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Arkhenbarn

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  1. Ça faisait longtemps qu'il n'y avait pas eu de Devstream, TennoCon oblige ! Et je ne suis pas mort ! https://www.warframe.com/news/devstream-129-overview Ce Devstream marque exactement 20 jours depuis la TennoCon et nous avons eu des Tenno de 35 pays différents qui nous ont rejoints ! Dans ce Devstream, nous toucherons beaucoup de contenu révélé ce jour-là -- donc plongeons tout de suite dans le résumé. Comme toujours, vous pouvoir voir le Devstream complet sur notre chaîne YouTube : TOUR DU PRORPIÉTAIRE 4 Alertes de Présent du Lotus sont actives sur toutes les plates-formes pendant 24 heures suivant le stream. Ne ratez pas votre chance d'obtenir un Aspect Fragor Tekelu, un Schéma de Catalyseur Orokin, un Schéma de Réacteur Orokin et un Schéma de Forma Aura. Nous sommes en route pour le million de followers sur Twitch -- assurez-vous de cliquer sur le bouton "Suivre" si vous n'en faites pas déjà partie ! Les Crédits Doublés reviennent le weekend prochain, avec une façon amusante de décompresser ! Nous travaillons sur une build pour la Mise à Jour 25.4.0 pour l'envoyer en Certification. Gardez un œil sur nos fils de statut si vous êtes un Tenno XB1, PS4 ou Switch. Vous pouvez gagner 250.000$ pour un voyage dans l'espace. Apprenez-en plus ici : http://www.warframe.com/spaceninja GAUSS Si vous avez vu notre démo à la TennoCon, vous pourriez avoir vu cette Warframe courir sur l'eau dans les Plaines d'Eidolon. Il est temps de partager son kit complet pour tous nos fans de l'Équipe de Pêche : Passif : Son bouclier se recharge plus vite quand il est en mouvement. 1er Pouvoir : Peut être soit tapé pour une courte poussée de vitesse, soit maintenu pour un drain constant qui augmente votre vitesse (et vous donne la capacité de courir sur l'eau) mais au détriment de la manœuvrabilité. Bonne nouvelle cependant -- si vous rentrez dans des ennemis (ou des murs), cela infligera des dégâts et remplira une jauge à côté de votre barre d'Énergie. 2nd Pouvoir : Ce Pouvoir vous protégera des dégâts physiques, de feu et de glace en drainant votre jauge. En vous protégeant, il remplira de petites quantités d'Énergie en même temps. Avec ce Pouvoir actif, charger des ennemis avec votre 1er Pouvoir provoquera des Procs Saignement. 3e Pouvoir : Selon si vous tapez ou maintenez la touche, ce Pouvoir fera apparaître un cercle de glace ou de feu autour de vous, blessant les ennemis. Faire une double tape ou un maintien double forcera un autre Proc de feu ou de glace sur les ennemis dans la zone. 4e Pouvoir : Une fois votre jauge remplie, ce Pouvoir se débloquera. Au lancement, vous pourrez remplir la moitié supérieure de la jauge, augmentant votre vitesse de déplacement, de rechargement et de frappe de mêlée et vos dégâts. Si vous n'atteignez pas le plafond de 100% de la moitié de supérieure de votre jauge au moment où ce Pouvoir prend fin, elle se videra entièrement. Enfin, son casque alternatif : Gauss et Grendel sortiront ensemble en mode "super copains" dans une mise à jour à venir. QUALITÉ DE VIE DE L'ARSENAL Nous avons quelques changements de Qualité de Vie en attente pour votre Arsenal ! Si vous vouliez savoir quelle est la configuration de Mods ou la personnalisation d'un joueur, vous pourrez la partager avec le Lien d'Aperçu ou de Mod ! Les deux vidéos ci-dessous font une démonstration du nouveau système et vous donne une meilleure idée de leur fonctionnement : De plus, comme vous le pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, nous déplaçons le bouton de Captura dans le coin supérieur droit pour plus de visibilité et un accès simplifié ! Enfin, nous mettons à jour l'écran de gestion d'Arsenal pour vous permettre de créer des favoris, de même qu'utiliser des images personnalisées avec des Glyphes, pour vous aider à rapidement identifier chacun : EMPYRÉEN Nous avons eu un petit paquet de questions de la communauté après la démonstration d'Empyréen et voici nos réponses : Notre objectif actuel est de sortir Empyréen pour l'automne de cette année. La Cale Sèche est