Jump to content

[DE]Alex

Warframe Support
  • Posts

    147
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by [DE]Alex

  1. Привет Тэнно!

     

    В связи с возросшим запросом, в скором времени мы добавим в игру новый регион матчмейкинга, называющийся "Восточная Европа и Россия", в котором смогут играть вместе игроки, которые играют из регионов где широко представлен русский язык. Это нововведение улучшит игровой опыт для игроков их этих регионов.

     

    Warframe определит местонахождение игрока, и если в его регионе русский язык широко используется , игра автоматический установит настройки на новый игровой регион.

     

    Помните, если Вы предпочитаете другие регионы - то Вы всегда сможете изменить настройки региона матчмейкинга в настройках игры.

     

    Отличной игры, Тэнно!

  2. Обновление 15.6.0

     

    y5AyXbl.jpg

     

    Подкрепления Тенно:

     

    Кохм:  Вашему вниманию представляем новый, плазменный дробовик Кохм, с уникальной механикой задержки курка! С каждым выстрелом в быстрой очереди, Кохм выпускает дополнительный болт, летальная эффективность которого увеличивается с каждым нажатием курка!

     

    Станции Тенно теперь открыты для всех!

     

    За прошедшие пару недель, обладатели наборов Основателей, Прайм Доступов и Рангов 10+, имели отличную возможность протестировать на что способны Станции. С финалом предварительных тестов, мы рады пригласить всех Тенно на новую фазу, но вам следует учесть тот факт, что ближайшие несколько недель, вас будут ожидать калибровки и изменения.

     

    Будьте внимательны к тому, что должно пройти достаточно времени и поправок до того момента, как Станции  будут полностью безопасны для собрания Тенно. Мы вам гарантируем то, что будем оповещать о всех временных отключениях Станции на протяжении этого времени.

     

    Для того, что бы Тенно было легче понимать Станции, мы вам даем список доступных на данный момент особенностей начиная от нового контента, вплоть до приятного времяпровождения:

     

    Станции  теперь доступны на многих планетах, теперь это отличный способ отыскать Тенно, желающих выполнить Миссии в этом секторе.

     

    -Игроки теперь могут создавать/вступать в отряды прямо в Станции, а после - использовать Консоль Управления, что бы выполнять разные миссии в секторе. (Северное Крыло)

    -Игроки теперь могут изменять и выбирать свое снаряжение для походов на задания, эти изменения повлияют и на рядом стоящих Тенно.

    -Каждый Синдикат теперь имеет собственную комнату внутри Станции Тенно, они будут более чем рады торговать своими наградами лицом к лицу, нежели через консоль Лисета.

    -У каждого Синдиката теперь есть представитель, который собирает Медальоны, как новую валюту для заработка.

    - Множество украшений было сделано специально для Станций Тенно! Исследуйте и рассмотрите каждый из нескольких уровней, доступных в Concourse.

    -Теперь НИП(NPC) выглядят более живыми с новыми анимациями.

     

     

    Торговец Бездны

     

    Баро Ки'Тиир - человек с изысканным вкусом, имеет широкий выбор предметов на продажу, которые рад выторговать на те уникальные предметы, что Тенно находят в Бездне. Следует учесть в внимание тот факт, что его нахождения в Станции Тенно является довольно редким, но его можно обнаружить в главном зале, представлен он Киосками Дукат.

     

     - Игроки могут торговать лишними деталями Прайм в обмен на Орокин Дукаты, единственная валюта, которую принимает Баро Ки'Тиир."

    - Орокин Дукаты (вместе с некоторой суммой Кредитов) можно обменять у Баро Ки'Тиира на уникальный моды, оружие и предметы украшений.

    - Появления Баро Ки'Тиира в Хабах - полностью случайное и то, на несколько дней.

    - Некоторые предметы Баро, можно обменивать с другими игроками.

     

    Магазин Дарво

     

    Во время изучения Станции, Тенно может обнаружить Магазин Дарво, к сожалению закрытый в это время.  Но всё же - Дарво никогда не упустит отличную возможность рекламы! Можете зайти и сказать ему привет, только не споткнитесь о его строй-материалы.

     

    Новые Медальоны Синдикатов

     

    Медальоны теперь доступны на миссиях Синдикатов. Медальоны являются новой валютой для синдикатов, равносильно Кредитам. Каждый Синдикат имеет свой уникальный вид Медальонов, но независимо от их внешнего вида, все медальоны считаются одной валютой! Все они оцениваются Положением!

     

    Когда вы будете готовы обменять Медальоны, просто направляйтесь в Станцию Тенно на выбор, посетите своего торговца из Синдиката и выберите сколько вы хотите обменять. Разные ранги Медальонов дают разное Положения, так что советуем вам - заранее всё планировать, Тенно.

     

    Новые Моды Усиления для Варфреймов:

     

    Мы сотрудничали с Советом Дизайна и собрали несколько Аугментов вместе, но так же - добавили некоторые свои! Мы дадим список модов, которые доступны у Синдикатов:

     

    Эш: Сюрикен: Искатель Сюрикен: Удары ослабляют врагов, уменьшая их броню на 35%/45%/55%/70% на 2/4/6/8 секунд.

    Банши: Сонар: Резонанс: Враги, убитые выстрелом в слабое место провоцируют новый Сонар на 50%/65%/80%/100% от оставшегося времени действия.

    Эмбер: Огненный Взрыв: Пугающее Пламя: Каждый импульс имеет 40%/60%/80%/100% шанс наложить эффект испуга.

    Экскалибур: Рассекающий Рывок: Колеблющий Рывок: Каждый удар по врагу увеличивает счётчик ближнего боя на 1/2/3/4.

    Фрост: Ледяная Волна: Ледяная Волна Сопротивления: Оставляет ледяной след, который замедляет попавших в него врагов на 4/6/8/10 секунд.

    Гидроид: Приливная Волна: Прилив Безнаказанности: Снимает все эффекты и даёт неуязвимость к ним на x секунд вам и союзникам, попавшим под волну на 3/4/5/6 секунд.

    Лимбо: Заряд Разлома: Поток Разлома: Множитель урона увеличивается на 5%/10%/15%/20% за каждого врага в Разломе.

    Локи: Обезоруживающее Излучение: Разоружающее Облучение: Враги получат эффект радиации на 3/6/9/12 секунд.

    Мег: Поляризация Щита: Перенос Щита: Создаёт небольшой купол-щит вокруг Мег, дающий защиту в 15%/25%/35%/50% от повреждённых щитов врагов.

    Мираж: Затмение: Полутень: Эффект распространяется на союзников в радиусе 3/3/4/5 метров с эффективностью 25%/50%/75%/100%.

    Миса: Тир: Пламя Выстрела: Тир оказывает ослепляющий эффект в радиусе 5/6/7/8 метров на 4/5/6/7 секунд при переключении на другого игрока.

    Некрос: Осквернение: Лишение: Осквернение больше не потребляет энергию, но вместо неё поглощает 80/70/60/50 здоровья.

    Нова: Сброс Антивещества: Поглощающее Антивещество: Сброс Антивещества поглощает пули врагов, наращивая урон при взрыве. Радиус поглощения пуль 2/3/4/5 метров.

    Никс: Власть Над Разумом: Каприз Разума: Подконтрольная цель наносит на 60%/120%/200%/300% больший урон.

    Оберон: Святая Земля: : Повторное использование способности приведёт к поглощению первого каста, в том числе и оставшегося на очереди урона. 30%/40%/50%/60% шанса срабатывания.

    Рино: Железная Кожа: : Подрыв Железной Кожи нанесёт 40%/60%/80%/100% от оставшегося её здоровья как пронзающий урон.  30%/40%/50%/60% шанс срабатывания.

    Сарина: Линька: Линька Регенерации: После использования Линьки Сарина восстановит несколько процентов здоровья с течением времени. Продолжительность 8 секунд с восстановлением здоровья каждые 2 секунды.

    Тринити: Связь: Уменьшает броню попавших под действие Связи врагов на 15%/20%/25%/30%.

    Валькирия: Разрывающий Шнур: Шнур Раскачки: После использования Разрывающего Шнура следующие 1/2/3/4 не будут поглощать энергию, если игрок будет находиться в воздухе.

    Вобан: Бастилия: Отталкивающая Бастилия: Достигнув потолка вместимости получит 50%/65%/80%/100% шанс оттолкнуть новых врагов, попавших в радиус действия.

    Вольт: Ускорение: Шокирующее Ускорение: Враги, которых вы коснулись под действием способности получат 75/100/125/175 электрического урона с гарантированным шансом срабатывания.

    Зефир: Турбулентность: Реактивный Поток: Турбулентность увеличивает скорость передвижения на 15%/20%/25%/30% и скорость снарядов на 50%/65%/80%/100% для Зефир и её союзников.

     

     

    Новый Игровой Режим:

     

    Налет Корпуса теперь доступен на миссии Sorath на Европе! 

    Корпус начал разбирать обломки разбившихся на Европе кораблей в поисках ценных грузов, загружая ими тяжелые вездеходные машины, что бы отправить их с планеты. Наиболее ценные партии найденных грузов только-только были подготовлены к отправке... В этом и заключается ваша работа. Удостовериться, что эти секреты попадут в руки Тенно.

    Найдите партию груза Корпуса, затем безопасно доведите её через замороженные остатки разбившихся кораблей Корпуса

    Транспортные Средства корпуса были перенастроены, что бы получать энергию на прямую из Щитов Варфреймов. Защита груза (и друг друга) от огня противника — ключ к победе.

     

    Нововведения:

     

    Полихром (покраска Додзё) уже здесь!  Как начать? Читайте ниже!

    Исследуйте цвета в Лаборатории Тенно. Каждый цвет требует Пигменты для исследования.Пигменты выпадают из перечисленных противников только тогда, когда  выбрано необходимое исследование.

    После того, как ваш цвет исследован и вклад собран, используйте опцию «Покрасить» в выбранной комнате, внесите необходимые ресурсы и процесс покраски начнется!

    Добавлена динамическая музыка для Башен Орокин и Руин Башен Орокин! Проверьте, включена ли музыка у вас в настройках, когда будете слушать последние изменения звуков в тайлсете Башен Орокин и Руин Башен. Или, если вы хотите послушать превью рабочей версии новой музыки, проверьте наши последние посты в «Мастерской Разработчиков»:  https://forums.warframe.com/index.php?/topic/340678-new-music-preview-derelict-void/

    Покупка Партиями в Магазине уже здесь! Теперь вы можете покупать за раз сколько вам нужно, а не по одной штуке, как было ранее.

    Полоса Препятствий в Додзё теперь оснащена Списком лидеров!

     

    Изменения:

     

    Обновлена иконка шлема Мисы Лонгхорн в Магазине.

    Игроки теперь смогут улучшать Мутаторы Боезапаса для Винтовок, Стрел, Дробовиков и Снайперских Винтовок с максимального 3го Ранга до максимального 5го Ранга с увеличенной эффективностью.

    "Болтающаяся" косметика теперь использует ту-же систему определения столкновения что и Санданы.

    Регуляторы Мисы теперь потребуется убирать в кобуру прежде чем ее способность Снайпер будет считаться законченной/деактивированной.

    Муталист-Навигационные Координаты теперь имеют обновленные иконки.

    Теперь урон от плевков Дёгтевых Заражённых МОА будет уменьшаться с течением времени.

    Объект обороны теперь будет неуязвим для урона от плевков Дёгтевых Заражённых МОА.

    Тип урона Дёгтевых Заражённых МОА изменён с радиоактивного на коррозийный.

    Сокращено количество выстрелов, необходимое для сжатия прото-щита Солдата-Обнулителя.

    Показатель Конклава мода Врождённый Талант теперь составляет 10 на максимальном уровне.

    Большой Командный Восстановитель Патронов теперь даёт на 33% больше патронов, чем Средний Восстановитель.

    Добавлены недостающие элементы окружения на миссии Обороны в Бездне.

    Количество сканов для Редких Ящиков сокращено до 5, а Ультра Редких - до 3.

     

    Изменения Арчвингов:

     

    Усиления Парных Декурионов.

     - Последнее Подкрепление Арчвинг, получат усиление к урону и к обьему обоймы.

     - Режим стрельбы был изменен с полу-автомат на автоматический.

     

    Усиление Велоситус

     - Магнитный урон увеличен с 500 до 1200

     - Критический урон увеличен с 2 до 3

     

    Встроенный Магнит для выпадающих предметов

     - Все игроки в режиме Арчвинг, обладают встренным магнитом для притяжения к себе различного лута. Это так же улучшит передвижение на миссиях Арчвинг.

     

    Награды Арчвинг Перехват

     

    - Теперь, на миссиях перехвата - в качестве наград выступают исключительно моды на Арчвинги, никаких других в таблице наград вы не встретите.

     

    Бессконечное оглушение исправлено

     

     - Общая интенсивность оглушения от противников уменьшена в бою.

     

    Усиление модов

     - Моды на критический шанс для ближнего боя и винтовок - усилен.

     - Здоровье, Щиты, Броня моды на Арчвинг - усилены.

     

     

    Общие Изменения Арчвинг:

     

    - Моды параметров фреймов теперь не влияют на показатели Арчвингов. Теперь все фреймы будут одинаково хорошо подходить для полётов на Арчвинг, устраняя необходимость использовать лишь определённого фрейма для лучших показателей Космо Ниндзя.

    - Все Арчвинги теперь имеют различные базовые показатели Здоровья/Щитов/Брони, которые могут быть изменены (новыми усиленными Модами).

     

     

    Изменения Фреймов:

     

    - Линька Сарины теперь поможет снять Личинок из Матерей Выводка, Рой Нанитов, Искателей Катков и Пиявок.

     

     

    Исправления:

     

    Исправлено визуальное "перекрывание" одними объектами других в Додзё.

    Исправлена ошибка, при которой игроки могли заглянуть в Бездну, когда находились в Лаборатории Тенно в Додзё.

    Исправлена ошибка, при которой в Магазине отображалось неверное количество покупаемых игроком предметов в случае, если он вводил новое количество для покупки.

    Исправлена ошибка отражения дверей в Бездне Орокин зеленым. 

    Исправлена ошибка, при которой украшения Лисета зависали в воздухе Док-станции Ретранслятора Веспера.

    Исправлена ошибка, при которой большей части игроков приходилось ждать дольше при подключении к Тенно Хабу в случае, если игроки находились в Отряде.

    Исправлена ошибка, при которой игроки не видели никаких визуальных эффектов, подбирая ёмкости Кислорода на миссиях Выживания.

    Исправлена ошибка, при которой игроки не могли попасть в Додзё через Меню Клана, находясь в Тенно Хабе.

    Исправлена ошибка, при которой враги появлялись лишь малыми группами по 2-3 на локациях Обороны Ледяной Планеты.

    Исправлена ошибка, при которой враги, помеченные способностью Тринити Энергетический Вампир "застревали" в петле одной анимации.

    Исправлена ошибка, которая могла произойти в случае, если игрок покидал отряд параллельно с тем, как хост отряда его отменял.

    Исправлена ошибка, при которой некоторые моды Синдикатов работали неправильно или не отображали усиления как описано в этой теме: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/361795-broken-syndicate-mods-thread/

    Исправлена задержка загрузки в течение видеовставки на Миссиях Арчвинг.

    Исправлены все ошибки отображения на Reddit в теме Warframe: http://www.reddit.com/r/Warframe/comments/2oxq2n/im_sorry_once_again_ude_killerkarpfen_i_have/

    Исправлена ошибка, при которой способность Тир Мисы усиливала игроков-противников на миссиях Противостояния в Тёмных Секторах.

    Исправлена ошибка, при которой способность Эша Буря Клинков после первого убийства прицеливалась на врага, неуязвимого к этой способности.

    Исправлена ошибка, при которой некоторое Оружие Арчвинг не наносило урона целям Диверсии.

    Исправлена ошибка, при которой мод Токсичная Гниль не добавлял урона Майру.

    Исправлена ошибка, при которой на Лисет мигал индикатор Кузницы в случае, если игрок находился на Лисет во время обновления контента.


    Исправлена ошибка, при которой на Лисете мига индикатор Кузницы в случае, если игрок находился на Лисете во время обновления контента.

    Исправлена ошибка, при которой Лаборатория Тенно не отображалась на карте Кланового Додзё.

     

    Спасибо за помощь в переводе Voxine, Pamelz, She0g0rath. 

  3. Обновление 15.5.1

     


    Изменения:

     

    Увеличен радиус действия "замедляющего геля" после уничтожения Тар Муталист МОА.

    Аугмент Яркая Чистота (Скана) теперь можно использовать на Скане Прайм.

    Несколько поправок для звуков выстрелов Гаммакора.

    Название Ивента теперь будет отображаться на звездной карте на Алертах.

    Муталиста Алада V теперь нельзя оглушить электрошоком.

    Гранаты (способностей) Вобана теперь имеют собственные уникальные текстуры!

    Спрятанный "Beep Boop Paint Bot" не должен быть найден! Те из вас кто с новым слоем,наслаждайтесь!

    Добавлены новые позы стрельбы на Гаммакор.

     

    Исправления:

     

    Исправлена дыра на Ледяной Планете, куда игроки могли упасть.

    Исправлено отображение элементов интерфейса в Кодексе.

    Исправлена ошибка в невозможности выполнить квест "Пациент Ноль"

    Исправлена проблема с перемещением лаунчера.

    Исправлены точки спавна летающих противников на Ледяной Планете - Мобильная Оборона.

    Исправлена способность Месы - Миротворец, что не затрачивала энергию. А так же - перемещение противников во время истекания кровью.

    Исправлена ошибка путей у НПС, так как они иногда падали в смертельные пропасти.

    Исправлена ошибка застревания Зараженных Древних при спавне на Локациях Астероида Гриниир.

    Исправлена ошибка чертежа Парных Декурионов в клане. Это чертеж из магазина, Вы сможете создать это оружие когда добудете части.

    Исправлено описание Граммакор в Кодексе, как ранее - дупликат Лато.


     

     

    Обновление 15.5.2

     


    Изменения:

     

    Порог необходимости Оптимизации Кеша снижен, чтобы это не происходило так часто. Теперь лончер запускает оптимизацию только в случае если около 1/3 данных нуждается в ней.

    Добавлены некоторые исправления в звуки стрельбы Гаммакора.

    Добавлен звук скрытного убийства для Редимера (Искупителя) при атаке врагов, замороженных Глакисоном.

    Убраны неизданные/незаконченные моды из Кодекса (Буря Вермилиона/Астральные Сумерки).

     

     

    Исправления:

     

    Исправления для способности Некроса Тени Мёртвых при возрождении Куброу. Порождённые Куброу теперь имеют корректные визуальные эффекты и умирают при завершении действия способности.

    Исправлена ошибка, при которой Личинки Матери Выводка оставались на игроках, попавших в Изгнание Лимбо.

    Исправлена ошибка отсутствия кнопок "Назад" на Диорамах/сообщениях, которые уведомляют игроков о необходимости перезапустить игру.

    Исправлена ошибка, при которой игроки видели две точки "C" на Акрвинг Перехватах после миграции хоста.

    Исправлена некорректная работа Модов энергоэффективности на способностях Некроса - Осквернение и Валькирии - Разрывающий шнур.

    Исправлена ошибка частоты появления врагов на миссиях мобильной обороны на локациях Ледяной Планеты.

    Исправлена ошибка, при которой Древние Заражённые не атаковали игроков в ближнем бою.

    Исправлена ошибка, при которой Преобразование не срабатывало если использовалось более одного типа модов.

    Исправлены ошибка, возникавшие в случаях если игрок пытался запустить Квест Нулевой Пациент предварительно не открыв Эриду.

    Исправлена ошибка, при которой таймеры способностей фреймов переставали обновляться, если игрок был захвачен/отпущен ошейником Алада Ви.

    Исправлена ошибка, при которой игрок мог быть ранен Заражённым Аладом Ви, находясь под действием Изгнания Лимбо.

    Исправлена ошибка, при которой награды с отменённых Сигналов Тревоги появлялись в последующих листах наград за Миссии. Это было замечено после того как игрок отменял Сигнал Тревоги, а затем начинал новую Миссию.

     

    (Обновление 15.5.2 перевел She0g0rath)


     

    Обновление 15.5.3

     


    Нововведения:

     

    Хабы Тенно: Игроки-Основатели и игроки 15 ранга (и выше) могу присоединиться к нашему стресс-тесту Хаба на Венере на карте Веспер. Пожалуйста, помните, что тест - это далеко не конечный вид Хабов и мы высоко ценим помощь со стороны тестеров! Несколько напоминаний:

     

    Удостоверьтесь, что выбран режим игры Соло

    Могу возникать некоторые заминки, наберитесь терпения!

    Будьте благоразумны при совершении падений с уступов!

     

     

    Изменения:

     

    Замедляющая слизь Дегтевых МОА более не влияет на цели обороны.

    Миньоны Заражённых теперь не будут издавать после при смерти.

    Снижена частота напоминаний от Лотос, теперь она будет говорить о не начатых квестах лишь раз в три дня.

    Теперь сразу несколько NPC смогут использовать канаты одновременно.

     

     

    Исправления:

     

    Исправлена ошибка, при которой улучшение модов на силу способностей сокращало отражающую способность способности Осколочный Щит Мисы.

    Исправлена ошибка, при которой на миссиях Арквинг Перехватов противники могли получать очки не владея точками.

    Исправлена ошибка, при которой Личинки Матери Выводка не отпадали от Лимбо при попадании в Изгнание.

    Исправлена ошибка, при которой способности Заражённого Алада Ви ранили игроков в Изгнании Лимбо в то время как сам Алад находился вне его.

    Исправлена ошибка, при которой Заражённые прыгали с уступов за пределы карты, доводя себя до самоубийства, после миграции хоста. ( https://forums.warframe.com/index.php?/topic/350502-infested-mass-suicide-glitch/ )

    Исправлена ошибка, при которой в Кодексе оказывались ложные данные.

    Исправлена ошибка, при которой Сияющее Копьё Экскалибура переставало работать на миссиях с Ульями Заражённых.

    Исправлена ошибка, при которой клиентам не засчитывались достижения, отслеживающие убийства от нанесённого урона.

    Исправлена редкая ошибка, когда ключи и предметы проваливались под пол.

    Исправлена ошибка, при которой дроны противников застревали в объектах/крутились на месте. Это также должно исправить поведение Орокин Дронов на миссиях Обороны Бездны.

    Исправлена ошибка, при которой враги могли выцеливать вашу текущую позицию не имея реальной возможности вас видеть.

    Исправления геометрии местности, приводившей ранее к застреваниям Заражённого Алада Ви.

    Исправлены "падения" нового лончера при нажатии кнопки Играть.

    Исправлена проблема, связанная со Скорпионами Гринир.

    Исправлено расположение брони Дендра на Мисе.

    Исправлен ряд ошибок в навигации для ИИ

     

    (Обновление 15.5.3 перевел She0g0rath)


     


    Обновление 15.5.4

     

    Изменения:

     

    Теперь в Хабах используется правильный алгоритм переопределения вместо обычного уменьшения поля зрения, теперь пользовательские настройки работают корректно.

    Проведена оптимизация серверов Хабов для вмещения большего числа игроков единовременно.

    Убран незавершённый Nullifier Spaceman () из таблиц спавна.

    Добавлены звуковые эффекты при заклинивании оружия.

     

     

    Исправления:

     

    Исправлено несколько "вылетов" игры со стороны Клиентов во время простоя в Хабах.

    Исправлены некоторые заминки, а также проведена оптимизация использования памяти при подключении к Хабам.

    Исправления физики одежды.

    Исправлены некоторые проблемы в звуковых эффектах способностей Мисы Баллистическая Батарея и Тир.

     

    (Обновление 15.5.4 перевел She0g0rath)

     

     

  4. Обновление 15.3.0

     

    Добавлено:

     

    Выпущены Лаунчер и вебсайт 2.0! Ознакомьтесь об этом прямо в этом новостном сообщении. 

     

    Скин Тринити "Бессмертный" в доступе и ждет вас в Магазине!

     

    Подарки от Тенно, для Тенно! Вы можете посылать подарки другим Тенно через Магазин. Почитайте как это сделать:

     

    1. Выберите подарок

    2. Выберите новый "Подарок" рядом с кнопкой Купить

    3. Выберите получателя из списка Друзей/Клан/Недавних Контактов ( или введите ник в окно поиска)

    4. Вы можете написать короткую, сопроводительную записку к подарку или оставить окно пустым

    5. После подтверждения покупки и успешной доставки платина будет снята из вашего аккаунта

     

    Если доставка сорвалась, платина не будет снята! Просьба иметь ввиду, что вы не сможете послать подарок, если получатель имеет какие то ограничения на покупки - недостаток опыта, уже владеет подобным предметом, квест заблокирован. 

    Поздравляем с подарком, Тенно!

    Лотос

     

    Изменено:

     

    Сообщение о несоответствии уровню конклава стало более информативным.

    Мишени захвата теперь не реагируют на Контроль на Разумом Никс.

    Дроп Капсул Жизнеобеспечения на миссиях Выживания теперь будет соответствовать уровню локации. 

    Оружие Арчвинга будет невозможно приобрести, если не пройден этот квест. 

     

     

    Изменения варфреймов:

     

    На Приманке Локи теперь установлен таймер способности

     

    Исправлено:

     

    Исправлен звук стреляющего Фага после смерти/воскрешении игрока.

