STARL1GHT
-
Posts
4,123 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by STARL1GHT
-
-
— Добавлена платформа, поддерживающая голосовой и текстовый чаты одновременно.
— Так же есть несколько мест в клане под толковых и адекватных игроков. Не торопимся и, как всегда, гонимся за качеством.
Прочитавшему это желаем хорошего времени суток и приятной игры ;]
-
Наверное я что-то пропустил...
Очевидно это разные фреймы.
Нежа, скорее всего, китайский фрейм. Т.е. в 18 его мы не увидим. Я что-то путаю?
Всё верно. Не туда вставил просто. Спасибо!
-
что за ветераны? обладатели набора?
спасибо за перевод
-
— Добавлен текстовый перевод.
-
Я думаю что в ДЕ кто-то крепко получил по шапке за такую мистику
Ну, эту инфу давно слили за долго до этой Обновы, и все знали про Пр. Патронники, Обтекаемости, Ярости, Призматичный Бракк и т.д.
Вопрос в другом, что нам делать с этой инфой? Потому как файлы в игре есть - а выпустить игроку могут и через пол года, а могут и вообще не выпустить.
-
Нельзя быть настолько оленями и не понять о чем тут идет речь!
Это ты не понял ответа игроков. Ошибочно считать, что большинство игроков не знает описанной тобой проблемы. Да - это так, все глобальные обновления выпускаются, в среднем, раз в сезон, а контента в них ровно на 3-4 дня. Ну и?
Критика должна быть созидательной. Если у тебя, автора топика или у кого-то ещё есть идеи как исправить проблему - напишите в англо-ветке, а можно параллельно и здесь. Предложите разработчику вариант решения - возможно, он заметит вас и что-то с вашего предложения себе возьмет. Не нужно думать, что разработчик не знает проблем своего детища.
Откровения типа "всё понерфлёно"\"игра умирает и/или умерла"\"невозможно так играть" уже не в новость для всех и воспринимается, без конструктивной критики, не более как плач и сопли.
-
Банальный плач неофита.Плач Ярославны -
Присоединись в эту пятницу, 13-го ноября в 22:00 по МСК(21:00 по Киеву), к 63-й трансляции с разработчиками!
Где смотреть: На официальном канале игры
Кто и что там будет: "Подозрительные лица" присоединяться к Ребекке на диван, чтобы ответить на вопросы от нашего сообщества + покажут нам некоторые предметы, которые ещё находятся на стадии разработки.
Призы за просмотр: Почему бы и нет? Разработчики раздадут 3-м игрокам, в ходе трансляции, по 1,000 платины!
Хотите задать разработчикам свой вопрос? Задайте его в этой спец. теме. (учтите, спец. тема закроется 13-го ноября в 18:00 по МСК(17:00 по Киеву)).
Текстовый перевод c 63-й онлайн трансляции разработчиков
ВЫХОДНЫЕ УДВОЕННЫХ РЕСУРСОВ+СИГНАЛЫ ТРЕВОГИ НА РЕАКТОРЫ ОРОКИН
— Три отдельные 24-х часовые Сигналы Тревоги на Реакторы Орокин.
— Выходные с удвоенным выпадением ресурсов (с Магазинными Ускорителями будет х4).
— Скидка на некоторые товары и многое другое!
"ЛУЧНИЦА"(БУДУЩИЙ ВАРФРЭЙМ)
— По поводу того, какое у неё будет имя, будет решать и голосовать Совет Основателей.
— Некоторые её способности будут поддерживать скрытый режим(стэлс) игры.
ПРИЛОЖЕНИЕ ПОД ТЕЛЕФОНЫ(WARFRAME NEXUS)
— В Приложении, по сравнению с тем разом, когда вы его видели, произошло много обновлений, которые положительным образом сказались на качестве приложения в целом.
— Возможно это будет вам казаться как дежавю, но в планах оправить приложение на сертификацию уже на следующей неделе.