construite comme une salle de Dojo et augmentera légèrement la capacité de celui-ci. Nos but est de sortir les Cales Sèches avant Empyréen pour vous aider à vous préparer. Le nouvel Orbiteur sera probablement inclus avec. Vous verrez votre Railjack dans la Cale Sèche -- vos membres de Clan verront le leur. Les Liches Kuva feront partie uniquement de la faction Grineer au lancement initial. Pas d'infos à partager sur les ressources pour le moment ! Les PNJ dans votre Railjack se cacheront en cas d'abordage, mais cela pourrait changer dans de futures mises à jour au système. Ils seront embauchés et renvoyés par vous en utilisant les emplacements d'équipage et Steve a mentionné qu'ils pourraient affecter les stats de votre Railjack. Le nouveau coup de grâce en mêlée de la démo utilise en fait un nouveau outil polyvalent qui viendra avec chaque Warframe. Il servira d'outil de piratage, une façon d'ouvrir les portes et pourrait être incorporé dans la révision des coup de grâce à l'avenir, et plus encore ! Il y aura quelques planètes dans l'espace profond. PARADOXE DUVIRI Si vous avez raté notre trailer du Paradoxe Duviri à la TennoCon, vous pouvez le voir par vous-même ici. Nous avons pris le temps de répondre à quelques questions de la communauté sur ce trailer énigmatique. Attention, spoilers pour le trailer, si vous voulez les éviter ! L'homme dans la combinaison d'Opérateur est votre Opérateur, mais plus vieux. Sa ressemblance avec Hayden Tenno est juste une coïncidence. Avec le veillissement de votre Opérateur, vos cosmétiques s'adapteront techniquement, mais Steve a été très mystérieux sur les détails. L'éclairage montré dans le trailer fera vraiment partie du paysage. Nous avons aussi inclus quelques pièces artistiques qui sont venus dans le trailer, dont nous incluerons les liens ci-dessous. Vous pouvez voir tous les voir (et même plus qui n'ont pas été montrés) sur la Station d'Art de Samuel : Dax Duviri : https://www.artstation.com/artwork/w8KzP6 Épée de Dax Duviri : https://www.artstation.com/artwork/BmYbwD Dax Duviri sur le "Cheval" : https://www.artstation.com/artwork/RY62LE "Cheval" : https://www.artstation.com/artwork/3oQ01Y EMOTE DE SHAWZIN JOUABLE Si vous possédez la décoration Shawzin, nous ajouterons la possibilité de le jouer dans une mise à jour à venir. Pour finir, vous aurez l'opportunité de jouer une sérénade à votre escouade ou dans les Relais avec votre version de Wonderwall : WUKONG DELUXE Voici un aperçu à Wukong Deluxe (moins les épaulières, désolé Ray !), que vous pouvez espérer la semaine prochaine sur PC : HARROW DELUXE Cet Aspect a été révélé à la TennoCon, mais au cas où vous l'auriez raté, nous avons les rendus du corps complet et d'arme ci-dessous. Tous les concepts peuvent être trouvés dans la Station d'Art de Samuel ici : https://www.artstation.com/artwork/qAKWJy ZEPHYR DELUXE Nous l'avions révélé en 2016 dans le Devstream #67 et nous avons officiellement un mise à jour sur son développement. ARCHWINGS Comme promis, nous rendons l'Intervalle d'Itzal commun à toutes les Archwings. Ce sera le remplcement de l'esquive avant, pour en faire un utilitaire standard sur toutes les Archwings : les esquives droites et gauches fonctionneront toujours comme des tonneaux ! Itzal va recevoir un Pouvoir façon Ligne d'Arrachage en remplacement. Nous revisitons toutes les kits d'Archwing avec Empyréen à l'horizon -- attendez à des changements radicaux pour les aider à mieux s'intégrer à votre voyage en Railjack. AUTRES INFORMATIONS Pas d'information concrète sur nos Plans pour une révision de Vauban. Beaucoup de travail est toujours en cours pour la Mêlée 3.0, mais nous n'avons rien dont nous pouvons parler publiquement pour l'instant. La physique des vêtements arrive pour Volt ! Les Darks Sectors ne sont pas en haut de la pile mais sont toujours en travaux. Comme montré dans l'Intro Cinématique révélée à la TennoCon, voici à quoi ressemble les Grineer pré-clonage. Ils sont tombés de haut :
  2. C'est qu'une hypothèse, mais peut-être qu'utiliser Wine te permettrait d'éviter ce souci. Je suis sous Windows, mais je commence à tester à Linux pour différents jeux.