    Исправлены Сигилы Мастерства, которые неправильно отображали настоящий ранг игрока.

    Исправлена ошибка, когда имя клана неправильно отображалось в Альянсе.

    Исправлено отсутствие повторения музыкальной темы Сталкера. 

    Исправлено поведение Зараженных, которые просто быстро шли к цели вместо бега.

    Исправлен сброс Сигили Мастерства при логине.

    Исправлена проблема, когда игровой клиент обновлялся некорректно. 

    Исправлены противники-Эксимусы, которые требовали слишком много сканирований (в основном Орокин). Уменьшено количество необходимых сканирований до 3. Так же исправлена проблема с Синтезом, получаемым за сканирование Порабощенных-Эксимусов. Попытка исправить это была и в 15.2.0, но в этот раз проблема исправлена по-настоящему! 

    Исправлена способность Арчвинга Элитрон «Боеголовка», радиус действия и урон которой не поднимался при повышении ранга способности. 

    Исправлены Спектры, которые не могли правильно использовать Оптикор. 

    Исправлена проблема, когда игроки могли пролететь сквозь корабли Гринир без столкновений на миссиях Арчвинга.

    Исправлена проблема, когда Арчвинг не экипировался во время третей миссии квеста на получение Арчвинга.

    Исправлена проблема, когда на миссиях с редкими Контейнерами с Добычей все подобранные на миссии вещи не сохранялись при завершении миссии.

    Исправлено появление Грастрагской Тройки и Зануки в отдельных случаях. 

    Исправлена блокировка вкладки Испытаний, если игрок открывает вкладку, но ещё не выполнил ни одного Испытания.

     

     

    Обновление 15.3.1

     

    Изменения:

     

    Изменение освещения Додзё, теперь объекты в нем будут выглядеть более соединенными.

    Добавлена локализация для сообщения в инбокс с подарком.

    Добавлена функция автоматической оптимизации для кэша игры, когда это требуется (раньше запускалось только в ручную).

    Перенастроены некоторые звуки получения опыта синдикатов.

    Added sound and particle FX to sending a Gift, same as when buying an item.

    Добавлены эффекты (звук и частицы) к посланию подарка, такие же как при покупке.

     

     

    Исправления:

     

    Исправлены опечатки в локализациях системы Подарков.

    Исправлена возможная ошибка некорректного сообщения о размере апдейта в Windows XP.

    Исправлена ошибка, когда не проигрывалась анимация взрыва Поглощения Никс.

    Исправлена ошибка, когда способности Лимбо в некоторых случаях не проигрывали правильный звук.

    Исправлены звуки некоторых врагов Гринир в на миссиях Арчвинга.

    Исправлены некоторые ошибки в системе Подарков.

     

    Хотфикс 15.3.2

     

    Изменено:

     

    Удалены ненужные звуковые файлы из команды убийц Синдиката

    Удалены ненужные звуковые файлы из Сталкера Синдиката

     

    Исправлено:

     

    Исправлены попытки Лаунчера оптимизировать каше при нехватке пространства на жестком диске

    Исправлены различные ошибки в работе Лаунчера, включая мониторы с выскоким DPI, не способные выбрать опцию "Играть/Согласен"

     

    Хотфикс 15.3.3


     

    Изменено:

     

     

    Иконка босса Раптор теперь будет в 3D вместо 2D, когда он будет связываться с вами во время миссий.

    Улучшена скорость загрузки для клиентов

     

    Исправлено:

     

    Исправлены Дроны-Экстракторы, которые давали ресурсы с других планет. Нет, пока не исправлено.

    Исправлен усиленный выстрел Арч-орудия Корвас, который не имел дополнительных эффектов или урона.

    Исправлена ошибка, которая оставляла игроков пешими, вместо полета в космосе во время финальной миссии квеста на Арчвинг.

    Исправлены миссии Арчвинга, позволяющие игрокам без Арчвинга начать миссию

    Исправлена проблема с Арчвинг миссиями Перехват, которая могла повлиять на появление противников.

    Исправлены Ключевые Точки на Арчвинг миссиях Перехват, приводящие к проблемам с генерацией карты уровня.


  5. Обновление 15.1.3

     

    Основные Улучшения:

    Продолжена оптимизация памяти для поддержки систем Windows XP

    Изменения

    Улучшена производительность и стабильность затяжных миссий с помощью ограничений количества активным Модов в сессии. 50 модов теперь могут существовать одновременно, до того, как новые моды начнут заменять старые. 

    Мелкие улучшения Санданы в космосе.

    Улучшения производительности эффектов подбора мода.

    Исправления

    Исправлена задержка на стороне Клиента при спавне Минибоссов.

    Исправлена ошибка с плавающими опорами на наборе уровней Газ-сити. 

    Исправлена ошибка с бустером выпадения ресурсов, который не работал в игре. Сейчас мы создаём скрипт для возврата всех покупок, это может занять некоторое время, ожидайте.

    Исправлено оружие, которое было доступно на Лайсете (или как там корабль называется) после присоединения Грастрагского Болта (в этот раз действительно)

    Исправлена недостающая локализация для Солнечных Монорельс

    Исправлена ошибка с Кодексом Кубро и Стражей, которые фризили игру.

    Исправлена ошибка с Балистой, которая делала очередь при первом залпе. Теперь при нажатии она будет стрелять только раз. 

    Исправлена ошибка с магазином Балисты, который зависал в воздухе после перезарядки.

    Исправлено изменения размера Присоединяемых Украшений на оружии ближнего боя.

    Исправлены мелкие грамматические и пунктуационные ошибки в записях Обучения. 

    Исправлены проблемы с пропавшими Лестницами Орокин, о которых сообщалось тут: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/337776-the-ancient-mystery-of-the-missing-orokin-stairs

    Исправлены ошибки с настройками яркости на миссиях Форпостов Корпуса: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/342680-too-bright-on-corpus-outpost-screenshots-included/

    Исправлена ошибка с Транспортером в Додзё, который был сломан, если создавался без имени.

    Исправлены многочисленные ошибки в имени Саргаса Рука, в которых его звали ’Саргус’

    Исправлена ошибка, когда Сканеры Раскопок не появлялись на миссиях.

     


    Исправлена ошибка с правильным отображением меток Харвестера/Гаргатской тройки на экране профиля.

     


     


    Обновление 15.1.2


     


    Изменения:


     


    • Улучшена скорость загрузки и стабильность Додзё, для 32х систем.

    • Улучшена миграция хоста.

    • Варфреймы теперь могут быть случайно выбраны для предпросмотра сигила.

    • Изменены звуки Древних.

    • Изменены звуки Щитового дрона и увеличена дистанция слышимости его звуков.

    • Увеличена громкость при взломе панели Гринир.

    • Некоторые исправления в звуках тревоги Орокин.

    • Увеличена громкость некоторых реплик Гринир.

    • Изменено время открытия двойной двери, чтобы оно совпадало с временем других дверей.

    • Изменены и перезаписаны диалоги квеста Арчвинга.

    • Уменьшено количество искажений звука при выстрелах Пираны.

    • Увеличена громкость звука перезарядки Пираны.

    • Щитовой дрон, выпускаемый целью захвата, больше не регенерирует весь щит сразу после его вызова.

     


    Исправлено:


     


    • Исправлены многие проблемы с Вин ХП.

    • Исправлены проблемы с отображением наград перехватов и оборон, а так же ников игроков.

    • Исправлены ошибки взаимодействия способностей Одонаты и прицеливания ближнего боя.

    • Исправлено некорректное расположение комнат Европы, а так же летающие вещи.

    • Исправлены маркеры в миссиях квеста Арчвинг.

    • Исправлено убийство стража Намагничиванием Мэг https://forums.warfr...st-tested-nov-3
    • Исправлен летающий криопод в миссиях обороны Корпуса.

    • Исправлено отсутствие Криотика после завершения миссий раскопок.

    • Исправлена потеря функциональности при попытке доступа к синдикатам через меню.

    • Исправлены некоторые ошибки, связанные с разбитыми стёклами в миссиях Арчвинга.

    • Исправлено обучение в Кодексе.

    • Исправлены проблемы с Валькирией, возникающие в миссиях Арчвинга.

    • Исправлены лишние звуки Древнего целителя.

    • Исправлены некоторые проблемы с блокировкой прогресса после ухода Сталкера.

    • Исправлено застревания Сталкера в миссиях перехвата и оборонах.

    • Исправлена навигация ИИ в Ледяных локациях.

    • Исправлена бесконечная невидимость Эша.

    • Исправлена ошибка, из-за которой невидимость Эша действовала на некоторые цели миссии.

    • Исправлена возможность использовать оружие в Лисете.

    • Исправлены застревания в астероидах: https://forums.warfr...side-asteroids/

    • Исправлено появление врагов в миссиях Захвата.

    • Исправлено застревание в миссии, если перед концом было открыто меню результатов..

     


     


     


    Обновление 15.1.1


     


    Изменения:


     


    • Энергетический Вампир не может быть использован на не активированных турелях.

    • Изменены и справлены позиции появления, пути и навигация миссии Эриды - Viver.

     


    Исправлено:


     


     


    • Исправлен провал миссии при оживлении в одиночных миссиях.

    • Исправлены невидимые стены в миссиях Арчвинга.

    • Исправлены полёты ИИ через текстуры в миссиях Арчвинга.

    • Исправлена ошибка, из-за которой скрытные добивания были слабее обычных.

    • Исправлены слишком "ранние" новогодние декорации в Додзё.

    • Исправлены неверные цветовые эффекты при усилении оружия ближнего боя Энергетическим каналом..

    • Исправлены некоторые некорректные изображения Сигилов.

    • Исправлены некоторые вылеты, связанные с Додзё.

    • Исправлены некоторые вылеты Вин ХП.

    • Исправлены некоторые вылеты.

     


     


     


    Обновление 15.1.01:


     


    Исправлено:



    • Исправлено отображение украшений для оружия ближнего боя.

    • Исправлено отсутствие переносчиков энергии в миссиях раскопок.

    • Исправлено отсутствие некоторых функций в меню настроек.

    • Исправлено зависание игры при трансмутации

    • Исправлено отсутствие возможности открыть заблокированные Сталкером двери, даже после его ухода.

    • Исправлена позиция камеры при просмотре сигилов.

    • Исправлены ошибки отображения обучающих советов.

    • Исправлены вылеты.

    • Исправлены некоторые вылеты Вин ХП.




     

     

    Обновление 15.1.0

     

    ВАЖНОЕ ИСПРАВЛЕНИЕ:


    Восстанавливаем работоспособность Warframe для компьютеров с ОС Windows XP. В данный момент работа продолжается!


     

    Добавлено:

     

    Добавлена возможность превью Сигила Синдиката на варфрейме.

    Сигилы Основателей даны на соответствующие аккаунты.

    Добавлены новые тесты на ранг мастерства 15>16, 16>17 and 17>18!

    Добавлены множество модов Арчвинга в миссии Перехвата Арчвинга.

     

     

    Изменения в тяжелом оружии ближнего боя:

     

    Грэм:

    Основной урон увеличен до 100 (от 45)

    Шанс статуса увеличен до 15% (от 10%)

    Критический шанс увеличен до 15% (от 7,5%)

     

    Галатин

    Основной урон увеличен до 125 (от 45)

     

    Сциндо Прайм

    Основной урон увеличен до 130 (от 85)

    Критический шанс увеличен до 20% (от 5%)

    Множитель крит.урона увеличен в 2 раза (от 1,5)

     

    Джат Киттаг

    Основной урон увеличен до 130 (от 80)

    Усиленен эффект "рэгдолл"

    Критический шанс увеличен до 15% (от 5%)

    Множитель крит.урона увеличен в 2 раза (от 1,5)

     

    Магистр

    Основной урон увеличен до 80 (от 50)

    Усилен эффект "рэгдолл" 

    Критический шанс увеличен до 20% (от 12%)

    Незначительно увеличена скорость атаки

     

    Фрагор

    Основной урон увеличен до 115 (от 55)

    Незначительно усилен эффект "рэгдолл"

     

    Сциндо

    Основной урон увеличен до 100(от 55)

    Критический шанс увеличен до 20% (от 12%)

    Усилен эффект "рэгдолл"

     

    Изменения Сталкера/минибоссов:

     

    Сталкер теперь активирует блокировку в момент оживления

    Все мини боссы будут реже преследоваться другими врагами в ходе миссии

    Улучшена логика оживления и расположения для всех минибоссов

    Возможно некоторые минибоссы будут иметь шанс дропа Сигила....

     

    Изменения модов Арчвинга:

    Energy Inversion.

    Увеличена максимальная емкость щита с +20% до +80%.

    Energy Amplifier.

    Изменена максимальная дальность способности с +6% до +60%.

     

     

    Изменения:

     

    Изменен способ генерации цветов во время атаки "Заряд Ближнего боя" - восстановление яркости при помощи выбора более ярких цветов: (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/336159-warframe-melee-channeling-effect-back-to-dull-colors/).

    Оптимизирован код в связи с проблемами с памятью 32-бит систем.

    Оптимизированы видеоэффекты в целях экономии памяти.

    Изменено пожертвование для Арбитров Хексиса на рукоять Бо Прайм.

    Изменены звуковые эффекты способности Новы Червоточина, теперь они будут слышны только на приемлемом удалении.

    Улучшена работа контроллера с интерфейсом синдикатов.

    Улучшено разрешение Сигила Новоя Лока.

    Убраны излишние текстуры и их эффекты, звуковые эффекты для достижения лучшей производительности и времени загрузки.

    Удалена опция Обновления 14, когда можно было выбрать - пройти туториал или сразу оказаться в Лисет. Если Вы не заходили после обновления 14, будет нужно обязательно пройти обучающую миссию.

    Добавлена опция, когда можно сворачивать или разворачивать миникарту при присоединении к миссии. Эта опция находится в меню настроек.

    Увеличено здоровье команд Эксимус Синдикат.

    Изменен предмет пожертвования для синдиката Arbiters of Hexis на 4й ранг.

    Изменены значения шанса на срабатывания Двойных Модов, теперь они отображают базовый шанс на срабатывание, чтобы было более понятно.

    Цели захвата стали менее восприимчивыми к нокаутам.

    Изменена вступительная анимация для тестов на ранг с миссиями Уничтожения, что быть более опрятной.

    Изменена яркость способностей Лимбо с изломом.

    Обычные атакующие и порабощенные дроны теперь проигрывают нормальный звук взрыва, а не космический.

    Немного изменена юзабельность Кузницы: когда выбирается создать предмет в кузнице, кузница будет отображать создаваемый предмет, вместо прокрутки к самому низу списка.

    Изменены методы просчета 2 модов Дополнения Синдикатов:

    Shattering Justice (Мод Собека) изменено на макс. +20 дополнительно к базовому шансу срабатывания.

    Entropy Burst (Мод Супры)  изменено на макс. +20 дополнительно к базовому шансу срабатывания.

     

     

    Исправления:

     

    Восстановлена работоспособность Warframe для компьютеров с ОС Windows XP.

    Исправлена ошибка, при которой Капитан Вор не мог использовать свою лазерную атаку в обучающей миссии.

    Исправлена ошибка, при которой послания Синдикатов неправильно отображались в нескольких языках.

    Исправлена ошибка, при которой Убийцы Синдикатов становились союзниками если вы поддерживали их фракцию в миссиях Вторжения.

    Исправлена ошибка, при которой компоненты Арчвингов не отображались во вкладке "Арчвинг" в Кузнице.

    Исправлена ошибка, при которой эффекты смерти "ragdoll" вызывали неполадки с производительностью.

    Исправлена ошибка, при которой Лисет становился полу-невидимым во время ролика в конце Арчвинг-миссии.

    Исправлена ошибка, при которой на экране Профиля некорректно отображалась статистика.

    Исправлена ошибка, при которой игра переставала отвечать на ваши действия при просмотре Экрана Прогресса Миссии во время обучающего уровня.

    Исправлена ошибка, при которой выполнение воздушной атаки холодным оружием прямо перед посадкой оставляло огнестрельное оружие игрока в кобуре при выстрелах.

    Исправлена ошибка, когда Экран Результатов Миссий неправильно отображался, если игрок кликал на названии Синдиката.

    Исправлена ошибка, при которой параметры Стража некорректно отображались в конце миссии, если Страж был мертв.

    Исправлена ошибка, при которой использование Banish Лимбо на некоторых врагах не позволяло повторное использование этой способности.

    Исправлены дыры во множестве карт.

    Исправлена ошибка, при которой цель в миссиях ... блокировалась черным барьером.

    Исправлена ошибка, при которой в Инвентаре Модов отображались только Ядра Синтеза.

    Исправлена ошибка с рендерингом, при которой появлялись черные текстуры в Лисет и звездной карте.

    Исправлена ошибка, при которой войска Гринир не издавали звуков в режиме Арчвинг со стороны клиентов.

    Исправлена ошибка, при которой расширенная мини-карта возвращалась в свое уменьшенное положение после взлома.

    Исправлена ошибка, при которой можно было менять местами полярности Аур и обычных Модов.

    Исправлена ошибка, когда когда ивентовые локации не выбирались автоматически после выбора на Инфопанели Мира.

    Исправлена ошибка, при которой оружия, стреляющие очередями, зависили от количества кадров в секунду (Поправка для полу-автоматических оружий в скором будущем!).

    Исправлена ошибка, когда некоторые наборы в Магазине нельзя было купить.

    Исправлена ошибка, при которой войска Гринир не издавали звуков в режиме Арчвинг со стороны клиентов.

    Исправлена ошибка, когда информация о квесте в Кодексе отображалась неверно после попытки скролить в текстовом поле.

    Исправлена ошибка, при которой не отображалась цена уже купленных вами предметов.

    Исправлена ошибка, когда появлялась ошибка при попытке навигации по знаменам Синдикатов с помощью контроллера.

    Исправлена ошибка, когда можно было уйти с панели выбранного синдиката во время просмотра панели детально информации.

    Исправлена ошибка, когда текстура льда конфликтовала с разбитым кораблем Корпуса.

    Исправлена ошибка, когда можно было выбрать уже выбранное знамя Синдиката.

    Исправлена ошибка, когда статус-меню Темных Секторов показывало 12 слотов модов.

    Исправлена ошибка, когда статус-меню Темных Секторов показывало прогресс только для модов, расположенных в слотах Ауры/Стойки/нижнем правом слоте.

     Исправлена ошибка отсутствия панели результатов миссии для миссий на темных секторах.

    Исправлено перекрытие текста на инфопанелях миссий.

    Исправлена ошибка, когда активация панели взлома при подкате вызывала "соскальзывание за экран".

    Исправлена ошибка, когда звук движения/боя Арчвинга отсутствовал по присоединению к миссии.

    Исправлено некорректное отображение текста кнопки Арчвинга на испанском.

    Исправлена ошибка с генерацией контрольных точек на миссиях Арвинг "Траншея".

    Исправлена ошибка в способности Мираж Hall of Mirrors, когда отсутствовали клоны при использовании различных анимационных стоек.

    Исправлена ошибка, когда текст "Поиск" не убирался из строки поиска при начале набора.

    Исправлена ошибка, когда солдат Корпуса не был уязвим к хедшотам из Оптикора, когда он находился под влиянием Бастилии.

    Исправлена ошибка, когда Сигилы Синдикатов показывались как торгуемые в Додзё.

    Исправлена ошибка, когда после покупки вещей в Арсенали и последующей загрузки миссии, не сохранялись изменения в экипировке, сделанные после покупки.

    Исправлена ошибка, когда описание мистических шлемов не отображалось в Арсенале.

    Исправлена ошибка, когда интерфейс неправильно отображал награды на миссиях обороны, если происходила миграция хоста.

    Исправлена ошибка, когда сообщения теста на ранг появлялись даже после того, как были отвергнуты.

    Исправлены ошибки интерфейса с перекрывающимся тектом при паузах во время отображения экрана результатов миссии.

    Исправлена ошибка, когда Оптикор не имел списка типа триггеров.

    Исправлена множество вылетов и "заморозок".

  6. UyqfNFK.jpg

     

    Конкурс "Master of Mustache Lines Pickup"

     

    Вы можете выиграть платину!

     

    Movember - месяц усов уже начался!

     

    В знак уважения к этому важному месяцу и нашему благотворительному движению #Moframe https://warframe.com/movember мы проводим конкурс, который покажет вашу изысканность. 

     

    Усы, в сочетании с начальными фразами беседы для знакомства - сногсшибательное сочетание, известное опытным Тенно. Думаете вы достойны быть коронованным как Мастер Усатых Знакомств? 

     

    Хотите участвовать?

    Присылайте скриншот вашего варфрейма с усами, произносящего уникальные фразы начала знакомства и вы можете стать победителем!

    Скриншоты публикуйте в эту ветку форума: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/338927-new-contest-master-of-mustache-pick-up-lines/

     

    Нужен пример?

    0R8d34S.jpg


     


    Правила:

    Одна заявка на игрока

    Фразы должны быть подобающего для общественного форума содержания

    Картинки могут быть отредактированными

    Посты не резервировать!

    Фразы для знакомства должны быть связаны с Варфрейм

    Фразы для знакомства могут быть на вашем родном языке

    Все платформы могут участвовать


     

    ПРИЗЫ

     

    Победители будут определены по их креативности и творческой фантазии! Первые 3 победителя получат 1000 платины каждый вместе с показом их изображений на Прайм Тайм!

     

    Конкурс Мастер "Mustache Pickup" уже начат (c 3го ноября) и продлится до 13 ноября 13:00 EST (-4 UTC). 

     

    Раскройте в себе Берта Рейнолдса у примите участие в конкурсе!

  7. Обновление 15.0.9

     

    Добавлено:

     

    • Добавлены новые анимации смерти Моа и Солдат Корпуса.
    • Добавлена установка прозрачности сигила!

     

    Изменения:

     

    • Уменьшена тряска камеры в миссиях Арчвинга при ускорении.
    • Улучшены текстуры снега и льда.
    • Миссии Арчвинга убраны из Вторжений.
    • Улучшен код игры, для лучшего отслеживания очков Синдиката.
    • Больше нельзя пригласить игрока на миссию Синдиката, если она ему не доступна. Так же исправлена ошибка с начислением очков синдиката, связанная с выбором локации миссии.

     

    Исправлено:

     

     

    • Исправлено отображение бонусных очков за миссию Синдиката.
    • Исправлена ошибка совместимости модов Слепая ярость и Кратковременная стойкость.
    • Исправлены размеры взрывных бочек и ящиков Орокин.  
    • Fixed issues with some PBR materials having incorrect opacity/alpha write values which resulted in character transmissions not looking correct.
    • Исправлены невидимые враги в миссиях Арчвинга, для подключившихся.
    • Исправлена ошибка понижения производительности при закрытии приватного чата.
    • Исправлена ошибка скорострельности Собоководов Гринир, которая была разной для подключившихся и хоста.
    • Исправлена ошибка, позволяющая перезапустить квесты(функция ещё не полностью работоспособна).
    • Исправлена ошибка, из-за которой миссии не начинались, если их выбрать с панели оповещения.
    • Исправлена ошибка отображения счётчика врагов в миссиях Арчвинга Зачиста, даже после предложения завершить миссию.
    • Исправлены ошибки отображения текущей репутации Синдиктов. Так же добавлено оповещение, если доступен новый ранг синдиката.
    • Исправлены некоторые дыры в уровнях, в которые можно было провалиться.  
    • Исправлены ненужные эффекты взрывов в Диверсии Арчвинга.
    • Исправлено появление пустых полей в взломе Корпуса.
    • Исправлены ошибки с точкой выхода из миссии.
    • Исправлено слишком большое количество новостей в новостной панели игры.
    • Исправлены некоторые ошибки движения в картах Диверсии Арчвинга.
    • Дешифраторы могут быть использованы для взлома Гринир.
    • Исправлена ошибка, возникающая на обороне, когда один игрок продолжает, а другой выходит из игры.
    • Исправлены зависания и вылеты игры.

     

     

     

     

    Обновление 15.0.8

     

    Изменения:

    • Оптимизирована процедура потоковой закачки текстур.
    • Оптимизированы графические эффекты на странице с предложениями Синдикатов.
    • Пересмотрен ряд денежных взносов в пользу Последовательности Перренс - теперь она равна взносам за прочие Синдикаты:
      • Уровень1 был 300,000 хотя должен был быть 30,000
      • Уровень2 был 100,000 хотя должен был быть 50,000
      • Уровень4 был 100,000 хотя должен был быть 250,000
      • Пожалуйста, учтите: если вы уже уплатили взнос прежде, чем текущие изменения вступили в силу, и хотите возврата денежных средств, support.warframe.com будет счастлив помочь вам!
    • Удалён ряд звуковых эффектов для декоративных взрывов в ходе выполнения заданий на Архкрыльях.
    • Уменьшено количество надоедливых сообщений о торговле.
    • Увеличена интенсивность визуального эффекта от взрыва в месте попадания из Оптикора.
    • Настроено количество анимаций для Драк Мастера.
    • Увеличено количество Добытчиков в ходе охоты на артефакты на тайлсете Ледяной Планеты. 
    • Настроен звуковой эффект для частично заряженного Оптикора. 
    • Настроен контент в скрытых хранилищах - теперь он содержит не только эксклюзивно покупные за платину украшения. 
    • Хранилища Орокин теперь появляются и в ходе Саботажа в Руинах. 