— Пока только под Android и iOS. В будущем, разработчики надеются, что приложение будет доступно и для владельцев Windows Phone.
18-Е ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ(U18)
Работа над ним идёт полным ходом и разработчики надеются, что смогут выпустить его к заявленной дате — к концу Ноября.
— В нём будет варфрэйм "Лучница".
— В нём будет кинематографический квест "Второй Сон".
— В нём будет обновлённая "награда за вход в игру".
— В нём будет пересмотр\переработка снайперских винтовок.
— В нём будет возвращение Заряженных Атак.
— В нём будет возможность понизить тип клана.
— В нём будет какая-то новая система вылетов для ветеранов игры.
— В нём будут новые Ивэнты, сразу же после запуска Обновления.
— В нём будет новая Рапира Тэнно, правда выйдет она чуть позже, но разработчики надеются, что анонс будет всё таки в 2015 году.
— Нажми
, чтобы увидеть отрывок из кин-квеста "Второй Сон".ИЗМЕНЕНИЕ СНАЙПЕРСКИХ ВИНТОВОК
— Сн. Винтовки будут иметь различный уровень масштабирования.
— Уровень зума будет зависеть от самого оружия, а так же будет давать некое усиление к характеристикам.(Например, Ланка, с каждым новым уровнем масштабирования, получит увеличение шанса крит. атаки.)
— Прицеливаясь, при некотором кол-ве последовательных выстрелов, — это будет усиливать урон сн. винтовки. (теперь 3-и последовательных выстрела увеличат урон сн. винтовки на 50%)
— В будущем, возможно, могут быть различные усиления от комбо-выстрелов для таких показателей как, например, скорость перезарядки.
— Прицел наведения будет иметь возможность сокращения до уровня обычных винтовок.
— Нажми
, чтобы увидеть изменённую Ланку.АУГМЕНТЫ ДЛЯ АТЛАСА И ЭКВИНОКС
— Пока нет точной даты релиза. Некоторые характеристики могут измениться до релиза, но основной концепт уже утверждён.
— Члены Совета Основателей завершили голосование по поводу этих Аугментов:
Перевод скрина с аугментами от Durandalle
Победители среди вариантов аугментов для Атласа.
1. При использовании способности Атлас оставляет след где пролетел на способности, который превращает в камень врагов если они через него пройдут.2. Атлас может создавать несколько стен, но не сможет выполнить вторую часть способности, разрушая стену и превращая её в атакующую способность.3. Окаменевшие цели будут автоматически отсканированы, и если убить их пока они каменные будет шанс дополнительного дропа.4. Вместо двух големов призывает 1-го более сильного. У голема больше ХП, автоматически агрит на себя ближайших врагов, и направлен на контроль вместо урона, но он намного медленнее.Победители среди вариантов аугментов для Эквинокс.1. Другая половина Эквинокс временно освобождается и атакует врагов оружием, которые было экипирована при касте.2. Убийство врагов под действием этой способности в обоих формах "разбрасывает" способность на ближайших врагов.3. Форма дня: Весь урон союзников в зоне действия ауры увеличивает силу ауры. Форма ночи: Урон нанесённый врагами в зоне действия ауры постепенно их замедляет.4. Форма дня: Уменьшает щиты врагов когда восстанавливет щиты союзникам.(?) Форма ночи: Уменьшает ХП врагов когда восстанавливает ХП союзникам.((?) - то ли аугмент работает только на лечение в ночной форме, то ли я что-то пропустил и дневная форма восстанавливает щиты союзникам, то ли аугмент будет давать возможность регенить щиты союзникам в дневной форме.)
МИССИИ "ВЫЛЕТОВ\ВЫЛАЗОК" ДЛЯ ВЕТЕРАНОВ ИГРЫ
— Это будут миссии с высоким уровнем сложности.
— Это будут миссии связаны со шкалой прогресса(прогрессией).
— Там будут различные ограничения(например, "использовать можно только оружие ближнего боя" и т.д).