  3. Le retour de vacances de DE leur a donné des idées ; il y a... trop... d'informations ! Ma tête ! AAAAAH ! Nous sommes de retour avec un nouveau Devstream, vous donnant un aperçu au nouveau mode de jeu Disruption arrivant avec la mise à jour Concorde Juvienne, des nouvelles sur des changements pour les Ondes Nocturnes : Série 2, quelques changements de Qualité de Vie et plus encore ! Ce résumé est plutôt fourni, donc comme d’habitude, si vous avez le temps, nous vous recommandons de regarder l’épisode complet pour avoir tous les petits détails, ou continuez simplement de lire pour avoir les grandes lignes dans notre récapitulatif ci-dessous : TOUR DU PROPRIÉTAIRE Le Prime Vault s’est ouvert sur Loki Prime et Volt Prime. Vous pouvez obtenir leurs Reliques en jeu jusqu’au 2 juin. Cliquez ICI pour plus d’informations. Ne ratez pas votre chance de piquer un Pack Numérique TennoCon, contenant des cosmétiques TennoCon 2019 exclusifs et un accès à un Baro spécial avec tous ses marchandises passées ! RÉVISION DE LA CITÉ GAZIÈRE Voyagez vers Ganymede sur Jupiter et survivez au tout nouveau mode de horde infini Disruption. Collectez des clés des Amalgames déchus pour activer des artefacts correspondants, puis protégez-les des masses d’ennemis qui arriveront. Chaque artefact activera un bu ou debuff aléatoire. Contrairement au mode Défense Mobile, les joueurs pourront activer plusieurs artefacts simultanément, ce qui augmentera le tier de récompense dans le même temps. Cela signifie que les probabilités des récompenses dépendront du nombre d’artefact que vous pouvez protéger ! Au lieu de faire AABC, vous pourrez aller directement à B dès le premier tour, par exemple. Avec cette mise à jour, nous sortirons aussi un Événement de Clan lié à ce nouveau mode de jeu ! En parlant de la Révision de la Cité Gazière, voici un aperçu au fusil à pompe de prédilection de Feu Follet, possédant deux modes de tir : le principal est un fusil à pompe foudroyant, le secondaire un fusil à éclair ! Pour des mises à jour sur Feu Follet elle-même, voici quelques informations sur son second pouvoir : Vous pouvez maintenir le bouton de lancement de pouvoir pour que sa copie spectrale voyage plus vite et vous vous téléporterez à sa place en relâchant. Vous pourrez utiliser son second pouvoir avec Portail Solaire, donc vous pourrez aveugler et désorienter vos ennemis tout en les rôtissant. Les Tenno PC peuvent s’attendre à recevoir la Concorde Juvienne (avec la Révision de la Cité Gazière, Feu Follet, Nyx Deluxe) en mai, avec quelques petites surprises supplémentaires. ONDES NOCTURNES : SÉRIE 2 Rattrapage : Addition d’un système qui vous permet de rejouer les Actes manquées une fois que vous aurez complété les Actes actuels pour une semaine donnée. Cela s’applique seulement aux Actes Hebdomadaires et Hebdomadaires Élites. Quand ces Actes sont achevés pour une semaine, un Acte « manqué » d’une semaine passée sera disponible à la complétion. Le plan global ici est de réduire la quantité des Actes pour une semaine donnée, mais de maintenir les récompenses en Réputation qu’ils donnent. À la base, les Ondes Nocturnes ont été conçues pour donner un objectif de jeu quand vous n’êtes pas sûr de quoi faire dans Warframe – en faire un grind massif n’est pas le but, donc nous faisons des changements pour réduire cela dans la Série 2. Voici un résumé de quelques étapes pour atteindre cet objectif : La Série 2 sera réduit à 5 Actes Hebdomadaires (7 