     

    Исправления:

     

    ОБЪЯВЛЕНИЕ:

    Игра закрывается с ошибкой на Windows XP? Пожалуйста, удалите ваш файл EE.cfg по адресу:

    %USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Warframe

    Дайте нам знать, если это помогло решить проблему. Пожалуйста, учтите, что удаление этого файла также сбросит все привязки клавиш, но это поможет избежать ошибок в будущем. На данный момент мы активно работаем над альтернативным решением проблемы, не требующим удаления этого файла.

     

    • Исправлена ошибка с подъёмником на ледяных планетах, поднимающимся слишком быстро, тем самым вызывая частичное застревание модели игрока в окружающей геометрии. 
    • Исправлена ошибка, не дающая точно стрелять по врагам, подвешенным в "Бастилии". 
    • Исправлена ошибка с нахлёстом текстур, вызываемым использованием "Катаклизма" Лимбо. 
    • Исправлена ошибка с использованием "Контроля Разума" на Драк Мастере, вызывающая экстренное завершение игры в режимах Зачистки и Обороны.
    • Исправлен ряд ошибок с застреванием Эша после выполнения "Бури клинков" (Аллилуйя!)
    • Исправлена ошибка с прерыванием миссии в случае появления Сталкера или любого другого мини-босса. 
    • Исправлена ошибка с некорректным появлением Грастрагской Троицы в случае неправильной расстановки точек спавна. 
    • Исправлен ряд некорректных отсылок в сообщениях Лотус. (например, "the odds were against us" после успешного завершения заданий по захвату .)
    • Исправлена ошибка с отсутствием описания ряда создаваемых компонентов в ходе крафта Лимбо. 
    • Исправлена ошибка с циклящимся звуком прыжковой атаки с Халикаром. 
    • Исправлена ошибка с отображением панели лифтов, становящейся полностью чёрной в случае, если лифт находится в нижней точке. 
    • Исправлена ошибка с Архикрыльями, становящимися неактивными сразу после установки реактора. 
    • Исправлена ошибка с неправильной привязкой артов к тайлсету Ледяной Планеты. 
    • Исправлен ряд обнаруженных дыр в геометрии тайлсета Ледяной Планеты. 
    • Исправлен ряд невидимых стен/блокирующих звуков в тайлсете Архикрыльев. 
    • Исправлен эксплойт для АФК-шников в ходе выполнения заданий по Перехвату. 
    • Исправлена ошибка с некорректным исчезновением частиц после авто-установки Архикрыльев на экране Арсенала. 
    • Исправлено возможное место застревания в ходе Спасения против инфицированных. 
    • Исправлена ошибка с отображением модулей на экране завершения задания даже если задание было провалено. 
    • Исправлена ошибка с некорректным отображением нав-маркера в ходе некоторых заданий на Архикрыльях (аллилуйя!)
    • Исправлена ошибка со случайно плывущими трупами, обнаруженная в тайлсете Ледяной Планеты. 
    • Исправлено аварйное завершение игры, связанное с попытками экипировать модули для Архикрыльев. 
    • Исправлена ошибка с авто-установкой модулей - теперь модули устанавливаются, даже если не находят нужной полярности (в пустой слот)
    • Исправлена ошибка с возможным застреванием на некоторых лестницах в тайлсете Орокин.
    • Исправлена ошибка с пропавшей иконкой лута для Бронко Прайм.
    • Исправлена ошибка с неправильным углом камеры, применяющимся после воскрешения в ходе заданий на Архикрыльях. 
    • Исправлена ошибка с периодически ломающейся логикой Драк Мастеров, не позволяющей атаковать игрока. 
    • Исправлена ошибка с удалением предустановленных сетапов в Арсенале, вызывающая потерю функциональности. 
    • Исправлена ошибка с сообщением "У вас должны быть Архикрылья", появляющимся в случае попытки запустить финальное задание в "Квесте Архикрыльев" сразу после того, как забрали готовые крылья из Арсенала. 
    • Исправлены сообщения от Синдикатов, обрывающиеся на середине. 

    (Спасибо МЕСТ_НЕТ)

     
     
     
    Обновление 15.0.7
     
    Добавлено:
     
    • В Кодекс добавлена сводка относительно квеста Арчвинга.
    • Добавлены новые визуальные эффекты Пронзающего копья Эскалибура.
    • Добавлены новые опции поддержки геймапада.
     
    Оптимизации игры:
     
    *Примечание: Эти исправления должны исправить вылеты 32х систем и улучшить общее быстродействие игры.
     
    • Улучшены визуальные эффекты Вектиса.
    • Улучшено быстродействие при передаче сообщений от НПС.
    • Улучшено быстродействие загрузочного экрана.
    • Улучшено быстродействие при открытии некоторых меню Лисет.
    • Улучшено быстродействие при появлении Сталкера.
    • Исправлено застревания шарфиков в модели Рино.
    • Улучшено быстродействиеe звуковых эффектов в игре. Изменено положение солнца в некоторых локациях.
     
    Изменение:
     
    • Улучшена анимация Изгнания Лимбо, увеличена скорость сотворения умения.
    • Улучшен интерфейс Синдикатов.
    • Комнаты из стёкл теперь могут быть пройдены без получения урона.
    • Уменьшена реакция Арчвинга на прямые попадения(эффекты).
    • Улучшены некоторые звуки Сталкера.
     
    Исправлено:
     
    • Исправлено изменение кнопки приседания для геймпадов.
    • Исправлены некоторые ошибки отображения результатов миссии.
    • Исправлено некорректное использование некорректных параметров способностей Арчвингом.
    • Исправлено получение урона от ловушек и лазеров в Астрале.
    • Исправлены ошибки гравитации при использовании Попутного ветра.
    • Исправлены ошибки выпадения сегментов навигации на Фобоса.
    • Исправлено отображение некорректных рангов в профиле.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Утечка охлаждения отключала замедление от Снежной сферы.
    • Исправлены ошибки геометрии в Ледяных локациях.
    • Исправлены ошибки заряженного Оптикора.
    • Исправлены некоторые ошибки фонового рисунка и эффектов Ледяных локаций.
    • Исправлена ошибка, не позволяющая подключившимся игрокам слышать Гринир.
    • Исправлено взаимодействие Торида и Астрала.
    • Исправлены ошибки описания Элитрона.
    • Исправлены маршруты движения и указатели в Ледяных локациях.
    • Исправлена ошибка "способность используется" Эша.
    • Исправлены ошибки, возникающие при подборе выбитого Гринирами оружия.
    • Исправлены ошибки локаций Арчвинга, приводившие к застреваниям.
    • Исправлены визуальные эффекты ракет Арчвинга.
    • Исправлены некоторые указатели Арчвинга.
    • Исправлены поломки интерфейса при навигации в клановом меню.
    • Исправлены ошибки некорректного выбора цветовой палитры.
    • Исправлено визуальное отображение Зараженных в ледяных локациях.
    • Исправлены некоторые ошибки атаки Бистмастера Гринир, когда он кидал бумеранг.
     
     
     
    Обновление 15.0.6
     
    Дополнения:
     
    Добавлено сообщение, которое будет отображаться на экране в конце миссии "Синдикат" если пользователь не взял Сигил.
     
    Изменения:
     
    Оптимизировано потребление памяти и загрузочное время.
    Скорректированная максимальная яркость реактивных вспышек Арчвинг.
    Игроки находящиеся под эффектами Горения/Обморожения/Отравления/Удара теперь смогут увидеть визуальный эффект.
    Изменены варианты шрифтов в различных элементах пользовательского интерфейса.
    Снижение частоты, с которой Drahk Мастер крадет оружие.
    Оптимизированы обе мини-игры у Гринир и Корпус.
    Изменения в панели мира, требующей, чтобы вы сделали Алерты в регионах которые ещё не были разблокированы с помощью «красного оповещения".
    Исправлен звук взрыва врагов.
     
    Изменения/поправки Лимбо:
     
    Ускорен каст анимации для Rift Surge.
    Исправлена ошибка в ходе которой квест Теорема Лимбо не появлялся автоматически.
    Способность Сталкера отмены способности может закрыть разломы. Не позволяет людям используя только с помощью Banish или Tear в космосе, избежать вреда от Stalker.
    Исправлены проблемы с избеганием лазерных и ледяных ловушек затрагивающими Лимбо пока Rift Walk активна.
    Исправлены проблемы с падением предметов Лимбо, как пакет данных при активации Rift Walk потенциально потери их навсегда.
     
    Изменения / исправления контроллера и клавиш:
     
    Исправлена ​​проблема контроллера, где определенные кнопки лицевые не работали, как ожидалось в сочетании с модификатором Меню Мощности, особенно, когда эти кнопки лицевые были связаны с пробежкой или Пробежкой / Бегом или с маркером места.
    Исправлена ​​ошибка, когда игроки не могли привязать элементы управления для перемещения вверх / вниз (в основном используется в Арчвинг миссиях). Это в ответ на многих игроков не любящих по умолчанию (Space / Ctrl) или путающихся, не будучи в состоянии использовать "приседание" последовательно (некоторые говорили, что переключатель "приседание" работал, в то время как удержание "приседание" не делалось - на самом деле ни одно ни второе не является правдой, но по умолчанию переключяется "приседание" так же, как по умолчанию для вниз (Ctrl)).
    Удаление «Power Menu 'привязок для клавиатуры и мыши, так как это контекстное действие является излишним для клавиатуры и раскладки мыши.
     
    Исправления:
     
    Исправлена ​​проблема с экраном Наград пользовательского интерфейса, где отображаются улучшенные моды в качестве вознаграждения.
    Исправлена ​​проблема с оружиями Никана, использующие неправильную анимацию для атак с прыжка.
    Исправлена ​​проблема с Кошмарными Миссиями Спасения, дающими дополнительные моды.
    Исправлена проблема меняющейся Репутации/ Отношением Синдикатов, если у вас меньше оружия в вашем снаряжении в конце миссии.
    Исправлена проблема в случае которой, все иконки способностей не были одинакового размера.
    Исправлены проблемы с вещами попадающими в окружающую среду в Арчвинг миссиях.
    Исправлены проблемы с скайбокс на Ледяной планете Европы.
    Исправлены ​​ошибка в случае которой AI не отвечал, при простое во время перехвата точек.
    Исправлены проблемы с некрасивыми анимациями ног во время использования направленных воздушных атак.
    Исправлена ошибка в ходе которой Квестовые чертежи можно было приобрести несколько раз.
    Исправлены случаи в которых, ​​Grineer Drahk Мастер крал оружие имея неправильный тип дропа, если он убивался с Глефы с украденным оружием находящимся в воздухе.
    Исправлены ошибки когда Диорамы Клановых Профилей находились не в том-же порядко что и Варфреймы.
    Исправлены проблемы в случае которых способность Мираж Eclipse не работала корректно с нагрудником брони Эдо.
    Исправлены случаи в которых звуковые эффекты Арчвингов отсутствовали при присоединении к идущей миссии.
    Исправлены несколько случаев провисании и вылетании игры.
     
     
    Обновление 15.0.5
     
    Добавлено:
     
    Отрада для исследователей! Скрытые Места вернулись в миссии Саботажа на Земле! На каждом уровне будет 3 тайника с наградами согласно таблицы миссий Саботажа. Если вы пропустили ивент Кризис Цицерона, вы сможете просканировать и сделать антитоксин на этом типе миссии. 
    Добавлена категория Арчвинг в Кузницу.
     
     
    Изменения:
     
    Продолжена оптимизация кода обработки нагрузки на сервер.
    Улучшены звуки приземления, слышимые в ходе интро на Ледяных Планетах.
    Улучшены звуки окружающей среды, слышимые на момент отлета из локаций Ледяных Планет.
    Уменьшена частота космических взрывов, видимым в ходе миссий Арчвинга. 
    Улучшено расположение стрел на стойках Миража "Проворный".
    Улучшена навигация интерфейса на отдельных миссиях Арчвинг.
    Число наносимого клонами Миража дополнительного урона Зеркальной Галереи ограничено 10.
    Исправлено расположение текста Синдиката для удобного просмотра на различных разрешениях экрана.
    Все активные и незавершенные миссии теперь будут видны в окне " Мировое Положение". Закрытые тревоги будут отмечены соответственно. 
    На отдельные локации Траншей Арчвинга будут добавлены силовые поля для предотвращения выхода из игрового поля. 
    Удалены некоторые ошибочные локации Траншей Арчвинга.
    Улучшена анимация направления атак оружия ближнего боя типа "топор".
     
     
    Изменения и исправления Лимбо:
     
    Увеличена интенсивность визуальных эффектов Rift Surge.
    Rift Walk теперь может быть сбита Сталкером.
    Banish теперь может быть перераспределена по целям, чтобы вернуть их из Rift.
    Исправлена ошибка, при которой лазерные ловушки в Бездне наносили урон Лимбо при активированной Rift Walk.
    Исправлена ошибка, при которой визуальные эффекты действий Лимбо отображались неправильно.
    Исправлена ошибка, когда мины Дронов Корпуса (и другие дублируемые снаряды) влияли на Rift Лимбо у игроков клиентов.
     
     
    Исправления:
     
    Исправлена ошибка, когда миссии Арчвинга были не корабельный на 32-битных машинах.
    Исправлена ошибка, когда вы не могли использовать способности в режиме Арчвинга если вы используете контроллер.
    Исправлена ошибка, когда экран способностей не показывал информацию для Фаербола Эмбер, Заморозки Фроста, или способностей Вобана.
    Исправлена ошибка, когда снижение гравитации Зефир исчезало после использования Пикирующей Бомбардировки или атак в ближнем бою.
    Исправлена проблема, когда кастомизация цветов не работала на Халикаре.
    Исправлена ошибка, когда некоторые из визуальных эффектов Кары не правильно отображались со временем.
    Исправлена ошибка, когда Куброу, которые спавнят Драк Мастера не правильно зачитываются в счетчике Зачистки.
    Исправлены некоторые проблемы с обрезами графических элементов, которые могли наблюдаться  на декорациях Колоний Гриниир.
    Исправлено некоторые количество дыр на картах наборов уровней Ледяных Планет.
    Исправлена ошибка с неправильной анимацией удара по земле, которая игралась для Парных Кинжалов и Парных мечей при их атаке по земле.
    Исправлен вылет который происходил при покупке Наград Синдикатов.
    Исправлена ошибка с декорациями во время квеста Арчвингов, которые случайно выталкивали игроков с уровня.
    Исправлена ошибка с визуальными эффектами Таргиса Прайм, которые были увеличены на миссиях Арчвинга.
    Исправлена ошибка с именами пользователей, состоящих только из чисел неправильно отображались в окне чата.
    Исправлено некоторое количество дыр в картах набора уровней Аванпостов.

     

    Исправлена ошибка, когда игрок мог застрять внутри  определённых декорациях на миссиях Арчвинг.
     
     

    Обновление 15.0.3

     

    Исправлено:

     

    • Исправлено получение наград присоединившимся игрокам, а так же игра в соло.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было дойти лишь до половины миссии арквинга.
    • Исправлен мультишот мод синдиката для Хека, который давал 500% мультишота.
    • Исправлены краши, частицы для 32х.

     

    Обновление 15.0.2

     

    Изменения:

    • Улучшены текстуры для 32х систем.
    • Изменены миссии перехвата арчвинга:
      • Повышено время для захвата точки врагом с 10 до 20 секунд..
      • Изменено количество врагов, которые могут захватывать точки, на равное игрокам.
      • Уменьшена скорость появления врагов.

    Исправлено:

     

    • Исправления геймплея и крашей.
    • Исправлен вылет при подключении.
    • Исправлена ошибка, позволявшая использовать умения варфрейма в арчвинге.
     
     
    Обновление 15.0.1
     
    Изменения:
     
    Оптимизированы запросы сервера , чтобы лучше справляться с очень большим наплывом игроков.
    Камера зум теперь появляется, только когда игрок просматривает Cигил, для оптимального просмотра
    Изменен описание квеста Теорема Лимбо, чтобы лучше показать, что Арчвинг необходимы для его завершения.
     
    Исправления:
     
    Исправлены нескoлько ошибок игры с вылетами.
    Исправлена ​​проблема в случае которой в паке Профилей Аватаров Лимбо не отображались правильно иконки.
    Исправлена ошибка в ходе которой сеты анимации Лимбо оба отображались как "Проворные".
    Исправлена ошибка в случае которой кнут Аттеракс не удлинялся. 
    Исправлена ​​проблема с врагами из Корпуса с Арчвингами которые не атакуют, когда вы находитесь в упор к ним.
    Исправлена ошибка появления декораций заражённых без причины в комнате на Ледяной Планете Корпуса.
    Исправлено несколько случаев квестов со сломанными Арчвингами, мешающими игрокам продвинуться.
    Исправлена ​​ошибка, когда игрок  респаунится вне уровня после возрождения в траншее, если вы умерли вблизи потолка.
    Исправлены ошибки отображения некоторого оружия на ранге 29 во время просмотра в кодексе.
    Исправлена ошибка с отображением 0 ранга мастерства в профиле игроков.
    Исправлены материалы по тайникам Гриниир.
    Исправлена ​​проблема с Кодексом, отображающим неизданные оружие.
    Исправлена ошибка когда Banish Лимбо зависал в состоянии "Энергия используется": https://forums.warframe.com/index.php?/topic/328908-power-in-use-stuck-while-using-limbo-limbo-hat-animation/
    Исправлена ​​проблема со звуком Оптикора который слышится всей команде, как если бы они использовали его.
    Исправлена ошибка в случае которой давалась неправильная главная награда за миссии Саботажа Бездны Орокин.
    Исправлены ошибки положения и позиции Сандан Лимбо.
    Исправлены ошибки неправильного отображения результатов миссии, в случаях раннего завершения миссий Арчвинг.
    Исправлена ошибка зависания игры в случае просмотра профиля игрока.
    Исправлена ошибка зависания панели Карты Мира после выбора вторжения на закрытой планете.
    Исправлена ошибка в случае которой двери не функционировали должным образом Клиенту/Хосту в миссиях Trenchrun  Арчвинг.
    Исправлены субтитры в сообщении Ордиса о квесте на Лимбо.
    Исправлена ошибка во время которой игроки не имея Арчвинг могли присоединиться к последней части квеста.
    Исправлены случаи в которых миниигры Взлома не работали с контроллерами.
    Исправлена ошибка в ходе которой Перегрузка Вольта не показывался на экране способностей.
    Исправлена ошибка в случае которой Пожертвование Синдикату списывалось более чем один раз за один и тот-же Ранг.
    Исправлены случаи во время которых пропадала голова во время установки, у Гриниирской фигирки для Лисет.
    Исправлена ограничитель прогресса в миссиях Саботажа Орокин по причине отсутствия минибосса 
    Исправлен баг с некорректным размером сандан на Банши, Нова и Валькирии на 20%. Это также должно помочь исправить проблемы с санданами на этих варфреймах.
    Исправлен ошибка с некорректной работой способностей варфеймов на игровом контроллере.
    Исправлена ошибка, когда Корвет Корпуса наносил значительно более высокий урон чем другие типы врагов.
    Исправлена ошибка, когда игрок, который был последней целью лучевого оружия, получал первый выстрел по нему, когда луч начинал стрелять уже по другой цели (если этот игрок не двигался).
    Исправлены проблемы со звуками способностей Лимбо.
    Исправлена ошибка с работой пассивной низкой гравитации для Зефир.
    Исправлена ошибка с кол-вом повреждений способности Зефир Пикирующая Бомбардировка.
    Исправлена ошибка, при которой убийства от способности Сияющее Копье Экскалибура не попадали в статистику и считались дружественным огнем.
  8. ONT4egx.jpg

     

    Конкурс по фигурной резке тыкв!
     
    Это сезон, когда надо есть конфеты до тошноты и разодеться как требует твой внутренний голос, который никогда не скажет: "Слушай, я бы хотел, чтобы моя жизнь была как Sailor Moon." В прошлом году у нас были тонны невероятной "резьбы" по тыкве, мы с нетерпением ждем ваших новых работ, которые вы сделаете в этом году! 
     
    Эти 2 недели конкурса дадут дам прочувствовать дух Хеллоуина и как можно искуснее выполнить резьбу по тыкве! Если вспомнить прошлый год, в некоторых странах нет тыквы, поэтому мы примем работы из всех ее разновидностей; даже из картошки, если вам так хочется! 
     
    Условия участия:
    Наточи свои инструменты и будь креативен! Вырежь на тыкве ( или родственном тыкве плоде, яблоке, картофеле и т.д.) что то, посвящение Warframe и запости свою работу сюда
    https://forums.warframe.com/index.php?/topic/325457-new-pumpkin-carving-share-ganza/ чтобы это увидел каждый Тенно!
     
    Нужен пример?
    Посмотрите эти отличные работы с прошлого года!
     
     
    Blechbocs
    3vFf4GO.jpg
     
     
    Drakkis_Tax
    YjUA5BE.jpg
     
     
    Tyken
    8L9sz5w.jpg
     
     
    ksen
    wwgxZ0F.jpg
     
     
    TheGrayJacket
    64ejeMr.jpg
     
     
    Советы:
    Загрузите изображение на imgur.com, скопируйте ВВС код и вставьте его прямо в свое размещаемое сообщение
    Посмотреть можно здесь: thread if you have trouble posting your image.
     
     
    Правила:
    Одно сообщение на одного игрока
    Укажите свой ник на изображении
    Спросите, если потребуется, разрешение от владельца, если будете использовать чье то изображение
    НЕ РЕЗЕРВИРУЙТЕ МЕСТО ДЛЯ СООБЩЕНИЙ! 
     
    Поделитесь своими творениями и получите шанс на показ их в нашем Halloween Devstream 31 октября! Наши разработчики (большие таланты по фигурной резки тыкв) попробуют воспроизвести ваши творения в самостоятельной резке!
     
    Конкурс начат и продлится до 31 октября, 12:00 дня по EDT ( -4 UTC)
     
    Могут участвовать игроки со всех платформ!
     
    Тенно, разделим дух Хеллоуина вместе!
  9. Обновление 14.10.2.1

     

    Исправлено:

    • Исправлено взаимодействие бустеров ресурсов и начисления счёта в Зыбучих Песках.
    • Исправлен вылет при загрузке.

     

    Примечание: Награды и персональные результаты будут переработаны!

     

     

    Обновление 14.10.2

    CnRZViP.jpg

    Добавлено:

    • Зыбучие Пески - новый тактический сигнал тревоги! Наши оперативники обнаружили залежи Криотика в отдалённом регионе пустыни Фобоса…

    Сигнал тревоги будет доступен с этого обновления и до 14 числа, 12pm EDT.

     

    Награды:

    500 очков: Чертёж формы

    1000 очков: Бустер опыта

    2000 очков: Эмблема Стратоса, помните, она улучшается при каждом пройденном тактическом сигнале тревоги. (https://warframe.com...erts-are-coming)

     

    Очки не суммируются, чем лучше Вы выполнили миссию, тем лучше будет результат.

     

     

    Таблиц лидеров не будет для этой тревоги, но Вы можете посмотреть кто справился лучше всех: http://content.warfr...iftingSands.php

    Без оформления: http://content.warfr...tingSandsJS.php

     

    Исзменения:

    • Уменьшено количество повторений локаций в миссиях Леса и Раскопок.
    • Бустеры больше на даются за провал миссии.

    Исправлено:

    • Исправлена ошибка, когда Экскаваторы ресурсов не всегда появлялись при приближении к месту их появления.
    • Исправлены некоторые проблемы появления Эксковаторов.
    • Исправлена ошибка, позволявшая зайти в более низкие Конклавы.
    • Исправлено неправильное обновления рейтинга Конклава при снятии\экипировке модов.
    • Исправлено неправильное отображение % скидки в магазине.
    • Исправлена ошибка "способность используется", если применить "Бурю клинков" Эша, когда у Вас в руках пакет для взлома или ячейка энергии.
    • Исправлены ошибки изображения в игре, при изменении некоторых настроек.
    • Исправлена неверная модель цели захвата Гринир в кодексе..
     
     
    Обновление 14.10.1
     
    - Исправлены ошибки, не позволявшие завершить мобильную оборону в Пустошах.
    - Исправлены ошики в работе Болтов Никс, когда они не проникали через объекты окружения после ранга мода 3.
     
     
     
    Обновление 14.10.0
     
    Добавлено:
     
    Возвращены миссии Раскопок! Можете найти их на Земле и Фобосе!
    Слепое Правосудие - новая стойка для Никаны!
    Данные разведки: возможно что миссии на фобосе скоро могут получить приставку "Тактические". Следите за новостями.
     