— Возможность проходить раз в день.
— Уникальные награды.
ДРУГАЯ ИНФОРМАЦИЯ
— Следующий Сигнал Тактической Тревоги будет или под Рождество или на Рождество.
— В какой-то момент будет возможность миграции аккаунтов(с ПК на Консоль; НО НЕ наоборот).
— В штабе DE идут дискуссии о мистификаторах и не привязанности их к косметическим предметам.
— Идет работа над новой стойкой для длинных мечей.
— Больше работы над Сариной.
— Нажми
, чтобы увидеть превью игры за Nezha. Характеристики способностей:— Скин "Защитник Храма" для Рино будет выпущен в Ноябре. В какой-то момент, разработчики даже подумывали об новых Бессмертных скинах для персонажей.
— По-началу, предметы, которые выиграли конкурс и были созданы в Мастерской Steam, будут доступны только через Steam и будут продаваться за реальную валюту, а не Платину.
— Некоторые предметы из Мастерской Steam пока недоступны, это связанно из-за некоторых ограничений и прочего, но в будущем они должны быть доступны.
Скорее всего этой сандане немного изменят основные цвета(которые по-умолчанию).
18-е глобальное обновление на подходе и это значит, что мы проведем небольшой обзор прошедшей 63-й онлайн трансляции с Разработчиками и всего того, что наша команда вам подготовила. В этом обзоре мы кратко рассмотрим новую систему вылазок для ветеранов игры, предстоящего изменение снайперских винтовок, и (руки вверх!) покажем временной эксклюзив из Китая — Нэчжу. Но это, конечно, не всё, что на трансляции обсуждали!Если вы хотите посмотреть, что было на DevStream #63 —WARFRAME NEXUS \ ПРИЛОЖЕНИЕ НА ТЕЛЕФОНЫПрогресс над приложение идет довольно прекрасно, сперва приложение будет только под Android и iOS, остальное платформы, возможно, получат поддержку в будущем.UPDATE 18 \ 18-Е ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕВ настоящее время команда разработчиков работает изо всех сил, чтобы выпустить обновление к концу Ноября. В обновлении будет много сюрпризов. Вот несколько элементов, которые вы можете ожидать от 18-го Обновления:• Изменения награды за вход в игру• Изменение снайперских винтовок• Варфрэйм "Лучница"• Заряженные атаки• Система вылетов\вылазок для ветеранов игрыКЛАНОВЫЕ СОБЫТИЯ(ИВЭНТЫ) С СОПЕРНИЧЕСТВОММы, конечно, рассматриваем возможность возвращения клановых ивэнтов, но в последнее время мы сфокусированы над общем устранением недостатков игры. Безусловно, мы не забыли об ивэнтах и в настоящее время есть несколько проектов над которыми идет работа, которые, в будущем, должны вернуть дух конкуренции кланам!ПОБЕДИВШИЕ В ГОЛОСОВАНИИ СОВЕТА ОСНОВАТЕЛЕЙ АУГМЕНТЫ ДЛЯ ЭКВИНОКС И АТЛАСАНедавно совет Основателей голосовал по поводу аугментов для Атласа и Эквинокс, оставив разработчиков с большим списком потенциальных аугментов для этих персонажей. Предложенные варианты просто фантастические, и мы будем работать на тем, хотя и будут небольшие корректировки, чтобы суть аугментов осталась нетронутой аж до самого их релиза.ХОЛОДНОЕ МЕТАТЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕДобавление разнообразия оружия очень важно для нас, и мы определенно открыты для расширения нашей линии и холодного оружия, которое можно использовать в дальних атаках — например как метательные топорики.ВАРФРЭЙМ "НЭЧЖА"Нэчжа доступен пока только в Китае, но будет анонсирован в будущих, не таких далёких, обновлениях(предположительно Декабрь).