auparavant) et 2 Actes Hebdomadaires Élites (3 avant). Bien qu’il y aura moins d’Actes en général, les récompenses pour ces Actes augmenteront, donc vous gagnerez la même quantité de Réputation qu’avant. Cela inclut aussi une réduction en longueur pour certains Actes : 60 minutes de X deviennent 30, 40 vagues deviennent 30, 10 Conservations deviennent 6 différentes, 10 Mises à Prix deviennent 5 différentes, etc. Les Actes de Clan incluront aussi les membres d’Alliance. De nouveaux Actes arrivent, avec les retours de joueurs en tête. Loup de Saturne Six : Il ne partira pas pour de bon après la fin de la Série 1 ! Nous prévoyons de faire un « grand final » pour lui avec un haut degré de disponibilité à la fin de l’événement. Une « menace sur demande » sera disponible dans la Série 2 en utilisant des récompenses persistantes. Voici un aperçu d’une épaulière qui sera obtenable dans la Série 2 : CHANGEMENTS DE QUALITÉ DE VIE DE L’INTERFACE L’écran de Raffinage des Reliques recevra une mise à jour ! D’abord, il y aura une catégorie « TOUT », donc vous pourrez rechercher à travers toutes les ères. Sélectionner une Relique affichera les récompenses contenues dedans, et passer la souris sur chaque récompense vous montrera combien d’exemplaires de cet objet vous possédez, les prérequis de construction, si vous pouvez l’échanger, le Rang de Maîtrise minimum et sa valeur en Ducats. Des discussions ont lieu sur l’affichage du statut « Vaulté », restez à l’écoute. De plus, vous pourrez raffiner davantage les Reliques déjà raffinées, avec pour coût la différence entre les niveaux de raffinage. Pablo a également posté un fil Twitter avec encore plus de détails sur les changements de l’interface des Reliques du Néant, que vous pouvez lire ici : Nous mettons à jour les écrans d’achat dans le Marché pour inclure à la fois le prix en Platinum et l’achat de Schéma, de même que la possibilité de faire cadeau. L’écran de Syndicat aura TOUS les Syndicats, y compris ceux de Cetus / Fortuna, ainsi que ceux de Simaris et du Conclave. TRAVAUX EN COURS SUR RAILJACK – UN COUP D’ŒIL DANS LES COULISSES SUR LA MISE À JOUR EMPYRÉENNE Steve a amené avec lui des prévisualisations des travaux derrière le rideau pour refaire la partie « espace » des « ninjas de l’espace ». C’est lui qui en parle le mieux, donc nous avons inclus son explication sur une belle prise de vue de ce sur quoi notre équipe travaille : Voici un concept pour l’interface de Railjack aussi : Et enfin, voici quelques travaux très préliminaires de boucles d’animation de chasseur : CONCEPT D’ASPECT DELUXE DE KHORA RONDE 16 DE TENNOGEN La Ronde 16 de TennoGen a été officiellement annoncée. Notre fil officiel sur le forum avec toutes les soumissions acceptées peut être trouvé ici : MASQUES D’OPÉRATEUR (TRAVAUX EN COURS) DU CONCOURS CARNAVAL VÉNITIEN Les concepts originaux sont sur le post principal du sujet de forum du concours. En plus des couleurs d’Énergie doubles, nous ajoutons un second emplacement de couleur émissive double pour l’équipement que vous avez déjà polarisé. Cela permet d’avoir une couche supplémentaire de personnalisation, pour que vous puissiez séparer vos couleurs de lancement de pouvoir et celles d’énergie émissive ! Voici un coup d’œil à quoi cela ressemble : MISE À JOUR TECHNOLOGIQUE DE STEVE Des améliorations de l’Éclairage Volumétrique, pour fin d’année : Des émissions de particules GPU depuis des maillages animés, arrivant avec Feu Follet : Des optimisations