    Изменено:
     
    Изменен мод стража "Убежище" - уровень мода увеличен до 10 ( 600 ед.щита) и он также усилен модом стража Перенаправление. 
    Каналы чата реактивируются автоматически, если они были в этом режиме до разъединения
    Улучшен работа экрана загрузки, который должен решить ошибку с зависанием в 75% случаев окончания миссии. 
    Отключено изменение шкалы размера украшений транспортера додзе из-за обратной связи, которую мы получили о правильности масштабирования. Это не повлияет на ранее построенные транспортеры. 
    Улучшена производительность на многих тайлсетах (локациях) Газового Города.
    Изменена логика Критического Шанса, теперь она работает на АоЕ-взрывах (как от своего, так и от вражеского огня). Этим исправлена проблема с неприменением Крит. Шанса к газовому облаку (ДоТ) Торида
     
     
    Исправлено:
     
    Исправлена проблема с Алертами, что правильно не отображались на Карте Системы, после возвращения на Лисет после предыдущей миссии.
    Исправлена ошибка с шлемом Мираж - Арлекин, чей чертеж отображался как чертеж шлема Эш - Аркан Скорпион.
    Исправлена ошибка с серым экраном, который возникал после провала задания.
    Исправлена ошибка с получали PvP сообщение от Эксалибура во время заданий в Бездне.
    Исправлена ошибка с Алертами на Ауры, которые невозможно было выполнить.
    Исправлена ошибка анимации рывка, во время кувырка вперед с экипированной Никаной.
    Исправлена ошибка с отображением теней на видеокартах AMD, где игроки видели большие черные квадраты.
    Исправлено описание в Кодексе для Гринир и Корпуса в миссиях Захвата. К сожалению, этот для этого фикса потребовалось создать заново в Кодексе оба описания, потому вам придется заново сканировать цели, если вы уже просканировали их ранее.
    Исправлена ошибка, когда Сталкер получал урон щита в моменты вводной и конечной анимации.
    Исправлена ошибка, когда игроки-клиенты могли наносит урон Сталкеру в моменты анимации, если играли с медленным хостом.
  10. 8wY6XHk.jpg
     
    Обновление 14.9.0
     
    Дополнения:
     
    Тиберон ! Выкован мастером-оружейником, эта стреляющая очередями винтовка снесет самых страшных врагов!
    Доступны шлемы Новы и Локи: Слипстрим и Энигма!
     
    Изменения:
     
    Название аур будут написаны с большой буквы в меню отряда для соблюдения однообразия.
    Улучшена производительность визуальных эффектов "Бастилии" Вобана для использования с увеличенной длительностью. Это сделано, чтобы сократитьколичество вылетов из игры.
    Удалены [удовлетворенный хрип] субтитры из обучения.
    Внесены улучшения в экран загрузки для хост- и клиент игроков.
    Исправления и улучшения чата:
    Исправлена ошибка, при которой никнейм игрока был расположен на 1 пиксель дальше от соответствующего ему сообщения.
    Исправлена ошибка, при которой в окне чата закрывалась неправильная вкладка через контекстное меню по правому клику.
    Исправлена ошибка, при которой чат открывал вкладку личного сообщения не того игрока.
    Изменена Аура Меткий стрелок - только для снайперов, максимальное повышение урона - 35%.
     
     
    Исправления:
     
    Исправлена ошибка в случае которой Алерты могли исчезнуть с Солнечной карты, после возвращения с миссий.
    Исправлена ошибка с большой задержкой которая могла произойти во время захода в кодекс или экран с Модами.
    Исправлена проблема с неправильным отображением цвета энергии Сонара, в случае когда игрок является клиентом.
    Исправлена ошибка в ходе которой Кубороу должен был нанести решающий удар Шакалу, что приводило к зависанию Шакала.
    Исправлена ошибка с расхождением размеров Куброу между Хостом и Клиентом.
    Исправлена ошибка в ходе которой таймер обратного отсчета не заканчивался, в случае если щит разрушен уроном.
    Исправлены Моды Канала ближнего боя, в случаях когда они имели гораздо больший штраф к эффективности канала для клиентов. 
    Исправлена ошибка в ходе которой лазеры Призмы Мираж не нацеливались на Дронов Орокин.
    Исправлена ошибка в Додзе, где игроки говорили о том чтобы построить Большой Зал где угодно, несмотря на то, что Большой зал идёт следующим помещением по порядку.
    Исправлена ошибка Призмы Мираж, когда говорится что она использует 100 энергии для активации, когда как на самом деле использовалось только 50.
    Исправлены случаи ошибок, когда Призма Мираж длилась вечно/не расходуя какую-либо энергию, и будучи имея возможность запустить следующую Призму.
    Исправлена ошибка в ходе которой Призма Мираж детонировала раньше времени, если она поражала цель обороны.
    Исправлены случаи когда игроки не могли покинуть или закончить миссии на Перехват или Защиту, в случае появления Гринирской Тройки.
    Исправлена проблема с переключением вида из плеча, используя Базлок, что не правильно отображало эффект выстрелов и пуль.
    Исправлена проблема с Охранными Камерами Корпус, которые не видели Мираж с включенной способностью Закат.
    Исправлена грамматическая ошибка в Входящих сообщениях где было сказано не "BAYLOR Fomorians" а "BALOR Fomorians".
    Исправлена проблема у клиентов, из-за которой нельзя было наносить урон противникам попавших в Вихрь используя Огрис, Торид и подобное.
    Исправлена ошибка скрипта способности Кары в ПВП.
    Исправлена ошибка, где в списках лидеров по количеству убийств за неделю, часто отображало не то поле.
    Исправлена ошибка, где Муталист Кванта могла полностью перезарядится при старте анимации, теперь анимация должна закончится до конца, прежде чем вся аммуниция перезарядится.
    Исправлены ошибки с некоторым рукопашным вооружением, что не наносило урона при добивании, если переключится на другое оружие (как при Истерии).
    Исправлена ошибка, где игрок не мог добивать противника после использования Истерии. (источник: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/318180-hysteria-alters-behavior-of-melee-weapon-after-expiration/).
    Исправлена проблема, где игрок не использовал АОЕ Взрыв после воскрешения, если была стойка Статный или Проворный.
    Исправлена ошибка, где мост в Лисет не опускался, если быстро переключатся между локациями используя меню.
    Исправлена ошибка, где Варфрейм Мираж в Кодексе/Квесте отображался не правильно.
    Исправлена ошибка с Джат Киттагом, где удар по земле иногда убивал боссов, смотря на что они приземлятся.
    Исправлена ошибка с работой паузы в Соло Режиме.
    Исправлены ошибки с миграцией хостов, вызывавших проблемы если игрок был в состоянии кровотечения в конклаве.
     
    Обновление 14.9.1
     
    Добавлено:
     
    - Добавлен индикатор интерфейса для Железной Кожи Рино ( он отображает остающийся процент)
     
    Изменено:
     
    - DirectX 10 теперь официально поддерживается и установлен по умолчанию вместо DirectX 9 для графического аппаратного обеспечения. 
    Исправлено:
    - Исправлено сообщение о применении Латронов Призрак и Прайм в списке компонентов при создании Тайберона. 
    - Исправлены ошибки перебоев соединения в чате
    - Исправлены ошибки появления ящиков Гринир на Земле
    - Исправлена ошибка когда Куброу атаковал Лефантиса.
    - Исправлена ошибка, когда клиент вызывал паузу в игре, если устанавливался режим Соло и затем он присоединялся к сессиям друзей через список друзей или приглашение. 
    - Исправлена ошибка, когда дульное пламя появлялось в некорректном месте, если прицеливаться через снайперский прицел. 
    - Исправлена ошибка, дававшая игрокам в наборе Локи Энигма иконку Эша Саранча - полагаем, что это проделка наших варфреймов-невидимок. :-)
     
    Обновление 14.9.2 + 14.9.2.1
     
    Исправления вылетов:
    - Исправлены некоторые ошибки, приводящие к вылетам, по сообщениям последних 24 часов - ошибки с DX9, зависанием мыши, повреждением файлов игры и пр.
     
    Исправления:
    - Исправлена ошибка с отказом NAT-PMP, когда протокол переставал функционировать, вызывая ошибку соединения.

    -Исправлена ошибка цветовой кастомизации куброу.

     

     

    Обновление 14.10.3
     
    Изменено:
     
    Изменено время атаки в скольжении для Никаны, а также анимация для соответствия скольжению по умолчанию.
    Увеличены дропы на миссиях Выживания Корпуса и Зараженных, которые теперь сравнимы с дропами миссий Гринир и Кошмара.
    Парирование теперь может быть запущени во время Истерии Валькирии Бонусы кредитов за проваленные миссии больше не выдаются Бонусы кредитов будут отображаться на экране в конце миссии и на Лисет для миссий Темных Секторов    
     
    Исправлено:  
     
    Исправлена ошибка, при которой Кодекс появлялся на первом плане, несмотря на то, что главный дисплей переключился.
    Исправлена ошибка, при которой Валькирия в Истерии при добивании использовала анимацию с Фуракс. Исправлена ошибка, при которой Локи мог использовать Транспозицию в Темном секторе в защитном отсеке. Исправлена ошибка при Траспозиции с неправильным визуальным отображением при использовании способности при падении в пропасть.
    Исправлена ошибка с застреванием предметов в процессе торговли и невозможностью ее отменить.
    Исправлена ошибка с возможностью переключения и потери синхронизации между клиентом и хостом. Исправлена ошибка, при которой меню паузы провоцировало неправильную заставку эвакуации и, как следствие, провал миссии.
    Исправлена ошибка с неправильным отображением волн в конце миссии Обороны.
  11. Обновление 14.8.1

     

    Добавлено:

     

    Призы ивента Незваные Гости добавлены и скоро будут розданы победившим кланам! Мы известим игроков, когда отошлем статуи.

    В Кодекс добавлена Никс Прайм!

    Добавлены звуковые эффекты для функций наведения Бузлока.

     

    Изменения:

     

    Токсичный ползун теперь выпускает облако яда после смерти в соответствии с его описанием в Кодексе. 

    Изменение визуальных эффектов Глаксиона: добавлен эффект тумана!

    Обновлен поражающий эффект самонаводящихся снарядов Бузлока - он более не вызывает визуальные эффекты кровотечения\снятия щитов: так как нет урона, то нет необходимости в появлении данных эффектов.

    Продолжается внесение изменений для искусственного интеллекта зараженных, застрявших под криоподом на миссии обороны на корабле Зараженных, когда игрок не может убить застрявшего противника и перейти на следующую волну. 

    Отредактировано окружение на миссиях фракции Гринир спасение 2.0. 

     

    Исправления:

     

    Исправлены ошибки с логикой появления Грастрагской Тройки на миссиях обороны и перехвата.

    Исправлена ошибка, при которой Сталкер и другие минибоссы могли появиться во время отображения экрана выбора вознаграждения\эвакуации на миссиях обороны и перехвата.

    Исправлена ошибка, при которой с шансом срабатывания более 100% на Вепрь Прайм и Стран Призрак отображалось “0”

    Исправлена ошибка, когда в течение битвы Вэй Хек становился неуязвимым. 

    Исправлена ошибка некорректного отображения эффекта яда на Сциндо Прайм.

    Исправлена ошибка с звукового эффекта Хико Прайм, не поддававшегося изменению ползунком уровня громкости. Дополнительные настройки общих уровней звука также включены в этот фикс.

    Исправлены стихийные визуальные эффекты для кинжала Шиив.

    Исправлена ошибка с непроницаемыми черными стенами на миссиях Гринир Астероид: спасение. 

    Исправлены ошибки с тем, что на Вала Сугатра прайм не отображается цвет энергии игрока.

    Исправлены ошибки с неправильным отображением цен в Магазине.

    Исправлена ошибка, когда Хико Прайм неправильно отображала настраиваемые цвета энергии.

  12. Обновление 14.8.0: Никс Прайм

     

    MJ1Hvcs.jpg

     

    NYX PRIME ACCESS УЖЕ ДОСТУПЕН!

    Никс Прайм и новейшее снаряжение Прайм!

     

    Манипулируя сознанием, Никс Прайм вызывает массовую истерию и появляется в Прайм Доступе.

    Получая Доступ Никс Прайм - новейшее Прайм Снаряжение и Варфрэйм Никс Прайм мгновенно станет вашим! Доступ включает Никс Прайм, Хико Прайм, Сциндо Прайм ПЛЮС платину со скидкой, аватары Никс Прайм и эксклюзивные Прайм принадлежности, которые доступны только через Прайм Доступ!

     

    Наборы включают в себя:

     

    НОВЫЙ ВАРФРЕЙМ - НИКС ПРАЙМ

    Проникните в сознание врага и доминируйте над ним с Никс Прайм, новейшим пополнением в рядах элитных Прайм Варфреймов!

     

    НОВОЕ ОРУЖИЕ ПРАЙМ

    Добавьте смертоносные Хико Прайм и Сциндо Прайм в свой арсенал!

     

    ПРАЙМ АКСЕССУАРЫ

    Модифицируйте свой Варфрейм с броней Тарджис Прайм и Вала Сугатра Прайм! Добавьте эксклюзивные аватары Никс Прайм в свою онлайн среду! Ускорьте свой игровой прогресс с 90-дневными ускорителями кредитов и синтеза!

     

    ПЛАТИНА СО СКИДКОЙ

    Закупитесь Платиной со скидкой по великолепной цене!

    Перейдите на https://warframe.com/prime-access чтобы узнать о Прайм Доступе прямо сейчас!

     

     

    Дополнения:

     

    - Никс Прайм, Хикко Прайм и Сциндо Прайм появились в Бездне! Начните поиски нового Прайм снаряжения в Башнях уже сегодня. https://forums.warframe.com/index.php?/topic/173702-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF-%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82-%D1%80%D1%83%D0%B8%D0%BD-%D0%B8-%D0%B1%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BD/

    - Добавлены недостающие анимации простоя для Локи, Мираж и Новы (статные). Когда какой-то из этий варфреймов будет ничем не занят, будут проигрываться анимации!

    - Добавлены награды за миссии типа "Спасение" и "Спасение 2.0" на некоторых  Локациях:

     

    Корабль Корпус: Марс - Vallis и Нептун - Nereid.

    Астероид Гринир: Седна - Jengu, Фобос - Gulliver, Сатурн -  Numa, Уран - Mab.

    Галеон Гринир: Сатурн - Anthe, Уран - Caliban, Седна - Naga, Седна - Veles.

    Для этих локаций сделана ребалансировка сложности.

     

     

    Исправления:

     

    - Исправлена ошибка, когда у Кронена и Сильвы с Эгидой была не правильная атака со стены.

    - Исправлен Энергетический Вампир, который на стороне клиента отображал, что он получил 2х кратное количество энергии, когда на самом деле он получил нужное её количество.

    - Исправлены вылет, который происходил если нажать ALT+F4 после клика по Отмене Миссии.

    - Исправлена ошибка, с Карой Оберона не применялась ко Щитовому Дрону Орокин.

    - Исправлена ошибка, когда Щитовые Дроны Орокин вращались вокруг себя, когда по ним стреляли из Нюкора.

    - Исправлены некоторые вылеты во время геймплея.

    - Исправлена ошибка, когда метательное оружие ближнего боя (Глефа Прайм/Кастрел) терял свою  функциональность если перед выполнением атаки по земле уже были близко к земле в режиме ближнего боя.

    - Исправлена ошибка  Бастилии Вобана, связанная с падением частоты кадров во время использования.

  13. Обновление 14.6.1

     

    Изменения:

     

    Тринити:

    Благословение Тринити можно применить заново, если пассивное уменьшение урона еще активно. Это означает, что вы больше не ждете истечения таймера Продолжительности до того, как вы снова сможете применить Благословение. 

     

    Экскалибур:

    Сначала объяснение цели и следующих шагов:

    Разработчики рассмотрели и опробовали неограниченный ослепляющий эффект в радиусе 60м. с несколькими препятствиями между Экскалибуром и мишенями. Это его обзор. 

    Во-вторых, изменения в 14.6.0 были отменены, т.к. они носили экспериментальный характер. 

    В третьих, вот что вы можете ждать от Ослепляющего Света при его работе в пределах прямой видимости. Версия 14.6.0 претерпела множество проблем из-за такого подхода и теперь система проверки линии прямой видимости для Ослепляющего Света будет коренным образом улучшена. Мишени за укрытием не увидят Экскалибура в любом случае. Другие тела, кроме стен, не помешают ослеплению. 

    Добавлено отображение ранга в режим просмотра предметов, что дает возможность видеть, какого ранга предмет в вашем инвентаре. Как пример, при постройке Аклекса, Вы сможете увидеть какой из ваших пистолетов 30го ранга, если у вас их больше 2х, Вы сможете определить какой использовать для крафта.

     

    Мод Гнев:

    Для начала, быстро пройдёмся по истории изменений которые претерпел этот Мод:

    Этот мод был изначально исправлен что бы не давать игроку энергию за ущерб, который не был нанесён ему. Когда мы добавили состояние "при смерти" в Конлавах, изначальные изменения случайно вернулись.

    14.6.0 исправило проблему, когда Ярость + Быстрое Мышление могли показаться менее эффективными чем до этого, потому, что больше не давали эффекта неуязвимости.

    Сила изменений данной комбинации будет меняться по мере наблюдения за её эффективностью .

     

    Другие Изменения:

    Изменена логика экранов загрузки/матчмейкинга которые будут длится дальше если  после 10 секунд Клиент не может корректно войти/подключится.

    Балансировка Бури Клинков ля ПвП:

    - Уменьшено максимально кол-во атак - 2,3,4,5

    - Увеличен множитель урона в ПвП до 0.5

    - Выключен режим хождения Куброу по Лисет, до дальнейших изменений.

    Изменена атака дрона-минера корпуса - до этого не существовало лимита на установку мин, теперь макс. кол-во 6.

     

    Исправления:

    Исправлена проблема, когда было не возможно убить Капитана Вора на Меркурии.

    Исправлена проблема, когда взрывы Молекулярного Заряда Новы повреждали товарищей по команде и объекты обороны при детонации врагов.

    Исправлена проблема, когда пользователи использующие прокси не могли обновить игру.

    Исправлена проблема, когла Лотус не прекращала говорить с вами в конце сигнала тревоги с выживанием.

    Исправлены подвисания игры когда вы пытались изменить мод, или применить слияние к нему.

    Исправлены зависания при фокусировке на меню категорий после открытия экрана компонентов в Кузне.

    Исправлены консоли перехвата пропихивающие AI по местности на картах Гриниир. 

    Исправлена проблема с не верной навигацией, которая не позволяла Куброу вступить в бой с Лефантисом.

    Исправлено несколько вылетов.

    Исправлена ошибка, когда миссия в Бездне при игре соло и нажатии ESC не ставилась на паузу.

  14. Обновление 14.6.0

     

    liL5mWz.jpg

     

    Дополнения:

     

    Харконар - прототип Экзо-Брони Гринир был разработан для ношения генералами Гринир, пока его не украли и не переделали под себя агенты Тэнно. Носите его в знак вызова.

     

    Больше ясности в миссиях тревог - Выживание: добавлены часы для 10-минутного отсчета в течении этих миссий, указывающие на необходимость прохождения полных 10 минут выживания. 

    Добавлен приз Ледяной Планеты для тех, кто выиграл это украшение для додзе на ивенте Криотик Фронт!

    Добавлен новый эффект исчезновения для Куброу.

    Добавлен новый ползунок звука на Ордисе.

    Восстановление Оберона теперь имеет таймер для показа текущего количества вылеченных союзников. 

    Святая Земля Оберона теперь имеет таймер способности.

    Теперь информация о Куброу и экипированной ауре будет отображаться при наведении на нее мыши. 

    Дальнейшие улучшения интерфейса в плане навигации и размера.

    Экраны модов теперь показывают увеличение статистики, которое произойдет после повышения уровня способностей Варфрейма и стоек. Тут Вы сможете посмотреть пример этого изменения:

    7KmrQud.jpg


     

    Добавлена новая особенность: определение типа PC при выборе хоста. Ноутбуки получат небольшой понижающий фактор, равный 150мс. пинга, и это позволит улучшить качества выбора хостов.

    Добавлено сообщение "Пожалуйста подождите", которое заблокирует игрока на месте, при установки новых сегментов в Лисет во время квестов.

     

    Изменения:

     

    Сообщение о дефрагментации в Лаунчере изменено на "Оптимизировать" для большей ясности этой функции. 

    Моды Стойки Окончательное Решение перемещены от спектров к Надзирателям Гринир, найденных в Спасении 2.0! Мод Мир в Огне поэтому удален из "Надзирателей Гринир".

    Улучшен прицел способности Мираж Призма.

    Улучшен ряд возможностей кастомизации Арсенала. 

    Улучшена работа компьютеров, использующих DX9 и видеокарты AMD серии Х1ххх. 

    Улучшена работа ряда способностей варфреймов.

    Улучшена работа способности Раксы Страх

    Улучшены эффекты, видимые на замороженных врагах. 

    Уменьшено максимальное количество Древних, которые могут появляться одновременно на миссиях Обороны и Выживания. 

    Улучшен звуковой эффект в панели опыта. 

    Улучшен звуковой пистолета Нюкор

    Святая Земля Оберона сдвинута немного назад для получения полного эффекта от удаления/иммунитета в момент следования за ним. 

    Увеличен шанс срабатывания Глаксиона

    Ограничено максимальное кол-во звуковых эффектов при стрельбе из Глаксиона.

    Ползуны, сброшенные зараженными дронами теперь не будут засчитываться в качестве врагов на миссиях уничтожения.

    Изменены звуковые эффекты труб на миссиях зараженного Корпуса.

    Способность Тринити Благословения теперь излечивает 40/50/75/80% здоровья и щитов, в зависимости от ранга мода. Процентное соотношение может быть увеличено с помощью модов силы.

    Изменены визуальные эффекты слияния.

    Восстановление Оберона теперь напрямую влияет на Стражей и Куброу.

    Способность Новы Червоточина теперь будет поддерживать множественные червоточины (1/2/3/4) в зависимости уровня способности.

    Способность Некроса Осквернение теперь будет влиять на замороженные трупы.

    Улучшена производительность Нюкора на слабых системах.

     

    Исправления:

     

    Исправлена ошибка с криокапсулами в миссиях Защиты Галлеона, связанная с неправильным появлением после миграции хоста.

    Исправлено большое количество ошибок локализации.

    Исправлена ошибка эффекта Благословения Тринити на Экскаваторы.

    Исправлена ошибка с респауном врагов в Хранилищах.

    Исправлена ошибка в которой игрок не мог начать соло миссию используя ключ.

    Исправлена ошибка с исчезновением Алертов/Вторжений/Кошмаров после возвращения с миссии.

    Исправлена ошибка с некорректным отображением игроков в сессии, на скриншотах Друзей и Соклановцев.

    Исправлена ошибка с визуальным эффектом Утечки Охлаждающей Жидкости, для врагов и игроков после срабатывания Радиации/ПвП Дуэли.

    Исправлена ошибка в которой игроки, будучи способными пробежать по вертикальным стенам в Тестах на Ранг Мастерства 7&8 падали разбиваясь насмерть.

    Исправлена ошибка с клиентами, получающими награду за Выживание во время Алертов.

    Исправлена ошибка с видимым в туториале но имеющим собственные противоречия Лисет.

    Исправлены случаи проигрывания неверной анимации во время миссии Награды Вора.

    Исправлено количество дыр на карте, арене босса Лефантиса.

    Исправлена ошибка с  Восстановлением Оберона и использованием способности с остатком энергии ровно в 25 единиц.

    Исправлена ошибка с визуальным эффектом Восстановления Оберона, не исчезающим корректно когда игрок кастует способность с остатком энергии в 25 единиц.

    Исправлена ошибка в которой способность Никс Поглощение стоил не пропорционально 7/6/5/4 энергии в секунду.

    Исправлено количество дыр на карте в Shipyards tilesets.

    Исправлена ошибка, когда с помощью прокрутки мыши вы могли попасть в другие секции меню через Стазис камеру Куброу.

    Исправлена ошибка с окном чата, которое не правильно увеличивалось при попытке поговорить с пользователем через окна Друзей/Клана.

    Исправлено некоторое количество вылетов

     Исправлена ​​ошибка когда Аскариды не появлялись на Варфреймах во время учебной миссии Награда Вора

    Исправлена ошибка, когда хит-боксы Древних Заражённых не правильно масштабировались  в результате чего снаряды проходили сквозь них.

    Исправлена ошибка с синим визуальным эффектом который появлялся и не исчезал при закрытии и открытии модулей Арсенала/Коллекции Модов.

    Исправлена ошибка с Боевым кличем Валькирии, когда усиление брони не корректно удалялось после окончания способности.

    Исправлена ошибка, когда Торид не правильно отображался в кузнице.

    Исправлена ошибка с не правильным отображением названия узла Илиада.

    Исправлена ошибка, когда фильтры Модов прятали Ядра.

    Исправлена ошибка с Экскаватором, который появлялся не сразу после входа в зону задания, это исправление будет наблюдаться после ре-релиза этого типа миссий.

    Исправлена ошибка, когда игроке застревали в нижней части уровня Гриниир с астероидами.

    Исправлено несколько дыр в наборах уровней Аванпостов Корпуса.

    Исправлена ошибка, когда визуальные эффекты “пучки” от Чертовщины Новы смещались относительно визуальных эффектов портала.

    Исправлена ошибка, когда моды для продолжительности способностей не влияли на Червоточину Новы.

    Исправена ошибка, когда игрок был не правильно повёрнут после телепортации.

    Исправлена ошибка, когда у Гиены воспроизводилась не корректная анимация при оглушении.

    Исправлена ошибка с Варфреймами игроков, которые появлялись перед Картой Солнечной Системы после открытия Кузни.

    Исправлена ошибка, когда игроки теряли некоторую функциональность после покидания отряда/сессии на экране голосования за карту.

    Исправлена ошибка, когда в Таблице Лидеров не правильно отображалась статистика по убийствам за неделю.

    Исправлена ошибка, когда несколько записей о Джине повторялись в Кодексе.

