Jump to content

MrJohnnyFive

PC Member
  • Posts

    3,163
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MrJohnnyFive

  1. При обращении в техподдержку, мне ответа пришлось ждать почти 3 недели. И вопрос был по поводу додзе. Так что отвечать там могут долго...
  2. Стоял на выживании два часа? Или оборону в 100 волн делал? В общем, не играй больше 30-40 минут на одной миссии. Лучше второй раз зайти. Еще бывает потеря собранного и наград из-за смены хоста. Но тут только одно решение - самому быть хостом.
  3. Сколько раз перестраивал додзе, ни разу не видел сообщения, что локация уже занята. Обычно - не хватает энергии. Или вообще не дает построить, так как не хватает места из-за соседней постройки. Ну и после сноса постройки надо ждать часа 2 пока постройка окончательно удалится и только после этого на ее месте уже можно что-то строить.
  4. Через Unigine Superposition прогонял видеокарту? Этот тест, вроде, нагружает и видеопамять.
  5. Если других вариантов никто не выскажет, то попробуй поставить другую видеокарту (взять у друга на время) и посмотреть что получится. Или как вариант, поставить MSI Afterbuner и помониторить частоту графического процессора или частоту видеопамяти .
  6. Если все так, как ты пишешь, то имеет смысл последить какие еще процессы активны в системе, когда ты запускаешь игру. Возможно, что какая-то программа (а может и зловред типа майнера) отжирают часть производительности.
  7. Локации шепота. На миссиях попадаются два типа ПК - один вызывает некромеха, второй - не могу понять. На втором типе ПК после взлома появляется сообщение "Поиск" и .... больше ничего не замечаю. Так вот, что это за второй ПК, для чего его взламывать? К стати, нашел все таки три типа ПК - некромех, поиск, взлом защиты. Что последние два дают - не понятно.
  8. Выскажу свое мнение. Видео и проц пока еще в пределах нормы. Хотя в последнем обновлении была убрана упрощенная графика и требование к видеокарте повысились. Память. У меня стоит 32Гб, в системе файл подкачки отключен. Время от времени запускаю мониторинг через MSI Afterbuner, где отображается занимаемый объем памяти и занимаемый активной задачей объем памяти. Так вот, при игре общее потребление памяти уходит за 16Гб. А сама игра, по показаниями MSI Afterbuner потребляет 5-6Гб памяти. Вот и представь на сколько твоей системе приходится заниматься свопингом (перекидыванием данных из ОЗУ в файл подкачки и обратно), если у тебя всего 8Гб. Плюс, ты сам говоришь, древний HDD. Если решать проблему по минимуму, то нужно добавить памяти до 16Гб (желательно чтобы это работало в двухканальном режиме, т.е. одинаковые планки памяти). И сменить или добавить в систему SSD. При чем на этот SSD поставить и систему, и игру. Более тяжелый вариант - собирать новый ПК на комплектующих не старее 2-3 лет.
  9. А что случилось до момента смерти? Помню пару лет назад была проблема, что при столкновении с мобом отключалось большинство клавиш (нельзя было стрелять, применять способности, переходить в оператора, использовать снаряжение), а работали только клавиши движения, даже прыгать или приседать нельзя было. Тогда это "лечилось" смертью и возрождением. С тех пор стараюсь избегать прямого контакта с мобами. В принципе, как вариант, может залипать одна из служебных клавиш на клавиатуре (ctrl, alt, win) из-за чего клавиши срабатывают не по стандарту и ты не можешь возродится. Как пример, надо жать клавишу "Е", а залипла клавиша "Ctrl" и получается, что жмешь ты "Ctrl-Е" и игра не реагирует на эту комбинацию. Или ты прожал какую-то комбинацию клавиш (в виндовс полно таких скрытых комбинаций из 3-4 клавиш) после чего система с клавиатурой работает в другом режиме, а не в стандартном. В таких случаях полезно нажать "Alt-Tab" и посмотреть как клавиатура работает в другой программе (к примеру в блокноте).
  10. Все верно он тебе возразил. И "пригорело" именно у тебя, судя по твоему тону. Так что начни с себя и последуй своему же совету - угомонись.
  11. Уже не раз отмечали, что в квестах бывают расхождения. Да и не раз отмечалось, что тот же капитан Вор пытается достать тенно из их костюмов, а Лех Крилл грозится выковыряет тенно из фрейма и пустить ему кровь чтобы посмотреть какого она цвета. Опять же Сталкер, как младший хранитель Орокин должен быть в курсе о переносе, но гоняется лично за фреймом чтобы убить в нем тенно. Приятно, что сделали такой краткий справочник истории игры в самой игре.
