望んでいるのは知っている、できる限り(実装に向けて)取り組んでいく」と発言したもの。 そして2020/05/09配信のDevstreamにてクロスセーブの進捗について「クロスセーブについては何も言えない、求めている事は知っているし実装したい」と発言。 最新の発言を当てにするなら”まだ何も決まってない”ということです。
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