    Исправлена проблема, когда некоторое оружие отображалось в Кодексе даже если игрок не имел его.

    Исправлена ошибка, когда при попытке игроком подключится к стороне обороняющихся в Тёмном Секторе он получал сообщение "Сессия полная"

    Исправлена проблема, когда игроки должны были ждать полных 60 секунд, если таймер был запущен до того, как последний человек в лобби подтвердит его.

  15. 3zf6bBK.jpg

     

    КОНКУРС: СКИНЫ ДЛЯ ОРУЖИЯ

     

    Введение

     

    Добро пожаловать в игровой мир, созданный вместе с игроками! Это первый конкурс, в котором мы даем Вам в руки инструменты для создания вашего собственного арта для Warframe! Просьба иметь ввиду, что этот конкурс предполагает знание Фотошопа и других необходимых программ. Если Вы чувствуете в себе силы - прочитайте этот анонс дальше, чтобы узнать о том, как Вы можете применить свои графические способности и заработать Платину!

     

    Оружие

     

    На конкурс будут приниматься заявки для скинов для следующего оружия:

    АкМагнус

    Векти

    Парные Зорены

     

    Конкурс

     

    Наш конкурс по скинам на вооружение будет поделен на три этапа. Победители будут выбраны на голосовании в комьюнити. Скины, которые победят в конкурсе будут внесены в игру в Магазин для покупки, а авторы скинов автоматически заработают (25%) Платины за каждую покупку!

     

    Этап 1: Принятие заявок (5-19 сентября)

    Начиная с сегодняшнего дня и по 19 сентября мы будем принимать заявки. Возьмите кисти и краски (и фотошоп) и начинайте работу над скинами для Акмагнуса, Вектиса и парных Зоренов. Вы можете подать три скина, по одному для каждого оружия. Не обязательно подавать именно 3, можно подать 1 или 2. Заявки не должны дублироваться. Прием заявок в ветке форума: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/304881-weapon-skins-contest/

     

    Технические детали конкурса

    Ваши заявки должны содержать изображения ваших текстур с трех ракурсов, включенных в FBX в материалах для конкурса. В каждом FBX должно быть 3 камеры: (фронтальная ¾ , сзади ¾ , со стороны), всего 9 изображений. Вы можете использовать любой инструмент для разработки этих изображений. В материалы конкурса включены файлы для Blender'a, если Вам нужно готовое решение.

    Вы можете использовать любой способ презентации для своих работ, дабы предоставить их в самом выгодном свете. То есть: Вы можете соединить их в одно изображение с определенным фоном, подать их на черном фоне и прочее. Изображения должны быть как минимум 800 пикселей шириной, а финальные подачи не должны быть шире 1900 пикселей.

     

    Начните с получения материалов для конкурса тут: https://mega.co.nz/#F!RkFzFKSB!e2G0IViYSwBwEHUhgBGRng


     

    Чтобы выиграть конкурс, Вы должны будете прислать нам исходник Photoshop (.psd) в конце конкурса, содержащий:

    Diffuse map

    Specular map

    Gloss map

    Tint masks (по 1 для каждого элемента, который будет настраиваться игроком).

    Для каждого оружия, к которому будет нарисован скин (VectisSkinContest.psd, MagnusSkinContest.psd, ScindoSkinContest.psd)

     

    Этап 2: Голосование (22-29 сентября)

    С 22 по 29 сентября члены нашего Design Council будут голосовать за кандидатов, отобранных вручную DE!

     

    Этап 3: Определение победителей и интеграция

    Как только победившие в конкурсе скины будут выбраны, они будут внесены в игру для покупки в Магазине!

     

    Юридические условия:

    Напоминаем вам, что в связи с участием в этом конкурсе, вы согласны с нашими Лицензионным соглашениями (https://warframe.com/eula) и Правилами Пользования (https://warframe.com/terms).

  16. Обновление 14.5.2

     

    Дополнения:

     

    Добавлена надпись "Куплено" к купленным вещам при просмотре Магазина.

    Добавлены новые анимации пехотинцам Гринир при воздействии на них Звуковым Взрывом.

    Добавлена новая настройка SMAA-сглаживания. Она включена по умолчанию. Этот вид сглаживания более требователен к ресурсам системы, чем FXAA-сглаживание, и если вы испытываете проблемы с производительностью, вам следует включить старую настройку FXAA-сглаживания.

     

    Изменения:

     

    Немного уменьшен уровень врагов на Земле, Венере и Марсе.

    Мод "Холодное Прикосновение" переименован в "Vicious Frost".

    Улучшены низкочастотные реверберационные звуковые эффекты.

    Обезоруживающее Излучение теперь наносит урон всем Зараженным вдобавок к обезоруживанию некоторых из них.

    Базовый уровень Эксимусов и Изгнанников на карте Лес теперь 15.

     

    Изменения Торида:

    Увеличен боезапас Торида до 60.

    Увеличен шанс критической атаки до 15% и шанс на срабатывание эффекта до 20%.

    Теперь модификатор "Огненный Шторм" влияет на радиус газового облака.

     

    Изменения Глаксиона:

    Улучшена производительность эффекта замороженной смерти.

    Улучшен расход боеприпасов и увеличен шанс на критический урон.

     

    Изменения Оберона:

    Уменьшена нагрузка на производительность от способности "Святая Земля" для компьютеров с низкими техническими характеристиками.

    Улучшена прицельность снарядов "Кары".

     

    Исправления:

     

    Исправлено множество ошибок в искусственном интеллекте врагов, из-за которых они застревали внутри объектов и не могли передвигаться на некоторых участках карты Ледяная Планета.

    Исправлено ошибочное появление экрана "Миссия Провалена" в режиме Раскопки.

    Исправлена ошибка, при которой покупка/сборка Никс не давала соответствующие ей  моды способностей.

    Исправлена ошибка, при которой Экскаваторы иногда исчезали в режиме Раскопки.

    Исправлена ошибка с Накором и Глаксионом, при которой анимация выпадения их обойм воспроизводилась некорректно.

    Исправлена ошибка, когда текст в чате не отбрасывал текста.

    Исправлена ошибка, при которой ранг мода Утечка Охлаждения показывался неправильно.

    Исправлена ошибка, при яйцо Куброу не показывалось как купленное в Магазине.

    Исправлена ошибка, когда Поглощение Никс можно было использовать во время истечения кровью.

    Исправлена ошибка, когда Искупление Оберона ослепляло врагов вокруг применившего, но не сбитых врагов.

    Исправлена ошибка с определенными мини-босами, которые телепортировались за пределы боевой зоны.

    Исправлена ошибка со звуком на миссиях обороны в Бездне Орокин.

    Исправлена ошибка, когда колесико мыши работало не корректно на экранах приглашения и отрядов.

    Исправлена ошибка с некорректным отображением шрифтов на экране окончания миссий.

    Исправлена ошибка, когда экран "Миссия провалена" телепортировал игроков обратно на корабль на счете 6, вместо 0.

    Исправлены некоторые грамматические ошибки.

    Исправлена ошибка, когда снаряды Кары иногда сталкивались друг с другом.

    Исправлена ошибка, когда вкладки чата некорректно продолжали мигать в некоторых случаях.

    Исправлены визуальные эффекты Торида.

    Исправлена ошибка, когда моды режима кошмар работали некорректно при игре на миссиях ивента Спасения.

    Исправлена ошибка, когда игроки-клиенты не видели магнитных пузырей, после того как тревога была включена на миссиях спасения у зараженных.

    Исправлена ошибка, когда враги, затронутые Молекулярным Зарядом не детонировали пока их анимация смерти не заканчивалась.

    Исправлена ошибка, когда имена и статистика игроков появлялась в неправильных местах.

    Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях бойцы Корпуса не правильно разворачивали Щитовых Дронов.

    Исправлена ошибка, когда появлялись неправильные маркеры целей на миссиях Мобильно Обороны на уровнях Астероидов.

    Исправлена ошибка, когда окно чата не открывалось корректно при выборе в меню Связи, друзей в игре.

    Исправлена ошибка, когда Ослепляющий Свет(и другие способности, вызывающие реакцию анимации а ИИ) делал Зараженных Ползунов нефункциональными.

    Исправлены многие причины вылетов.

    Исправлена ошибка, когда длинные имена кланов накладывались на колонку очков в таблице лидеров.

    Исправлена ошибка, когда Зараженные Ползуны в некоторых случаях атаковали товарищей по команде, если они респаунились тогда, когда их Носитель был уничтожен.

  17. Обновление 14.5: Раскопки

     

    ОПЕРАЦИЯ КРИОТИК-ФРОНТ


    Выкопай ценные артефакты!

     

    2VSTa1f.jpg

     

    Послание от Таинственного Незнакомца:

     

    Тенно,

     

    Надеюсь вы простите, что та скрываю свое настоящее имя, но дела в таких кругах требуют повышенной осторожности.

     

    Я очень большой поклонник Тенно, вы столько всего сделали с этим устаревшим снаряжением. Вот почему я обеспокоен появлением фоморианцев Балора. Думаю, мы оба понимаем, что ваши варфреймы их не остановят. 

     

    Но я могу помочь вам.. За определенную цену.

     

    Видите ли, у меня есть тяга ко всему редкому и экстраординарному, и недавно я узнал об одном веществе, называемым Криотик. Если хотите - я предоставлю необходимое оборудование и координаты для его добычи. В обмен, я поведаю о том, что я знаю о технологии, которая поможет справится с этой угрозой, с Балором.

     

    Чтобы подсластить эту сделку, я готов даже наградить тех, кто покажет лучшие результаты особыми наградами.

     

    Должен заметить, что кое-какие ваши действия говорят о хорошем вкусе, если наше партнерство будет успешным, мы узнаем друг друга получше. 

     

    С наилучшими пожеланиями,

    Ваш новый коллега

     

    ВОТ ЧТО ВАМ НАДО СДЕЛАТЬ:

    -Вы получите сканер в локации, которая появится на карте

    - Соберите Энергетические Ячейки, оставленные врагами и доставьте их к сканеру для активации и сохранения их энергии. Вы можете проследить заряд сканера на карте вашего интерфейса. Если он достигнет 0% процесс остановится и пока заряд не будет восстановлен. 

    - Защитите сканер, т.к. с его помощью вы найдете сокрытую локацию. Как только сканер ее найдет, она появится на вашей карте. Проследуйте к локации и найдите экскаватор для раскопок артефактов. 

    - Внимание! Волны врагов попытаются уничтожить ваш экскаватор, т.е. вы должны защитить его. Экскаватор будет терять энергию. С помощью сканера, вы должны собрать Энергоячейки и держать их активированными. 

    - Как только артефакты будут откопаны, вы можете эвакуироваться из локации или подождать еще одного сканера и повторить процесс. 

    - Для операции будут открыты три случайных локации

     

    ЧТО ВАМ НУЖНО ЗНАТЬ:

    - Если экскаватор будет уничтожен до того как найдет артефакт, миссия считается проваленной

    - Операция начинается сейчас и продлится до Среды, 3 сентября, 12 часов дня EDT (-4 UTC)

    - Операция Криотик Фронт начинает новый вид миссий, который заменит миссии Выживания на земных локациях

    -Представляем вам Криотик - новый ресурс, который будет доступен только в режиме Раскопок. 

    - В каждой точке уровней ниже, вы открываете новую локацию в Операции. Выбор за вами - либо продолжить раскопки на Земле, либо пойти на новые локации. Обратите внимание, что каждая новая локация - это более трудные враги, но очки будут зарабатываться быстрее. 

     

    НАГРАДЫ:

    С каждой раскопкой вы получите количество Криотика на базе ваших достижений (макс.100). Чем больше Криотика вы найдете, тем выше будет награда!

    Более 500 очков - значок ивента

    Более 1000 очков - Набор модов "Ice Pack" (4 мода)

    Более 3000 очков - Латрон Призрак и скин Глаксон

     

    НАБОР ОЧКОВ КЛАНАМИ

    Лучшие три клана получат золотой, серебряный и бронзовый трофей

    В таблице очки клана будут суммироваться по результатам лучших персональных достижений.


     

     

    Дополнения:

     

    - Превью нового уровня - Ледяная Планета Корпуса! Отправьтесь на нее с боевыми товарищами Тенно в ивенте Криотик-Фронт и исследуйте замерзшую тундру!

    - Новый режим игры - Раскопки! Этот режим заменит миссии выживания на планетах, попробуйте и дайте нам знать, что думаете о нем! Цели таковы: Ищите артефакты, запитывая сканеры с помощью энергетических ячеек, которые выпадают из врагов, и защищайте раскопщиков артефактов так долго, как только сможете!

    Новое оружие - ГЛАКСИОН

    Излучает смертельный фотонный луч, который останавливает движение молекул, вызывая мгновенную и болезненную заморозку.

    Новое оружие - КРОНЕН

    Тонфа Кронен воскрешает смертельный стиль ближнего боя, который однажды был потерян в веках.

    Новое оружие - НАКОР

    Микроволновая пушка, создающая поле из мощного высокочастотного поля, которое нагревает и спекает жертву изнутри.

    Новые настройки внешнего вида - 2 новых набора цветов, Цветовая Палитра Лотос и Палитра Эксимус!

    Новые настройки внешнего вида - Хекат Сандана!

    Новая визуализация модов - уже здесь!

    Динамическая музыка Корпуса! Также как у Гринир и Зараженных, на миссии Корпуса будет играть своя собственная музыка, динамически генерируемая в зависимости от событий в миссии.

    Добавлена новая категория Порабощенные в статистику убийств.

    Добавлена опция "Говорить" в контекстное меню недавних игроков, которая будет открывать окно приватной беседы.

    Добавлена поддержка DirectX10!

    Добавлена поддержка NAT-PMP, чтобы улучшить стабильность работы с сетью.

    Добавлена возможность выключения урона/опыта в настройках игры

     

    Дополнения и изменения Куброу:

     

    Добавлена настройка цветов, доступная в 4 различных наборах! 2 набора - самые популярные из тех, что уже существуют.

    Добавлен базовый набор цветов, который включает 5 оттенков, с которыми вы сможете экспериментировать, за 100к кредитов.

    Куброу теперь в режиме свободного передвижения на Лисет!

    Цена стабилизаторов ДНК уменьшена со 100 килокредитов до 75.

    Добавлена кнопка "Передать Лотос" для ненужных Куброу. Не бойтесь, Лотос позаботится о них!

    Добавлена дополнительная анимация для щенков Куброу.

    Добавлен фильтр для модов на Куброу.

     

    Изменения Варфреймов:

     

    Изменения Оберона:

     

    Броня:

    Базовая броня Оберона увеличена до 150.

     

    Кара:

    Снаряды, которые респаунятся после воздействия на цель будут самонаводящимися, а не просто летящими по направлению.

    Увеличена скорость снарядов на 50%.

    Усилен шанс проявления Радиации на изначальной(первой) цели.

    Теперь вместо легкого оглушения, изначальная(первая) цель полностью сбивается с ног.

    Усилен шанс Пронзания для всех задетых противниках.

     

    Святая Земля:

    Союзники не будут испытывать эффекты (proc), если находятся под действием Святой Земли.

    Святая Земля будет снимать все имеющиеся в данный момент эффекты с союзников.

    Броня увеличена на 5/10/15/20% за ранг для всех союзников под влиянием Святой Земли.

     

    Восстановление:

    Изменено на более уменьшенные базовые затраты и энергию/сек. Все бенефиты Восстановления достигаются при попадании выстрела в союзника.

    Увеличено исцеление 200/250/300/400 на каждый ранг. 

    Когда мишень полностью восстановлена, эффекты статуса удаляются.

    Кровотечение, на которое воздействует Восстановление, замедляется. 

     

    Искупление:

    Статус урона радиации добавлен в урон мишеней.

    Небольшой эффект Ослепляющего Света добавлен для усиления способности, но только для врагов, кто сумел выжить. Ослепляющий Свет будет применяться к врагам, которые переместились в радиус поражения и были ослеплены при воздействии на них Ослепляющим Светом. 

     

    Изменения Вобана:

    - Вихрь Вобана будет масштабироваться модами увеличения зоны действия и продолжительности.

     

    Изменения Никс:

    Поглощение исчерпывало энергию на время - 10 единиц за секунду, затем было уменьшено на 4 единицы за секунду, а теперь будет работать в зависимости от поступающего урона - 8 единиц энергии на 1000 входящего урона. Эти значения модифицируются модами.

     

    Изменения Новы:

    Для компенсации наиболее лучшего распределения опыта, в момент запуска цепной реакции Молекулярного Заряда, основной опыт распределяется тому, кто начал цепную реакцию. До этого, Нова потребляла бОльшую часть распределяемого опыта. Теперь же, "оружие и инициатор" проходят до конца всю цепочку взрыва ( т.е. если я "Прайм" и вы взорвали комнату, вы получаете "убийства" и опыт на используемое оружие.) 

    Исправлены некоторые случаи, когда запуск 2х Молекулярных Зарядов приносил неожиданные результаты (радиус поражения и сила взрыва определяется по последней применимой способности). 

     

    Изменения Рино:

    Добавлен счетчик интерфейса для Рино, указывающий сколько времени осталось и как долго ждать до очередного применения. 

     

    Изменения Банши:

    Моды Банши Сонар, Детектор Противника/Инстинкт Охотника теперь действуют вне зависимости от камер наблюдения и турелей. 

    Мод Банши Сонар теперь отражает цвета энергии. 

     

    Изменения Сарины:

    Теперь способность Сарины Мизама может быть использована в момент нахождения ее в воздухе.

     

    Изменения:

    Значительно улучшена продолжительность загрузки, в особенности для жестких дисков ноутбуков.

    Изменены спецэффекты лазеров дверей, когда они находятся под влиянием способностей Мираж, для лучшего отображения возможность пройти их безопасно.

    Обновление нескольких звуков окружения: больше изменений касательно передвижений Тенно, исправления ритма и такта шага во время бега по стенам.

    Добавлены некоторое диагностические сообщения для обозначения проблем с приглашениями или присоединением к сессии.

     

    Исправления:

    Исправлена ошибка с интерфейсом, которая отображала характеристики "Атаки с Концентрацией" у холодных оружий.

    Исправлена ошибка, при которой панели "Сессии Клана" и "Сессии Друзей" показывали сессии в режиме "Только по Приглашению" или в которых цель была достигнута, к которым нельзя было присоединиться.

    Исправлена неспособность расходуемых восстанавливающих тотемов передвигаться вверх и вниз в лифте.

    Исправлены заморозки игры, связанные с завершением постройки декораций в Додзе.

    Исправлена ошибка, из-за которой цвет брони Дендра не обновлялся до того, как выйдете из меню "Присоединяемые украшения" в Арсенале. Эта исправка также затрагивает эффекты Эмбер, шлемы Новы, струи из плеч Фроста, огненный ирокез Эмбер Прайм, а также Сильву и Эгиду.

    Исправлена ошибка, при которой Сильва и Эгида не имели огненных эффектов при просмотре в Кодексе.

    Исправлена ошибка, при которой Стражи "вибрировали" во время использования лифта.

    Исправлено несколько навигационных дыр в нескольких картах, в особенности те места, где могли застревать Зараженные.

    Исправлена ошибка, при которой Куброу появлялись позади игроков во время вводящего ролика.

    Исправлена ошибка с навигацией контроллером в режиме "Big Picture".

    Исправлено несколько ошибок локализации в нескольких языках.

    Множество исправок, касающихся с вылетами и заморозками.

    Исправлена ошибка, при которой открытие меню "Прогресс Миссии" в движущемся лифте заставляло камеру оставаться в одном месте, пока это меню не закроется.

    Исправлена ошибка, при которой интерфейс игрока переставал работать после возрождения.

    Исправлена ошибка, при которой на клонов Зеркальной Галереи Мираж не воздействовали некоторые моды (например, Увеличение Калибра).

    Исправлена ошибка, при которой после принятия приглашения или присоединения к игре друга через список друзей, игрок застревал с надписью "Пожалуйста, подождите".

    Исправлена ошибка, при которой игроки в Конклавах могли пригласить в сессию кого угодно, вне зависимости от рейтинга Конклава.

    Исправлена ошибка, из-за которой лояльность Куброу не восстанавливалась при не законченном взаимодействии с ним.

    Исправлена ошибка CL 821824: восстановлена работа модификатора "Укус" для Куброу, который некорректно влиял на базовый урон (не думаем, что найдется время пересчитать баланс урона для фикса до среды).

    Исправлена ошибка со скрытыми и зависшими сессиями Додзе, после того как игроки подключались к сессиям редактирования монорельса.

    Исправлена ошибка с Мобильной Защитой с Зараженными, при которой газ, наносящий урон игроку на втором пункте защиты также наносил урон защищаемому объекту.

    Исправлена ошибка с командой "/invite", при которой она неисправно работала во время поиска сессий.

    Исправлена ошибка с Санданой Пира, при которой она выпадала вперед при просмотре сзади.

    Исправлена ошибка, при которой на Алертах-Защитах на карте Галлеон Гринир, появлялось сразу несколько защищаемых объектов.

    Исправлена ошибка, при которой счет Экстракторов в Кузнице показывал "1", когда игрок имел несколько Экстракторов того же типа.

    Исправлена ошибка, при которой игрок мог изменить управление во время обучающей миссии так, что важные функции можно было оставить без соответствующей кнопки.

    Исправлена ошибка, при которой ресурсы, упавшие в ямы, оставались там со стороны Клиентов.

    Исправлена ошибка, из-за которой Гелиoс бесконечно сканировал предметы, не занесенные в Кодекс, например, турели в Бездне, дуговые ловушки, лазерные сенсоры Гринир над дверьми, выбиваемые решетки и вентиляторы.

    Исправлена ошибка с Декс Фурис, при которой цвет огневой вспышки нельзя было изменить.

    Исправлена ошибка, когда расходники, приобретенные из меню арсенала, не были автоматически экипированы.

    Исправлена ошибка, при которой игрок проходил тест на повышение ранга, но показатель ранга не обновлялся в профиле в меню паузы.

    Исправлена ошибка, при которой быстрое нажатие кнопки переключения видимости окна чата во время выхода из любого внутримирового интерфейса в корабле приводило к тому, что окно чата оставалось полуоткрытым, а экран затемненным.

    Исправлена проблема, касательно случаев в которых игрок находясь на окне управление монорельсом, 

    нажимал кнопку паузы и меню паузы оказывалось позади окна управления монорельсом.

    Исправлена проблема в которой критический урон и критический шанс не увеличивались модами для оружия Стражей.

    Я не могу подтвердить, является ли это проблемой UI или проблема в том, что страж не имеет цифр урона из-за чего не работает критический урон.

    Исправлена ошибка с перекрывающимся текстом при развертывании Солнечного Монорельса.

    Исправлена ошибка, когда игрок мог пытался вызвать меню паузы, просматривая какой-либо раздел Кодекса, что приводило к нарушению в последовательности работы пользовательского интерфейса. Теперь вызов меню паузы будет срабатывать так, как если бы игрок захотел закрыть текущий экран.

    Исправлена ошибка, когда на миссиях в Темном Секторе игрок ничего не мог сделать в определенных условиях.

    Исправлена ошибка, когда игроки могли пройти обучение, не заработав очки опыта для оснащения, что впоследствии приводило к ошибкам на игровом аккаунте.

    Исправлена ошибка, из-за которой длинные имена Куброу выходили за рамки меню стазисных слотов.

    Исправлена ошибка с тестами на повышение ранга, которые отображались непроходимыми, если не было экипировано подходящее снаряжение, а игрок не получал об этом  никаких подсказок.

    Исправлена ошибка, при которой у игроков наблюдалась некорректная работа режима наблюдения и при которой они не могли ничего сделать, а только ждать завершения миссии, если игроки перезаходили в сессию после игры, в которой растрачивали все "возрождения", в той же сессии.

    Исправлена ошибка, когда выпадающий список по подбору команды оставался виден в клановом меню, если тот был открыт через карту Солнечной системы, что приводило к дупликации ссылок, из-за чего становилось невозможным изменить способ сортировки кланового списка.

    Исправлена ошибка с использованием цепляюще-тянущих атак на "Линьке" Сарины и "Приманка" Локи Древними Зараженными и Скорпионами Гринир, из-за нее работа атак была некорректной (на несколько секунд задерживала их, а если "Линька" использовалась повторно, то происходил сбой в выполнении скрипта их поведения). Также исправлена подобная ошибка с лучевыми атаками Вэя Хека.

    Исправлена ошибка со слотом оружия в Арсенале в момент замены Стража на Куброу. 

    Исправлена ошибка с "пустыми" видами "Курка" Пенты, Кастанаса и Деконструктора на интерфейсе.  

    Исправлена ошибка со случайной экипировкой из-за некорректно работающего курсора в Арсенале - курсор мыши в Арсенале отключен. 

    Исправлена ошибка с оружием ближнего боя, когда контекстное действие ( взлом консоли, оживление союзника) вызывало дополнительные действия оружия ближнего боя после завершения контекстного действия. 

  18. Обновление 14: Безумная Голова

     

    5O1VBZI.jpg

     

    Обучение 2.0!

     

    Любой игрок, имеющий аккаунт с рангом от 1 и выше, при первом входе в игру сможет выбрать: пройти Пролог или пропустить Пролог. При любом выборе, игрок сможет получить доступ к нововведениям Обновления 14, тем не менее, те из игроков, кто захочет снова почувствовать себя новичком в новой системе квестов, не должны будут для этого создавать абсолютно новый аккаунт. Любой новый игрок или игрок с рангом 0 не получит права выбрать «пропустить Пролог».