  12. Все же фреймы - это одежда/костюмы/доспехи, а не дроиды. И не должны иметь сознания или чувствовать боль от которой их избавляли ТЭННО с помощью своего переноса. Если бы это были дроиды на дистанционном управлении через перенос, то в тексте было бы написано "боевыми машинами". Интересно, что там написано в английском варианте... А вообще прикольно на компьютере сделали краткое содержание лора.
  13. У тебя пригорело от того, что тебе возразили? Парень, угомонись. В это можно "играть" и вдвоем.
  14. Питомцев сейчас хватает разных. Дельный совет - это когда по делу, а у тебя скорее хотелка "хочу розовый пони".
  15. Понаблюдал за маркерами и заметил такую вещь, если в шепоте вкусняшка находится не на полу комнаты, а где-то скрыта, то указание расстояния идет прямо через стены. Если же на полу или на полке (не надо куда-то лезть в тоннель или под потолок), то маркер ведет через двери. Но, опять же, у меня нет маркеров с дистанцией более 135 метров, а при сканировании другими игроками - есть. Вот прямо сегодня на старте миссии око орокин союзника показало вкуснышку аж возле точки выхода, мое же око вообще рядом ничего не показало. Это при том, что я был хостом (зашел на миссию, око и пусто, через пару сек загружается союзник, око - вкусняшка фигзнаетгде). Еще такое дело, в додзе удалил статую которая изображает летящий рейлджек, хочу эту инсталляцию в другом зале поставить, но среди украшений не могу ее найти. Уже несколько раз пересматривал - не вижу. А название не помню. Может кто подскажет название.
  16. Там не только про объемный туман, а про то, что убрали старую (упрощенную) графику и все локации шепота сделаны уже на улучшенной графике, что по производительности сильно отличается от старых локаций.
  17. Почему багнувший? У меня так регулярно. Указывает сквозь стены и бежать надо часто десятой дорогой, но дистанцию показывает по прямой к вкусняшке, а не по проходимому пути, как у тебя на рисунке. Может к чужим маркерам показывается дистанция по проходимому пути?
  18. UPD. А вот и неверно (или картинка устарела). Смотри сам. До вкусняшки показывает 83 метра. Пошел искать к ней дорогу. Явно по оранжевой линии не будет к ней 83 метра. Дистанция показывается прямо сквозь стены/скалы без учета пути к ней.
  19. Не могу понять. Бегаю сейчас на горгулью, использую око орокин, подсвечивает вкусняшки не дальше соседних комнат (100 метров). Кто-то из команды использует око орокин, подсвечивает вкусняшки чуть ли не на половину карты (300-500 метров). И это в на старте уровня. Как так? Понимаю, когда игроки в разных концах карты, то такие цифры нормальны. Но когда все вместе, от каждого идет синтез, то как получаются так подсвечивать? Око же не прокачивается.
  20. Не столько драйвера создают проблемы, сколько GF Expiriens и тому подобные программы с оверлеями (тот же Discord или MSI Aftreburner).
  21. Попробуй удалить драйвера на видеокарту с помощью программы DDU. А потом установить только драйвера без GF Expiriens. Последний часто багует в разных играх.
  22. Ryzen 5 5500 | RTX4060 | RAM 32Gb | Win10 | DX11 | Полный экран | 1920х1080 | DLSS-Авто | Высокие Зашел на локацию, постоял пару минут и понаблюдал за FPS Санктум Анатомика (Фибоначи) - 120-150 Санктум Анатомика (Лойд) - 120-144 Санктум Анатомика (Тагфер) - 151-169 Некралиск (Кейли) - 305-322 Некралиск (Гомайтру) - 158-210-220-240 Некралиск (Лойд) - 182-205 Камбионский дрейф (выход в Некралиск) - 142-160 Долина сфер (выход в Фортуну / тепло ) - 108-140 Долина сфер (выход в Фортуну / холодно ) - 166-173 FPS везде скачет, при чем в Долине Сфер (тепло) он даже ниже чем у Санктум Анатомика (Фибоначи). Ну и самые большие скачки в Некралиск возле Мамы (Гомайтру).
  23. Спасибо. Приятно, конечно. Но странно как-то - тут играем (тратится), а тут не играем (не тратится), а тут рыбу заворачивали.
  24. Заряды воздушной поддержки теперь не тратятся что ли? У меня их 111 шт (легко запомнить такую цифру), каждый раз на миссии использую воздушную поддержку (око саурона), а то и два раза. Но цифра имеющихся зарядов не меняется.
×
×
  • Create New...