Способности:1. "Огнеход" оставляет след огня, который наносит урон всем вошедшим на него врагам, а союзникам - снимает все негативные эффекты + повышает скорость их передвижения.2. "Пылающий Чакрам" функционирует как Глефа, но Нэчжа сможет перенестись к цели после броска. Телепортация к Чакраму после Огнехода активирует радиальный урон по прибытии к цели.3. "Оберегающий Ореол" создает защитное пылающее кольцо, которое оглушает и наносит урон всем врагам, которые подошли слишком близко.4. "Божественные Копья" пронзают врагов вокруг вас, нанося урон и оглушая их. Возможность будет переключаемой, чтобы дать контроль игроку нам тем, когда "захваченный враг" должен быть под действием способности.ИЗМЕНЕНИЕ СНАЙПЕРСКИХ ВИНТОВОК• Интерфейс прицеливания всех сн. винтовок будет переработан с учетом их собственной уникальной анимации.• Сейчас сн. винтовки имеют несколько уровней масштабирования, и мы на данный момент в процессе добавления к каждому уровню зума по усилению.• Последовательные выстрелы будут иметь комбо-шкалу, что в следствии заполнения будет повышать урон оружия.• В настоящее время разработчики рассматривают различные виды усиления при заполнении комбо-школы.ВЫЛЕТЫ\ВЫЛАЗКИ ДЛЯ ВЕТЕРАНОВ ИГРЫ• Это высокоуровневые миссии, которые будут связаны и будут требовать последовательного их завершения, используя только персонаж с макс. уровнем(30).• Каждая миссия будет иметь уникальные награды и модификации.• Миссии можно будет пройти раз в день, миссии не будут ограничены спецификой планет или локацией(тайлсэтом).МАСТЕРСКАЯ В STEAM• Первый раунд голосования прошел! Некоторые из работ будут анонсированы как только разработчики убедятся в том, что они не нарушают закон об авторском праве и могут быть реализованы в игре без каких-либо заминок.• Все скины, которые были сделаны в Мастерской Steam, могут быть там же и куплены, но, на данный момент разработчики ищут альтернативу для игроков, которые просто хотят использовать(купить) их за платину в игре.• Вот победители первого раунда голосования:(прим. переводчика - вот другие победители 1 раунда: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/558958-tennogen-steam-workshop-round-one/)ДРУГИЕ МОМЕНТЫ• Разработчики и дальше будут реализовывать BPR-текстуры в игре.• Со временем будут выйдут новые "Бессмертные" скины для персонажей.•Любительский перевод
При копировании этого текста ссылка на Форум обязательна!
-
А может дело банально в старой и перегруженной линии? УкрТелеком этим знаменит.
-
-
-
За урон от звукового удара отвечает (внезапно) Урон.
Вопрос по-прежнему в силе - за что отвечает Сила?
А, ты про показатели в баре.
Вполне возможно что это сила отталкивания(сила с которой NPS опрокидывается от способности), как вариант.
-
#1
#2
#3
#4 Почему "Адаптер Эксилус" заглавными?
#5
#6
-
За что отвечает Сила?
За урон от зв. толчка\удара(способности).
-
немогу найти его в стиме. подкинет кто ссылочку?
Скачать приложение можно в Steam, набрав в поиске Warframe TennoGen(ID приложения: 396050).
-
То есть игрой с многим количеством персонажей, кастомньіми картами и халявньіми шапками? Уже ведь, конечно без карт :/ Учитьівая что шарфики можно получить у пирамидной барьіги.
У этой игры есть не хилая такая негативная сторона, которая проявляется воздействием на человека. Что я имею ввиду? Google \ YouTube в помощь, там примеров-перлов полно.
-
Это не он должен доказывать что ничё не нарушел, это DE обязаны иметь на руках доказательства нарушений.
=
На вашем аккаунте были обнаружены неоднократные случаи подозрительной активности, поэтому наша система автоматически заблокировала ваш аккаунт. По результатам "ручной" проверки у нас нет сомнений,что блокировка была сделана правильно и ваш аккаунт будет заблокирован перманентно.