    -Наши игроки часто жалуются, что обучится основам игры Warframe довольно трудно! Обновление 14 - это совершенно новый подход к обучению и игровому опыту новичка, что уменьшит подобные проблемы, имевшие место в старой системе. Как это будет читай ниже!

    -Обучение 2.0 включает в себя абсолютно новую обучающую миссию и представление игрокам сюжетной линии Warframe, что полностью погружает новичка в изучение основ игры.

    -Обучение 2.0 - это улучшенное разъяснение игровых систем и меню, позволяющее игроку закончить миссии и узнать об игре больше, чтобы не быть перегруженным информацией о Кузнице/Арсенале/Магазине/Чате/Модax. Все это будет разблокировано по окончании миссии.

    -Координация и формирование группы в лобби улучшено для сохранения текущего отряда.

    -Предотвращение от быстрого присоединения к уже существующий сессии игроков, которые проходят выбранную миссию в первый раз.

    -Экскалибур, Мэг и Вольт теперь являются стартовыми Варфреймами.

    -Добавлены начальные моды, которые будут выданы игрокам по ходу обучения - это позволит им усилить свою экипировку.

     

    Операция: Плодородные земли!

     

    cazh22m.jpg

     

    Тенно, у нас проблема.

    Алад В разработал способ направлять распространение Заражения. Используя эти вновь созданные организмы типа "Улей", Зараженные могут уничтожит корабль или колонию почти мгновенно. Мы получаем тревожные сообщения по поводу распространения вируса. Он теперь способен поглотить и уничтожить неорганические существа. Даже солдаты-роботы Корпуса теперь в опасности. Единственный способ остановить заразу - это уничтожить эти "Ульи".

    Мы получили донесение о массовом прорыве в районе Эриды. Весь флот Корпуса заразился этой эпидемией. Мы почти уверены, что виновен в этом Алад В. Если полчища ульев Алада В достигнут стратегического плацдарма, Зараженных уже не остановить. Они захватят Систему за считанные дни. Если мы не положим этому конец, то и Корпус, и Гринир, и Тенно...будут смыты этим грязным потоком.

    -Лотос

    Итак, начинается операция Плодородные земли!

     

    ВОТ, ЧТО ВАМ НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ

     

    -Посетите захваченные корабли на Эриде, найдите и уничтожьте три разных улья. Эти ульи значительно способствуют распространению заражения.

    -Каждый улей защищен несколькими опухолями, уничтожь их, чтобы сделать улей уязвимым.

    -Уничтожая ульи, ожидайте самых непредвиденных последствий. Будьте готовы ко всему: от отказа систем корабля до полчищ атакующих Зараженных. 

    -Как только уничтожите все три улья, идите на эвакуацию.

     

    ЧТО ВАМ НУЖНО ЗНАТЬ

     

    -Вы можете атаковать ульи в любом порядке. Уничтожайте их по очереди, работая в одиночку, или играйте в команде с друзьями, чтобы уничтожить их все сразу.

    -У улья сложный механизм действия, так что его уничтожение определенным образом подействует на миссию в целом. Соответственно, в конце миссии на вас будут действовать все три улья.

    -С каждой пройденной миссией Зараженные совершенствуются и становятся все более опасными.

     

    ТЭННО, ТЫ БУДЕШЬ ВОЗНАГРАЖДЕН!

     

    Операция Плодородные Земли будет включать в себя систему подсчета очков. Это позволит получить награду за определенное количество очков, набранных за ОДНУ миссию! Это будет отображаться в поле "Лучший счет" под окном операции, чтобы вам было легче следить за своими текущими очками.

    6 очков: значок Плодородные земли

    17 очков: Четыре Огненных "двойных" мода на оружие

    48 очков: Прова Вандал

    3 лучших клана каждого ранга получат: Бронзовые, Серебряные и Золотые Трофеи ивента "Плодородные земли". В таблицу лидирующих кланов идет сумма наибольших набранных очков всех членов клана.

     

    КАК РАБОТАЕТ СИСТЕМА ОЧКОВ?

     

    Всего существует 6 типов ульев, дающих различное количество очков, в зависимости от трудности миссии и сложности типа улья. Уничтожение улья влечет за собой негативные эффекты и опасные последствия. Будь наготове! Каждая миссия включает 3 улья, определяемых сложностью миссии. Вы увидите общую сумму очков на экране результатов операции. Чем выше число, тем сильнее заражение и тем сложнее миссии!

    Миссия усложняется следующим образом:

    Вы заметите "Общее" количество очков на экране интерфейса под окном операции. Чем выше это число, тем сильнее заражение и тем сложнее миссии! Все Тенно начнут играть миссии сложности 1 с ульями сложности 1! Но эта сложность не будет все время равной 1! Зараженные почуют кровь и будут становится все более и более агрессивными по мере прохождения вами миссий Плодородных Земель. Потребуется несколько миссий, чтобы смрад Зараженных въелся в вас. Чем больше миссий вы пройдете, тем более сложные улья и враги попадутся на вашем пути! На более сложных миссиях вы наберете больше очков за миссию, что делает возможным бесконечно пополнять очки и соревноваться в клановой турнирной таблице!

    Заметка: собираясь с другими Тэнно в отряды повлияет на сложность миссий, вызывя еще больший смрад!

     

    Система Заданий

     


    -У Warframe появилась система игровых квестов. Обучение 2.0 представит вам Приз Вора как дебютный квест! Технический принцип игры - это создать в игре связанные миссии и квесты.

    -Новейший Варфрейм Мираж будет доступен через Систему Квестов!

    -Куброу и Генетическая Кузница, используемая для взращивания био - образцов, доступна через Систему Квестов!


     

    Корабль игрока

     


    -Корабли игроков прибыли! Переработанный и измененный интерфейс впустит вас на собственный космический корабль - Лисет!

    -Представляем вам: Ордис! Головной Щит корабля Лисет - его голос и путеводитель! Новый персонаж - это подлинная система управления, наконец-то заработавшая и готовая служить Тенно после сотен лет забытия.

    -Лисет дает доступ ко всем главным системам, меню и компонентам через контекстуальные устройства корабля. Они открываются по мере прохождения квеста Приз Вора. Если вы ветеран, который решил не играть Пролог, они будут готовы для вас к работе.

    -Корабль игрока обладает игровым интерфейсом и меню, выглядящие, как в реальном мире, с меню Быстрого Доступа для ускоренного доступа.


     

    Реальный Интерфейс

     


    -Нажатие кнопки Esc/Старт на контроллере включит Реальный Интерфейс. Используйте Esc во время миссий для вызова обычного меню.

    -Нажав кнопку ESC/Старт на контроллере, вы увидите "Прогресс текущей миссии", отображающий все подобранные предметы и детали этой миссии.

    -Используйте Esc для облегченного доступа к украшениям и их правке в додзе, вместо обычного поиска по консоли.

    -Новый интерфейс результатов миссии! Вы сможете увидеть результаты вашей предыдущей миссии! Более упрощенный экран результатов будет расширен по получении обратной связи с Лисет.


     

    Генетическая Кузница и Куброу

     


    -Чтобы получить квест на Куброу, убейте механического четырехногого паразита!

    -Когда-то Куброу были питомцами Орокин. Одомашненные Куброу могут быть вашими путем проведения исследований в Генетической Кузнице корабля Игрока!

    -Новый Квест для разблокировки Генетической Кузницы для создания биологических образцов.

    -Разные виды Куброу будут обладать различными боевыми и не боевыми качествами!

    -Сделайте из своего Куброу настоящего бойца, подбирая для него моды.

    -Создавайте генетические шаблоны вашего Куброу, которые вы сможете продавать и комбинировать для создания совершенного питомца. С каждого взрослого Куброу можно снять до двух отпечатков.

    -Моды Куброу: Найди 16 новых модов для своего Куброу через дропы Дикого Куброу!

    -Забота о своем Куброу включает в себя регулярное общение с питомцем, чтобы он оставался счастлив! Уезжаете куда-то? Куброу может отдыхать в Стазисе, так что используйте его, когда отправляетесь куда-либо!


     

    Новый Варфрейм: Мираж!

     


    -Мираж - мастер иллюзии; Мираж сбивает с толку врагов, устраивая настоящий спектакль из феерии и силы.

    -Если ты ищешь Мираж, ты найдешь её, пройдя Квест. Ты сможешь удостовериться в силе ее иллюзий. В хранилище находится все, что тебе требуется, как часть темного и зараженного небосвода.

     


     

    Темные Сектора усовершенствованы!

     


     

    -А вот и новый конфликт! Новый игровой режим сменит существующий Конфликт Солнечной Монорельс.

    -Выберите Клан или Альянс, который хотите поддержать, и играйте роль в атаке или обороне в этой многошаговой миссии.

    -До 4 игроков в каждой команде, а также пустые слоты, автоматически заполняемые Спектрами.

    -Повысь уровень своих модов по ходу игры!

    -Вы Тактик клана или альянса? Найдите новую СХЕМУ участка кастомизации в лаборатории Орокин! Используя СХЕМЫ, вы сможете изменить монорельсы своего Клана или Альянса путем выбора порядка расположения комнат, башен и пунктов создания спектров! Члены клана и альянса смогут войти в СХЕМУ и вложить ресурсы для ее создания! Применение ваших СХЕМ на монорельсы в неконфликтном положении подготовит их для следующего Конфликта!

    -Боевые награды теперь пропорциональны вашему вкладу на миссии. Для этого игрового режима, атакующие должны уничтожить "ядро", а защитники должны помешать этому. Чем больше урона вы нанесете ( или предотвратите), тем больше наград вы получите.


     

    Музыкальные добавления

     


    -Добавлена музыка на миссиях Гринир и Зараженных, и скоро добавится на миссиях Корпуса! Игра теперь более "разумно" подходит к выбору музыки боя и общего плана. Мы используем метод смешанного подхода, таким образом, игрок все время слышит разные фрагменты музыки!


     

    3 новых альтернативных шлема!>

     


    -Шлем Мираж: Арлекин!

    -Шлем Гидроида: Кетос!

    -Шлем Зефир: Тенгу!


     

    Новое оружие!

     


    -Новое: Муталист Кванта! Уже сегодня его можно найти в магазине или Лаборатории Зараженных!

    -Новое: Илиак Сандана и броня! Облачись в броню Зараженных и оставь свой след на поле боя!

    -Новое: Венка! Созданные по технологии Тенно, Когти способны разодрать метал и живую плоть! Уже сегодня их можно найти в магазине или Лаборатории Тэнно!

    -Новое: Пайра Сандана! Пламенный след элиты Орокин!

    -Новое: Кванта! Созданная для добычи минеральных ресурсов на больших астероидах, Кванта была адаптирована под военные нужды.

    -Новое: Броня Дендра! Происходящая из оборонной технологии Корпуса, декоративная броня Дендра придаст вашему варфрейму еще больше энергетики!

    -Новое: АкЗани - отборное оружие Миража, скорострельный парный пистолет устраивает смертельное шоу врагам.

    -Новое: Сильва и Эгида! Огненная комбинация меча и щита - отличный баланс для защиты и атаки Тенно. В руках мастера даже щит становится смертоносным оружием. Новое оружие использует абсолютно новую Стойку - "Одиннадцатый Шторм"! Создан победителем конкурса Дизайна оружия ближнего боя SilverBones.


     

    Дополнения:

     


    -Новое: Тип Зараженных: Муталист Ястреб!

    -Для дружественных неигровых персонажей добавлен бег по стенам. Спектры, цели в миссиях спасения и Куброу научаться бегать по стенам вслед за игроком.

    -Добавлено масштабное распространение Эксимусов/Боссов на миссиях Защиты.

    - Усилена атака оружием ближнего боя при беге по стенам, если вы экипированы модом концентрации атаки.

    -Эмблемы Альянса были добавлены для загрузки на www.warframe.com Военачальниками/Основателями Альянса.

    -Смена названия Альянса! Надоело нынешнее название? Теперь вы можете изменить его!

    -Добавлена новая анимация для бега по стене и ударов Топора, Косы, Посоха и Когтей.

    -Добавлена способность для Основателей Клана понижать в звании Военачальников. Имейте ввиду, что эта возможность доступна для кланов, созданных после того, как мы внесли в игру понятие "Основатель клана", что произошло вскоре после Обновления 13.

    -Добавлены визуальные эффекты к дружественным Моа.

    Добавлен Скользящий прыжок в бег по стенам. Раньше вы только скользили и после прыгали на стену, но теперь, используя правильное сочетание клавиш, прыжок будет переходить в бег по стенам.

    -Добавлена опция "Принять от всех" в режиме ожидания заявки от друзей в меню "принять приглашение друга".

    -Добавлена новая анимация воскрешения.

    - Добавлены 3 Диорамы прошлых победителей конкурса Диорам! Наши поздравления Casardis, 9Hopper и FireTempest. Найти диорамы можно в Кодексе!

    -Добавлена дополнительная опция в меню приглашения. Эта опция позволит вам выбрать, отк ого вы хотите получать приглашения - от всех игроков, только друзей или ни от кого.

    -Добавлены старые цветовые палитры. Функция "on/off" даст игрокам возможность вернуть цвета в состояние перед гамма-коррекцией.


     

    Изменения Зараженных

     


    -Область обитания Зараженных: Эрида!

    -В обновлении 14 Зараженные снова захватили Эриду.

    -Игровые режимы в регионе: Саботаж Улья, Зачистка и Выживание.

    -Зараженные звучат и выглядят гораздо более яростно! Абсолютно новые звуки и анимация для бегунов, ползунов, инфестоидов были добавлены в Warframe!

    -Добавлена новая музыка Зараженных, которую вы сможете услышать на миссиях с ними!

    -Ползуны будут передвигаться быстрее.

    -Новые анимации для дальних атак Древних.

    -Исправлена дальняя атака Электрического Ползуна, он будет атаковать противника в зоне поражения.

    -Изменения в анимации атаки Ракетного Ползуна, гранаты будут более заметны.

    -Четырёхногие так же будут передвигаться быстрее.

    -Взрывоопасные бегуны больше не будут взрываться при смерти от оружия ближнего боя. Взрыв будет оглушать, урон от взрыва увеличивается с уровнем.

    -Прыгуны: прыжок может быть блокирован. Урон увеличивается с уровнем

    -Древние смогут притягивать врагов. Можно заблокировать или уклониться.

    -Древние - улучшена механика опрокидывающей атаки. Может быть заблокирована.

    -Токсичные Древние - Наносят урон ядом, дают бонусный ядовитый урон союзникам. Даёт дополнительное сопротивление Газу и Яду союзникам.

    -Древние Целители - соединяется с ближайшими союзниками, любой урон союзникам лечит Древнего, вплоть до 150% здоровья, вычисляется от текущего здоровья > 100%. Уменьшается получаемый союзниками урон.

    -Древний Целитель теперь обладает Закостенелой броней, как и все другие Древние.

    -Прыгуны научились уклоняться.

    -Древние Разрушители - уменьшает урон от Радиации и Взрыва ближайшим союзникам. Атака ворует часть энергии, но не всю. Атаки ближайших союзников имеют такое же свойство.

    -Зараженные продвинулись на Эриду! Представляем новую миссию спасения с новыми ставками! Также на Эриде новые миссии Обороны и Мобильной Обороны. Сражайтесь на зараженных кораблях корпуса, чтобы защитить свои цели!

    -С возвращение Зараженных возвращается и дроп мутагена на Эриду!

    -Новая миссия Зараженных - Захват на Эриде!


     

    Изменения Сарины

     


    -Удалены эффекты Статуса у Линьки при ее применении!


     

    Изменения Валькирии

     


    -Истерия полностью переработана - новая анимация и озвучка! Активируйте Истерию Валькирии, используя новые комбо и боевые приемы!

    -Истерия Валькирии теперь влияет на бонусы от комбо оружия ближнего боя! Чем выше уровень комбо, тем сильнее урон, наносимый Истерией!


     

    Изменения Вольта


    -Электрический щит теперь имеет таймер использования. Если использовано несколько щитов, то будет отображаться время последнего щита.(примерно как Снежная Сфера Фроста)


     

    Изменения врагов

     


    -Скорпионы смогут стягивать Вас с отличной от них высоты, ящики\лесницы и т.д.

    -Максимальный запас здоровья врагов теперь не ограничен 65535.


     

    Изменения боссов

     


    -Для следующих боссов были внесены правки, чтобы соответствовать группе высокоуровневых Тенно! Битвы с ними станут труднее!

    -Грастрагская Тройка, Гиены, Вэй Хек, Шакал, Алад В и Занука, Саргас Рук, Лефантис и Капитан Вор.

    Говоря о Шакале, внесены правки, уменьшающие уровень оглушения, увеличен уровень босса. Здоровье ног теперь зависит от % основного здоровья, оно увеличивается с уровнем и делает более трудным его опрокидывание. Время оглушения босса уменьшено, в то время как наносимый урон для его выхода из состояния оглушения увеличен и зависит от % его здоровья, а не установленной величины.


     

    Изменения Руин Орокин

     


    -Внесены изменения в точки появления врагов на миссиях Выживания

    -Изменена логика построения уровней.

    -Увеличено количество комнат на карте.

    -Увеличено количество врагов.

    -Убрана комната появления с сплетёнными щупальцами, теперь она может появиться только на выходе.


     

    Изменения выживания

     


    -Убрана блокирующая выход дверь, поскольку она лишь ограничивает доступные места распространения врагов в пределах первых 5 минут.

    -Увеличено количество маленьких тупиковых комнат, на месте закрытых комнат, чтобы увеличить число мест для появления врагов.

    -Добавлены несколько тупиковых комнат на локациях Астероида, Поселения, Форпоста и Галлеона.

    -Изменены карты Руин Орокин, теперь они имеют больше маленьких комнат, соединяющих большие. Все 3 больших комнаты, где появляются капсулы жизнеобеспечения, были сохранены.

    -Исправлена ошибка с появлением капсул кислорода, когда после активации одной, при условии полного количества кислорода и других капсул, следующая капсула не появлялась.

    -Комната появления капсул больше не отключается после использования первой капсулы. После повторного использования первой комнаты, каждый отрезок уровня теперь может иметь на 2-3 активных капсулы больше по достижении предела. Структура уровней немного изменена, система будет посылать капсулы ближе к точке выхода, после выхода из первой комнаты.

    -Ползуны Зараженных добавлены в Выживание.


     

    Изменения

     


    -Передача звука теперь идет через главный звуковой выход, а не через контроллер.

    -Аура Бремя Зараженных изменена так, что теперь покрывает круговую область вокруг игрока, а не всю карту.

    -Изменена позиция брони на всех Варфреймах.

    -Увеличено кол-во получаемых энергетических элементов Орокин на миссиях выживания T3 с 1 до 3.

    -Музыка теперь меньше влияет на приглушение громкости звуков окружения и шагов.

    -Исправлено ИИ дронов Зараженных, улучшено прохождение дверей.

    -Исправлены положения брони на некоторых фреймах.

    -Мод ауры Сопротивление Яду теперь установлен 2,5% на уровень.

    -Расходуемые предметы больше не могут быть использованы во время блокирующих способностей (Крик Банши, Поглощение Никс, и т.д.).

    -Теперь враги будут знать о движении или звуках видимых противников, и будут исследовать место последнего известного движения/звука.

    -Изменена позиция нагрудной брони Эдо.

    -Немного уменьшено сопротивление к урону у Карателей.

    -Изменена частота дропов маяков. Маяк Дельта теперь падает чаще, с легким уменьшением дропа маяков Гаммы и Каппы.

    -Изменена позиция ножной брони Эос.

    -Изменена позиция наплечников у Банши, чтобы уменьшить перекрытие.

    -Изменены позиции эмблем ивентов, чтобы они не перекрывали наплечную броню.

    -Сюрикен Эша теперь полностью бесшумен.

    -Выносливость больше не тратится и может восстанавливаться в полёте или любой другой анимации, даже если клавиша спринта не была отпущена.

    -Изменены подписи некоторых модулей/вещей для отражения обновлённого контента (пока на английском, остальные позже):

    -Скин Брокк изменился со “Скорости Заряда” на “Эффективность Концентрации”.

    -Тишина Баньши теперь включает в себя как новые ауры, так и настройки паралича цели.

    -Купол Фроста теперь отображает примерное окно неуязвимости.

    -Сброс Антиматерии Новы теперь отображает увеличенный урон, если навестись на шарик.

    -Поляризация Щита Мэг теперь отображает взрыв вражеского щита.

    -Телепорт Эша теперь показывает врагов, уязвимых к добивающему типу урона.

    -Отрегулировано время перезарядки для Спектров Тенно во избежание обнаружения противником.

    -Отрегулирован порог мощности звука выстрелов для многочисленного оружия.

    -Моды Равоновесия и мутаторы патронов добавлены в наборы модов и таблицы трансмутации

    -Выполняя алерт на определенном узле, вы больше не разблокируете основную миссию на этом узле, если она не была открыта.

    -Убран кровавый/расчлененный Гринир из кодекса Экскалибура... он не хотел никому причинять боль.

    -Увеличена вместимость украшений комнаты трофеев для нормального размещения оных.

    -Изменены картинки модов: Окончательное Решение и Безмятежный Раскол использовали одну и ту же картинку, теперь - нет.

    -Изменена картинка Рука в секции "Враги" Кодекса.

    -Изменены визуальные эффекты при убийстве врагов оружием ближнего боя с использованием модов Усиления.

    -Улучшено изображение эффектов, использующих систему частиц.

    -Пересмотрена система теней Некроса.

    -Приманка Локи Прайма теперь использует Лекс Прайм!

    -Серьезные обновления основных кораблей Корпуса.

    -Изогнутые стены в Бездне Орокин стали шире, чтобы давать лучшую возможность бегать по стенам.

    -Изменена анимация лука для Локи, Мэг, Валькирии, Гидроида.

    -Улучшена форма Штурмовой Атаки.

    -Изменен звук для всех Варфреймов, попадающих в дымовую завесу.

    -Улучшено расположение аксессуаров на оружии ближнего боя - бумеранге (Кестрел).

    -Улучшен звуковой эффект для Обезоруживающего Излучения Локи.

    -Улучшено множество эффектов окружающей среды.

    -Ограничены звуковые эффекты стрельбы Карака, Сомы, Горгоны.

    -Ограничены звуковые эффекты стрельбы Цестры.

    -Ограничены звуковые эффекты стрельбы оружия Декс Фурис.

    -Изменены звуковые эффекты Приманки Локи.

    -Игрок больше не может быть сбит с ног при быстрой атаке Глефой.

    -Улучшены некоторые анимации Тила Регора.

    -Улучшен звук для Ускорения Вольта.

    -Изменен звук огня у членов Корпуса и Моа.

    -Изменен звук огня у оружия Дера и Лань.

    -Изменен звук винтовок Гринир при ближних атаках.

    -Исправлено положение шлема Порабощенного Корпуса.

    -Улучшено отображение индикаторов в миссиях Перехвата.

    -Улучшены визуальные эффекты Притяжения Мэг.

    -Применение способности Локи Приманка теперь создает звуковой эффект только в месте применения и теперь не слышен для игроков на расстоянии.

    -Улучшен звуковой эффект применяемых способностей Вобана.

    -Уменьшена высота звукового эффекта Топора.

    -Улучшено изображение большого количества декораций на лесных локациях Обороны.

    -Улучшены эффекты Торида и Дракгуна.

    -Уменьшен отзвук ударов Топором.

    -Обработаны звуковые эффекты лазерного оружия Корпуса.

    -Улучшено изображение локаций Газового Города.

    -Оптимизированы средства освещения на локациях Галеонов Гринир для улучшения изображения.

    -Убраны показатели крови, т.к. это снижает производительность на некоторых локациях.

    -Исправлена длительность и насыщенность звуковых эффектов способностей Гидроида.

    -Оптимизировано множественное количество световых вспышек на локациях кораблей Корпуса для улучшения производительности.

    -Улучшены визуальные эффекты следов Хлыстового оружия.

    -Оптимизирована производительность эффектов частиц.

    -Изменена анимация скольжения при использовании оружия типа Меч.

    -Улучшены цвета множественных диорам Варфреймов.

    -Улучшена реакция Гринир на Обезоруживающее излучение.

    -Немного изменён звуковой эффект отсчёта времени на заданиях.

    -Игроки теперь могут собрать свои экстракторы с планет, которые были до того заблокированы.

    -Оптимизировано использование сети во вкладках "Друзья" и "Клан" во избежание часто возникающей проблемы с недоступным входом в Додзё и ряде сложностей с соединением, взывающих сообщение "Невозможно подключиться к сесии". Эти изменения снимут часть нагрузки с пользователей за NAT и потенциально увеличивают общую производительность сети.

    -Возвращено общее количество ресурсов в рецепты Кузницы.

    -Больше улучшений производительности экрана загрузки.

    -Исправлена сложность Выживания на миссии E Gate: мы создали новую простую заставу для Выживания и добавили на Венеру -  E Gate для начинающих. Большие локации были изъяты, чтобы было легче.

    -Добавлено большее время задержки между радиолиниями в Лисет.

    -Снижен звук скольжения по полу Лисета.

    -Добавлено большое количество объектов для взрыва с помощью способности Миража Ловкость Рук.