de performance, l’occlusion HiZ sur Switch particulièrement : https://imgur.com/zuAGKDK AUTRES INFORMATIONS La Nouvelle Guerre est pour après la TennoCon. « Une expansion plutôt massive », Geoff. Aucun mot sur le retour des Raids ! Le Fléau Céleste revient la semaine du 12 juin ! Une discussion sur l’Intervalle d’Itzal lors du dernier Devstream : nous ne cherchons pas à nerfer juste un pouvoir, mais à nous occuper d’un problème général qui le rend « obligatoire ». Nous augmenterons les chances de récupérer des Ephemeras là où c’est pertinent. La personnalisation de votre équipement dans l’Arsenal sera bientôt plus précise sur comment le rendu sera en mission ! Notre technologie de 2012 a été mise à jour et maintenant, votre Warframe devrait avoir l’air aussi stylée peu importe où vous êtes. (pas de promesse pour votre FashionFrame, cela dit) Nyx Deluxe prend forme, et devrait arriver bientôt ! Elle vient aussi avec ses propres Syandana et Aspect de Fusil à Pompe. Wukong va être révisité – nous espérons avoir quelque chose à partager dès le prochain Devstream. Les spectateurs de la TennoCon 2019 sur Twitch pourront obtenir en Twitch Drop un nouvel Ephemera :
  4. Bonjouir les Frantenno ! J'aime les Patates trempées dans le Greedy Milk, mais savez-vous ce que j'aime encore plus ? LE ROBOT GRILLÉ AUX RADIATIONS SOLAIRES !... Quoi ?! Vous me dites que le Karma protège ces créatures démoniaques, gardiennes de la propreté, avec sa crème solaire du Sel de la RNG ?! NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON !!! (Résumé original ici) Nous sommes de retour avec un autre Devstream, mettant à l'honneur Feu Follet [oui, ça me fait marrer de traduire son nom] et ses Pouvoirs (la 40e Warframe), ainsi que quelques Ephemeras et des Aspects Deluxe en préparation ! Comme d'habitude, si vous avez le temps [et la maîtrise de la langue de Shakespeare], nous vous recommandons de regarder le stream en entier pour avoir tous les détails croustillants, ou continuez simplement de lire pour avoir les grandes lignes dans notre résumé ci-dessous : TOUR DU PROPRIÉTAIRE Les équipes Console étaient sur les chapeaux de roue pour la build avec la Remasterisation des Plaines qui vient juste de sortir sur PC. Nous espérons la soumettre à la Certification aussi tôt que la semaine prochaine ! NOUVELLE WARFRAME - FEU FOLLET ! Il est temps de jeter un premier coup d'œil à ses Pouvoirs ! Elle n'aura pas de quête cinématique, pour ceux qui se poseraient la question. Trouver le bon équilibre pour donner du lore avec une nouvelle Warframe est piégeux, puisqu'implémenter une quête peut ralentir la sortie de ladite Warframe. Nous cherchons de nouvelles façons d'introduire plus d'histoire, et nous avons des idées que nous pourrions tenter très bientôt. Maintenant que c'est dit, voyons ses pouvoirs ! PASSIF - Devient invisible dans les airs. PREMIER POUVOIR - Permet de changer entre 3 réservoirs à placer, qui font apparaître un objet à ramasser qui donne buff temporaire. Les buffs ne sont pas définitifs, mais dans la démonstration, le réservoir rouge booste la Santé, le vert la vitesse et le bleu un boost simple, avec quelques étincelles. Plusieurs réservoirs peuvent être placés en même temps et les objets à ramasser peuvent être utilisés par les alliés ! SECOND POUVOIR - Manifeste un clone de vous-même qui voyage en ligne droite devant vous quand vous activez le Pouvoir, attirant le feu ennemi. Relancer le Pouvoir pendant qu'il est actif