=
Есть конечно в еуле пунктик про "без объяснения причин", но таки всё равно даже хотя бы сослаться на него было необходимо, если это оно и есть.
=
Никто не обязан тебе ничего объяснять, читай пользовательское соглашение
---------------------------
Посоветуйте что делать?
=
Можешь написать в англ. ТП, если знаешь язык. Но я не думаю, что результат изменится в твоем случае.
А вообще, нужно было:
1. Не хамить. Агенты в ТП такие же люди как и ты.
2. Не "Что здесь случилось - я не при делах. Разберитесь. Я требую!", а "Пожалуйста, подскажите, какие доказательства я могу представить, чтобы доказать свою непричастность. Прошу предоставить перечень того, если это возможно, что смогло бы снять с меня обвинение, я очень заинтересован в разрешении ситуации, прошу отнестись с пониманием."
Возможно, после этого могла бы быть вероятность, что агент пошел бы тебе навстречу. А так.
----
А чисто от себя, я думаю, исходя из того, что подобных вопросов и тем стало больше, владельцу аккаунта можно было бы и более подробно описывать за что его заблокировали. Потому как понятие "подозрительная активность" очень широко и абстрактно.
=
Сам нахамил - сам останешься теперь в бане, вежливо уточнить никто не мешал, возможно бы тебе пошли навстречу, но ты решил хамить.
-
А ты понял вообще суть ответа ТП?
Система выявила ПА, потом вручную проверили данные, всё сошлось и заблокировали, если верить тому тексту. ТС божится, что это "недоразумение", то по логике вещей он должен был показать что заинтересован в решении ситуации.
И нет, я не знаю, что с него бы потребовали в случае, если бы согласились на вариант "предоставить доказательства". А может и вообще что-то другое предложили.
-
Посоветуйте что делать?
Можешь написать в англ. ТП, если знаешь язык. Но я не думаю, что результат изменится в твоем случае.
А вообще, нужно было:
1. Не хамить. Агенты в ТП такие же люди как и ты.
2. Не "Что здесь случилось - я не при делах. Разберитесь. Я требую!", а "Пожалуйста, подскажите, какие доказательства я могу представить, чтобы доказать свою непричастность. Прошу предоставить перечень того, если это возможно, что смогло бы снять с меня обвинение, я очень заинтересован в разрешении ситуации, прошу отнестись с пониманием."
Возможно, после этого могла бы быть вероятность, что агент пошел бы тебе навстречу. А так.
----
А чисто от себя, я думаю, исходя из того, что подобных вопросов и тем стало больше, владельцу аккаунта можно было бы и более подробно описывать за что его заблокировали. Потому как понятие "подозрительная активность" очень широко и абстрактно.
-
Лазит по заброшенным башням в поисках хабара, называя это гордым словом "Сафари".
-
Кто-то после обновления 17.10.1 проходил Космо-Рейд?
-
Хорошо бы тему закрепить, а то потеряется и "не по обсуждать".
-
Просто есть маленький нюанс, баффом это будут называть те, кто понятия не имел, что Сарина могла вытворять.
А знаешь, ты возможно и прав, что это вовсе не бафф, да. Ночью, когда тестил, толпы косились очень хорошо и впечатления были хорошие, но когда начал думать, куда её новую теперь пристроить вне стен Симулякрума, с этой попыткой сменить ей амплуа, пока что ничего адекватного в ум не пришло. Если не найду её применение, так и будет.
Но я бы не утрировал, ошибочно считать, что "сакральное знание" о том, что Сарина выдавала хороший моментальный урон, что в результате делало её хорошим ДД на среднем пласте игры, было только для избранных.
-
бафф Сарины ^____^\Тестирую сборкиПопытка сменить амплуа. Вышло не так идеально, как могло бы. 50\50, с одной стороны вроде как и бафф, а с другой КПД на среднем уровне игры упал. Так что.
Обновление 17.11.1
in Новости обновлений
Posted
Мсье должен помнить U14.