    -Электрические Ловушки убраны с миссий Меркурия.

    -Электрические Ловушки больше не атакуют питомцев.

    -Предотвращены вспышки на локациях Земли, которые являются частью Обучения.

    -Вор на Меркурии использует атаку из Обучения. Блокировка оружием ближнего боя - ваш помощник!

    -Уменьшена сложность некоторых локаций на Меркурии, в частности, тяжёлые защитники больше не появляются по ходу Саботажей.

    -Исправлен мод Куброу "Вор". Теперь он отображается удобным в обращении способом.

    -При выращивании Куброу использует теперь только доминантные отпечатки (больше никаких сюрпризов от рецессивных ген)!

    -Уведомления Магазина больше не показываются до разблокировки Магазина.

    -Отрегулированы показатели громкости для эффекта "Новый Уровень", когда экипировка приобретает новый уровень в ходе задания.

    -Исправлены звуковые эффекты, слышимые в ходе ролика эвакуации в Лесной Пещере.

    -Уменьшено количество слышимых голосов во время квеста Куброу.

    -Буря Клинков больше не применяется на утопленных врагов.

    -Эффективность Мутировавших Дронов снижена. Теперь их ядовитый рывок обладает временем восстановления 8 секунд (против старых 4). Таже урон от рывка и облака убавлен на 50%. Кроме того, незначительно уменьшен запас здоровья.

    -Варфрейм игрока больше не будет проигрывать анимации при навигации в Магазине.

    -Мутировавшие Дроны временно удалены с Оборон против Зараженных до тех пор, пока их способность ориентироваться не будет исправлена.

    -Изменено имя мода Куброу Bleed Out, чтобы он лучше описывал функциональность.

    -Увеличено время кровотечения Куброу без мода Лояльный спутник на 3 секунды, дайте нам знать, пожалуйста, если вы заметите, что эта система не работает, как положено.

    -Изменены спэцэффекты во время стрельбы из Фага.

    -Скорректировано меню выбора миссии, чтобы избежать ошибок.

    -Благословление Тринити больше не действует на обороняемую капсулу.

    -Клоны Зеркальной Галереи теперь растворяются и больше не блокируют вам обзор в разных направлениях.

    -Меню покраски теперь выстроено в порядке разблокированных элементов, то есть, первыми будут появляться палитры, доступные игроку, уже им разблокированные.

    -Улучшена производительность меню Модов.

    -Обновлён ряд потерявшихся текстур в локациях джунглей.

    -Улучшено отслеживание Ключей доступа для корректного изъятия ключа у правильного владельца.

    -Электрические ловушки больше не появляются в случае прохождения миссий против Зараженных.

    -Увеличен входной порог по уровню для горящих и ледяных уровней, теперь он начинается от 6 уровня мобов и выше.

    -Лефантис и Алад В претерпели несколько балансовых правок: для сольной игры или кооператива их уровень был немного занижен, урон от взрывающихся игл Лефантиса и ракетной атаки Зануки были немного уменьшены.

    -Звуковые эффекты Выживания и сигналов тревоги больше не будут повторяться.

    -Передвинут Cholistan Dark Sector на одну клетку.

    -Изменены звуковые эффекты способности Фроста Снежная Сфера.

    -Исправлен звук Оживления.

    -Изменен выбор цветов Тенно по умолчанию для использования нужных значений Гамма-цветов.

    -Перенастроены звуки попадания Лазерной Винтовки стража.

    -Изменено расположение некоторых пунктов эвакуации в Бездне, позволяющее варфреймам корректно совершить пробег по стенам.

    -Повышена многокомпонентность уровней Выживания в Бездне с тем, чтобы появлялось больше частей с несколькими дверьми.

    -Улучшены локации Зараженного Корпуса.

    -Улучшены локации Спасения.

    -Исправлены звуковые эффекты Древних на локациях Зараженных.

    -Исправлен звуковой эффект Успеха/Провала миссии.


     

    Исправления

     


    -Исправлена ошибка конклавов, когда не происходила проверка рейтинга, если Вы присоединялись к сессии из списка друзей или по приглашению, что позволяло присоединятся игрокам с несоответствующим рейтингом.

    -Исправлен некорректно работавший эффект сотрясения камеры.

    -Исправлена ошибка когда некоторые комнаты в Додзё не имели панели сообщений в консоли менеджмента.

    -Исправлена ошибка, когда Смертельное Влечение работало некорректно у игроков.

    -Исправлена ошибка, когда Щитовые Дроны Орокин ломались, если были затронуты способностью Обезоруживающее Излучение

    -Исправлена ошибка, когда игроки застревали в Шторме Клинков Эша.

    -Исправлены ошибки с анимацией при снятии с экипировки оружия типа кастет или перчатка.

    -Исправлена ошибка, когда игроки атаковали оружием ближнего боя во время действия способности Истерия, вместо атаки самой способностью.

    -Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях способности не могли быть использованы, если одна или несколько других способностей не было экипировано.

    -Исправлена ошибка, когда в случае покидания миссии игроками в некоторых случаях хосты теряли ключи.

    -Исправлена ошибка, когда игроки могли кидать неограниченное кол-во Кастанас, которые они потом не могли детонировать.

    -Исправлена ошибка, когда в Кодексе для Большого Взрывающегося Ствола Корпуса отображалось неверное изображение.

    -Исправлена ошибка, когда конвейеры на уровнях Верфей Гринир передвигались в неправильном направлении.

    -Исправлена ошибка, когда спецэффекты способности Банши Тишина не исчезали, если они были прерваны телепортированием.

    -Исправлено расположение брони у Сарины.

    -Исправлена ошибка, из-за которой яд, продолжал действие после воскрешения.

    -Исправлена ошибка, связанная с ошибкой обмена, возникающая, если у одного из игроков никогда не было мода максимального уровня.

    -Исправлена ошибка с Никс, способной применить Поглощение , если способность активировалось в момент смерти игрока.

    -Исправлена ошибка, когда эффекты Поглощения Никс не исчезали для других игроков, если Никс была ранена во время использования способности и умирала.

    -Исправлены ошибки, когда аксессуары оружия отображались некорректно/криво на некоторых видах оружия.

    -Исправлены эффекты Поглощения Никс, если Никс истекает кровью.

    -Исправлена ошибка скрипта Хаоса Никс, вызывавшая "способность используется".

    -Исправлена ошибка, когда часть внешнего вида лезвия Ортоса не могла быть изменена пользователем.

    -Исправлена ошибка, у Мэг Прайм на плече была неправильная текстура.

    -Исправлены многие ошибки неправильных оттенков цветов бессмертных скинов и скинов по умолчанию.

    -Исправлена ошибка с расположением эмблемы Эмбер Прайм

    -Исправлена ошибка с цветами шлема Валькирии Кара.

    -Исправлена ошибка со Звездой Пустоты Новы, которая не наносила урона в ПВП-матчах .

    -Исправлена ошибка с Сокрушением Мэг, не наносящим урона в ПВП-матчах.

    -Исправлена ошибка с Поглощением Никс, из-за которой игроки могли застрять в позе лотоса, будучи при смерти.

    -Исправлена ошибка с невозможностью использовать умения в случае каста Роя Щупалец, стоя на замораживающей панели в башне.

    -Исправлена ошибка с Бурей Клинков Эша, которая могла привести к потере функциональности фрейма.

    -Исправлена ошибка с Тенями Мёртвых, воскрешающими клонов безоружными, если жертва-донор на момент смерти была обезоружена Локи.

    -Исправлена ошибка с появлением Вора в башне, теперь он больше не будет застревать в стенах.

    -Исправлена ошибка с некорректным отображением Звукового Взрыва, визуально исполняемого, но на деле неэффективного против врагов.

    -Исправлена ошибка с отображением нулевого уронаи в случае стрельбы игроком из потокового оружия по беспомощному врагу.

    -Исправлена ошибка с несворачивающимся глефоподобным оружием.

    -Исправлен мод Взбешенный Раптор, который раньше был недоступен для обмена.

    -Исправлен некорректный режим огня из Тигриса в руках Спектров.

    -Исправлена ошибка, когда Поглощение Никс накапливало неправильные кол-ва урона, если нажимать вкл/выкл очень быстро.

    -Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях игроки могли использовать способности после смерти.

    -Исправлена ошибка, когда игроки могли проходить алёрты после того как они уже были пройдены.

    -Исправлен ряд ошибок сортировки некорректно работающих в Кодексе.

    -Исправлена ошибка некорректного подсчета модов в Кодексе.

    -Исправлен сбой пассивной Системы Жизнеобеспечения в миссиях Выживания.

    -Исправлена ошибка "Не удалось отправить приглашение на игру", происходящая во время приглашения на игру после открытия списка контактов и сбора им в это время информации о сессиях друзей.

    -Исправлена ошибка возможного скрытия контактов при обновлении списка друзей.

    -Исправлено неправильное обновление сканируемых для Кодекса объектов.

    -Исправлена старая ошибка, при которой мини игра взлома не могла быть завершена потому, что линии казались соединенными и симметричными, но плитка посередине была повернута неправильно.

    -Исправлено зависание ИИ(особенно, дронов), которые зависали в геометрии/дверных проемах.

    -Исправлена ошибка с проходимостью дверей в Бездне.

    -Исправлены проблемы, при которых комбо ближнего боя срабатывали неверно, если вы удерживаете клавишу направления, нужного для комбо.

    -Исправлена полная неуязвимость к 3м видам элементального урона у Карателей, вместо высокого подавления урона.

    -Исправлены неработающие достижения Спасителя Земли, Юпитера, Нептуна.

    -Исправлена лесная локация, где игроки могли застрять под лестницей.

    -Исправлена ошибка, при которой оружие ближнего боя не срабатывало при Попутном Ветре Зефир, будучи экипированным.

    -Исправлена ошибка, при которой после Воскрешения игрок экипировался первичным оружием вместо своего.

    -Исправлена ошибка установки нескольких Экстракторов на планету.

    -Исправлен Мультивыстрел на Огрисе, провоцировавший ракеты пролетать сквозь врагов и сиены, не нанося урон.

    -Исправлена сортировка модов в Кодексе по редкости.

    -Исправлена сортировка в Кодексе по дубликатам для модов, которыми игрок не владеет (сейчас они отображаются внизу списка).

    -Исправлен подсчет модов в Кодексе (если вы продали множество модов без ранга, а сейчас в инвентаре есть один полный - будут отображаться два).

    -Исправлено временное изменение цветов в Арсенале при смене объектов.

    -Исправлена невозможность просмотра в Кодексе Лазеров из Бездны.

    -Исправлена ошибка, при которой невозможно было пригласить игроков.

    -Исправлено множество ошибок в локациях Верфей Гринир, включая дождь в помещении и невозможность бега по стенам.

    -Исправлена ошибка, при которой игрок мог продать последний мод силы Варфрейма.

    -Исправлено появление эффектов Вихря Вобана отдельно от самого шара вихря.

    -Исправлена ошибка, при которой визуальные эффекты Связи Тринити оставались после телепорта.

    -Исправлена ошибка переключения на Вторичное оружие, когда еще имеется достаточно боеприпасов для использования Первичного оружия.

    -Исправлена ошибка, при которой при смене Сканера, вы не экипированы вторичным оружием.

    -Исправлено отсутствие "лиц" у некоторых зараженных Корпуса.

    -Исправлена ошибка, при которой Солдат Гринир с силовой перчаткой не атаковал в рукопашном бое.

    -Исправлена ошибка, при которой игрок зависал без оружия ближнего боя.

    -Исправлено "бесконечное" перемещение при беге по стенам/скольжении.

    -Исправлена ошибка, при которой не появлялись враги на миссиях Перехвата Верфей.

    -Исправлена ошибка с зависанием на некоторых лесных локациях.

    -Исправлена ошибка с черными квадратами на водопадах.

    -Исравлена анимация зависания на месте ИИ.

    -Исправлена ошибка возможности смены оружия, будучи в Истерии.

    -Исправлена возможность достичь этажа Додзе с комнатой Реактора без телепортации.

    -Исправлено зависание игры при просмртре некоторых предметов в Кодексе.

    -Исправлена ошибка "Способность уже используется" Поглощения Никс.

    -Исправлена ошибка, при которой алерты Саботаж и Мобильная Оборона на локациях Астероида отображались как миссии "Убийство Солдата с Жезлом".

    -Исправлены ошибки появления вспышек в Башне Орокин.

    -Исправлена ошибка, при которой вы не можете забрать оружие из Кузницы, если у вас заняты все слоты оружия и вы запускаете в создание рецепт, использующий оружие.

    -Исправлена ошибка, при которой цвет энергии Обекса не отображался при штурмовых ударах.

    -Исправлена первоначальная позиция на некоторых испытаниях на ранг Мастерства.

    -Исправлена ошибка, при которой Спектры Оберона использовали Восстановление вне битвы.

    -Исправлена ошибка с неправильным появлением ловушек в Бездне.

    -Исправлена ошибка, при которой звук Отлива проигрывался дважды.

    -Исправлена ошибка анимации после совершения штурмовой атаки.

    -Исправлена ошибка, при которой игроки не могли видеть желтое свечение вокруг подбираемых модов.

    -Исправлено некоторое количество дыр на картах Плутона.

    -Исправлена проблема навигации на миссиях Обороны Корпус, которая не давала ИИ пройти сквозь дверь.

    -Исправлена ошибка, при которой враги застревали в комнатах появления на локациях Обороны Кропус.

    -Исправлена ошибка, при которой некоторые внутриигровые объекты не обновлялись при входе в некоторые локации Газового Города.

    -Исправлена ошибка, при которой цвет маски Стража устанавливался через цвет тела, а не в дополнительных цветах.

    -Исправлена проблема, при которой форма льда на ледяных уровнях не соответствовала форме пола.

    -Исправлена ошибка, при которой клановая эмблема менялась на эмблему Лотос при выходе из меню Внешнего Вида.

    -Исправлена ошибка, при которой иконка Усилителя появлялась, хотя его действие уже закончилось.

    -Исправлена ошибка, при которой Червоточина провоцировала выпадение игрока с уровня на некоторых локациях Солнечного Монорельса.

    -Исправлена ошибка, при которй игрок наносил и принимал двойной урон, используя Оружие или Способности, которые наносят урон в радиусе.

    -Исправлена ошибка, при которой движущиеся механизмы на Верфях некоторых локаций Кораблей Гринир сбрасывали игроков на нижний уровень.

    -Исправлена ошибка, при которой игроки застревали под уровнем на некоторых локациях Верфей.

    -Исправлена ошибка, при которой игроки застревали, ловя Глефу.

    -Исправлена ошибка, при которой Лех Крилл переставал атаковать, будучи в фазе Огня.

    -Исправлена ошибка прогресса, при которой новые игроки зависали на экране входа.

    -Исправлена ошибка, при котороый игроки видели неправильные перевод Спектров, если хост играл на другом языке.

    -Исправлена ошибка, при которой на локациях Верфей появлялся лед и декор Зараженных.

    -Исправлена проблема, при которой визуальные эффекты Тишины продолжали дейтвовать на расчлененных трупах. 

    -Исправлено неправильное отображение цветов взрыва.

    -Исправлена ошибка, при которой используемый Спектром Ослепляющий Свет не действовал.

    -Исправлена ошибка, при которой Регуляторы Гринир появлились на миссиях Перехвата, что могло препятствовать прогрессу миссии.

    -Исправлена проблема, при которой Источник Жизни продолжал использоваться, несмотря на полученные максимальные 400 очков здоровья.

    -Исправлена ошибка, при которой Ауры, восстанавливающие здоровье, неправильно применяются к игрокам, играющим вместе.

    -Исправлены некоторые ошибки наложения объектов друг на друга в локациях Гринир.

    -Исправлена ошибка с дверьми на Верфях, визуальные эффекты которых показывали возможность их открытия, когда на самом деле двери открыть было невозможно.

    -Исправлена ошибка, при которой индикаторы объектов неправильно отображались на некоторых локациях Верфей.

    -Исправлена ошибка остановки анимации при настройке второстепенного оружия или оружия ближнего боя.

    -Исправлены некоторые дыры в локациях Верфей.

    -Исправлена ошибка застревания в трех корнях на лесных локациях.

    -Исправлена ошибка Муталиста Кванта, ведущая огонь по своим.

    -Исправлена ошибка с вспышками молний на карте Гавань.

    -Исправлено отображение плавающих контрольных точек и маркеров, "зависающих" после смерти игрока.

    -Исправлен цвет воды, который был голубым.

    -Исправлена ошибка, при которой Железная Кожа Рино Прайм не отображалась в золотом цвете.

    -Исправлена ошибка с уровнем боссов 1, что гораздо ниже обычного уровня (Лефантис, Саргас, и т.д.)

    -Исправлено замораживание, возникающее после увеличение уровня оружия или экипировки.

    -Исправлена ошибка, позволяющая выбирать Ульи в качестве цели для Бури Клинков.

    -Исправлена ошибка, при которой появляются большие белы кубы в случае использования Средоточия с энергией тёмных цветов.

    -Исправлена ошибка, при которой список отряда терялся при загрузке на уровень.

    -Исправлена ошибка, при которой появлялись пути файлов при использовании Прото-брони Экскалибура.

    -Исправлена ошибка с навигацией ИИ на карте Галеон Гринир.

    -Исправлено несимметричное расположение эмблемы на скине Куба Смерти Жужелица.

    -Исправлено обесцвечивание энергии на оружии ближнего боя.

    -Исправлена ошибка применения цвета энергии оружия ближнего боя на ирокез шлема Эмбер Прайм.

    -Исправлена ошибка с некорректным распространением терминалов на местности Заражённый корабль Корпуса.

    -Исправлено Быстрое Мышление, подписанное некорректным образом.

    -Исправлена ошибка с Источником Жизни, застревающим в положении "умение уже используется", в случае смерти жертвы в момент выполнения каста.

    -Исправлена ошибка с модами Кошмара, успешно зачисляемыми только в случае прохождения Выживания и Спасений.

    -Исправлена ошибка с некорректным выпадением ресурсов на Меркурии.

    -Исправлена ошибка с некорректным отображением эффектов водном в тайлсете Джунглей.

    -Исправлена ошибка с шарами Выносливости, уменьшающими выносливость в случае установленного Потокового Щита.

    -Исправлены потенциальные ошибки с неотправленными входящими сообщениями.

    -Исправлена ошибка с восстановителями здоровья, которые вместо восстановления убирали часть здоровья у товарищей по команде.

    -Исправлена ошибка с отображение бессмертного скина для Баньши, всегда отображающегося чисто белым.

    -Исправлена ошибка, при которой невозможно было торговать мистическими шлемами.

    -Исправлена ошибка, когда Парные Цестры были доступны прежде чем было выполнено исследования Филдрона.

    -Исправлены ошибки в описании Куброу Суника.

    -Частично исправлены ошибки отсоединения в конце миссий, продолжаем работать над ними!

    -Исправлена ошибка с неправильным расположением воды в месте эвакуации на уровнях Лесов.

    -Исправлена ошибка, когда игроков забрасывало на миссию к Жнецу в виде Экскалибура с оружием по умолчанию.

    -Исправлена ошибка, когда у некоторых солдат Корпуса не было анимации для некоторых способностей (например левитации для Бастилии).

    -Исправлена ошибка, когда панели сигнализации не сбрасывали звук сирены и эффекты, включенные игровыми событиями.

    -Исправлены ошибки функционирования способности Валькирии Истерия в момент переноски пакетов данных.

    -Исправлены множественные ошибки с распространением врагов на локациях Бездны.

    -Исправлена ошибка, при которой невозможно было атаковать Электрическую Ловушку оружием ближнего боя.

    -Исправлены ошибки, при которых Зараженные Древние застревали в некоторых декорациях.

    -Исправлена ошибка, когда при выпадении Детрона, он отображается неправильно.

    -Исправлена ошибка, когда определенные диорамы неправильно отображали Варфрейм игрока.

    -Исправлено некорректное отображение Миса Сандана.

    -Исправлены ошибки локализации.

    -Исправлена ошибка, при которой игрок, падая в яму в комнате Шакала, не возвращался обратно на поле боя.

    -Исправлены ошибки с эффектом дождя на миссиях Верфей.

    -Исправлена ошибка с погибшими игроками, истративших все оживления, что препятствовало окончанию миссий.

    -Исправлена ошибка с игроками, застревающие в дверях додзе.


  19. Внимание Тенно!

     

    Мы планируем произвести миграцию части нашего форума на новый сервер с целью улучшения производительности. Миграция начнется 20го Августа в 14:00(UTC-4) и закончится в 14:30(UTC-4). В это время форум будет недоступен. Каких-либо проблем или задержек не ожидается. Мы ценим ваше терпение и понимание необходимости работ на форуме.

     

    Спасибо!



  20. Обновление 14.2.3

     

    Добавлено:

     

    МК-1 добавлен в магазин и может быть куплен за кредиты.

    МК-1 теперь виден в Кодексе.

     

    Изменено:

     

    Увеличен шанс возрождения Карателей локациях Верфей.

    Удален маяк Дельта из стандартных дропов Карателей.

    Увеличено количество маяков Каппа, Гамма и Омега, получаемых за один дроп.

    Для логичности в режиме "Matchmaking" добавлен ярлык "Отряд" .

     

    Исправлено:

     

    Исправлена ошибка с Взрывоопасным Бегуном, некорректно разрушающих клиента.

    Исправлен конфликт писем во входящих с сообщениями Проиграть Обучение, когда игрок впервые заходит в игру после запуска Обновления 14.

    Исправлена ошибка с застревающей Утечкой Охлаждения и влияющей на союзников после урона Радиации. 

    Исправлена ошибка с запускаемыми входящими письмами до полного запуска Лисет - из-за чего игра зависала.

    Исправлены ошибки на картах локаций Галлеон Гринир.

    Исправлена ошибка, когда хост мог пригласить в конклав игрока, независимо от его уровня. 

    Исправлена ошибка с зависанием клиента на экране " Пожалуйста подождите...", когда приглашение принято или игрок присоединялся через список друзей.

    Исправлена ошибка, позволяющая обойти блокировку Конклава.

    Исправлена ошибка невозможности использования оружия ближнего боя или Кодекса с включенным сканером при экипировке Истерией.

    Исправлена ошибка с экипировкой оружием ближнего боя после попыток использовать сканнер при активной Истерии. 

    Исправлена ошибка с пулями Крушителем Оберона, пролетающими сквозь врагов.

    Исправлена ошибка с Призмой, не наносящая урон врагу в Конфликтах Темных Секторов.

    Исправлена ошибка с Благословением Тринити, не наносящий постоянный урон врагу.

    Исправлена ошибка с вражеским ИИ, гибнущим, если пытается использовать способности Сарин Линька и Локи Приманка.

    Исправлена ошибка с застреванием внутри стен на некоторых уровнях обучения.

    Исправлена ошибка возможности поставить украшения на некорректные места внутри додзе.

    Исправлена ошибка с застреванием Зараженных в дверных проемах на некоторых локациях Гринир. 

    Исправлен звуковой эффект взрыва дрона, некорректно звучащий в отдельных позициях.

    Исправлена ошибка с модом Мародер, из-за чего стражи атаковали уже опустошенные контейнеры.

    Исправлена ошибка Поглощение Никс, блокирующее сканирование.

    Исправлена ошибка, когда один экземпляр ИИ становился постоянно ослепленным при использовании Ослепляющего Света игроками-клиентами.

     


     

    Обновление 14.2.2

     

    Дополнения:

     

    - Количество команд, к которым можно присоединиться на данный момент, теперь отображается на всплывающем окне при наведении курсора на миссию.

    - Приглашения теперь будут добавляться в очередь, и их можно будет индивидуально принять/отклонить при получении от нескольких игроков.

    - Приглашения больше не будут обнуляться при переходах на/из миссий.

     

    Изменения:

     

    - Теперь при открытом подборе команды игрок не попадет в одну и ту же сессию несколько раз подряд; Если Вы не можете найти подходящую команду (или испытываете проблемы с работой сети), покиньте сессию, и в следующий раз, выбирая ту же миссию, Вы попадете в другую сессию или же станете хост-игроком.

     

    Исправления:

     

    - Исправлены многочисленные ошибки с командным VOIP-чатом.

    - Исправлены некорректные значения критического урона и шанса критического урона Стражей, которые отображались в Арсенале или на Экране Модов.

    - Исправлена редко встречающаяся ошибка, когда игроки могли попасть на не ту миссию, если им удавалось присоединиться к хост-игроку, у которого произошел выход из игры/разрыв соединения с сервером и который запустил после этого другую миссию.

    - Исправлена ошибка, когда можно было пригласить игроков через команду /invite в чате и при этом не состоять ни в одной команде.

    - Исправлен выход из игры при попытке запустить миссию на Конфликте между Солнечными Монорельсами со строгим NAT.

    - Исправлена ошибка с перекрытием Криокамеры и Артефактов на миссиях типа "Оборона" с сигналом тревоги на уровнях Галеонов Гринир.

    - Исправлены ошибки с перекрытиями в меню пользователя, когда игрок просматривал информацию о Темном Секторе, и в то же время было активно меню паузы.

    - Исправлены выходы из игры.

    - Обновления в локализации.


     

    Помощь в переводе: Lucha, PhantomRUS9

     

     

    Обновление 14.2.1

     

    - Исправлены неработающие настройки "Разрешить приглашение".

    - Исправлены ошибки клиента с приглашением игроков в додзе.