vous téléporte à l'emplacement du clone, et causera un étourdissement radial aux ennemis à proximité. TROISIÈME POUVOIR - Cause des dégâts radiaux émanant de tous les réservoirs. QUATRIÈME POUVOIR - Exploite la puissance du Soleil pour créer un rayon qui incinère les ennemis devant lui. Éventail Tenno Conçu par Liger Inuzuka, avec un Sugatra en forme de plume ! NOUVELLES EPHEMERAS L'Ephemera Eidolon : Nous voulons que son obtention se fasse au mérite, comme accomplir une tâche importante telle que capturer 100 Teralysts par exemple - nous n'avons pas encore décidé quelles seraient les conditions, donc restez à l'écoute ! Ephemera Foulée Printanière : Elle fait apparaître des œufs ! Elle sera disponible pour une durée limitée pendant Pâques, comme la Coiffe Lepus. ASPECTS DELUXE - GARUDA, NYX ET ATLAS Nous avons un Aspect Deluxe surprise avec Garuda dans les fourneaux, imaginé par un autre artiste épatant de la communauté. Il n'y a pas de fenêtre de sortie prévue, nous trouvions juste que le concept est incroyable et voulions le partager ! En ce qui concerne les mises à jour pour les Aspects Deluxe de Nyx et Atlas : Nyx Deluxe : Vous pouvez voir son modèle en jeu ici, mais nous n'avons pas de date de sortie ! Atlas Deluxe : Attendez-vous à le voir pas plus tard que la semaine prochaine sur PC ! RÉVISION DE LA CITÉ GAZIÈRE La révision pourrait n'être qu'à quelques semaines pour PC ! Vous pourrez voir un nouveau mode infini et un nouveau boss à affronter ! Voici un aperçu d'un autre Amalgame que vous croiserez dans ce tileset remastérisé : Et un exemple du nouveau Parkour nécessaire pour le traverser : AUTRES INFORMATIONS Vauban est prévu pour une révision, et Scott anticipe une refonte totale de ses pouvoirs. Warframe a évolué depuis le contrôle de foule pur que Vauban offre, donc nous réfléchissons pour le ramener au niveau des autres Warframes. Wukong est aussi sur la liste des révisions - plus d'informations à venir ! Vous avez peut-être remarqué les quelques changements aux Kubrows/Kavats qui sont arrivés cette année, lesquels sont les premières étapes de plus grands changements au système de Compagnon. Sheldon a mentionné retirer complètement le système de Stase - au lieu d'emplacements de Stase, vous auriez besoin d'emplacements de Compagnons. Attendez-vous à plus d'informations à l'avenir. La Phase 2 de la Mêlée est en préparation ! Geoff a mentionné des itérations sur le mode rage, les ajustements au système de coup de grâce, et plus encore. Quand nous aurons une meilleure vision d'ensemble de ce qu'englobera la Phase 2, nous vous en dirons davantage ! Scott a parlé brièvement du combat de la troisième Mère Orbis, et veut qu'il soit un mélange du meilleur des combats de l'Exploiteur et du Preneur de Profit. Nous sommes conscients des problèmes du Lunaro et nous allons les corriger ! Il y a eu quelques discussions générales sur les changements des lancements de Pouvoir en l'air.
  5. Honnêtement, inutile de s'éloigner trop de la porte de Cetus. Cherche les Kuakas à proximité de la porte avec un Scanner de Synthèse, fais ce qu'il faut pour les tuer au harpon, retourne sur Cetus, puis répète le cycle en retournant sur les Plaines. Ça marche plutôt bien et ça évite de marauder pendant des heures en espérant ne pas louper ces saletés.
  6. Je n'étais absolument pas en état d'arrêt cérébral critique quand j'ai relu ce post pour la correction-GESTAPO !!!
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