    - Исправлена еще одна ошибка с зависающим интерфейсом почтового ящика после возврата из миссии.

    - Исправлена ошибка с невыходом игрока из чата региона, торговли, рекрутинга после начала миссии.

    - Исправлена ошибка с застреванием врагов на миссиях Обороны Зараженных Эриды.

    - Исправлена ошибка, когда при попытке изменить Монорельсы, игрок возвращался в Лисет.

    - Исправлена работа мода Громобой на РС слабых компьютерах.

    - Исправлена ошибка, когда игрок мог присоединиться к конклаву не имея достаточное количество очков.

    - Исправлена ошибка с временными файлами, оставляемые лаунчером в директории программ.

    - Исправлена ошибка, когда Древний Целитель пытался излечить мертвых игроков.

    - Исправлены различные ошибки, приводящие к вылетам.

  21. Обновление 14.2.0 Операция Снежная Лавина

     

    kSWfjhs.png

     


    ОПЕРАЦИЯ СНЕЖНАЯ ЛАВИНА

    Уничтожьте Арктических Эксимусов Корпуса!

     

    Сообщение от Кантис, Движение Сопротивления Красная Вуаль:

     

    Тенно,

    Вы помогали Красным Вуалям в прошлом, теперь мы хотим отплатить вам добром. Наши агенты доложили, что большой отряд Арктических Эксимусов Корпуса направляется на учения в полярный регион на Марсе. С таких огромным количеством Эксимусов, собравшихся в одном месте, у вас есть отличный шанс нанести сокрушительный удар против оперативных сил Корпуса.

    Направляйтесь на Марс и уничтожьте как можно больше Арктических Эксимусов. В качестве трофеев мы предложим вам все, что сможем.

    - Кантис

     

    ЧТО НЕОБХОДИМО ВЫПОЛНИТЬ:

    - Зайти на Марс и уничтожить определенное количество арктических эксимусов.

    - Отследить на вашей индивидуальной шкале количество убитых вами врагов

    - По выполнении задания, с вами свяжется Кантис для поздравлений и награждения!

    ЧТО НЕОБХОДИМО ЗНАТЬ: 

    - Снежная Лавина начинается прямо сейчас до понедельника, 18 августа, 12 часов дня EDT (-4 UTC)

    - По окончании задания вы можете помощь своим друзьям в уничтожении эксимусов, но вы получите только ОДНУ награду. 

     

    НАГРАДА

    По успешному окончанию вами Снежной Лавины, вы получите 3 дневный Ускоритель Синтеза

    Вперед, Тенно, уничтожь арктических эксимусов Корпуса!


     

     

    Дополнения:

     

    P0FOOc9.jpg

     

    Подкрепление Тенно: кинжал Карист! Можете приобрести его или его чертеж в Магазине уже сегодня!

    Добавлена категория Куброу специально для модов Куброу

     

    Изменения баланса оружия:

     

    Граката

    Емкость боеприпасов увеличена с 675 до 750

    Кастанас

    Емкость боеприпасов уменьшена с 210 до 30

    Огрис

    Емкость боеприпасов уменьшена с 540 до 20

    Торид

    Емкость боеприпасов уменьшена с 540 до 20

    Пента

    Емкость боеприпасов уменьшена с 540 до 20

    Ланка

    Регулярная атака

    Урон увеличен с 50 до 100

    Критический мультипликатор увеличен с 1.5 до 2. 

    Заряженная атака

    Урон увеличен с 250 до 300

    Критический шанс увеличен с 20 до 25

    Критический мультипликатор увеличен с 1.5 до 2 

        Вектис

            Урон увеличен с 175 до 225.

            Шанс срабатывания увеличен с 5% до 30%.

            Время перезарядки уменьшено с 1 до .85 секунды

        Вулькар

           Урон увеличен с 145 до 200.

            Магазин увеличен с 4 до 6.

            Критичный мультипликатор увеличен с 1.5x до 2x.

            Время перезарядки умен;шено с 4 до 3 секунд

     

        Ангструм:

            Магазин увеличен до 30 (вместо предложенных 21), т.к. принято во внимание частота огня

     

        Акрид:

            Базовый урон увеличен с 20 до 35.

            Крит.шанс увеличен с 2.5% до 5%.

            Критический мультипликатор увеличен с 1.5x до 2x. 

     

        Аттика:

            Увеличена скорострельность – почти вдвое

            Обойма увеличена с 8 до 16.

            Урон увеличен с 100 до 125. 

     

    Спектра и Потоковая винтовка:

    Оба оружия стали более эффективны для боеприпасов

    Увеличены обоймы

    Увеличена скорострельность

    Увеличен урон для обоих винтовок

     

    Снайпетрон (+Вандал):

            На 2.5 добавлена глубина пронзания(3 для Вандала).  

            Увеличен урон с 100 до 125 (со 125 до 150 для Вандала).

            Уменьшено время перезарядки с 4 s до 3.5 

     

        Изменения Торида:

            Ударный урон: 15% шанса срабатывания

     

        Изменения Газовых Облаков:

     

        Теперь: 10% крит.шанса

        2x критичный мультипликатор

        Now has 40 DPS in Gas Cloud.

        Радиус нанесения урона увеличен с 1.75м до 3м

     

        Все лаунчеры:

            Лаунчеры теперь используют боеприпасы от снайперских винтовок. 

     

     

    Улучшения хостинга:

     

    Сессии будут автоматически переведены з режим ТОЛЬКО ПО ПРИГЛАШЕНИЮ при выборе этой опции

    Отсчет не начнет сессию автоматически при присоединении игрока к Публичной сессии

    Клиенты больше не увидят кнопку ВРЕМЯ СТАРТА, т.к. только хост будет иметь экслюзивный контроль на временем старта

    Клиент более не пригласит других игроков в лобби

     

    Изменено:

     

    Тишина Банши больше не воздействует на Сталкера

    Темные Сектора Урана перемещены для гарантии, что они не будут находиться рядом

    Улучшены звуковые эффекты бегства в миссиях Захвата Зараженных

    Представляем Монорельсовые партии! Обработка индивидуальной рельсовой Схемы теперь создаст нужную сессию типа додзе.

    Улучшены эффекты загрузочного экрана.

     


    Исправления:

     

    - Исправлена ошибка с некорректной работой способности Банши "Тишина" у игроков-клиентов.

    - Исправлена ошибка с Тишиной Баньши, при которой она неправильно воздействовала на Спектров или игроков-оппонентов во время Конфликтов.

    - Исправлена ошибка с работой ракет Огриса, из-за которой Зараженные Бегуны взрывались и причиняли урон окружающим противникам.

    - Исправлена ошибка, из-за которой Куброу-Суника менял размер во время выполнения добивающей атаки.

    - Исправлена ошибка, из-за которой попытка пригласить игрока через меню правого клика приводила к нестабильности в игре.

    - Исправлена ошибка на миссиях Спасения с Зараженными, когда миссия не считалась проваленной, если таймер заканчивал отсчет.

    - Исправлена ошибка, из-за которой случался вылет при покупки Формы для поляризации оружия.

    - Исправлена ошибка, из-за которой отряды, пытавшиеся встать на сторону защитников Темного Сектора, застревали, встретив черный экран после загрузки.

    - Исправлены дыры в картах на миссиях типа "Мобильная Оборона" с Зараженными.

    - Исправлена ошибка с чрезмерным размытием в движении в лифтах на уровнях Обороны в Верфях и миссиях в Газ Сити.

    - Исправлена ошибка, из-за которой Сброс Антивещества, используемый Клиентами, не наносил правильное количество урона.

    - Исправлена ошибка, из-за которой бонусный урон от Заката Мираж не действовал на всех типах урона (например, взрывах от Пенты).

    - Исправлена ошибка, при которой "Червоточину" можно было использовать повторно клиент-игрокам в определенных условиях.

    - Исправлена ошибка, когда Стража или Куброу притягивали контейнеры с добычей, находящиеся под действием способности "Ловкость рук"

    - Исправлены ошибки в анимациях "Проворный" и "Благородный" для Мираж

    - Исправлена ошибка с размерами Древних Целителей при использовании на них "Источника Жизни".

    - Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону от Молекулярного Заряда не действовал для клиентов.

    - Исправлена ошибка с выходом в главное меню после покупки Формы из Арсенала и последующей попытке поляризации.

    - Исправлена ошибка, из-за которой Магнитное Поле неправильно отображалось в PvP-матчах.

    - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в Додзе через меню Клана, если в Додзе уже присутствовал хост или клиент.

    - Исправлена ошибка, когда игроки не могли переключить режим подбора команды, если перед этим они отменили выбор какого-либо режима.

    - Исправлена ошибка, когда клиент-игрок застревал на загрузочном экране.

    - Исправлена ошибка, из-за которой система матчмейкинга иногда пыталась присоединить игрока к их же лобби.

    - Исправлена ошибка, из-за которой Список Друзей не всегда работал исправно.

    - Исправлено большое количество ошибок в локализации.

    - Исправлена ошибка, при которой игроки могли попасть в чат команды противников, если на конфликт в Темном Секторе их пригласил кто-то из команды агрессора.

    - Исправлена ошибка, при которой заветы Стражей отображались для Куброу на Лисете.

    - Исправлена ошибка, при которой аура Разрушение Щита воздействовала на щиты игроков.

    - Исправлен маркер кровотечения Куброу, который не исчезал после его смерти.

     


    Обновление 14.2.1

     

    - Исправлены неработающие настройки "Разрешить приглашение"

    - Исправлены ошибки клиента с приглашением игроков в додзе

    - Исправлена еще одна ошибка с зависающим интерфейсом почтового ящика после возврата из миссии

    - Исправлена ошибка с невыходом игрока из чатоц Региона, трейда, рекрутинга после начала миссии

    - Исправлена ошибка с застреванием врагов на миссиях Обороны Зараженных Эриды

    - Исправлена ошибка, когда при попытке изменить Монорельсы, игрок возвращался в Лисет

    - Исправлена работа мода Громобой на РС низкоуровневых компьютерах

    - Исправлена ошибка, когда игрок мог присоединиться к конклаву не имея достаточное количество очков

    - Исправлена ошибка с временными файлами, оставляемые лаунчером в директории программ

    - Исправлена ошибка, когда Древний Целитель пытался излечить мертвые аватары

    - Исправлены различные ошибки крашей

     


  22. Обновление 14.1.4

     

    Дополнения:

     

    - Добавлена задержка на присоединение к каналам чата рекрутинга и торговли. Список общающихся в чате будет наполняться только если Вы что-то скажите в чате, что сделает поиск людей и написание им сообщений гораздо проще.

    - Добавлены дополнительные звуковые эффекты для выделения Команды и открытия меню инбокса.

    - Добавлены звуки и анимация для Эвакуационных Капсул и миссий захвата Зараженных.

    - Добавлена переходная анимация и затемнитель в панель приглашения, для того, чтобы больше отделить ее от окружающих элементов интерфейса.

    - Теперь планеты будут отображать общее кол-во миссий, сыгранных игроком на них при приближении и просмотре деталей.

     

    Изменения:

     

    - Уменьшено количество целей для Бури Клинков в Темных секторах.

    - Уменьшено здоровье и продолжительность Снежной Сферы Фроста в Темных секторах.

    - Регенерационные станции были удалены из большого кол-ва начальных сцен уровней Темных секторов.

    - Улучшена различная анимация Куброу.

    - Улучшены звуковые эффекты Куброу/щенков на Лисет.

    - Улучшены звуковые эффекты способности Никс Поглощение.

    - Улучшены звуковые эффекты окружения на миссиях захвата Зараженных.

    - Улучшена производительность большого кол-ва элементов воды для слабых систем.

    - Улучшена производительность большого кол-ва тестов на ранг.

     

    Улучшения сессий:

     

    Сессии С друзьями/По приглашению/По ключу: Отсчет старта миссий теперь не будет стартовать, когда один игрок готовится.

    Сессии С друзьями/По приглашению/По ключу: теперь хост может отменить отсчет без покидания команды.

     

    Улучшение окна чата:

     

    - Правый клик на вкладке беседы частных сообщений теперь будет функционировать также как и правый клик на имени пользователя в списке.

    - Улучшения механизма обновления списка пользователей.

     

    Изменения смерти от кровопотери:

     

    - Теперь таймер кровопотери будет отображаться как здоровье во время игры в Темном секторе, что позволит убить вражеского Тенно когда он истекает кровью.

    - Теперь игроки смогут истекать кровью как полагается, если они играют в Темном секторе в одиночку.

    Получения множества повреждений не будет убивать их мгновенно до вхождения в состояние кровотечения.

    - Теперь у трупов не будут регенерироваться щиты после того как они истекли кровью.

     

    Исправления способности Банши Сонар:

     

    - Исправлена ошибка, когда индикаторы слабых мест не показывались правильно для клиентов.

    - Исправлена ошибка, когда Варфреймы управляемые ИИ могли кастовать способность только однажды.

    - Исправлена ошибка, когда враг на миникарте изчезал после убийства одного затронутого способностью врага.

    - Исправлена ошибка, когда индикаторы слабых мест исчезали преждевременно если способность кастовалась еще раз.

    - Исправлена ошибка, умножители повреждений слабых мест не убирались правильно после окончания действия способности.

     

    Исправления:

     

    - Исправлена ошибка, когда ядовитый газ не наносил урона игрокам в некоторых случаях на миссиях Защиты Зараженных.

    - Исправлено большое кол-во ошибок локализации.

    - Исправлена ошибка, когда игрок попадал на пустую карту Темного Сектора при выборе другой миссии после того, как он до этого отменял игру в темном секторе.

    - Исправлена ошибка, когда не было маркера целей миссии на некоторых миссиях Спасения в Поселениях Гринир.

    - Исправлена ошибка, когда интерфейс Экстракторов конфликтовал с интерфейсом Арсенала что могло привести к неправильной работе.

    - Исправлена опечатка в таге "По приглашению" при возврате на карту Солнечной системы после миссии.

    - Исправлена ошибка с неправильным отображением окна чата, если игоку не удавалось присоединиться к каналам чата.

    - Исправлено большое кол-во вылетов.

    - Исправлена ошибка, когда матчмейкинг переставал корректно работать в случае, если хост покидал сессию во время отсчета.

    - Исправлена ошибка, когда игровые передачи и HUD не работали корректно при присоединении к миссиям перехвата.

    - Исправлена ошибка, когда камера работала неправильно, если открывалось меню сразу после вхождения в аккаунт.

    - Исправлена ошибка, когда игроки могли посылать приватные сообщения сами себе.

    - Исправлена ошибка некорректной работы кнопки выхода их меню торговли.

    - Исправлена ошибка, когда комбинация установленных клавиш управления не сохранялась правильно после перезапуска игры.

    - Исправлена ошибка, когда некоторые моды, например Тяжелый Калибр не работали правильно с клонами Зеркальной Галереи.

    - Исправлена ошибка, когда вражеский ИИ застревал, пытаясь продвинуться по некоторым уровням миссии Мобильной Обороны зараженных.

    - Исправлена ошибка, когда игроки могли зайти в строящиеся комнаты Додзё.

    - Исправлена ошибка, когда клиенты могли убить стражей, экипированных модами регенерации в Темных Секторах.

    - Исправлены визуальные эффекты, неправильно работавшие на уровнях Лесов Гринир.

    - Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях игроки застревали на экранах ожидания, после того как они пытались присоединиться к другой сессии после завершения миссии.

    - Исправлена ошибка, когда игроки не могли взаимодействовать с картой Солнечной Системы в то время, как миссия Квеста Вора была активна.



  23. Обновление 14.1.3

     

    Добавлено:

     

    Новая миссия Зараженных захват на Эриде!

     

    Изменено:

     

    - Уровень снижения ДНК для Куброу понижен вдвое. Это поможет решить проблемы с ростом стоимости и условий получения Куброу. 

    - Клоны Зала Зеркал стреляют теперь Пентой без следов стрельбы. 

    - Приведены в соответствие визуальные эффекты разрывов Кастаны при стрельбе клонов Зала Зеркал. 

    - Уменьшен вакуумный урон, получаемый на миссиях обороны Зараженных

    - Улучшены визуальные эффекты экрана загрузки Лисет - ваш Лисет на этих экранах теперь пилотируемый корабль!

    - Переработаны визуальные аспекты брони Дендра - теперь она выглядит более впечатляюще и качественно. 

     

     

    Исправлено:

     

    - Исправлена ошибка с погибшими игроками, истративших все оживления, что препятствовало окончанию миссий. 

    - Исправлена ошибка с игроками, отменяющие сообщение Задание Выполнено в течении видеоролика окончания миссии, что переводило их назад на локацию.

    - Исправлена ошибка с ядовитыми игроками, не наносящие урон на миссиях обороны Зараженных.

    - Исправлена ошибка с игроками, застревающие в дверях додзе.

    - Исправлена уязвимость, позволяющая получить некорректное количество опыта на уровнях обучения. 

    - Исправлена ошибка во время выбора режима игры, когда хост покидал лобби во время отсчета времени.

    - Исправлена ошибка с Раздельным Патронником и Квантой, отдающую огнем в лицо во время стрельбы, пули из "одного выстрела" теперь не сталкиваются. 

    - Исправлена ошибка с присоединением во время игры, некорректно работающее во время тревог, миссий вторжения, конклава, Темных Секторов и миссий кошмара. 

    - Исправлена ошибка с Электро Щитом Вольта, не усиливающим урон от пуль, которые проходят через них. 

    - Исправлена ошибка с игроками не-членами клана, способными начать миссии Темных Секторов.


     

     

    Обновление 14.1.2.1

     

    Дополнения:

     

    - Добавлены звуки окружения на миссии обороны зараженных в места респауна.

     

    Исправления:

     

    - Исправлена ошибка в работе матчмэкинга, когда он не инициализировал последнюю выбранную опцию после рестарта игры.

    - Исправлена ошибка в Темном Секторе, когда крышка ядра была открываемой защищаемой командой, когда предполагалось что ее смогут использовать только атакующие.


     

     

     

    Обновление 14.1.2

     

    Дополнения:

     

    - Добавлены старые цветовые палитры. Функция "on/off" даст игрока возможность вернуть цвета в состояние перед гамма-коррекцией.

    - Добавлены новые опасности игровой среды на миссии мобильной обороны зараженных. Появился Ядовитый газ, который будет наносить урон во времени во время защиты, Вам нужно будет найти панель вентиляции газа, чтобы его проветрить.

     

    Изменения:

     

    - Вводные заставки теперь не будут закрывать критически-важные передачи.

     

    Исправления:

     

    - Исправлена ошибка, приводящая к невозможности дальнейшего прохождения, связанная с уничтожением Ульев и их узлов над дверями.

    - Исправлен вылет в Темном Секторе.

    - Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях спектры переставали реагировать.

    - Исправлена ошибка, когда определенные диорамы неправильно отображали Варфрейм игрока.

    - Исправлены многие места застреваний на миссиях защиты у зараженных.

    - Исправлена ошибка, когда эффект концентрации для брони Дендра не отображался корректно.

    - Исправлено некорректное отображение Миса Сандана.

    - Исправлены ошибки локализации.

    - Исправлены ошибки визуальных эффектов уничтожения Ульев и их узлов.

    - Исправлены ошибки, мешавшие прохождению миссий с Шакалом.

    - Исправлена ошибка, когда Осквернение работало на дружественных Куброу.

    - Исправлены ошибки с дырами в уровнях на миссиях обучения.

    - Исправлены ошибки с эффектом дождя на миссиях Верфей.

    - Исправлена ошибка, когда Зараженные Древние застревали при попытке продвинуться по тоннелям на некоторых миссиях защиты.

    - Исправлена ошибка, когда выбор уровня появлялся при попытке настройки опций команды на карте солнечной системы.

    - Исправлены ошибки с читаемостью текста на экране загрузки с ярко-желтой сценой.

    - Исправлены ошибки с пустыми заполнителями мест нодов и подсчетом кол-ва доступных миссий. Прогресс карты солнечной системы показывал 259 играбельных нодов, а на самом деле их 246. Перфекционисты могут вздохнуть спокойно.

    - Исправлено большое кол-во мест застревание на миссиях обороны зараженных.

    - Исправлена ошибка, при которой открывался матчмэйкинг во время нахождения в навигационном меню, а потом открывалось главное меню и это вызывало ошибку работы кнопки матчмэйкинга.

  24. Обновление 14.1.0

     

    S3OgjW0.jpg

     

    Дополнения:

     

    Новая броня Дендра: Происходящая из оборонной технологии Корпуса, декоративная броня Дендра придаст вашему варфрейму еще больше энергетики!

    Новое оружие Кванта: Созданная для разработки минеральных ресурсов на больших астероидах, Кванта была адаптирована под военные нужды.

    Зараженные продвинулись на Эриду! Представляем новую миссию спасения с новыми ставками! Также на Эриде новые миссии Обороны и Мобильной Обороны. Сражайтесь на зараженных кораблях корпуса, чтобы защитить свои цели!

    - С возвращение Зараженных возвращается и дроп мутагена на Эриду!

    - Метки планет и иконки ресурсов были добавлены на карту Солнечной Системы и будут появляться на экране при наведении на ноды.

    - Добавлена метка на Миникарту для умирающего Куброу, чтобы было понятно куда бежать чтоб оживить!

     

     

    Изменено:

     

    - Изменено расположение некоторых пунктов эвакуации в Бездне, позволяющее варфреймам корректно совершить пробег по стенам. 

    - Повышена многокомпонентность уровней Выживания в Бездне с тем, чтобы появлялось больше частей с несколькими дверьми.

    - Улучшены уровни Зараженных кораблей Корпус.

    - Улучшены уровни миссий Спасения.

    - Поправлены эффекты звукового фона на уровнях с Зараженными.

    - Поправлен ряд анимаций для Куброу.

    - способности. Вдобавок к этому, любой шанс на успех выше 100% вызовет возможность вторичного срабатывания алгоритма.

    - Немного повышена частота передач общих уведомлений Ордис.

    - Поправлены звуковые эффекты интерфейса при выполнении/провале миссии.

    - Поправлен ряд звуковых эффектов для Куброу.

     

     

    Исправлено:

     

    - Исправлены ошибки возрождения врагов на миссиях Бездны

    - Исправлены ошибки с лобби, когда игрок не мог быть хостом после игры в Темных Секторах в отрядах кол-вом более 2х. 

    - Исправлена ошибка в чате, когда автоматически выбиралось меню Торговли по умолчанию после окончания миссии. 

    - Исправлена ошибка с окном окончания миссии Темных Секторов, показывающее некорректный уровень варфейма. 

    - Исправлена ошибка с застреванием Древних на отдельных локациях

    - Исправлена ошибка с дропоми частей Детрона 

    - Исправлены некоторые ошибки локализации

    - Исправлена ошибка с клиентом - наблюдение Галлеона Гринир во время загрузки

    - Исправлена ошибка с неисчезающим сообщением " Найти Отряд" во время сбоя при нахождении/присоединении к миссии Темных Секторов. 

    - Исправлена ошибка с сообщением о голосовании во время отмены выбора миссии.

    - Исправлена ошибка с зависанием отряда, появляющееся иногда во время отмены миссии. 

    - Исправлена ошибка с прокруткой окна окончания миссии

    - Исправлен ряд ошибок на карте Лисет

    - Исправлена ошибка с некорректным отражением экрана во время загрузки додзе или миссии через приглашение друзей. 

    - Исправлена ошибка, когда хост-игрок команды не получал приглашений в игру после начала миссии и последующего возвращения на свой Лиcет.

    - Исправлена ошибка, при которой настройки подбора команды сбрасывались до "Все" после возвращения с миссий, что вело к присоединению нежелательных игроков к миссиям "По приглашению" и т.п.

    - Исправлена ошибка с размером Куброу после применения добивающих атак.

    - Исправлена ошибка, когда иконки способностей Тринити отображались некорректно.

    - Исправлена ошибка, при которой дуговая ловушка срабатывала на Куброу и Стражах. Их не должно затрагивать, если они движутся вперед.

    - Исправлена ошибка, когда другие игроки могли присоединиться к тесту на повышение ранга.

    - Исправлена ошибка, при которой групповая миссия удерживалась несмотря на то, что хост-игрок покидал ее через меню паузы.

    - Исправлен выход в меню из-за попытки войти в чье-либо Додзе.

    - Исправлена ошибка, когда множество кнопок в клановом экране не работали правильно, если доступ к ним осуществлялся из карты Солнечной Системы.

    - Исправлена ошибка с продвижением в квесте Мираж "Скрытые сообщения", если Вы уже создали корпус или уже владеете Мираж.

    - Исправлена ошибка, при которой нельзя было уничтожить дуговые ловушки оружием ближнего боя.

  25. Сообщение от Лотос:

     

    Тенно, не верьте слухам!

     

    В последнее время агенты Гринир (возможно даже в сговоре с Корпусом) распускают слухи: "будет вайп", "игра станет полностью платной" и т.д.

     

    Некоторые неопытные Тенно даже верят этим слухам! 

     

    Лотос и высокопоставленные Тенно уже не раз высказывались по этому поводу. Эти слухи - ложь! Коварная пропаганда Гринир! Не верьте этим слухам!

     

    Не дай врагам сбить тебя с верного пути, Тенно!

     

    Распространители подобных слухов будут приравнены к Сталкеру и подлежат уничтожению. 

×
×
  • Create New...